# data[].attributes.body
önceki uçak tasarımını pixel bir alanda kullanamayacağımdan yeni bir karakter kullanma kararı aldım kullanacağım tasarım sıralaması bu.

# data[].attributes.body
istersen yana kayabilirim!

# data[].attributes.body
Do all the animations of the character (Almost done)

Name your character (Definetly hardest thing)

Create a story (Didn't planned yet)

Default game mechanics (Like interact)

Enemy Zombies (i'm planning a boss too) (i don't have enough time)

Level design (Mini open world)

Items (Med-Kit, Syringe) i don't have enough time, when you level up, you will regen.

Power up (Biggest peak of the game, Surprise.)

Death Screen (Yeah, exactly)

Rogue-Like mechanics (Respawning quickly)

Bug Test (a lot of bugs gonna cover the game)

Finish (yay)

# data[].attributes.body
Fikir Bulundu.

Hareket etme sistemini sorunsuz çalışacak şekilde hallettim.

# data[].attributes.body
2d çiftçilik oyunu

tasarımı kendim yapıcam

oyunda tarla ve hayvanlarımız olacak ve mesela tarladan aldığımız meyveler vb şeyler ile hayvanları beslicez

# data[].attributes.body
-Yakın ve uzak dövüş
-Farklı zamanda farklı hava durumları
-Özel güç içeceği
-Uçma şekilleri
-Uzaylılar, Canavarlar, güçlü insanlar
-Görevlerle bir hikaye oluşuyor
-Level atladığında ne zaman başka birinden görev alırsan sana nereye gideceğini gösteriyor

Oyunda bir yok olmuş şehirde başlıyorsun, çünkü çoğu uzaylılar birleşip dünyayı yok etmeyi planlıyor, ama onları durduracak olan sensin. Yumrukla başlıyorsun, bazı uzaylılar ya da canavarları keserek özel kılıçlar alabiliyorsun veya yumruğunu daha fazla kullandığında daha güçlü oluyor. Level atladığında 5 tane bazı özelliklerini yükseltebilirsin, bunlarda yumruk süper güç kılıç silah hız can ve can artmasıdır. Level 100 olduğun zaman şehirdeki özel güç suyu satan adamdan süper güç alıp başka şehirlere gidip dünyayı kurtaracaksın. bellki diğer gezegenler sana ihtiyac duyuyodur

# data[].attributes.body
- flappy bird oyununun kendime has kendi tasarımlarım ve hikayemle yapılmış bir hali olacak

Not: Oynamadan önce bilgisayar sigortası yaptırın.

# data[].attributes.body
- OYUN FPS OYUNU OLACAK
- SİLAHLAR ARANACAK
- OYUNCULAR BİRBİRİNİ VURMAYA ÇALIŞACAKİ, BİRİNİ VURAN 5 PUAN ALCAK
- 10 DAKİKA İÇERİSİNDE EN YÜKSEK PUANI ALAN KAZANACAK

# data[].attributes.body
Aklımdaki proje fikri Battle Royale tarzında olacak. Oyuncular silah ve can kitleri toplayacak. Ama oyunumdaki fark ise oyuncular haricinde boss ve canavarların da oyunda bulunması. Oyuncular hem kendi aralarında hem de bosslarla savaşıp oyundaki herkesi elemeye ve oyunu kazanmaya çalışacak.

# data[].attributes.body
Zombi Oyunu Olacak, Tasarımlar tamamiyle benden olacak.

Bu oyun zombilerle dolu bir dünyada hayatta kalacağınız mini bir açık dünya rogue-like olacak.

Rogue-Like: Ölüp ölüp her seferinde daha tecrübeli bir şekilde tekrar başladığınız oyunlar, ölmek zor olmayacak, kolay ölünecek.

# data[].attributes.body
2d tank savaş oyunu

tasarımı assetten alıcam

oyunda rastgele tanklar olcak ve oynayan kişi diğer tankları patlatmaya çalışcak

# data[].attributes.body
Unity ile yapılan en güzel oyun:

Call Of Duty

Sevme Nedenim: Savaş oyunlarını severim ve grafikleri çok iyi üstelik bedava

# data[].attributes.body
Kodland sevdiğin unity proje ödevi:
Among us
1)Pek kasmıyor ve eğlenceli
2)karakterini değiştirebiliiyosun
3) farklı haritalar var.

