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Salazar Raul - Pacco Ronaldo- Ylaquita Axel- Tacca Jose

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Salazar Raul - Pacco Ronaldo- Ylaquita Axel- Tacca Jose

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·      ¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

El Design Thinking es una metodología que se centra en los usuarios buscando problemas complejos que aquejan a los mismos y generar soluciones innovadoras a partir de un proceso que tiene 5 etapas claves.

·      ¿Cuáles son sus fases?

Las 5 fases claves son: Empatizar, definir, idear, prototipar y testear

·      ¿Qué entienden por cada una de las fases?

1. Empatizar: Esta fase tiene como objetivo entender y comprender profundamente las necesidades y experiencias de los usuarios.

2. Definir: En base a la fase anterior, se define el problema a abordar de manera clara y concisa para dar paso a la siguiente fase.

3. Idear: En la presente fase se realiza una especie de lluvia de ideas en base al problema definido anteriormente dando paso libre a la creatividad.

4. Prototipar: En base a la fase anterior, se crea una representación rápida y económica de las ideas más prometedoras para probar su viabilidad en la siguiente fase.

5. Testear: En base a lo prototipado, se pone a prueba con los usuarios sin que estos sepan de que trata el prototipo, así se genera una evaluación genuina que sirve de retroalimentación para refinar las soluciones.

Cabe decir que esta metodología no es lineal, sino iterativa, pudiendo regresar a cualquier fase cuando se considere oportuno y así mejorar las soluciones propuestas.

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Grupo 4C21 D.

Integrantes:

Chipana Machaca Ronald.

Huaraka Coaguila Ronny.

Chura Roque James.

Ayala Luna Fabricio.

A) ¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

Es una metodología de diseño basado en el usuario, su principal objetivo es buscar formas innovadoras para solucionar problemas específicos basados en la necesidad en el usuario.

B) ¿Cuáles son sus fases?

1.- Empatizar.

2.- Definir.

3.- Idear.

4.- Prototipar.

5.- Testear.

C) ¿Qué entienden por cada una de las fases?

1.- Empatizar: Busca comprender las necesidades del usuario de una manera más profunda (Buscar o recopilar la información necesaria para definir el problema).

2.- Definir: Analizar y filtrar la información recopilada en el paso anterior para identificar el problema y su respectiva solución.

3.- Idear: En la etapa de ideación está el objetivo de generar la mayor cantidad de opciones. Desde esta fase se espera no quedarse con la primera idea que salga a flote. Se motiva el pensamiento creativo, sin límites, ni prejuicios de valor.

4.- Prototipar: A través de la etapa de prototipado se puede construir un modelo “rápido” que nos ayudará a dar forma a la idea o el concepto. Este punto es fundamental ya que de este momento existe algo físico, que se puede visualizar o tocar.

5.- Testear: Esta etapa es enlazada con la fase de prototipos, pero aquí se realizan pruebas con ayuda del público objetivo para orientar de la mejor forma la solución que se está desarrollando.

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DESIGN THINKING

Integrantes grup-1:

• Huayta Apaza Nelson Danny

• Vargas huayhua Leonel

• Arocutipa Choque Braian Jhoel

• Maque Rodrigues Tiofilo Magno

¿Qué es DESIGN THINKING?

Es un enfoque centrado en el usuario para la resolución de problemas y la innovación, que implica comprender las necesidades y experiencias del usuario, generar ideas creativas y prototipar soluciones iterativamente.

¿Cuáles son las fases?

• Empatizar

• Definir:

• Idear

• Prototipar

• Evaluar

¿Qué han entendido de cada fase?

• Empatizar:

El objetivo de empatizar es comprender al usuario aprendiendo del observar, involucrarse, preguntando acerca de lo que lo está haciendo.

• Definir:

Es una forma para ver plantear el problema a todos los integrantes para poder interesarnos en la solución.

• Idear:

Es Aser una lluvia de ideas para buscar en posible solución frente a la inconformidad del usuario.

• Prototipar:

crear representaciones tangibles de las soluciones para probarlas y obtener retroalimentación de los usuarios.

• Evaluar:

Este proceso de prueba y retroalimentación puede implicar múltiples iteraciones para refinar y mejorar las soluciones.

