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'오늘도 마트에 갑니다'라는 책을 읽고 마트 계산원인 엄마를 도와주기 위해 자동 계산기를 만들어 보는 활동입니다.
DC 모터를 이용해 컨베이어 벨트를 만들었고 허스키렌즈를 통해 물건이 인식되면 돌아가던 벨트가 멈추고 마이크로비트 화면에 물건값이 표시됩니다. 다시 컨베이어 벨트가 움직이고 계속 물건을 확인하고 물건값을 표시해줍니다. 계산할 모든 물건의 인식이 끝나고 종료 버튼을 누르면 컨베이어 벨트가 멈추고 총금액이 계산되어 화면에 표시됩니다.
이 책에는 마트에서 일하는 다양한 사람들의 모습이 나옵니다. 계산뿐만 아니라 운반이나 정리 등의 분야에서 활용할 수 있는 프로그래밍을 프로젝트 학습으로 구성해서 활용하면 좋을 것 같습니다.

PPT안에 영상이 포함되어 있습니다.

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자동 계산대 만들기(202122808 김혜진)

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1. 관련 교과: 5학년 실과 '수송수단'
2. 프로젝트 주제: "네 꿈의 자동차는 뭐니"
'꿈의 자동차'라는 책을 읽고 실과 단원과 연관하여 나만의 꿈의 자동차를 만들 수 있도록 합니다.
3. 사용된 기능은 세 가지 입니다.
가. 허스키렌즈를 활용하여 얼굴 인식 후 서브모터 작동시키기
나. 조도센서를 활용하여 주위가 어두워지면 LED 링에 불이 들어오게 하기
다. ADkey를 이용하여 다양한 경적소리를 내기
4. 발표자료에는 포함되어 있지 않지만 학생들에게 직접 자동차를 디자인하고 만들어서 그 안에 AI도구를 활용할 수 있도록 하면 다양한 형태와 기능을 가진 자동차를 만들 수 있을 것입니다.

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다채로운 추상적인 패턴 수업 계획서 교육 프레젠테이션

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Check out this presentation designed by 김주원.

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AI 활용 스팀 프로젝트

동화책 『내가 먹어 줄게』는 이것저것 가리는 음식이 많은 주인공 로이 앞에 먹기 싫은 음식을 먹어 줄 작은 로이가 생기면서 벌어지는 이야기를 담은 그림책입니다.

조금만 먹기 싫어도 작은 로이에게 주어 버리는 로이. 그 덕분에 작은 로이는 쑥쑥 자라나 급기야 진짜 로이보다 커져버렸습니다. 아이들의 식습관 개선에 도움을 줄 수 있는 이야기 속에서 AI를 활용할 수 있는 부분을 찾아 적용시켜 보았습니다.

밥과 반찬을 남기지 않고 골고루 잘 먹었는지를 구별하기 위해 음식이 들어있는 식판과 빈 식판을 AI 카메라인 허스키렌즈로 인식시킨 뒤, 로이가 밥을 먹고 식판을 검사받으며 깨끗이 잘 먹었다면 카메라 인식 값을 토대로 레인보우 LED를 반짝이게 하고 연속하여 자이리톨 사탕이 들어있는 사탕통을 서보 모터를 이용해 자동으로 열리게 하여 사탕을 먹을 수 있도록 하였습니다. 물론 치아와 건강을 생각한 유기농 자이리톨 사탕입니다. 반찬을 남긴 경우에는 LED도 반짝이지 않고 사탕도 먹을 수 없습니다. 식사 후 작은 이벤트이지만 음식을 잘 먹은 것에 대한 축하와 보상으로 점점 더 골고루 잘 먹게 될 로이를 상상해 봅니다.

아울러 학교마다 매주 1회씩 실시하고 있는 “잔반없는 날”에 응용하여 적용해 볼 수 있지 않을까 생각됩니다.

*발표 자료인 ppt안에 영상이 포함되어 있습니다.

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그림책, 돼지책으로 지친 엄마를 위해 가족들이  인공지능 하우스를 꾸미는 미션을 수행하는 STEAM 프로젝트입니다.  동영상의 초반에는 PPT화면만 나오고 소리는 나오지 않습니다. 중간에 작품 설명하는 부분에만 소리(설명)가 들어가 있습니다.
마이크로비트와 허스키렌즈, 서보 모터로 얼굴 인식 자동문, 태그 인식 자동 분리 수거함, 빛의 양을 감지하여 블라인드의 각도를 조절해주는 자동 블라인드를 제작해 보았습니다.
이 외에도, 모터를 이용한 소리 인식 세탁기, 가스 감지나 실내 온도 감지 선풍기, 음식 배달 로봇, 접근 감지 독서등, 뚜껑 자동 닫힘 변기, 수중 모터를 이용한 자동 급수 화분  등을 수업 아이디어로 생각할 수 있습니다.

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'늑대와 일곱 마리 아기 염소'의 3가지 장면을 선정하여 코드를 구성하고 키트를 만들어 보았습니다.
처음으로 선정한 장면은 엄마 염소가 집을 나서고 어두워지면 켜지는 가로등입니다.
두 번째는 늑대가 앞발을 흰색으로 칠하고 아기 염소들을 속이는 장면입니다. 허스키렌즈로 색을 구분하여 흰색이면 네오픽셀에서 초록빛이 나오게 하고 아닌 경우에는 빨간 빛이 나오게 했습니다.
세 번째는 늑대의 배를 갈라 아기 염소들을 구하는 장면을 구현했습니다. 서보모터를 이용하여 늑대의 배를 열고 닫을 수 있게 했습니다.

