# data[].attributes.body
1. La chanson à écouter

2. Les paroles modifiables en anglais avec la traduction

3. Lien du site internet afin de créer votre musique avec vos paroles

Les fenêtres suivantes sont les étapes afin de générer une chanson avec vos paroles

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Logo, création et adaptations par S. COGEZ - collège OLIBO de St Cyprien.
Copyright 2019 Sébastien COGEZ licence Apache 2.0
Consulter les Conditions Générales d'utilisation.

Ce logiciel est développé de manière expérimentale. Il y a eu de nombreuses modifications depuis sa première mise en ligne en juin 2017. La dernière importante a été réalisée le 20/08/2018 où les marqueurs de base (4x4) servant à voter ont été changés. Il faudra donc les imprimer à nouveau pour ceux qui auraient d'anciens jeux. Ce changement est du à des problèmes de faux positifs lors des votes en classe. J'espère ne plus avoir à revenir là-dessus à l'avenir.
Si vous voulez partager vos questionnaires via la bibliothèque, ou demander des améliorations du logiciel, merci de m'écrire.

La lecture des QRVote se fait à l'aide d'une webcam ou d'un dispositif type smartphone/tablette.
Un tuto est directement accessible en cliquant sur l'icone "bouée de sauvetage".

Télécharger l'appli pour un usage local ou pour modifier ce que vous voulez.

R.G.P.D.

Aucune donnée n'est collectée sauf si vous me les envoyez par mail. Le seul cookie utilisé est celui nécessaire aux sessions avec un smartphone.

La plupart des opérations se faisant localement, le chargement des fichiers de question ou de participants est immédiat.

Vous pouvez copier/coller des images directement dans l'éditeur en ligne.

Les fichiers utilisés étant des fichiers texte, il est très facile de se les échanger...

Il est possible de charger un fichier de questions depuis le net en ajoutant ?url=lelienverslefichier.txt à la fin de l'adresse.

Pensez de votre côté à déclarer vos fichiers nominatifs à votre DPD (Délégué à la Protection des Données) pour être en règle par rapport au RGPD.

Remerciements

à Claire Savinas pour la première adaptation du plugin MathJax pour CKeditor à Katex de laquelle je ne me sortais pas. Depuis une mise à jour de Katex, j'ai complètement réécrit le plugin en repartant de zéro.

à Arnaud Durand (des problèmes dudu) du site mathix.org pour ses aides au développement, et la pub qu'il a faite pour le site

à Stéphane Guyon pour ses tweet qui ont alerté Arnaud.

A ma femme qui n'a pas de réseau dans son collège et voulait une alternative à Plickers.

Aux collègues du cercle d'étude de ressources numériques pour les mathématiques de Montpellier qui ont participé à la bibliothèque.

A Thierry Maréchal, enseignant de CM à Ambleteuse pour ses questionnaires pour les CM.

...et à tous les utilisateurs qui me disent bonjour en passant.

Auteurs de la Bibliothèque

Certains exemples de la bibliothèque ont été réalisé par moi-même

Des QCM de Maths ont été fournis par Liouba Leroux, membre de Sesamath

QCM de physique et chimie en lycée aimablement accordés par Laurent Crochet du site qcmweb.fr

QCM d'histoire géo aimablement accordés par Olivier Fourrier et Catherine Lavie du site histographie.net

Thierry Maréchal, enseignant de CM à Ambleteuse.

Arnaud Gustin, INDSE (2-3D) à Bastogne (Belgique)

Traduction

La traduction a été en grande partie réalisée à l'aide de Deepl translator. Si vous voyez des erreurs, merci de me les signaler rapidement en fouillant dans le fichier de traduction vous correspondant :

Liens directs à mettre dans les marque page : Espagnol | Anglais | Allemand | Italien | Français

Vidéos pour apprendre à se servir de QCMCam

Les marqueurs sont à distribuer aux participants selon le numéro indiqué dans l'application. Vous avez le choix entre :

Passer en mode 5 bits ou passer en mode 4 bits (config par défaut) ou en mode 3 bits.

Résolution de votre caméra en fullHD : full HD - 1920 HD - 1280

Editeur de texte en ligne : CKEditor 4 inline avec un plugin de formule KaTeX et un plugin d'upload de QCM créés par moi-même.

Icons by Aleksandra Wolska and by Pawel Kadysz.

Logo de chargement de l'application : Ellipsis by loadding.io

Reconnaissance des marqueurs avec JS Aruco dérivé de Aruco, un système opensource créé par des chercheurs espagnols, utilisant lui-même le logiciel opencv.

Librairie "download.js" pour télécharger le fichier des questions.

Librairie "intro.js" pour guider l'usage du site.

