# data[].attributes.attachment_link.title
🎉T++教育+年華＿王玉珍＿數學的T++

# data[].attributes.attachment_link.description
⸻🎉T++教育+年華 線上研習來囉！🗓 8/20（三）20:00📌 主題：數學的 T++👩‍🏫 講師：高師大 王玉珍老師📍 YouTube直播. https://reurl.cc/9nprlx數學可以不枯燥！玉珍老師親授如何運用 T++ 精準設計數學互動活動，讓孩子不只會算、還會愛上數！🎁【參加就…

# data[].attributes.body
1. 學習如何使用 Padlet 與 Lumio

2. 試著嘗試運用在教學中,充分和學生互動

3. 謝謝老師的課程分享

# data[].attributes.attachment_link.title
善用數位啟動數學自主學習

# data[].attributes.attachment_link.description
Transform static lesson delivery with game-based activities, formative assessments, and student collaboration.

# data[].attributes.body
1.數位可以幫助學生於課後熟練教學內容

2.嘗試運用數位在學習扶助

3.可以許願老師分享數學小遊戲製作的教學嗎？😁

謝謝玉珍老師~~🥰

# data[].attributes.body
認識不同的學習平台，T++好可愛

這些平台除了用於教數學，也想用在其他領域，讓學生對學習有興趣

# data[].attributes.body
認識t++，複習padlet

學到數學教材開發與應用

謝謝講師分享！許願可以分享一些教材給同仁嗎？

# data[].attributes.body
一個收穫：讓學生變積極參與數學

一個行動：讓自己的數學課堂變得有趣

一個回饋：成為一個有趣的數學老師

# data[].attributes.body
更貼近數位學習工具

有自己的padlet

原來數位工具沒這麼困難。

# data[].attributes.body
1認識T++及Padlet等數位工具

2 有實作的機會

3比較有信心

# data[].attributes.body
Lumio

Lumio無限複製好讚、畫面清爽簡潔

Padlet sandbox 分組討論室 可以在一個檔案內給全班小孩用 檢查更方便，讚啦！

# data[].attributes.body
AI可以生成數學遊戲

學會建立沙盒運用padlet 進行分組數位教學

老師分享內容豐富，啟發對於數學數位教學不一樣的理解

# data[].attributes.body
Padlet建置&沙盒(分組)

把Padlet數學教室充實，活用設計

數學遊戲能增加學習動機，謝謝老師

# data[].attributes.body
1今天又更認識數位教室了,覺得padlet與lumio很好用

2會嘗試數位上課

3謝謝老師教我們這麼好用的數學自主學習T++,padlet與lumio

# data[].attributes.body
認識到新的互動、教學輔助平台

實際操作如何使用

謝謝老師的分享，讓我學習到很多實用的工具

# data[].attributes.body
認識更多數位平台，思考如何多元應用

備課去，我愛LUMIO

感謝玉珍主任的分享，讓數學變得更可親有趣！

# data[].attributes.body
T++生動簡易

嘗試用在班上教學

感謝老師的分享，收穫很多

# data[].attributes.body
1.數學好好玩，孩子和教師可立即互動，班級經營中師生距離更近。

2.回到教室行動，易上手。

3.感謝今日玉珍老師的分享

# data[].attributes.body
1.獲得P++工具新知識 2.獲得許多數位工具知識 3.獲得許多數位遊戲 4.謝謝王老師用心的準備，精彩的教學使我受益良多。

# data[].attributes.body
學到很多數位平台

之後可以用有趣的方式教數學

感謝老師用心的備課與分享

# data[].attributes.body
1.更了解許多資訊平台，能有更多互動

2.建立padlet lumio等平台，以後可以開始使用

3.謝謝老師的分享，收穫很多

# data[].attributes.body
有系統使用PADLET

使用LUMIO設計教材

謝謝玉珍主任分享數位平台運用的想法以及許多數位的遊戲設計

# data[].attributes.body
學會數位平台Padlet與 Lumio的應用

實際操作平台

推薦平台給低年級的學生也很實用,不簡單!

