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조원: 권민재,김민규,김보혜,문동현

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조원: 권민재,김민규,김보혜,문동현

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조원: 류정욱, 전세연, 조수연, 최희진

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조원: 류정욱, 전세연, 조수연, 최희진

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조원-규림, 규빈, 예린, 서은, 예은

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조원-규림, 규빈, 예린, 서은, 예은

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조원-곽희영,김주원,노현서,최준희

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조원-곽희영,김주원,노현서,최준희

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조원 - 소연, 시현, 태형, 영은, 민지

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조원 - 소연, 시현, 태형, 영은, 민지

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조원: 김재영, 김현우, 박준오

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조원: 김재영, 김현우, 박준오

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+

영상을 필요한 부분만 볼 수 있도록 준비

발표 중간에 여러번 영상을 넣어서 흥미 유발

관객과의 소통(가격비교 가능여부 질의)

재미있는 기사 조사등 자료 풍부(뉴진스의 노래+sns 컨텐츠 이용한 점)

발표자의 시선 처리 훌륭

목소리 크기 큼

-

적절하지 않은 언어(보안문제가 쫌 있고요)

내용 숙지 부족(장단점을 그냥 읽음)

재미있는 기사 조사등 자료 풍부(뉴진스의 노래+sns 컨텐츠 이용한 점)

발표자의 시선처리 훌륭

목소리 크기 큼

발표자의 자료 이해도 부족(연습 필요)

영상 시작 전 어떤 영상인지 설명 필요

스크롤을 왔다갔다해서 정신없음

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조원-민규,정범,상범,지석,푸름

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조원-민규,정범,상범,지석,푸름

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+

적절한 영상 준비

관객을 바라보는 시선 처리 굿(주원)

끝까지 해내려는 태도

풍부한 자료

자율 주행 예시 잘 찾음

조원 모두가 발표 기회를 가짐

-

목소리 크기가 작음, 자신감 부족

사진이 넘 작음

내용숙지 부족(역할 분배 잘하기, 화면만 보고 읽음)

조원의 소통 부족 = 조원의 제각각 발표(통일성 부족, 연결 흐름 단절, 함께 연습 필요)

중요하지 않은 내용 첨부

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조원: 반호현, 이성현,전태한, 주승민

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조원: 반호현, 이성현,전태한, 주승민

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장점:

1. 편리성: 디지털 소비는 온라인 쇼핑이나 디지털 콘텐츠를 구매할 때 더욱 편리한 방법을 제공합니다. 언제 어디서나 인터넷에 접속하여 쉽게 상품을 찾고 구매할 수 있습니다.

2. 다양성: 인터넷을 통해 수많은 상품과 서비스에 접근할 수 있어 선택의 폭이 넓습니다. 다양한 브랜드나 제품을 비교해서 원하는 것을 찾을 수 있습니다.

3. 가격 경쟁력: 온라인 쇼핑은 가격 비교가 쉽기 때문에 가격 경쟁력이 높습니다. 할인 혜택이나 이벤트를 통해 더욱 저렴하게 구매할 수 있습니다.

단점:

1. 보안 문제: 온라인 쇼핑이나 결제 시 개인 정보가 유출될 수 있는 보안 문제가 있습니다. 해커들의 공격에 노출될 위험이 있기 때문에 신중히 관리해야 합니다.

2. 신뢰성 문제: 인터넷 쇼핑은 상품을 직접 보지 못하고 구매하기 때문에 상품의 품질이나 실제로 받을 제품이 원하는 것과 다를 수 있습니다. 신뢰할 수 있는 판매자를 선택하는 것이 중요합니다.

3. 과도한 소비: 인터넷을 통한 소비는 쉽고 빠르기 때문에 과도한 소비로 이어질 수 있습니다. 소비를 제어하는 능력이 중요하며, 현명한 소비 습관을 갖는 것이 필요합니다.

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+

영상 재생시간 체크(준오)

패들렛 사용법 숙지(현우)

목소리 큼(재영)

친구들 필기시간까지 기다려주며 발표 이끔(재영)

자료 조사, 내용 숙지 굿(현우, 준오, 재영)

이용 사례를 실 사례를 들어 설명하여 이해도움(재영)

영상 2개 준비(준오)

_

영상이 길어져서 지루한 느낌(중간에 설명, 발문 등을 넣거나 흥미 위주의 영상

발표자의 기본 태도(자세, 말투 정중하게 = 어깨 기대기 금지)

발표자의 내용 숙지 부족

장단점 설명 미흡

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조원: 장승주, 정민규, 정서재, 최선재

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조원: 장승주, 정민규, 정서재, 최선재

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조원: 신진우, 양현준, 이도원, 황경빈

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조원: 신진우, 양현준, 이도원, 황경빈

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+

PPT로 시각화 굿, 디자인 굿

발표자의 자신감과 흐름

리모콘을 지휘봉처럼 사용

기업의 구체적 사례를 사진으로 보여주어 이해를 도움(dollar shave club)

구독경제의 장단점 비교 꼼꼼

실제 이용사례에 리뷰까지 캡처해온게 넘 훌륭

자신의 넷플릭스 이용 사례(애니 사진)를 들어줌으로써 공감을 삼

관객과의 소통, 유머러스함

구독경제에서 나온 판매원같을 정도로 발표의 주인공

마지막에 자료 준비를 하며 조원들이 느낀점까지 한명씩 발표한 점이 좋았음

-

첫 시작(첫인사)이 서로 민망..

PPT 글자 크기가 넘 작고 글자 수가 넘 많음

중요하지 않은 말이 많음

관중을 다 바라보지 않고 교사만 봄

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+

영상적절

그래도 차분히 해냄

질의응답에 대답하려고 노력

자료조사 굿(싸이월드도 메타버스의 예시, 게임/회의/신곡홍보에 사용 부분이 흥미up)

-

발표시간이 짧음(5분 중 3분이 영상)

내용이 적음

팀원간 소통 부족

목소리크기가 너어어어무 작아서 내용전달X

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+

전문가처럼 이끌어 감(우왕좌왕X, 존댓말, 대본준비 등)

관객과의 소통(~에 대해 들어보셨나요?)

소셜커머스 4가지 종류 흥미로움

팀원의 부재에도 "할 수 있어요!"

팀원들이 나누어 발표

-

영상의 핵심내용만을 보여주면 좋을 듯

발표에 적절하지 않은 말투(~처음 시작댔대요)

첫 영상외에는 다 말로 푸는데 대본만 보고 읽는 느낌이라 청중들의 몰입감소

발표자들끼리의 잡담

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+

관객을 바라보는 시선처리(경빈 굿)

내용 준비 철저★ (자료조사, 영상 풍부)

발표자의 자세와 이어가는 흐름 훌륭★

("영상 시청해보겠습니다. 영상 잘 보셨나요?")

적절한 영상 준비

질의응답에 적절한 대응(판매자 입장에서 AI음성 활용- 주문량, 재고 바로 파악가능 및 주문부터 배송까지 빠른 처리가능)

역할분담 훌륭

-

발표자료에 글씨가 넘 많음

두번째 영상이 넘 길어

목소리 크기가 점점 작아지고 부끄러움을 탐(자신감 부족)

내용 암기는 되어보이나 대본만 보고 읽음

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+

내용숙지,

발표흐름,

발문,

자료조사 굿

영상에 대한 간략한 설명 후 영상 재생, 영상 적합성,

필요한 영상시작 위치 잡아옴

임기응변("잠시만 기다려주세요")

-

발음 또박또박

중간에 "어디갔지?" 라고 우왕좌왕

초반부 말이 빠름

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AI 영상 기술에 대하여 

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AI 영상 기술에 대하여 

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영상 데이터 기반 AI 서비스는 과거의 영상처리 시스템산업에 AI 기술을 접목하여 발전하는 분야로 실제적 사회나 산업의 문제를 해결하여 시장을 창출하는 형태로 새롭게 발전하고있다.

인공 지능을 사용하여 영상을 분석, 인식, 처리하는 기술로, 영상 인식, 객체 추적, 이미지 생성 등 다양한 응용 또한 가능하며, 이를 통해 보다 빠르고 정확한 영상 처리가 가능해지며, 보안, 의료, 교육 등 여러 분야에서 활용되고 있습니다 ~

전 세계적으로 딥러닝 기술을 접목하여 영상처리 기술이 급격하게 성능과 효율이 높아지는 상황으로, 레퍼런스가 될 기업이나 설루션은 부재중이지만, 문제 정의에 따라 경우에 따라서는 손쉽게 설루션을 확보할 수도 있는 상황 스마트폰, CCTV, 블랙 빅 드론, 인공위성, 디지털카메라 등에서 수집되는 영상 데이터의 양은 기하급수적으로 증가하고 있으며, 이에 따른 비정형 영상 데이터를 인식하고 내용을 분석하여 활용할 수 있는 기술의 요구가 점차 증가하고 있는 추세. 대규모 영상 데이터와 영상분석기술의 만남은 기존의 영상 자체에 대한 인식의 범위를 뛰어넘어 의미 있는 정보 추출과 내용분석 등을 통하여 더욱 발전된 기능을 제공함으로써 새로운 가치를 창출해내기도함 !