La bibliothèque est adaptée du très joli et simple Cute File Browser de Tutorialzine.com

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QCMCam : QCM et sondages avec une webcam ou un smartphone.

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QCMCam est une webapplication libre et gratuite qui permet de proposer des sondages et QCM grâce à une caméra et des cartons imprimés, en ligne, ou hors ligne.

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Il suffit de télécharger l'application, d'imprimer des fiches de QCM disponibles sur le site officiel et de les distribuer aux élèves. Une fois que vos questions sont prêtes sur l'application les élèves tournent leur cartes QCM avec la lettre correspondante à leur réponse vers le haut. Vous devez ensuite scanner les cartes des élèves grâce à une tablette ou à un smartphone (attention: toutes les cartes sont scannées en même temps, il n'y a pas besoin de les scanner une à une). L'application detécte et analyse les réponses en quelques secondes. Les résultats sont disponibles directement et vous pouvez les exporter pour les archiver.

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Afin d'utilisation QCMCAM il faut entrer ce lien ci-joint dans l'icône "charger les questions depuis l'ordinateur".

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1. Lien pour retrouver l'activité et pouvoir la modifier et la télécharger. Une fois arrivé sur le dossier une code vous est demandé.

CODE DU DOSSIER: 1438

2. Lien direct de l'activité

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LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

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LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

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1. Lien direct vers les flashcards

2. Explications pour faire ses propres flashcards

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1. Lien pour retrouver l'activité et pouvoir la modifier et la télécharger. Une fois arrivé sur le dossier une code vous est demandé.

CODE DU DOSSIER: 1438

2. Lien direct de l'activité

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LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

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LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

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Retrouve le nom de chaque vêtement en anglais.

Clique sur le petit casque pour entendre le nom d'un vêtement, puis mets ensemble la carte vêtement et son nom en anglais.

# data[].attributes.body
Nous sommes deux étudiantes, Léna et Maëva, en deuxième année de Master MEEF premier degré.

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Notre padlet a pour objectif d'apporter des activités pouvant aider vos élèves à mémoriser le voabulaire des vêtements en anglais.

Nos activités poroposées sont téléchargeables et modifiables gratuitement à votre convenances.

ATTENTION: Des licences sont associées à chaque activités proposées qui doivent être respectées.

# data[].attributes.body
Le clonage du padlet est possible afin de l'adapter à vos envies. Cependant vous devez respecter la licence de celui-ci.

Ne pas enlever nos noms et indiquer les modifications apportées avec les sources.

Ne pas utiliser à des fins commerciales

Garder la même licence

# data[].attributes.body
Ecouter et comprendre:

Lexique: répertoire de mots isolés concernant des informations sur la personne, son quotidien et son environnement

Lexique:

la personne et la vie quotidienne: les vêtements

# data[].attributes.body
Différentes activités sont proposées, chacune avec des objectifs spécifiques (associer un son à une image, relier l'écriture à une illustration, etc.).

Pour chaque activité, une fiche descriptive détaille son mode d'utilisation.

# data[].attributes.body
Pour modifier les flashcards il vous suffit de cliquer sur l'icône entourer en rouge (modifier et télécharger).

# data[].attributes.attachment_link.description
Create stunning original music for free in seconds using our AI generator. Make your own masterpieces, share with friends, and discover music from artists worldwide.

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2ème étape: entrer les paroles souhaitées

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2ème étape: entrer les paroles souhaitées

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3ème étape: personnalisation à votre convenance

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3ème étape: personnalisation à votre convenance

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Retrouve le nom de chaque vêtement en anglais.

Clique sur le petit casque pour entendre le nom d'un vêtement, puis mets ensemble la carte vêtement et son nom en anglais.

# data[].attributes.body
obligation d'attribution

ne pas tirer profit de l'oeuvre

possibilité de partager, copier, reproduire, distribuer, communiquer, réutiliser, adapter

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obligation d'attribution

ne pas tirer profit de l'oeuvre

possibilité de partager, copier, reproduire, distribuer, communiquer, réutiliser, adapter

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Une licence perpétuelle, libre de droits à l’échelle mondiale (avec droit de sous-licence) pour utiliser, copier, reproduire, traiter, adapter, modifier, publier, transmettre, afficher et distribuer ce contenu

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Licence Apache version 2.0: La licence autorise l'utilisation du logiciel à toutes fins, les utilisateurs peuvent le distribuer, le modifier et distribuer des versions modifiées du logiciel

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Suno utilise des licence libre de droits pour ses musiques. Les musiques sont sous licence Crative Commons ayant un usage non commercial et pas de modifications sur ertains oeuvres originales.

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https://padlet.com/lenarogier22/remake-link/89peXkZWQnd1zAYl