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Son espacios educativos que mezclan lo presencial con lo virtual. Permiten trabajar de forma más flexible, usando tecnología para seguir el ritmo de cada estudiante y mantener el contacto con el docente, incluso fuera del aula tradicional. Reorganizan el tiempo y el espacio escolar desde otro lugar y forma.

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Crear un espacio virtual donde varios grupos de estudiantes, de diferentes años o cursos, colaboren en un mismo proyecto que se repita o actualice con el tiempo.

Esto enriquece el aprendizaje, ya que posibilita retomar producciones previas como punto de partida, generando continuidad en la actividad, pero con un resultado significativamente diferente.

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Este aula permite el espacio de lectura en profundidad con un apoyo estructurado para los estudiantes. Un ejemplo de esta aula puede ser el classroom. Ya que facilita la asignación de lecturas y la discusión en foros.

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El tipo de entorno formativo determina la cuenta con la que se inicia sesión en Classroom, que puede ser una de las siguientes:

Cuenta de centro educativo: se conoce también como cuenta de Google Workspace for Education y la configura un centro educativo acreditado. Esta cuenta tiene el formato tunombre@tucentroeducativo.edu. Si no tienes los datos de acceso a tu cuenta de Google Workspace for Education, pregunta a tu profesor o al administrador de TI de tu centro.

Cuenta personal de Google: la configuras tú o tu padre, madre o tutor. Por lo general, las cuentas de Google personales se usan fuera del entorno del centro educativo; por ejemplo, en un club o si recibes educación en casa. Esta cuenta tiene el formato tunombre@example.com.

Cuenta de Google Workspace: la configura el administrador de tu organización. Esta cuenta tiene el formato tunombre@tuorganización.com.

Nota: Los padres, madres y tutores no pueden acceder a la aplicación Classroom ni a las tareas de sus hijos debido a las leyes de privacidad. Solo pueden recibir comunicaciones periódicas si el profesor lo permite. Consulta más información en el artículo Información sobre las comunicaciones periódicas para padres o tutores.

Iniciar sesión

Para iniciar sesión debes tener una conexión a Internet activa. Si ya sabes cómo iniciar sesión en Classroom, ve a classroom.google.com. De lo contrario, sigue los pasos detallados que explicamos a continuación.

Iniciar sesión por primera vez
Sign in to Google Classroom (web)

1. Ve a classroom.google.com.

2. Haz clic en Ir a Classroom.

3. Escribe la dirección de correo de tu cuenta de Classroom:

4. Haz clic en Siguiente.

5. Escribe tu contraseña.

6. Haz clic en Siguiente.

7. Si hay un mensaje de bienvenida, revísalo.

8. Haz clic en Accept (Aceptar).

9. Si utilizas una cuenta de Google Workspace for Education, haz clic en Soy alumno o Soy profesor.
Nota: Los usuarios con cuentas personales de Google no verán esta opción.

10. Haz clic en Empezar.

Cambiar de cuenta

Si has iniciado sesión en varias cuentas y necesitas cambiar a la que utilizas con Classroom, haz lo siguiente:

1. En la parte superior, haz clic en tu imagen de perfil o tu inicial.

2. Selecciona la cuenta.

Si tienes problemas para iniciar sesión:

Mensaje de error

Qué significa

Qué puedes hacer

Tu administrador no ha activado Classroom.

El administrador no ha activado Classroom en tu cuenta.

Ponte en contacto con el administrador de TI.

Este servicio ha sido desactivado por tu administrador.

Classroom no se ha activado en tu cuenta.

Ponte en contacto con el administrador de TI.

No puedes usar Classroom con esta cuenta.

Has iniciado sesión en Classroom con una cuenta equivocada.

Cierra sesión y vuelve a iniciarla.

Si usas la aplicación móvil, se te pedirá que añadas otra cuenta. Inicia sesión con la cuenta que utilices con Classroom.

¿Ha activado tu administrador Classroom? Para utilizar Classroom, pide al administrador de TI o de Google Workspaceque active Classroom en tu centro educativo.

Tu centro educativo no utiliza Google Workspace for Education.

Para poder utilizar Classroom, tu centro debe registrarse en Google Workspace for Education.

Acceder a otras áreas de Classroom

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El tipo de entorno formativo determina la cuenta con la que se inicia sesión en Classroom, que puede ser una de las siguientes: Cuenta de centro educativo: se conoce también como cuenta de Google

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Asignando lecturas y preguntas guiadas en la plataforma, permitiendo a los estudiantes discutir y reflexionar

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El propósito de esta aula es crear un espacio para la escritura apoyada con recursos y un "feedback"

# data[].attributes.body
En google docs. compartiendo documentos donde los estudiantes puedan escribir y recibir comentarios de sus compañeros y del docente. Ya que facilita la escritura colaborativa y el feedback en tiempo real.

# data[].attributes.body
Permitir que estudiantes trabajen en distintas propuestas de enseñanza en simultaneo.

# data[].attributes.body
Un padlet facilita la visualización y Organizacion de diferentes propuestas y materiales.

Creando tableros para cada propuesta donde los estudiantes puedan acceder a consignas y recursos especificos

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Link de tutorial de cómo utilizar el aula

# data[].attributes.subject
Link de tutorial de cómo utilizar el aula

# data[].attributes.body
Imagen realizada con IA DE PADLET sobre Aulas Expandidas

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Incluir contribuciones de personas fuera de la comunidad escolar. Como, por ejemplo: ZOOM.

Ya que esta aplicación facilita las videoconferencias y las organiza con expertos o colaboradores externos los cuales puedes interactuar entre ellos.

