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Como baixar Biblioteca Padrão Autodesk em português

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Como baixar Biblioteca Padrão Autodesk em português

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COMO USAR TELHAS METÁLICAS E SANDUÍCHE NO REVIT (Telhado e Fecham. Vertical) kingspan isoeste

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TELHAS METÁLICAS: famílias de telhas KINGSPAN

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TELHAS METÁLICAS: famílias de telhas KINGSPAN

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Revit - As famílias não foram instaladas - QualifiCAD!

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As famílias não foram instaladas junto do Revit e você não sabe o que fazer? Calma, esse é um problema bem comum. Aprenda agora!

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Famílias que furam face no Revit! QualifiCAD! Aprenda agora!

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Famílias que furam face permitem que a superfície onde forem inseridas sejam furadas de automaticamente. Aprenda agora!

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Editando a altura de revestimentos de paredes no Revit.

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Editando a altura de revestimentos de paredes no Revit.

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Editando a altura dos revestimentos de paredes.

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Como Fazer Estudo Solar no Revit Passo a Passo! | Dicas BIM

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Marcenaria e quantitativos no Revit - QualifiCAD

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Marcenaria e quantitativos no Revit - QualifiCAD

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Posicionar o norte verdadeiro no Revit é um recurso simples, permitindo uma correta analise solar mas nem todos profissionais sabem como configurar. Aprenda agora!
Um dos recursos que mais chama a atenção no revit, sem dúvida, é o estudo solar. Além de ser um recurso muito eficiente tem um aspecto muito bonito.

Mas que diferença isso faz no meu projeto?

Toda! Através da localização do norte podemos identificar onde o sol nasce e se põe, podendo assim determinar como a iluminação natural do seu projeto será, permitindo inclusive decidir a melhor posição para portas e janelas.

Como a terra não gira perpendicularmente em relação ao sol, em determinados períodos do ano, o Brasil está mais voltado para o sol, e em outros períodos menos voltado para o sol, mais precisamente as estações primavera verão outono e inverno.

Portanto, quando imaginamos que ao meio dia o sol está sobre nossas cabeças, isso só acontece na linha do equador, portanto se você estiver no Equador e proximidades terá uma situação similar a da imagem.

Caso esteja na região sudeste e sul, terá uma situação um pouco diferente, onde ao meio dia o sol está ligeiramente inclinado.

Se considerarmos uma casa na qual cada uma de suas quatro paredes tenha uma janela, uma das janelas terá sol no período da manhã, outra no período da tarde, a janela voltada para o norte terá sol praticamente o dia todo e a janela voltada para a face sul não terá sol em nenhum momento do dia.

Certo, mas como eu vejo isso no Revit?

Simples, vá para o ambiente 3D do Revit e observe o Cubo de visualização (ViewCube). Observe que na visão superior o norte está apontado para cima.

Dificilmente o seu projeto está com o norte nesta posição, por isso precisamos reposicioná-lo para fazer um estudo solar correto. Para fazer isso vá para o Navegador de projeto e ative a Planta de piso terreno (Site).

Na planta de piso Terreno é onde fazemos a correção para o norte verdadeiro, mas antes é necessário ir em Propriedades e no campo Gráficos localizar a opção Orientação. Está marcando Norte do Projeto, altere para Norte verdadeiro.

Visualmente não irá mudar nada, porque o seu projeto está entendendo que o Norte continua para cima, agora é que vamos reposicionar o norte. Esta opção de alterar a orientação é para evitar uma mensagem de alerta de erro, informando que a orientação de vista é inválida.

Para efetivamente reposicionarmos o Norte, vamos para a aba Gerenciar e no Painel Localização do Projeto ative a opção Rotacionar norte verdadeiro.

Ao clicar será exibida uma linha fixada na coordenada zero do Revit e ao cursor do mouse. Esta linha pode ser reposicionada, basta clicar sobre a bolinha azul e manter o botão do mouse pressionado e arrastar para o local desejado.

O processo é o seguinte, primeiro você rotaciona para a posição do norte correto e clica. Na sequência observe que é possível visualizar o valor em ângulos ao movimentar o mouse. Você deve movimentar para o norte do projeto e clicar (mover para cima).

Isso fará com que o Revit entenda qual é a posição correta do Norte. Ao clicar o seu projeto será rotacionado para a posição correta.

Pronto, agora seu projeto está alinhado em relação ao Norte de maneira correta, permitindo que seu estudo solar seja feito de forma precisa.

Ei! meu projeto ficou torto! Como vou trabalhar assim??

Calma, apenas a planta do Terreno está posicionada "torta", clique na planta de piso Nível 1 ou 2. Observe que ela está posicionada normalmente, porém se você for até a vista 3D preste atenção no Cubo de Navegação (View Cube). Ele está apontando para o norte verdadeiro agora.

Agora você pode fazer seu estudo solar com tranquilidade que as informações obtidas no seu projeto estão de acordo com a posição correta do norte, garantindo uma iluminação natural precisa e coerente.

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Posicionar o norte verdadeiro no revit - Qualificad

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Posicionar o norte verdadeiro no Revit é um recurso simples que nem todos profissionais sabem como configurar. Aprenda agora!

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Revit - Identificadores (TAGS) - QualifiCAD!

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Identificadores (ou Tags) permitem inserir anotações técnicas dos elementos do seu projeto, então aproveite e aprenda agora!

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Cotas personalizadas no Revit oferecem um leque de possibilidades na padronização das informações dimensionais do seu projeto. Se você não sabe como corrigir ou customizar as dimensões do seu projeto essa publicação é para você! Aprenda agora! A configuração das cotas de um projeto costumam ser "deixadas de lado" por muitos profissionais, afinal, porque mexer em algo que está funcionando?
Não que a configuração padrão de estilo de cotas do Revit tenha algum problema grave, mas trabalhar com fonte Arial em cotas de projeto? Ninguém merece...

Deveria ser obrigação de todo profissional dedicar um tempo na customização dos estilos de cotas do seu template, então vamos aprender a criar um estilo de cotas personalizado para o seu projeto!

CRIAR UM NOVO ESTILO DE COTA NO REVIT

Cotas são um recurso de anotação que tem por função adicionar informações de distâncias e dimensões, itens imprescindíveis para a execução de qualquer projeto.

Desta forma é crucial não apenas a clareza das informações, mas também cuidados para que as linhas de dimensões não sejam confundidas com elementos "físicos" do seu projeto, como paredes, piso, etc.

As ferramentas de cotas de projetos já foram apresentadas aqui anteriormente, então se você quiser se familiarizar com suas funções básicas, vou deixar o link dos artigos logo abaixo:
DIMENSÕES NO REVIT - PARTE I DIMENSÕES NO REVIT - PARTE II DIMENSÕES NO REVIT - PARTE III

Ao ativar a ferramenta de cota Alinhada, somos direcionados para a aba Modificar | Colocar cotas.

Observe que temos acesso a todos os tipos de cotas disponíveis no Revit, mas no momento, nossa atenção deve se voltar ao painel Propriedades, que exibe uma família chamada Diagonal - 2,5mm Arial.

Se você clicar sobre a família atual, será exibido uma lista com os estilos disponíveis para o seu projeto atual.

Na janela Propriedades de Tipo, temos acesso a todas as configurações da família atual, então recomendo que não faça alterações no estilo padrão, mas que duplique o estilo clicando em Duplicar.

Por se tratar de um exemplo, vou chamar o novo estilo de cota de Personalizada - 2,5mm.

Pronto, agora que temos o nossa família de cota, vamos entender as opções de personalização disponíveis e como elas impactam no nosso estilo de cota.

PARÂMETROS DE COTAS

Em uma família de cotas, os parâmetros são agrupados em cinco categorias: Gráficos, Texto, Unidades primárias, Unidades Alternativas e Outros.

Vamos explorar cada um destes campos e entender o que pode ser personalizado em nossa nova família de cota.

COTAS - PARÂMETROS GRÁFICOS

A maioria dos parâmetros de cotas estão disponíveis dentro do campo Gráficos, que em um primeiro momento pode se mostrar bem intimidador, devido o volume expressivo de opções.

Mas não se preocupe, porque você não precisa personalizar absolutamente tudo, mas mesmo assim é importante entender como cada campo impacta no seu estilo de cota. Para um melhor entendimento, vou colorir e classificar as opções por assunto.

Vamos conhecer o que cada grupo de configurações tem a nos oferecer, mas antes disso, é importante entender a estrutura de uma cota, que de uma maneira geral, nos oferece quatro elementos básicos: a linha de dimensão, a "seta", a linha de extensão e o valor numérico.

Muitos dos campos que vamos conferir a seguir oferecem ajustes a estes elementos da nossa família de cota.
COTAS EM SEQUÊNCIA

A possiblidade de cotar em série é um recurso muito prático, porém no Revit temos três diferentes modos para este processo, como podemos ver no campo Tipo de sequência de cota.

CONTÍNUO - Todas cotas ficam uma ao lado da outra, alinhadas;

LINHA BASE - Todas as cotas tem como base o ponto inicial, que pode ser invertido. Também é possível ajustar manualmente o espaçamento entre as cotas.

ORDENADA - Exibe a distância de um ponto de origem em relação a vários pontos de referência.

A configuração padrão é a Contínuo, mas as outras opções também são alternativas bem interessantes.

CHAMADA DE DETALHE

Uma situação muito comum é termos que cotar um espaço relativamente estreito, como a espessura de uma parede, que, dependendo da escala, pode ter problemas para exibir o valor número entre as linhas de extensão.

Nestes casos o Revit permite que você selecione o valor numérico da cota e reposicione ele "fora", de forma que uma linha auxiliar é criada para indicar de onde aquele valor saiu.

As configurações de chamada de detalhe permitem fazer ajustes nesta "linha de chamada". Aqui temos um problema de tradução, onde "marca de revisão", deve ser entendido como "cabeça de seta", que é o tipo de seta utilizado na extremidade da linha chamada de detalhe.

Tipo de chamada de detalhe - a linha de chamada pode ser um arco ou uma linha.

Marca de revisão da chamada de detalhe - permite inserir uma seta ou outro símbolo para indicar o ponto exato de onde a linha se inicia.

Mostrar chamada de detalhe quando o texto mover - permite escolher se a linha de chamada será sempre exibida ou somente quando o valor numérico ficar distante do centro da cota.

Percebemos que são configurações bem específicas, mas nem por isso deixam de ser ajustes importantes. Eu particularmente mantenho a configuração padrão onde ao mover o valor numérico temos um arco para indicar a qual cota o valor pertence.

SETA E PESO GRÁFICO (ESPESSURA DAS LINHAS)

Aqui temos três importantes campos, sendo o primeiro onde escolhemos a "flecha", também conhecida como seta ou tique arquitetônico, e também podemos definir as espessuras das linhas, tendo grande impacto na visualização das cotas no seu projeto.

Marca de revisão - permite escolher um tipo de seta para a extremidade das cotas.

Espessura da linha - controla a espessura das linhas de dimensão e extensão da cota.

Espessura da linha de marcas de revisão - controla a espessura da "seta" ou tique arquitetônico.

A "Marca de revisão" na verdade é a "flecha" ou seta que fica na extremidade da linha de dimensão, onde temos um amplo leque de opções disponíveis.

Dependendo da escala que você estiver trabalhando, pode ser que as setas pareçam grandes ou pequenas, mas este tamanho é fixo, independente da escala selecionada. Por exemplo, a Diagonal 3mm, terá sempre 3mm de comprimento, em qualquer escala de impressão.

Outro detalhe é que algumas das opções de seta só ficam visíveis quando deixamos a opção Linhas finas desativada. Este campo pode ser desativado no menu de acesso rápido ou na aba Vista, dentro do painel Gráficos.

Esta "graduação" de espessuras de linhas já foi abordada aqui em outra publicação, então se você quiser saber mais a respeito, vou deixar o link logo abaixo:
PESO GRÁFICO E ESPESSURA DE LINHA NO REVIT
Mas se quiser dar uma conferida, você pode ir até a aba Gerenciar, painel Configurações e localizar dentro do botão Configurações adicionais a opção Espessura de linhas.

Aqui você tem acesso a janela Espessuras de linhas, onde na aba Espessura de linhas de anotação é possível conferir a configuração padrão do Revit para cada "graduação" disponível.

Por fim o campo Espessura da linha de marca de revisão permite configurar a espessura da linha da "seta", que fica posicionada na extremidade da linha de dimensão. Observe que a configuração padrão desta espessura é de 4, que corresponde a 0.35mm.

AJUSTES GERAIS
Os ajustes gerais são campos que afetam, em boa parte, os comprimentos das linhas de extensão e dimensão, oferecendo grande flexibilidade de personalização.

Vamos conhecer o que é possível fazer com cada uma destas opções:

Extensão da linha de cota - controla qual o comprimento da linha de dimensão para fora da linha de extensão.

Extensão da linha de cota invertida - só aparece quando utilizamos uma seta. Controla a extensão da linha para fora da seta que ficar invertida.

Controle da linha de chamada de cota - controla se a linha de extensão fica próxima do objeto ou fixa perto da cota.

Comprimento da linha de chamada de cota - só é ativado quando a opção acima esta como fixo. Define o comprimento total da linha de extensão.

Intervalo na linha de chama de cota para elemento - distância da linha de extensão da cota em relação ao objeto cotado.

Extensão de linha de chamada de cota - distância q a linha de extensão ultrapassa a linha de dimensão.

Marcar de revisão da linha de chamada de cota - insere uma seta na ponta inferior da linha de extensão.

Lendo cada um dos campos pode soar até meio confuso, mas fiz uma imagem para indicar qual a parte de uma cota estes campos afetam, então sugiro que você olhe a imagem e confira a opção correspondente.

Faça alguns testes, altere alguns campos e vá se familiarizando com as opções.

LINHA DE CENTRO (PADRÃO AMERICANO)

No Brasil temos por habito indicar em planta a largura da janela e a distância da janela para os demais elementos, de forma que o padrão americano de cotagem é um pouco diferente.

No padrão americano cotamos o centro da janela, onde a linha de extensão da cota que sai desse centro, pode ter um padrão de linha diferente, além da possibilidade de se utilizar um diferente padrão de seta e até mesmo algum símbolo gráfico para indicar o centro.

Desta forma temos uma série de opções para definir como será o comportamento gráfico desta linha de centro, onde mesmo não sendo um padrão brasileiro, é interessante conhecer as opções disponíveis.

Simbolo da linha de centro - quando uma cota pega o centro de uma janela é possível inserir um símbolo como "cl".

Padrão da linha de centro - permite alterar tipo de linha de centro.

Marca de revisão da linha de centro - permite mudar a seta da linha de centro.

Exibir marca de revisão interna - define se a seta de centro será exibida ou não.

Marca de revisão interna - quando o de cima esta ativado, permite escolher o tipo de seta.

Estas são opções que raramente fazemos alguma alteração, mas mesmo assim não deixam de ser interessantes.

AJUSTES DIVERSOS

Os últimos campos de ajustes gráficos são recursos simples mas nem por isso deixam de ser importantes, então vamos conhecer cada um desses campos.

O campo Configurações de cota de ordenada só é habilitado quando alteramos o Tipo de sequência de cota, conforme exibido logo no início. Apesar de não parecer útil em um primeiro momento, você consegue criar aquele padrão de cotas internas (cotas de prefeitura) com ele.

Se quiser saber como criar cotas internas, vou deixar um link para a publicação onde explico em detalhes como fazer a configuração.
COTAS INTERNAS NO REVIT O campo cor é tão simples quanto se propõe. Você pode escolher a cor padrão das linhas de cota.
Particularmente costumo usar a cor vermelho, uma vez que os elementos de anotação ficam bem destacados no projeto e caso o mesmo seja impresso em preto e branco, a visualização não será prejudicada, uma vez que as linhas ficam em um tom praticamente preto.

Por fim, temos o campo Distância de Snap da linha de cota, que nada mais é do que uma distância "automática" entre as cotas, de forma que quando o Revit detecta que a cota está conforme a distância especificada, um "snap" é ativado, permitindo uma melhor organização das cotas.

O único cuidado aqui é que o valor indicado no campo Distância de snap da linha de cota corresponde ao desenho impresso, isto é, se o valor for 10mm, quando impresso o projeto, o espaçamento entre as cotas será de 10mm.

COTAS - TEXTO

Como você deve ter percebido, o campo texto não se resume apenas a escolher a fonte para a sua cota, de forma que temos uma série de outras opções.

As opções aqui são bem simples, então vou fazer uma breve descrição do que cada campo permite fazer.

Fator de largura - permite "espremer/esticar" o texto, sendo que a configuração padrão (sem deformação do texto) é o valor 1.0.