# data[].attributes.body
1) Netflixte dizisi çıkmış.
2) 2-D Steam oynanış platformunda çıkmış bir oyun.
3) Hem çok sevdiğim hem de nefret ettiğim oyunlardan biri.

# data[].attributes.body
Hollow Knight!

2D Souls-like platformer bir oyun!

en başarılı indie oyunlardan biri olarak görülmekte.

Sevme nedenim oyunun sanat tasarımı ve atmosferi.

# data[].attributes.body
Multiplayer oyun tasarımı yaparken eğlendim.

Tüm kısımlar aynı zorluktaydı.

Mezuniyet projem için planlarım var!

# data[].attributes.body
12. modül, yani switch ve enumu öğrendiğimiz modül, bu derste öğrendiklerimiz gerçekten kolaylaştırıcı bilgilerdi.

# data[].attributes.body
tabikide karakter tasarlamak!

# data[].attributes.body
eski proje çöp oldu, ama olsun!

Önceden yaptığım şeyleri kurtarabildim!

onun dışında silahlar, düşmanlar, ses efektleri ve shaderlar eklendi. - Ömer

# data[].attributes.body
arkadaşlar ben bir ekleme daha yaptım yıkılmış yapı

# data[].attributes.attachment_link.title
nişancı oyunu (DEBUG) - SampleScene - Windows, Mac, Linux - Unity 2021.3.4f1 Personal_ _DX11_ 7.07.2023 17_04_24

# data[].attributes.body
arkadaşlar türk bayrağı ekledim

# data[].attributes.attachment_link.title
nişancı oyunu (DEBUG) - SampleScene - Windows, Mac, Linux - Unity 2021.3.4f1 Personal_ _DX11_ 7.07.2023 16_54_28

# data[].attributes.body
benim kuzey haritanın en son hali hocam ben daha yeni farkettim karakterle yapıların büyüklüklerinin arasında çok fark varda sıkıntı olur mu hocam?

# data[].attributes.attachment_link.title
nişancı oyunu (DEBUG) - SampleScene - Windows, Mac, Linux - Unity 2021.3.4f1 Personal_ _DX11_ 7.07.2023 16_35_32

# data[].attributes.body
hocam benim Kuzey hocam daha çok şey ekledim kale yapım aşamasında

# data[].attributes.attachment_link.title
nişancı oyunu (DEBUG) - SampleScene - Windows, Mac, Linux - Unity 2021.3.4f1 Personal_ _DX11_ 7.07.2023 16_26_59

# data[].attributes.body
hocam benim Kuzey Güçlü hocam ben Probuilder'i çözdüm ve şöyle bir şey yaptım

# data[].attributes.attachment_link.title
nişancı oyunu (DEBUG) - SampleScene - Windows, Mac, Linux - Unity 2021.3.4f1 Personal_ _DX11_ 7.07.2023 15_42_22

# data[].attributes.body
oyunddaki haritada yani terrainde bu uste 2 adet olucak bu üslerde bayraklar olucak ve takımlar bu baylarkları kendi üssüne taşicak

# data[].attributes.body
3 adet silah: Eklendi!

# data[].attributes.body
Silahlarımız hazır ama karakter hala+hala bize boş boş bakıyo.

# data[].attributes.body
Karakter hata vermiyo ama hareket de etmiyo.

# data[].attributes.body
Karakter biraz garip bakıyo ama olsun

# data[].attributes.body
1+1 500.000tl ev yapıldı

dağlar eklendi
ağaçlar dikildi
karakter eklendi
ev satışa koyuldu

# data[].attributes.body
Savaşmaya Hazır Havalı Karakterimiz: Eklendi

Karakterimiz Artık Hareket Ediyor!