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Únase a una reunión de Zoom directamente desde su navegador web mediante un código o enlace de reunión.

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Esta aula fomenta el aprendizaje activo y la participación, con juegos digitales seleccionados por el/la docente o creados por los/as estudiantes. Ya que utilizar un juego como herramienta pedagógica para enseñar contenidos, desarrollar habilidades o generar debate, ya que aumenta la motivación y el compromiso de los/as estudiantes. Además, permite aprender desde el error en un entorno lúdico y sin juicio. Fomenta el trabajo en equipo, el pensamiento crítico y la creatividad.

Se puede adaptar a distintas edades y áreas curriculares.

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Padlet

Facilita la visualización y colaboración entre múltiples grupos.

Crear tableros donde cada grupo pueda aportar sus ideas y trabajos.

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Desarrolla la planificación, el seguimiento y mejora la realización de proyectos que involucren docentes de distintas áreas que trabajan con un mismo curso o escuela.

Este tipo de aula permite integrar contenidos de diferentes materias, optimizando el tiempo de clase y generando propuestas más profundas y significativas.

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Google Drive

Ya que facilita el acceso simultáneo, el trabajo colaborativo y la visibilidad de avances entre docentes y estudiantes de distintas áreas.

Permite crear carpetas compartidas organizadas por etapas de "x" proyecto.

Incluye hojas de ruta, consignas, materiales de lectura, tutoriales y espacios para subir los distintos tipos de producciones.

Además agrega un sector privado para el intercambio entre docentes.

Esto es útil para coordinar acciones, dar devoluciones y ajustar la propuesta

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Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

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Usar el cine y las series se utiliza como recursos pedagógicos para abordar contenidos escolares, analizar problemáticas sociales o promover el pensamiento crítico. Como por ejemplo sirve para:

Analizar una serie de ciencia ficción o pelicula para discutir avances tecnológicos y dilemas éticos.

Ver una película histórica y trabajar sobre el contexto social y político.

Usar documentales ambientales para debatir sobre problemáticas locales y globales.

# data[].attributes.body
El Google Drive

Porque permite almacenar y compartir fácilmente los videos, guías de análisis, fichas técnicas y otros materiales complementarios. Subiendo películas y series seleccionadas, junto con orientaciones del/la docente, guías de discusión y espacios de intercambio entre estudiantes.

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Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

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Imagen creada con IA Sala de cine y series

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Imagen creada con IA Sala de cine y series

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sala de cine y series en un aula expandida

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Ya que el proposito de este aula expandida es incorporar juegos educativos en el proceso de aprendizaje.

La herramienta sugerida es: Kahoot

Ya que es una plataforma para juegos y cuestionarios interactivos.

Crear juegos y cuestionarios basados en el contenido del curso para revisar y reforzar el aprendizaje.

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Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

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Una herramienta es:

Genially

Porque permite crear simulaciones interactivas y visualmente atractivas para los estudiantes y otros docentes. Sirve para diseñar simulaciones en la que los estudiantes puedan explorar y manipular para comprender conceptos.

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Crea materiales formativos y de comunicación con Genially, la herramienta nº 1 para crear contenido interactivo. Diseña experiencias divertidas y clicables que enamoren a tu público.

Experiencias interactivas que cambian las reglas

¿PDF estático o imagen interactiva? ¿Presentación de 57 páginas o simulación de situaciones reales? Con Genially, cualquier persona puede convertir un contenido en una experiencia interactiva. Cuenta tu historia, enamora al mundo y consigue que lluevan los clics sobre tu contenido. ¡Y sin necesidad de saber código!

Impulsa el engagement con la gamificación

Desde breakouts con códigos secretos hasta puzzles interactivos, está comprobado que la gamificación mejora los resultados del aprendizaje, potencia la retención de información e incrementa la fidelización a las marcas. Incluye dinámicas de juego en cualquier tipo de material ¡y compruébalo!

Consigue resultados profesionales en un pispas con las plantillas prediseñadas

Deja que nuestro equipo de diseño haga el trabajo duro por ti. Puedes elegir entre más de 1400 diseños listos para utilizar, fáciles de personalizar, ¡con interacciones y animaciones incluidas!

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Cosas que nos decís que nos sacan los colores 💘

¡Pruébalo en persona y descubre por qué tanto entusiasmo!

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Genially, la herramienta online para crear contenido interactivo

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Crea con Genially contenidos interactivos y animados alucinantes de forma muy fácil: presentaciones, infografías, gamificaciones y más.

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Los simuladores PhET (de la Universidad de Colorado)

Ofrece varios tipos de simulaciones gratuitas de física, química, biología y matemática. Permite elegir una simulación compartirla y proponer una guía de exploración o desafío práctico para la misma.

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Fundado en el año 2002 por el ganador del premio Nobel Carl Wieman, el proyecto de Simulaciones Interactivas PhET de la University of Colorado Boulder crea simulaciones interactivas de matemática y ciencias de libre uso . Los sims de PhET están basados en una amplia investigación educativa y engancha a los estudiantes a través de un entorno intuitivo similar al juego, donde los estudiantes aprenden a través de la exploración y el descubrimiento.

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Su propósito es favorecer el acceso y el intercambio de todos los momentos y materiales educativos de las clases dictadas, para que todos o la mayoria de estudiantes tenga el acceso a la misma por si falto o otras situaciones.

El tipo de herramienta es Google Drive ya que permite organizar y compartir documentos, hojas de ruta y materiales educativos de manera accesible. Creando carpetas con documentos de clase, hojas de ruta y enlaces a materiales y espacios de trabajo colaborativo.

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Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

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Aulas expandidas para tunear y ensamblar by alejandro nardelli - AhaSlides

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