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Dispositivo que se utiliza para proyectar imágenes y texto desde transparencias de acetato. Funciona mediante la iluminación de una transparencia colocada en su interior, y luego proyecta la imagen resultante sobre una pantalla u otra superficie. Estos proyectores eran comúnmente utilizados en entornos educativos y empresariales antes de la popularización de los proyectores digitales.

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Es un dispositivo que se utiliza para proyectar imágenes desde diapositivas transparentes, funciona colocando una diapositiva en un carro que se inserta en el proyector. La diapositiva se ilumina desde detrás y la luz pasa a través de ella, proyectando la imagen sobre una pantalla u otra superficie. Estos proyectores fueron ampliamente utilizados antes de la era digital para presentaciones, enseñanza y entretenimiento.

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Existen dos tipos de pizarrones digitales los cuales son pizarra interactiva y no interactiva,

PIZARRA INTERACTIVA: Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador, un video proyector y un dispositivo control de puntero, que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyección

PIZARRA DIGITAL: Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un video proyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para la visualización en grupo. Se puede interactuar sobre imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclados, entre otros.

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Se utiliza para capturar sonidos y almacenarlos en un formato digital o analógico. Las grabadoras pueden ser portátiles, como grabadoras de voz o grabadoras de campo utilizadas por periodistas, músicos o investigadores. También pueden ser dispositivos integrados en otros equipos, como grabadoras de audio en computadoras, teléfonos móviles o cámaras de video. Estos dispositivos permiten a los usuarios registrar y almacenar sonidos para una variedad de propósitos, como notas de voz, entrevistas, música, conferencias y más.

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Una videograbadora, también conocida como VCR (videocassette recorder), es un dispositivo utilizado para grabar y reproducir videos en cintas de videocasete. Estos dispositivos fueron populares durante varias décadas, desde la década de 1970 hasta principios de los años 2000, antes de ser reemplazados por tecnologías de grabación digital como los DVD, Blu-ray y servicios de streaming. Las videograbadoras permitían a los usuarios grabar programas de televisión, películas y otro contenido de video en cintas de cassetes para verlos en un momento posterior.

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El VHS(Video Home System) es un sistema de grabación y reproducción analógica de audio y vídeo. Cuando el VHS fue lanzado al mercado por JVC en 1976 se encontró con la existencia de otro formato de vídeo, el Betamax(fabricado por Sony), con el que inició una guerra por hacerse con el mercado.
-Antes de que este sistema surgiera los primeros sistemas fueron los HR-3300, que tenían un precio de salida en Estados Unidos de 885 dólares.
¿Cuándo se dejó de usar el VHS?
dejando de ser fabricado en 2006 tras imponerse el DVD como medio de grabación.
lcinta de casete analógica fue sustituida por el Compact Disc o CD en formato digital, en el vídeo, el VHS analógico fue superado por el disco óptico DVD.

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Las presentaciones multimedia son herramientas visuales y auditivas que combinan diferentes tipos de medios, como texto, imágenes, audio, video y animaciones, para comunicar información de manera efectiva. Estas presentaciones se utilizan en una variedad de contextos, como reuniones de negocios, conferencias, clases educativas y eventos sociales. Las herramientas populares para crear presentaciones multimedia incluyen Microsoft PowerPoint, Apple Keynote y Google Slides, entre otras. Estas herramientas permiten a los usuarios diseñar diapositivas que incorporen texto, gráficos, imágenes y multimedia para crear presentaciones dinámicas y atractivas.

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recopilación organizada de información o datos estructurados, que normalmente se almacena de forma electrónica en un sistema informático. Normalmente, una base de datos está controlada por un sistema de gestión de bases de datos (DBMS). En conjunto, los datos y el DBMS, junto con las aplicaciones asociadas a ellos, reciben el nombre de sistema de bases de datos, abreviado normalmente a simplemente base de datos.

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fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995, que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web.

se puede recoger información diversa sobre esta nueva filosofía de "Indagar en la red". El nuevo modelo de trabajo permite que el alumno:

Elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.

Navegue por la web con una tarea en mente.

Emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando la información y no buscándola

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Los juegos didácticos son herramientas educativas diseñadas para enseñar habilidades específicas, conceptos o temas de manera divertida e interactiva. Estos juegos pueden abordar una amplia gama de áreas educativas, desde matemáticas y ciencias hasta idiomas y habilidades sociales. Los juegos didácticos suelen ser utilizados en entornos escolares, pero también pueden ser empleados en casa o en otros entornos de aprendizaje.

Estos juegos pueden tomar diversas formas, como juegos de mesa, aplicaciones móviles, software educativo, actividades en línea e incluso juegos físicos que implican movimiento y participación activa.

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también conocido como software de e-learning, incluye cualquier tipo de programa informático o aplicación diseñados para facilitar o mejorar los procesos de aprendizaje y enseñanza.

