# data[].attributes.body
Fue creada la primer red de ordenadores llamada ARPANET propuesta por Leonard Kleinrock.

# data[].attributes.body
Internet nació oficialmente, con la primera transmisión de datos enviada entre UCLA (Universidad de California) y el SRI (Instituto de Investigación de Standford)

# data[].attributes.attachment_link.title
Historia de Internet - Resumen, línea de tiempo y la www

# data[].attributes.attachment_link.description
Historia de Internet ✓ Te explicamos todo sobre la historia de Internet, su línea de tiempo y el origen de la World Wide Web. Además, la burbuja puntocom.

# data[].attributes.body
La primera conexión de red internacional, llamada SATNET, fue implementada en 1973 por ARPA.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Para amar algo, tenemos que conocerlo.

1960: AT&T presentó el dataphone y el primer MODEM.

1961: Leonard Kleinrock publicó su primer artículo titulado "Flujo de información en grandes redes de comunicación", publicado el 31 de mayo de 1961.

1962: Leonard Kleinrock lanzó su artículo sobre la paquetización.

1962: Paul Baran sugirió la transmisión de datos utilizando bloques de mensajes de tamaño fijo en 1962.

1962: J.C.R. Licklider se convirtió en el primer Director de IPTO y da su visión de una red galáctica.

1964: Baran publicó informes "Sobre comunicaciones distribuidas". en 1964

1964: Leonard Kleinrock publicó su primer libro sobre redes de paquetes titulado "Redes de comunicación: diseño y flujo de mensajes estocásticos". en 1964.

1965: Lawrence G. Roberts con MIT realizó la primera conexión de marcación distante entre una computadora TX-2 en Massachusetts y Tom Marill con un Q-32 en SDC en California en 1965.

1965: Donald Davies acuñó la palabra "Paquete".

1966: Lawrence G. Roberts y Tom Marill publican un artículo sobre su éxito anterior al conectarse a través del acceso telefónico en 1966.

1966: Robert Taylor se une a ARPA y trae a Larry Roberts para desarrollar ARPANET en 1966.

1967: Donald Davies creó la red de paquetes NPL de 1 nodo en 1967.

1967: Wes Clark sugiere el uso de una minicomputadora para el conmutador de paquetes de red en 1967.

1968: Doug Engelbart demostró públicamente el hipertexto el 9 de diciembre de 1968.

1968: La primera reunión del NWG (Grupo de trabajo en red) se celebró en 1968.

1968: Larry Roberts publicó el plan del programa ARPANET el 3 de junio de 1968.

1968: La primera solicitud de propuesta para una red salió en 1968.

1968: UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo en Internet tal como lo conocemos hoy y servir como el Centro de Red Msmnt en 1968.

1969: Steve Crocker lanzó RFC # 1 el 7 de abril de 1969, presentando Host-to-Host y hablando sobre el software IMP.

1969: UCLA publica un comunicado de prensa que presenta al público a Internet el 3 de julio de 1969.

1969: El 29 de agosto de 1969, se envió a UCLA el primer conmutador de red y el primer equipo de red (llamado "IMP", que era la abreviatura de Interface Message Processor).

1969: El 2 de septiembre de 1969, los primeros datos se trasladan del host de UCLA al conmutador IMP.

1969: CompuServe, el primer servicio comercial en línea, se estableció en 1969.

1970: Steve Crocker y el equipo de UCLA lanzaron NCP en 1970.

1971: Ray Tomlinson envía el primer correo electrónico, el primer sistema de mensajería que envía mensajes a través de una red a otros usuarios en 1971.

1972: Primera demostración pública de ARPANET en 1972.

1972: Alohanet Norma Abramson 'conectado a ARPANET: redes de paquetes de radio en 1972.

1973: Vinton Cerf y Robert Kahn diseñan TCP durante 1973 y luego lo publican con la ayuda de Yogen Dalal y Carl Sunshine en diciembre de 1974 en RFC 675.

1973: ARPA desplegó SATNET la primera conexión internacional en 1973.

1973: Robert Metcalfe crea Ethernet en el Xerox PARC (Centro de Investigación de Palo Alto).

1973: La primera llamada VoIP se realizó en 1973.

1974: Una versión comercial de ARPANET conocida como Telenet fue presentada y considerada por muchos como el primer ISP (proveedor de servicios de Internet) en 1974.

1976: El 1ro de Abril, fundada por Steve Jobs y Steve Wozniak, nacía en el garaje de una casa de San Francisco, California, Apple Computer Company, la millonaria empresa de tecnología responsable de las computadoras Mac y los iPhones, entre otros dispositivos.

1978: TCP se divide en TCP / IP impulsado por Danny Cohen, David Reed y John Shoch para soportar el tráfico en tiempo real. La creación de TCP / IP también ayuda a crear UDP en 1978.

1978: John Shoch y Jon Hupp en Xerox PARC desarrollaron el primer gusano en 1978.

1981: BITNET se fundó en 1981.

1983: ARPANET estandarizó TCP / IP en 1983.

1984: Paul Mockapetris y Jon Postel introducen DNS en 1984.

1986: Eric Thomas desarrolló el primer Listserv en 1986.

1986: NSFNET se creó en 1986.

1986: BITNET II se creó en 1986.

1988: Se agregó la primera red troncal T1 a ARPANET en 1988.

1988: Bitnet y CSNET se fusionaron para crear CREN en 1988.

1989: El 12 de marzo de 1989, Tim Berners-Lee presentó una propuesta para un sistema distribuido en el CERN, que luego se convertiría en la WWW.

1990: ARPANET reemplazado por NSFNET en 1990.

1990: El primer motor de búsqueda Archie, escrito por Alan Emtage, Bill Heelan y Mike Parker en la Universidad McGill en Montreal, Canadá, fue lanzado el 10 de septiembre de 1990.

1991: Tim Berners-Lee presentó WWW al público el 6 de agosto de 1991.

1991: NSF abrió Internet para uso comercial en 1991.

1991: El 1 de diciembre de 1991, el primer servidor web fuera de Europa entró en línea.

1992: Internet Society se formó en 1992.

1992: NSFNET se actualizó a una red troncal T3 en 1992.

1993: El 30 de abril de 1993, el CERN lanzó el código fuente web y lo hizo de dominio público. El efecto tuvo un efecto inmediato ya que la Web experimenta un crecimiento masivo.

1993: La Casa Blanca y las Naciones Unidas se conectan en 1993 y ayudan a iniciar los dominios de alto nivel .gov y .org.

1993: La NCSA lanzó el navegador Mosaic en 1993.

1994: Netscape (Mosaic Communications Corporation) fue fundado por Marc Andreessen y James H. Clark el 4 de abril de 1994.

1994: Mosaic Netscape 0.9, el primer navegador Netscape, se lanzó oficialmente el 13 de octubre de 1994. Este navegador también introduce cookies en Internet.

1994: WXYC (89.3 FM Chapel Hill, NC EE. UU.) Se convirtió en la primera estación de radio tradicional en anunciar la transmisión en Internet el 7 de noviembre de 1994.

1994: Tim Berners-Lee estableció y dirige el W3C en octubre de 1994.

1995: El boom de las puntocom comenzó en 1995.

1995: El protocolo SSL fue desarrollado e introducido por Netscape en febrero de 1995.

1995: El 1 de abril de 1995, se lanzó el navegador Opera.

1995: Se lanzó el primer software VoIP (Vocaltec) que permite a los usuarios finales realizar llamadas de voz a través de Internet.

1995: El 16 de agosto de 1995, Microsoft presentó y lanzó Microsoft Internet Explorer.

1995: El 24 de noviembre de 1995, se introdujo HTML 2.0 en RFC 1866.

1995: El 4 de diciembre de 1995, Sun Microsystems anunció JavaScript y lo lanzó por primera vez en Netscape 2.0B3. En el mismo año, también introdujeron Java.

1996: Ley de Telecomunicaciones reguló las redes de datos en 1996.

1996: Ahora conocido como Adobe Flash, Macromedia Flash se introdujo en 1996.

1996: La primera especificación CSS, CSS 1, fue publicada por el W3C en diciembre de 1996.

1996: Se envió más correo electrónico que correo postal en los Estados Unidos en 1996.

1996: CREN terminó su apoyo, y desde entonces, la red ha dejado de existir.

1997: El consorcio Internet2 se estableció en 1997.

1997: IEEE lanzó el estándar 802.11 (Wi-Fi) en 1997.

1998: Los weblogs de Internet comenzaron a aparecer en 1998.

1998: XML se convirtió en una recomendación del W3C el 10 de febrero de 1998.

1999: Napster comenzó a compartir archivos en septiembre de 1999.

1999: El 1 de diciembre de 1999, Marc Ostrofsky vendió el nombre de dominio de Internet más caro, business.com, por $ 7,5 millones. El dominio se vendió más tarde el 26 de julio de 2007 a R.H. Donnelley por $ 345 millones.

2000: La burbuja de las puntocom comenzó a estallar en 2000.

2003: 7 de enero de 2003, los miembros de CREN decidieron disolver la organización.

2003: El 30 de junio de 2003, se lanzó el navegador Safari.

2004: El 9 de noviembre de 2004, Mozilla lanzó el navegador Mozilla Firefox.

2008: AOL finalizó el soporte para el navegador de Internet Netscape el 1 de marzo de 2008.

2008: El 11 de diciembre de 2008, Google lanzó el navegador Chrome.

2009: Una persona bajo el nombre falso de Satoshi Nakamoto presentó la moneda de Internet Bitcoin el 3 de enero de 2009.

2014: El lenguaje de programación HTML5 fue recomendado y lanzado al público el 28 de octubre de 2014 por W3C.

2020: RedFenix: una solución para compartir Wi-Fi que paga por cada conexión recibida. Democratizamos el acceso a Internet creando una red Wi-Fi colaborativa que permite a las personas o empresas compartir internet con su comunidad ganando dinero al hacerlo, y los usuarios móviles con SIN planes de datos o con planes limitados se conectan GRATIS en todas las redes compartidas.

Estamos construyendo una red inalámbrica que sea accesible para cualquiera en todos lados en colaboración con personas como tú.

RedFenix es el futuro de las telecomunicaciones empezando con Wi-Fi.

Con ❤❤❤ Team RedFenix

# data[].attributes.attachment_link.description
Para amar algo, tenemos que conocerlo. 1960: AT&T presentó el dataphone y el primer MODEM. 1961: Leonard Kleinrock publicó su primer artículo titulado "Flujo de información en grandes redes de comunicación", publicado el 31 de mayo de 1961. 1962: Leonard Kleinrock lanzó su artículo sobre la paquetización.

