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La sociedad es donde nos desenvolvemos normalmente todo el tiempo, involucra muchos factores y elementos que a su vez aquí interactuamos con mucha gente y muchos elementos entes en la sociedad. La sociedad de la Información no es un concepto universalmente aceptado, la mayoría de los autores concuerdan en que alrededor de 1970 se inició a razón de un cambio en la manera en que las sociedades funcionaban. Se basa básicamente en la Información y el conocimiento que se pueda generar. Esta se caracteriza por procesar, distribuir, manipular, generar la información en toda nuestra vida cotidiana. Actualmente en los países que tienen una buena economía (riqueza) poco a poco comienzan a trasladarse de los sectores industriales a los sectores de los servicios y de las Sociedades de Información.

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1. Fraudes cometidos mediante la manipulación de computadoras.
2. Fraude efectuados por la manipulación informática.
3. Manipulación de los datos de entrada.
4. Daños o modificaciones de programas o datos computarizados.
5. Robo de identidades.
6. Borrados fraudolentos de datos o disco duro.
7. Webs pornográficas, pornografía infantil.
8. Virus, spyware, keylogger...

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Antes que todo, las políticas deben estar dirigidas a asegurar el bienestar social y no a acentuar las diferencias sociales. Entre la principal función para cumplir las políticas de la Sociedad de Información es proveer un marco institucional y legal para regular el intercambio formal de la información. El auge contemporáneo de las políticas de información es la concepción de la información como mercancía, como bien intangible que sustenta el verdadero valor de mercado de las organizaciones. El control de los bienes intangibles, del capital intelectual requerirá más atención política en todos los países y organizaciones a medida que los delitos informacionales aumenten (la piratería, la falsificación, el robo y el espionaje industrial). La información es un fenómeno en constante evolución y como recurso ha de ser gestionado teniendo en cuenta las peculiaridades que rodean su generación, tratamiento y difusión. El reconocimiento de la moral como elemento imprescindible del funcionamiento orgánico de la sociedad se evidencia en la Declaración de principios de la Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información.

https://www.youtube.com/watch?v=GGFhLJ4s_CQ

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Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información

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Los escases de accesos a sistemas informáticos: la alfabetización informacional como antesala de la cultura informacional aparece como el proceso que permite responder a los desafíos éticos, políticos y legales contemporáneos: la infodivisión y el capitalismo informacional, la propiedad intelectual y la economía de información, la libertad de expresión, los delitos informáticos y las tradiciones morales, el acceso universal y el gobierno de la red.

Robo de identidad digital: Entre mayo y julio de 2017, los hackers se filtraron en Equifax, una de las tres más grandes agencias de informes de crédito en los Estados Unidos. Durante este tiempo, la información personal de más de 143 millones de ciudadanos fue puesta en peligro, con al menos unos cuantos cientos de miles de identidades robadas.

Las estafas por medios digitales: La era digital de la actualidad permite que los estafadores realicen sus actividades fraudulentas más fácilmente. Desde publicaciones falsas de redes sociales hasta suplantación de identidad para obtener contraseñas de cuentas financieras, los estafadores han encontrado incontables maneras para acceder al dinero de otras personas.

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Artículos referidos a la Sociedad de la Información

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Artículos referidos a la Sociedad de la Información

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PORNOGRAFÍA:

Art. 172.- El que, por cualquier medio directo, inclusive a través de medios electrónicos, fabricare, transfiriere, difundiere, distribuyere, alquilare, vendiere, ofreciere, produjere, ejecutare, exhibiere o mostrare, películas, revistas, pasquines o cualquier otro material pornográfico entre menores de dieciocho años de edad o deficientes mentales, será sancionado con prisión de tres a cinco años.

Art. 173.- El que produzca, reproduzca, distribuya, publique, importe, exporte, ofrezca, financie, venda, comercie o difunda de cualquier forma, imágenes, utilice la vos de una persona menor de dieciocho años, incapaz o deficiente mental, sea en forma directa, informática, audiovisual, virtual o por cualquier otro medio en el que exhiban, en actividades sexuales, eróticas o inequívocas de naturaleza sexual, explícitas o no, reales o simuladas, será sancionado con prisión de seis a doce años.

ESTAFA AGRAVADA:

Art. 216.- El delito de estafa será sancionado con prisión de cinco a ocho años, en los casos siguientes:

5) Cuando se realizare manipulación que interfiera el resultado de un procesamiento o transmisión informática de datos.

VIOLACIÓN DE DERECHOS DE AUTOR Y DERECHOS CONEXOS:

Art. 226.- El que a escala comercial reprodujere, plagiare, distribuyere al mayoreo o comunicare públicamente, en todo o en parte, una obra literaria o artística o su transformación o una interpretación o ejecución artística fijada en cualquier tipo de soporte o fuere comunicada a través de cualquier medio, sin la autorización de los titulares de los correspondientes derechos de propiedad intelectual o de sus cesionarios, será sancionado con prisión de dos a cuatro años.

VIOLACIÓN AGRAVADA:

Art. 227.- Será sancionado con prisión de cuatro a seis años, quien realizare cualquiera de las conductas descritas en el artículo anterior, concurriendo alguna de las circunstancias siguientes:

1) Usurpando la condición de autor sobre una obra o parte de ella o el nombre de un artista en una interpretación o ejecución;

2) Modificando sustancialmente la integridad de la obra sin autorización del autor; y,

3) Si la cantidad o el valor de la copia ilícita fuere de especial trascendencia económica.

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El marco regulatorio y normativo proporciona las bases sobre las cuales las instituciones construyen y determinan el alcance y naturaleza de la participación en la sociedad. Es una compleja combinación de estatutos y regulaciones legales, reglas judiciales y la práctica real.