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À mesure que les années défilent, les villes deviennent plus intelligentes, plus connectées, plus " smart ". Et si l'imaginaire collectif de la plupart des citoyens peint un portrait plutôt futuriste de ce que l'on appelle une " smartcity ", il s'avère en réalité que l'intelligence d'un territoire ne se résume pas simplement à une connexion à un très haut débit, ou au simple fait de développer fortement les réseaux Internet dans la ville. La notion de smartcity cache en effet des processus largement plus globaux, intégrant un grand nombre de dynamiques urbaines. On parle de villes intelligentes, mais qu'en est-il donc des territoires ruraux ? Peut-on aujourd'hui parler de " smart-campagne " ou même de " smart villages " ?

Qu'est-ce qu'une " smartcity " ?

Bien souvent dans le langage courant, le terme de plus en plus utilisé de smartcity fait écho à une grande ville, à une métropole qui se trouve à la pointe de la technologie. Elle apparaît également comme le synonyme d'une réelle avance technique en matière de connectivité à Internet, de réseaux intelligents et de haut débit notamment. Encore trop souvent, la " ville intelligente " est perçue comme une cité à la limite de la science-fiction, presque une cité futuriste que l'on pourrait facilement retrouver dans les films tels que Minority Report ou le Cinquième Élément...

Si Tom Cruise et Bruce Willis déambulent effectivement dans des villes ultra-connectées et ultra-intelligentes, cette notion de réseaux numériques hyper développés ne suffisent pas à constituer ce qui est aujourd'hui appelé une smartcity : ce terme cache en réalité un aboutissement bien plus subtil qu'une bonne connexion à la 4G.

Par les adjectifs " smart ", " intelligente ", on comprend que la ville doit avoir une vision à la fois très globale mais aussi très fine sur les enjeux urbains. Bien sûr, le principe de création, de collecte et de traitement de grandes bases de données semble être dans ce contexte inéluctable afin de devenir " intelligente ". Mais ces big datas doivent pouvoir se mettre au service des citoyens, des habitants de la ville et de son développement. Cela signifie qu'être " smart " implique d'être connecté, mais surtout de savoir adapter l'usage des technologies dans le but de répondre aux besoins de la population locale. Il y a donc une interaction systématique et continue entre les besoins de chacun, les consommations et les modes d'habiter la ville de tous les citadins concernés.

Si les données créées sont pilotées par les différents services de la ville, c'est en revanche à travers une action citoyenne que l'intelligence collective pourra être mise au profit de l'urbain ; un territoire ne peut être " smart " que s'il intègre ses habitants dans l'ensemble de ses projets et dans la globalité de sa gestion.

À Los Angeles par exemple, la collecte des déchets est largement optimisée grâce à la présence dans certains conteneurs et poubelles de capteurs permettant d'indiquer un récipient rempli d'ordures et qu'il est temps de vider. Les trajets des éboueurs en deviennent ainsi bien mieux adaptés et les coûts de gestion diminuent. Certaines entreprises proposent également à des particuliers ce type d'élément connecté qui permet de tendre vers une ville plus propre, mieux optimisée grâce à l'ensemble des données récoltées et analysées.

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Après les " smartcities ", peut-on parler de " smart-campagne " ?

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À mesure que les années défilent, les villes deviennent plus intelligentes, plus connectées, plus " smart ". Et si l'imaginaire collectif de la plupart des citoyens peint un portrait plutôt futuriste de ce que l'on appelle une " smartcity ", il s'avère en réalité que l'intelligence d'un territoire ne se résume pas simplement à une connexion à un très haut débit, ou au simple fait de développer fortement les réseaux Internet dans la ville.

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" Le Monde " lance la troisième édition des prix " Le Monde " Smart Cities, qui récompensent des innovations appliquées à la ville. Les candidatures sont à envoyer avant le 25 février 2018 (projets Europe) ou avant le 13 mai (projets hors Europe).

Le Monde | * Mis à jour le

A quoi ressembleront les villes de demain ? Comment les innovations pourront-elles servir les habitants, tout en respectant la vie privée des citoyens et en incluant l'ensemble de la population ? Quels nouveaux services pourront permettre de progresser dans la transition énergétique et dans l'économie circulaire ?

Ces questions passionnantes sont au cœur des réflexions du Monde. C'est pour cela que le journal organise, pour la troisième année d'affilée, des prix de l'innovation urbaine, qui visent à récompenser les meilleures initiatives dans ces domaines.