# data[].attributes.body
重新認識了LUMIO

在課程中會思考如何把老師分享的活動帶進

謝謝玉珍主任的分享,收穫滿滿

# data[].attributes.body
比想像中易上手

小遊戲可以試

接下來可以試著嘗試

# data[].attributes.body
學到不同的數位平台

想嘗試建立

謝謝老師生動的教導

# data[].attributes.body
t++

複習padlet

學到幾個數位平台使用。老師講課脈絡清楚。

# data[].attributes.attachment_link.description
Transform static lesson delivery with game-based activities, formative assessments, and student collaboration.

# data[].attributes.body
成績

# data[].attributes.body
9次

# data[].attributes.body
無法連到麥克風

# data[].attributes.body
西周时候就已经有了漏刻~

# data[].attributes.headline
楊雅芬-抱歉，我笑場了！

# data[].attributes.subject
楊雅芬-抱歉，我笑場了！

# data[].attributes.headline
只講了一次...=  ="聲音好沙啞

# data[].attributes.subject
只講了一次...=  ="聲音好沙啞

# data[].attributes.body
老師抱歉無法連接麥克風

# data[].attributes.body
捷克 天文鐘

# data[].attributes.body
台中都會公園

# data[].attributes.attachment_link.title
計時工具的歷史 - 維基百科，自由的百科全書

# data[].attributes.attachment_link.description
千百年來，人類利用各種裝置來計時和報時。目前正在使用的六十進制時間系統，大約可以追溯至公元前2000年的蘇美爾。古埃及把一天分為二個部份，每一部份再分為12個小時，並使用大型方尖碑追蹤太陽的移動。他們還發明了水鐘（water clocks）。Precinct of Amun-Re 很可能是最初使用水鐘的地方，後來在埃及以外的地方也有人使用水鐘；古希臘人就經常使用叫作clepsydrae的水鐘。約在同一時間，相信商朝已使用洩水型水鐘──漏壺；而漏壺可能早在公元前2000年，從美索不達米亞傳入。其他古代計時器包括有蠟燭鐘──在中國、日本、英格蘭，和伊拉克使用；日晷──在印度和西藏，以及歐洲一些地區廣泛使用；此外，還有沙漏，運作原理和水鐘一樣。

# data[].attributes.body
古代計時器-漏壺

# data[].attributes.body
測量時間的工具

# data[].attributes.body
英鎊

# data[].attributes.body
時間儀

# data[].attributes.body
沙漏

# data[].attributes.body
圭表

# data[].attributes.attachment_link.title
計時工具的歷史 - 維基百科，自由的百科全書

# data[].attributes.attachment_link.description
千百年來，人類利用各種裝置來計時和報時。目前正在使用的六十進制時間系統，大約可以追溯至公元前2000年的蘇美爾。古埃及把一天分為二個部份，每一部份再分為12個小時，並使用大型方尖碑追蹤太陽的移動。他們還發明了水鐘（water clocks）。Precinct of Amun-Re 很可能是最初使用水鐘的地方，後來在埃及以外的地方也有人使用水鐘；古希臘人就經常使用叫作clepsydrae的水鐘。約在同一時間，相信商朝已使用洩水型水鐘──漏壺；而漏壺可能早在公元前2000年，從美索不達米亞傳入。其他古代計時器包括有蠟燭鐘──在中國、日本、英格蘭，和伊拉克使用；日晷──在印度和西藏，以及歐洲一些地區廣泛使用；此外，還有沙漏，運作原理和水鐘一樣。

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
【大紀元2019年08月15日訊】大家好，我是Ally。最近，有一部評價很好的古裝電視劇叫做「長安十二時辰」，不知道你看了沒有，我去看了幾集。我覺得這部電視劇從它的化妝、服裝、道具、佈景到運鏡等等各個方面，都是現在古裝劇裡很難得、很少見的一部良心劇了。

《長安十二時辰》顧名思義，講的就是二十四個小時之內長安發生的事情，所以在劇中可以經常看到各種關於計時和報時的畫面。

在古代除了時辰之外，還有各種各樣的計時單位，比如說一刻、一炷香、一盞茶的時間，現在經常用到的彈指一瞬間、一剎那，晚上還有幾更天的說法等等。我們就來看看古代都有哪些計時方法，還有我們剛剛提到的這些名詞，如果換算到今天到底都是多長的時間。

古代人平時最常用的計時儀器主要分為三種，一種是利用太陽投射的影子來測定時間的裝置，就是我們大家都很熟悉的日晷。史料中對日晷最早的記載出自於《漢書》，但是實際使用的時間應該可以追溯到周朝甚至更早。