# data[].attributes.body
Bob Kahn inventó el protocolo TCP / IP para redes.

# data[].attributes.attachment_link.description
¿Qué es TCP/IP (protocolo de control de transmisión/protocolo de Internet)? Descubra el modelo TCP/IP, las capas TCP/IP y sus diferencias.

# data[].attributes.body
El protocolo de Internet versión 4, o IPv4, se definió oficialmente en 1981. IPv4 fue la primera versión importante del protocolo de Internet.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Puede que sepa qué es una dirección IP y que haya visto la suya, que será algo como esto: 168.213.226.204. IPv4 permite más de 4 mil millones de direcciones diferentes y ha sido útil durante décadas.

Características clave de IPv4

Presentado en 1978, el protocolo IPv4 estandariza la forma en que los ordenadores se comunican entre sí en Internet. Es un protocolo sin conexión, lo cual significa que los datos se pueden enviar sin que las partes inviertan tiempo en establecer una conexión directa, y solo requiere pequeñas cantidades de memoria.

IPv4 ofrece más de 4 mil millones de direcciones únicas, lo que parecía más que suficiente cuando fue creado, pero en 40 años pueden cambiar muchas cosas. Dado que cada vez hay más dispositivos en línea, IPv4 está llegando a su límite.

Necesitamos un nuevo estándar. Por suerte, tenemos un candidato adecuado, uno que ya se utiliza en millones de ordenadores. Se llama IPv6.

¿Qué es el protocolo IPv6?

IPv6 (Internet Protocol versión 6) es un estándar actualizado para identificar ordenadores en Internet. Al igual que IPv4, proporciona un identificador único a cada dispositivo, pero uno que se ha ajustado para adaptarse al creciente número de ordenadores conectados a Internet en la actualidad.

IPv6 aumenta el número de direcciones IP posibles desde los 4 mil millones de IPv4 hasta los 340 billones de billones de billones. IPv6 se escribe como una cadena hexadecimal de dígitos de 128 bits, y una dirección IPv6 típica es algo así:
2001:0ab8:85a2:0000:0000:8a3e:0370:7334
IPv6 se ha optimizado para estar al día con el Internet modernizado de la actualidad. Esto significa deshacerse de ciertos componentes del sistema IPv4 que ya no son necesarios y que veremos a continuación.

Características clave de IPv6

IPv6 agiliza las transferencias de datos al hacer que dos direcciones sean directamente accesibles entre sí nuevamente. IPv4 tuvo que introducir pasos adicionales para compensar la relativa falta de direcciones únicas.

Ya no será necesario verificar cada paquete de datos recibidos para asegurarse de que sea idéntico a lo que se envió, por ejemplo, como es necesario en un protocolo sin conexión. IPv4 utiliza un proceso llamado suma de verificación para comprobar la integridad de los datos que se envían. La suma de verificación suele llevarse a cabo varias veces, ya que un router dirige el tráfico a varios ordenadores de una dirección. Cuando cada dispositivo pueda tener su propia dirección permanente, configurarlas será mucho más sencillo.

Piense en ello como la diferencia entre una carta que enviaron a su antigua dirección y luego le reenviaron frente a una carta enviada directamente a su casa.

IPv6 se ha desarrollado para que los datos se muevan de forma más eficiente. El soporte para la Calidad de servicio (QoS) supone una asignación de recursos más eficiente. Cuando su velocidad de Internet es lenta o limitada, la QoS prioriza qué bits de datos deben ir primero. En realidad no se trata de preguntar "¿debo utilizar IPv6?", sino de las ventajas que todos obtenemos de él.

¿Qué diferencia hay entre las direcciones IPv4 e IPv6?

La diferencia entre las direcciones IPv4 e IPv6 es que las últimas son más largas y tienen un formato diferente, por lo que es posible conseguir más configuraciones de dirección IPv6 únicas. IPv4 es un sistema de 32 bits que utiliza una cadena de números separados por puntos, mientras que IPv6 es un sistema de 128 bits que utiliza secuencias alfanuméricas separadas por dos puntos.

Veamos más de cerca las diferencias entre IPv4 e IPv6:

Entonces, ¿es mejor IPv6 que IPv4? En un sentido práctico, sin duda alguna. Comunicarse en Internet es mucho más eficiente cuando cada dispositivo tiene su propia dirección única, y eso solo es posible con IPv6.

Velocidad: IPv4 frente a IPv6

Si bien el encabezado de IPv6 más grande significa que hay más datos en cada transferencia, la estructura optimizada en realidad permite envíos más rápidos. Con IPv4, la mayoría de datos que recibe pasan por una dirección IP compartida por muchos otros antes de que se le reenvíen. La comunicación IPv6 tarda menos tiempo porque un dispositivo envía datos directamente a otro.

Las conexiones directas se aseguran de que todos los mensajes se reciben intactos. Recuerde que IPv4 busca errores en varios puntos durante la comunicación, lo que prolonga el tiempo de transferencia. Por su parte, IPv6 comprueba la transmisión de datos precisa a nivel de TCP. Por lo general, veremos un aumento de las velocidades de Internet gracias a IPv6.

Seguridad: IPv4 frente a IPv6

Ser un puerto en un mar de 340 billones de billones de billones de direcciones IP no será suficiente para esconder su dirección IP. Los hackers son sabuesos que se entrenan a sí mismos para predecir el comportamiento humano. Los modelos de la organización de datos serán igual de detectables con las direcciones IPv6.

Nadie está más seguro automáticamente al utilizar IPv6. De hecho, puede resultar mucho menos seguro a corto plazo. IPv6 es relativamente nuevo y desconocido, al igual que el proceso para configurarlo. Mientras la mayoría de las personas lo aprenden, los hackers y ciberdelincuentes pueden aprovechar las vulnerabilidades que pueden explotarse a nivel de protocolo de red.

Con IPv6, reforzar la seguridad de su ordenador será igual de importante que siempre. ¿Alguna vez los hackers han dejado de buscar nuevas formas de robar datos o hacer dinero? Con AVG Secure VPN, puede proteger su dirección IP y su actividad en Internet de cualquiera que intente averiguar dónde está o qué hace.

¿Cómo puedo saber qué tipo de dirección IP utilizo?

Hay muchas formas de averiguar su dirección IP, incluso simplemente escribiendo en Google "¿Cuál es mi dirección IP?" No podría ser más sencillo. Puede averiguar su dirección IP fácilmente desde Windows, macOS o Linux.

Mientras lo hace, averigüe si su dirección IP es pública o privada y estática o dinámica. Estos factores son relevantes en determinadas situaciones y puede ser útil saber un poco más sobre ellos.

¿Por qué se creó IPv6?

IPv6 se creó porque Internet se está quedando sin direcciones IPv4. IPv4 permite solo unos 4 mil millones de direcciones únicas. Sin embargo, en octubre de 2020, 4660 millones de personas tenían acceso a Internet, muchas de ellas desde más de un dispositivo personal. Por eso, Internet necesita incorporar más IP.

Desde los años 90, el Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) sabía que IPv4 se quedaría sin direcciones y que, a la larga, el número de dispositivos conectados a Internet eclipsaría el número de direcciones IPv4 posibles. Por ello, el IETF comenzó a diseñar un nuevo sistema de 128 bits para asegurarse de que habría suficientes direcciones en un futuro previsible.

Por cierto, "32 bits" hace referencia a un método para escribir un montón de números y tiene un número definido de posibilidades: los cuatro números entre el 0 y el 255 que comentamos antes. Un sistema de 128 bits tiene más bits, por lo que puede incorporarse un conjunto más amplio de números.

Miles de proveedores de servicios de Internet (ISP) acordaron que IPv6 fuese el nuevo estándar en 2012, cuyo proceso de transición está todavía en curso. Y no es demasiado pronto, ya que nuestra capacidad para utilizar IPv4 está a punto de alcanzar su límite.

¿Nos hemos quedado sin direcciones IPv4?

Prácticamente no, pero técnicamente sí. Ya no hay más direcciones IPv4 nuevas, y solo podemos seguir utilizando las antiguas a través de algunas soluciones inteligentes pero temporales.

Probablemente su ISP utilice NAT o Network Address Translation (en español, Traducción de direcciones de red), que le asigna una dirección IP compartida y le proporciona a su dispositivo una dirección IP interna dentro de ese grupo. Debido a la escasez de direcciones IPv4, se creó un sistema adicional completo con mecanismos de corrección de errores para mantener vivo Internet.
Las direcciones IP de esta imagen se utilizan solo para fines explicativos. Al ser "direcciones de transmisión", no se pueden asignar a un ordenador individual.
Cambiar a IPv6 simplificará todo el proceso. Su dirección IP será su dirección IP. Punto. Si alguna vez tuvo que lidiar con el reenvío de puertos, fue porque la NAT aisló su ordenador de Internet. Los datos se "reenviaron" a su ordenador específico ya que era uno de los muchos equipos a los que prestaba servicio la misma dirección IP. Con IPv6, no habrá más saltos a través de aros solo para llevar a cabo una conexión.

El número de direcciones IPv4 posibles frente al de direcciones IPv6 supone que la comunicación en línea será mucho más directa con el estándar IPv6. Dado que el número de dispositivos en línea sigue aumentando, estamos cerca de agotar incluso nuestra capacidad de NAT.

¿Por qué no hemos cambiado a IPv6 por completo?

Como de costumbre, el cambio a IPv6 interrumpe los negocios. Los ISP y las empresas necesitan mantener la productividad, y las personas no quieren interrupciones en su servicio de Internet. Siempre que la transición sea solo hacia el futuro pero no estrictamente necesaria, será una subida ascendente.

Adoptarla pronto hará que sea más difícil para los demás conectar con usted, y el gasto de implementar el nuevo hardware puede resultar difícil de justificar mientras todo el mundo siga funcionando a la antigua usanza.

Asimismo, dado que IPv4 no es compatible con IPv6, se creó un mecanismo sobre IPv6 para permitir la comunicación entre ambos estándares. Sin embargo, a la larga, el cambio de IPv4 a IPv6 será permanente.

¿Es posible apagar IPv6?

Puede deshabilitar IPv6 en sistemas Windows, macOS y Linux, pero algunos de los componentes dejarán de funcionar. Cuanto más avance la transición, más necesitará su ordenador una dirección IPv6.

Algunas personas deshabilitan IPv6 por motivos de seguridad. Aunque IPv6 no es menos seguro que IPv4 de manera inherente, han surgido algunos problemas de seguridad que seguirán aflorando durante la transición.