Ces prix, remis par Le Monde avec le soutien de ses partenaires, distinguent des projets dans différentes catégories : participation civique ; habitat ; énergie ; mobilité ; action culturelle ; innovation urbaine (sociale ou d'économie circulaire). Entreprises, collectivités, associations ou individus de tous pays peuvent candidater. Les projets doivent être entrés dans une phase opérationnelle.
Les candidatures sont à envoyer sur le site du concours Le Monde Agorize à partir du 17 novembre 2017 et jusqu'au 25 février 2018 (pour les projets européens) ou jusqu'au 13 mai 2018 (pour les projets hors Europe). Consulter le site dédié aux Prix de l'innovation urbaine Le Monde Smart Cities Voici les membres du jury qui examineront les dossiers :
Universitaires, urbanistes, architectes

Nathalie Crutzen, enseignante-chercheuse en management, directrice du Smart City Institute de l'université de Liège, en Belgique.

Isher Judge Ahluwalia, économiste, experte auprès de l'Indian Council for Research on International Economic Relations, un institut d'études des politiques publiques établi à Delhi.

Francis Jutand, directeur général adjoint de l'Institut Mines Télécom, à l'origine de l'Initiative Futuring Cities. Expert du numérique.

Michel Lussault, géographe, enseignant-chercheur, directeur de l'Ecole urbaine de l'université de Lyon.

Jorge Perez Jaramillo, architecte, ancien directeur de la planification de Medellin, en Colombie.

Arjan Van Timmeren, professeur à l'université de technologie de Delft ( Pays-Bas), spécialiste des études sur l' environnement et les énergies renouvelables.

Experts du secteur privé et des entreprises publiques

Pilar Conesa, fondatrice du cabinet Anteverti, à Barcelone. Directrice du Smart City World Expo Congress de Barcelone, l'un des plus gros événements du monde consacrés à ces thèmes.

Cécile Maisonneuve, présidente de la Fabrique de la cité, think tank spécialisé dans les questions urbaines, fondé par Vinci.

Bruno Marzloff, directeur du cabinet d'études et de prospectives Chronos, dont les travaux portent sur les mobilité s, les villes et le numérique.

Rémi Feredj, directeur général de La Poste Immobilier.

Experts du monde associatif, d'organisations internationales et d'ONG

Véronique Fournier, directrice du Centre d'écologie urbaine de Montréal, organisme à but non lucratif qui étudie et propose des politiques urbaines.

Jean-Pierre Elong-Mbassi, secrétaire général de United Cities and Locals Governments in Africa, une organisation qui représente les collectivités territoriales d' Afrique.

John Rossant, consultant et fondateur de NewCities, ONG établie au Canada (Montréal), qui se consacre à l'avenir des villes et de leurs habitants. Il a mené auparavant une carrière de journaliste, en tant que correspondant à Paris et à Rome de Businessweek.

Michel Sudarskis, secrétaire général de l'Association internationale de développement urbain (INTA), dont il dirige le programme d'échange de bonnes pratiques et de réflexions dans les domaines du développement urbain.

Mark Watts, directeur exécutif du C40, réseau installé à Londres qui rassemble des métropoles du monde autour d'actions communes et de bonnes pratiques, notamment dans le domaine du développement durable.

Nicholas You, coprésident de la Global Cities Business Alliance, un think tank établi à Londres. Ancien conseiller politique et responsable des opérations pour l'ONU Habitat.

Elus

Karine Dognin-Sauze, vice-présidente de Lyon-Métropole, chargée de l'innovation et du développement numérique. Elle est aussi conseillère du 9 e arrondissement et adjointe au maire de Lyon, chargée des relations internationales, des affaires européennes, de la coopération décentralisée et de la solidarité internationale.

Amalia Zepou, adjointe au maire d'Athènes, chargée de la société civile.

Equipe du Monde

Jessica Gourdon, journaliste spécialisée dans les innovation urbaines.

Claire Legros, journaliste spécialisée dans les innovations urbaines et sociales.

Francis Pisani, journaliste, auteur et conférencier, spécialisé dans les innovations technologiques et sociales appliquées aux villes.

Laetitia Van Eeckhout, journaliste spécialisée dans les innovation urbaines et environnementales.