하드웨어 및 소프트웨어 기술의 급격한 발전으로 인해 대용량의 데이터를 수집하고 빠른 시간 내에 분석 및 처리할 수 있는 기반 환경이 구축되고 있으며, 다양한 빅데이터 관련 설루션들이 점차 실생활에 접목 AI를 이용한 영상분석은 상황의 이해와 행동을 분석하여 다음에 발생할 상황을 예측하는 기술까지 이어지고 있으며, 방위고등 연구 계획국(DARPA)주도의 프로젝트로 VIRAT(VideoandImageRetrievalandAnalysisTool)과제가 대표적이다 !!

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YTN 사이언스 투데이

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오픈AI, 글 입력하면 동영상 생성하는 AI '소라' 공개 / YTN 사이언스

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ai 음성쇼핑은 사용자의 음성 명령을 스마트폰, 스마트 스피커, 스마트TV 등 단말이 받아들여 기기를 제어하거나 검색, 음악 스트리밍, 온라인 쇼핑 등의 서비스를 활용하는 시장을 말한다.

(사진 글 출처 : 구글)

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메타버스란 무엇일까?

# data[].attributes.attachment_link.title
[3분차이] 메타버스란 무엇일까? | 가상현실

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라이브 커머스(Live Commerce)는 라이브 스트리밍(Live Streaming)과 전자상거래(E-Commerce)의 합성어로, 온라인 상에서 실시간으로 소통하며 쇼핑을 하는 서비스를 의미한다. [1] 쉽게 말하자면 인터넷 방송으로 하는 홈쇼핑이라고 생각하면 된다.

[온라인 상에서 실시간으로 소통하며 쇼핑을 하는 서비스]

커머스 뜻=(영어로 커머스는 상업을 의미한다.)

라이브 뜻=(연주·공연·방송 등이 녹음되거나 녹화된 것이 아니라 그 자리에서 행해지거나 이뤄지는 상태.)

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[Real live] 라이브 커머스를 시작하려는 사람들 주목! 현직 PD가 알려주는 라이브 커머스의 A to Z / 7분만에 100% 이해 완료!

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소셜 커머스(social commerce)는 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래의 일종이다. 좀더 간단히 말하자면, 전자상거래를 통한 매매 과정에서 SNS를 활용하는 것이다.

소셜 커머스라는 용어는 야후(미국의 포털 사이트를 운영하는 기업)에 의해 2005년에 처음 소개되었다. 이는 제품정보 등에 대한 사용자의 평가나 공유 목록 같은 온라인 협업 쇼핑 도구의 집합을 설명하기 위해서였다. 소셜 커머스는 크게 소셜 링크형, 소셜 웹형, 공동구매형, 오프라인 연동형의 네 가지로 분류할 수 있다. 2008년에 그루폰(미국에서 시작된 소셜 커머스 기업)이 설립된 이후 전세계적인 공동구매형 소셜 커머스 붐이 일어났다.

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subscription economy 혹은 subscription bussiness model이라 부르며, 일정액을 내면 사용자가 원하는 상품이나 서비스를 공급자가 주기적으로 제공하는 신개념 유통 서비스를 일컫는다. 일정금액을 지불하고 주기적으로 생필품이나 의류 등을 받아 사용하거나 여러 종류의 차량을 이용할 수 있는 서비스 등이 대표적으로 형성되어있습니다

우리가 아는 대표적인 구독경제 서비스는

넷플릭스, 스포티파이, 유튜브 프리미엄, 디즈니 플러스 등이 있습니다

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1. 다양한 접근성: 시각적 또는 신체적 제한이 있는 사람들에게 접근성이 향상됩니다.

2. 맞춤형 상품 추천: 사용자의 이전 구매 이력과 취향을 기반으로 AI가 맞춤형 상품을 추천해줍니다.

3. 최신 정보 제공: AI는 실시간으로 재고 상황, 가격 변동 등의 정보를 제공하여 사용자가 최신 정보에 따라 구매 결정을 내릴 수 있도록 도와줍니다.

4. 사용 편의성: 사용자는 음성 명령만으로 제품을 검색하고 구매할 수 있어 편리합니다.

5. 시간 절약: 음성 명령을 통해 빠르게 원하는 제품을 찾을 수 있어 시간을 절약할 수 있습니다.

(글 출처 : 구글)

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안녕하세요 전자결제시스템발표를 맡은 정범,상범 입니다.
전자결제시스템은 온라인 상에서 결제를 처리하는 시스템을 의미합니다. 이는 신용카드, 직불카드, 전자화폐, 핸드폰 결제 등 다양한 방법으로 이루어질 수 있습니다.

전자결제시스템의 장점은 다음과 같습니다. 먼저, 소비자는 집이나 사무실에서 간편하게 결제를 할 수 있고, 판매자는 현금 거래로 인한 위험을 줄일 수 있습니다. 또한 거래 내역을 자동으로 기록해주기 때문에 관리가 용이하고, 보안 시스템을 통해 안전한 결제가 가능합니다.
(영상틀기)

하지만 전자결제시스템의 단점으로는 인터넷 연결이 필요하다는 점과 보안 문제가 발생할 수 있다는 점이 있습니다. 또한 결제 수단이 다양하기 때문에 소비자들이 혼란을 겪을 수도 있습니다.

(영상틀기)

전자결제시스템의 이용사례로는 온라인 쇼핑, 모바일 앱 결제, 온라인 서비스 결제 등이 있습니다. 이를 통해 고객들은 편리하고 빠른 결제를 경험할 수 있습니다.
(영상틀기)

요즘의 새로운 전자결제시스템의 도입은 생체인식 결제 시스템으로 생체인식 기술을 활용한 결제 시스템은 지문인식, 홍채인식, 얼굴인식 등의 생체정보를 활용하여 결제를 진행하는 방식입니다. 사용자의 개인정보를 더욱 안전하게 보호할 수 있으며, 편리한 결제 방법으로 인기를 얻고 있습니다.

(동영상 틀기) 동영상 트는 부분 (1:00~3:51)

전자결제시스템의 보안 문제를 해결하기 위해서는 안전한 결제 시스템을 도입하고, 개인정보 보호에 신경을 써야 합니다. 또한 사용자들에게 보안 교육을 제공하여 사기나 해킹으로부터 안전하게 결제할 수 있도록 해야 합니다.

이상으로 전자결제시스템에 대한 발표를 마치도록 하겠습니다. 감사합니다.

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빅데이터가 뭐게요~?~?

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빅데이터가 뭐게요~?~?

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빅데이터는 규모가 크고 다양한 종류의 데이터를 수집, 저장, 분석하여 유용한 정보를 도출하는 기술과 방법을 의미합니다.

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[자막뉴스] 지치지를 않는다...무서운 테슬라 로봇 수준 / YTN

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모든 채널을 통합하여 오프라인 스토어, 앱 및 웹사이트 전반에서 통일되고 일관된 브랜드 경험을 제공하는 고객 중심 접근 방식

소비자가 온라인, 오프라인, 모바일 등 다양한 경로를 넘나들며 상품을 검색하고 구매할 수 있도록 한 서비스. 각 유통 채널의 특성을 결합해 어떤 채널에서든 같은 매장을 이용하는 것처럼 느낄 수 있도록 한 쇼핑 환경을 말한다.

옴니는 라틴어로 '모든 것'이라는 뜻을 가지고 있는데요. 채널은 제품이나 상품의 유통경로를 뜻합니다.

고객이 언제 어디서나 원하는 상품을 살 수 있도록 지원하는 것을 말합니다.

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1. 상세한 제품 정보 부족: 음성으로만 상품을 검색하고 구매하기 때문 시각적인 정보나 상세한 제품 설명을 얻기 어려울 수 있습니다.

2. 오해와 오류: 음성인식 기술의 한계로 인해 사용자의 음성 명령을 정확하게 이해하지 못할 수 있으며, 이로 인해 잘못된 상품이나 옵션을 선택할 수 있습니다.