Puede que IPv4 sea más seguro hasta que la transición esté más avanzada, pero también puede crear cierta inestabilidad. Su ordenador podría detenerse debido a una incompatibilidad del controlador y, a menudo, es mejor simplemente seguir con lo que ha configurado el fabricante. Deshabilitar IPv6 podría causar más problemas de lo que vale la pena, así que utilice siempre e l mejor software de seguridad antivirus que haya y asegúrese de mantener todo su software actualizado.

Mantenga el anonimato con IPv4 o IPv6

Tanto si utiliza IPv4 como IPv6, una VPN (o red privada virtual) preservará su privacidad y seguridad. AVG Secure VPN está diseñado para ocultar su dirección IP y proteger su anonimato en línea.

AVG Secure VPN no solo cifra sus datos personales, sino que también le permite ocultarse detrás de una nueva dirección IP. Los sitios web, los anunciantes, los hackers y las agencias gubernamentales no podrán decirle quién es o qué hace en línea, lo que hará que rastrear su actividad sea extremadamente difícil. Pruebe ya AVG Secure VPN.

# data[].attributes.attachment_link.description
Puede que sepa qué es una dirección IP y que haya visto la suya, que será algo como esto: 168.213.226.204. IPv4 permite más de 4 mil millones de direcciones diferentes y ha sido útil durante décadas. Presentado en 1978, el protocolo IPv4 estandariza la forma en que los ordenadores se comunican entre sí en Internet.

# data[].attributes.body
BITNET se creó en 1981 como una red entre los sistemas de IBM en los Estados Unidos.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
El Gobierno de uno de los mayores estados de Estados Unidos utiliza un análisis de procesos pormenorizado para mejorar su proceso del aprovisionamiento al pago

En EE. UU., los gobiernos estatales son los encargados de prestar los servicios públicos, como la atención sanitaria, el mantenimiento de carreteras y la educación. Los estados prestan estos servicios a través de un proceso del aprovisionamiento al pago que consta de cuatro pasos: selección de servicio, conformidad, recibo y conciliación y, por último, pago. Cuando se hace correctamente, este proceso garantiza que las agencias gubernamentales puedan mejorar la calidad y la disponibilidad de los servicios públicos sin aumentar el gasto público.

En 2020, el Gobierno de uno de los mayores estados de Estados Unidos se vio obligado a buscar una nueva solución de análisis de procesos. El estado acababa de integrar en su proceso de contratación un segundo sistema de gestión que requería que los dos sistemas, SAP SRM y SAP ECC, intercambiaran datos en tiempo real.

El sistema SAP SRM genera contratos de compra, carros de la compra y órdenes de compra. Esas órdenes de compra se replican en el sistema SAP ECC, que gestiona las labores de contabilidad, como el cierre y la facturación de las órdenes de compra.

Dada la transferencia de datos que se producía entre los diferentes sistemas y actividades de proceso, la inteligencia empresarial tradicional no conseguía explorar correctamente los datos para detectar las faltas de eficacia. Sin manera de analizar los datos recopilados, el estado no podía supervisar el efecto de la nueva integración del sistema SAP SRM ni detectar desviaciones durante el proceso de contratación, de modo que se originó un problema inasequible.

El estado recurrió a IBM para implementar una solución de minería de procesos que pudiera identificar y remediar los altos costes de los problemas de proceso.

Lectura y comprensión de los datos

La minería de procesos es una técnica que aplica algoritmos de minería de datos especializados a procesos del sistema para comprender mejor los flujos de trabajo, descubrir cuellos de botella y obtener información práctica sobre la gestión de procesos.

IBM desarrolló la herramienta IBM® Process Mining, una solución de software que descubre, supervisa y optimiza automáticamente los procesos de negocio para lograr la eficiencia operativa. La solución Process Mining se incluye como una funcionalidad básica en todas las ofertas de IBM® Cloud Paks for Automation, incluida IBM Cloud Pak for Business Automation.

El estado utilizó IBM Process Mining para trazar un esquema de su flujo de trabajo actual y realizar un seguimiento del progreso de la integración del sistema SAP SRM. Utilizando la herramienta de descubrimiento del software, se optimizaron los datos de ambos sistemas de gestión para crear un único modelo de proceso completo. Con un esquema trazado de todo el proceso, el estado pudo supervisar todas las actividades del proceso y revisar el rendimiento de agencias específicas.

Este análisis del proceso reveló ciertas áreas fundamentales que presentaban potencial de oportunidad.

En primer lugar, el estado pretendía que los datos de órdenes de compra se transfiriesen a SAP ECC de forma instantánea. IBM Process Mining descubrió que, en la mayoría de los casos, las agencias estaban tardando unos siete días en completar las transferencias de datos. Este retraso creaba plazos de entrega de proceso más largos y dificultaba la capacidad del estado para prestar nuevos servicios públicos.

A continuación, el estado descubrió que algunas agencias habían creado un flujo de transferencia de datos inverso durante la actividad de orden de compra. En el Departamento A, el 70 % de las órdenes de compra se crearon directamente en SAP ECC y luego se replicaron en SAP SRM, mientras que el Departamento B llevó a cabo el 100 % de sus órdenes de compra de la misma manera. Este último caso originó un flujo de transferencia de datos inesperado que causó desviaciones en el proceso, plazos de entrega más largos y problemas de conformidad.

Por último, el estado descubrió que dos agencias estaban realizando los pasos de factura en el orden equivocado. El procedimiento adecuado de pago de facturas es el siguiente: se registra la factura, se envía el pago de la factura y se liquida la factura.

El Departamento C no estaba realizando la actividad de envío de pago. Además, la agencia liquidó facturas antes de registrarlas, una desviación del proceso que costó al estado 1,2 millones USD en más de 60 millones de gastos. Cuando las facturas se registraban antes de liquidarlas, el proceso presentaba unos gastos mucho menores.

El Departamento D enviaba los pagos de las facturas, las registraba y luego las liquidaba. Realizar el proceso en un orden incorrecto le costó al estado otros 0,2 millones USD en 10 millones de gastos. Cuando el proceso se hizo en la secuencia correcta, el estado evitó problemas de falta de conformidad y los gastos asociados.

Lograr una transparencia total del proceso

IBM Process Mining proporcionó al estado una visión intrincada de su proceso de contratación de principio a fin. Este nuevo nivel de visibilidad permitió al estado erradicar las carencias del proceso, gestionar y supervisar las actividades del proceso entre sistemas y desarrollar una estructura de gobierno eficaz que puedan seguir todas las agencias.

Además, el estado utiliza un panel de control personalizado para verificar visualmente las estadísticas de la agencia y comparar las variantes de proceso entre distintos departamentos. El panel de control de IBM Process Mining proporciona:

Vista de rendimiento, que detalla las actividades específicas y muestra el rendimiento de cada actividad de proceso en términos de tiempo (duración y transición), repetición de tareas, costes y alineación con KPI. El estado utilizó la Vista de rendimiento para analizar el tiempo de transferencia de datos entre sus dos sistemas, un análisis que no se podía realizar con inteligencia empresarial tradicional.

Análisis de vías, que detalla las vías más frecuentes que se siguen entre actividades con la característica de variantes de caso del software.

Comprobación de conformidad, que identifica el impacto de tiempo y coste de las desviaciones del transcurso del proceso comparando el comportamiento real del proceso en ejecución con el comportamiento esperado del proceso.

La analítica detallada del panel de control de IBM Process Mining permite al estado analizar completamente el impacto de su nuevo sistema SAP SRM en cuanto a plazos de entrega del proceso; detección de variantes, y carencias del proceso, con fines de gestión de cambios.

Con estos conocimientos basados en datos a su disposición, el estado ha adquirido la capacidad de mejorar los procesos de contratación y prestar así mejores servicios, rentables y más rápidos a su ciudadanía.

Acerca del estado
El Gobierno de este estado de EE. UU. es el responsable de administrar los servicios públicos que contribuyen al éxito y al bienestar de su ciudadanía. El estado utiliza IBM Process Mining para proporcionar más servicios públicos sin aumentar su gasto.

* El cliente que aparece en este caso práctico inicialmente se comprometió con myInvenio, que comenzó a desarrollar su actividad comercial como IBM el 1 de agosto de 2021. El producto de myInvenio que aparece en este caso práctico, myInvenio Process Mining, ahora se denomina IBM Process Mining.
Componentes de la solución IBM® Cloud Pak for Business Automation
IBM® Process Mining

# data[].attributes.attachment_link.description
El Gobierno de uno de los mayores estados de Estados Unidos utiliza un análisis de procesos pormenorizado para mejorar su proceso del aprovisionamiento al pago.

# data[].attributes.body
ARPANET finalizó la transición al uso de TCP / IP en 1983.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Prácticamente todo el mundo conoce Internet e incluso los que no tienen acceso a la red tienen una idea aproximada de en qué consiste la red global. ¿Has oído de hablar de Arpanet? Antes de que existiera Internet, esta red de ordenadores ya estaba en funcionamiento. Sin embargo, desapareció en 1990 y desde entonces ha ido cayendo progresivamente en el olvido. No obstante, conocer el funcionamiento y la historia de Arpanet permite comprender mejor cómo funciona Internet hoy en día.

Arpanet: la historia de la red

Los años 60 supusieron la entrada triunfal en escena de los ordenadores. Estos dispositivos técnicos no resultaban muy asequibles para los usuarios particulares, aunque las calculadoras se convirtieron en imprescindibles en los sectores de la ciencia y el ejército, y estas se hicieron incluso cada vez más importantes para las pequeñas y medianas empresas. Para permitir un intercambio de información más rápido, muchos tuvieron incluso que conectar las máquinas en red.

Para entenderlo mejor, pensemos que en aquella época los científicos todavía tenían que enviar datos de forma impresa, lo que constituía un proceso engorroso y pesado. Conviene también tener presente el contexto histórico si se aspira a entender la evolución de la red Arpanet: Estados Unidos se encontraba en Guerra Fría con la Unión Soviética.

Estas dos grandes potencias no solo llevaron a cabo una impetuosa carrera armamentística y una desesperada guerra de poderes en Vietnam, sino que en el sector de la ciencia también se hicieron intentos por superarse mutuamente, por ejemplo en el ámbito de la navegación espacial. Si se tiene en cuenta la situación política de la época, no es de extrañar que el ejército o, para ser más precisos, la Advanced Research Projects Agency (ARPA), impulsara la creación de una red informática estadounidense. El entonces presidente Dwight D. Eisenhower fundó la ARPA en 1958 como un departamento del Ministerio de Defensa, reaccionando así a la puesta en marcha del satélite soviético Sputnik.

