# data[].attributes.body
(Deadline là trước cuộc họp ngày mai)

- Tên booth

- 1 đến 2 hoạt động/game để sinh viên hiểu về đọc vị hành động

- Visual/content 2 bài truyền thông giới thiệu hoạt động booth

# data[].attributes.body
Game: Đoán từ khoá thông qua ngôn ngữ cơ thể

Nếu người tham gia đi theo nhóm (hơn 2 người): 1 người sẽ được BTC giao cho 1 tập từ khoá bao gồm 3 từ (đa dạng chủ đề, lĩnh vực). Người đó sẽ phải diễn tả từ khoá đó bằng hành động/ngôn ngữ cơ thể để những người còn lại đoán. Nếu đoán đúng 2/3 từ sẽ pass.

Nếu ngừoi tham gia đi một mình: tương tự như trên nhưng BTC sẽ là người diễn tả từ khoá.

# data[].attributes.attachment_link.title
TOP game ĐOÁN Ý ĐỒNG ĐỘI khiến Nọc Nọc được dịp flex IQ cực đỉnh nhưng ông chú không công nhận

# data[].attributes.body
Người tham gia sẽ được xem 1 video tương tự như đoạn phim trên. Video sẽ được chia thành 4 phần theo từng giai đoạn cảm xúc của nhân vật. Nhiệm vụ của người tham gia là phải sắp xếp các mảnh cảm xúc được BTC phát theo trình tự cảm xúc mà NTG cảm nhận được từ nhân vật. Nếu đúng 3/4 thì pass.

# data[].attributes.attachment_link.title
Gái Già Lắm Chiêu 3 | TRÍCH ĐOẠN CUNG ĐẤU "CỰC GẮT" NSND HỒNG VÂN & NSND LÊ KHANH | SCRIPT ON SCREEN

# data[].attributes.headline
Visual bài truyền thông giới thiệu booth

# data[].attributes.subject
Visual bài truyền thông giới thiệu booth

# data[].attributes.body
2 options:

1. "Read the room" là thành ngữ trong tiếng Anh, có nghĩa là quan sát người hoặc nhóm người về hành vi, cử chỉ, tâm trạng, cảm xúc, ý kiến của họ để có cách ứng xử và hành động phù hợp.

2. "Thấu" trong "thấu hiểu", "nhìn thấu" tâm trạng, cảm xúc, cử chỉ, hành vi, thái độ của người khác.

# data[].attributes.body
"Thấu" mang ý nghĩa nhìn xuyên qua một cái gì đó để thấy được tận tường những thứ ẩn giấu dưới đáy

Chuỗi hoạt động "Thấu" sẽ mang ý nghĩa - bằng cách "đọc vị hành động" sinh viên có thể nhìn xuyên qua những hành vi và cảm xúc mà người khác thể hiện ra để thấu hiểu được những ẩn ý đằng sau đó.

# data[].attributes.body
Kê bàn tại booth, trên bàn đặt thùng carton như hình, có thể thay bằng gì cũng được miễn là che được phía trước và xung quanh của hai ly/chai/lon... như trên

Mình sẽ vắt nước chanh (không đường) và mua nước ngọt

Các bạn trực booth sẽ uống bất kì loại nước nào và các bạn sinh viên khi tham gia booth sẽ đoán dựa trên nét mặt cử chỉ của bạn trực booth

Lưu ý trước khi các bạn đoán thì một bạn trực booth khác sẽ note/viết rằng loại nước bạn kia đã uống là gì

Có thể được quà tặng... (cái gì đó) nếu đoán trúng

# data[].attributes.body
Ở hoạt động này, mình sẽ trưng bày các poster về một số loại đọc vị cơ bản. Tuy nhiên, thay vì thể hiện rõ ra hết thông tin của poster thì mình sẽ ẩn đi một phần thông điệp -> sau khi sv tương tác với bức tranh thì thông điệp mới hiện lên đầy đủ như hình mình họa. Bên dưới tấm poster mình cũng sẽ cung cấp thông tin giải nghĩa kĩ hơn như kiểu: "Đây là nụ cười khi bối rối,... một nửa có thể là tín hiệu vui nhưng nửa còn lại không cười có ý nghĩa không phải mọi thứ đều tốt đẹp..."

# data[].attributes.body
Khoét chỗ cần để thông điệp trên poster -> Viết thông điệp lên một tờ giấy trắng -> dán chồng thêm một lớp giấy trắng lên trên

# data[].attributes.body
Sau đó khi sv dùng đèn rọi từ đằng sau tới thông điệp sẽ hiện lên

Đèn ở đây có thể là

Đèn pin cầm tay

Bố trí đèn sẵn ở đằng sau poster

Đèn flash điện thoại

# data[].attributes.body
Có thể cắt dán, vẽ lên giấy roki/A3,A4 cứng sau đó dán lên bìa carton để tạo thành khối trụ như trên hình

Trang trí biểu cảm buồn, vui, giận to trên từng mảng (tại những chỗ có mảng màu như trên)