3. 보안 문제: 개인 정보를 음성으로 전달하는 것은 보안 문제를 이야기 할수 있으며, 음성인식 기술 자체에 대한 보안 취약점도 존재할 수 있습 니다.

4. 결제 과정의 제약: 음성으로 결제를 완료하기 위해서는 추가적인 보안 절차가 필요할 수 있으며, 이는 일부 사용자들에게 번거로울 수 있습니다.

5. 구매 결정의 어려움: 상품을 시각적으로 확인하지 못하고 음성으로만 정보를 얻는 경우, 사용자들은 구매 결정을 내리기 어려울 수 있습니다.

(글 출처 : 구글)

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라이브 커머스의 실제 이용 사례 1

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라이브 커머스의 실제 이용 사례 1

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IR피칭 전문기업 티엔티 스피치

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[스타트업 성공 사례] 24시간 오픈! 라이브 커머스 플랫폼 '그립'

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소셜커머스의 실제 이용 사례는 다양합니다. 몇 가지 예시를 들어보겠습니다:

1. 페이스북 마켓플레이스: 페이스북 사용자들이 중고 물품을 판매하고 구매할 수 있는 플랫폼입니다. 지역 기반의 중고 물품 거래가 주를 이루며, 판매자와 구매자 간에 직거래가 이루어집니다.

2. 인스타그램 쇼핑: 인스타그램을 통해 직접 제품을 판매하는 기능입니다. 판매자들은 자신의 제품을 인스타그램 포스트나 스토리에 태그하여 구매 링크를 제공하고, 사용자들은 해당 링크를 통해 제품을 구매할 수 있습니다.

3. 위시(Wish): 소셜커머스 앱으로, 사용자들은 저렴한 가격에 다양한 제품을 구매할 수 있습니다. 주로 중국 등 해외의 공급업체들이 판매하는 상품을 탐색하고 구매합니다.

4. 트위터 쇼핑: 트위터는 최근에 쇼핑 관련 기능을 도입하여, 판매자들이 제품 링크를 트윗에 포함시키고 사용자들이 직접 트윗 내에서 제품을 구매할 수 있는 기능을 제공합니다.

5. 파티게임: 소셜커머스 플랫폼을 활용하여 사람들이 파티나 이벤트를 열고, 해당 이벤트에서 필요한 제품들을 공동 구매하고 분배하는 형태로 이용될 수 있습니다.

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1. 접근성: 소비자들이 언제 어디서나 상품을 살 수 있도록 합니다. 소셜커머스 플랫폼은 대부분 모바일 앱 또는 웹사이트를 통해 쉽게 접근할 수 있습니다.

2. 사회적 상호작용: 소셜커머스는 사용자들 간의 상호작용을 촉진합니다. 소셜미디어 기능을 활용하여 제품에 대한 의견을 공유하거나 추천할 수 있으며, 이는 구매 결정에 영향을 주기도 합니다

3. 맞춤형 추천: 소셜커머스 플랫폼은 사용자들의 행동 패턴과 관심사를 기반으로 맞춤형 제품 추천을 제공합니다. 그 결과로 사용자 경험을 향상시키고 추가 구매를 유도하는 데 도움이 됩니다.

4. 시장 확장: 소셜커머스는 전통적인 오프라인 상점이나 전통적인 온라인 이커머스 플랫폼보다 더 많은 고객들에게 접근할 수 있는 기회를 제공합니다.

5. 비용 절감: 전통적인 물리적 상점을 운영하는 비용이나 온라인 마케팅 비용을 줄일 수 있습니다.

6. 빠른 피드백: 사용자들의 의견이나 리뷰를 쉽게 받아들일 수 있어 제품이나 서비스를 신속하게 개선할 수 있습니다.

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1분13초-32초까지

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[자막뉴스] "'킬러 로봇' 두려워..내 연구 후회" 사직서 낸 'AI 대부'의 경고 (MBC뉴스)

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나의 매일, 매주를 구독한다?! 우리를 둘러싼 구독경제의 모든 것 [쎈언니의 경제박살 17회]

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디토소비란 디지털 소비를 의미하는데 이 용어는 디지털 기술과 플랫폼의 발전으로 인해 소비패턴이 변화하고 온라인에서의 소비가 증가함에 따라 등장한 용어인데요 디토소비는 인터넷을 통한 쇼핑,디지털 콘텐츠 구매,온라인 서비스 이용들을 포함합니다

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AI 영상 기술의 장점 

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AI 영상 기술의 장점 

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1. 정확성 향상: AI 모델은 고도로 정교한 패턴 및 특징 인식 가능,

날이 갈수록 AI 영상 기술은 고도로 발전하고 있기 때문에 정확성이 높아짐.

2. 실시간 처리: 최신 AI 기술은 매우 빠른 속도로 영상 데이터를 처리해주며, 이는 실시간 응용 프로그램에 매우 중요합니다. (예시/ 자율 주행 자동차나 보안 시스템에서의 실시간 객체 감지 및 추적 등)

3. 비용 절감: AI 영상 기술은 비용을 절감할 수 있는 가능성이 있음. 전통적인 방법에 비해 자동화 및 효율성 증대로 인력 및 리소스의 낭비를 줄여준다.

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로봇공학(Robotics 로보틱스[*], 다른 말로 로봇학)은 로봇에 관한 과학이자 기술학이다. 로봇의 설계, 제조, 응용 분야를 다룬다.

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로봇공학(Robotics 로보틱스[*], 다른 말로 로봇학)은 로봇에 관한 과학이자 기술학이다. 로봇의 설계, 제조, 응용 분야를 다룬다.

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메타버스(Metaverse)란 가공, 추상을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)가 합쳐진 말입니다. 그래서 단순하게 단어 뜻을 합쳐보면 3차원 가상현실 세계를 뜻한다고 생각할 수 있습니다 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《스노 크래시》에 처음 등장한 개념이다. 메타버스는 5G 상용화에 따른 정보통신기술 발달과 코로나19 팬더믹에 따른 비대면 추세 가속화로 점차 주목받고 있다.

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AI 영상기술 실제 이용 사례 

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AI 영상기술 실제 이용 사례 

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[세상에 이런 AI가?]  Ep.01 인공지능으로 돌아온 거북이

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AI 영상 기술의 단점 

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AI 영상 기술의 단점 

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1. 보안 및 개인 정보 보호 문제:

얼굴 인식 및 개인 식별 정보를 처리하는 시스템은 잘못된 사용이나 악의적인 공격에 취약하기 때문에 AI 영상 기술은 개인정보 보호 및 보안 문제를 야기할 가능성 O

2. 고비용: AI 모델의 개발, 훈련 및 유지 관리는 고비용입니다. 특히 고성능 하드웨어 및 전문가 인력을 필요로 함 !!

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(출처 : youtube)

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1. 신뢰도 문제: 판매자의 신뢰도가 떨어질 수 있으며, 제품의 품질이나 상태가 실제로 사진과 다를 수 있습니다.

2. 개인정보 보안 문제: 소셜커머스 플랫폼은 개인정보를 요구하므로 보안 문제가 발생할 수 있습니다.

3. 제품 질 불일치: 온라인으로 제품을 구매할 때, 실제로 받는 제품이 화면에 보이는 것과 다를 수 있습니다.

4. 환불 및 교환 어려움: 제품에 문제가 생겼을 때 환불이나 교환 절차가 번거로울 수 있습니다.

5. 높은 경쟁률: 수많은 판매자들이 경쟁하기 때문에 소비자에게는 선택의 폭이 넓지만, 판매자들에게는 경쟁이 치열할 수 있습니다.

6. 쇼핑 중독 증가: 소셜커머스의 편의성과 접근성으로 인해 일부 사용자들은 쇼핑 중독에 빠질 수 있으며, 재정적 문제와 시간 관리 문제를 유발할 수 있습니다.

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디토소비의 실제이용사례

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디토소비의 실제이용사례

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첫번째 사례- 몇몇 기업은 VR 기술을 활용하여 가상현실 상점을 제공하고있습니다 이러한 가상 상점에서는 사용자가 가상 현실 공간 안에서 제품을 탐색하고 실제로 상품을 살펴볼수있는데요 예를 들어 가상현실안에서 옷가게를 방문하면 가상으로 다양한 의류를 착용해보고 구매결정을 내릴 수 있습니다

두번째 사례-가상현실을 이용한 온라인 콘서트나 이벤트 참여인데요 몇몇 아티스트나 이벤트 기획사는 VR 기술을 활용하여 사용자들에게 현장에서의 콘서트나 이벤트 분위기를 가상으로ㅠ전달합니다 사용자들은 가상 현실 헤드셋을 착용하여 콘서트 장소에 가까이 있거나 아티스트와의 인터렉션을 체험할 수 있습니다 이를 통해 사용자들은 온라인에서도 현장과 유사한 콘서트 경험을 누릴 수 있으며 특별한 공연에 참여할 수 있는 색다른 경험을 제공받을 수 있습니다 이러한 가상 콘서크 이벤트는 특히 지리적 제약이 있는 사용자들에게 엑세스가 용이하며 새로운 엔터테이먼트 경험을 찾는 이들에게 매력적입니다

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라이브 커머스의 실제 이용 사례 2

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라이브 커머스의 실제 이용 사례 2

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외식업계 라이브커머스 활용 성공 사례 5

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BY 월간식당] 生生 라이브커머스 현장 실제 라이브커머스 현장은 어떤 분위기일까? 매출에 대한 압박, 실...