Para una mejor coordinación de los proyectos científicos y, asimismo, ponerse a la altura de los avances en la investigación soviética, la tarea de dicho departamento fue la de organizar proyectos de investigación militares de un modo centralizado (en la actualidad sigue activo bajo el nombre de DARPA). Con este objetivo, también se dedicó a conectar los ordenadores de diferentes instituciones universitarias de investigación entre sí. En 1962, el informático y psicólogo J. C. R. Licklider adoptó el cargo de director de ARPA. Este ya tenía una idea concreta para una red y entusiasmó a los pioneros en tecnologías de la información (TI) Robert Taylor e Ivan Sutherland con su visión, tras lo que ambos informáticos realizaron investigaciones en una red descentralizada. El mismo Licklider abandonó tanto ARPA como el proyecto en el año 1964.

Inicialmente, el Ministerio de Defensa no ofreció su apoyo, pero en 1965 la investigación obtuvo algunos éxitos remarcables, pudiéndose finalizar en 1969. Su realización técnica fue encomendada a BNN Technologies, una empresa de TI para la que curiosamente Licklider había trabajado durante mucho tiempo.

El 29 de octubre de 1969, casi tres meses después de que Buzz Aldrin y Neil Armstrong se convirtieran en los primeros hombres en pisar la luna, el programador Charley Kline envió el primer mensaje legible a través de Arpanet, que consistió en la palabra "login". En este punto, la red recientemente desarrollada contaba con cuatro ordenadores en cuatro localizaciones distintas: la Universidad de California en los Ángeles (UCLA), la Universidad de California en Santa Bárbara (UCSB), el Stanford Research Institute (SRI International) y la Universidad de Utah.

La red fue ampliándose de forma progresiva vinculando así a más universidades y organismos estadounidenses. En 1973, la red consiguió saltar el Atlántico y establecerse en Europa. En 1983 también se utilizó el protocolo de red TCP/IP para Arpanet, lo que hizo que la red antigua se convirtiera en una parte esencial de Internet. En 1990 se puso fin a lo que es Arpanet, que fue sustituida por la ya existente NSFNet desde 1985 (que en 1995 deja de funcionar).

La técnica detrás de Arpanet

En el desarrollo de la historia de Arpanet entraron en juego diversos avances técnicos e ideas de las ciencias de la información. Algunas de las invenciones fundamentales no procedieron de los científicos responsables de la investigación, sino que, conforme a una cultura global del conocimiento libre, surgieron de la contribución de otros investigadores.

Red descentralizada

La idea central surgió de la mano de J. C. R. Licklider y esta se manifestó principalmente en su visión de la Intergalactic Computer Network (red informática intergaláctica). El objetivo de Licklider era desarrollar una red que funcionara independientemente de la localización del ordenador y de los sistemas utilizados y, en el mejor de los casos, que no dependiera de los conocimientos de TI de los usuarios. Dentro de dicha red, los participantes (tanto los humanos como las máquinas utilizadas) deberían poder comunicarse entre sí. Para ello fueron y son importantes los nodos, pero sin embargo no existe ninguna entidad central desde la que se distribuyan los datos.

Esto significa que se prescinde de la conexión de extremo a extremo propia de la telefonía que predominaba en aquel momento: las llamadas telefónicas se recibían en una interfaz central y son los telefonistas quienes las transmiten, de modo que se crea una línea directa al receptor.

Packet switching

En las redes descentralizadas se envían paquetes de datos, pero no se colocan todos los datos en un mismo paquete, sino que se distribuyen en varios paquetes: la palabra clave para ello es conmutación de paquetes o packet switching. Cada paquete es autónomo de los otros paquetes que transmiten la información. Esto también significa que los paquetes pueden seguir diferentes caminos, puesto que no se establece ninguna conexión de extremo a extremo y los paquetes se agrupan una vez llegan al receptor. La conmutación de paquetes funciona de un modo diferente a la conmutación de circuitos que se conoce a partir de la red telefónica.

La ventaja del packet switching es que la red se utiliza de forma mucho más eficiente. Los diversos participantes se reparten las líneas y envían sus paquetes a través de ellas con los mismos derechos. Por lo tanto, Arpanet ha sentado las bases de lo que se conoce como la neutralidad de red. Además, el que haya diversas rutas posibles impide el fallo total de la red.

Interface Message Processor (IMP)

Para que los diferentes ordenadores, a su vez basados en diversos sistemas, pudieran comunicarse entre sí, tuvieron que crearse interfaces que regularan la comunicación entre los participantes. Para este propósito se buscó un software, aunque finalmente se optó por colocar miniordenadores entre los ordenadores y la red. Estos Interface Message Processors (IMP) eran máquinas más pequeñas, en relación con los ordenadores que ocupaban toda una habitación, encargadas de la interoperabilidad de la red.

Construidos por BBN Technologies, las bases de los IMP se erigen sobre miniordenadores de Honeywell, cuya función es comparable hoy en día con la de los routers: a través de ellos los paquetes de datosse envían a los receptores. El IMP del receptor envía para ello una confirmación, pero solo cuando el paquete llega sin errores, si no, el remitente se activa de nuevo automáticamente y vuelve a iniciar la transferencia, que durante los comienzos de la red Arpanet tenía una velocidad de 50 kbits por segundo y se llevaba a cabo a través de líneas telefónicas.

Protocol 1822

Para que los IMP pudieran comunicarse entre sí, BBN Technologies introdujo un nuevo estándar, el protocolo 1822, denominación derivada del informe 1822 de BBN en el que la empresa describía el protocolo. En este se establecieron las formalidades que tenía que cumplir la comunicación en Arpanet y, dado que solo los miniordenadores intermedios tenían que cumplir estas normas (cada ubicación tenía que realizar la conexión de host a IMP por su cuenta), se garantiza la interoperabilidad a través del protocolo.

El protocolo exigía que los paquetes contuvieran dos áreas: por un lado la información (o parte de la información) que se pretendía transmitir y, por otro, un header (encabezado). En este se deposita una dirección numérica del destinatario (equiparable a la dirección IP) con la que el remitente de IMP puede informar al receptor del IMP acerca de si los paquetes llegan al lugar correcto. Los paquetes tenían un tamaño máximo de 8159 bits, de los que 96 estaban reservados para el encabezado.

Network Control Program (NCP)

El Network Control Program (NCP) también es un protocolo utilizado en la capa intermedia (transport layer) de la comunicación, por lo que es superior al protocolo 1822, introducido en los tres niveles inferiores de la arquitectura de red: physical layer (capa física), data link layer (capa de enlace de datos) y network layer (capa de red). Las tareas del NCP son establecer comunicaciones entre dos hosts, finalizarlas o desviarlas. Para poder establecer la conexión se integró lo conocido como logger en el protocolo, servicio encargado de buscar intentos de inicios de sesión de otros ordenadores host.

El Network Control Program fue sustituido el 1 de enero de 1983 por su sucesor TCP/IP (familia de protocolos de red sobre la que se construye Internet hoy en día). El día del cambio de sistema, que se conoce como flag day, fue largo, ya que no se pueden utilizar los diferentes protocolos uno al lado del otro, de tal modo que no es posible que los hosts que utilizan el NCP se comuniquen con hosts que emplean el modelo TCP/IP. Esto hizo necesario reiniciar la red al completo en la fecha prevista.

Unix

Si bien es cierto que el sistema operativo Unix no está directamente vinculado con Arpanet, también lo es que el desarrollo de ambas tecnologías transcurrió de forma paralela. Así, tanto Unix como el lenguaje de programación C en el que se basa el sistema operativo influyeron en el desarrollo de la red Arpanet. El software ya pudo utilizarse entonces en muchas plataformas diferentes, por lo que Unix se convirtió, por así decirlo, en un estándar en la recién creada red y la homogeneidad resultante facilitó la introducción de aplicaciones y protocolos obligatorios.

Utilización de Arpanet

Retrospectivamente, muchos consideran que el principal beneficio de la red Arpanet es que le ha facilitado el camino a Internet. Ya en las primeras décadas posteriores a su desarrollo, Arpanet fue de gran utilidad para las universidades asociadas, pues gracias a ella fue posible ejecutar programas en ordenadores remotos. El servicio correspondiente era y es conocido como "Remote job entry" o NETRJS. Para comprender su significado plenamente es necesario ser consciente de que la potencia de procesamiento de la mayoría de los ordenadores de entonces no se acercaba a lo que hoy es habitual. Dado que los científicos solo podían valerse de los recursos de ordenadores conectados, esto posibilitó un trabajo mucho más eficiente.

Otras dos aplicaciones que caracterizan a la red global hasta hoy ya se introdujeron a principios de la existencia de Arpanet, es decir, las conexiones FTP y los correos electrónicos, servicios implementados en 1972. El protocolo de transferencia de archivos permitía intercambiar archivos entre dos hosts pero, por el contrario, el correo electrónico es un servicio común para todos los usuarios de Internet. Por aquel entonces ya se habían desarrollado los programas READMAIL (read mail) y SNDMG (send message), que permitían a los usuarios de Arpanet enviar y recibir mensajes electrónicos. El programador de ambos fue Ray Tomlinson, que trabajó en BBN Technologies y a quien también se debe la utilización de la @ para separar el nombre del usuario del nombre del servidor.

Otro de los servicios que forman parte de Internet, pero que ha perdido bastante importancia, es Telnet. El protocolo cliente-servidor permite acceder a otro ordenador mediante una conexión remota. Mediante el panel de entrada, los usuarios pueden ejecutar comandos en otros ordenadores para, por ejemplo, buscar bases de datos o iniciar programas. No obstante, actualmente apenas se utiliza. Aunque Telnet ofrece algunas ventajas (por ejemplo, es compatible con cualquier plataforma), también plantea una desventaja notable, y es que debido a que el intercambio de datos se realiza sin cifrar, los accesos son puertas de enlace para ciberdelincuentes. En lugar de Telnet, hoy en día se utiliza generalmente el protocolo SSH (Secure Shell).

¿Qué relevancia tiene la red Arpanet para Internet?

Casi nadie puede negar que Internet, tal como lo conocemos hoy en día, se convirtió en algo esencial gracias a Arpanet, pero ¿qué significa esto? Después de todo, Arpanet no era Internet con otro nombre. Algunas de las innovaciones desarrolladas por la ARPA y por BBN Technologies en los años 60 y 70 siguen utilizándose en la actualidad, como son el correo electrónico y el File Transfer Protocol. Principalmente fue el concepto de una red descentralizada y móvil lo que impulsó la creación de Internet.