Le règlement du concours est disponible ici

Retrouvez les lauréats 2017 des prix de l'innovation urbaine Le Monde

Retrouvez l'actualité des villes dans la rubrique Smart cities du Monde, et sur Twitter@lemonde_cities

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Troisième édition des Prix de l'innovation urbaine " Le Monde " Smart Cities

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" Le Monde " lance la troisième édition des prix " Le Monde " Smart Cities, qui récompensent des innovations appliquées à la ville. Les candidatures sont à envoyer avant le 25 février 2018 (projets Europe) ou avant le 13 mai (projets hors Europe).

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Les mégalopoles sont les nouveaux moteurs de l'économie mondiale.

De la Californie au delta de la rivière des Perles, en Chine, l'avenir s'écrit dans des pôles urbains tentaculaires. D'ici à 2025, il y aura au moins quarante de ces villes ultra-connectées dans le monde. Par-delà les frontières, elles inventent une autre forme de gouvernance et d'économie, affirme Parag Khanna, l'auteur de Connectography : Mapping The Future of Global Civilization (éd. Penguin Random House, avril 2016, non traduit en français).

Dans ce livre, l'auteur, que le New York Times décrit comme "l'homme le plus connecté du monde" en raison de ses collaborations avec des universités du monde entier, décrit un futur où les frontières nationales reculeront et où les agglomérations - ainsi que les personnes - les plus connectées prendront le pouvoir. Les grands centres urbains, devenus les points névralgiques de l'économie mondiale, feront même passer les Etats au second plan de la mondialisation, comme le montre la carte ci-dessus, réalisée par notre cartographe Thierry Gauthé.

Ce constat, c'est aussi celui de l'Institut Mc Kinsey. Il a recensé 600 villes qui réaliseront 60 % du PIB mondial d'ici à 2025. Ce que le rapport souligne, c'est l'émergence, dans les dix ans, de nombreuses villes de taille moyenne, situé dans les pays émergents et surtout en Chine (pour plus d'une centaine d'entre elles) qui rejoindront ce top 600.

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Cartographie. Les villes prennent le pouvoir

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Les mégalopoles sont les nouveaux moteurs de l'économie mondiale. De la Californie au delta de la rivière des Perles, en Chine, l'avenir s'écrit dans des pôles urbains tentaculaires. D'ici à 2025, il y aura au moins quarante de ces villes ultra-connectées dans le monde.

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Un exemple au Portugal: le planitvalley. 

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Un exemple au Portugal: le planitvalley. 

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Réforme des retraites: quelle sera l’ampleur de la mobilisation du 19 janvier?

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Au Portugal, la ville intelligente c’est pour maintenant

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La ville «intelligente et douée de sensation» est pour bientôt. D’ici 2015, la PlanIT Valley, une cité de 150.000 habitants devrait sortir de terre au Portugal. Sa particularité? Près de 100 millions de capteurs seront disséminés dans toutes ses infrastructures, permettant...

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Le parcours des données dans la ville du futur ... 

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Le parcours des données dans la ville du futur ... 

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http://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/2015/08/13/32001-20150813ARTFIG00257-l-eldorado-de-la-ville-connectee.php

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Le smart grid expliqué à l'échelle locale.

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Le smart grid expliqué à l'échelle locale.

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Brest Smart Grid sur les quartiers des Capucins

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L'exemple d'un projet connecté: le plateau des Capucins (Brest).

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L'exemple d'un projet connecté: le plateau des Capucins (Brest).

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 Une initiative de recherche et développement est engagée en matière de smart grid, le réseau intelligent de gestion de l’énergie produite par une centrale photovoltaïque. Elle contribuera à créer les conditions d’une démarche collective de maîtrise de la demande d’énergie (MDE) grâce à la mise en œuvre d’une plateforme de pilotage multi-énergies.

La toiture des Ateliers est équipée de deux centrales photovoltaïques de 100 kWc chacune sur une surface de 1300 m². L’énergie produite par les 700 m² positionnés sur la grande nef des Ateliers sera entièrement autoconsommée localement et géré par l’intermédiaire du réseau intelligent permettant d’adresser en fonction de la nécessité, l’énergie produite vers les Ateliers ou vers les programmes privés voisins.

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Selon Gartner, les villes intelligentes utiliseront déjà près d'1,1 milliard d'objets connectés en 2015, dont 45% dans les maisons et bâtiments professionnels.