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소유보다 '사용'…영역 확장하는 구독 경제 / SBS 8뉴스

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구독경제의 3가지 모델

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구독경제의 3가지 모델

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대표적으로 구독경제는 3가지의 모델로 나눌 수 있습니다.

무제한으로 이용할 수 있는 넷플릭스 모델과 구독료 납부 후에 정기적으로 집에 배송을 해주는 정기 배송 모델이 있으며 구독료만 내면 품목을

바꿔가며 이용할 수 있는 정수기 모델이 있습니다.

이미지 출처: 머니 투데이

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(출처 : youtube)

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라이브 커머스 실제 이용사례 (3)

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라이브 커머스 실제 이용사례 (3)

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롯데아울렛 파주점 아이다스 매장에서 이뤄진 라이브커머스 방송입니다. 네이버 라이브 채널을 통해 진행된 이 판매는 최대 뷰수와 매출을 올렸는데요. 4만 6천명이 봤고, 최고의 매출을 기록했다고 해요. 특히나 라이브 방송과 네이버 쇼핑 이벤트를 동시에 진행하여 단일 브랜드로는 최대 실적인 2억 4천만원이라는 매출을 기록했습니다. 홈쇼핑 방송에 비해 자유롭고 실시간 채팅을 통해 교류하는 모바일을 통해 접근성을 이끌었고 고객입장에서 자연스럽고 상품구입의 재미를 모두 잡았다는 평이 있습니다.  (정보는 더있었지만 너무 내용이 많으면 보기 힘들거같아서.. )

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구독경제 서비스의 다양한 이용 사례

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구독경제 서비스의 다양한 이용 사례

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현대인들이 주로 사용하는 구독 경제 서비스의 이용 사례는 실로

다양합니다. 대표적인 구독경제 서비스의 사례를 몇가지 선정해 보았습니다.

본 이용 사례는 구글 플레이 스토어와 앱스토어의 리뷰를 바탕으로 작성 하였습니다

넷플릭스 이용사례

강*웅: 집에서 티브이로 보거나 피시로 볼땐 짱짱. 그러나 모바일 기기 지원이 허술함. 분명 지원 목록에 있는 기기들인데도 최시 업뎃하면 디알엠L3로 변경되어 저화질만 재생됨. 고화질 재생을 위해 굳이 옛버전 어플을 찾아 테스트 해가며 깔아 써야함. 비싸짐, 주 이용 기기가 티브이라 계속 프리미엄 구독 중인데 가족간 공유를 건드린다면 손절할 예정. #리뷰 수정:레노버에서 수정된 펌웨어 배포해서 업뎃후 넷플릭스 아무 문제가 없음. 가격 오르긴 했지만 구독 취소하기엔 잼나는게 계속 나와 프리미엄 유지 중.

김*원: 갤럭시 탭 advance2 유저입니다 넷플릭스를 꽤 오래 사용했는데요 저는 아무래도 갤럭시 탭 유저이다 보니까 큰 화면으로 보는 게 편하더라고요 넷플릭스를 사용하실 때 컴퓨터나 tv 그리고 태블릿 강추합니다 넷플릭스는 광고도 잘 안나오고 영화 프로그램 종류도 많아서 다 좋은데 단점이 딱 하나 있습니다 방영하지 않는 프로그램들이 많다는 것인데요 제가 해리포터를 좋아해서 찾아봤는데 없고요 MBC프로그램은 네플릭스에 없는 것 같습니다 어떻게 제가 즐겨보는 프로그램들만 없는 걸까요 이 점만 빼면 제 기준으로는 넷플릭스는 아주 완벽한 앱이 아닐까 싶습니다

디즈니 플러스 이용사례

강*수: 인터페이스가 넷플에 비해 떨어짐, 밝기조절등이 불편. 번역에 문제가 있는 경우가 있음. 패밀리가이 런칭한다해서 기대했는데 아쉬움. 그래도 보고싶었던 컨텐츠가 많아서 만족합니다

윤*정: 정말 좋습니다. 영화가 정말 다양하고 더빙 이상하다 자꾸 하셔서 한번 영어로 말고 한국어로 봐봤는데 그렇게 욕할것 같지는 않아요. 디즈니도 최근에 냈으니 더빙을 좀 너그럽게 봐주면 당연 5점 입니다. 근데 더빙은 조금 고쳐야 할거 같아요

스포티파이 이용사례

Hee*ee: 나름대로 앱 기능은 충실한 편이며 한국에선 듣기 어려운 외국 노래, 영화나 게임 OST까지 전부 들을 수 있기 때문에 본인의 음악 성향에 따라 충분히 고려할 수 있는 앱이다. 다만 한국 음악들도 상당히 들여 왔으니 제목이 영어로 쓰여 있는 경우가 있어 찾을 때 주의해야한다

송*학: 팟캐스트 출시 이후 더욱 만족. 한국에 미출시한 곡들을 들을 수 있다는 점이 나에겐 가장 좋다. 비싼 감이 없잖아 있지만 왠만한 ott보다도 더 잘 쓰고 있다. 다만 요금제의 다양화를 비롯해 노래방 모드 활성화 등 글로벌 버전과 동일하게 맞춰줬으면 한다, 가사 오류, 배속 미지원, 가사 배경색 변경 불가 등 아쉬운 점도 있지만 음향 장치와 원격 연결이 매우 편리하며 여러 디바이스에서 동시 컨트롤이 가능한 점 등 분명 좋은 점들이 더 많기에 충분히 만족하는 스트리밍 앱이다.

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구독경제의 장점과 단점

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구독경제의 장점과 단점

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구독경제 서비스의 대표적인 장점으로는 3가지 정도가 있다

첫 번째, 안정적인 수익 모델

넷플릭스, 디즈니플러스 등과 같은 구독경제 서비스는 연간구독료를

받기에 수익 모델이 예측이 쉽게 가능하고 안정적이다

두 번째, 고객 유지 및 고객충성

구독서비스를 이용하는 고객은 지속적으로 서비스를 이용하려는

경향이 있다 이는 고객을 장기적으로 유지하는데에 있어 큰 기여를

하며, 이 서비스를 이용하는 고객에게 하여금 신뢰감을 받을 수 있다

세 번째, 알고리즘을 통한 고객 맞춤형 경험 제공

구독경제 서비스에 존재하는 알고리즘이 이용하는 고객 개개인의 선호도와 행동을 분석하여 고객에게 맞춤형 서비스 및 경험을 제공한다

반면 장점도 있기에 단점도 존재한다

구독경제 서비스의 대표적인 단점은 3가지가 있다

첫 번째, 고객이탈

구독경제 서비스의 장점에서 다뤘던 고객유지와

상반되는 단점이다 구독경제 서비스를 지속적으로

사용하려는 고객도 있지만 지속적으로 돈이

나가는것이 두려워하는 일부 고객들은 구독경제

서비스를 이탈하는 경우가 존재한다 이들은 대부분

구독경제 서비스를 구매해놓고 사용을 안하는 경우가 많다.

두번 째, 경쟁심화

새로운 경쟁업체가 우후죽순 생겨나 기존 업체가

기존 고객을 빼앗기 위해 경쟁을 하는 경향이

존재한다 만약 이 글을 보는 당신이 구독경제

서비스를 시작한다고 한다면 말리고싶다.

세번 째, 너무 과도한 선택지

구독 서비스의 너무나 다양한 콘텐츠 선택지

때문에 선택을 못하거나 합리적인 결정을

못할 수 있다. 이것이 이어진다면 고객 이탈이

많아질것이다

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1.라이브 방송 중  진행자가 소비자들과 실시간으로 소통이 가능하기에 홍보도 가능할 뿐만이 아니라 고객을 유치할 수  있는 기회를 제공한다.

2.소비자들의 욕구사항을 실시간으로 빠르게 파악하여 대응할 수 있기에 마케팅 효과를 높일 수 있다.