Sublinhado - sublinha o texto da cota.

Itálico - efeito itálico no texto da cota.

Negrito - efeito negrito no texto da cota.

Tamanho do texto - controla o tamanho do texto quando impresso.

Deslocamento do texto - controla a distância do texto em relação a linha de dimensão.

Observe que a opção Deslocamento do texto, mesmo com valor zero, não encosta na linha. Isso acontece porque o deslocamento é realizado em função da caixa de texto (que só aparece quando está selecionada).

E a seguir, vamos conferir as demais opções:

Convenção de leitura - permite definir o sentido de leitura do valor numérico.

Fonte do texto - Você pode escolher qualquer tipo de fonte disponível no seu computador.

Plano de fundo - permite definir se o texto será exibido com uma "máscara" branca ao fundo, facilitando a visualização em algumas situações.

Exibir altura da abertura - Em vãos como portas e janelas, o valor de altura é exibido na parte inferior da cota.

Suprimir espaços - ao adicionar prefixos ou sufixos, este campo permite remover o espaçamento.

Observe que temos aqui mais um pacote de pequenos recursos que podem fazer a diferença quando estamos personalizando um estilo de cota.

COTAS - UNIDADES PRIMÁRIAS

Uma família de cotas utiliza a configuração de unidades padrão do arquivo, porém pode ser necessário fazer algum tipo de personalização.

No campo Formato das unidades, observe que a caixa mostra entre parênteses a palavra (Padrão), porém você pode configurar "exceções", onde a sua família de cotas deixa de usar a configuração de unidade padrão do arquivo e exibe os valores conforme sua customização.

Este é um recurso interessante para cotas "especiais", auxiliando a descrever informações importantes do projeto.

COTAS - UNIDADES ALTERNATIVAS
Dependendo da complexidade do projeto, pode ser necessário utilizar mais de um tipo de unidade, que pode ser habilitado no campo Unidades alternativas.

O melhor exemplo para isso é quando precisamos dos valores de dimensões em metros e também em polegadas. Neste campo podemos configurar o tipo de unidade alternativa e mais alguns detalhes.

No campo Formato de unidades alternativas você pode selecionar o tipo de unidade, que pode ser personalizada conforme a sua necessidade.

Também é possível adicionar prefixo e sufixo a unidade alternativa.

COTAS - OUTROS
Apesar do campo se chamar "Outros", basicamente o que temos aqui são os parâmetros de controle da fórmula de igualdade de cotas.

Possivelmente você já deve ter observado que quando fazemos uma cotagem em série e selecionamentos esta sequencia de cotas, são exibidas duas letras cortadas logo acima da sequência de cotas, no caso EQ.

Este é um recurso muito prático, pois permite que você possa deixar a sequência de cotas equidistante, isto é, o valor de distância das cotas será igual e fixo, desta forma ao fazer alterações em algum dos elementos, os demais são atualizados automaticamente.

Todos os recursos disponíveis aqui foram apresentados em detalhes em outra publicação, que vou deixar o link logo abaixo:
COTAS DE IGUALDADE - EQ
Mesmo assim vou fazer um breve resumo dos parâmetros disponíveis:

Texto de igualdade - permite definir o texto que será exibido.

Fórmula de igualdade - permite exibir o cálculo utilizado para a divisão.

Exibição da chamada da cota de igualdade - controla como a cota será exibida.

PERSONALIZANDO COTAS
A personalização de cotas leva deve levar em conta diversos aspectos, que vão desde normas técnicas, questões funcionais e, não menos importante, aspectos estéticos, afinal uma boa apresentação ainda é muito importante.
Desta forma vou apresentar uma configuração que eu acho interessante e outras mais alinhada ao padrão de normas técnicas, lembrando que isso pode variar muito da necessidade e contexto em que o seu projeto será apresentado.
E o aviso mais importante de todos, FAÇA UM TESTE DE IMPRESSÃO! Não adianta ficar querendo configurar tudo na tela ou em PDF, quando o objetivo é desenvolver um projeto que será impresso.
COTAS ARQUITETÔNICAS

Criar um estilo para as cotas costuma ser um dos maiores desafios para designers de interiores e arquitetos, uma vez que precisamos ter uma perfeita harmonia entre a clareza da informação e a estética do projeto, por mais técnica que a prancha possa ser.
Um outro pequeno ajuste que faço é a o espaçamento entre o valor numérico e a linha de dimensão. A configuração padrão do Revit deixa um espaço muito grande, eu costumo deixar o valor zerado.

Eu também desabilito a função de plano de fundo, porém isso pode causar problemas em desenhos coloridos, portanto cuidado com esta configuração.

Por fim, cores! Não apenas por estética, mas pelo contraste em relação ao projeto. Eu utilizo o vermelho mas com uma configuração levemente mais escura, no caso RGC 200-000-000, pois caso o projeto seja impresso em preto e branco ele ficará em um tom quase preto, o que não prejudica a leitura.

Segue abaixo o padrão de configuração utilizado na amostra de projeto acima.

Abaixo uma amostra de um projeto com algumas cotas, onde é possível perceber como a cor das cotas fica mais evidente em relação ao restante do projeto.

Observe que fica claro o que é o projeto e o que são as cotas, não dando margem para algum tipo de confusão entre linhas de cota e a geometria do projeto, permitindo uma fácil leitura e uma boa apresentação das informações do projeto.

Particularmente falando, as informações relacionadas ao padrão de cotas nas normas NBR 6492 Representação de projetos em arquitetura e NBR 10126 Cotagem em desenho técnico são bem rasas no sentido de "construção da cota".

Temos todo o roteiro para posicionar as cotas no desenho, mas a questão de espaçamento entre valor numérico e linha, intervalo entre a linha de extensão e o objeto, transpasse da linha de extensão e dimensão sequer são mencionados, então temos que fazer isso "no olho".

Quando preciso de cotas mais "técnicas", eu costumo usar a Seta preenchida 20 graus, porém não podemos esquecer de zera o campo Extensão da linha de cota, para que a linha de dimensão não fique "para fora" das linhas de extensão.

Já a fonte eu costumo utilizar a Romans, pois ela é a que mais se assemelha a caligrafia técnica, permitindo uma leitura muito clara das informações.

Por fim um pequeno ajuste que faço é em relação ao Tipo de chamada de detalhe, onde seleciono a opção linha e no campo Comprimento do rebaixo coloco uns 2mm, para que a linha faça uma "dobra", que também é comum de chamar de cotovelo.

Segue abaixo o padrão de configuração utilizado na amostra de projeto acima.

Abaixo uma amostra desta configuração no projeto, que mesmo em preto e branco, podemos identificar facilmente as cotas sem confundir com nenhuma geometria do projeto.

Cotas personalizadas no Revit deveriam ser um dos primeiros campos a serem configurados, uma vez que representam a informação mais importante de qualquer projeto, as dimensões!
Percebemos que com simples ajustes é possível melhorar a estética e a clareza das informações, proporcionando uma melhor apresentação do seu projeto.

Tem alguma dúvida no processo trabalho com personalização das cotas ou alguma outra sugestão? Compartilhe sua dúvida, ela pode virar uma publicação exclusiva!

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Cotas personalizadas no Revit - Qualificad

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Cotas personalizadas no Revit oferecem um leque de possibilidades na padronização das informações dimensionais do seu projeto. Se você não sabe como corrigir ou customizar as dimensões do seu projeto essa publicação é para você! Aprenda agora! Conteúdo do artigo: ocultar 1 CRIAR UM NOVO ESTILO DE COTA NO REVIT 2 PARÂMETROS DE COTAS 2.1 COTAS - PARÂMETROS GRÁFICOS 2.1.1 ...

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Arquivo revit com elementos de cobertura

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Arquivo revit com elementos de cobertura

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Guia básico de telhado no Revit - QualifiCAD.

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Guia básico de telhado no Revit - QualifiCAD.

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Telhado no Revit é uma ferramenta muito simples, porém costuma causar alguma confusão entre diversos profissionais, então vamos aprender como trabalhar corretamente com este incrível recurso! Aprenda agora!
Telhado no Revit

A função de um telhado, assim como qualquer tipo de cobertura, é proteger o espaço interno de uma edificação, sendo que existem diferentes tipos e técnicas construtivas para a sua elaboração, que variam conforme a região ou mesmo país.

O processo mais tradicional no Brasil é o uso de uma estrutura de madeira e uma cobertura com telhas. Sobre o processo de execução da estrutura de madeira, fiz uma publicação detalhada que pode ser acessada no link abaixo:
MADEIRAMENTO DE TELHADO - REVIT
Já sobre a camada de telhas é onde encontramos a maior fonte de confusão dentro do Revit, uma vez que a expectativa é encontrar uma ferramenta para inserir as telhas de forma individual e temos um recurso que trabalha com camadas.

Para entender melhor o funcionamento desta ferramenta, precisamos compreender em qual sistema de telhados serviu como base para a criação deste recurso.

Telhado Americano/Europeu

A ferramenta telhado no Revit parte do princípio que uma cobertura deve possuir algum tipo de isolamento térmico e/ou acústico, desta forma temos sobre a estrutura do telhado algumas camadas.

Este é um processo muito comum em telhados de casas americanas ou europeias, porém para que está habituado com o sistema mais tradicional de telhado no Brasil, acaba se decepcionando.

No caso telhas cerâmicas, a expectativa é que a ferramenta telhado no Revit ofereça opções variadas de telhas e quando se depara com um painel para configurar camadas, acaba ficando bem decepcionado.

Mas se você parar para analisar faz todo o sentido, um telhado não se resume a uma estrutura de madeira com telhas em cima, precisamos pensar além da proteção contra chuvas e intempéries no isolamento térmico e acústico.

Outro ponto que causa estranhamento, é o fato de não ser possível inserir as telhas de forma efetiva, isto é, telha por telha. O que fazemos é inserir uma camada com um padrão de hachuras ou uma textura para representar as telhas.

Por questões de desempenho, inserir cada uma das telhas deixaria o arquivo extremamente pesado, devido a quantidade de elementos geométricos no projeto, além de ser desnecessário, podemos facilmente definir a quantidade de telhas com a área quadrada de cada uma das águas da cobertura.

Outro aspecto muito importante é que apesar do nome da ferramenta ser "Telhado", trata-se de um dos elementos de um telhado, no caso as camadas acima da estrutura, então a estrutura do telhado é um elemento que deve ser trabalhado separadamente.

Agora que entendemos como a ferramenta foi pensada, podemos ver como ela funciona.

Ferramenta telhado no Revit

Para apresentar a ferramenta telhado no Revit, vou usar um projeto simples onde tenho diferentes tipos de inclinação, onde será possível explorar algumas funções da ferramenta. Como se trata de um exemplo, eu vou desconsiderar a estrutura do telhado, focando na apresentação da ferramenta.

Antes de iniciar o telhado no Revit é importante fazer uma conferência das unidades do arquivo, mais precisamente a inclinação. A unidade do campo inclinação deve estar configurada como Percentual. Para acessar esta ferramenta rapidamente digite UN.

A ferramenta telhado no Revittrabalha com o modo croqui, isto é, você vai precisar desenhar o contorno do telhado, desta forma você precisa utilizar a vista onde o telhado será criado, no meu caso renomeei o Nível 2 como Laje, vou ativar esta vista antes de acessar a ferramenta.

A ferramenta esta disponível na aba Arquitetura, onde temos o painel Construir. Observe que ao lado do nome Telhado temos uma seta, que disponibiliza as formas como o telhado pode ser construído, além de outros recursos.

Vou começar com a ferramenta telhado por Perímetro, clicando sobre ela teremos acesso a aba Modificar|Criar perímetro do telhado.

Mas antes de iniciar qualquer desenho, preciso escolher o tipo de telhado que vou trabalhar, para isso vamos até o painel Propriedades e clicar em Editar Tipo.

Observe que na janela Propriedades de tipo temos um painel muito similar ao de edição de Paredes, onde caso você esteja utilizando o template padrão do Revit o modelo de telhado é um bloco verde de 400mm. A primeira coisa que vamos fazer aqui é Duplicar e criar um novo tipo de telhado no Revit.

Vou chamar de telha cerâmica e clicar em ok.

Criado o novo tipo de telhado, em parâmetros de tipo localize o campo Estrutura e clique em Editar.

Como apresentado no início da publicação, perceba que podemos criar diversas camadas para o nosso telhado no Revit, oferecendo a possibilidade de inserir camadas de impermeabilização, mantas de controle térmico, acústico e diversas outras possibilidades.

Caso seu projeto não tenha nenhum destes elementos, podemos usar uma única camada, que irá representar a telha, então vou fazer dois ajustes aqui.

O primeiro é alterar a espessura para 5 centímetros (0,05), em seguida no campo material (que está indicando Por Categoria) vou clicar nos "três pontinhos" para acessar Editor de materiais.

Em Navegador de materiais procure use o campo de busca para digitar telha, em seguida selecione a opção Telhado, Azulejo (sim, a tradução esta uma bosta errada), ou escolha o material que preferir. Em seguida clique em Ok.

Em seguida pode finalizar clicando em Ok nas demais janelas, assim podemos ir para a etapa de criação do telhado no Revit.

No projeto que vou utilizar como exemplo tenho três diferentes coberturas, então vou me concentrar na primeira delas, que será uma cobertura de duas águas.

Antes de iniciar o desenho de um telhado uma série de fatores devem ser analisados e previamente decididos, por exemplo: tipo de telhado, tipo de telhas, inclinação adequada, quantas águas o telhado deve ter, se o telhado será embutido, com beiral, etc.

No exemplo será um telhado de duas águas com 30% de inclinação, possuindo um beiral de 60cm, utilizando telhas cerâmicas.

O processo de desenho é muito simples, basta recorrer as ferramentas de desenho e desenhar os limites do seu telhado.

Se você observar bem para cada uma das linhas foi exibido um "triângulo". Essa representação indica que a respectiva linha vai criar um plano inclinado, no caso, uma água do telhado. Ao selecionar a linha correspondente será exibido o valor de inclinação.

Este valor pode ser alterado diretamente na tela ou no painel de Propriedades. A vantagem do painel de Propriedades é que você pode selecionar múltiplas linhas e alterar todas de forma simultânea (caso todas tenham o mesmo valor).

Se eu alterar todas as linhas para o valor de 30% de inclinação e finalizar o comando, meu telhado no Revit vai ficar com quatro águas, conforme a imagem abaixo.

Mas o objetivo aqui é um telhado com duas águas, sendo necessário desabilitar a inclinação em dois pontos do telhado. Só que precisamos tomar um cuidado. Não é possível colocar o valor 0% de inclinação.

Mas o que eu faço então?

Caso tenha finalizado o comando basta selecionar o telhado e na aba Modificar|Telhados e clicar em Editar perímetro.

Simples, selecione a linha que representa o trecho sem inclinação do telhado no Revit, vá ao painel Propriedades e desmarque a opção Define a inclinação do telhado.

Observe que o símbolo do triângulo desaparece da linha correspondente.

Para concluir o telhado basta clicar em "OK" no campo Modo, dentro da aba Modificar.

Ao finalizar o comando já será possível visualizar o resultado.

Agora vamos analisar alguns detalhes do telhado no Revit. Vou utilizar um corte para um melhor entendimento do resultado.

Observe que o telhado tem sua inclinação iniciada a partir da nível em que foi criado, no caso do exemplo, o nível Laje 3.00, sendo importante perceber que a ferramenta Telhado por perímetro não considera nenhum tipo de estrutura abaixo do telhado no Revit.

Isso quer dizer que mesmo que existisse uma estrutura de madeira logo abaixo do telhado seria necessário ajustar o telhado para que ele fique devidamente apoiado na estrutura.

Para conseguir espaço para acomodar a estrutura que irá sustentar o telhado é possível deslocar o telhado, para isso basta selecionar o telhado e no painel Propriedades usar o campo Deslocamento base do nível e inserir o valor desejado.

Outro detalhe é que como o telhado possui um beiral, o mesmo não encosta em nenhum ponto da laje.

Nas laterais acaba não sendo muito problemático, afinal temos que considerar além de uma estrutura outros detalhes de acabamento, mas na vista frontal temos essa imensa abertura.

Para efetuar o fechamento podemos recorrer a um recurso da própria parede, onde basta selecionar a parede correspondente e no painel Modificar|Paredes, onde podemos usar a ferramenta Anexar topo/Base.

O processo é super simples, clique em Anexar topo/Base e em seguida clique no telhado, que a parede é estendida até encostar no telhado.

Se o telhado for removido as paredes voltam ao seu formato original, mas caso precise desvincular a parede basta selecionar a parede novamente e clicar em Desanexar topo/Base.