Selon une récente étude conduite par Gartner sur les smart cities, le taux d'équipement des villes en objets connectés devrait bondir en 2015. Si Tel Aviv est une des villes les plus connectées au monde et que des villes françaises comme Issy-les-Moulineaux ou Lyon ne sont pas non plus mal placées, au total 45 % du volume des objets connectés devraient être installés dans les maisons individuelles et les bâtiments d'entreprises. Celles-ci devraient pourtant concentrer près de 60% des achats et des usages selon Deloitte.

Selon Gartner, ce sont même plus de 4 objets connectés sur 5 qui seront dans ce cas d'ici à 2020. Par " ville intelligente" , le cabinet d'études désigne les communautés d' agglomérations urbaines ayant mis en oeuvre des systèmes informatiques mutualisés à des fins opérationnelles. L'étude présente notamment l'évolution des chiffres des différents secteurs au cours des 24 prochains mois en matière de santé, services publics, bâtiments professionnels, maisons intelligentes...

Dans les prochains mois, nos villes connectées devraient ainsi s'enrichir de nombreux nouveaux objets connectés pour la maison, comme des alarmes intelligentes, des serrures connectées, des ampoules intelligentes et multifonctions. Celles-ci enregistrent la plus forte croissance avec un volume de 570 millions d'unités en 2020. Le domaine des transports est aussi très dynamique, avec 237 millions d'objets connectés espérés à cette échéance.

Bettina Tratz-Ryan, Vice-Présidente de Gartner, explique :

" L'essentiel des dépenses des villes intelligentes en matière d'Internet des objets émane du secteur privé. Les villes intelligentes représentent une grande opportunité de revenus pour la technologie et les fournisseurs de services, mais les prestataires doivent commencer à planifier, mobiliser et positionner leurs offres aujourd'hui ".

Selon Gartner, le nombre d'objets connectés pourrait atteindre 25 milliards d'unités à l'horizon 2020.

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Smart City : 1,1 milliards d'objets connectés dans les villes connectées en 2015

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Selon Gartner, les villes intelligentes utiliseront déjà près d'1,1 milliard d'objets connectés en 2015, dont 45% dans les maisons et bâtiments professionnels. Selon une récente étude conduite par Gartner sur les smart cities, le taux d'équipement des villes en objets connectés devrait bondir en 2015.

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Comment on vous prépare à la ville connectée ;) ! 

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Comment on vous prépare à la ville connectée ;) ! 

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Outre l'aspect novateur et attrayant de ce nouveau jeu pour smartphone, Pokémon GO est un véritable phénomène social. Son concept serait également une introduction à des changements de comportements qui faciliteraient le développement de la smart city.
Nous n'avons pas encore écrit de sujet sur l'application Pokémon GO, qui a déjà cumulé plus de 75 millions de téléchargements dans le monde en 19 jours. Nous avons laissé cela aux sites grand public, qui ont déjà sorti de nombreux articles sur les possibilités de numérisation qu'offre ce jeu. Toutefois, l'application représente une évidente ouverture vers la smart city.

Pour rappel, le principe du jeu est d'attraper des Pokémon qui apparaissent en réalité augmentée, grâce à l'appareil photo de votre smartphone. En fonction de votre position dans la ville, il est possible d'attraper des Pokémon plus ou moins rares, rejoindre d'autres joueurs dans des zones où des Pokémon affluent, aller chercher des bonus dans des zones difficiles d'accès ou encore se renseigner sur différents lieux touristiques.

Des changements de comportement propices à la smart city

Nous parlons de ce jeu sur objetconnecte.com, car sous des apparences de phénomène éphémère et cyclique, il pourrait représenter la première forme d'une plateforme de réalité augmentée pour les villes intelligentes, permettant de piloter l'engagement et la participation des citoyens dans les initiatives de la ville.

Pokémon GO n'est pas seulement un jeu à succès couvert par la presse geek et technologique puisqu'il en résulte une présence physique des citoyens dans les espaces publics, devenant ainsi un véritable phénomène de société. Depuis sa sortie, de nombreux litiges entre les dresseurs ont éclaté, un groupe de jeunes a volé un bateau pour se rendre sur une île pour capturer des Pokémon rares et des automobilistes auraient même pris la liberté de s'arrêter en pleine autoroute pour attraper une créature rare. Une multitude de cas ont été évoqués.