3.라이브커머스는 규정이 없어서 아직까지는 자유롭게 상세한 정보까지 소통이 가능하다.

4.홈쇼핑보다 60~70% 저렴한 예산으로 시작이 가능하다.

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정해진 틀로 정돈되지 않는, 판매자마다 다른 방식으로 물건을 판매하는 것도 소비자에게 혼란을 주기도 한다. 온라인 스트리밍이기 때문에 방송 중에 오디오 문제나 연결 문제가 발생하기 쉽습니다. 즉 돌발 가능성이 있는 것 만약 소통하다 중간에 끊기면 소비자들이 대거 이탈할 수 있기 때문에 사전에 인터넷 연결이 잘 되어있는지 확인을 꼼꼼하게 해야 합니다. 그리고 아무래도 온라인 실시간 판매가 대세인 현시점에서 경쟁이 치열한 게 단점이라면 단점입니다. 라이브커머스 시장이 커지고 있지만 소비자 보호를 위한 제도는 미흡하다는 지적이 나온다. 라이브커머스는 일반 상품 판매처럼 법의 규제를 받지만 실제로 이를 감독하는 주체가 없다는 점, 방송 후 '다시보기'가 불가능한 경우 소비자들이 상품에 대한 자료를 찾을 수 없다는 점 등이 문제로 지목된다. 라이브커머스는 일반 e커머스 판매처럼 '전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률(이하 전자상거래법)'과 '표시·광고의 공정화에 관한 법률(표시·광고법)'을 적용 받는다. 라이브커머스는 그러나 일반 판매와 다르게 약 1시간 동안 한정 상품이나 구성을 단발성으로 팔기도 한다. 판매가 완료된 뒤에 판매자가 '다시보기' 영상을 유지하지 않는다면 소비자들은 상품에 대한 상세 정보나 홍보 문구 등을 확인하기 어렵다. 플랫폼별로 운영 정책이 달라서다.

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최근 신세계인터내셔날 에스아이빌리지는 라이브 커머스 플랫폼 '에스아이라이브'를 론칭했다. 이를 시작으로 매주 월요일 저녁 8시부터 라방을 통해 럭셔리 상품을 소개한다.

판매 상품군도 에스아이빌리지에 입점된 고가 상품군을 대상으로 한다.

이에 패션·뷰티·라이프스타일 관련 상품을 물론 향후 자사몰의 편집숍 '셀렉트449'에 입점된 미술품·고가 음향기기·인테리어 소품 등을 선보인다는 계획이다. 이는 신세계인터내셔날의 고급화 전략으로 풀이된다.

코오롱인더스트리FnC부문도 지난 10월 말부터 지난달 중순까지 약 4주간 자사몰 '코오롱몰'에서 네번의 라방을 통해 플리스·코트·액세서리·다운 점퍼 등을 소개했다. 결과도 '기대 이상'이었다.

누적 시청 고객이 3만3000명에 달했다. 이 기간 코오롱몰의 매출도 전년 동기 대비 25% 증가했다. 기대 이상의 성과를 거둔 만큼 추가 방송을 진행할 가능성도 점쳐진다.

이 외에도 현대백화점 계열 패션 회사인 한섬도 자체 유튜브 채널 '더한섬닷컴'을 통해 라방을 실시하고 있다. 라방이 진행되는 1~2시간 동안 한섬닷컴에서 할인이나 마일리지 혜택을 제공하면서 고객 유입 효과를 불러일으키고 있다.

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라이브커머스에 대한 단점  (현실적인 문제점)

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라이브커머스에 대한 단점  (현실적인 문제점)

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정보 부족 : 실시간으로 진행되기 때문에 제품에 대한 충분한 정보를 얻기 어려울 수 있음

기술적 문제 : 라이브 스트리밍 중에 기술적인 문제가 발생하여 소비자와의 소통에 어려움이 생길 수 있음

플랫폼의 한정성 : 라이브 커머스 플랫폼의 다양성과 경쟁이 적기 때문에 선택의 폭이 제한될 수 있음

시간적 제한 : 라이브 커머스는 실시간으로 이루어지기 때문에 시간이나 일정에 맞춰 시청하기 어려운 경우가 있을 수 있음

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1. 스타벅스의 옴니채널 퍼널

스타벅스의 옴니채널 전략은 가히 전설적입니다. 코로나19 상황에서 사회적 거리두기가 계속 이어지고 있는 상황에서도 고객들이 쉽게 구매할 수 있도록 모바일 주문과 구매 기능을 앱을 통해 지원하고 있습니다. 한국에서 먼저 큰 히트를 친 이 앱은 최근 인도에서도 출시되었습니다.

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빅데이터의 특징은 "3V"로 설명됩니다.

1. Volume (크기): 빅데이터는 기존의 데이터보다 훨씬 큰 규모를 갖고 있습니다. 이는 수십 테라바이트에서 수페타바이트에 이를 수 있습니다.

2. Velocity (속도): 빅데이터는 실시간 또는 거의 실시간으로 생성되고 수집될 수 있습니다. 속도가 빠르게 변하거나 증가할 수 있습니다.

3. Variety (다양성): 빅데이터는 다양한 형태와 소스에서 생성될 수 있습니다. 이는 텍스트, 이미지, 음성, 비디오 등 다양한 형식의 데이터를 포함합니다.

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소감 및 조원들의 느낀점

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소감 및 조원들의 느낀점

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저희는 구독경제 서비스를 세부하게 조사하며 새롭게

알게 되었던게 더욱 많았던 유익한 시간이였던것

같습니다 이 조사를 하며 조원들이 느낀점은,

전태한: 넷플릭스, 스포티파이, 등과 같은 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 구독 서비스들이 모두 구독경제 서비스라는것에 놀랐고 우리 삶에 있어 여러모로 많은 부분을 도와주고 있는것 같다.

주승민: 구독경제 서비스를 조사하며 이 서비스는

우리의 삶의 큰 지출이 될수도있지만, 유용하게 사용한다면 큰 이익을 얻을 수 있다는게 흥미로웠고, 세상이 발달함에 따라 다양한 서비스들도 이에 맞춰 바뀐다는것에 너무 신기하였다

반호현: 좋은 서비스일수도 있지만 과하면 나쁠 수도 있다는걸 이번에 조사하면서 알게되었던것 같다.

앞으로 더욱 구독 경제 서비스의 발전을 기대할 수 있을 것 같다.

이성현: 평소에 구독 경제 서비스라는 개념을 잘 몰랐지만 생각보다 우리 곁에 가까이 있다는것에 놀라웠다 구독 경제 서비스는 간편하며 다양한 서비스를 이용할 수 있다는것에 너무나 신기하며 유익한것 같다

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빅데이터의 활용은 많은 장점과 동시에 몇 가지의 단점을 가지고 있습니다.

장점:

1. 정확한 의사결정: 빅데이터를 분석하고 활용함으로써 조직은 더욱 정확하고 신속한 의사결정을 내릴 수 있습니다. 이를 통해 비즈니스 프로세스를 최적화하고 경쟁 우위를 확보할 수 있습니다.

2. 새로운 비즈니스 기회 발견: 빅데이터 분석을 통해 새로운 시장 트렌드나 소비자 행동 양식을 발견할 수 있습니다. 이는 새로운 제품이나 서비스를 개발하거나 기존 제품과 서비스를 개선하는데 도움이 됩니다.

3. 고객 서비스 향상: 빅데이터 분석을 통해 고객의 요구와 선호도를 이해하고 맞춤형 서비스를 제공할 수 있습니다. 이는 고객 만족도를 높이고 충성도를 유지하는 데 도움이 됩니다.

4. 비용 절감 및 효율성 향상: 빅데이터 기술을 사용하면 데이터 저장, 처리 및 분석 비용을 절감할 수 있습니다. 또한 프로세스 및 운영의 효율성을 향상시켜 생산성을 높일 수 있습니다.

단점:

1. 보안과 개인정보 보호 문제: 대규모 데이터 수집 및 저장은 보안과 개인정보 보호에 대한 새로운 위협을 야기할 수 있습니다. 민감한 정보가 유출될 경우, 심각한 규제 문제와 평판 손상을 초래할 수 있습니다.

2. 데이터 품질 문제: 빅데이터는 종종 다양한 소스에서 수집되며, 이로 인해 데이터의 품질이 낮을 수 있습니다. 또한 데이터가 잘못 수집되거나 처리되었을 경우, 잘못된 결론에 이르게 될 수 있습니다.