Karakterimiz Artık Felç Değil

# data[].attributes.body
buda diğeri

# data[].attributes.attachment_link.title
savaş fps nişancı oyunu - SampleScene - Windows, Mac, Linux - Unity 2021.3.4f1 Personal _DX11_ 20.05.2023 21_45_47

# data[].attributes.body
arkadaşlar benimki çok fena oldu bence ben Kuzey benimki baya dikitli falan baya aksiyonlu bir harita olmuş bence

# data[].attributes.attachment_link.title
savaş fps nişancı oyunu - SampleScene - Windows, Mac, Linux - Unity 2021.3.4f1 Personal _DX11_ 20.05.2023 21_44_38

# data[].attributes.body
Bunu yukarı çıkarabilir misin?

# data[].attributes.body
Arkadaşlar bilmeyenler için söylüyorum ekran görüntüsü Windows logo tuşu + Shift + S ye basın.

# data[].attributes.body
Gök yüzünü önceki projeden mi aldın yoksa başka bişey mi?Başka bişeyse linkini bu mesajın yorumlarına atabilir misin?

# data[].attributes.body
Merhaba ben Kuzey.12 yaşındayım kod yazmayı çok severim ama metin tam aksi o yüzden kısa tutacağım.Hobilerim elektro gitar çalmak bilgisayar ile ilgilenmek vb.

# data[].attributes.body
Varya çok güzel olmuş.

# data[].attributes.body
Arkadaşlar yaptım da buraya hiç uzay üssü olur mu?

# data[].attributes.body
Yapılcaklar:
1.) Bir arazi yapıp düzenlemek(yapıldı)
2.)Araziyi boyayıp ağaçlar eklemek(yapıldı)
3.)Mekanı 3B modellerle doldurmak(yapıldı)
4.)Karakter ekleme ve Collider Ve Rigidbody ekleme(yapıldı)

# data[].attributes.body
Bence 2 takımın savaş yapabileceği 20 vs 20 bir takım savaş oyunu yapılabilir. Özel güçler falan da olabilir.

# data[].attributes.body
Geliştirme

# data[].attributes.body
terraine dağlar koyuyorum

# data[].attributes.body
Hobilerim basketbol oynamak,oyun oynamak en çok battlegrounds ve strateji oyunlarını seviyorum ve bilgisayarla uğraşmayı tasarım yapmayı seviyorum

# data[].attributes.body
Terraini koydum ve dağlar ekledim fena olmadı

Dağlar: Yapıldı

Terrain: Boyandı

Ağaçlar: Eklendi

Aşırı Alakalı Uzay Üssü: Eklendi

Bonus: Gökyüzü Eklendi

# data[].attributes.body
Anonim kimdir?

# data[].attributes.headline
Merhaba ben Aras 10 yaşındayım genellikle roblox oyunu oynarım ve oyun kodlamayı severim c# python ve javascript en sevdiğim yazılım dilleri:)

# data[].attributes.subject
Merhaba ben Aras 10 yaşındayım genellikle roblox oyunu oynarım ve oyun kodlamayı severim c# python ve javascript en sevdiğim yazılım dilleri:)

# data[].attributes.body
fortnite tarzı her güncellemede teması değişen bir oyun yapabiliriz ve bu da bir oyuncunun her seferinde farklı bir deneyim yaşamasını sağlayabilir.

# data[].attributes.headline
ben kuzey 12 yaşındayım. Hobilerim eskrim, oyun, arkadaşlarımla           bir şeyler yapmak. Yazılım yapmayı seviyom.

# data[].attributes.subject
ben kuzey 12 yaşındayım. Hobilerim eskrim, oyun, arkadaşlarımla           bir şeyler yapmak. Yazılım yapmayı seviyom.

# data[].attributes.body
Ben Çınar'ım. 12 yaşındayım. Hobilerim oyun oynamak ve futbol veya badminton oynamak. yazılımı seviyorum

# data[].attributes.body
Herkese selam ben Kaan 14 yaşındayım. Hobilerim arasında Fortnite, Roblox, Valorant, Cs Go oynamak var. Yazılıma ilgi duyuyor ve seviyorum.