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Integrantes

Condori Quispe Daniel Yeferson.

Hancco Kana Jose Antonio.

Arapa Huanca Omar Anthony.

Paz Turpo Josue Enmanuel

1.¿ Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

La Metodología Design Thinking es un enfoque de resolución de problemas que se centra en la empatía con los usuarios, fomentando la creatividad y la innovación para encontrar soluciones efectivas.

2. ¿Cuáles son sus fases?

Las fases de la Metodología Design Thinking son:

-Empatizar

-Definir

-Idear

-Prototipar

-Evaluar

3.¿Qué entienden por cada una de las fases

- Empatizar: Esta fase implica entender las necesidades y experiencias del usuario para el cual se está diseñando la solución.

- Definir: En esta etapa, se identifica y se define claramente el problema que se va a resolver.

- Idear: Esta fase se centra en generar una amplia variedad de ideas creativas para solucionar el problema definido.

- Prototipar: Aquí, se crean versiones físicas de las ideas para poder interactuar con ellas y probar su eficacia.

- Evaluar: En la última fase, se prueban los prototipos y se hacen ajustes según sea necesario hasta que la solución sea efectiva y satisfaga las necesidades del usuario.

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Integrantaes:

Consa Rojas Carlos Eduardo

Feria Lopez Kevin Rodrigo

Chavez Quispe Frederic Carlos

Ramirez Caceres Cristofer Cesar

¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking? es una metodología/proceso  iterativa que busca una solución a un problema o necesidad en específico enfocándonos en el  usuario

¿Cuáles son sus fases? empatía, definición, idear, prototipar y testear

¿Qué entienden por cada una de las fases?

Empatía: se basa en evaluar las necesidades del usuario, y asi poder comprender mejor el problema desde su perspectiva

Definición: organizamos la información recopilada de la fase de empatia para asi brindar soluciones óptimas al usuario

Idear: se realiza una lluvia de ideas para así esquematizar soluciones.

prototipar: sintetizamos las ideas ya expuestas en una sola para ver si el camino que estamos tomando es el correcto o no

testear: mostramos a nuestro usuario la solución del problema ya expuesto para así poder ver si es la solución correcta o se tendría que reformular.

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¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

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¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

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Es un enfoque utilizado para resolver problemas complejos y poco complejos y de manera creativa y centrada en los usuarios y sus problemas mas frecuentes.

¿Cuáles son sus fases?

Sus faces son: Empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar. Es importante que esta metodología aplique los pasos para alcanzar la propuesta de valor o solución.

¿Qué entienden por cada una de las fases?

Empatizar: Se realizan entrevista y observaciones para comprender a la gente

Definir: Establecer la idea del problema a resolver

Idear: con el problema presente generamos una lluvia de idear.

Prototipar: Construir representaciones ideales de las ideas

Testear: Probar las soluciones

Taco Alca Gustavo Alonso

Huittoccollo Huracconi Maribel

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Yañez Hualpa Jimmy Rolando, Morales Ramos Santiago Alberto, Diaz Arhuire Ariel Rodrigo, Huamani Ccapa Percy Steve.

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Yañez Hualpa Jimmy Rolando, Morales Ramos Santiago Alberto, Diaz Arhuire Ariel Rodrigo, Huamani Ccapa Percy Steve.

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·     ¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

Es un proceso en el cual nos enfocamos en buscar una solución específica e innovadora para un usuario, este proceso nos permite iterar desde cualquier parte del proceso así llegar a una solución sólida e innovadora.

·       ¿Cuáles son sus fases?

En el desing thinking consata de 5 fases. Empatia, definición, ideación, prototipado y validacion

·     ¿Qué entienden por cada una de las fases

En la primera fase tenemos la empatia, en esta parte trataremos de entender las necesidades y plantear diferentes soluciones centradas en una necesidad pensando en el otro usuario.

En la segunda fase tenemos la definición, aca definiremos con mas claridad el problema afrontado teniendo un conocimiento mas conciso de la solución proporcionada.

En la tercera fase tenemos a la idelizacion, en esta fase generaremos diferentes ideas creativas para explorar las soluciones posibles, recordemos que no existe ninguna mala idea lo mas importante es tener diferentes ideas con diferentes puntos de vista.