3. 기술적인 문제: 빅데이터를 처리하고 분석하기 위해서는 고성능의 컴퓨팅 시스템과 전문 기술이 필요합니다. 이는 초기 투자가 크고 기술적인 어려움을 야기할 수 있습니다.

4. 정보 과다로 인한 혼란: 빅데이터는 종종 매우 방대하고 복잡합니다. 이로 인해 정보 과다로 인한 혼란이 발생할 수 있으며, 이를 해석하는 능력이 부족한 경우 잘못된 결정을 내릴 수 있습니다.

빅데이터의 장점은 매우 유용하지만, 이러한 단점을 고려하여 적절한 관리와 보안 조치가 필요합니다.

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빅데이터는 다양한 산업과 분야에서 활용되고 있습니다. 여기에는 기업, 의료, 금융, 운송, 마케팅 등이 포함됩니다. 몇 가지 빅데이터 활용 사례를 살펴보겠습니다:

1. 금융 분야:

사기 탐지: 금융 기관은 대규모 거래 데이터를 분석하여 사기 거래를 탐지하고 예방합니다.

신용 스코어링: 개인 및 기업의 금융 거래 데이터를 분석하여 신용 등급을 평가합니다.

2. 의료 분야:

질병 예측 및 예방: 의료 기관은 환자 기록 및 건강 데이터를 분석하여 질병의 패턴을 예측하고 예방하는 데 활용합니다.

개인 맞춤형 치료: 유전체 및 생화학적 데이터를 분석하여 개인 맞춤형 치료 계획을 수립합니다.

3. 마케팅 및 광고 분야:

고객 세분화 및 타겟팅: 소셜 미디어 및 온라인 행동 데이터를 분석하여 개별 고객에게 맞춤형 마케팅 메시지를 전달합니다.

효과적인 광고 캠페인: 광고 효과를 분석하고 예측하여 광고 예산을 효율적으로 사용합니다.

4. 제조 분야:

생산 공정 최적화: 센서 및 IoT 데이터를 분석하여 생산 공정을 최적화하고 불량률을 줄입니다.

부품 예측 수리: 유지 보수 및 수리 작업을 예측하고 예방하여 비용을 절감합니다.

5. 운송 및 물류 분야:

경로 최적화: GPS 및 실시간 트래픽 데이터를 활용하여 운송 경로를 최적화하고 배송 시간을 단축합니다.

재고 최적화: 재고 및 수요 데이터를 분석하여 재고 수준을 최적화하고 재고 비용을 줄입니다.

6. 스마트 시티 및 공공 서비스:

교통 흐름 관리: 도시의 교통 데이터를 분석하여 교통 흐름을 최적화하고 교통 체증을 줄입니다.

에너지 사용 최적화: 스마트 미터 및 에너지 사용 데이터를 분석하여 에너지 효율성을 향상시키고 에너지 낭비를 줄입니다.

이러한 사례들은 빅데이터가 다양한 산업 및 분야에서 어떻게 활용되고 있는지를 보여줍니다. 빅데이터는 효율성을 높이고 비즈니스 및 사회적 가치를 창출하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다.

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최근 TV 음성 주문 시대가 열렸습니다. KTH가 운영하는 K쇼핑은 업계 최초로 AI 음성 인식 기술을 활용한 주문 서비스를 도입했습니다. KT의 인공지능 스피커 ‘기가지니’를 활용해 음성으로 상품 검색과 추천, 주문을 할 수 있습니다. 홈쇼핑 방송을 시청하던 고객이 상품을 주문하고 싶을 때 인공지능 스피커에 “방송 상품을 주문해줘”라고 말하면 스마트폰으로 주문 URL을 포함한 문자 메시지가 전송됩니다. 또한 AI 스피커에 “전화로 주문해줘”라고 요청하면 바로 상담사와 전화 연결도 할 수 있습니다.

(글 출처 : 구글)

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디토소비 : 네이버 이미지검색

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'디토소비'의 네이버 이미지검색 결과입니다.

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10분으로 알아보는 빅데이터 기술 & 사례들! | 십분AI 마지막 강의

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AI 영상 기술 실제 사용 예시 (국내)

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AI 영상 기술 실제 사용 예시 (국내)

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https://www.hankyung.com/article/2023071854431

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과학기술정보통신부와 경찰청이 인공지능(AI)으로 CCTV 영상을 분석해 사고 위험을 감지하는 시스템 개발에 나섰다. 작년 10월 발생한 '이태원 참사' 같은 사고 재발을 막기 위해서다.

18일 정보기술(IT)업계에 따르면 과기정통부와 경찰청은 '대형 압사사고 예방을 위한 CCTV 영상 기반 다중운집 위험도 예측·분석 기술개발' 등 4개 사업을 올해 치안 현장 맞춤형 연구개발 사업(폴리스랩2.0)으로 추진한다. 폴리스랩2.0엔 2025년까지 총 445억원의 예산이 투입된다.

CCTV 영상 기반 다중운집 위험도 예측·분석 기술은 AI 영상분석 알고리즘을 기반으로 개발된다. 영상 속 1㎡당 사람 수를 자동으로 계산해 군중 밀집도를 분석하는 식이다. 사람의 크기에 대응할 수 있도록 다중 분석 모듈이 적용된다. 밀집도가 일정 수준 이상 올라갈 경우 CCTV가 설치된 공간정보시스템(GIS) 데이터를 기반으로 인근 경찰서와 소방서, 병원 등으로 위험 상황을 전파한다.

최근 IT업계는 AI와 CCTV를 결합하는 기술에 주목하고 있다. 비상 상황에 보다 신속하게 대응하기 위해서다. AI 기반 차세대 지능형 영상관제 솔루션을 선보인 SK텔레콤이 대표적 사례로 꼽힌다. 이 솔루션은 사람과 차량, 오토바이 등을 자동으로 분석할 수 있다.

사람의 경우 성별과 연령은 물론 상·하의 및 소매 형태, 옷 색상 등 세부 정보까지 분석해 구분한다. 모발의 길이, 모자 착용 여부에 대한 식별도 가능해 미아 및 치매 노인 찾기, 범죄 용의자 검색 등 다양한 분야에 활용이 가능할 전망이다. 승용차, 트럭, 버스 등 중대형 차량뿐 아니라 자전거와 오토바이 같은 소행 객체도 구분하면서 다양한 사건 사고를 분석하는 효율을 높일 수 있을 것으로 기대된다.

김진원 기자 jin1@hankyung.com

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"AI로 제2의 이태원 참사 막는다"...CCTV 분석해 군중 밀집도 계산

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"AI로 제2의 이태원 참사 막는다"...CCTV 분석해 군중 밀집도 계산, 정부 '폴리스랩2.0' 사업 추진 이상 징후 포착시 경찰서 등 통보

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1. 혁신적인 경험제공: 메타버스는 가상공간 안에서 다양한 경험을 제공할 수 있어, 혁신적이고 창의적인 서비스를 구현할 수 있습니다.

2. 협업 및 교육에 유용: 실제 세계에서는 어려운 협업이나 교육을 가상공간에서 구현할 수 있어 효율적이고 효과적입니다.

3. 가상 자산의 가치 상승: 메타버스 내에서의 가상 자산은 현재 가치가 높아지고 있어, 경제적인 이익을 얻을 수 있는 잠재력이 있습니다.

4. 새로운 산업 발전 가능성: 메타버스는 다양한 산업의 발전 가능성을 제공하며, 새로운 비즈니스 모델을 창출할 수 있습니다.

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1. 높은 기술적 요구사항: 메타버스는 다양한 기술 분야에서 개발되어야 하기 때문에 기술적 요구사항이 매우 높습니다.

2. 보안 문제: 메타버스 내에서의 거래와 정보 공유는 높은 수준의 보안이 필요합니다.

3. 의존성 문제: 메타버스가 전 세계적으로 확산되기 위해서는 인터넷 연결과 기술적인 인프라에 대한 의존성이 매우 높습니다.

4. 인간적인 상호작용 한계: 가상공간이므로 실제 세계에서의 인간적인 상호작용을 대체할 수 없습니다.

5. 현실적 한계: 메타버스는 현재까지는 실제 세계에서의 경험을 대체할 수 없습니다. 예를 들어, 실제 세계에서의 산책이나 자연 경관은 메타버스에서의 경험으로 대체될 수 없습니다.

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라이브커머스에 대한 향후전망 참고자료 

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라이브커머스에 대한 향후전망 참고자료 

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라이브커머스의 전망은 밝음

특히 중국에서 이미 상당한 시장 점유율을 확보하고 있습니다.

소비자들이 온라인에서 제품을 구매하는 방식이 계속해서 변화하면서 라이브 커머스의 중요성이 더욱 증가할 것으로 예상.

