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¿Qué es una herramienta de productividad?

Cuando hablamos de una herramienta de productividad, nos referimos a un software diseñado para optimizar el trabajo en equipo. El objetivo principal en estas aplicaciones es garantizar la eficiencia en la organización y la gestión de proyectos, posibilitar el desarrollo simultáneo de tareas y facilitar sistemas de comunicación fluidos.

•Elementos fundamentales en una herramienta de productividad:

Cierto que cada herramienta de productividad tiene sus propias características y ofrece soluciones particulares, por lo general, todas ellas cuentan con utilidades comunes para dar respuesta al usuario.

De este modo, elementos como los calendarios compartidos, las herramientas comunicativas ya sea en chat o videoconferencia, la posibilidad de compartir archivos, la planificación y los mapas conceptuales para guiar al equipo son aspectos básicos en el desarrollo de una herramienta de productividad.

•TIPO DE APLICACIÓN:

1. Zapier (aplicación web, extensión de navegador)

Zapier no es realmente una aplicación. Es una plataforma de automatización que mueve información entre las aplicaciones que utilizas a diario para que puedas ahorrar tiempo, reducir las tareas tediosas y centrarte en tu trabajo más importante.

2. Trello (iOS, Android, aplicación web)

Trello hace que la administración del trabajo sea simple, digerible y atractiva, lo que permite organizar y priorizar proyectos de una manera divertida, flexible y gratificante. Las listas, tarjetas y paneles intuitivos de Trello facilitan la organización de ideas y el seguimiento del progreso.

3. Asana (extensión de navegador, iOS, Android)

Asana facilita la productividad con una amplia variedad de herramientas de administración del trabajo y te ayuda a ver un proyecto de principio a fin con características que refuerzan el seguimiento, la comunicación, la administración de equipos y mucho más.

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¿Qué son las plataformas de gestión de aprendizaje?
El LMS (Learning Management System) es un sistema de gestión de aprendizaje online, utilizado por empresas e instituciones de todo el mundo. Se trata de una herramienta virtual, que se utiliza para transmitir conocimientos, impartir cursos o evaluar contenidos.
*Los SGA funcionan con tecnología web y cumplen determinados estándares que aseguran la interoperabilidad (capacidad del sistema de trabajar con otro diferente), su reusabilidad (capacidad de reutilización de sus objetos de aprendizaje), la gestión (disponibilidad de información acerca de los estudiantes, los contenidos y los procesos docentes), la accesibilidad (fácil acceso a los contenidos y procesos en tiempo y de forma apropiada) y durabilidad (capacidad tecnológica de garantizar la estabilidad y permanencia de los recursos necesarios).
*existen varios tipos de aprendizaje que son:
•Aprendizaje asociativo:
Este tipo de aprendizaje se da cuando asociamos determinados estímulos externos o sucesos con una idea o un comportamiento.
•Aprendizaje no asociativo:
Se produce cuando nuestra respuesta cambia ante un estímulo que se repite en el tiempo o es continuo, ya sea porque acabamos acostumbrándonos a él o porque terminamos por interiorizarlo.
•Aprendizaje cooperativo:
En el ámbito educativo, este hace referencia al aprendizaje en grupo. Es decir, cuando un estudiante no aprende solo, sino que lo hace junto al resto de sus compañeros.
•Aprendizaje emocional:
Con él se pretende que aprendamos a conocer nuestras emociones y gestionarlas de una forma eficiente.
•Aprendizaje experiencial:
Consiste en aprender a partir de las de las situaciones que vivimos o, incluso, de los errores que cometemos.
•Aprendizaje explícito:Este sí que tiene una intención y, también, existe una conciencia, somos conocedores de que estamos aprendiendo.
para mas Informacion consulta este en lace:https://youtu.be/cmJDv36nogY?si=AzyF-fFql--1i_s7

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El Blend Learning o B-learning es una metodología que combina la educación presencial con la remota.
Su clasificación persiste un una herramienta excepcional, la cuál está destinada en los trabajos académicos, tal como:
• Google Classroom
Una de las herramientas de B-learning, la cual permite mejorar la experiencia de aprendizaje. Destaca por su innovación y una de las ventajas es que integra formularios de Google y vídeos de Youtube; asimismo, permite realizar videollamadas a través de Meet e integra elementos de Google Drive. También permite recursos de aplicaciones externas a Google Chrome.
Principales opciones de de Classroom:
1. Menú principal.
2. Encabezado.
3. Personalización.
4. Tablón.
5. Trabajo en clases.
6. Personas.
7. Calificaciones.
8. Meet.
9. Código de clase.
Contáctese a los subsiguientes enlaces, los cuales ampliarán y establecerán potencialización en sus conocimientos, asimismo, se encontrarán en la parte de arriba.