Otros logros cambiaron tanto que es difícil conocer sus orígenes hoy en día. El hecho de que hoy nuestros pequeños routers se encarguen de lo que en su día hacían IMP del tamaño de un frigorífico es difícil de imaginar para muchos. También fue decisivo el desarrollo de TCP/IP, una técnica promovida por los informáticos de ARPA. La tecnología de redes Ethernet tambiénsurgió en el entorno de Arpanet y hoy sigue siendo un estándar para la conexión de ordenadores.

Lo que todavía no existía en ese momento y que probablemente sea una de las diferencias más importantes entre Arpanet e Internet es la World Wide Web. El sistema de hipertextos fue desarrollado por Berners-Lee en 1989, poco antes de que desapareciera Arpanet. Sin embargo, no se podía acceder a los datos disponibles en una red de servidores operativa a todas horas, sino que tenían que solicitarse los hosts de manera individual y los primeros navegadores web todavía estaban muy lejos en 1969.

VPN: transmisión segura de datos en redes públicas

La implementación de redes VPN es una forma económica de conectar redes locales o de hacer que los recursos de la red estén disponibles para dispositivos externos. En contraposición a las redes corporativas, en este caso no es necesario recurrir a una red de comunicaciones privada. En su lugar, las VPN utilizan redes privadas como Internet y protegen los datos sensibles por medio del tunneling.
VPN: transmisión segura de datos en redes públicas

¿Qué es un proxy?

Un servidor proxy es un componente de red que crea una interfaz entre una red privada e Internet. En calidad de nexo de unión entre dos sistemas, este hace posible la influencia sobre el tráfico de datos a través de reglas de filtrado, además de guardar paquetes de datos de manera temporal o de ocultar la identidad de los participantes en la comunicación tras las propia dirección IP.
¿Qué es un proxy?

IANA: la administración de Internet

Para que una carta llegue a su destinatario se requiere una dirección que no esté repetida. Internet funciona de forma similar, de modo que las direcciones IP serían lo que la dirección postal en el correo ordinario. En consecuencia, se necesita controlar la asignación de estas direcciones IP a nivel mundial. De esto se encarga la Internet Assigned Numbers Authority (IANA), que también desempeña...
IANA: la administración de Internet

VPN: transmisión segura de datos en redes públicas

¿Qué es un proxy?

IANA: la administración de Internet

# data[].attributes.attachment_link.description
Arpanet existía antes que Internet, pero ¿qué es Arpanet? Te explicamos en qué consiste y te introducimos en la historia de la red y de las técnicas subyacentes.

# data[].attributes.body
Se funda CISCO, que se convertiría en una de las mayores empresas de instalación y mantenimiento de redes.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Cuando hablamos de CISCO nos estamos refiriendo a uno de los mayores conglomerados mundiales de tecnología y comunicaciones del mundo. Además de su empresa matriz, ha ido adquiriendo durante los años diversas empresas punteras en sus sectores, fabricantes de hardware y software de redes, dispositivos de telecomunicaciones y otros productos tecnológicos.

Algunos productos de CISCO

La gran variedad de productos que puedes comprar gracias al gran equipo de desarrolladores que posee CISCO y a las empresas que ha adquirido te permite tener sus productos en:

- Productos para dotar de seguridad a las redes como cortafuegos o concentradores con VPN.

- Dispositivos para redes de áreas de almacenamiento.

- Aparatos para conectar redes informáticas como routers, hubs o switches.

- Interfaces o módulos.

- Sistemas de interoperatividad.

- Dispositivos para telefonía por IP como teléfonos o el callmanager.

- Programas de gestión de redes como CiscoWorks.

- Dispositivos para las comunicaciones ópticas.

Breve historia de CISCO

La historia de CISCO es un poco sorprendente por cómo nació la compañía y lo rápido que ha crecido hasta dominar prácticamente el mercado. Leonard Bosack y Sandra Lerner eran un matrimonio joven de la Universidad de Stanford que trabajaban a principios de los 80 en dos departamentos de computación diferentes de esta institución.

El matrimonio, para solucionar los problemas de comunicación entre ordenadores de diferentes redes, crearon un enrutador y un software para conectarse mediante protocolos IP. A partir de este descubrimiento y todavía trabajando en la Universidad de Stanford crearon CISCO en 1984.

El origen de su nombre y de su logo como verás también es accidental, ya que proviene de un cartel con el nombre de la ciudad de San Francisco que veían desde su ventana de la universidad. Un árbol tapaba una parte del mismo y solo se veían las letras CISCO. El logo es un dibujo que representa las torres del puente colgante de San Francisco.

El software de CISCO

No solo fabrica dispositivos esta multinacional, sino que podemos encontrar gran cantidad de software de CISCO en el mercado. Si los agrupamos por áreas podemos encontrar:

1.- Gestión del funcionamiento de redes, centro de datos e infraestructuras en la nube. El programa CISCO One te permite un cómodo y útil acceso a las redes mediante wifi o switch. También gestiona la migración de datos al Data Center y el trabajar desde la nube.

2.- Protege tu red. Puedes blindar todos los equipos de tu empresa contra cualquier amenaza como malwares, correos electrónicos, conexiones VPN, routers ...

3.- Analiza los datos. Estudia tus datos desde cualquier lugar en tiempo real. Toda la información puede ser procesada con independencia de su origen y extraer los informes que necesites.

4.- Facilita el trabajo en equipo. La posibilidad de que puedas acceder a tus datos desde cualquier sitio permite compartir la información entre todos los departamentos de la empresa y que la toma de decisiones sea más óptima.

5.- Software para redes. Son los mejores programas para gestionar las redes, por eso son los más implantados a nivel mundial.

La compañía CISCO es líder mundial en el ámbito de las redes y de las telecomunicaciones. Y tú, ¿tienes algún producto de esta empresa? ¿Estás satisfecho?

# data[].attributes.attachment_link.title
Historia de la compañía CISCO - ZOOstock.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Cuando hablamos de CISCO nos estamos refiriendo a uno de los mayores conglomerados mundiales de tecnología y comunicaciones del mundo. Además de su empresa matriz, ha ido adquiriendo durante los años diversas empresas punteras en sus sectores, fabricantes de hardware y software de redes, dispositivos de telecomunicaciones y otros productos tecnológicos.

# data[].attributes.body
La tecnología de red WaveLAN, precursora oficial de Wi-Fi, fue introducida al mercado por AT & T, Lucent y NCR en 1988.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
En el mundo del cine, los actores secundarios juegan un papel vital en las peliculas. Muchas de ellas no serían lo que son sin esos actores de reparto que engrandecen las actuaciones de los protagonistas.

En el universo de Internet, un actor secundario llamado WiFi sostiene toda la tecnología de la Gran Red, desde la perspectiva del usuario final.

Los grandes protagonistas son la propia conexión a Internet, o el smartphone. Pero sin el WiFi, todo se vendría abajo. ¿Cómo habríamos evolucionado si Internet solo fuese accesible por cable, o tuviésemos que usar siempre la conexión a Internet móvil, con sus ridículos cupos de datos mensuales que se agotan enseguida, y sus bonos de pago?

El WiFi, y la tarifa plana asociada, son la base sobre la que se sustenta Internet. Pero su evolución no ha sido sencilla. Sus orígenes se remontan casi cien años atrás en el tiempo, y en su creación participaron desde sesudos astrónomos que investigaban agujeros negros, a bellas actrices de Hollywood.

Vamos a descubrir la historia del WiFi, y cómo ha evolucionado hasta convertirse en una de las tecnologías sin las que no podemos vivir hoy en día.

¿Podrías vivir sin WiFi en casa? La tarifa móvil como sustituto

Una idea de muchos

Como ha ocurrido con la mayoría de los grandes inventos de la historia, el WiFi no es producto de una única persona. Muchas mentes brillantes contribuyeron con una idea, una mejora, o la solución de un obstáculo que llevó a la invención del WiFi, tal como hoy lo conocemos.

El WiFi es otro sistema más que transmite información a través de ondas de radio, así que sus orígenes se remontan al final del siglo XIX y principios del XX. Los inventores de aparatos como el teléfono o la radio son, en cierto modo, inventores de los principios del WiFi.

Hedy Lamarr, de Hollywood a inventora del WiFi

Una de las precursoras reconocidas del WiFi fue la mítica actriz de Hollywood Hedy Lamarr, que se hizo mundialmente famosa por su papel en la película Sansón y Dalila (1949), aunque participó en más de 30 filmes.

En su época Hedy Lamarr fue bautizada con el apodo de " la actriz más bella de la historia del cine", un fiel reflejo de cómo se valoraba a las mujeres en los años 50 del pasado siglo. Porque Hedy Lamar era extraordinariamente hermosa, cierto, y también una actriz reconocida. Pero además poseía una mente superdotada. Aprendió Ingeniería por su cuenta y patentó numerosos inventos, incluyendo una bebida carbonatada que se obtenía con una pastilla efervescente, y una mejora en el funcionamiento de los semáforos.

En 1942, junto con el compositor George Antheil, patentó una técnica de modulación de señales en espectro expandido, la primera versión de lo que se conoce como salto en frecuencia. Usaba un par de tambores perforados y sincronizados para transmitir información por el aire, sin cables. Aunque estaba pensado para que las defensas nazis no pudiesen interceptar los torpedos teledirigidos de los aliados, este sistema se utilizó como control remoto para manejar boyas marinas. Es la base sobre la que funcionan todos los sistemas inalámbricos de transmisión de datos, como el WiFi o el Bluetooth.

Hedy Lamarr recibió numeros premios por sus inventos. El 9 de noviembre, día de su nacimiento, se celebra en su honor el Día del Inventor en Austria, Alemania y Suiza. Hace un par de años Google creó un doodle para homenajearla en su 101 cumpleaños:

De Hawai a Australia

Estos precursores del WiFi idearon las tecnologías de transmisión a través de ondas de radio. Pero los primeros intentos de usar estas ondas con fines informáticos no llegaron hasta el año 1971, cuando una red de ordenadores creada por la Universidad de Hawai llamada, cómo no, ALOHAnet, conectó varias islas hawaianas enviando paquetes de datos a través de las ondas UHF, que se usaban para los canales de televisión. Algunos de los protocolos usados por ALOHAnet son la base de Ethernet, y del propio WiFi.

El año 1985 fue una fecha clave para la historia del WiFi, cuando la FCC americana, y más tarde el resto de países, liberaron la banda ISM para transmitir datos inalámbricos sin necesidad de sacar una licencia. Esta banda cubre numerosas frecuencias, incluidas las de 2.4 y 5 GHz que usa el WiFi.

