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Institución Educativa Bilbao, ubicada en la zona sur del departamento del Tolima, mas especificamente en el corregimiento de Bilbao del municipio de Planadas zona PEDET o post conflicto.

Grado a Trabajar, se realizara el trabajo de evaluación de saberes previos al grado noveno y el tema a evaluar será el reglamento del voleibol del area de Educación Física del primer periodo. Dicha evaluación se realizara como diagnostico previo antes de iniciar el tema del voleibol, para asi realizar una enseñanza mas oportuna y mejor enfocada.

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Aplica las reglas basicas del voleibol en situaciones de juego real, identificando y respetando las normas de rotación, saque y toques permitidos.

Para llegar a este resultado de aprendizaje primero se realizara una evaluación diagnostica sobre el reglamento basico del voleibol.

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una pintura de resultados de aprendizaje

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En esta rubrica estan señalados los niveles de 1 a 5 siendo 1 el nivel mas bajo y 5 el más alto, tambien especifica en que niveles se necesita estar para ser aprobado o no.

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Reglas básicas del voleibol:

Equipos:

Dos equipos de seis jugadores cada uno compiten en una cancha rectangular dividida por una red.

Toques:

Cada equipo tiene un máximo de tres toques para pasar el balón al campo contrario, además del contacto del bloqueo.

Rotación:

Los jugadores rotan en sentido de las agujas del reloj después de cada cambio de saque.

Puntuación:

Un equipo gana un punto cuando el balón toca el suelo en el campo contrario, cuando el equipo contrario comete una falta o por una penalización.

Faltas:

Se cometen faltas si un equipo toca el balón más de tres veces, si el balón toca el suelo en su propio campo, si un jugador toca la red o si un jugador interfiere con el juego del equipo contrario.

Sets:

Los partidos se juegan a un número determinado de sets (generalmente 3 o 5). Un set se gana cuando un equipo llega a 25 puntos con una diferencia de dos puntos.

Saque:

El partido comienza con un saque desde detrás de la línea de fondo. El equipo que gana el punto obtiene el saque.

Sustituciones:

Se permiten sustituciones de jugadores durante el juego, con un máximo de seis sustituciones por set.

Tiempos muertos:

Cada equipo puede solicitar dos tiempos muertos de 30 segundos por set.

Posiciones:

Los jugadores ocupan posiciones específicas en la cancha, rotando después de cada cambio de saque.

Red:

La red se encuentra a una altura específica para hombres y mujeres y delimita la zona de juego de cada equipo.

Superficie de juego:

La superficie de juego debe ser plana, horizontal y uniforme.

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La respuesta correcta tieneuna X

1.       Si no estábamos sacando y recuperamos el saque, los jugadores de nuestro equipo….

a. Rotan en el sentido de las agujas del reloj x

b. Rotan en el sentido contrario a las agujas del reloj

c. Se quedan en la posición donde estaban

d. Se ubican donde quieran

2.       Gana el equipo que logre antes…

a.       2 sets de 5

b.      3 sets de 5 x

c.       5 sets de 5

3.       ¿con cuantos jugadores en cancha se inicia el juego?

a.       3

b.      10

c.       6 x

4.       ¿Cuántos toques se pueden realizar por equipo antes de pasar el balón al otro lado de la malla?

a.       4

b.      3 x

c.       5

5.       ¿El saque se puede realizar desde cualquier línea de fondo?

a.       SI x

b.      NO

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Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación. Es una herramienta por donde el profesor crea cuestionarios en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los participantes.

Plataformas: iOS, Android, Mac OS

Desarrollador: Kahoot!

Géneros: Trivia, Videojuego educativo, videojuego de fiesta

Fecha de estreno inicial: 12 de marzo de 2013

Distribuidor: Kahoot!

Licencia: Propietario

Tipo de programa: Aplicación móvil educativa

¿Cómo se utiliza Kahoot?

1. Como participante (jugador):

Accede a un Kahoot: Puedes unirte a un juego en vivo en el aula o a distancia, o jugar desafíos en solitario.

