# data[].attributes.body
MAESTRIA EN RECURSOS DIGITALES APLICADOS A LA EDUCACION.

Fase II

Integrantes

Lorena Patricia Hernández Rojas.

# data[].attributes.headline
Fase 2: Explora, escoge e implementa un OVA y un RED

# data[].attributes.subject
Fase 2: Explora, escoge e implementa un OVA y un RED

# data[].attributes.body
Este mural esta diseñado para ofrecer recursos educativos digitales (RED) y objetos de aprendizajes (OVA) que ayudaran a los estudiantes a fortalecer habilidades socioemocionales y comunicativas de manera mas divertida.

# data[].attributes.body
DIFERENCIAS ENTRE UN OVA Y UN RED.

RED: (Recursos educativos digitales) son herramientas digitales que incluyen juegos, videos, actividades, y otros recursos. un material diseñado o utilizado con fines educativos que está disponible en formato digital. Estos recursos pueden ser usados en diferentes dispositivos tecnológicos.

OVA: (Objeto virtual de aprendizaje) es un recurso educativo digital diseñado específicamente para facilitar el aprendizaje en entornos virtuales, para que los estudiantes interactúen y resuelvan retos dentro de una estructura narrativa o temática.

# data[].attributes.body
DESCRIPCIÓN:

Es una plataforma en línea que permite a docentes, estudiantes y creadores de contenido educativo diseñar, compartir y utilizar actividades interactivas para el aprendizaje. Juegos como sopa de letras, crucigramas, mapas interactivos, juegos de emparejamiento, sopas de letras, cuestionarios, quiz de cuentos cortos, entre otros.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

# data[].attributes.attachment_link.title
Educaplay: Free educational games generator

# data[].attributes.attachment_link.description
Create your own educational resources from scratch, or from one of our 5 million+ games.

# data[].attributes.body
Variedad de Actividades

Ofrece múltiples tipos de actividades, como crucigramas, sopas de letras, tests, mapas interactivos, dictados, juegos de relación, entre otros.

Estas actividades se pueden personalizar según las necesidades del docente o del curso.

2. Interactividad

Las actividades son altamente interactivas, lo que aumenta la motivación y el compromiso del estudiante.

3. Facilidad de Uso

La plataforma tiene una interfaz intuitiva que no requiere conocimientos avanzados para crear actividades.

# data[].attributes.body
Educaplay puede ser una herramienta valiosa para enseñar emociones debido a su capacidad de crear actividades.

1. Identificación de Emociones

Actividad: Juegos de Relación

Relacionar imágenes de expresiones faciales con las emociones correspondientes (ej. tristeza, alegría, enojo).

Actividad: Test o Cuestionarios

Preguntas sobre situaciones cotidianas donde los estudiantes elijan qué emoción se experimenta.

2. Vocabulario Emocional

Actividad: Sopas de Letras

Buscar palabras relacionadas con emociones y describirlas al encontrarlas.

Actividad: Crucigramas

Definir palabras como "empatía", "ansiedad" o "felicidad".

3

# data[].attributes.body
Está compuesto por varias herramientas y funcionalidades diseñadas para crear y compartir actividades interactivas los juegos están diseñados para ser atractivos

e intuitivo, promoviendo la interacción del estudiante y manteniendo su interés.

Cumplimiento de estándares de calidad educativa:

Educaplay sigue principios y estándares clave para asegurar su utilidad y efectividad en el ámbito educativo, en el diseño, contenido y metodología digital.

# data[].attributes.body
1. Interactividad

Permite agregar elementos interactivos como botones, enlaces, ventanas emergentes, y transiciones.

Facilita la creación de experiencias inmersivas para los usuarios.

2. Variedad de Plantillas

Ofrece una amplia gama de plantillas prediseñadas para presentaciones, infografías, juegos, cuestionarios, mapas mentales, líneas de tiempo, entre otros.

3. Facilidad de Uso

Tiene una interfaz intuitiva que no requiere conocimientos avanzados de diseño gráfico.

Arrastrar y soltar elementos facilita el proceso de creación.

# data[].attributes.body
Beneficios de Usar Genially para Enseñar Emociones

Visual y Multimedia: Facilita el aprendizaje visual y auditivo, clave para entender emociones.

Interactivo: Promueve la participación activa y el compromiso del estudiante.

Personalización: Se adapta a diferentes edades y contextos educativos.

Colaborativo: Permite que estudiantes trabajen juntos en actividades grupales o proyectos sobre emociones.

# data[].attributes.body
DESCRIPCION:

Es una plataforma en línea que permite crear contenido interactivo, dinámico y visual, como presentaciones, infografías, cuestionarios, mapas conceptuales, líneas de tiempo, y más. Es ampliamente utilizada en educación, marketing y comunicación debido a su versatilidad y facilidad de uso.

# data[].attributes.headline
COMPONENTES Y ESTANDARES DE CALIDAD GENIALLY

# data[].attributes.subject
COMPONENTES Y ESTANDARES DE CALIDAD GENIALLY

# data[].attributes.body
Se compone de diversas herramientas y funcionalidades que permiten crear contenido interactivo y visual de alta calidad. Estos componentes son clave para diseñar recursos educativos.

Cumplimiento de estándares de calidad educativa.

Genially cumple con altos estándares de calidad para garantizar que el contenido creado en la plataforma sea efectivo, accesible, interactivo y adaptado a las necesidades de los usuarios. Estos estándares se aplican en diseño, funcionalidad, accesibilidad y experiencia del usuario, asegurando resultados profesionales y atractivos.

# data[].attributes.headline
características de una unidad didáctica en Genially.

# data[].attributes.subject
características de una unidad didáctica en Genially.

# data[].attributes.body
Una unidad didáctica creada en Genially se destaca por sus características innovadoras, interactivas y visualmente atractivas, lo que la convierte en una herramienta ideal para el aprendizaje dinámico y contextualizado.

# data[].attributes.body
DESCRIPCION:

Es un objeto virtual de aprendizaje (OVA) diseñado para enseñar las emociones a estudiantes de primaria a través de una experiencia interactiva y motivadora. Este recurso combina actividades visuales , de escucha y juegos colaborativos.

# data[].attributes.body
HEROESE EMOCIONALES Es excepcional para enseñar habilidades emocionales en los niños ya que refuerza la comprensión sobre la autorregulación, autocontrol emocional.

Permite identificar las emociones a través de videos cortos.

Fomenta la adquisición de saberes para poder aprender a gestionar las emociones de una manera positiva.

Motiva a través de historias y juegos lo que la narrativa mantiene interesados y motivados a los estudiantes.

s

# data[].attributes.body
Cuestionarios y actividades interactivas:

Los cuestionarios y ejercicios se presentan en cada sesión de la aventura super héroes emocionales.

Retroalimentación inmediata: Las actividades ofrecen una retroalimentación instantánea.

Juegos interactivos: permite jugar de manera colaborativa enseñando la empatía y el trabajo en equipo.

Estándares de calidad educativa Ova:

Este recurso cumple con los estándares de calidad para objetos de aprendizaje. incluyendo organización pedagógica, el diseño interactivo y la accesibilidad.

La unidad didáctica en Genially sea atractiva, accesible, pedagógicamente eficaz y tecnológicamente robusta, garantizando una experiencia de aprendizaje significativa. 😊