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Las computadoras ayudan al hombre en casi todas las áreas, desde las más técnicas a las más creativas, como son la contabilidad y el diseño gráfico. Incluso hay muchos trabajos manuales que se han automatizado y ahora son realizados por computadoras o, mejor dicho, por robots dirigidos por éstas.

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s un pieza de hardware de computadora que convierte la información en una forma perceptible por humanos o, históricamente, en una forma física legible por máquina para su uso con otros equipos no computarizados.
Ejemplos: El monitor, la impresora, el fax, los altavoces, los auriculares.

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Los dispositivos periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene.
Ejemplos: el teclado, mouse, micrófono, escáner, etc.

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El hardware es el conjunto de las partes físicas que integran el cuerpo de un sistema computarizado: las placas, circuitos, mecanismos y dispositivos eléctricos, así como de procesamiento, soporte y conexión. Por ejemplo: monitor, teclado, impresora

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Supercomputadoras

Mainframes o macrocomputadoras

Computadoras personales

Computadoras portátiles

Computadoras de escritorio

Workstation

Netbooks

Tablets

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Primera Generación (1945-1956)

La computadora fue utilizada para fines militares durante la Segunda Guerra Mundial.

Segunda Generación (1956-1963)

Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores.

Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador.

Tercera Generación (1964-1971)

Uso de chips de silicón.

Sistemas operativos.

Cuarta Generación (1971-presente)

Se desarrollaron nuevos chips con mayor capacidad de almacenamiento.

Se comenzaron a utilizar las computadoras personales y las Macintosh.

Se desarrolló el diseño de redes.

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máquina que obedece órdenes para efectuar cálculos y operaciones lógicas en poco tiempo. Es un dispositivo que puede recibir, almacenar, procesar información y generar resultados o respuestas.