*발표자료인 ppt안에 영상이 포함되어 있습니다.

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< 스마트 팜 > 만들기

1. 관련 도서: 씨앗이 자라면
2. 주제: 식물이 잘 자랄 수 있는 '스마트 팜' 만들기

3. 활용 도구
-마이크로비트
-지니어스키트 (빛 센서, 온도 센서, 습도 센서, OLED, 서보모터, DC모터, 선풍기)
-허스키렌즈

4. 기능
- 빛, 온도, 습도 센서 입력값을 OLED에 나타내기
-일정 온도 이상일 때 선풍기 작동하기
-허스키렌즈에 학습된 얼굴이 인식되면 서보모터 움직이기

5. makecode URLhttps://makecode.microbit.org/#editor

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'내 꿈은 방울토마토 엄마'라는 동화책을 읽고 <방울토마토 삼형제 지킴이>를 만들었습니다.

<방울토마토 삼형제 지킴이>는 아영이가 학교에 가 있는 동안에도 방울토마토 삼형제가 건강하게 자랄 수 있도록 돕는 인공지능 활용 스마트기기입니다.

<방울토마토 삼형제 지킴이>의 기능은 다음과 같습니다.
1. 온도, 통풍, 조명 기능: 센서를 통해 온도를 측정하고 OLED에 온도가 표시됩니다. 적정 온도 이상이나 이하가 되면 경고등이 켜지고, 적정 온도 이상이 되면 모터가 작동해 온도를 낮춰줍니다. 또한 적정 온도 이하가 되면 레인보우 LED가 켜져 온도를 높여줍니다.

2. 급수 기능: 센서를 통해 습도를 측정하고 OLED에 습도가 표시됩니다. 적정 습도 이하가 되면 서보모터를 작동 시켜 급수를 합니다.

3. 교감 기능: 방울토마토 화분 앞에 설치된 허스키렌즈가 아영이 얼굴을 인식하면 마이크로비트에 "Hello!"라고 출력되어 방울토마토 삼형제와 아영이가 대화하는 듯한 기분을 느낄 수 있습니다.

* 발표자료인 PPT안에 영상이 포함되어 있습니다.

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동화책 '해와 달이 된 오누이'를 읽고 <오누이 지킴이>를 만들었습니다.

오누이 지킴이는 엄마가 일을 하러 나가신 사이에도 오누이를 안전하고 건강하게 지킬 수 있는 인공지능 활용 스마트기기입니다.

<오누이 지킴이>의 기능은 다음과 같습니다.
1. 얼굴인식: 허스키렌즈를 사용해 엄마의 얼굴이 맞다고 인식이 되면 서보모터를 작동시켜 문을 열어줍니다.
2. 센서를 활용해 어두워지면 레인보우 LED를 활용해 집앞에 조명이 켜지도록 하여 늦은 시간 엄마가 집을 잘 찾아 올 수 있도록 돕고, 방문자 인식을 쉽게 합니다.
3. 보안: 충격센서를 활용해 억지로 방문자가 문을 열고 들어오려고 할 경우 경고음이 나고 경고등이 켜지며 오누이가 문을 열지 않도록 경고문구를 출력합니다.
4. 건강 유지: 온도 센서를 활용하여 적절한 온도를 유지시킬 수 있도록 알려주고 모터를 이용한 팬을 작동시켜 적정 온도를 유지합니다.

* 발표자료는 업로드한 ppt와 같고 ppt안에 설명 영상 이 있습니다.

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그림책 '아침부터 저녁까지 조심해!"를 읽고 스마트 신호등 만들기
'아침부터 저녁까지 조심해!" 책을 읽고 문제상황을 도출하여 인공지능 STEAM 프로젝트를 수업을 구성해보았습니다. 마이크로비트와 지니어스키트, 허스키렌즈를 이용하여 주인공 덜렁이가 횡당보도를 안전하게 건널 수 있도록 스마트 신호등을 만들어보았습니다.
허스키 렌즈의 Object recognition 기능을 이용하여 보행자와 자동차를 인식시킨 후 이를 식별할 수 있도록 코딩하였습니다.
지니어스 키트의 레인보우 LED Ring을 사용하여 초록불과 빨간불 신호를 만들고, 마이크로비트에도 멈춤과 지나감 기호가 표시되어 아이들이 직관적으로 파악할 수 있도록 만들었습니다.
허스키렌즈에 학습시키는 Object의 개수를 늘린다면 자전거, 오토바이 통행 등의 상황을 포함하여 더욱 다양화할 수 있으리라 생각됩니다.
-makecode URL: https://makecode.microbit.org/#editor

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그림책 '짝꿍'읽고 마음 거울 만들기 활동
박정섭 작가님의 그림책 '짝꿍'을 읽어보고 마음 신호등을 생각할 수 있는 마음 거울 만들기를 해보았습니다.
친했던 친구와의 사소한 오해로 감정적으로 다툰 주인공의 문제 상황을 보면서 이를 해결하기 위한 마음 신호등을 활용하였고 마음 신호등을 상기할 수 있는 마음 거울을 만들어보았습니다.
화가 난 친구가 거울 앞으로 오면 허스키렌즈가 인식하여 "멈춰!"라는 팻말로 멈추어야한다는 것을 알리고 옆에 있는 LED링이 빨강-노랑-초록을 단계별로 5초간 보여주며 마음 신호등의 단계를 상기하고 진정하여 다른 친구에게 이야기할 수 있도록하였습니다.
https://makecode.microbit.org/_dqiEwkRLiY35