Um problema muito comum com o telhado no Revit é a sua visualização na vista em que ele foi criado. Observe como o meu ficou.

Porque o telhado esta cortado??

Simples, uma faixa de vista convencional esta configurada para uma visão em planta Baixa, ou seja, o seu plano de corte esta com um valor entre 1,20 e 1,50m, para que seja possível exibir corretamente portas e janelas.

Mas como estamos trabalhando com um telhado no Revit, precisamos ajustar a faixa de vista deste nível ou pelo menos do trecho do telhado. Isso é facilmente resolvido indo até o painel Propriedades e no campo Faixa de vista alterar o valor de Plano de corte.

Fiz duas publicações que exploram tanto o a Faixa de vista no contexto da vista como o processo para criar faixas de vista personalizadas, para conferir basta clicar nos links abaixo:
ENTENDENDO FAIXAS DE VISTA CRIAR FAIXA DE VISTA PERSONALIZADA
Alterei o valor de Plano de corte para 2,00 e foi o suficiente para o meu caso.

Agora tenho outro trecho que também irá comportar uma cobertura de duas águas. Ainda na vista da Laje vou clicar na ferramenta Telhado e iniciar o desenho dessa nova cobertura.

Importante observar que o trecho onde o telhado será inserido eu tenho uma pequena diferença, ele possui paredes sobre a laje. Desta forma, quando eu criar o telhado ele vai ficar "atravessado" nessas paredes.

Lembre-se de desabilitar as linhas que você não deseja que tenham inclinação, observe como o meu desenho ficou antes e depois de configurar as inclinações.

Ao finalizar o desenho clique para confirmar o telhado e observe que será exibida uma mensagem dizendo: Deseja anexar as paredes realçadas ao telhado?

Lembra que no telhado anterior foi necessário anexar as paredes manualmente? Quando uma parede é detectada atravessando o telhado o Revit pergunta se queremos anexá-la, fazendo com que ela se encerre logo abaixo do telhado. Pode clicar em Anexar.

Em algumas situações o telhado pode fugir de um formato convencional, isto é, não seja plano ou tenha algum elemento diferente, então podemos recorrer a opção Telhado por Extrusão.

Vou utilizar o trecho que foi destinado ao reservatório deste projeto. Para facilitar a criação do telhado vou alterar para uma vista lateral.

Agora vou até a aba Arquitetura e novamente na ferramenta Telhado, porém vou selecionar a opção Telhado por extrusão.

Será solicitado que você defina um plano de trabalho, que é onde a extrusão do telhado será iniciada. O mais indicado é usar a opção Selecionar um plano, onde podemos clicar na face da parede do reservatório.

Um detalhe interessante é que ao clicar em uma parede o Revit exibe uma janela perguntando qual o nível de deslocamento, ou seja, para que o telhado por extrusão fique o mais alinhado possível em relação a altura da parede. Vou utilizar o valor de 2,40.

O modo de croqui será ativado. Aqui você deve criar o formato que o telhado deve ter, lembrando que se trata de uma extrusão, ou seja, esse formato será constante por todo o percurso do telhado.

Outro detalhe importante é que não é necessário colocar espessura, que será definida pelo tipo de telhado que você estiver usado.

Observe que o tracejado verde corresponde ao deslocamento que você definir. Fiz um telhado de simples curvatura em arco, mas é possível criar modelos mais elaborados. Ao terminar o desenho clique em Ok, no campo Modo, lá em cima, na aba Modificar.

Ao finalizar é comum o telhado apresentar algum probleminha, como se estender além do necessário.

Mas isso pode ser facilmente corrigido pela vista superior. Não se esqueça de utilizar o recurso anexar topo base para corrigir as paredes.

Com isso esta pronto o nosso telhado curvo!

Temos um último recurso que é o Telhado por Face, que vou recomendar que veja a publicação sobre massa onde abordo este recurso dentro de um contexto mais interessante. Basta clicar no link abaixo:
MASSA NO REVIT
Acredito que seja mais um início do que uma conclusão. A ferramenta é muito simples de se usar, mas é importante entender a lógica da ferramenta, isso permite usar este recuso de uma forma muito mais eficiente.

Tem alguma dúvida no processo de criação de um telhado? Compartilhe sua dúvida, ela pode virar uma publicação exclusiva!

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Revit - Telhado - Guia básico - QualifiCAD!

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Telhado no Revit é uma ferramenta muito simples, porém costuma causar alguma confusão entre diversos profissionais, aprenda agora!

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Janela de canto - parede cortina (Layout Arquitetura)

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Janela de canto - parede cortina (Layout Arquitetura)

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Janela de canto 100% customizavel tutorial

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Janela de canto - modelando no local - Thiago Castanhari

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Janela de canto - modelando no local - Thiago Castanhari

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Modelando Janela de Canto no Revit. E famílias de canto prontas para quem estiver nos grupos.

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Janela de canto com parede cortina (em inglês)

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Janela de canto com parede cortina (em inglês)

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REVIT 2022 - AULA 60 - SOL: ESTUDO SOLAR + FILME

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Link para vídeo sobre madeiramento de telhado.

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Link para vídeo sobre madeiramento de telhado.

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Estrutura de Telhado no Revit  - TERÇAS, CAIBROS E RIPAS

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Trabalhar com treliças no Revit pode parecer complicado em um primeiro momento mas é mais simples do que você imagina! Basta tomar alguns cuidados, que vou apresentar para você nessa publicação. Aprenda agora!
Seja em madeira, concreto ou aço, as treliças estão presentes nos mais variados tipos de projetos, dos mais simples aos mais complexos, sendo uma excelente solução para diversas situações construtivas.

E é claro que o Revit não iria deixar uma ferramenta tão importante de fora, porém para fazer o correto uso dessa ferramenta, é fundamental que você saiba o que é uma treliça e quais os seus principais elementos.

O que é uma treliça?

Uma treliça é um sistema de elementos estruturais retos interconectados por suas extremidades de forma triangular, onde o conjunto se comporta como um único objeto.
Embora o padrão triangular permita obter as mais variadas formas e composições, compreendemos como treliça uma "sequência" com cinco ou mais unidades triangulares com perfis retos, cuja às extremidades conectadas nos referimos como nós.
São os nós que recebem todas as cargas aplicadas a estrutura da treliça, sendo que as únicas forças atuantes são de tração ou compressão.
Componentes de uma treliça

Acredito que o que causa mais confusão nas treliças são os termos e nomes dados aos seus componentes, lembrando que em função das diferentes aplicações possíveis com treliças, alguns termos podem ser diferentes de acordo com o segmento de mercado.

Como exemplo vou utilizar uma treliça de cobertura, onde posso apresentar os principais componentes e seus nomes mais comuns.

Eixos - representam os centros de alinhamento dos perfis utilizados na treliça;

Banzo superior - perfil que limita a parte superior da treliça;

Banzo inferior - perfil que limita a parte inferior da treliça;

Montante - perfil vertical da treliça;

Nó - ponto de encontro e junção das extremidades dos perfis (que recebe toda a carga);

Diagonal - perfil diagonal para reduzir ou impedir o deslocamento horizontal dos motantes;

Tesoura - treliça de banzos não paralelos;

Chapa de nó/gousset - elemento para a ligação entre vigas e perfis metálicos;

Terça - elemento posicionado sobre a treliça para apoiar elementos de cobertura (telhas);

Travejamento/presilha - elemento de junção utilizado quando um montante ou diagonal é formado por duas barras independentes.

Tipos de treliça

Buscando uma melhor eficiência de uma estrutura, é muito importante empregar um tipo apropriado de treliça deve ser selecionado para o projeto. Mas quais os principais tipos de treliça? Vamos conhecer os modelos mais utilizados!

Treliça Pratt

A treliça Pratt é utilizada a mais de dois séculos como um método eficaz de treliça. No modelo de treliça Pratt os membros verticais (montantes) estão em compressão, enquanto os membros diagonais estão em tração, se inclinando para o centro da ponte.

O padrão da treliça Pratt permite um projeto mais eficiente, pois reduz o custo da estrutura devido aos membros mais eficientes, reduz o peso próprio e facilita a construtibilidade da estrutura, sendo a solução mais recomendada para vão horizontais, onde a força é predominantemente na vertical.

Treliça Warren
A treliça Warren é a mais indicada para grandes vãos, indo de 20 até 10 metros. Neste modelo de treliça, os banzos superiores e inferiores são paralelos.

O padrão da treliça Warren é facilmente identificado por sua construção a partir de triângulos equiláteros, o que nos dá uma treliça "pura", onde cada elemento esta sujeito não apenas a forças de tração ou compressão, não já forças de flexão ou torção sobre eles.

Treliça Howe

A treliça Howe é amplamente utilizada em estruturas de coberturas. No modelo de treliça Howe os membros verticais (montantes) estão em tração, enquanto os membros diagonais estão em compressão, se inclinando para fora do centro da ponte.

As treliças Howe foram amplamente utilizadas devido sua facilidade de construção quando em madeira, porém, com o passar dos anos, o ferro passou a ser o material mais empregado para a construção de estradas de automóveis e ferrovias, onde a treliça Pratt se mostrou uma opção mais econômica.

Treliça Fink

A treliça Fink é uma das soluções mais econômicas para telhados, proporcionando uma estrutura de alta resistência e com excelente capacidade de carga. As treliças Fink são facilmente identificadas pelo seu formato em "W", onde as diagonais são tracionadas e seu montantes comprimidos.

Devido sua grande flexibilidade de projeto, a treliça Fink é muito utilizada em telhados, permitindo cobrir vãos de até 14 metros e uma faixa de inclinação de 10° a 60°, sem mostrando como uma opção muito versátil.

Representação gráfica de uma treliça

Em função dos diferentes tipos de materiais que podem ser empregados para a execução de uma treliça, passando por madeira, concreto ou mesmo metálicas, podem existir diferentes padrões de nomenclatura e representação da estrutura e seus componentes.
Mas para ser mais objetivo, vamos nos concentrar nas etapas de projeto, onde temos o projeto unifilar e o projeto executivo.
Desenho unifilar

No desenho unifilar temos uma representação simplificada, mas nem por isso menos importante, onde determinamos a geometria, centros de gravidade e relacionamos as duas distâncias, além de notas gerais.

Desenho executivo

Nesta etapa temos um projeto muito mais elaborado, contendo um estudo aprofundado de interferências, determina ligações e seus critérios, detalhamento de todos os componentes, lista completa de materiais e tudo mais o que for necessário para a sua fabricação e instalação.

Representação simplificada

Em função do expressivo volume de elementos presentes em uma treliça, é comum que os perfis sejam representados de forma simplificada, deixando o desenho mais limpo e menos carregado.

Observe que neste tipo de representação, mesmo que simplificada ainda é possível compreender quais são e onde estão posicionados os perfis.

Agora que você já compreendeu o que é uma treliça e quais são os seus componentes básicos, podemos ir para o que interessa, trabalhar com treliças dentro do Revit!

Treliças no Revit

No Revit uma treliça, além de ser uma família carregável, é uma família aninhada, isto é, existem outras famílias dentro da família da treliça, neste caso, os banzos (superior e inferior), as diagonais e os montantes (que o Revit chama de teia).

Para um melhor entendimento de todos os recursos de uma treliça, vou organizar as funcionalidades das treliças em tópicos, onde vamos gradativamente conhecendo todos os recursos disponíveis.

Como inserir uma treliça do Revit?

A ferramenta Treliça está disponível na aba Estrutura, dentro do painel Estrutura.

Se você estiver usando o Template de Arquitetura do Revit é comum ser exibida a mensagem que nenhuma família de treliças estruturais está carregada no projeto.

A solução é simples, basta clicar em sim que o Revit irá exibir a pasta raiz com as famílias disponíveis nativas, onde você pode ir até a pasta Treliças estruturais.

Na pasta Treliças estruturais, temos uma série de opções de Treliça, mas podemos resumir nos principais padrões que são: Fink, Howe, Pratt e Warren.

Como exemplo vou selecionar a Howe Treliça de empena-6 Painel. A forma de inserir a treliça no projeto é muito simples, basta dar um clique para iniciar a treliça, mover na direção desejada e digitar o valor do comprimento total da treliça.

Você vai observar que apenas uma linha foi inserida, inclusive ao alterar a visualização para uma vista que proporcione uma elevação frontal a treliça é exibida de forma unifilar (apenas linhas).

Isso acontece porque todas as famílias de treliça, por padrão, estão configuradas para que quando exibidas com o nível de detalhe baixo, sejam representadas com o padrão unifilar. Se quiser visualizar corretamente os perfir da treliça altere para um nível de detalhe médio ou alto.

Quer saber mais sobre níveis de detalhe? Acesse uma publicação que fiz sobre o tema no link abaixo:
NÍVEL DE DETALHE - REVIT
Após alterar o nível de detalhe com certeza você não vai gostar do resultado exibido.

Ainda é uma treliça Howe, o problema aqui é que a família esta utilizando o padrão de Viga UB305x165x40, que nada mais é do que uma viga estrutural em aço, algo bem robusto, desta forma precisamos alterar os perfis desta treliça.

Treliça - Propriedades de tipo

Para alterar o perfil padrão da treliça precisamos personalizar suas propriedades, para isso selecione a treliça e clique em Editar Tipo.

Em Propriedades de tipo temos acesso aos parâmetros da treliça, onde qualquer alteração realizada aqui será refletida em todas as treliças, sejam as que já foram inseridas, como nas que você ainda vai inserir no projeto.

Dentro dos parâmetros temos campos para configurar os Banzos superiores e inferiores, além das "Teias", que nada mais são do que os montantes e as diagonais, além de alguns parâmetros de contrução.

Nossa, bastante coisa né?

Calma, além de simples observe que diversos parâmetros se repetem, além disso vou agrupar por assunto para ficar mais fácil de compreender as funcionalidades. Mas antes, é importante entender o que as cores da estrutura da treliça significam.

Para facilitar a identificação do que você está editando, o Revit definiu algumas cores para os componentes da estrutura da treliça, onde temos Magenta para o banzo superior, azul para o banzo inferior, preto para os montantes e verde para as diagonais.

Dentro de uma treliça temos propriedades analíticas, que podem ser monitoradas pelo próprio Revit, que podemos fazer ajustes de acordo com as necessidades do projeto. Desta forma temos logo no primeiro campo a opção Projeção vertical analítica.

Projeção vertical analítica

Por padrão o campo vem com a opção Centro da viga selecionado, mas é possível alterar para outra localização ou mesmo configurar como Auto-detectar.

Tipo de Framing Estrutural

Para alterar o tipo de perfil usado para o Banzo, temos o campo Tipo de framing estrutural. A treliça que inserimos no projeto ficou "horrível" pelo simples fato de que o único tipo de perfil disponível no template é o UB305x165x40.

Entenda que uma treliça é uma família aninhada, que é composta por outras famílias, neste caso, por vigas. Então para você adicionar outros tipos de perfis você precisa sair das Propriedades de Tipo, ir até a aba Inserir e no painel Carregar da biblioteca clicar em Carregar Família.

As vigas disponíveis estão dentro da pasta Framing Estrutural. Vou selecionar a opção Glulam-Pinho do sul, dentro da pasta Madeira.

Selecione novamente a treliça, clique em Editar tipo e de volta ao campo ao campo Tipo de Framing Estrutural você vai observar que já podemos mudar o tipo de viga para a nossa treliça.

Vou selecionar a opção Glulam-Pinho do sul:76×140 para ambos os banzos, superior e inferior.

Caso queira criar um perfil personalizado, fiz uma publicação explicando todo o processo, para conferir basta clicar no link abaixo:
CRIAR PERFIL PERSONALIZADO - REVIT
Iniciar/Finalizar liberação

De acordo com a funcionalidade desejada para uma treliça é muito importante definir corretamente o material, formato de perfis e como cada um destes componentes se conectam.

Os campos Iniciar a liberação e Finalizar a liberação determinam como as extremidades dos perfis se conectam ao restante da estrutura da treliça.

Fixo (Fixed) - resiste a cargas verticais e laterais e pode resistir ao momento fletor.

Fixado (Pinned) - resiste tanto a forças verticais quanto horizontais, mas não a um momento fletor.

Momento de Curvatura - resiste ao momento fletor.

Definido pelo usuário - o usuário pode definir como será a liberação.

O campo ângulo permite que você rotacione o perfil em torno do seu eixo longitudinal. Lembrando que deve ser usado com cuidado, afinal alterar a posição do perfil impacta diretamente no modelo analítico da treliça.