En 1991, NCR y AT&T inventaron un sistema de transmisión inalábrica para cajeros, que llamaron WaveLAN. Pero el verdadero origin del WiFi no tiene que ver con la informática, sino con los agujeros negros. El astrónomo australiano John O'Sulllivan, a través de la organización CSRIO, descubrió un sistema de transmisión clave para el WiFi mientra investigaba la explosión de agujeros negros del tamaño de un átomo.

El CSRIO desarrolló un método para desmenuzar la señal, que es clave para el funcionamiento del WiFi.

Cómo funciona un extensor WiFi, y por qué debes comprar uno

WECA y la Alianza Wi-Fi

Con la creación de WaveLAN y la popularización de Internet, a principios de los 90, muchas empresas vieron una oportunidad comercial en la creación de una Internet sin cables. En 1999 compañías de comunicaciones como 3Com, Lucent, Nokia o Symbol se unieron para crear la WECA, que más tarde se rebautizó con el nombre de Alianza Wi-Fi, hoy en día formada por más de 150 compañías.

El objetivo de WECA era crear estándares comerciales que garantizasen la comunicación entre dispositivos, independientemente de la marca o modelo. Mientras desarrollaban los protocolos contrataron a la empresa de branding Interbrand, famosa por haber inventado nombres como Prozac o Compaq, para que crease un nombre pegadizo y fácil de recordar para su tecnología.

Jugando con la idea del Yin Yang, nació el término comercial Wi-Fi, y su logo asociado:

Algunas personas asociaron erróneamente el nombre con Hi-Fi (alta fidelidad), y por eso a veces se hace referencia al Wi-Fi como Wireless Fidelity (fidelidad inalámbrica), pero no tiene nada que ver.

Todos los dispositivos que llevan el logo Wi-Fi garantizan que son universalmente compatibles con cualquier otro dispositivo que transmita o reciba a través de una red Wi-Fi.

El estándar Wi-Fi utiliza tecnologías creadas por diferentes organizaciones, y a veces han surgido problemas con las patentes. En 2009 la WECA pagó 1000 millones de dólares a CSRIO por infringir sus patentes.

El protocolo IEEE 802.11

De forma paralela al entramado comercial, en 1997 se aprobó el estándar IEEE 802.11, creado para fijar unas normas de transmisión de datos a través de redes inalábricas WLAN. Este primer protocolo definía velocidades de 1 y 2 Mbps mediante señales infrarrojas, pero no tuvo aplicación práctica.

Sucesivas modificaciones del estándar han sido adoptadas por la WECA para las diferentes versiones de WiFi. Estas son las más utilizadas:

802.11a (1999): Emplea la banda de los 5 GHz y transmite a velocidades máximas de 54 Mbps

802.11b (1999): Fue la primera que adoptó el nombre comercial Wi-Fi. Transmite en la banda de 2.4 GHz a una velocidad de 11 Mbps. Muy popular durante años porque era fácil y barata de implementar, pero es muy lenta.

802.11g (2003): Transmite a 2.4 GHz pero a una velocidad mayor, 54 Mbps

802.11n (2009): Es el más usado en la actualidad. Puede transmitir a a 2.4 GHz y hasta 600 Mbps, pero en la práctica los routers dividen la señal en flujos de 150 Mbps, para evitar interferencias y poder conectar varios dispositivos al mismo tiempo.

802.11ac (2013): Es capaz de operar en dos bandas diferentes, a 2.4 y 5 GHz, y transmitir hasta 1000 Mbps o 1 Gbps, aunque en la práctica se suele dividir en varios streams para poder enviar y recibir datos al mismo tiempo entre diferentes dispositivos (lo que se conoce com MIMO).

Ya se están desarrollando nuevos estándares como 802.11ay y 802.11ax, pero aún son muy nuevos:

Además de estos estándares oficiales, diferentes marcas desarrollan tecnologías propias que aplican a sus routers, como el beamforming (reforzar la señal en la dirección en donde están los dispositivos), o el WiFi Mesh o WiFi en malla.

Acelera tu conexión a Internet con el router más avanzado de AVM

¿Cómo funciona el WiFi?

Hemos visto cómo el Wi-Fi se creó como una fusión de tecnologías desarrolladas por diferentes personas y organizaciones. A nivel teórico, usa los mismos principios y protocolos que la conexión por cable. En otras palabras, la trasmisión de datos por WiFi es idéntica a la conexión Ethernet o LAN, salvo que el cable se sustituye por ondas de radio. Por eso una red WiFi se puede comunicar con una red LAN o Ethernet de forma directa.

El estándar WiFi lo que hace es trasformar unos y ceros, las unidades básicas de la informática, en ondas de radio.

El router recibe Internet a través de un cable Ethernet, y convierte los datos en ondas de radio que envía al dispositivo receptor, dotado de un chip WiFi, que recibe esas ondas y las descodifica para convertirlas en unos y ceros, datos que entienden los ordenadores y los móviles.

Este chip WiFi también tiene capacidad para convertir datos en ondas de radio, y enviárselas al router. Así es como subimos datos a Internet.

Las ondas de radio que usa el WiFI son las mismas que utilizan los móviles, los canales de televisión, incluso el microondas, pero a una frecuencia (velocidad) mucho mayor. De hecho la frecuencia WiFi más usada, 2.4 GHz, es la misma que usa el microondas, por eso a veces se producen interferencias.

La frecuencia se mide en Hercios o Hertz, que mide la rapidez a la que se transmiten las ondas. Un hercio indica un ciclo por segundo, mientras que un KHz son 1.000 hercios. El WiFi transmite en las bandas de 2.4 y 5 GHz, y puesto que 1 GHz son 1.000 millones de hercios, un router de 5 GHz es capaz de transmitir 5.000 millones de datos por segundo.

A mayor frecuencia, se pueden transmitir más datos por segundo, pero el alcance es menor.

Todos los routers transmiten en la misma frecuencia, y también los móviles y ordenadores que reciben su señal. Para evitar interferencias, los routers pueden variar ligeramente la frecuencia para crear diferentes canales. Así, la banda de los 2.4 GHz tiene 12 canales y la de 5 GHz alrededor de 30, pero depende de cada país. Los routers modernos son capaces de ver en qué canal transmiten routers cercanos, y elegir uno que esté poco ocupado. Como los móviles y ordenadores ajustan el canal automáticamente, el usuario no tiene que preocuparse.

Ya hemos mencionado antes otros trucos que usa el WiFi para evitar interferencias, como dividir todo el ancho de banda que le proporciona la señal en varios flujos de datos para que varios dispositivos conectados a un mismo router puedan enviar y recibir datos al mismo tiempo (lo que se conoce como MIMO).

Los router más valorados que hay en Amazon

No todo es perfecto

El WiFi soluciona muchos problemas de nuestra vida diaria. Es barato y fácil de implementar, ya que evita que tengamos que tirar cable por toda la casa, o que nuestros dispositivos estén atados a un hilo.

Al contrario que otras tecnologías que usan ondas, como los televisores o la radio FM de coche, no funciona solo con dispositivos receptores, sino que nosotros mismos podemos crear redes WiFi, incluso con un simple móvil (tethering), el router, o un punto de acceso. Gracias a eso podemos disfrutar de conexión inalábrica gratis con tarifa plana, pagando únicamente la conexión a Internet fija. Esto ha sido clave para la popularización del WiFi.

Pero también tiene sus limitaciones. La más importante, las interferencias, que pueden ser físicas (puertas, paredes, espejos), o electromagnéticas. O la propia saturación de las ondas de radio, debido a la gran cantidad de dispositivos conectados. Las interferencias limitan mucho el alcance, hasta el punto de que en muchas casas u oficinas el WiFi del router no cubre todas las zonas, y hay que recurrir a repetidores WiFi o PLCs.

La seguridad es otro problema importante, ya que una transmisión por el aire es más fácil de interceptar que una por cable, en donde hay que conectarse directamente al cable para hackearlo. Las conexiones WiFi se encriptan, pero el primer sistema de encriptación que se usó, WEP, ya ha sido roto. Ahora se utiliza WAP y WAP2.

Pese a tratarse de una tecnología relativamente reciente (hasta el año 2000 no comenzó a usarse de forma masiva), en poco más de una década ha conseguido convertirse en una tecnología universal. Hasta el punto de que hoy en día no podemos vivir sin ella.

Pero la historia de WiFi puede tener un abrupto final, amenazado por tecnologías de Internet movil cómo 5G, que promete tarifas planas de datos con conexión a Internet a través de las antenas de telefonía. ¿Tiene el WiFi los días contados, o conseguirá adaptarse? Solo el tiempo lo dirá...

[ Referencias: Wikipedia, Scientific American, Wi-Fi Alliance, CSIRO]

# data[].attributes.attachment_link.title
La historia del WiFi: así empezó todo en los años ochenta

# data[].attributes.attachment_link.description
En el mundo del cine, los actores secundarios juegan un papel vital en las peliculas. Muchas de ellas no serían lo que son sin esos actores de reparto que engrandecen las actuaciones de los protagonistas. En el universo de Internet, un actor secundario llamado WiFi sostiene toda la tecnología de la Gran Red, desde la perspectiva del usuario final.

# data[].attributes.body
Los detalles sobre la tecnología de cortafuegos de red se publicaron en un artículo que analizaba el primer cortafuegos, llamado cortafuegos de filtro de paquetes.

# data[].attributes.attachment_link.title
¿Qué es un cortafuegos? Tecnología, explicada de forma sencilla | G DATA

# data[].attributes.attachment_link.description
El guardián de su PC: todos los paquetes de datos entrantes y salientes necesitan pasar el cortafuegos. Aprenda lo que sucede en una red durante este proceso.

# data[].attributes.body
Kalpana, una empresa de hardware de red estadounidense, desarrolló e introdujo el primer conmutador de red en 1990.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Tokio School | 07/05/2021

¿Alguna vez te has planteado convertirte en especialista en redes de telecomunicaciones? ¿Sabes cuál es la historia y evolución de las redes informáticas? En este artículo vamos a intentar dar respuesta a todas estas preguntas.

Y es que, si quieres un curso de redes informáticas y de telecomunicaciones que menos que conocer su historia y evolución. Además, gracias a esto verás su importancia en la actualidad e intuirás sus perspectivas de crecimiento en el futuro.