Cette application est un descendant direct de avait promis de créer des jeux pour les transports publics en utilisant l'API fournie pour le système Ingress, également conçu par Oyster Card à Londres. Cette expérience avait pour but de donner un peu de magie aux espaces publics et aux transports. Niantic Labs, qui utilise un moteur de réalité augmentée similaire pour fournir un jeu mettant en scène une invasion extra-terrestre. Zombie Run, à l'image de Pokémon GO, était un jeu basé sur Google Maps permettant aux joueurs d'éviter des zombies en réalité augmentée se déplaçant dans la ville. Chromaroma

Une application qui permettrait de contrôler les foules

Le concept de ce jeu est qu'il joue sur la passion et les pulsions, poussant les utilisateurs à sortir de chez eux et à améliorer leurs relations sociales. Derrière cela, une véritable économie est en train de se mettre en place. Depuis sa sortie sur les stores le 7 juillet dernier, Niantic Labs a engendré plus de 14,4 millions de dollars grâce à ce jeu. Nintendo, quant à elle, est montée de 16% à la bourse de Tokyo, dépassant même Sony, un de ses plus grands concurrents. Certaines entreprises utilisent déjà des leurres (modules permettant d'attirer des Pokémon dans un lieu donné pendant 30 minutes) dans le but d' attirer des clients dans leurs magasins.

Lorsque l'on observe ce type de pratique et la multitude de données que ce jeu est capable de générer, on peut imaginer que les villes auraient tout intérêt à adopter le jeu Pokémon GO ou une application basée sur la réalité augmentée, pour augmenter la fréquentation de certains lieux. Les grandes entreprises sont aujourd'hui engagées dans la course aux données personnelles pouvant rapporter gros et être revendues à de multiples clients. Avec la transmission de l'email, âge, nom et prénom des joueurs, numéro de téléphone, géo-localisation, adresse IP et numéro d'identification du smartphone, on peut penser que Pokémon Go est la définition même du Big Data.

À ce jour, la principale utilisation de la réalité augmentée dans le cadre de la ville intelligente permettrait de contrôler les foules. Par exemple, il serait possible d' influencer la population sur leurs itinéraires et dans leurs déplacements pour diverses raisons. Dans les gares, du personnel s'occupe de diriger les piétons alors que des personnages en réalité virtuelle feraient largement l'affaire, si une plateforme de réalité augmentée quelconque venait à être acceptée par un large public.

Un moyen d'augmenter l'engagement des citoyens dans les projets de la ville

Ces créatures virtuelles ont le potentiel de contribuer à la solidarité sociale et intégrer de nouvelles fonctionnalités comme les alertes, permettant de savoir si l'utilisateur est en sécurité. Ce type de fonctionnalité servirait pour les enfants perdus, pour les femmes se promenant seules ou encore dans le cadre du co-voiturage. Cela pourrait également influencer les utilisateurs à se diriger vers des lieux précis comme un nouveau magasin en pleine promotion, un nouveau restaurant, etc

L'engagement et la participation des citoyens font partie des principaux défis pour les projets de villes intelligentes. Des applications à l'usage détourné et basées sur la durabilité pourraient entraîner un changement de comportement significatif des citoyens. Par exemple, les applications fournissant des informations en temps réel sur les réseaux de transports en commun ont comme objectif, en partie, d'encourager les citoyens à ne plus utiliser leurs voitures pour marcher, faire du vélo et utiliser les transports publics.

Nous avons pu constater à plusieurs reprises, notamment dans le secteur de l'industrie, que la réalité augmentée permettait une interaction parfaite entre l'IoT et les humains. Dans le passé, les jeux ont déjà montré leur potentiel pour éduquer les utilisateurs à de nouvelles interfaces et modes d'utilisation. Avec Pokémon GO, elle montre également le potentiel du schéma de la ludification au service du développement des villes intelligentes. En effet, une application smartphone permettant d'améliorer les relations sociales et divertir est beaucoup plus attrayante que les dispositifs publics tactiles que les municipalités tentent d'installer pour exposer leurs données et applications aux habitants.

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Pokémon Go ouvre la voie à une plateforme pour la smart city

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Outre l'aspect novateur et attrayant de ce nouveau jeu pour smartphone, Pokémon GO est un véritable phénomène social. Son concept serait également une introduction à des changements de comportements qui faciliteraient le développement de la smart city.

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La ville de demain, ... une ville connectée

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La ville de demain, ... une ville connectée

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Exploitons une publicité du groupe Bouygues.

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La ville du futur, durable et connectée | Demain la ville | L'innovation chez Bouygues Immobilier

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