Construção
Temos mais alguns parâmetros disponíveis dentro do campo Construção, a começar pela opção Teias tem redução simbólica.
Apesar da descrição estranha o campo é muito simples. Ele define se a treliça, quando for exibida com o nível de detalhe baixo, vai exibir as extremidades dos montantes e diagonais "mais curtos", isto é, eles não encostam nos banzos. É uma representação apenas visual.

Já o campo Orientação da teia define que a opção vertical mantem a orientação vertical do projeto, mas quando alterado para ortogonais, manterão um ângulo de 90° com o banzo de apoio ao qual estão conectadas.

Treliça - Propriedades de instância

A partir do momento em que uma treliça é inserida no projeto, temos acesso as propriedades de instância. Estes parâmetros estão disponíveis ao selecionar a treliça desejada e acessando o painel lateral Propriedades.

Importante! As propriedades que são exibidas neste painel são propriedades de instância, isto é, só afetam a treliça selecionada, de forma que as alterações realizadas aqui afetam apenas esta treliça, onde as demais não sofrem alterações.

Ficou confuso? Veja esta publicação que fiz explicando a diferença entre propriedades de tipo e propriedades de instância, basta clicar no link abaixo:
REVIT - FAMÍLIAS, TIPO E INSTÂNCIA
Esclarecido a diferença entre Tipo e Instância, vamos conferir o que pode ser personalizado na treliça, conferindo os campos disponíveis dentro de Propriedades de instância.

Restrições

Como o nome já descreve, o campo restrições permite tem parâmetros que controlam como a treliça se relaciona com os níveis ou em relação ao plano de trabalho em que foi associada.

Observe que os campos plano de trabalho e Nível de referência estão bloqueados. Isso sempre vai depender de como a treliça foi criada. Se você selecionou um nível de projeto e criou a treliça, a mesma esta associada aos níveis, de forma que quem controla essa informação é o próprio nível.

No processo de criação da treliça foi necessário determinar onde ela se inicia e onde ela termina, onde temos dois pontos (um para cada "clique").

Os campos Deslocamento do nível inicial e Deslocamento do nível controlam o deslocamento da treliça em relação a estes pontos de forma independente. Observe o que acontece quando eu altero apenas o campo Deslocamento do nível final. A treliça fica inclinada.

Estrutural

No campo estrutural temos acesso a uma série de parâmetros para "personalização rápida" da treliça, desta forma vou apresentá-los de forma breve.

Criar banzo Superior/Criar banzo Inferior - permite remover os banzos da treliça.

Banzo de apoio - Define qual banzo de apoio a treliça será associada quando criada.

Ângulo de rotação - permite definir uma inclinação (em graus) para a treliça.

Rotacionar os banzos com a treliça - ao utilizar a opção ângulo de rotação, você pode definir se os banzos acompanham a inclinação ou se permanecem na posição original.

Justificação vertical do apoio - define o alinhamento do perfil utilizado no banzo de apoio.

Localização do símbolo de verga - Controla a localização da localização encontrada na baixa resolução da viga, relativa ao eixo local do membro: Topo da geometria, Centro da geometria, Inferior da geometria

No campo cotas temos alguns ajustes simples relacionados a dimensão, também são ajustes bem simples, vamos conhecê-los.

Altura da treliça - define a altura total da treliça em relação as linhas de eixo dos banzos.

Deslocamento não apoiado - Em uma treliça sempre temos duas linhas de banzo (superior e inferior), sendo que um deles é o de suporte (onde a treliça se apoia quando inserida no desenho). Quando inserimos um valor de deslocamento não apoiado o banzo (que não é o apoio) é deslocado horizontalmente.

Vão - Exibe o valor de comprimento total da treliça.

Modificar | Treliças estruturais

Assim como a maioria das famílias, ao selecionar uma instância no projeto são exibidas algumas opções de personalização na aba modificar, que no caso passa a se chamar Modificar|Treliças Estruturais.

Na aba Modificar|Treliças estruturais as ferramentas estão voltadas a personalizações no desenho da treliça, algo muito comum em qualquer projeto. Vamos conhecer estas opções.

Editar perfil / Redefinir Perfil

Nem sempre a treliça vem com o formato exato que precisamos, sendo muito comum a necessidade de realizar alguns pequenos ajustes, como por exemplo o comprimento dos banzos.

Ao clicar na ferramenta Editar perfil o Revit entra em modo de desenho por croqui, onde você pode alterar os banzos superiores e inferiores da sua treliça.

Você pode inclusive fazer um desenho totalmente personalizado, como por exemplo um arco.

É importante se atentar aos botões Banzo superior e Banzo inferior no momento de desenhar a linha de treliça personalizada.

Caso não tenha ficado satisfeito com as alterações realizadas, você pode usar o botão Redefinir perfil, que remove todas as alterações dos banzos, deixando a família de treliça como estava antes.

Redefinir Treliça

Uma família de treliça, como já foi dito no início, é uma família aninhada, onde cada perfil existente dentro da família é uma viga independente, tanto é que se você selecionar apenas uma viga vai observar que ela tem um ícone de alfinete e corrente.

Ao remover este alfinete a viga continua incorporada a treliça, mas passa a se comportar de forma independente, onde é possível fazer ajustes de comprimento, trocar o tipo de perfil, entre outras modificações.

Estes tipos de alterações tem seus prós e contras, mas o que fazer quando você precisa "desfazer" estas alterações? Simples, basta clicar em Redefinir treliça, que todas alterações realizadas são removidas e as vigas alteradas são reincorporadas a estrutura da treliça.

Remover família de treliça

Apesar do nome não é o que você esta pensando, esta opção faz com que sua treliça seja "desagrupada" de forma que as vigas permaneçam onde estão, porém o conjunto "treliça" deixa de existir.

Tenha cuidado quando usar este recurso, pois este processo é irreversível.

Anexar Topo/Inferior e Desanexar Topo/Inferior

Talvez você reconheça este recurso da ferramenta parede, então o princípio é o mesmo, você consegue alinhar a parte superior ou inferior da treliça, podendo ser um plano de referência ou mesmo um telhado.

Vou usar um telhado como exemplo, que permite uma melhor compreensão da ferramenta. Perceba que eu nem tenho a necessidade de me preocupar em usar uma treliça com um formato de tesoura, mesmo a treliça reta pode ser utilizada.

Em muitos casos é comum uma mensagem de erro ser exibida.

Dependendo de onde a treliça foi associada, algumas diagonais ou montantes precisam ser removidos ou podem não ficar de uma forma adequada, então é necessário dar uma conferida no modelo e fazer alguns ajustes, se necessário.

No meu caso observe que um dos montantes ficou "deitado", uma vez que em função da inclinação do telhado o mesmo acabou "sobrando".

Um outro benefício de anexar a treliça é que ela passa a acompanhar as alterações realizadas na referência. Observe o que acontece quando faço alterações na inclinação do telhado.

Acredito que isso não seja efetivamente uma conclusão, mas sim um primeiro passo para muitos profissionais que desejam utilizar a ferramenta treliça em seus projetos.

A ferramenta treliça é muito versátil e pode ser utilizada em uma série de situações de projeto, portanto necessita de um volume expressivo de parâmetros de configuração. Então leia com calma e salve a página nos seus favoritos, para consultar sempre que preciso!

Tem alguma dúvida no processo trabalho com treliças ou alguma outra sugestão? Compartilhe sua dúvida, ela pode virar uma publicação exclusiva!

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REVIT - Como configurar treliças - QualifiCAD!

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Trabalhar com treliças no Revit pode parecer complicado em um primeiro momento mas é mais simples do que você imagina! Basta tomar alguns cuidados, que vou apresentar para você nessa publicação. Aprenda agora! Seja em madeira, concreto ou aço, as treliças estão presentes nos mais variados tipos de projetos, dos mais simples aos mais complexos, sendo uma excelente solução para diversas situações construtivas.

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Como criar Calçada e Rampa de Acesso no Revit

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COMO FAZER UMA TRELIÇA (TESOURA) COM O REVIT

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Telhado Revit - Sofito, é uma ferramenta para configurar o acabamento do beiral de um telhado, que apesar de simples, pode geral uma série de dúvidas para diversos profissionais. Então esta publicação vai apresentar todos os detalhes desta ferramenta. Aprenda agora!
No Revit temos um conjunto muito importante de ferramentas para a etapa de acabamento de um telhado, no caso a Sofito, Borda e Calha.

Mas como apresentado acima, são recursos para a etapa de acabamento, então se você ainda esta desenvolvendo o seu telhado, vou deixar o link de algumas publicações relacionadas a criação de telhados que podem ajudar você nesta etapa.
TELHADO NO REVIT - GUIA BÁSICO MADEIRAMENTO DE TELHADO - REVIT
Para a publicação não ficar muito extensa, vamos nos concentrar na ferramenta Sofito, mas antes disso vamos analisar os tipos mais comuns de telhados.

Um telhado tem por função servir de cobertura de uma edificação contra intempéries, sendo uma delas a chuva, que além de impedir que a chuva caia dentro da edificação é necessário que o telhado possua uma inclinação mínima para escoar a água da chuva.

Além de uma inclinação adequada, precisamos pensar no que será feito com a água que corre pelo telhado, que deve ser coletada e conduzidas de forma apropriada, desta forma o tipo de telhado definido na edificação tem total impacto nesta decisão.

Sendo assim, temos alguns cenários para definir como a água da chuva será captada, onde temos dois tipos mais comuns de telhado (pensando a nível Brasil), telhado embutido e telhado aparente (com beiral).

TELHADO EMBUTIDO
Um telhado embutido consiste em uma cobertura que fica escondida atrás de uma parede que chamamos de platibanda.

Apesar de ser um telhado relativamente mais barato, pois pode ser feito com telhas de fibrocimento e uma estrutura mais leve, temos que ter cuidado redobrado na captação de água da chuva, pois infiltrações ou vazamentos podem gerar sérios problemas.

TELHADO COM BEIRAL
Um beiral é um prolongamento do telhado para além das paredes externas da edificação, fazendo com que a queda de água da chuva não escorram pelas paredes.

Neste tipo de telhado temos alguns cuidados a serem tomados em relação ao acabamento do beiral, uma vez que além da canalização da água da chuva através de uma calha, precisamos fazer um fechamento da sua parte inferior, evitando a entrada de insetos ou mesmo ninhos de aves.

ACABAMENTO DO TELHADO

Independente do tipo de telhado, precisamos tomar cuidado com o tipo de acabamento que será realizado, onde o Revit nos oferece um leque de ferramentas muito prático para esta etapa do seu projeto, que são:

SOFITO - Acabamento da parte inferior do beiral.

BORDA (FASCIA) - Acabamento vertical da borda do telhado.

CALHA - perfil ou cano que conduz a água da chuva de um telhado.

Nesta publicação vamos explorar a ferramenta Sofito, como usar e como criar seu próprio sofito personalizado. Para isso vou utilizar um projeto com telhado com beiral, assim poderemos explorar todas os recursos da ferramenta sofito.

Sofito é o acabamento inferior do beiral de um telhado, que além de ocultar a estrutura do telhado que fica aparente, protege o telhado e impede a entrada de insetos e aves, que acabam por fazer ninhos dentro do telhado.

Um primeiro passo antes de desenhar o sofito é analisar o tipo de sofito que será criado, pois em alguns casos precisamos de um sofito em um beiral "reto" e um sofito em um beiral "inclinado".

Para um melhor entendimento, vou mostrar como fazer os dois tipos.

SOFITO RETO

O primeiro passo para a criação do sofito é ir para a mesma vista onde o telhado foi criado, no meu caso é o Nível 2, porém renomeei para Laje. Observe que no meu projeto tenho 3 telhados, então vou pegar um deles, no caso o maior de duas águas.

Para acessar a ferramenta Sofito, vá até a aba Arquitetura e no painel Criar clique na seta ao lado da ferramenta Telhado. Serão exibidas as opões disponíveis e na parte inferior tempos o campo Sofito.

Ao ativar a ferramenta Sofito o Revit entra no modo Croqui, onde precisamos desenhar o Sofito. Mas antes disso precisamos personalizar a família de sofito.

Observe na aba Propriedades que a família de sofito disponível tem 300mm de espessura. Clique em Editar tipo para criarmos uma versão com uma espessura menor.

Na janela Editar tipo clique em Duplicar e escolha um nome adequado. No meu caso vou chamar de Lambri de madeira, que é um painel muito utilizado em paredes ou forros.

O Sofito tem um sistema similar as ferramentas paredes e pisos, trabalhando com camadas. Então para personalizar as camadas do seu sofito vá ao campo Estrutura e clique em Editar.

Na janela Editar montagem você pode definir o número de camadas e a espessura do seu sofito. Vou escolher um material de acabamento de madeira e alterar a espessura para 2cm, mantendo uma única camada.

Finalizadas as configurações clique em ok e vamos voltar para o nosso projeto. No meu exemplo vou desenhar o sofito nas suas extremidades, uma vez que são os segmentos retos do meu telhado.

Como eu acho que a imagem da vista do telhado ficou um pouco confusa, fiz mais uma imagem com outros ângulos de onde o sofito será criado, para facilitar o entendimento.

Nesta etapa vamos utilizar as ferramentas de desenho, onde podemos usar a ferramenta linha ou retângulo, sendo muito importante tomar o cuidado de colocar o cadeado para restringir as linhas onde for possível.

Mas qual a necessidade dos cadeados?

Os cadeados vão restringir o sofito em relação ao telhado, desta forma, caso o telhado ou as paredes sejam reposicionadas, o sofito vai acompanhar a alteração, poupando o trabalho de redesenhar todo o sofito.

Observe que por se tratar de um telhado de duas águas, eu desenhei ambos os lados de uma única vez. Então, após concluir o desenho não se esqueça de ir até a aba Modificar|Criar limite do sofito do telhado e no campo Modo confirmar o desenho.

Agora vamos aos ajustes. No meu caso o sofito ficou atravessado em relação ao telhado. Isso aconteceu devido a borda do meu telhado ser um pouco mais baixa do que o nível da laje (nível 2).

Isso pode ser facilmente resolvido selecionado o sofito e na aba de Propriedades utilizar a opção Deslocamento.

Observe que no meu caso o valor -0,26m foi o suficiente. Recomendo que sempre utilize a vista 3D para conferir o resultado.

O acabamento de topo será resolvido com a ferramenta Borda em uma etapa mais adiante, mas por enquanto vamos nos concentrar no Trecho do sofito inclinado.

SOFITO INCLINADO

O procedimento para a criação do sofito inclinado é o mesmo utilizado no sofito reto, porém temos uma etapa adicional para configurar a inclinação. Desta forma vou retornar para a vista da laje e ativar a ferramenta Sofito.

Na vista do telhado vou desenhar apenas um dos trechos inclinados. Isso é necessário devido o sofito ter inclinações em direções diferentes.

Antes de finalizar precisamos definir a inclinação. Para isso vá ate á a aba Modificar|Criar limite do sofito do telhado e clique em Seta de inclinação.

Clicando na ferramenta Seta de inclinação você precisa desenhar uma linha onde a ponta da seta corresponde ao "trecho mais alto" da inclinação.

A configuração padrão de inclinação do sofito consiste em controlar a altura da extremidade final, que fica bem difícil de deixar com a mesma inclinação do telhado, então vamos fazer alguns ajustes aqui.

Para definir a inclinação conforme o seu telhado recomendo que selecione a seta e no painel Propriedades, altere o campo Especificar para Inclinação e no campo Inclinação insira o mesmo valor que foi utilizado para a inclinação do telhado.

Não se esqueça de deixar o campo Deslocamento de altura na extremidade final zerado.

Assim como no trecho reto vou precisar ajustar a altura do Sofito. No meu caso vou deixar o sofito abaixo da linha das Terças do telhado.

Para o outro trecho inclinado, por ser simétrico, não é necessário redesenhar, você pode usar a ferramenta espelhar e fazer uma cópia.

A ferramenta sofito permite criar um fechamento na parte inferior do beiral do telhado, proporcionando além de proteção, um padrão refinado de acabamento para o telhado do seu projeto.
Tem alguma dúvida sobre como trabalhar com sofito ou alguma outra sugestão?
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Telhado Revit - Sofito, é uma ferramenta para configurar o acabamento do beiral de um telhado, que apesar de simples, pode geral uma série de dúvidas para diversos profissionais. Então esta publicação vai apresentar todos os detalhes desta ferramenta. Aprenda agora!