Historia y evolución de las redes informáticas

Se puede decir que las redes informáticas tal y como las conocemos hoy en día empezaron con el desarrollo de ARPANET a finales de la década de los 60's. Algo con lo que ya se había teorizado desde muchos años antes, pero que culminó en 1969 con la primera transferencia de datos entre dos ordenadores situados a más de 600km de distancia.

Antes de ese momento, existían redes de proveedores de ordenadores diseñadas principalmente para conectar terminales o estaciones de trabajo remotas a un ordenador central.

La conmutación por paquetes funcionaba en ráfagas, en lugar de la conmutación más tradicional, que lo hacía a través de mensajes o circuitos.

Para poder llevar el concepto de ARPANET a la práctica, Leonard Kleinrock fue el responsable de investigar y desarrollar la técnica de conmutación de paquetes. Gracias a su desarrollo se podían compartir de manera eficiente los recursos de comunicación entre usuarios situados en distintas ubicaciones.

Una historia que comienza a mediados del siglo XX y no para de aportar nuevas mejoras e implementaciones hasta la actualidad. ¿Qué nos depara el futuro? Pues suponemos que muchos años más de evolución para hacer que la transferencia de datos a través de las redes informáticas sea todavía más rápida y eficiente.

El futuro de las redes informáticas

El futuro de las redes informáticas pasa por la innovación y la mejora de los sistemas y redes de telecomunicaciones. Un futuro que, además necesita profesionales especializados como tú.

Un campo en constante evolución y en constante transformación que te va a dar la oportunidad de crecer a nivel personal y profesional.

Cronología de la evolución de las redes informáticas

Vamos a ver algunas de las fechas más importantes en la historia y evolución de las redes informáticas. Se trata de hitos tecnológicos y momentos muy importantes que sirven para entender su actual relevancia y el potencial de cambio que tendrán en el futuro las redes.

1961. La idea de ARPANET, una de las primeras redes de ordenadores, fue propuesta por Leonard Kleinrock en un artículo titulado: "Information Flow in Large Communication Nets."

1969. Internet nació oficialmente, con la primera transmisión de datos enviada entre UCLA (Universidad de California) y el SRI (Instituto de Investigación de Standford)

1973. La primera conexión de red internacional, llamada SATNET, fue implementada en 1973 por ARPA.

1978. Bob Kahn inventó el protocolo TCP / IP para redes.

1981. El protocolo de Internet versión 4, o IPv4, se definió oficialmente en 1981. IPv4 fue la primera versión importante del protocolo de Internet.

1981. BITNET se creó en 1981 como una red entre los sistemas de IBM en los Estados Unidos.

1983. ARPANET finalizó la transición al uso de TCP / IP en 1983.

1984. Se funda CISCO, que se convertiría en una de las mayores empresas de instalación y mantenimiento de redes.

1988. La tecnología de red WaveLAN, precursora oficial de Wi-Fi, fue introducida al mercado por AT & T, Lucent y NCR en 1988.

1988. Los detalles sobre la tecnología de cortafuegos de red se publicaron en un artículo que analizaba el primer cortafuegos, llamado cortafuegos de filtro de paquetes.

1990. Kalpana, una empresa de hardware de red estadounidense, desarrolló e introdujo el primer conmutador de red en 1990.

1996. IPv6 se introdujo en 1996 como una mejora sobre IPv4, incluida una gama más amplia de direcciones IP, enrutamiento mejorado y cifrado integrado.

1999. El estándar 802.11a para Wi-Fi se hizo oficial en 1999, diseñado para usar la banda de 5 GHz y proporcionar velocidades de transmisión de hasta 25 Mbps.

2003. El protocolo de encriptación WPA2 se introduce como una mejora y reemplazo de WPA.

2009. El estándar 802.11n para Wi-Fi se hizo oficial. Proporciona velocidades de transferencia superiores a 802.11ay 802.11g, y puede funcionar en anchos de banda de 2,4 GHz y 5 GHz.

2018. Wi-Fi Alliance introdujo el cifrado WPA3 para Wi-Fi, que incluye mejoras de seguridad sobre WPA2.

La importancia de Cisco

Estas son algunas de las fechas más importantes en la historia y evolución de las redes informáticas. Una historia de la que Cisco forma parte como una de las empresas más grandes e importantes.

Y es que, casi todos los sistemas de redes informáticas necesitan de profesionales especializados y certificados por el gigante norteamericano que se encarguen de su instalación y mantenimiento. ¿Quieres ser tú uno de ellos y aprender CISCO desde cero?

¡Conviértete en especialista en redes!

Ahora que conoces la historia y evolución de las redes informáticas, también sabes el potencial que tienen en la actualidad y entiendes cómo van a ir ganando en importancia en los próximos años. Sistemas que requieren profesionales cualificados y certificados.

Con la Especialización en redes CISCO CCNA V7 de Tokio School tu puedes ser uno de ellos. ¿Quieres saber más? Cubre el formulario y ¡resuelve todas tus dudas! ¡Te esperamos!

# data[].attributes.attachment_link.title
Historia y evolución de las redes informáticas | tokioschool.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Tokio School | 07/05/2021 ¿Alguna vez te has planteado convertirte en especialista en redes de telecomunicaciones? ¿Sabes cuál es la historia y evolución de las redes informáticas? En este artículo vamos a intentar dar respuesta a todas estas preguntas. Y es que, si quieres un curso de redes informáticas y de telecomunicaciones que menos que conocer su historia y evolución.

# data[].attributes.body
IPv6 se introdujo en 1996 como una mejora sobre IPv4, incluida una gama más amplia de direcciones IP, enrutamiento mejorado y cifrado integrado.

# data[].attributes.attachment_link.title
IPv6: qué es, para qué sirve y qué ventajas tiene

# data[].attributes.attachment_link.description
Vamos a explicarte qué es exactamente el IPv6, un nuevo protocolo con el que se generan nuevos tipos de direcciones IP más largos y complejos. Estas...

# data[].attributes.body
El estándar 802.11a para Wi-Fi se hizo oficial en 1999, diseñado para usar la banda de 5 GHz y proporcionar velocidades de transmisión de hasta 25 Mbps.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
WLAN es un término muy utilizando actualmente para referirnos a una red doméstica que no está conectada mediante cables. La irrupción de la tecnología inalámbrica en el ámbito de red ha dotado a los usuarios de inmensas posibilidades de conexión mediante Wi-Fi y con anchos de banda incluso superiores a los que soporta una red cableada.

Qué es una WLAN

WLAN significa Wireless Local Area network, es decir, red de área local inalámbrica, siendo esta la principal diferencia con una red de área local o LAN. En ella lo que tenemos es una red de intercambio de datos entre ordenadores pero que se hace a través de ondas electromagnéticas a través del aire, si un medio físico.

La esencia de una WLAN es crear una red de área local con un determinado número de dispositivos que se conectarán directamente a un enrutador o a un punto de acceso. En ningún momento debemos hablar de WLAN para referirnos a la conexión entre teléfonos inteligentes con la red de cobertura GSM, 3G, 4G o 5G, ya que en este caso más bien estaríamos hablando cuanto menos de una WWAN.

Una WLAN proporcionará acceso a Internet como cualquier otra red interna a través de un enrutador, y exactamente igual que una LAN, a través de una puerta de enlace protegida con un cortafuegos mejor o peor, que en definitiva aísla la red interna de Internet.

Pero también podemos crear una WLAN con nuestro propio Smartphone, ya que en la actualidad los teléfonos inteligentes cuentan con una función de puntos de acceso, a esto se le denomina WiFi Direct. Siendo capaz de suministrar un cierto rango de cobertura Wi-Fi a otros equipos incluso asignándoles una dirección IP de forma automática. A través del terminal podremos acceder a Internet como si de un enrutador se tratase.

WMAN y WWAN

Al igual que existen las MAN y la WAN en términos de Ethernet y redes cableadas, también existen las Redes Inalámbricas de Área Metropolitana y las Redes Inalámbricas de Área Extensa.

Y finalmente una WWAN pues será una red inalámbrica de área extensa, que puede ocupar un país o el mundo entero. Seguramente todos os imagináis qué red puede ser de este tipo, efectivamente la red GSM, 3G, 4G y 5G van a ser WWAN.

Obviamente en estos casos no hablamos de redes internas, no al menos mientras no utilicemos conexiones VPN o red privada virtual. En este caso los ordenadores conectados a una WWAN o WMAN no se podrán ver entre sí, por contar con direcciones IP públicas y efectuar su acceso a través de módem 4G, 5G o la versión en la que opere.

Diferencias con una LAN 802.11 vs 802.3

Mientras que una WLAN no utiliza un medio físico para conectar los hosts a su red interna, una red LAN se sirve de un cable, normalmente de partes tranzados o de fibra óptica para realizar las conexiones entre el enrutador y los equipos.

Será el mismo enrutador el que suministra las direcciones IP a los hosts y permitirá que los dispositivos inalámbricos "se vean" unos con otros en la red interna.

Otra diferencia importante radica en el estándar que define cada tipo de conexión. En el caso de LAN hablamos de IEEE 802.3x y sus variantes (x), mientras que en WLAN debemos referirnos a IEEE 802.11x también con sus variantes. Esto provoca por ejemplo que las tramas (paquetes) sean diferentes debido al tipo de medio de transmisión.

Dirección 1 (SA): Es la dirección MAC del emisor

Dirección 2 (DA): Dirección MAC del receptor final o destino

Dirección 3 (TA): Es la dirección MAC del medio que trasmite la trama al medio

Dirección 4 (RA): Esta es la dirección MAC destinada a recibir la transmisión entrante desde el medio TA.

¿Puede una LAN conectarse con una WLAN?

No existe ningún impedimento para que una WLAN y una LAN de conecten, de hecho, forman parte de la misma red interna a menos que nosotros decidamos que no sea así. En principio un router Wi-Fi suministra las mismas direcciones IP en LAN que en WLAN, con la misma máscara de subred y exactamente en la misma red. Por tanto, podremos compartir archivos sin problemas entre un PC con cable y un portátil Wi-Fi, pudiendo hacer exactamente las mismas funciones.

Ocurre exactamente lo mismo en el caso de un punto de acceso Wi-Fi o una red Mesh. En definitiva, son dispositivos que amplían la cobertura inalámbrica, por lo que la asignación de IP corresponde a la misma red y la comunicación tampoco se cortaría.

Eso será diferente por ejemplo con una red WiFi de invitados, que aun suministrando la misma dirección IP será el propio router el que limite el acceso de estos usuarios al resto de la red interna.

Clases de normas IEEE 802.11 para WLAN

Lo de WMAN y WWLAN está muy bien, pero consideramos que no es un tema a tratar aquí, ya que estamos centrándonos en las redes inalámbricas ámbito local.