《周禮．春官》記載：「馮相一氏：掌十有二歲、十有二月、十有二辰、十日、二十有八星位，辨其敘事，以會天位。冬夏致日，春秋致月，以辨四時之敘。」

也就是說從《周禮》成書的春秋時代起一天就已經被劃分為十二個時間段了，不過在那個時候，每一個時辰的叫法和現在可不一樣，它是根據當時人們的作息規律而命名的。

根據三國西晉人杜預對《左傳》的註解，半夜11點到凌晨1點叫做夜半；下一個時辰叫做雞鳴，公雞開始報曉了；然後是平旦，日夜交替的時辰；日出，太陽升起了；食時也叫早食或者朝食，這跟我們早餐的概念還有點不一樣，因為秦漢以前的老百姓們一般一天只吃兩餐，這會兒就是他們吃第一餐的時間。

隅中是接近中午的時間；日中就是太陽升到正中央了；日昳是太陽開始偏西了；晡食也叫夕食，是古人一天兩餐裡吃晚餐的時間；日入就是太陽下山了；黃昏是日落後天色昏昏黃黃的時間；最後，人定就是夜深了，到了人們要安歇的時刻了。

西漢的《淮南子》一書中還有關於十五個時辰的叫法，這些後來都被地支記法所代替，就是我們現在熟悉的子時、丑時、寅時、卯時、辰時、巳時、午時、未時、申時、酉時、戌時和亥時。

到了宋代，每個時辰又被分為了「初」和「正」兩個部分，就是我們在《長安十二時辰》的日晷上看到的分法，以劇中盛唐時期的背景來看似乎超前了一點。

每個時辰都分成兩半之後，十二個時辰就變成了二十四個時辰，人們把這個新的半個時辰叫做小時，這就是我們今天「小時」的由來。

我們剛才講的日晷有局限性，必須有太陽才能工作，在古代還有一種計時方法叫做漏刻或者刻漏，是利用液體流動的多少來觀測時間的方法。

《隋書》裡記載：「昔黃帝創觀漏水，制器取則，以分晝夜。」黃帝發明了水漏壺，從那之後的四千多年的時間裡，歷朝歷代都在沿用和改進，後來還發明出了水銀漏和沙漏等等，讓這種計時方法越來越準確。

中國人有了刻漏之後，就把一晝夜分為了一百個等分，形成了「百刻制」。在中國「百刻制」比「時辰制」還要古老，是使用時間最久的計時制度。

當一天被劃分為十二個時辰之後，問題就來了，由於一百並不能被十二整除，所以每天都剩下了四刻要平均分配到每個時辰內，換算起來很麻煩，於是漢哀帝就把百刻改成了一百二十刻；到了梁武帝時期改成了九十刻；後來又改成一百零八刻；但是南北朝之後大家又用回了一百刻；一直到了明末清初，受到西方鐘錶的影響，百刻制才最終調整為九十刻。

如果你問古代的一刻等於現在多長時間呢？那就要看是哪個時代了，如果是百刻制的話，一刻相當於現在的14分24秒，一百二十刻制的話，一刻等於現在12分鐘，而九十六刻制，就是剛好15分鐘，也就是我們現在俗話說的一刻鐘。

除了時和刻，古代對於夜晚還有專用的計時單位，叫做更。你是不是經常看到電視劇裡有更夫拿著鑼鼓在打更巡邏，古文中也經常提到三更天、五更天要去做什麼事情之類的，那更到底是什麼概念呢？

古代把夜晚分為五更，一個時辰為一更，從戌時開始一更、二更、三更、四更，一直到寅時五更結束。古代白天用敲鐘，夜晚用打鼓來報時，打一下鼓代表一更，打兩下代表二更，以此類推，幾更也可以叫做幾鼓。

《西遊記》裡有這麼一個故事，說孫猴子被菩提祖師在腦袋上敲了三下，孫悟空悟性很好，就領悟到菩提祖師是要他三更再來找自己，也就是說子時--半夜11點到凌晨1點之間，我們現在常說的三更半夜也是這個時間。