En la cuarta fase tenemos al prototipado, este se encarara de construir prototipos rápidos y económicos para probar y refinar las ideas antes de invertir recursos significativos en su implementación.

En la ultima fase tenemos a la validación, para probar los prototipos con usuarios reales y obtener retroalimentación para iterar y mejorar continuamente las soluciones.

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Integrantes:

Jack Crespin

Marcos Balboa

Fernando Cabiedes

Edward Huainacho

¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

Enfocarnos en la solución de problemas para el usuario, esta metodología desarrolla la innovación proactiva, colaborativo y constante de la mano con el desarrollo tecnológico cambiante, este mismo busca facilitar nuestras necesidades a través de la empatía y también resolver problemas complejos mediante un enfoque de manera creativa e iterativa.

¿Cuáles son sus fases?

> Empatizar

> Definir

> Idea

> Prototipar

> y Testear

¿Qué entienden por cada una de las fases?

Cada una de estas fases son iguales de importantes porque no puedes avanzar sin antes pulir y estar seguro de la anterior, por ende, no habría problema si quieres regresar a corregir, añadir o intentar modificar lo hecho en la fase anterior.

Por empatizar: penetrar las necesidades del usuario para poder comprender y entender los deseos de los mismos.

Por definir: delimitar claramente el problema a resolver con pensamientos laterales e iterativos.

Por idear: generar muchas ideas posibles y creativas para abordar el problema en cualquier lugar y momento.

Por prototipar: construir versiones simplificadas de las soluciones propuestas, probarlas para corroborar si el prototipo es el adecuado y para saber si esta en óptimas condiciones.

Por testear: los prototipos junto a los usuarios reales nos brindan retroalimentación real para evaluar su efectividad y mejorarlos para buscar satisfacerlos.

C21-A

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GRUPO 4C21-C

INTEGRANTES:

Ramirez Apaza Franz

Ramos Tacza Camila

Llave Ciprian Nelson

Yampi Huamani Nikolas

1. ¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

Es un proceso donde abordamos soluciones en base a ciertos problemas de acuerdo a las necesidades del usuario de manera creativa e innovadora.

2. ¿Cuáles son sus fases?

Empatizar

Definir

Idear

Prototipar

Evaluar

3. ¿Qué entienden por cada una de las fases

Empatizar: comprender las necesidades del usuario

Definir: plantear la problemática sintetizando la información recopilada durante la empatía.

Idear: generar enfoque de diferentes perspectivas para las posibles soluciones

Prototipar: implementar y generar un desarrollo de ideas

Evaluar: refinar lo recopilado mediante un feedback

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Integrantes:

Cabrera Bustincio Brayan

Huanca Huayhua Rony

Mattos Torres Luis Alejandro

Quispesivana Chambi Elthon Alfred

a) ¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

El Design Thinking se posiciona como una metodología que impulsa la innovación al centrarse en las necesidades del usuario. Este enfoque se traduce en la generación eficiente de soluciones creativas y prácticas a problemas específicos. La recopilación de información sobre las necesidades y requerimientos de los usuarios es esencial en este proceso, ya que proporciona una comprensión profunda de los desafíos que enfrentan.

b) ¿Cuáles son sus fases?

Empatizar: tratar de comprender las necesidades requeridas del usuario como también sus emociones.

Definir: En esta fase lo que se hace es analizar toda la información recopilada de la primera fase para poder crear un proyecto de mejora y trazar un objetivo claro.

Idear: Trabajar en grupo para generar una lluvia de ideas y soluciones innovadoras para poder resolver el problema definido.

Prototipar: crear un prototipo con todo lo investigado del problema.

Testear: probar y mejorar el prototipo.

·      ¿Qué entienden por cada una de las fases

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4C21-D

Integrantes

Vilca Cornejo Adolfo Franli

Peña Ramos Rene

Quispe Huayta Jorge

Nilson Pedro Suyo Nina

¿Que entiendes por la metodología Desing thinking?

es un enfoque centrado en la resolución de problemas en base a las necesidades de los usuarios, abordando soluciones innovadoras y que sean viables desde el punto de vista técnico y económico para abordarlo.