Entonces será importante conocer las distintas versiones del estándar o nombra IEEE 802.11 para así conocer las velocidades y características que aporta cada versión. ¿Cuál será la que actualmente opera en nuestros dispositivos? Pues lo descubriremos ahora.

IEEE 802.11a/b/g

Estos estándares se consideran identificadores de canales y frecuencias por donde se conectarán los hosts a la WLAN.

802.11 b y g están operando solamente en la banda de 2,4 GHz dotándola de 11 canales para WiFi de los cuales normalmente se utilizan el 1, 6 y 11. En esta banda se opera a una frecuencia de 25 MHz como ancho de banda. La velocidad de transmisión en la versión "b" es de 54 Mbps sin capacidad de envío OFDM implementado en la última versión disponible.

IEEE 802.11n

Esta versión del estándar empezó a operar en 2008 aunque se definió en 2004. La velocidad asciende a los 600 Mbps en conexiones como máximo de 3×3 (3 antenas). Utiliza de forma simultánea las bandas de 2,4 GHz y 5 GHz. Fue el primero en implementar la tecnología MIMO (Multiple Input - Multiple Output) que permite usar varios canales a la vez para el envío y recepción de datos con hasta 3 antenas.

Aún no llegamos a tasas de velocidad comparables a cableado LAN, pero el poder utilizar ambas frecuencias con un mismo punto inalámbrico toda a los dispositivos de gran cobertura.

IEEE 802.11ac

También se denomina WiFi 5 y fue implementado en el año 2014 y a día de hoy la mayoría de aparatos trabajan sobre esta versión. En este caso es una versión que solamente opera en la banda de 5 GHz para proporcionarnos velocidades de 433 Mbps en conexiones con una antena (1×1) y hasta 1,3 Gbps en 3×3. Su máxima transferencia será de 3,39 Gbps utilizando 4 antenas a una frecuencia de 160 MHz o 6,77 Gbps con 8 antenas.

Este estándar implementa tecnología MU-MIMO con hasta 8 flujos de datos con ancho de bandas de hasta 160 MHz y 256 QAM. Normalmente opera junto a 802.11n para los dispositivos que utilicen la banda de 2,4 GHz.

IEEE 802.11ax

Conclusiones y más tutoriales de red

El operar sobre una WLAN no es impedimento para tener nuestra propia red interna segura y con enormes velocidades como hemos visto sobre todo en las versiones 802.11ac y 802.11ax. Con la encriptación en las conexiones gracias a WPA y WPA2-PSK es incluso más segura que una red cableada.

Además, ambas, LAN y WLAN son compatibles y operando sobre una misma red de intercambio de datos. Todo dependerá de la configuración de nuestro enrutador y su capacidad. Ahora te dejamos con algunos tutoriales relacionados con el tema:

¿Qué versión IEEE utilizan tus dispositivos? ¿Tienes archivos compartidos en LAN y WLAN?

# data[].attributes.attachment_link.title
WLAN: Qué es, definición, estándar 802.11 y diferencias con LAN

# data[].attributes.attachment_link.description
Si quieres saber qué una WLAN, que explicamos su definición diferencias con LAN, y estándares 802.11 que integra vs 802.3

# data[].attributes.body
El protocolo de encriptación WPA2 se introduce como una mejora y reemplazo de WPA.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Las conexiones WiFi se han convertido en algo imprescindible tanto a nivel particular como profesional. Esto se debe sobre todo al auge de los dispositivos móviles (tablets y smartphones) y también de los equipos portátiles en sus diferentes versiones (portátiles, dos en uno, étc).

También debemos tener en cuenta el valor que ha aportado la evolución y mejora que han experimentado las propias conexiones inalámbricas. Ésta ha sido tan marcada que han llegado hasta el punto de ofrecer una experiencia de uso comparable a la que tendríamos a través de una conexión cableada, sobre todo en lo que a potencia bruta se refiere.

Cuando utilizamos una conexión inalámbrica solemos tener en cuenta precisamente eso, la velocidad que se alcanza ya que determina el rendimiento y la experiencia de uso, pero no debemos olvidarnos de otro elemento clave para su buen funcionamiento; el cifrado de los datos.

El cifrado de los datos aplicado a conexiones WiFi actúa como sistema de protección para evitar que nuestras comunicaciones puedan ser interceptadas fácilmente, una definición sencilla que nos permite entender qué es y cómo funciona esta tecnología.

Actualmente existen diferentes tipos de cifrado, así que hemos querido hacer un artículo especial que dedicaremos a repasar cada uno de los estándares que se mantienen a día de hoy y os daremos las claves de cada uno de ellos, para que sepáis cuáles son seguros y recomendables y cuales no.

Protocolos obsoletos no recomendables (inseguros y riesgo alto)

WEP de 64 bits: Es el estándar de encriptación WEP más viejo, altamente vulnerable y no es recomendable utilizarlo.

WEP de 128 bits: Mantiene la base del WEP anterior sólo que con un cifrado de mayor tamaño, igualmente inseguro y nada recomendable.

Protocolos con riesgo medio (no recomendables)

WPA-PSK (TKIP): En esencia es básicamente el cifrado estándar WPA o WPA1, que ya ha sido ampliamente superado y no es seguro.

WPA-PSK (AES): Elige el protocolo inalámbrico WPA con el cifrado más moderno AES. Los dispositivos que soportan AES casi siempre soportarán WPA2, mientras que los dispositivos que requieran WPA1 casi nunca admitirán el cifrado AES, por lo que es un sin sentido que añadimos más que nada como curiosidad.

WPA2-PSK (TKIP): Utiliza el estándar WPA2 con cifrado TKIP. Como vimos esta opción no es segura, pero si tenemos dispositivos antiguos que no soportan una red WPA2-PSK (AES) es necesario para poder seguir utilizándolos.

Protocolo seguro (recomendado)

WPA2-PSK (AES): La opción más segura. Utiliza WPA2, el último estándar de encriptación Wi-Fi, y el más reciente protocolo de encriptación AES. Ya lo dijimos en su momento y lo reiteramos, salvo por razones de fuerza mayor debería ser nuestra única opción.

Protocolo para mantener dispositivos legado (no recomendado)

WPA2-PSK (TKIP / AES): Utiliza WPA y WPA2 con TKIP y AES, proporcionando la máxima compatibilidad con todos los dispositivos antiguos y es la opción predeterminada de muchos routers para evitar problemas, pero termina ralentizando el tráfico y siendo insegura, por lo que no es recomendable.

Os recordamos que la configuración de los diferentes tipos de protocolo se puede llevar a cabo a través de la interfaz del router, a la que podemos acceder introduciendo 192.168.1.1 en nuestro navegador. Una vez ahí sólo tenemos que introducir nuestro usuario y nuestra contraseña y buscar la opción correspondiente.

Contenido ofrecido por AVM FRITZ.

# data[].attributes.attachment_link.title
Conexión WiFi y protocolos de cifrado, todo lo que debes saber

# data[].attributes.attachment_link.description
Las conexiones WiFi se han convertido en algo imprescindible tanto a nivel particular como profesional. Esto se debe sobre todo al auge de los dispositivos móviles (tablets y smartphones) y también de los equipos portátiles en sus diferentes versiones (portátiles, dos en uno, étc).

# data[].attributes.body
El estándar 802.11n para Wi-Fi se hizo oficial. Proporciona velocidades de transferencia superiores a 802.11ay 802.11g, y puede funcionar en anchos de banda de 2,4 GHz y 5 GHz.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
¿Qué son los estándares inalámbricos WiFi?

Empezaremos por definir que es lo que los estándares WLAN o también conocidos como estándares inalámbricos WiFi realizan y como es que funcionan.

Los estándares regulan la velocidad y el tipo de transmisión de datos por ondas de radio.

Actualmente, se usan varios estándares como lo son:

Este estándar cuenta con las siguientes características:

Por otra parte también se encuentra la nueva tecnología AC con el estándar 802.11ac, cuyo principal característica es el aumento la velocidad teórica hasta los 1.300 Mbps.

Sin embargo una de las principales desventajas es que tiene un menor alcance que los estándares anteriores, ya que la frecuencia con la que trabaja es mayor.

Actualmente una de las tecnologías mas utilizadas que podemos encontrar es WiFi AC Wave 2, la cual ha venido a revolucionar lo que se conocía sobre estándares anteriormente.

Con WiFi AC Wave 2 se han introducido mejoras sobre la base del estándar 802.11ac, gracias a las cuales se consigue una importante mejora en el rendimiento general de nuestra red WiFi.

Una de dichas mejoras es la tecnología MU-MIMO (Multi-User), que a diferencia de la versión SU-MIMO (Single-User) ofrece una serie de ventajas que podemos resumir de la siguiente manera:

Con Wi-Fi AC Wave 2, el ancho de banda de los canales Wi-Fi pasa de los 80MHz a los 160MHz. Doblar el ancho de banda significa doblar la velocidad de transmisión.

La tecnología MU-MIMO permite conectar múltiples dispositivos inalámbricos a la vez y ofrecer un mayor rendimiento en velocidad de descarga (desde el router hacia el dispositivo Wi-Fi), ideal para el ámbito doméstico donde tenemos conectados smartphones, tablets, ordenadores portátiles e incluso la Smart TV.

MU-MIMO también es fundamental en entornos empresariales ya que nos permitirá optimizar al máximo el ancho de banda de la red inalámbrica, por lo que será mucho más eficiente. Un detalle muy importante es que los dispositivos Wi-Fi que conectemos a los AP también deben soportar esta característica.

# data[].attributes.attachment_link.title
Características y diferencias entre Estándares Inalámbricos WiFi 802.11 | Base de Conocimiento

# data[].attributes.attachment_link.description
¿Qué son los estándares inalámbricos WiFi? Empezaremos por definir que es lo que los estándares WLAN o también conocidos como estándares inalámbricos WiFi realizan y como es que funcionan. Los estándares regulan la velocidad y el tipo de transmisión de datos por ondas de radio.

# data[].attributes.body
Wi-Fi Alliance introdujo el cifrado WPA3 para Wi-Fi, que incluye mejoras de seguridad sobre WPA2.

# data[].attributes.attachment_link.title
WEP, WPA, WPA2 y WPA3: diferencias y explicación

# data[].attributes.attachment_link.description
La seguridad inalámbrica es esencial para permanecer seguro en línea. ¿Cuál es la diferencia entre WEP y WPA, WPA2 y WPA3? Tipos de seguridad Wi-Fi y la mejor seguridad Wi-Fi.