Introduce el PIN: Necesitarás un PIN único que el anfitrión (generalmente el profesor) mostrará en una pantalla principal o a través de una herramienta de videoconferencia.

Usa tu dispositivo: Responderás a las preguntas en tu propio dispositivo (móvil, tablet u ordenador), que funciona como un control remoto.

Responde a las preguntas: Las preguntas se muestran en una pantalla compartida, y tú eliges la respuesta correcta entre las opciones disponibles.

Gana puntos: Las respuestas correctas te dan puntos, y se incrementan si mantienes una racha.

Consulta el resultado: Al final de la partida, se muestra un podio con los jugadores con mayor puntuación.

2. Como creador (anfitrión):

Crea tu cuenta: Regístrate en la plataforma Kahoot!.

Crea un Kahoot: Puedes diseñar tus propios cuestionarios, presentaciones o juegos, añadiendo preguntas, respuestas (texto, imágenes o videos), y configurando el tiempo límite para responder y los puntos por pregunta. Incluso puedes importar diapositivas de PowerPoint para generar Kahoots.

Personaliza tu juego: Ajusta opciones como si las preguntas se barajarán o si se mostrará un podio al final.

Comparte tu Kahoot: Genera un código PIN y compártelo con los participantes. Puedes invitar a través de un enlace de invitación.

Modera la partida: Inicia la partida cuando estés listo y observa cómo los jugadores responden en tiempo real.

Analiza los resultados: Puedes exportar los datos de los usuarios para evaluar el rendimiento y la comprensión de los participantes.

Pasos detallados para usar Genially:

1. Registro y Perfil:

Regístrate en Genially utilizando tu correo electrónico, cuenta de Google o Facebook.

Selecciona tu perfil (docente, estudiante, etc.).

2. Creación del Genially:

Elige el producto interactivo que quieres crear, como una infografía, presentación, imagen interactiva, entre otros.

Selecciona una plantilla disponible (ten en cuenta que las marcadas como "Premium" no son gratuitas) o comienza desde cero.

Personaliza la plantilla o tu diseño eligiendo colores, fuentes, subiendo tus propias imágenes o utilizando los recursos que ofrece la plataforma (iconos, ilustraciones, fotos, GIFs).

Añade interactividad creando capas de contenido, agregando botones o elementos clicables, y utilizando animaciones para captar la atención. Genially permite añadir interactividad sin necesidad de programar.

Consejos adicionales:

Puedes utilizar la IA de Genially para generar preguntas interactivas para quizzes.

Organiza tus creaciones en carpetas para una mejor gestión.

Asegúrate de que tus Geniallys sean accesibles, utilizando transcripciones para audios, asegurando un buen contraste de colores y tipografías legibles.

Los cambios se guardan automáticamente en la nube, por lo que siempre tendrás la última versión de tu creación disponible.

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Captura de pantalla de la creación de la evaluación

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https://view.genially.com/688849c8f4dd0f5988078021/interactive-content-evaluacion-diagnostica-voleibol

Link donde ingresan para realizar la evaluación diagnostica reglamento voleibol grado noveno.

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EVALUACIÓN DIAGNOSTICA VOLEIBOL | Genially

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En este formulario de google abordamos las preguntas para saber que tan coherentes, pertinentes, y articuladas estaban las preguntas frente a la tematica de la evaluación de voleibol.

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSem9mOaefnpJJRrcj748Ll-Zj1PR1UCFeUcAd7wGBpzwzL1AA/viewform?usp=header

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Recomendaciones y resultados de la encuesta

# data[].attributes.subject
Recomendaciones y resultados de la encuesta

# data[].attributes.attachment_link.title
RESULTADOS DE LA ENCUESTA REALIZADA CONBASE A LA EVALUACIÓN DIAGNOSTICA DE VOLEIBOL

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Aca se realizo algunos cambios a la evaluación.

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EVALUACIÓN DIAGNOSTICA VOLEIBOL | Genially

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EVALUACIÓN DIAGNOSTICA VOLEIBOL | Genially