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六、護送螃蟹過馬路　范欽慧

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六、護送螃蟹過馬路　范欽慧

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太陽下山後，棋盤腳的花一朵朵的綻放開來，它們高掛枝頭，如煙火般燦爛，讓人目不暇給。今天是月圓之日，隨著海浪的節奏，一群螃蟹似乎聽見了生命的召喚，牠們集體行動，朝著海洋出發。傍晚六點，我和朋友在墾丁國家公園解說員的引導下，展開了「護送螃蟹過馬路」的活動。

黑夜中，我拿著手電筒四處探照，發現公路旁的小水溝內有許多「被煮熟的」螃蟹緩緩移動！燈光照在牠們身上，一隻隻火紅色的螃蟹華麗亮相，為黑沉沉的夜幕帶來鮮麗的色彩，讓在場的人留下深刻印象。

我蹲低身體，仔細觀察這些紅螃蟹，發現牠們的腹部聚集了一團深灰色，像被水浸溼的泥沙球。原來這些泥沙就是螃蟹寶寶，媽媽抱著這些小寶貝，搖搖晃晃橫行，朝海的方向前進。

海洋是螃蟹的育兒室，螃蟹媽媽會把寶寶放入海水中，寶寶們經過幾次脫殼後，就會變成小螃蟹，然後自行回到父母生活的地方。千百年來，這裡的陸蟹都是沿著同一路線去繁殖後代，然而這條路如今卻變得愈加漫長。人類在螃蟹的家門前開了一條路（臺二十六線），川流不息的車潮，讓許多使命未達的螃蟹命喪輪底，也讓數十萬個小生命，再也無法長大。這些螃蟹的悲劇，引起許多愛護動物的人們關注。於是，在一群螃蟹專家與墾丁國家公園管理處的努力下，決定採取護蟹行動。

漆黑的夜空下，公路上朝我們照射而來的黃光顯得更刺眼。我們只好充當起交通警察，阻斷川流的車潮，讓螃蟹能平安通過。當然，這些螃蟹可沒有因此更加配合，嬌小的牠們在巨輪前來來回回、四處爬行，現場險象環生，讓大家為牠們捏一把冷汗。

終於，這些螃蟹順利過馬路，來到了海邊。有些螃蟹繼續向前，快步走入水中，有些則在沙石灘上停下了腳步。我看見一隻沒入海水中的螃蟹，忽然舉起牠的兩隻大前腳，好像在對著鏡頭比出勝利手勢。接著，牠開始上下抖動身體，把肚子的那團沙球抖進了水裡。一顆顆螃蟹寶寶就隨著海流漂離媽媽的懷抱，安全到達孵育牠們的海洋。

看到螃蟹母子平安，大家才安了心。但是，接下來這些母蟹必須回到原本生活的地方，又得通過一次危險的公路。螃蟹媽媽歷盡千辛萬苦，而我們只能盡一分微小的力量，幫助牠們平安度過車水馬龍的「鬼門關」。所以，當你有機會在陸蟹繁殖季節來到墾丁時，別忘了一起參加這項有意義的活動，我先替螃蟹媽媽道聲感謝。

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翰林國語五上第六課〈世足賽的贏家.pptx 的複本

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第四課　來場快樂的桌遊&nb

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第四課　來場快樂的桌遊        柯俊銘

近年來，「桌遊店」如雨後春筍般出現，還有不少以桌遊為主題的餐廳開幕，由於提供的桌遊種類眾多，加上消費大眾化，所以生意大多不差。根據統計，臺灣近幾年桌遊進口總值逐漸上升，顯示桌遊越來越受到國人的喜愛。

