# data[].attributes.headline
Порівняння методу наук

# data[].attributes.body
Порівняння методу наукового пізнання і методу інженерного дизайну

# data[].attributes.attachment_link.title
Which should you choose? Scientific Method versus Engineering Design Process

# data[].attributes.headline
Порівняння методу диза

# data[].attributes.body
Порівняння методу дизайн-мислення і інженерного дизайну

# data[].attributes.attachment_link.title
Difference between design thinking and the engineering design process || Dalham Essentials

# data[].attributes.headline
Тарілка здорового харч

# data[].attributes.body
Тарілка здорового харчування

# data[].attributes.body
Презентація

# data[].attributes.body
Тестування

Дизайнери або оцінювачі ретельно перевіряють повний продукт, використовуючи найкращі рішення, визначені на етапі прототипу.

# data[].attributes.headline
Прототипування

# data[].attributes.body
Прототипування

Це експериментальний етап, мета якого полягає в тому, щоб визначити найкраще можливе рішення для кожної з проблем, виявлених на перших трьох етапах . Рішення впроваджуються в прототипи, одне за одним вони досліджуються, а потім приймаються, покращуються або відхиляються на основі досвіду користувачів.

# data[].attributes.headline
Генерація ідей

# data[].attributes.body
Генерація ідей

Мозковий штурм. зафіксуйте як мінімум 6 способів розв'язання проблеми. Отримайте відгуки експертів стосовно згенерованих рішень. Прийміть фінальне рішення з урахуванням думок експертів.

У коментарях запропонуйте, яке рішення, на вашу думку, могло б бути прийнято (з урахуванням цільової аудиторії і мети опитування)

# data[].attributes.body
Фокусування

На цьому потрібно упорядкувати інформацію, яку зібрали на попередньому етапі. На цьому етапі впорядковуємо інформацію, яку зібрали під час першого етапу. Визначення проблеми та формулювання проблеми мають бути зроблені людиноцентричним способом.

# data[].attributes.body
Емпатія

Занурення в проблеми цільової аудиторії, вивчення досвіду, розуміння бажань, переживань, мотивації.

Запишіть у коментарях, хто буде у цільовій аудиторії вашого проєкту, які питання можна задати з теми "Тарілка здорового харчування" для виявлення потреб та проблем аудиторії

# data[].attributes.body
Дизайн-мислення

Дизайн-мислення – це метод створення продуктів і послуг, Під час якого дослідники намагаються максимально підлаштувати продукт під потреби аудиторії.

# data[].attributes.headline
Тарілка здорового харч

# data[].attributes.body
Тарілка здорового харчування

# data[].attributes.headline
Удосконалення

# data[].attributes.body
Удосконалення

Обговоріть, як ви можете покращити своє рішення. Зробіть зміни. Намалюйте нові дизайни. Ітеруйте свій дизайн, щоб зробити ваш продукт найкращим, яким він може бути.

# data[].attributes.body
Тестування

Саме тут виявляються деякі проблеми з реалізації своєї ідеї. Це працює? Чи вирішує це потребу? Аналізуйте та обговорюйте, що працює, а що ні, і що можна покращити.

# data[].attributes.headline
Створення протот

# data[].attributes.body
Створення прототипу

Прототип — це зменшена версія того, що намагаються створити. Наявність зменшеної версії може допомогти дітям побачити деякі проблеми чи проблеми в дизайні.

Вони можуть повернутися та вирішити ці проблеми, перш ніж перейти до фактичного створення рішення.

Важливо, щоб діти розуміли, що прототип може бути зроблений з інших матеріалів, ніж оригінальне творіння. Однак це робоча модель, а це означає, що прототип повинен робити те, що учні повинні досягти більшої моделі.

# data[].attributes.body
План

Перегляньте потреби, обмеження та дослідження з попередніх кроків, порівняйте найкращі ідеї, виберіть одне рішення та складіть план просування з ним.

# data[].attributes.headline
Можливі рішення<

# data[].attributes.body
Можливі рішення

Дослідіть, які продукти чи рішення вже існують або які технології можна адаптувати до ваших потреб. Проведіть мозковий штурм, для виявлення ідей.

Запишіть у коментарях ваш варіант рішення

# data[].attributes.body
Проблема

Інженери ставлять критичні запитання про те, що вони хочуть створити. Ці запитання включають: Яку проблему потрібно вирішити? Що ми хочемо спроектувати? Для кого це? Чого ми хочемо досягти? Які вимоги до проекту? Які існують обмеження? Яка наша мета?

Запишіть у коментарях, що можна спроєктувати для візуалізації, популяризації ідеї "Тарілка здорового харчування"

# data[].attributes.body
Метод інженерного проєктування (інженерного дизайну)

інженерний дизайн більше спрямований на розробку практичних рішень та вирішення конкретних проблем

# data[].attributes.headline
Тарілка здорового харч

# data[].attributes.body
Тарілка здорового харчування

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
znaimo: Платформа про здорове шкільне харчування

# data[].attributes.attachment_link.title
Тарілка здорового харчування

# data[].attributes.attachment_link.description
znaimo: Платформа про здорове шкільне харчування. Реформуємо систему харчування в українських закладах освіти та надаємо достовірну інформацію про збалансовану їжу й корисні звички

# data[].attributes.headline
Презентація резу

# data[].attributes.body
Презентація результатів

Презентувати результати. Опубліковані висновки мають цінність незалежно від того, спростовано гіпотезу чи підтверджено.

# data[].attributes.headline
Аналіз отриманих

# data[].attributes.body
Аналіз отриманих даних

Проаналізувати отримані дані. Збираємо та аналізуємо вимірювання, отримані в ході експерименту. Чи була гіпотеза правильною? Якщо ні, її можна переформулювати і повторити експеримент.

# data[].attributes.body
Експеримент

Шляхом експерименту гіпотеза може бути підтверджена або спростована.

Запишіть у коментарях, яким може бути експеримент для перевірки гіпотези

# data[].attributes.body
Гіпотеза.

Гіпотеза – це спроба відповісти на запитання певним припущенням "Якщо ..., то ..."

Запишіть у коментарях, якими можуть бути гіпотези дослідження

# data[].attributes.headline
Збір інформації<

# data[].attributes.body
Збір інформації

Провести фонове дослідження. Використовуйте бібліотечні джерела та інтернет-ресурси.

# data[].attributes.headline
Наукова ідея

# data[].attributes.body
Наукова ідея

Бажано ставити запитання так, аби можна було зафіксувати числові вимірювання в ході дослідження.

Запишіть в коментарях, які це можуть бути запитання

# data[].attributes.body
Науковий метод пізнання

науковий метод зосереджений на розумінні природних явищ і формулюванні гіпотез