Làm thêm cột như hình link đây: https://www.pinterest.com/pin/828521662708587986/ để trang trí tên hoạt động của mình

# data[].attributes.body
Phần 1: Tiết lộ

Sv sẽ tự "đọc vị" bản thân mình -> ghi ra một ẩn ý đằng sau một hành động/biểu hiện cảm xúc của mình

Vd: Khi tớ sờ mũi nghĩa là tớ đang xấu hổ

-> Nhưng cũng tương tự như hđ trước thì phần ẩn ý cũng sẽ không được viết thẳng rõ ra mà nó sẽ thể hiện ẩn bằng cách sử dụng bút mực tàng hình. Phần " Khi tớ sờ mũi nghĩa là tớ đang" sẽ được viết bằng bút mực bth nhưng "xấu hổ" sẽ được viết bằng bút tàng hình

Phần 2: Tìm hiểu

Phần bút tàng hình sẽ hiện lên khi mà dùng đèn chuyên biệt của cây bút đó chiều vào -> bằng cách này sv có thể tìm hiểu, đọc vị một số hành vi mà những sv đã để lại trước đó

# data[].attributes.body
Một số cách bố trí có thể tham khảo cho hoạt động 2

# data[].attributes.body
Hoạt động checkin

Mình sẽ setup một các box như một cái booth chụp hình như trên -> ngay chữ smile thay thế bằng các lựa chọn thoại suy nghĩ như: "tớ đang xấu hổ, tớ đang tức giận" -> sv sẽ đứng vào khung và tạo dáng/biểu cảm tương ứng và up lên story kèm hashtag để checkin

# data[].attributes.body
Key visual: Con mắt

Idea ấn phẩm: Kiểu là sẽ có bóng cậu bé nhân vật cartoon nhìn cái hình tròn phát sáng đó, xong sẽ có 1 con mắt bự bự ở ngay đó kiểu nhìn về phía cậu bé, nền đen cho huyền bí xong thêm mấy cái bling bling đom đóm phát sáng nữa

# data[].attributes.body
BTC sẽ giao cho người tham gia một số biểu tượng cảm xúc (được in ra giấy A4, biểu tượng cảm xúc đó được lấy từ bàn phím chat), người tham gia sẽ là người diễn tả emoji đó và người đoán có thể là BTC (nếu người tham gia chơi 1 mình) hoặc có thể là bạn (nếu người tham gia đi theo nhóm bạn). Gói cảm xúc đó là 5 emoji, đoán đúng 4/5 là pass game.

Ý nghĩa của game này là muốn người tham gia bộc lộ những cảm xúc của bản thân mình để người đoán (ở đây có thể nhắm đến đối tượng bạn bè của người tham gia) có thể hiểu hơn về việc biểu thị cảm xúc của mình. Thông qua đó nhóm bạn có thể dễ dàng điều hòa được cảm xúc khi chơi với nhau, có thể hiểu đối phương đang cảm thấy thế nào để có thể làm dịu mối quan hệ hoặc phát triển thêm mối quan hệ đó. Ngoài ra, game này giúp cho người tham gia có thể biểu thị rõ ràng những cảm xúc của mình, giúp bản thân hiểu rõ mình đang như thế nào, đang trong tình trạng gì, tránh trường hợp bị dính vào vòng xoáy cảm xúc không rõ ràng.

# data[].attributes.body
Read elm like a book (thành ngữ): đọc vị ai đó, biết được/phát hiện họ đang làm gì, nghĩ gì ngay cả khi họ nói dối

# data[].attributes.body
"CẢM" - ở đây CẢM được hiểu với 2 ý nghĩa.

Đầu tiên, CẢM là cảm xúc, là trạng thái của con người, là những suy nghĩ, phản ứng của bộ não chúng ta.

Con người chúng ta có thể đem những cảm xúc đó ra bên ngoài, bộc lộ ra khuôn mặt của chính mình, bộc lộ ra thông qua những hành động, việc làm. Nhưng dần dà việc bộc lộ ấy không còn có ý nghĩa với nhiều nguyên do, chúng ta có xu hướng khép mình lại hơn, thay vì bộc lộ cảm xúc tiêu cực hay tích cực ấy ra thì lại đi theo hướng ngược lại, che giấu đi cảm xúc thực và bộc lộ một cảm xúc trái ngược để người khác không nhận ra.

Ngoài ra, CẢM được hiểu là những cảm nhận của người đang mang trong mình những cảm xúc ấy. Người đó đang ttrong tâm trạng như thế này nhưng lại thể hiện một tâm trạng khác có thể vì bị ép buộc phải như vậy hay là họ tự nguyện như vậy vì họ không muốn người khác đoán được tâm trạng cùa mình.

# data[].attributes.body
BTC sẽ chuẩn bị một chiếc bảng chứa những cảm xúc với tiêu đề "TÔI ĐANG..." với nhiều ô cảm xúc khác nhau như "VUI", "BUỒN", "HẠNH PHÚC", "LO LẮNG",...

Người tham gia sẽ được phát mỗi người 3 sticker, người tham gia sẽ dán sticker lên bảng có đúng cảm xúc mà mình đang có.