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Ktdra Digital, la plataforma educativa con una amplia colección de libros y herramientas que respaldan y fortalecen tu experiencia académica y estudiantil.

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¿Qué son las Herramientas Digitales Diversas?

Las herramientas digitales son programas, aplicaciones o plataformas que se utilizan en entornos digitales para realizar diferentes tareas. Pueden incluir desde herramientas de comunicación hasta herramientas de productividad. También existen herramientas para diseño, programación, edición de vídeo, entre muchas otras.

-Algunas de las más populares son:

1. Redes Sociales: Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn, TikTok, entre otras.

2. Mensajería Instantánea: WhatsApp, Messenger, Telegram, Signal.

3. Productividad: Microsoft Office Suite (Word, Excel, PowerPoint), Google Workspace (Docs, Sheets, Slides), Trello, Asana.

4. Edición de Fotos y Videos: Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Canva, InShot.

5. Salud y Bienestar: Calm, MyFitnessPal, Headspace.

6. Finanzas Personales: PayPal, Venmo, Mint.

7. Educación: Duolingo, Khan Academy, Coursera.

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¿Qué son las Herramientas de Gestión de Proyectos?

Las herramientas de gestión de proyectos son softwares o aplicaciones con los que puedes hacer un seguimiento total de tareas, recursos y equipos facilitando la ejecución de proyectos.

-Cómo desarrollar un plan de gestión de proyectos:

1. Establecer la meta u objetivo del proyecto.

2. Investigación de conducta

3. Crear un esquema para el plan

4. Discute el plan con el equipo

5. Finalizar el plan

6. Compartir el plan finalizado con el equipo

7. Ejecutar el plan

8. Reflexionar sobre el proyecto

-Aplicaciones que ocupan la gentión de proyectos:

1. Asana

2. Trello

3. Smartsheet

4. Jira

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El impacto de la IA en el mercado laboral | Agenda Económica

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Herramientas digitales para ciencias naturales y experimentales

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Herramientas digitales para ciencias naturales y experimentales

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Las ciencias naturales y experimentales son otro campo en el que las herramientas digitales pueden aplicarse.
Se establecieron algunas plataformas de uso gratuito que responden a las necesidades escolares o laborales en dichos rubros son:
• PhET
Es un simulador de código abierto para materias como física, química, matemáticas, ciencias de la tierra y biología. Asimismo, si acceso es gratuito tanto para docentes como para estudiantes, desde el nivel primaria hasta educación superior.
Las simulaciones pueden ejecutarse en línea o también pueden descargarse.
Conéctese mediante la proporción de este maravilloso enlace:
https://k-tdra.digital/recurso/653aea597ebc977a7f8aea1a
Si llegase a resultarle complejo, le proporcionamos un podcast destinado a ello, el cuál es el siguiente:
https://open.spotify.com/episode/28zjbyFSuG6aIbDEaXhLLF?si=bc3h1ix5Tya7n1XWyIvJ0w
• Octave
Es un software de lenguaje de programación cuyos alcances abarcan la resolución numérica de problemas lineales y no lineales, así como cálculos. Cuenta con capacidades gráficas que permiten visualizar y manipular datos, incluyendo que, contiene herramientas para trabajar problemas algebraicos, integrales y otras funciones ordinarias.
Conozca Octave en el siguiente enlace.
https://k-tdra.digital/recurso/64af02d1255f49b26c538245
• Padlet
Denominado muro interactivo, es una herramienta que permite el trabajo colaborativo, donde se elige un formato de diseño y se agregan en un mismo espacio imágenes, texto, vídeo, sonido, URL, incluso imágenes elaboradas con Inteligencia Artificial (IA).
Los mapas interactivos como Google Earth, que permite localizar información de manera sistematizada, y Miro, que facilita la realización de las líneas de tiempo para la organización y presentación de información en este formato.
La IA ha causado un gran impacto en todos los sectores, incluyendo el educativo, por lo que, es necesario sacarle provecho a las herramientas que existen en el mercado.
Contáctese mediante la aparición de éste enlace, el cuál le mostrará lo cuán severa es la Inteligencia Artificial en nuestra sociedad y, definitivamente, en la humanidad.

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