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Topografia - Corte e aterro do terreno são recursos muito básicos em qualquer projeto, mas as informações do antes e depois são fundamentais para qualquer planejamento de uma obra, então vamos entender como obter essas informações dentro do Revit. Aprenda agora!
CORTE E ATERRO

Sem dúvida um dos elementos fundamentais para qualquer projeto é um bom levantamento Topográfico. A partir deste levantamento é que conseguimos entender todas as características do terreno, permitindo assim determinar como será executada uma das primeiras etapas de sua obra, a movimentação de terra.

Mas antes é importante compreender alguns termos técnicos, então recomendo que você leia uma outra publicação que fiz sobre o sistema de coordenadas no Revit, ela vai permitir que você insira o seu levantamento topográfico dentro do Revit da forma o mais correta e precisa possível. Basta acessar o link abaixo:
GUIA BÁSICO - COORDENADAS NO REVIT
Os demais termos eu vou descrevê-los na sequência, para que você não fique perdido no decorrer da publicação. Lembrando, é claro, que você pode contribuir ou mesmo me corrigir, caso algum termo ou expressão tenha sido apresentada de forma rasa ou incompleta.

TERRAPLENAGEM

Terraplenagem se resume ao conjunto de operações de escavação, carga, transporte, descarga, compactação e acabamento que são executadas no terreno com o objetivo de alterar o seu estado natural para uma nova conformação topográfica, visando atender as necessidades estruturais da edificação que ali será implementada.

Peraí! Mas é Terraplenagem ou Terraplanagem?

Terraplenagem representa todo o trabalho de movimentação de terra que prepara o terreno, porém o termo Terraplanagem é uma variação que surgiu da expressão "aplanar" o terreno, tornar plano. A expressão terraplanagem pode ser utilizada sem nenhum prejuízo do seu significado, tanto é que se você procurar em um dicionário ela é encontrada como um sinônimo de Terraplenagem.

Apesar de contar com uma série de operações até se chegar ao formato ideal do terreno temos as operações mais básicas, sendo:

SONDAGEM DO TERRENO

Em uma etapa de estudo preliminar temos que executar a sondagem do terreno, que vai nos fornecer dados sobre as camadas de solo a serem atravessadas (tipos de solo e espessuras das camadas) e até mesmo o grau de compactação do solo.

Dependendo das características do seu terreno, é comum a necessidade de se efetuar a operação de corte, que são os segmentos onde a implantação que foi prevista no seu projeto requer que seja realizada a escavação do terreno.

Uma outra situação que é muito comum é a necessidade de se executar um aterro que, quando necessário, devem ser realizados acompanhados dos serviços de compactação do solo.

SEÇÃO MISTA

Dependendo das características do terreno, é necessário fazer uma operação que é a combinação de corte e aterro, que chamamos de seção mista. Neste caso também é necessário fazer a compactação do solo, nos trechos onde foi executado o aterro.

EMPOLAMENTO DO SOLO

Um fator muito importante é que o volume de um solo varia segundo o seu grau de compactação e as características de seus grãos. Também temos o fato de que o solo do seu terreno tem um grau de compactação próprio, devido as forças atuantes nele ao longo dos anos (cargas, chuvas, processos geológicos, etc).

Então, ao se executar o processo de escavação, esse mesmo solo é "solto", perdendo sua consistência natural, gerando um aumento de volume. Abaixo alguns valores para termos uma pequena ideia.

ÁREA DA SUPERFÍCIE E ÁREA PROJETADA

Todo terreno que não sofreu nenhuma intervenção (movimentação de terra, corte ou aterro) costuma ser bem irregular. Temos situações com aclives e declives, portanto em um mesmo terreno, podemos ter informações de área projetada e área de superfície com valores diferentes. Mas afinal, qual a diferença de ambos?

Considerando um terreno em declive, temos duas formas de se obter as informações de medidas do terreno. Uma delas é a área da superfície, que corresponde a área total da superfície, incluindo a superfície adicional que foi gerada devido a inclinação do terreno.

Já quando falamos de área projetada, estamos nos referindo a uma representação bidimensional da superfície, como se você estivesse trabalhando com uma foto de satélite do terreno e desconsiderando a superfície adicional que foi gerada devido a inclinação do terreno.

Temos que tomar muito cuidado com essa diferença, pois se utilizada no local errado podemos ter um erro grave de quantitativo.

Agora que já compreendemos os termos mais básico vamos entender como trabalhar as informações de corte e aterro dentro do Revit.

CORTE E ATERRO NO REVIT

Obviamente o primeiro passo é a criação do terreno dentro do Revit. Caso ainda não saiba como criar um terreno, recomendo que veja uma publicação que fiz explicando o processo. Basta clicar no link abaixo:
CRIAR TOPOGRAFIA COM REVIT
Sem dúvida o primeiro passo é a criação de um terreno. Vou criar um terreno simples para usarmos como modelo.

Agora vamos entender alguns pontos importantes, as Fases da obra. O Revit já conta com uma excelente ferramenta para isso, obviamente a ferramenta se chama Fases. Se quiser aprender mais sobre a ferramenta veja uma publicação que fiz sobre o assunto clicando no link abaixo:
TRABALHAR COM FASES NO REVIT
Mas como eu faço isso?

É muito simples. Selecione o terreno e vá ao painel Propriedades. Localize o campo Fase e a opção Fase Criada. Observe que vai estar marcado como Construção Nova.

Todo objeto que é criado dentro do Revit é automaticamente configurado como Construção nova. Independente de você estar trabalhando com fases ou não. Então o primeiro passo é alterar a fase para Fase Existente.

Ei, meu terreno esta cinza!

Sim, essa é uma forma do Revit indicar os elementos de diferentes fases. Mas não se preocupe, temos mais algumas etapas aqui. A primeira é essa, configurar o seu terreno como um elemento que já existia antes da execução da sua obra. Vamos observar alguns detalhes no painel Propriedades. Observe que temos os campos Área projetada e Área da superfície.

Essas são as informações do seu terreno sem nenhuma intervenção de movimentação de terra, corte ou aterro. Ou seja, agora temos a informação do "antes".

Legal, mas e o "depois"?

Para identificar o depois devemos recorrer a ferramenta Região com eixos, (que ficou com uma tradução meio estranha, deveria ser Região com inclinação, mas enfim...) que permite fazer alterações na superfície topográfica, porém vai nos indicar quais as alterações foram realizadas na superfície.

Será exibida a janela Editar a região graduada. Nela temos duas opções.

Criar uma nova superfície topográfica exatamente igual a existente - já se auto explica, será criado um terreno exatamente igual ao terreno original.

Criar uma superfície topográfica com base somente nos pontos do perímetro - aqui será criado um novo terreno com base somente no perímetro (contorno do terreno), sendo que os pontos internos serão ignorados, resultando em uma superfície suavizada, porém imprecisa.

Já deve ter dado para perceber que a opção mais recomendada é a primeira, uma vez que não podemos abrir mão de nenhuma informação relevante. Seleciona e opção Criar uma nova superfície topográfica exatamente igual a existente e clique sobre o terreno.

Serão exibidos os pontos que correspondem a superfície do terreno, basta confirmar a superfície topográfica.

Tome cuidado porque a primeira vista o seu terreno deixou de ficar cinza e voltou a cor que era exibido anteriormente, mas na verdade temos um novo terreno, no caso configurado para a fase Construção Nova. Para conferir basta selecionar o terreno e observar as Propriedades. Note que temos um novo campo de trabalho chamado Outros.

Antes de explorarmos o campo Outros vamos entender o que aconteceu com o Terreno. Basicamente o que temos é o seguinte, um novo terreno representando a nova fase do terreno e exatamente no mesmo lugar o terreno antigo, representando a fase Existente. Para conferir você pode ocultar o terreno atual para conseguir visualizar o terreno que esta por baixo.

Observe que o terreno configurado com a fase Construção nova esta com as cores que você configurou, já o terreno com a fase como Existente esta representado em vermelho com linhas tracejadas.

É importante esse entendimento para que seja possível trabalhar com as informações de corte e aterro, uma vez que precisamos das informações da fase existente e as informações de corte e aterro que serão executadas no terreno.

No campo Cotas temos os campos Área projetada e Área da superfície. Essas são as informações da área da topografia. Já no campo outros temos os campos que nos interessam, sendo:

Corte/Preenchimento de rede - resultado do que foi cortado (removido) e relação ao que foi preenchido (acrescentado).

Preencher - informa a área em m³ da topografia que foi preenchida.

Cortar - informa a área em m³ da topografia que foi removida.

Importante deixar claro que os valores aqui expressos não consideram o empolamento do solo, ou seja, são valores brutos.

Certo, mas como eu faço a movimentação de terra, corte, aterro, etc?

Da mesma maneira que você faria em qualquer terreno. Você pode editar a malha, criar uma plataforma de construção, etc. Vou fazer algumas alterações para entendermos o resultado. Selecionando o terreno clique em Editar superfície.

Agora temos acesso aos pontos da topografia. Vou editar alguns pontos de forma que o terreno fique "mais alto" e finalizar. Observe que a topografia com a fase Construção nova foi alterada, mas a topografia com a fase existente permaneceu como estava. Se tiver dificuldades de visualizar as topografias basta selecionar a topografia atual.

Agora que a topografia esta selecionada vamos ao painel Propriedades e visualizar o campo Outros. Observe que os campos Corte/Preenchimentos de rede e Preencher foram alterados. Já o campo Cortar não.

Se analisarmos bem o que fizemos foi acrescentar terra ao terreno, desta forma tivemos um preenchimento do mesmo. Os valores estão iguais porque se não houve corte o resultado exibido em Corte/Preenchimento de rede é igual ao que foi preenchido.

Agora vamos novamente editar o terreno, desta vez vou editar a topografia de forma que parte do terreno fique "mais baixa".

Agora o campo Cortar foi preenchido, uma vez que foi entendido que tivemos uma remoção de terra do terreno. Já o campo Corte/Preenchimento de rede esta com o valor que é o resultado entre o preenchimento e o corte. Lembrando que o Revit já entende que parte do que foi removido do terreno foi utilizado para preencher a outra parte do terreno.

Mas eu tenho que deixar os dois terreno sobrepostos?

Não precisa, você pode simplesmente ocultar o terreno que esta na fase Existente. Independente do terreno estar visível ou não o calculo é realizado corretamente. Agora temos um cuidado importante quando você utilizar uma plataforma de construção.

PLATAFORMA DE CONSTRUÇÃO

Vou criar um terreno mais simples para explicar, com as dimensões de 10 x 10m.

Caso você não saiba trabalhar com plataforma de construção vou deixar logo abaixo o link de uma publicação que fiz sobre o assunto.
PLATAFORMA DE CONSTRUÇÃO
Neste novo terreno vou criar uma plataforma de construção com 2 x 2 metros com todos os seus pontos na cota zero. Vou configurar a plataforma com 1 metro de altura. Vamos ver o resultado em 3D e em corte.

Agora vamos visualizar as Propriedades. Lembre-se que você deve selecionar o trecho de terreno que esta exatamente embaixo da plataforma de construção.

Se fizermos a conta "na ponta do lápis" seria a área da plataforma multiplicado pela altura, ou seja, 2 x 2 x 1, que nos dá o valor de 4m². Porém o resultado foi de 2,799m².

O que aconteceu de errado aqui?

Bom, o problema é a própria plataforma de construção. Vou selecionar a plataforma e visualizar as propriedades dela.

Observe que o valor do volume da plataforma é de 1,2m², que é exatamente (ou quase) a diferença de área que temos no campo Preencher do terreno. O que deve ser observado aqui é que o volume da plataforma de construção não é contabilizado, ou seja, a espessura da plataforma de construção e descontada do valor total (o que é completamente correto de se fazer.

Desta forma ao invés de considerar um preenchimento de 1 metro de altura, o Revit considerou o preenchimento como apenas 70 centímetros. Lembrando que o mesmo acontece caso a plataforma fique abaixo do nível do terreno. A diferença será que o valor irá impactar no campo Cortar.

TABELA DE QUANTIDADES

Agora que temos as informações de "antes" e "depois" da nossa topografia, podemos trabalhar essas informações em uma tabela de quantidades. Vamos até a aba Vista e no painel Criar clique no botão Tabelas (ou no Navegador de projetos clique com o botão direito em Levantamento de material). Selecione a opção Levantamento de material.

Em Categoria selecione a opção Topografia e clique em Ok.

Agora vamos dar uma formatada na tabela. Na aba Classificar/Agrupar desmarque a opção Itemizar cada instância.

Não sabe trabalhar com tabelas? Vou deixar o link de algumas publicações que fiz sobre tabelas logo abaixo:
TABELAS, DADOS E PARÂMETROS - REVIT TABELA DE QUANTIDADES - REVIT
Agora temos uma tabela com toda a informação necessária sobre o Corte, Aterro e Preenchimento do nosso terreno.

Pronto! Com essas informações você tem um controle refinado de toda movimentação de terra executada no seu projeto.

Entender como um terreno é trabalhado, passando por terraplanagem, sondagem, corte aterro e demais etapas é fundamental para qualquer profissional.

O Revit oferece uma série de recursos que auxiliam demais no processo de cálculo de corte e aterro, sendo recursos indispensáveis para qualquer projeto.

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Topografia - Corte e aterro no Revit - Qualificad

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Topografia - Corte e aterro do terreno são recursos muito básicos em qualquer projeto, mas as informações do antes e depois são fundamentais para qualquer planejamento de uma obra, então vamos entender como obter essas informações dentro do Revit. Aprenda agora! Sem dúvida um dos elementos fundamentais para qualquer projeto é um bom levantamento Topográfico.

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Os softwares BIM melhoram a colaboração, reduzem custos e agilizam projetos. Compare os melhores softwares BIM

O Building Information Modeling (BIM) é o processo de criação e gerenciamento das informações de um edifício, resultante no Building Information Model, ou seja, a descrição digital da obra construída.

Para gerenciar com sucesso um projeto de construção ao longo de seu ciclo de vida, é essencial que haja colaboração entre contratantes, engenheiros e arquitetos: os softwares e as plataformas colaborativas BIM podem ajudar nisso.

Outro aspecto importante na gestão de processos BIM é a interoperabilidade entre os diferentes softwares, possibilitada pelo uso do IFC, um formato de arquivo aberto para troca de dados. Para evitar problemas de importação/exportação de arquivos IFC entre softwares diferentes, a buildingSMART® - o organismo internacional que cuida do desenvolvimento de padrões do tipo openBIM - criou um sistema para certificar softwares com base na sua capacidade de se comunicar.

O openBIM permite:

trocar informações entre equipes de diferentes disciplinas (arquitetônicas, estruturais, mecânicas);

ter o pleno controle dos dados, sem ser obrigado a manter o mesmo produto para não perder o acesso aos dados ao longo do tempo;

criar fluxos de trabalho uniformes, consolidados e sempre replicáveis;

ter a maior liberdade na escolha da tecnologia que cada profissional deseja utilizar.

Para quem trabalha em projetos de grande porte ou colabora com outros profissionais, é indispensável utilizar um software BIM com certificação openBIM da buildingSMART.

Se está à procura de um software BIM e não sabe qual escolher, deixa que te ajudamos a encontrar o que melhor pode atendê-lo!

Tabela de comparação de software BIM: certificações, sistema operacional necessário, processador e RAM

Uma rápida olhada na tabela que segue poderá te ajudar a identificar quais são os softwares openBIM certificados pela buildingSMART e que requisitos mínimos seu PC deve cumprir para rodá-los.

Edificius

SIM

Microsoft® Windows® 7 SP1 64 bits
Microsoft®Windows® 8 64 bits
Microsoft® Windows® 8.1 64 bits
Microsoft® Windows® 10 64 bits
macOS 10.5+ (apenas com virtualizadores)

Multi-Core Intel® Xeon®; i-Series ou AMD® equivalente

8GB de RAM

Naviswork

SIM

Microsoft® Windows® 10 (64 bits)

3GHz

8GB de RAM

Allplan Architecture

SIM

Windows® 10+
Windows 8.1, 64 bits
Windows 7, 64 bits (não recomendado)

Intel® Core i7 / Core i5 / Core i9

8GB de RAM

Bexel Manager

SIM

Windows 7 SP1
Windows 8.1
Windows 10

Intel® i5 quad-core ou AMD®

8GB de RAM

Infraworks

SIM

Microsoft® Windows® 10 de 64 bits Enterprise o Pro+

Intel® Core ™ 2 dual-core ou processador AMD equivalente

8GB de RAM

MicroStation

SIM

Windows 8.1+

Processador Intel® ou AMD® 1.0 GHz +

8GB de RAM

usBIM.platform

SIM

Por ser um serviço baseado no navegador, não existem requisitos mínimos.

Autodesk BIM 360

SIM

Por ser um serviço baseado no navegador, não existem requisitos mínimos.