# data[].attributes.body
Lồng ghép ảnh này hoặc kiểu tương tự với nội dung rằng: CÓ THỰC SỰ LÀ BẠN ĐÃ CƯỜI?

Với nội dung rằng con người chúng ta chưa chắc đã sống thật với cảm xúc của chính mình, đôi khi những cảm xúc ấy chỉ là lớp ngụy trang cứng cỏi nhất mà chính họ tạo nên để giúp bản thân vượt qua những cảm xúc ấy.

# data[].attributes.body
INSIDE OUT - I SEE U

Trong Avatar nó có một thông điệp là "I SEE YOU" - Tôi nhìn thấy bạn không chỉ là sự quan sát bằng mắt mà cả một quá trình thấu hiểu và yêu thương

-> Làm thể nào để phát triển quan sát thành một kỹ năng mềm -> Talkshow sẽ giúp sinh viên nhận thức được sự cẩn thiết của việc có một quan sát tỉ mỉ và phát triển nó thành kĩ năng mềm để tăng hiệu quả giao tiếp

# data[].attributes.body
1. Quan sát nhận biết

Quan sát theo bản năng của con người, mình nhìn nhận mọi thứ không chỉ một cách ngẫu nhiên mà là còn giải trí, quan sát có chủ đích để ghi nhớ, nhận diện màu sắc hay là hình dáng, kích thước từ đó chỉ dẫn phân biệt đồ vật hay là con người

Vd: Cách mà trẻ em quan sát đồ vật hay là sự vật để phân biệt màu sắc, hình dáng trong lớp mẫu giáo và quan sát con người để nhận diện người thân hay người lạ

2. Quan sát phân tích

Là việc sử dụng quan sát nhận biết kết hợp với kiến thức, kinh nghiệm để suy nghĩ, phân tích lý giải và tìm ra được những giải pháp cho sự việc trước mắt một cách tối ưu nhất. Đây là cách vận dụng quan sát để sống tốt hơn và thu nạp kiến thức kinh nghiệm của đời sống tích lũy cho bản thân mỗi người

Vd: Cách chúng ta nhìn bầu trời để quyết định cho mang ô hay không hay nhìn cây cối để quyết định tưới thêm nước cho nó hay không

3. Quan sát thấu cảm - Đọc vị hành động

Từ sự quan sát phân tích vấn đề, chúng ta có được kinh nghiệm để thấu hiểu bản thân hơn, hiểu được những sự việc đang được diễn ra để đồng cảm thấu hiểu với bản thân mình cũng như chia sẻ, thấu hiểu và yêu thương đối với những người khác và cánh cửa để mở ra sự bao dung, tha thứ hay là lên án, phê phán một điều gì đó

-> Quan sát đã trở thành một công cụ mềm để chúng ta có thể bộc lộ trí tuệ cảm xúc của mình để đối nhân xử thế một cách phù hợp để chọn làm những điều đúng đắn, đưa ra những quyết định sáng suốt có ích cho mình và có giá trị cho người khác (giao tiếp hiệu quả) -> Cho nên đây là lí do mình cần phải có đọc vị trong cuộc sống

-> Đây là output mà mình cần sinh viên nhận thức được: rằng là trong cuộc sống chúng ta phải có một cái nhìn tỉ mỉ hơn, phân tích những ẩn ý đằng sau các hành động để hiểu hơn với con người đối diện so với việc chỉ nghe hoặc thấy những gì họ muốn chúng ta thấy

# data[].attributes.body
Mình sẽ làm một challenge, một chiến dịch online để truyền thông đồng thời truyền tải đi một thông điệp: hơn cả quan sát thông thường, hãy để ý quan tâm hơn đến các hành động, biểu cảm của người xung quanh hơn (câu từ brainstorm lại sau nha huhu)

Chiến dịch nó sẽ như sau:

Sẽ có cái box chụp hình như brainstorm chặng 1 á, cái box đó sẽ được trang trí bằng các mũi tên chỉa dô sv hay là các quote mang các ý nghĩa kiểu mng hãy get attention vô cái biểu cảm, hãy look at cái hành động của tôi này này nè -> sinh viên sẽ chụp hình với cái khung hình trong box đó rồi đăng lên story kèm hashtag và thông điệp chương trình (mục đích là để nâng cao nhận thức sinh viên trong việc có một cái nhìn tỉ mỉ hơn vào hành động, biểu cảm của một người để có thể trở nên thấu cảm hơn)

Trong cái box đó cũng sẽ vẽ sẵn một cái khung chữ trống, để lúc sinh viên chụp hình up lên story thì type dô chỗ đó một cái đọc vị hành động của họ (mục đích á là để khi họ chia sẻ về điều này thì bạn bè sẽ đọc được và từ đó hiểu thêm một chút gì đó về người đăng và chúng ta trở nên thấu hiểu nhau hơn)

-> Này làm hoạt động tuyên truyền checkin booth tặng quà thôi thì cũng được nhưng mà nếu có cập nhật mssv thì nó sẽ được lan tỏa hơn á