Esto incluye una gran variedad de herramientas como:

juegos educativos

simulación

herramientas de creación de contenidos multimedia

programas de gestión educativa

Estos programas de software educativo a menudo utilizan elementos multimedia como imágenes, videos o audios para presentar información de manera atractiva y memorable. El software didáctico también se puede utilizar en distintos entornos de aprendizaje como escuelas, universidades, plataformas de formación a distancia y centros educativos.

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Blu-ray, también conocido como Blu-ray Disc (BD), es el nombre de un formato de disco óptico de nueva generación. El formato se desarrolló para permitir la grabación, regrabación y reproducción de vídeo de alta definición (HD), así como para almacenar grandes volúmenes de datos.
-Un disco Blu-ray de 25 GB puede almacenar 135 minutos de vídeo de alta definición con formato de compresión MPEG-2, más dos horas de material adicional en calidad de definición estándar o 10 horas de vídeo de definición estándar.

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formato de almacenamiento multimedia en disco óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y sonido. Los DVDs se asemejan a los discos compactos: sus dimensiones físicas son las mismas - 12 cm o el mini de 8cm - pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CDs, todos los DVDs deben contener un sistema de archivos. Este sistema de archivos se llama UDF, y es una extensión del Estándar ISO 9660, usado para CDs de Datos. El formato DVD es 47% más eficiente

Un DVD puede contener:

DVD-Video (películas (video y audio))
DVD-Audio (audio de alta definición)
DVD-Data (contiene datos)

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Hipertexto es un texto que está vinculado a otra locación en el mismo documento o a diferentes documentos en la misma computadora o en Internet. Es una herramienta con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
El hipertexto no debe utilizarse para fraccionar textos lineales extensos en varias páginas. El mejor uso del hipertexto consiste en permitirle al lector seleccionar los temas de su interés y descargar solamente esas páginas. La estructura del hipertexto debe basarse en un análisis de la audiencia.

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Según Jayanes (1997) la hipermedia es un documento que integra informa- ción en distintos tipos de formatos: texto en todas sus formas, imágenes estáticas (fotografías, gráficos e ilustraciones), imágenes en movimiento (vídeo y anima- ciones) y audio (música y sonido).
Las características que definen un hipermedia son: Los nodos de información que integran el conjunto ofrecen contenidos de diferente naturaleza informativa (textual, gráfica, sonora, etc.). Los nodos de información están integrados por un único medio (texto, gráfico, sonido, etc.) o una combinación de éstos.

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Los webinars, también conocidos como seminarios web, son eventos en línea en los que un presentador o varios presentadores comparten información, realizan presentaciones o conducen discusiones en tiempo real a través de internet. Estos eventos pueden tener una amplia variedad de temas, desde presentaciones empresariales y educativas hasta talleres prácticos y conferencias virtuales.

Los webinars suelen incluir herramientas interactivas como chats en vivo, encuestas, preguntas y respuestas, y paneles de discusión para fomentar la participación y la colaboración entre el presentador y los participantes. Los asistentes pueden unirse al webinar desde cualquier lugar con conexión a internet, lo que los hace accesibles y convenientes para una audiencia global.

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página web o aplicación que sirve como herramienta de comunicación entre los usuarios que la utilizan.

Principalmente se comparte información en formato de texto, imágenes y vídeos, aunque en los últimos años se ha visto un auge del formato en audio.

Hay redes sociales que reúnen a los usuarios sin tener en cuenta una temática concreta y otras que están especializadas en un interés o tema en común.

Algunas de las redes sociales horizontales más conocidas y utilizadas son:

Facebook

Twitter

Instagram

TikTok

Snapchat

Pinterest

YouTube

Tumblr

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Es el acrónimo en inglés de Massive Online Open Courses (o Cursos online masivos y abiertos) Es decir, se trata de un curso a distancia, accesible por internet al que se puede apuntar cualquier persona y no tiene límite de participantes.

Además de los materiales de un curso tradicional, como son los vídeos, lecturas y cuestionarios, los MOOC proporcionan forums de usuarios interactivos que ayudan a construir una comunidad para los estudiantes, profesores y los teaching assistants.

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Es un aparato, por lo general informático, que permite la reproducción de un sistema.
- Un software de simulación de sistemas sirve para conocer cuál será el comportamiento de un sistema en determinadas condiciones del mundo real, sin necesidad de que estas se produzcan de facto.
Algunos de los simuladores más populares son MS Flight Simulator, NASCAR Racing, SimCity, Civilization, RollerCoaster Tycoon, y Tpodemos decir que la informática ha estado el instrumento básico que ha permitido y permitirá seguir avanzando en el campo de la simulación por ordenador.

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es un sistema de gestión de aprendizaje online desarrollado en un entorno virtual, al que accedemos gracias a una conexión a internet, en el cual podemos aprender y formarnos. Permite administrar, distribuir y evaluar actividades de formación programadas dentro de un proceso de enseñanza en línea o e-Learning.

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Método de transferir conocimiento, que conduce al usuario a través de las características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software, dispositivos de hardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.
Se conduce al usuario sobre un tema específico para que este vaya siguiendo las instrucciones paso a paso y poder desarrollar cualquier procedimiento o actividad.