특히 소셜 미디어 플랫폼에서의 라이브 스트리밍과 커머스 기능이 더욱 통합되고 발전할 것으로 예상.

또한 AI 기술을 활용하여 개인화된 쇼핑 경험을 제공하는 등의 혁신도 예상되며 이를 통해 소비자들은 보다 효율적이고 맞춤화된 서비스를 받음.

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AI 영상 기술 실제 사용 예시 (해외)

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AI 영상 기술 실제 사용 예시 (해외)

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전자결제 시스템의 장점

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전자결제 시스템의 장점

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1. 편의성: 전자 결제 시스템은 현금을 가지고 다니지 않아도 되어 편리해요. 모바일 지갑 앱을 통해 스마트폰이나 태블릿으로 간편하게 결제할 수 있다.

2. 시간 절약: 전자 결제는 빠르고 신속합니다. 거래 과정이 자동화되어 있어서 실시간으로 거래가 처리되며, 결제 후 즉시 확인할 수 있다.

3. 보안: 전자 결제 시스템은 안전한 보안 프로토콜을 사용하여 개인 및 금융 정보를 보호합니다. 강력한 암호화 기술과 인증 시스템을 통해 사용자 정보를 안전하게 보호할수있다.

4. 거래 기록 관리: 전자 결제 시스템을 사용하면 거래 기록을 쉽게 관리할 수 있습니다. 이를 통해 회계 작업이나 재무 보고서 작성이 용이해지며, 재고 관리나 매출 추적에도 도움이 된다.

5. 국제 거래 용이성: 전자 결제 시스템을 사용하면 국제 거래가 편리해집니다. 실시간 환율 변환과 다양한 통화로 결제할 수 있는 기능이 있어서 국제 비즈니스에서도 유용하다.

6. 자동화와 효율성: 전자 결제 시스템은 많은 프로세스를 자동화하여 업무 효율성을 높입니다. 자동화된 결제 프로세스는 인간의 실수를 줄이고 시간을 절약하며 업무를 원활하게 할수있다.

7. 고객 만족도 향상: 전자 결제 시스템을 도입하면 고객의 결제 과정이 더욱 편리해집니다. 온라인 쇼핑이나 서비스 결제 시 신속한 결제가 가능하고, 다양한 결제 수단을 제공함으로써 고객들에게 선택의 폭을 넓혀준다.

8. 유연성: 전자 결제 시스템은 다양한 결제 수단을 지원합니다. 신용카드, 직불카드, 전자 지갑, 은행 송금 등 다양한 결제 방법을 통합하여 제공함으로써 사용자들에게 유연성을 제공할수있다.

9. 환경 친화성: 전자 결제 시스템은 종이 혹은 현금 사용을 줄여 환경에도 긍정적인 영향을 미칩니다. 결제 영수증을 전자적으로 제공하고, 불필요한 인쇄물을 줄여 친환경적으로 거래할 수 있다.

10. 비용 절감: 전자 결제 시스템을 도입하면 현금 처리나 수동적인 결제 처리에 따른 비용을 줄일 수 있습니다. 또한 결제 처리와 관련된 인력 및 운영 비용을 절감할 수 있어서 비즈니스의 경제성을 향상시킬수있다.

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실제 라이브커머스방송 사례

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실제 라이브커머스방송 사례

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탐구생활 - 돈이 되는 삶의 이야기

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스마트폰으로 하루 순익 800만원까지 버는 워킹맘 | 라이브 커머스

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AI에 추월당한 가상현실, 현장서 직접 체험해보니… / JTBC 뉴스룸

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매장 쇼핑처럼 실감…코로나에 각광받는 '가상 쇼핑' / JTBC 뉴스룸

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KT의 자회사인 T커머스 기업 TKH가 대표적으로 음성쇼핑서비스 기가지니 추천 쇼핑 서비스를 출시했습나다.

매주 베스트상품, 특사상품, MD추천상품 등 선별해 고객에게 추천하고 기가지니 고객이 미리 음성등록을 하면 상품을 결제할 떄 말하는 것만으로 본인 확인 및 결제 인증이 되는 방식 입니다.

(글 사진 출처 : 구글)

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로보틱스 란 로봇기술과 자동화 기술이 결합하여 인간이 수행하는 작업을 로봇이 대신 수행하는 기술

현재도 개발중 / 로보틱스는 인간과 로봇이 공존하는 세계

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서비스로봇

-무인운반차(직업용)

-잔디깎기, 진공청소기(개인용)

-휴머노이드로봇

그 외에도 접객용로봇인 서빙로봇, 보안로봇, 농업분야에로봇인 소형파종로봇, 드론, 치료용로봇인 엑소스켈리톤, 수술로봇, 소형내시경로봇, 장난감로봇등이 있다.

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로보틱스와 전자상거래의 관계

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로보틱스와 전자상거래의 관계

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상호보완적 , 상호 협력적인 측면

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로보틱스와 전자상거래 관계로 형성된 기술

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로보틱스와 전자상거래 관계로 형성된 기술

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1. 자동화된 물류 및 창고 관리 : 인력및 시간을 절약하고 더 신속하고 정확한 서비스를 제공

2. 드론을 활용한 배송: 빠르고 효율적인 배송 /고객들의 만족도를 높일수 있다.

3. 인공지능과 빅데이터를 활용한 맞춤형 서비스 / 고객의 구매이력및 행동 패턴을 분석 / 전자상거래 플랫폼의 사용자 경험을 향상 시키고 구매결정을 도와줌

4. 가상현실 및 증강현실 기술을 활용한 쇼핑 경험 / 고객들에게 현실적이고 흥미로운 쇼핑 경험을 제공 / 전자상거래 플랫폼 사용자의 경험을 향상 구매결정을 도와줌

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1. 효율적인 물류및 배송관리 : 로보틱스 기술을 전자상거래에 적용함으로써 물류및 배송 프로세스를 자동화 하고 효율화 할수 있다

2. 고객서비스 개선 : 고객의 질문에 신속하고 정확하게 응답 / 고객의 의견을 수집하고 피드백을 제공할 수 있다

3. 맞춤형 생산 및 제공 : 로보틱스 기술을 활용하여 전자상거래 기업은 제품의 맞춤형 생산 및 제조를 가능하게 할 수 있다.

4. 자동화 및 생산성 향상 : 로봇을 사용하여 반복적이고 지루한 작업을 자동화 하고 인력을 더 가치 있는 작업에 할당할 수 있다

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1. 초기 투자 비용이 비쌈 : 로보틱스 시스템을 도입하려면 상당한 초기 투자 비용 필요

2. 기술적 문제 및 오류 : 로보틱스 시스템은 복잡한 기술을 사용 / 기술적 문제 오류 발생

3. 고용 영향 / 로보틱스 기술의 도입으로 일부 직원들의 업무가 자동화 / 고용에 부정적 영향

4. 보안 및 개인 정보 보호 우려 / 많은 데이터가 수집 처리가 가능 / 개인정보 보호 문제가 발생 , 해킹이나 데이터 유출과 같은 보안 위협에 노출

5. 기술적 의존성 ; 로보틱스 기술을 도입 / 기술적 의존성이 증가

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https://www.youtube.com/watch?v=_UgtEQhtp60

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포도알 꿰매고, 달걀 껍질도 까는 수술 로봇 개인기 대방출★ / 스브스뉴스

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베개 커버까지 씌워주는 로봇 공개...집안일 귀찮은 사람 주목!｜지금 이 뉴스

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컬리라는 마켓과 CU편의점의 이용사례

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컬리라는 마켓과 CU편의점의 이용사례

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장보기 분야의 e커머스 강자인 컬리도 CU와 협업해 ‘컬리 편의점’을 선보였다. CU는 지난해 12월 서울 도곡동 ‘CU 타워팰리스점’을 ‘CU 컬리 특화 편의점’으로 재개장했다. 국내에서 e커머스가 오프라인 채널과 손잡고 정규 매장을 연 것은 처음이다. 유통업계 관계자는 “e커머스가 다양한 경험을 제공하는 오프라인 매장을 온전히 대체할 수는 없다”며 “매장을 늘리면 온라인 물류 센터로도 활용할 수 있어 최근 오프라인 매장의 가치가 재평가되고 있다”고 말했다.

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전자결제시스템의 이용사례

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전자결제시스템의 이용사례

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안녕하세요 전자결제시스템의 이용사례에 대해 자세히 알아 보겠습니다.

전자결제시스템은 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 주요 이용사례는 다음과 같습니다.