1 - Edificius

Edificius® é um software BIM da ACCA® software com certificação IFC da buildingSMART.

O objetivo desta casa desenvolvedora é enfrentar o desafio da digitalização de edifícios e infraestruturas e "transformar o BIM em openBIM". A ACCA, de fato, possui o maior número no mundo de softwares certificados IFC pela buildingSMART international.

Edificius® é um software de arquitetura 3D BIM com capacidades 4D e 5D, ou seja, ele não se limita ao projeto de um edifício, mas sim pode monitorar todo seu ciclo de vida.

As funções de modelagem BIM do Edificius são extremamente intuitivas e completas: desenhos em planta ou no 3D, objetos BIM paramétricos e objetos da biblioteca online do software. Além disso, o programa possui funções que permitem integrar as diferentes disciplinas (arquitetura, HBIM, design de interiores, design de exteriores e paisagismo, instalações).

Edificius é o primeiro software com renderização integrada ao projeto 3D/BIM, para renderizar no menor tempo possível graças ao motor de renderização AMD Radeon® 2.0 Ray Tracing e à Inteligência Artificial. Outra função presente no Edificius® é a modelagem BIM a partir de nuvens de pontos obtidas com levantamentos fotogramétricos ou scanners a laser.

A ACCA disponibiliza uma versão de teste de 30 dias, sem limitações nos recursos. Alunos, docentes e instituições de ensino podem solicitar licenças estudantis do Edificius, completas e sem limitações.

2 - Revit

O Revit® é um programa CAD e BIM da Autodesk para sistemas operacionais Windows, que permite projetar com elementos de desenho ou de modelagem paramétrica. Ele inclui uma série de ferramentas para arquitetos, designers, especialistas MEP, contratantes, etc.

O Revit possui uma função para modelagem paramétrica de formas, estruturas e sistemas em 3D, e um ambiente de projeto único onde equipes multidisciplinares podem colaborar.

Ele oferece uma ampla gama de recursos de renderização e apresenta o mecanismo Autodesk Raytracer®, que usa modelos realistas de sombra/iluminação para representar materiais com precisão. Também consta de uma rica biblioteca de materiais pré-definidos, editáveis conforme necessidades do projeto.

O Revit proporciona uma versão de teste de 30 dias e uma versão estudantil para alunos, docentes e instituições de ensino.

3 - Vectorworks

Vectorworks® é um software destinado ao projeto BIM, desenho técnico CAD e modelagem 3D. Entre os softwares BIM, é muito apreciado pelos arquitetos que trabalham no MAC.

O Vectorworks não é uma solução completa, mas é particularmente adequada para a modelagem 3D, sendo que consta de várias ferramentas centradas no design que oferecem grande liberdade e flexibilidade. Se seu foco é um BIM que ajude a dar vida a projetos e conceitos, o Vectorworks Architect é uma escolha viável.

Ele disponibiliza funções para projeto paramétrico, geração de documentação 2D, renderização fotorrealista e otimização do fluxo de trabalho.

Vectorworks oferece um teste gratuito de 30 dias e uma versão estudantil gratuita para alunos e docentes.

4 - SketchUp

O SketchUp® não é um software desenvolvido propriamente para o projeto de edifícios; todavia, possui um grande número de plugins que agregam funcionalidade BIM.

Com o SketchUp, é possível modelar uma simples casa ou até um apartamento mais complexo. Os usuário têm acesso à sua biblioteca (3D Warehouse), que contém por volta de 2,2 milhões de modelos.

Outra vantagem do SketchUp são os recursos de renderização com uma grande quantidade de estilos gráficos que permitem visualizar e mostrar o modelo 3D de diferentes formas (esboço à mão, aquarela, desenho técnico, foto, etc.).

SketchUp possui uma versão básica gratuita e uma versão paga (SketchUp Pro®).

5 - ArchiCAD

ArchiCAD® é uma plataforma BIM projetada pela Graphisoft.

ArchiCAD modela em 3D e 2D e oferece funções de compartilhamento e visualização de informações do projeto, que visam simplificar o trabalho em equipe.

Graças à integração do Cinema 4D, é possível gerar renders fotorrealistas que podem ser pós-editados no Photoshop®.

É possível utilizar a versão gratuita do programa - com algumas limitações - ou adquirir a versão completa. Alunos, docentes e instituições de ensino têm direito a uma versão estudantil completa do Archicad.

6 - Blender

Blender® é um programa de código aberto, usado principalmente para modelar ambientes 3D, criar animações, renderizações e vídeos animados.

É uma solução um pouco mais ágil, pois não requer requisitos de sistema elevados, está disponível para todos os sistemas operacionais e pode ser usado em qualquer dispositivo mesmo sem instalação, pois bastará levá-lo consigo em um pendrive.

O Blender oferece ferramentas nativas para a criação de animações e vídeos animados de seus projetos, podendo adicionar sons, caminhos interativos e personagens animados.

7 - EdiLus

EdiLus® é o software BIM de cálculo estrutural para edifícios em concreto armado, alvenaria, aço e madeira, de edifícios novos e existentes.

EdiLus oferece funções intuitivas e integradas para a modelagem, análise e projeto das diferentes estruturas.

A função mais interessante é a modelagem com cálculo FEM integrado, que permite detectar problemas antes da própria execução da obra, e realizar os ajustes necessários.

A ACCA disponibiliza uma versão de teste de 30 dias, sem limitações nos recursos. Alunos, docentes e instituições de ensino podem solicitar uma versão estudantil do EdiLus.

8 - Tekla Structures

Tekla Structures® é um software de projeto estrutural produzido pela Trimble. É usado para carpintaria metálica, obras em concreto e concreto armado e suas armaduras.

O software consegue se comunicar com a maioria dos outros softwares FEM por meio de links diretos e bidirecionais.

Está disponível uma versão de teste de 30 dias, e também licenças estudantis.

9 - Civil 3D

Civil 3D® é o software de projeto de engenharia civil da Autodesk.

Os recursos de projeto, análise e simulação do Autodesk Civil 3D permitem fluxos de trabalho interligados para modelagem de superfície, projeto de canteiro de obras e projeto de sistemas de tratamento de água.

Está disponível uma versão de teste, gratuita por 30 dias, e licenças estudantis.

10 - Naviswork

O Navisworks® é outra solução BIM criada pela Autodesk®. Trata-se de um software para revisão e gerenciamento de projetos para profissionais e equipes AECO.

O Navisworks é útil nas fases iniciais do projeto, ou seja, na fase de pré-construção, pois oferece funções para detectar e resolver conflitos e interferências entre os modelos das diversas disciplinas (arquitetura, estrutura e sistemas) e melhora a coordenação de projetos BIM.

Está disponível uma versão de teste, gratuita por 30 dias, e licenças estudantis com prazo de 12 meses.

11 - Allplan Architecture

Allplan Architecture® é a solução para arquitetos e engenheiros que trabalham na construção e infraestrutura.

A Allplan Architecture oferece uma variedade de ferramentas para criação de modelos, visualização e produção de documentos. Em particular, a integração do Visual Scripting facilita a modelagem de escadas e telhados, até com formas complexas.

A integração direta com o MAXON Cinema 4D® torna possível a criação de renders profissionais.

Está disponível uma versão de teste, gratuita por 30 dias, e licenças estudantis para estudantes e docentes.

12 - Bexel Manager

O BEXEL Manager® é uma solução de software BIM para gerenciamento de projetos de construção com os mais relevantes recursos 3D/4D/5D/6D em uma única interface.

BEXEL oferece funções que auxiliam na execução e coordenação de atividades complexas de construção, gestão de custos e manutenção da estrutura após sua execução.

É possível solicitar um teste gratuito e uma versão estudantil para alunos e docentes.

13 - PriMus IFC

Primus® IFC é um software 5D BIM para obter automaticamente o orçamento de um projeto BIM.

PriMus® IFC permite visualizar facilmente os custos de cada elemento diretamente no modelo 3D e criar uma ligação dinâmica entre o orçamento e o desenho: sempre que o projeto sofrer alterações, o orçamento será atualizado automaticamente.

Está disponível uma versão de teste, gratuita por 30 dias, e licenças estudantis para estudantes e docentes.

14 - Infraworks

O Infraworks® é o software BIM para o projeto conceitual de infraestruturas civis, que permite modelar, analisar e visualizar os designs de projeto no contexto real do canteiro de obras.

O Infraworks permite agregar grandes quantidades de dados para gerar um modelo contextual detalhado e integrar seu projeto com dados GIS geoespaciais.

É possível criar renders para explorar visualmente as escolhas feitas em seu contexto.

Está disponível uma versão de teste, gratuita por 30 dias, e licenças estudantis.

15 - usBIM.clash

usBIM.clash® é o software BIM Clash Detection da ACCA® software que permite verificar interferências e gerenciar conflitos entre os modelos BIM IFC das várias disciplinas (arquitetura, estrutura e sistemas).

O grande diferencial do usBIM.clash é a possibilidade de lançar a detecção de interferências em modelos BIM criados por softwares diferentes. Sendo assim, cada projetista pode usar o software que preferir para realizar seu modelo.

Possui recursos para a detecção de interferências de nível grave ou leve ( Hard Clash ou Soft Clash). As interferências levantadas podem ser facilmente visualizadas através de um relatório sintético com estrutura matricial.

Dependendo de suas necessidades, é possível escolher entre uma versão desktop ou uma versão online, integrada ao BIM management system usBIM, que pode abrir diretamente de seu navegador.

Tanto para a versão de desktop como para a online, está disponível uma versão de teste gratuita de 30 dias.

16 - MicroStation

O MicroStation® é um software BIM da Bentley, que permite a modelagem de projetos de vários portes. Ele oferece ampla interoperabilidade com outros softwares e plugins para melhorar seu desempenho.

O MicroStation é um modelador paramétrico, ou seja, poderá remodelar seu projeto simplesmente alterando os valores dos componentes. Ele inclui recursos para modelagem 3D que permitem modelar praticamente qualquer forma geométrica.

Está disponível uma versão de teste por 14 dias e licenças estudantis.

17 - usBIM.editor

usBIM.editor® é o primeiro software que permite trabalhar de forma avançada em um arquivo IFC de qualquer disciplina - arquitetura, estrutura, instalações, etc. - independentemente do software BIM nativo com o qual foi criado.

O diferencial de ter um software para a gestão de um arquivo IFC consta precisamente na manutenção do modelo a longo prazo. O modelo IFC fica independente do software BIM nativo original, portanto, não deve se preocupar com perdas de dados devido ao produto ser dismisso ou sofrer atualizações e não estar mais compatível.

usBIM.editor® possui funções para modificar e enriquecer o projeto com informações e dados e gerenciar o desenvolvimento e os custos do projeto (4D e 5D BIM) para visualizar e otimizar todo o processo.

Estão disponíveis funções avançadas de visualização arquitetônica, para produzir renders foto realistas e profissionais, e funções imersivas de Realidade Virtual para explorar o projeto em escala real.

Dependendo de suas necessidades, é possível escolher entre uma versão desktop ou uma versão online, integrada ao sistema de gestão usBIM, que pode abrir diretamente de seu navegador.

Tanto para a versão de desktop como para a online, é disponível uma versão de teste gratuita de 30 dias.

18 - usBIM.checker

usBIM.checker® é o software de BIM Validation da ACCA® software, criado para realizar o controle de qualidade do projeto BIM.

usBIM.checker simplifica exponencialmente a validação de dados de um modelo IFC. Permite lançar verificações de inconsistências de informações e interferências geométricas

Dependendo de suas necessidades, é possível escolher entre uma versão desktop ou uma versão online, integrada ao BIM coordination software usBIM, que pode abrir diretamente de seu navegador.

Tanto para a versão de desktop como para a online, está disponível uma versão de teste gratuita de 30 dias.

19 - Rhinoceros 7

Rhinoceros® é um software BIM particularmente conhecido pela realização de estruturas complexas.

Rhino 7® é sua atualização mais recente e inclui funcionalidades para criar formas orgânicas com ferramentas SubD (um novo tipo de geometria que pode ser modificada rapidamente com formas altamente precisas).

Oferece ferramentas básicas de renderização e plugins avançados, incluindo Flamingo nXt, Brazil, Neon, Penguin, V-Ray, Maxwell, Air e Thea.

Está disponível uma versão de teste por 90 dias e licenças com um desconto considerável para docentes e estudantes.

20 - usBIM.platform

usBIM.platform® é uma plataforma BIM colaborativa da ACCA® software para gerenciar todo o ciclo de vida da construção em um único ambiente de compartilhamento de dados.

A plataforma ACCA destaca-se por ser a primeira plataforma certificada IFC pela buildingSMART international® e propõe-se como plataforma de gestão de processos BIM em openBIM com soluções tecnológicas premiadas pela buildingSMART International nos últimos anos.

Oferece um Ambiente Comum de Dados (CDE - Common Data Environment) com aplicativos e serviços integrados para gerenciar processos BIM. usBIM.platform é uma infraestrutura em nuvem para criar e gerenciar modelos BIM que podem ser usados online e baseados no uso de formatos abertos. A plataforma possui um sistema de Building Intelligence equipado com funções para:

visualização e gestão de modelos de construção, até mesmo de grande tamanho;

coleta e análise de dados;

planejamento e a organização das atividades.

usBIM.platform está registrada no STAR da Cloud Security Alliance, como garantia dos altos padrões de segurança em nuvem oferecidos.

É possível reservar uma versão de teste gratuita.

21 - Autodesk BIM 360

O Autodesk BIM 360® é uma plataforma BIM colaborativa que integra todo o fluxo de trabalho do projeto, desde o projeto até a construção.

Oferece funções para compartilhar e visualizar os dados e modelos associados a projetos BIM, para gerenciar e aprovar desenhos, documentos e modelos, para coordenação de modelos e detecção de conflitos e para controle de segurança do local.

Está disponível uma versão de teste gratuita por 30 dias.

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Os softwares BIM melhoram a colaboração, reduzem custos e agilizam projetos. Compare os melhores softwares BIM

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Como UNIR GEOMETRIA de vários elementos de UMA VEZ // PLUGINS para Revit

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Criar hachura (ex com padrão de terra a 45 graus)

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Criar hachura (ex com padrão de terra a 45 graus)

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Revit 2018 Tutorial: Configurando hachura de terra 45º para corte | Ana Girardi

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O Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana "Autodesk", proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtual tridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento. Neste tutorial iremos te mostrar Como CRIAR PILARES ESTRUTURAIS no Revit, veja abaixo:
INTRODUÇÃO:
Para inserir pilares em seu projeto, você pode utilizar a ferramenta Pilar Estrutural, que infelizmente sofre um pequeno erro de tradução e que iremos abordar em nosso tutorial, para que você possa ter o total domínio da ferramenta e não fazer confusões no momento de sua modelagem.
CONCLUSÃO:
Com o passo a passo abordado nesse tutorial, você está totalmente capacitado para inserir pilares em seus projetos, pois tem o conhecimento de todas as configurações de criação e sabe qual a ferramenta correta a ser utilizada.

1.0. Vá na guia "Arquitetura" ou "Estrutura"

Como algumas outras ferramentas, a ferramenta para a inserção de pilares, se encontra tanto na guia Arquitetura, quanto na guia Estrutura.

2.0. Vá no Campo "Construir" na guia "Arquitetura"

Nesse passo iremos abordar o erro de tradução que foi comentado na introdução. Na guia Arquitetura, você pode encontrar, no campo Construir, a ferramenta Coluna, e aqui que devemos ter atenção, pois ao clicar em Coluna, ele te leva à ferramenta Pilar estrutural (CL), porém, ao clicar na seta ao lado, aparecem as opções Pilar estrutural (CL) e Coluna: arquitetônica, e muitos usuários confundem, pois Pilar estrutural (CL) é de fato o elemento estrutural (que iremos utilizar), enquanto a Coluna: arquitetônica é para criar colunas sem funções estruturais.

3.0. Vá na guia "Estrutura"

Na guia Estrutura, você também encontrará a ferramenta Coluna, porém, na guia estrutura, não é fornecida a opção Coluna: arquitetônica, somente o Pilar estrutural, o que é mais seguro para executar a ferramenta, para não gerar dúvidas.

4.0. Após clicar em "Pilar Estrutural"

Você, após clicar na ferramenta Pilar estrutural, poderá escolher a tipologia do pilar a ser usado, em propriedades, clicando na faixa.

5.0. Na ferramenta "Carregar Família" você poderá carregar uma nova

Não encontrando a família que deseja para o seu pilar, você pode carregar uma de sua preferência, na ferramenta Carregar família. Nesse guia iremos carregar a família Concreto-Retangular-Coluna, uma família que já vem na pasta de biblioteca do Revit.