更之下還分點，每一更分為五個點，一點相當於現在的24分鐘。《西遊記》中提到：「次日五更三點，太宗駕坐金鑾寶殿，文武眾臣趨朝。」大意是說在淩晨4點12分的時候，唐太宗和文武百官就聚集在一起開始早朝了，歷朝歷代的皇帝也是在這個時間開始早朝的。

除了靠太陽和水流計時之外，中國古代還有利用火或者香來計時的方法。歷史上有燈鐘，是靠觀察燈油的減少量來估測時間的；還有的靠焚香來計算時間，比如《長安十二時辰》裡出現的「龍舟香漏」，它的原理就是靠香燃燒一截就掉下來兩個金屬球來自動報時。不過呢，這個「龍舟香漏」的原型是宋代之後才出現的，這個《長安》劇組不小心又「穿越」了一把。

在中國古代，焚香的計時很常見而且非常多樣化，僧人們打坐用焚了多少炷香來計時。香還被製作成固定的形狀和長短來符合使用者的需求，叫做「香篆」，宋朝有「百刻香」可以焚燒一整個晝夜，明代記載有特製的香可以使用幾天甚至一個月。

也許你會問「一炷香」的時間是多久呢？可能沒有固定答案，有人說是一個小時；我自己拿一支香試了一下，從點燃到最後焚盡，正好兩個小時，也就是一個時辰的時間。如果你手上有不同粗細和長短的香，不妨做個實驗，在留言區來告訴我，你的一炷香燒完是多久的時間？

一盞茶、一彈指、一瞬間

我們經常聽到的還有一盞茶的時間，這個意思就是從茶泡好到能喝完，這個我試了一下大概就是15分鐘左右，一刻鐘的時間。

最後，咱們來說一下一彈指、一瞬間、一剎那都是什麼概念，這些都是來源於印度佛教中的名詞。根據《僧祇律》，一剎那就是一念，二十個念等於一瞬頃，二十個瞬頃等於一彈指，二十彈指等於一羅豫，二十羅豫等於一須臾，一晝夜加起來總共有三十個須臾。

這樣換算回來的話，一須臾等於48分鐘，一羅豫等於2.4分鐘，一彈指等於7.2秒，一瞬等於0.36秒，一剎那等於0.018秒。我們今天都習慣用一瞬間、一剎那來形容時間的短暫。

我們今天提到的時辰、刻、晚上用的更和點，還有一炷香、一彈指、一瞬間等等，都是一天之內會用到的計時方法。因為內容實在是太多了，所以我打算下次再來講古人星期、月份、紀年方面會用到的名詞和儀器，如果你感興趣的話，別忘記訂閱我的頻道。

責任編輯：李清

# data[].attributes.attachment_link.title
看《長安十二時辰》 學古人計時方式 | 古代 | 大紀元

# data[].attributes.attachment_link.description
最近有一部評價很好的古裝電視劇叫做《長安十二時辰》，在劇中可以經常看到各種關於計時和報時的畫面。其實古代除了時辰之外，還有各種各樣的計時單位，比如說一刻、一盞茶、一炷香的時間、我們現在經常會用到的彈指一瞬間、一剎那，晚上還有幾更天的說法等等。 所以我們今天就來看看古代都有哪些計時方法，還有我們剛剛提到的這些名詞如果換算到我們今天到底...

# data[].attributes.attachment_link.title
計時工具的歷史 - 維基百科，自由的百科全書

# data[].attributes.attachment_link.description
千百年來，人類利用各種裝置來計時和報時。目前正在使用的六十進制時間系統，大約可以追溯至公元前2000年的蘇美爾。古埃及把一天分為二個部份，每一部份再分為12個小時，並使用大型方尖碑追蹤太陽的移動。他們還發明了水鐘（water clocks）。Precinct of Amun-Re 很可能是最初使用水鐘的地方，後來在埃及以外的地方也有人使用水鐘；古希臘人就經常使用叫作clepsydrae的水鐘。約在同一時間，相信商朝已使用洩水型水鐘──漏壺；而漏壺可能早在公元前2000年，從美索不達米亞傳入。其他古代計時器包括有蠟燭鐘──在中國、日本、英格蘭，和伊拉克使用；日晷──在印度和西藏，以及歐洲一些地區廣泛使用；此外，還有沙漏，運作原理和水鐘一樣。

# data[].attributes.body
50歐元

# data[].attributes.body
美元

# data[].attributes.body
日圓1000