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영국의 수학자 앨런 튜링이 '기계가 생각할 수 있는가?'라는 질문을 던지며 튜링 테스트를 제안했어요. 이는 기계의 지능을 평가하는 중요한 방법이 되었답니다.

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다트머스 대학, 하노버, 미국

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미국 뉴햄프셔주 하노버에서 열린 다트머스 회의에서 '인공지능'이라는 용어가 처음 사용되었어요. 이 회의는 AI 연구의 시작점으로 여겨져요.

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매사추세츠 공과대학(MIT), 케임브리지, 미국

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미국 MIT에서 조셉 바이젠바움이 ELIZA라는 챗봇을 만들었어요. ELIZA는 사람과 대화할 수 있는 최초의 프로그램 중 하나였답니다.

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1997: 딥블루, 체스 세계 챔피언을 이기다

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1997: 딥블루, 체스 세계 챔피언을 이기다

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IBM이 만든 슈퍼컴퓨터 딥블루가 체스 세계 챔피언 가리 카스파로프를 이겼어요. 이는 AI가 특정 분야에서 인간을 뛰어넘을 수 있다는 것을 보여준 중요한 사건이었죠.

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요크타운 하이츠, 뉴욕, 미국

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IBM의 AI 시스템 '왓슨'이 미국의 유명 퀴즈쇼 '제퍼디!'에 출연해 인간 챔피언들을 이겼어요. 이는 AI가 자연어를 이해하고 빠르게 정보를 처리할 수 있음을 보여줬죠.

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구글이 영국의 AI 회사 딥마인드를 인수했어요. 딥마인드는 이후 알파고를 개발하여 바둑 분야에서 혁명을 일으켰답니다.

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구글 딥마인드의 AI '알파고'가 대한민국의 바둑 천재 이세돌 9단과의 대국에서 4:1로 승리했어요. 이는 AI가 복잡한 전략 게임에서도 인간을 이길 수 있다는 것을 보여준 역사적인 순간이었죠.

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OpenAI가 ChatGPT를 출시했어요. 이 AI는 사람처럼 대화하고 다양한 작업을 수행할 수 있어서 전 세계적으로 큰 관심을 받았답니다.