6.0. Antes de colocar o Pilar

Na primeira configuração, antes da colocação do pilar, o Revit pergunta se você gostaria de ter a opção de rotacionar o seu pilar após a colocação. Geralmente, deixamos essa opção desmarcada, pois o Revit fornecesse a opção de rotacionar qualquer elemento, antes de sua inserção, através do espaço do teclado.

7.0. Escolha como será a construção

Nessa opção, você conseguirá escolher como será a construção de seu pilar. Se você optar pela opção Profundidade, seu pilar será construído a partir do nível em que você está para o nível inferior, ou para a profundidade que você der. Caso você opte, pela opção Altura, seu pilar partirá do nível em que você se encontra e irá para o nível superior, ou para a altura determinada por você.

8.0. Escolha o limite do pilar

Nessa opção, você poderá escolher o limite do seu pilar. No caso do exemplo, escolhemos a opção de construção relativo à altura, portanto podemos escolher níveis superiores, ou também optar pela opção Não Conectado e inserir a altura final do pilar ao lado onde, está escrito 2,5000m.

9.0. Insira o Pilar

Para inserir o pilar no modelo, basta dar um clique no área de projeto, onde você deseja que seu pilar seja colocado. Caso coloque em uma posição que não gostaria, fique tranquilo, você consegue alterar posteriormente, tanto sua altura quanto sua posição.

10.0. Outra forma, mais avançada, é inserir os pilares seguindo os encontros dos eixos, através da ferramenta Nos eixos.

11.0. Após entrar na ferramenta

Após entrar na ferramenta, o Revit está a espera de que você selecione os eixos onde deseja inserir os pilares em suas intersecções. No seu canto inferior esquerdo, o Revit mostra o que espera de você.

12.0. Depois de selecionar os Eixos

Ao selecionar os eixos desejado, o Revit mostra uma prévia de onde os pilares serão inseridos, para confirmar a posição, basta clicar em concluir, encontrado na parte superior direita da tela.

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Como CRIAR PILARES ESTRUTURAIS no Revit?

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O Revit é um software BIM (Building Information Modeling) desenvolvido pela empresa norte americana "Autodesk", proprietária do AutoCAD (CAD) software bidimensional mais utilizado no mundo, porém o Revit está totalmente relacionado a construção e no desenvolvimento de um modelo virtual tridimensional (3D) com informações paramétricas dos elementos construtivos, ou seja, é uma plataforma para construção virtual (famoso modelo) baseado na construção real (o físico) onde é utilizado principalmente em planejamento, projeto, construção e gerenciamento.

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Atalhos no Revit oferecem um ganho de velocidade e até mesmo produtividade, poupando um tempo precioso, ativando instantaneamente diversas funcionalidades de forma rápida e prática. Aprenda agora!
ATALHOS DE TECLADO NO REVIT

O processo de desenvolvimento de um projeto implica no uso de uma quantidade expressiva de ferramentas que estão distribuídas pelos diversos painéis e janelas do Revit, sendo que algumas dessas ferramentas são utilizadas repetidas vezes.

Para poupar o tempo de ir até uma determinada aba, localizar o correto painel e finalmente acessar a ferramenta desejada, podemos usar os famosos atalhos de teclado no Revit. Apesar de ser um recurso muito prático, é importante tomar alguns cuidados que vamos conferir a seguir.

PORQUE USAR ATALHOS?

No decorrer do processo de modelagem de um projeto, algumas ferramentas são usadas repetidas vezes, e em alguns momentos quase até a exaustão, problema que pode ser evitado utilizando atalhos de teclado.

Os atalhos de teclado no Revit permitem o acesso a ferramenta de forma quase instantânea, poupando o trabalho de ir até o painel onde a ferramenta e encontra. Desta forma conhecer os atalhos das principais ferramentas do seu fluxo de trabalho oferece um ganho de tempo precioso!

Porém o uso de atalhos pode ser prejudicial em alguns momentos.

PORQUE NÃO USAR ATALHOS?

O uso de atalhos pode atrapalhar o aprendizado de novas ferramentas, pois além da necessidade de compreender o seu correto funcionamento, você tem que anotar ou memorizar o respectivo atalho.

Sem este atalho você não consegue acessar a ferramenta, e vai ter que procurar de aba em aba até encontrar a funcionalidade que precisa, então o que era uma "economia de tempo" se transforma em uma "perda de tempo".

Então eu não devo usar atalhos?

Você pode e deve usar atalhos, mas antes disso você deve ter domínio da ferramenta, saber sua localização, principais configurações a ajustes. Se você ainda esta aprendendo sobre a ferramenta, evite os atalhos em um primeiro momento.

LISTA DE ATALHOS DO REVIT

Atalhos de teclado costumam utilizar uma ou mais letras e caracteres que sejam facilmente associados a ferramenta em questão, isso ajuda a assimilar o atalho de forma mais rápida.

No Revit não seria diferente, porém temos um detalhe importante, independente do idioma, os atalhos são abreviações dos nomes das ferramentas em inglês!

Por exemplo, para a ferramenta Parede, usamos o atalho WA, que corresponde as duas primeiras letras da palavra Wall (parede em inglês). Já para o comando Porta usamos o atalho DR, que corresponde a primeira e a última letra da palavra Door (Porta).

Mas assim fica confuso!

Na verdade a ideia é que independente do idioma utilizado, os atalhos sejam exatamente os mesmos, então se por acaso você tiver que usar o Revit em outro idioma os atalhos funcionarão normalmente, algo que achei bem prático.

Outra peculiaridade, os atalhos são sempre duas letras, que não necessariamente obedecem um padrão, se serem as iniciais do nome da ferramenta, como vimos no caso da palavra porta (Door = DR). Claro que temos algumas exceções.

A lista de atalhos é ampla e conta com os mais variados tipos de comandos que permitem ativar ferramentas específicas ou até mesmo ligar ou desligar alguma funcionalidade.

Para descobrir se uma ferramenta possui um atalho padrão, basta posicionar o mouse sobre a ferramenta que uma janela será exibida indicando o nome e entre parênteses o respectivo atalho.

Como a lista de atalhos do Revit é imensa, vou apresentar todos eles organizados por assunto, desta forma você pode conferir quais as ferramentas mais utilizadas no seu dia a dia e tomar nota.

ÁREA DE TRABALHO

A organização da área de trabalho é fundamental para o desenvolvimento de qualquer projeto, seja a posição das paletas de ferramentas ou mesmo os planos de trabalho. Sendo assim temos alguns atalhos para agilizar esta etapa do processo.

LL - (Nível) - Ativa a ferramenta nível (Somente em vistas de elevação ou cortes).

GR - (Eixo) - Ativa a ferramenta Eixos (Somente em vistas em planta).

RP - (Plano de referência) - Cria um plano de referência na vista (não é visível na vista 3D).

LI - (Linha do modelo) - Cria uma linha visível no 3D.

PP - (Propriedades) - Exibe/Oculta a paleta de propriedades (Atalho extra: Ctrl + 1 ou VP).

VR - (Faixa de Vista) - Abre a janela de faixa de vista.

Para visualizar corretamente o seu projeto podemos recorrer as ferramentas de zoom, que permitem a visualização em pequena ou grande escala, além de focar em determinadas regiões do projeto.

Uma dica importante para este conjunto de atalhos é que todos eles iniciam com a letra Z (de Zoom), facilitando assim a sua memorização.

ZE - (Zoom estendido) - Centraliza a vista exibindo todos elementos. (Atalho extra: ZF ou ZX).

ZA - (Zoom em todos) - Centraliza a visualização em múltiplas janelas.

ZO - (Afastar zoom) - Recua o zoom uma vez (Atalho extra: ZV).

ZP - (Zoom anterior) - Volta para o zoom anterior, similar a um "Ctrl + Z"(Atalho extra: ZC).

ZR - (Zoom na região) - Permite dar zoom em uma área a sua escolha (Atalho extra: ZZ).

ZS - (Zoom no tamanho da folha) - Aplica um zoom do tamanho da folha.

Os snaps são pontos de precisão, que permitem que você localize pontos específicos das geometrias, um recurso indispensável na etapa de modelagem do seu projeto.

Todos os atalhos para os snaps começam com a letra S (Snap), facilitando a sua memorização.

Se quiser saber mais sobre os snaps vou deixar o link para um artigo onde explico em detalhes cada um deles:
USANDO OS ATALHOS DOS SNAPS

Em qualquer projeto precisamos inserir uma série de anotações, entre cotas, textos e linhas de chamada e muitas outras. Logo nada mais justo do que conhecer seus principais atalhos.

CONTROLE DE EXIBIÇÃO

A forma como os elementos do seu projeto são exibidos na vista pode ser alterada de diversas formas, onde você pode esconder temporária ou definitivamente, reexibir e até mesmo visualizar múltiplas vistas. Então vamos conferir seus principais atalhos.

EXIBIR E OCULTAR ELEMENTOS

MODOS DE VISUALIZAÇÃO

SOBREPOSIÇÃO DE GRÁFICOS

GD - (Opções de exibição de gráficos) - Abre a janela Opções de exibição gráfica.

EOD - (Sobrepor gráficos) - Abre a janela Gráficos de elemento específico da vista.

EOH - (Alternar meio-tom) - Exibe o elemento selecionado em meio-tom.

VOH - (Alternar meio-tom) - Exibe a categoria do elemento selecionado em meio-tom.

TL - (Linhas finas) - Habilita/Desabilita o modo de exibição em linhas finas.

VG (Visibilidade/ Gráficos) Abre a janela de Visibilidade Sobreposição de gráficos (Atalho Extra: VV)

ARQUITETURA

A etapa de modelagem arquitetônica do Revit não iria ficar de fora, onde temos uma série de atalhos para as principais ferramentas. Vamos conferir as opções:

Os elementos estruturais também podem ser ativados através de atalhos, permitindo maior velocidade no seu fluxo de trabalho.

RN - (Números de armadura) - Ativa a janela Números de armadura.

BM - (Viga) - Ativa a ferramenta Viga.

BR - (Contraventamento) - Ativa a ferramenta de contraventamento.

BS - (Sistema de vigas) - Ativa a ferramenta sistema de vigas.

FT - (Fundação estrutural: parede) - Ativa a ferramenta de Fundação estrutural da parede.

AVAC ou Aquecimento, Ventilação e Ar-Condicionado são os elementos que cuidam da climatização da edificação, garantindo o conforto térmico. As ferramentas desses sistemas também contam com alguns atalhos:

AT - (Terminal de ar) - Ativa a ferramenta para inserir um terminal de Ar.

CV - (Converter para duto flexível) - converte uma seção de duto rígido para duto flexível.

DA - (Acessório de duto) - Permite inserir acessórios de duto.

DF - (Conexão de duto) - Permite inserir conexões de duto.

DT - (Duto) - Ativa a ferramenta de criação de duto.

FD - (Duto flexível) - Permite desenha rum trecho de duto flexível.

O Revit conta com um conjunto completo de ferramentas para projetos elétricos, onde suas principais ferramentas também podem ser acessadas através de atalhos.

HIDRÁULICA

No Revit podemos desenvolver projetos hidrossanitários completos, que também permite que suas principais ferramentas sejam acessadas via atalhos.

ANALISAR & COLABORAR

No Revit podemos realizar uma série de analises no projeto, além da possibilidade do trabalho colaborativo. Ambos os recursos contam com uma série de ferramentas, onde as principais podem ser acessadas via atalhos.

Sem dúvidas as ferramentas mais utilizadas no Revit por todos os profissionais são os modificadores, desta forma nada mais justo do que essas importantes ferramentas contarem com uma ampla lista de atalhos.

A ferramenta Grupo permite criar um conjunto de elementos de fácil reutilização, onde temos o atalho da ferramenta e atalhos de "contexto", isto é, são atalhos que funcionam exclusivamente dentro do modo de edição ou criação de um grupo. Vamos conhecer as opções.

CONFIGURAÇÕES GERAIS

Em qualquer projeto é comum a necessidade de se fazer uma série de configurações de projeto, que vão desde unidades até a padrões de cálculo. Vamos conhecer os atalhos para as principais opções.

RENDERIZAÇÃO

Mesmo não sendo uma das melhores ferramentas, os recursos de renderização são bem úteis para a apresentação de projetos, permitindo uma melhor compreensão dos materiais e revestimentos escolhidos para o projeto. Vamos conhecer seus principais atalhos.

RR - (Renderizar) - Abre a janela de renderização.

RD - (Renderização no Cloud) - Abre a janela de renderização na nuvem.

RG - (Galeria de renderizações) - Acessa a galeria de renderizações na nuvem.

RY - (Ray Trace) - Habilita o modo de renderização em tempo real (Ray Trace).
**Sim! O raytrace ainda funciona, apenas via atalhos!

As anotações de texto contam com atalhos de "contexto", isto é, estes atalhos só funcionam quando estamos dentro de uma caixa de texto, fazendo a sua edição. Vamos conhecer as opções.

ATALHOS PERSONALIZADOS

Todos os atalhos apresentados até aqui funcionam em qualquer versão do Revit, inclusive independente do idioma que foi instalado. Porém você pode criar sua própria lista de atalhos personalizados.

Para isso você deve ir até a aba Arquivo e clicar em Opções.

Na janela Opções você deve ir até a aba Interface do usuário e em Atalhos de teclado clicar em Personalizar.

E é claro que esta janela não iria ficar sem atalho! Ao invés de fazer este percurso todo você pode pressionar KS.

Na janela de atalhos de teclado podemos alterar ou personalizar atalhos conforme a nossa necessidade. Logo no topo temos o campo Pesquisar , para localizar as ferramentas de forma mais rápida. Além da opção de fazer a busca por Filtro.

Em Atribuições temos três colunas, onde na Comando temos o nome da ferramenta, em Atalhos podemos atribuir um atalho a ferramenta e em Caminhos podemos identificar onde a ferramenta esta localizada.

Um recurso interessante que a ferramenta de atalhos oferece é Importar ou Exportar listas de atalho. Basicamente podemos salvar uma lista de atalhos personalizada e carregar em outro Revit, poupando o trabalho de configurar tudo manualmente.

COMO CRIAR UM ATALHO PERSONALIZADO NO REVIT

O processo de criação de um atalho personalizado é muito simples, o primeiro passo é localizar a ferramenta desejada. Para isso vou ao campo de Pesquisa e digito o nome da ferramenta. No meu caso quero um atalho para ativar o Navegador de Projetos.

Selecione a ferramenta desejada, e na parte inferior temos o campo Pressionar novas teclas, aqui você deve digitar as teclas que deseja usar para ativar a ferramenta selecionada. No meu caso vou colocar NN. Em seguida clique em Atribuir.

Pronto! Feito isso já é possível visualizar as letras no campo de atalho. Tente trabalhar com letras que lembrem facilmente a ferramenta. Eu costumo usar letras repetidas, assim deixo o comando mais fácil ainda de ser ativado.

Usar atalhos no Revit garante uma maior velocidade no seu fluxo de trabalho, agilizando a ativação de múltiplas ferramentas no decorrer do desenvolvimento do seu projeto.
Porém recomendo cautela no uso de atalhos. Tenha certeza de saber onde a ferramenta esta e também um bom domínio do recurso antes de se aventurar com o uso de atalhos.

Tem alguma dúvida sobre como trabalhar com atalhos ou alguma outra sugestão?
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Atalhos no Revit oferecem um ganho de velocidade e até mesmo produtividade, poupando um tempo precioso, ativando instantaneamente diversas funcionalidades de forma rápida e prática. Aprenda agora! Conteúdo do artigo: ocultar 1 ATALHOS DE TECLADO NO REVIT 2 PORQUE USAR ATALHOS? 3 PORQUE NÃO USAR ATALHOS?

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Fui apresentada ao Plugin em 2019 e a surpresa foi emocionante: Poder pegar "na palma da mão" um elemento 3D, colocar dentro de um ambiente, visualizar uma edificação "em cima da mesa do escritório". O tempo passou a o desenvolvimento da equipe Augin só melhorou, e agora podemos ir muito mais além com os projetos, visualizações, interações e acesso as informações dos elementos. Sem dúvida uma ferramenta que mostra um diferencial para apresentação, visualização e desenvolvimento de projetos.

Flávia Maritan

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Fui apresentada ao Plugin em 2019 e a surpresa foi emocionante: Poder pegar "na palma da mão" um elemento 3D, colocar dentro de um ambiente, visualizar uma edificação "em cima da mesa do escritório". O tempo passou a o desenvolvimento da equipe Augin só melhorou, e agora podemos ir muito mais além com os projetos, visualizações, interações e acesso as informações dos elementos.