¿cuales son sus fases?

presenta 5 fases claves: empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar

cabe recalcar que estas fases pueden iterarse según sea requerido.

¿que entienden por cada una de fases?

Empatizar: en esta fase debe centrarnos en comprender las necesidades y deseos de los usuarios involucrados en el problema a abordar, recopilando información de manera directa de los usuarios.

Definir: a partir de la información recopilada, se debe analizar y sintetizar, de tal manera definir y centrarnos en el problema a solucionar.

Idear: en esta fase se requiere la participación del equipo para que cada uno brinde su punto de vista o perspectiva de que manera se puede abordar la problemática definida, así seleccionar las mas viable desde el punto de vista técnico y económico.

Prototipar: en esta fase se construye versiones simplificadas de la propuesta de solución, lo cual nos permitirá tener una retroalimentación rápida para iterar y mejorar la solución.

Evaluar: se prueba el prototipo final con los usuarios reales lo cual es necesario para garantizar que la solución planteada satisfaga las necesidades de los usuarios.

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Grupo 4C21 - D

Integrantes:

Bazan Apaza Josue Fernando

Arizapana Nuñez Fauricio

Sucasaca Morocco Jose

Mamani Onque Cristian Josue

1. ¿Que entienden por la Metodología Desing Thinking?

Es un método de trabajo que enfrenta y soluciona los retos y problemas que surgen a base de creatividad, multidisciplinariedad y trabajo en equipo.

2. ¿Cuales son sus fases?

Empatizar

Definir

Idear

Prototipar

Evaluar

3. ¿Que entienden por cada una de sus fases?

Empatizar: Comprender las necesidades y motivaciones de los usuarios, a menudo a través de entrevistas, observación y técnicas de investigación cualitativa.

Definir: Interpretar y sintetizar la información recopilada durante la etapa de empatía para definir claramente el problema a resolver.

Idear: Generar una amplia gama de ideas creativas y soluciones potenciales, a menudo a través de sesiones de lluvia de ideas y otras técnicas de generación de ideas.

Prototipar: Construir prototipos o representaciones tangibles de las ideas seleccionadas durante la etapa de ideación para probar y refinar rápidamente conceptos

Evaluar: Obtener retroalimentación de los usuarios probando los prototipos y soluciones propuestas, y utilizar esta retroalimentación para iterar y mejorar el diseño.

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integrantes

1.kevin Alexander Suarez Puma

2.Coila Mamani Alexander Junnior

3.Millio Julca Jesús Daniel

Actividades Individuales

Usando ChatGPT (cualquier versión) pregunta por el concepto de la “Metodología del Design Thinking”

Actividades Grupales

¿Qué entienden por la Metodología Design Thinking?

La Metodología del Design Thinking es un enfoque utilizado en el diseño de productos, servicios y experiencias centrado en el usuario. Se basa en la idea de que entender las necesidades, deseos y comportamientos de los usuarios es fundamental para desarrollar soluciones efectivas y significativas.

¿Cuáles son sus fases?

Empatizar, Definir, Idear, Prototipar, Evaluar

¿Qué entienden por cada una de las fases?

El Design Thinking se caracteriza por su enfoque iterativo y colaborativo, que implica    varias etapas clave:

Empatizar: Comprender profundamente a los usuarios, sus necesidades, deseos, motivaciones y desafíos mediante técnicas como la observación directa, las entrevistas y la creación de personajes.

Definir: Refinar y definir claramente el problema o la oportunidad a abordar, basándose en los insights obtenidos durante la etapa de empatía. Esto implica delinear el contexto y los objetivos del proyecto.

Ideación: Generar una amplia gama de ideas y soluciones creativas para abordar el problema identificado. Se fomenta la colaboración y la generación de ideas sin restricciones, utilizando técnicas como el brainstorming, el role-playing y los mapas mentales.

Prototipar: Construir prototipos rápidos y de bajo costo de las soluciones propuestas para probar y validar ideas con los usuarios. Estos prototipos pueden ser simples maquetas, wireframes, storyboards u otros artefactos visuales.

Evaluar: Probar los prototipos con usuarios reales para obtener retroalimentación y evaluar la eficacia y la viabilidad de las soluciones propuestas. Las pruebas proporcionan información adicional para iterar y mejorar las ideas.