1. 온라인 쇼핑몰 결제 및 정산

온라인 쇼핑몰에서 고객의 결제를 처리하고 정산 업무를 대행 하는 서비스입니다.

다양한 결제 수단 (신용카드, 계좌이체, 간편결제 등)을 지원하여 고객 편의성을 높입니다.

2. 모바일 결제 및 승인 시스템

직원들이 언제 어디서나 모바일 앱을 통해 비용 관련 승인을 요청할 수 있는 시스템입니다.

결제 프로세스를 간소화하고 승인 시간을 단축하여 업무 효율성을 높입니다.

3. 전자결재 시스템 연동

전자결재 시스템과 연동되어 결제 프로세스를 자동화합니다.

EPR, PMS, 그룹웨어 등 다른 시스템과도 연동되어 통합적인 업무 환경을 제공합니다.

4. 문서 관리 및 협업 강화

전자결제 시스템은 문서 관리와 협업을 개선합니다.

문서 접근, 피드백, 반복 작업 자동화 등을 통해 시간과 비용을 절감할 수 있습니다

5. RFID 기반 시스템 구축

RFID 기술을 활용하여 자동화된 결제 및 정산 시스템을 구축할 수 있습니다.

이주데이타시스템은 RFID 컨설팅, 시스템 구축 등의 분야에서 선두주자입니다.

추가로, 핀테크 기업인 Ant Group은 Alipay 결제 서비스를 기반으로 대출, 보험, 은행 서비스 등으로 사업 영역을 확장하고 있습니다 전자결제 시스템은 다양한 분야에서 활용되며, 업무 효율성 향상, 비용 절감, 협업 강화 등의 장점을 제공합니다. 앞으로도 기술 발전과 함께 더욱 다양한 이용사례가 등장할 것으로 기대됩니다. 이상으로 전자결제 시스템의 이용사례를 알아봤습니다.

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NOPSpro 메신저 통합 그룹웨어 - 전자결재 도입사례

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메타버스 실제 이용 사례

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메타버스 실제 이용 사례

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메타버스 실제 이용 사례는 매우 다양합니다

1. 게이미피케이션 : 자율성이 높은 메타버스 플랫폼을 활용하여 이용자들이 즐길수 있는 다양한 게임요소를 구성합니다

2. 설명회 : 언제 어디서든 온라인으로 참여할수 있고 기업들은 물론 공공기관 에서도 메타버스를 활용하여 세미나, 토론회 등의 행사를 진행하고 있습니다

3. 디지털 휴먼을 이용한 아티스트 컨텐츠 : 제페토 같은 메타버스를 통해 신곡 홍보 및 전용 온라인 콘서트를 진행하기도 했습니다

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아파트에서 호-닥 호-닥 뛰어다니는 로봇 강아지의 정체 / 스브스뉴스

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온라인 플랫폼인 무신사는 플래그십 스토어와 스튜디오 등 다양한 오프라인 공간을 선보이고 있다.

무신사는 2021년 5월 첫 오프라인 매장인 ‘무신사 스탠다드 홍대’ 플래그십 스토어를 오픈했다. 지난해에는 ‘무신사 스탠다드 강남’ 플래그십 스토어를 열었다.

무신사는 온라인 주문 제품을 오프라인 매장에서 수령할 수 있는 ‘무탠 픽업’를 공개했다. 무신사는 이같은 서비스로 온라인과 오프라인 사이의 경계를 지운다는 전략이다.

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AI 영상 기술의 향후 전망에 대해 .. / 우리 모둠이 생각하는 AI 영상 기술은 .. 

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AI 영상 기술의 향후 전망에 대해 .. / 우리 모둠이 생각하는 AI 영상 기술은 .. 

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앞으로의 AI 영상 기술은 더 나은 성능과 정확성으로 발전중이며, 보다 더 다양한 산업 및 분야에 적용할 것입니다. 또한, 창의적인 활용을 통해 새로운 시각적 경험을 제공할 수 있을 것으로 보입니당 !!!!( 아무튼 AI 영상기술의 미래는 밝다 !!!!!! )

또, 우리 모둠은 AI 영상 기술에 대해 조금 부정적인 인식도 갖고있는데 이 부정적인 문제가 뭐냐!!! 바로

사칭 위험과 사생활 노출 등 사람들이 꺼려할 만한 부분에서 AI 영상 기술의 문제점이 크기 때문입니당 딥페이크도 큰 문제점이고용

이런 치명적인 단점을 고칠 또 다른 기술과 제약이 필요하다고 생각합니다 !!!! 물론 좋은 부분도 많다고 생각하지만 더 나은 ai영상기술이 되기위해 노력 해야할 부분이 많다고 생각합니다

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이마트 앱 옴니채널 사례 중 대표적으로 배송을 이야기 할 수 있습니다.

유통업체들이 배송 서비스에 몰두하는 이유는 가격, 품질 등과 함께 빠르고 정확한 배송이 온라인 쇼핑 시장에서 핵심이기 때문입니다.

이마트는 '이마트 앱'을 통해 매장을 방문하는 오프라인 고객을 대상으로 맞춤형 쇼핑정보를 제공하는 것에 주력하고 있으며, 단골 이마트를 설정해 놓으면 고객이 자주 찾는 매장 행사와 할인정보, 휴점일 등이 자동으로 안내되며, 위치기반 서비스에 동의한 고객에게 푸시앱 형태의 맞춤형 서비를 제공하고 있습니다.

-이마트의 경우 경기도 용인, 김포에 온라인 물류센터를 개설하였고, 2020년까지 서울 및 수도권 지역에 온라인 전용센터를 6개로 확대하였습니다.

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소셜 커머스, 무엇이고 어떻게 활용할 것인가

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1. 보안 문제: 전자결제 시스템은 해킹이나 사기 등의 보안 위협에 노출될 수 있습니다. 개인정보 유출이나 결제 정보 탈취 등의 사례가 발생할 수 있음

2. 기술 문제: 전자결제 시스템은 기술적인 문제로 결제가 실패하거나 오류가 발생할 수 있습니다. 이로 인해 소비자들이 불편을 겪을 수 있음

3. 인프라 문제: 일부 지역이나 국가에서는 전자결제 인프라가 부족할 수 있습니다. 이로 인해 전자결제를 이용할 수 없는 경우가 발생할 수 있음

4. 수수료 문제: 일부 전자결제 서비스는 수수료를 부과할 수 있습니다. 이로 인해 소비자나 판매자가 추가적인 비용을 부담해야 할 수 있음

5. 기술 의존성: 전자결제 시스템은 기술에 의존하기 때문에 기술적인 문제가 발생하면 결제가 불가능해질 수 있습니다. 이로 인해 신뢰성이 떨어질 수 있음

6. 결제 시간 문제: 일부 전자결제 시스템은 처리 시간이 오래 걸릴 수 있음

7. 환불 문제: 전자결제 시스템을 통한 환불이 복잡하거나 지연될 수 있음

8. 네트워크 문제: 네트워크 연결이 불안정하면 결제가 제대로 이루어지지 않을 수 있음

9. 사용자 경험 문제: 일부 사용자는 전자결제 시스템을 사용하는 것을 불편하게 느낄 수 있음

10. 결제 제한 문제: 일부 전자결제 시스템은 결제 한도나 제한이 있어서 큰 금액을 결제하기 어려울 수 있음

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전자결제시스템의 문제점과 대응방안.ppt &nbsp [Size : 7 Mbyte ]

자료설명

본 자료는 전자결제시스템의 종류로 1) 트레이드 카드(Trade Card), 2) 볼레로 시스템(Bolero Surf), 스위프트(SWIFT), 4) KOPS System 의 기본 개념과 장점 및 단점에 대해 설명하였으며, 전자결제시스템의 문제점으로 전자무역 시스템의 정보보안, 무역사기, 세관제도, 지적재산권 침해 문제 등을 지적하고, 이에 대한 해결책 등을 상세하게 서술한 자료임

목차/차례

01 전자무역과 전자결제시스템

02 전자결제시스템의 종류

03 전자결제시스템의 문제점과 해결책

04 결론 및 시사점

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본 자료는 전자결제시스템의 종류로 1) 트레이드 카드(Trade Card), 2) 볼레로 시스템(Bolero Surf), 스위프트(SWIFT), 4) KOPS System 의 기본 개념과 장점 및 단점에 대해 설명하였으며, 전자결제시스템의 문제점으로 전자무역 시스템의 정보보안, 무역사기, 세관제도, 지적재산권 침해 문제 등을 지적하고, 이에 대한 해결책 등을 상세하게 서술한 자료임

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조원 - 정민,지훈,지영,민하,연우

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조원 - 정민,지훈,지영,민하,연우