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Un caballero necesita encontrar una cura para todo su reino, este mismo tendrá que viajar por todo su reino en busca de su cura para el reino enfrentandose a enemigos jefes etc.

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minar

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Escapando del fondo del mar y hay que conseguir que una armadura secreta

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Escapando del fondo del mar y hay que conseguir que una armadura secreta

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Minas hundidas

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que sea un juego donde un mounstruo nos persigue y nosotros vamos consiguiendo objetos y lograr escapar del lugar

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Una carrera + un tower of hell, el primero en superar la carrera y la torre, gana

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Una carrera + un tower of hell, el primero en superar la carrera y la torre, gana

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Invasión zombie, en un hospital, y hay que conseguir la cura

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Invasión zombie, en un hospital, y hay que conseguir la cura

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Que cada mapa tenga un cielo distinto o que este este adentro de un cubo de tal manera que parezca otra dimensión 

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Escriban sus ideas :D

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Zonas o Sitios que el Cazador no pueda atravesar en cambio los Civiles podrán atravesar para escapar/huir

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A lo largo del mapa habrá power ups (salto, escondites, consumibles) que podrán ser recogidos por los civiles, policia y el monstruo

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Aspecto gráfico que tenga sentido, cada habitación del mapa debe sentirse parte de un todo

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Un limite de velocidad pero si se supera eres baneado (solo los exploiters pueden superar el limite)

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Un limite de velocidad pero si se supera eres baneado (solo los exploiters pueden superar el limite)

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Me gustaria que mi juego tenga zonas de teletransporte

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El asesino tiene poderes que lo ayudan, pero estos tienen cooldown.

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El asesino tiene poderes que lo ayudan, pero estos tienen cooldown.