你知道什麼是「桌遊」嗎？它其實就是桌上遊戲，指的是在桌上或平面進行，且不需插電的遊戲，比方說常見的圍棋、象棋、跳棋、撲克牌、大富翁與UNO等都算是。

桌遊發展到現在，已經不只是單純的遊戲，它的內容通常和數學、地理、生物、文學等方面的知識相結合，具有「寓教於樂」的特色。

法國波爾多大學及臺大醫院的專家都指出，玩桌遊除了能打發時間，排解無聊，不分男女老少，身心都能在進行過程中得到好處。而這些好處遠遠超過你我的想像，簡單介紹如下：

一、製造歡樂：玩桌遊容易炒熱氣氛，讓人放鬆心情，開懷大笑。而「笑」已被

證實能刺激大腦，產生幸福、喜悅的感受。

二、拉近距離：不論是朋友或家人之間的聚會，一起玩桌遊，很快就能打破年齡的界線，增進彼此的情感交流，對於凝聚向心力有正面的影響。

三、提升心智：玩桌遊可以提供豐富的學習機會，發展往後生活必需的認知技能，例如推理思考、記憶形成、語言表達與專注力等。

四、加速反應：部分桌遊強調視覺和動作的協調，要求立即做出反應。加拿大多倫多大學（二○○五年，Castel等人）的研究發現，常玩這類遊戲的人，找出並定位目標的速度遠比不玩的人快。

五、培養耐心：桌遊的設計往往希望玩家堅持到底，其中有些運氣的成分，常會造成意想不到的結果。想要成為最後的贏家，除了需要懂得合作、思考以外，還要學習等待機會。

玩桌遊雖然好處很多，但也要適可而止，以免過度沉迷而影響日常生活。建議每玩一個小時就要起身活動，同時也不要把輸贏看得太重而患得患失。這樣才能真正享受桌遊，樂在其中。

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第四課　來場快樂的桌遊        柯俊銘

近年來，「桌遊店」如雨後春筍般出現，還有不少以桌遊為主題的餐廳開幕，由於提供的桌遊種類眾多，加上消費大眾化，所以生意大多不差。根據統計，臺灣近幾年桌遊進口總值逐漸上升，顯示桌遊越來越受到國人的喜愛。

你知道什麼是「桌遊」嗎？它其實就是桌上遊戲，指的是在桌上或平面進行，且不需插電的遊戲，比方說常見的圍棋、象棋、跳棋、撲克牌、大富翁與UNO等都算是。

桌遊發展到現在，已經不只是單純的遊戲，它的內容通常和數學、地理、生物、文學等方面的知識相結合，具有「寓教於樂」的特色。

法國波爾多大學及臺大醫院的專家都指出，玩桌遊除了能打發時間，排解無聊，不分男女老少，身心都能在進行過程中得到好處。而這些好處遠遠超過你我的想像，簡單介紹如下：

一、 製造歡樂：玩桌遊容易炒熱氣氛，讓人放鬆心情，開懷大笑。而「笑」已被

證實能刺激大腦，產生幸福、喜悅的感受。

二、 拉近距離：不論是朋友或家人之間的聚會，一起玩桌遊，很快就能打破年齡的界線，增進彼此的情感交流，對於凝聚向心力有正面的影響。

三、 提升心智：玩桌遊可以提供豐富的學習機會，發展往後生活必需的認知技能，例如推理思考、記憶形成、語言表達與專注力等。

四、 加速反應：部分桌遊強調視覺和動作的協調，要求立即做出反應。加拿大多倫多大學（二○○五年，Castel等人）的研究發現，常玩這類遊戲的人，找出並定位目標的速度遠比不玩的人快。

五、 培養耐心：桌遊的設計往往希望玩家堅持到底，其中有些運氣的成分，常會造成意想不到的結果。想要成為最後的贏家，除了需要懂得合作、思考以外，還要學習等待機會。

玩桌遊雖然好處很多，但也要適可而止，以免過度沉迷而影響日常生活。建議每玩一個小時就要起身活動，同時也不要把輸贏看得太重而患得患失。這樣才能真正享受桌遊，樂在其中。

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根據影片內容，以下是五個提問設計，旨在幫助理

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根據影片內容，以下是五個提問設計，旨在幫助理解著作權的基本概念及其在學術研究中的應用：

1. 著作權的基本定義是什麼？

請解釋著作權的概念及其對創作者的保護。

2. 著作權法中有哪些主要的權利類別？

列出著作人格權和著作財產權的主要內容及其保護期間。

3. 在學術研究中，如何正確引用資料以避免抄襲？

請提供一些具體的例子，說明如何正確引用和改作他人的作品。

4. 為什麼學術誠信對研究生來說特別重要？

討論學術誠信的意義及其對學術界的影響。

5. 在數位科技發展的背景下，學術研究者應如何適應著作權的相關規定？

請分析數位科技對資料蒐集和引用的影響，以及研究者應採取的措施。