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Exportar arquivos do Revit para AutoCAD.

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Exportar arquivos do Revit para AutoCAD.

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É muito comum que arquitetos e engenheiros, durante a execução do projeto, precisem realizar a exportação de arquivos do Revit para DWG.

Se esse é o seu caso, acessou o artigo correto!

Enquanto os tipos de arquivos padrão do Revit são RVT, RTE, RFA e RFE, o AutoCAD, também da Autodesk, possui como arquivo padrão do DWG.

Assim, com a necessidade de utilizar os dois softwares para configuração dos projetos (muito comum), a empresa disponibilizou a integração desses arquivos integração de forma mais facilitada.

O problema é que muita gente não sabe ou não sente segurança nesse procedimento.

E é por isso que escrevemos esse artigo! Continue acompanhando e descubra como exportar do Revit para DWG (AutoCAD)!

Revit para DWG - Passo a passo

Para exportar arquivo do Revit para CAD (DWG), o primeiro passo é acessar a guia Arquivo.

Na guia , selecione a opção e, na caixa de diálogo que se abrir, clique em Formatos CAD.

Em seguida, selecione DWG.
Resumindo: Guia arquivo > Exportar > Formatos CAD > DWG.
Depois de realizada essa etapa, uma nova caixa de diálogo será aberta na sua tela com o nome de Exportação DWG. Conforme a imagem abaixo.

Exportação DWG

Na parte que diz Selecione a configuração de exportação, caso você não tenha nenhum arquivo criado, selecione o botão com os 3 pontinhos (...).

Mais uma janela se abrirá em sua tela, intitulada de Modificar as configurações de exportação para DWG/DXF.

Nela, selecione a opção Nova configuração de exportação, localizada na parte inferior esquerda da janela.

Nova configuração de exportação

Feito isso, coloque um nome de identificação e clique em OK.

Agora, é hora de configurar!
Leia também: Como criar parede cortina no Revit
Configurando a exportação de RVT para DWG

Na janela de configuração, você vai se deparar com as seguintes abas:

Normalmente, o Revit já nos oferece alguns padrões de configuração.

Porém, na aba de Coordenadas e Unidades, indico que você utilize a unidade DWG em Centímetros (caso seja do seu costume). Além disso, na Base de Coordenadas, minha sugestão é que você selecione Origem interna.

Uma outra indicação é a exportação como polilinhas, na primeira caixa de seleção da aba .

Na mesma aba, sugiro que você desmarque a última opção, nomeada de Exportar vistas em planos e arquivos vinculados. Digo isso porque, em uma prancha, podemos ter diversos desenhos diferentes. Caso mantenha a opção marcada, ao importar do Revit para DWG, um arquivo diferente (separado) de AutoCAD será criado para cada desenho.

Ou seja, você terá um arquivo da prancha e outros diversos arquivos vinculados.

Portanto, se esse não for o seu objetivo, indico que desmarque a opção!

Finalizando a exportação

Feito tudo isso, clique em OK e perceba que você voltará para a janela Exportação DWG.

Agora que você já tem praticamente tudo configurado, faça o seguinte:

Assim, todas as opções do seu navegador de projeto estarão disponíveis para você incluir na sua exportação do Revit para DWG.

Para fazer isso, basta clicar nas caixas da coluna Incluir.

Depois, clique em avançar e escolha o local de salvamento no seu computador.

Pronto! Você acabou de exportar um arquivo Revit para AutoCAD!

Se você quer ver mais dicas como essa, continue nos acompanhando no blog, Youtube e Instagram!

E caso tenha algum dúvida, deixe um comentário.

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Como Exportar Arquivo Revit para DWG - Utilizando BIM

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É muito comum que arquitetos e engenheiros, durante a execução do projeto, precisem realizar a exportação de arquivos do Revit para DWG. Se esse é o seu caso, acessou o artigo correto! Enquanto os tipos de arquivos padrão do Revit são RVT, RTE, RFA e RFE, o AutoCAD, também da Autodesk, possui como arquivo padrão do DWG.

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Quando abordamos parede no compreendemos que o conceito em si é carregado de diversos pontos e analises que variam de acordo com cada plataforma utilizada (Revit, Archicad, Vectoworks e Sketchup). Embora seja a execução da ferramenta parede ser um processo simples nas plataformas BIM. O seu modo de execução pode variar muito de projeto a projeto.

O QUE É PAREDE COMPOSTA?

A parede composta é configurada como a inserção de mais informações dentro do elemento parede. Essa informação refere-se aos componentes da parede como o acabamento (pintura, argamassa etc), substratos, camadas térmicas, membranas. Todas essas informações são editadas e inseridas dentro do mesmo elemento, por meio da edição da parede e, portanto, o mesmo é modificado a nível de detalhe, desta maneira deixará de ser um LOD 100 e passará ser um LOD 200 ou 300(Caso não saiba o que é LOD recomendamos o seguinte artigo: )

PRÓS:

São as mais simples de serem modeladas e incorporam em todas as camadas em um único elemento.

Não sobrecarrega o modelo e o arquivo.

CONTRAS:

Em alguns casos há possibilidade de revestimento onde atinja uma determinada altura não há como gerar uma altura para esse acabamento uma vez que ele seguira a estrutura por completo da parede, apenas com uso de parede empilhada (Revit) ou perfil complexo (Archicad) alem da complexidade elevada no gerenciamento do modelo.

Quando uma mesma parede possui mais de um revestimento é necessário criar outra parede.

O QUE É PAREDE CEBOLA?

Assim como o vegetal cebola, a parede cebola possui camadas que sobrepõem umas às outras, este processo de modelagem de paredes utiliza este conceito. Neste processo é modelado uma quantidade de parede e posteriormente sobrepõem uma a outra, desta maneira o processo da concepção de uma parede são formadas por camadas separadas e individuais.

PRÓS:

Consegue facilmente solucionar as questões de revestimento que atingem até determinada altura e facilitam a edição.

São muito ágeis para modelar. Altamente utilizável em projetos executivos devido a possibilidade no quantitativo e orçamentação bim.

CONTRAS:

Necessidade de utilizar a ferramenta UNIR (REVIT) ou OPERAÇÕES DE ELEMENTOS SÓLIDOS (ARCHICAD) para que possa utilizar componentes como portas, janelas e vãos.

Tornar o arquivo do projeto um arquivo bem mais pesado pelo aumento na quantidade de paredes modeladas no arquivo.

É recomendável em fases de etapas consolidados ou com poucas alterações.

VEREDITO

Ficou claro que parede vencedora dependerá o fluxo de trabalho exigido por projeto, esta avaliação ficará a cargo do BIM manager ou CONSULTOR BIM considerar todas as variáveis do projeto. Sendo notável, que em projetos pequenos ou escalas menores o método cebola é o mais aconselhável, pois facilitara o fluxo de trabalho e o tamanho do arquivo não ficará tão grande. Ficando, portanto, a parede composta para os projetos de maior porte. Outro ponto relevante é a importância do uso direcionado pelo BIM mandate e no Plano execução BIM.

CONCLUSÃO:

Nós da SpBIM, acreditamos que seja necessário, uma análise bem elaborada por um Bim manager ou consultor BIM sobre a ótica de cada projeto que conduzira para um melhor método de modelagem de parede, compreendemos que cada método possui sua finalidade e utilidade. Outro ponto importante é o dimensionamento de máquinas que correspondem a escalas de trabalho e metodologia de modelagem. Deverá ser considerado os usos do BIM, quantidade, orçamento e planejamento. Nos dá SpBIM acreditamos 100% em ambos os métodos e incentivamos o uso consciente e com responsabilidade.

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Parede Composta VS Parede Cebola - SPBIM - ARQUITETURA DIGITAL

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Quando abordamos parede no compreendemos que o conceito em si é carregado de diversos pontos e analises que variam de acordo com cada plataforma utilizada (Revit, Archicad, Vectoworks e Sketchup ). Embora seja a execução da ferramenta parede ser um processo simples nas plataformas BIM.

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Hachuras no Revit: Como criar hachuras personalizadas

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O Building Information Modeling (BIM) é o processo de criação de modelos de informações para todo o ciclo de vida de um projeto de construção, contendo informações gráficas e não gráficas em um repositório compartilhado de dados e, à medida que esse projeto progride, tais informações tornam-se cada vez mais detalhadas.

Quando se fala sobre a maturidade do BIM, faz-se referência à capacidade de toda cadeia de suprimentos de trocar informações digitalmente. Os níveis de maturidade do nível 0, até os níveis 1, 2, 3 e além, referem-se ao grau de colaboração existente em um projeto.

As dimensões do BIM são diferentes dos níveis de maturidade. Elas se referem à forma pela qual os tipos específicos de dados são vinculados a um modelo de informação. Assim, ao criar dimensões adicionais aos dados, você pode começar a entender melhor seu projeto de construção: quais as principais etapas de trabalho, como ele será entregue, quanto será seu orçamento e como deverá ser mantido.

Essas dimensões aprimoram os dados associados a um modelo para compartilhar um maior nível de entendimento de um projeto de construção.

Na era moderna, a tecnologia BIM evoluiu de dimensões básicas em 3D e 4D para dimensões mais sofisticadas em 5D, 6D e 7D, preparadas para mudar o futuro da indústria de Arquitetura, Engenharia e Construção (AEC).

Neste artigo você entenderá sobre as diferentes dimensões de informações de um processo BIM, como isso ocorre na prática e quais benefícios podem ser esperados a partir do uso de cada dimensão.

As Dimensões

Geometricamente, três dimensões são geralmente suficientes para a criação de um projeto arquitetônico, porém, é possível lançar mão de diferentes modalidades descritivas, fazendo referência a outras dimensões, como tempo, sustentabilidade e custos, a fim de ser criar um tipo diferente de informação.

Dessa forma, sempre que um tipo específico de informação é especificado no modelo, uma dimensão diferente é definida. De fato, nos termos dos fundamentos do BIM, existem sete "dimensões" reconhecidas.

Os aspectos técnicos de um projeto baseado em BIM podem ser ilustrados da seguinte maneira:

As dimensões da metodologia BIM segmentam-se em: a) 3D - renderização tridimensional do artefato; b) 4D - análise de compatibilização e planejamento; c) 5D - análise de custos; d) 6D - avaliação da sustentabilidade; e) 7D - gestão de instalações.

Dimensão 3D: Modelagem Paramétrica

O BIM 3D é provavelmente a forma mais familiar do uso do BIM e é o processo de reunir informações gráficas e não gráficas para criar modelos 3D e distribuir essas informações em um ambiente de compartilhamento de dados acessível, rastreável, transparente, confidencial e seguro, no qual todos os sujeitos credenciados podem compartilhar as informações produzidas, de acordo com regras pré-estabelecidas, para o gerenciamento digital das informações do projeto.

O uso de ferramentas de ponta para a reprodução desses modelos digitais de construção permite que você cuide dos detalhes gráficos de seu design, assegurando uma renderização realista da aparência estética e excelente aderência geométrica dos elementos modelados.

Além disso, as partes colaboradoras de um projeto devem fornecer informações precisas para que possíveis falhas possam ser identificadas e sanadas antes que qualquer trabalho de construção ou que a construção ocorra e evite custos desnecessários de retrabalho. O BIM permite que equipes multidisciplinares trabalhem juntas de maneira mais eficaz a partir de um modelo federado.

Podem ser citados como benefícios da dimensão 3D: visualização 3D otimizada de todo o projeto, comunicação e compartilhamento simplificados das expectativas e etapas do projeto, auxiliar a logística, fácil colaboração entre equipes multidisciplinares, redução de retrabalho e revisões face à transparência do projeto desde o seu cerne.

Dimensão 4D: Planejamento

A quarta dimensão está relacionada ao planejamento do canteiro de obras, adicionando um novo elemento: o tempo. A programação de dados ajuda a descrever quanto tempo estará envolvido na conclusão do projeto e como o projeto evoluirá. As informações podem fornecer detalhes sobre o tempo necessário para instalação ou construção, o tempo necessário para tornar o projeto operacional e a sequência de instalação de vários componentes.

A administração do tempo representa um aspecto fundamental no planejamento da construção. Alguns dos métodos tradicionais empregados neste setor (como gráficos de Gantt e o diagrama Pert), quando utilizados no canteiro de obras ou para o gerenciamento de tempo do projeto, têm certos limites e questões críticas: como perda de dados entre as equipes, falta de comunicação entre a gerência de obras e os fornecedores, necessidade da colocação precisa de materiais no canteiro e o preciso andamento da execução do trabalho.

Esses representam apenas parte dos motivos que causam atrasos e ineficiências, com a consequente necessidade de revisar tudo o que foi planejado até o momento.

As informações relacionadas ao tempo de um elemento específico podem incluir dados sobre o tempo que se gasta para instalar ou construir, o tempo necessário para tornar-se operacional, a sequência pela qual os componentes devem ser instalados e as dependências a outras áreas da empresa.

Com o tempo, as informações compartilhadas no modelo federado devem ser capazes de desenvolver um programa de projeto preciso. Com os dados vinculados à representação gráfica dos componentes, torna-se mais fácil de consultar e compreender as informações do projeto e também é possível mostrar como a construção se desenvolverá.

O aprimoramento do planejamento e da programação do projeto, a coordenação otimizada entre arquitetos, empreiteiros e equipes no local da obra, auxílio na detecção precoce de conflitos, gerenciando as informações relacionadas ao status do canteiro de obras e visualizando o impacto das alterações realizadas durante todo o ciclo de vida, segurança e eficiência aprimoradas devido à documentação de todo o plano com cronogramas específicos são pontos vantajosos obtidos pelo emprego da dimensão 4D.

Dimensão 5D: Orçamentação

Aproveitar os componentes do modelo de informação para extrair informações precisas de custo é o que está no âmago da dimensão 5D.

O custo é um dos elementos mais importantes associados a um projeto. Essa dimensão permite que todos os envolvidos no projeto analisem os custos que serão incorridos ao longo do tempo em relação às atividades do projeto.

Esses cálculos podem ser feitos com base nos dados e informações associadas, vinculadas a componentes específicos dentro do modelo gráfico. Tais dados permitem que os orçamentistas extraiam com maior facilidade as quantidades de um determinado componente, alcançando assim, com maior precisão, o custo geral para o desenvolvimento de um projeto.

Essa dimensão contribui para uma maior precisão dos requisitos orçamentários e um maior controle sobre possíveis mudanças no escopo, material, mão de obra ou equipamentos.

Assumindo que o projeto traga dados da dimensão 4D e uma compreensão clara do valor de um contrato, você pode acompanhar facilmente os gastos previstos e reais ao longo de um projeto. Isso permite relatórios e orçamentos regulares de custos para garantir ganho de eficiência e que o projeto permaneça dentro dos limites orçamentários.

Imprescindível ressaltar que, a precisão de qualquer cálculo de custo depende, é claro, dos dados produzidos e compartilhados pelas várias equipes que cooperam com o projeto. Caso essas informações sejam imprecisas, os custos também o serão.

Nesse aspecto, o uso do BIM para estimativa de custo não difere das formas mais tradicionais de trabalho. É por esse motivo que os orçamentistas mantém um trabalho muito importante a performar, não apenas na verificação da precisão das informações, mas também na ajuda a interpretar e preencher as "lacunas" de informações.

Isso se dá, porque muitos elementos de um projeto ainda serão modelados em 2D ou sequer são modelados ou exibidos. Pode ainda haver diferenças entre os modelos na forma como os elementos ou composições são classificados.

Consequências do emprego da dimensão 5D: visualização de custos em tempo real em 3D com notificação de alterações; contagem automática de componentes associados a um projeto; análise simplificada de custos e análise orçamentária com gastos previstos e reais ao longo do tempo; minimização de inconsistências orçamentárias devido a relatórios e orçamentos regulares de custos.

Dimensão 6D: Sustentabilidade

A indústria da construção tradicionalmente se concentra nos custos iniciais da construção. Mudar esse foco para uma melhor compreensão do custo de toda a vida útil dos ativos, no qual a maior parte do dinheiro é gasto proporcionalmente, deve motivar uma tomada de decisão mais precisa em termos de custos e sustentabilidade. É aqui que entra a dimensão 6D.

Também chamada de iBIM ou BIM integrado, essa dimensão compreende a inclusão de informações que ofereçam suporte ao gerenciamento e operação das instalações, a fim de obter melhores resultados nos negócios.

O 6D BIM está focado na sustentabilidade de um ativo. Os dados extraídos nessa dimensão podem incluir informações sobre o fabricante, cronogramas de manutenção, detalhes de como o item deve ser configurado e operado para se obter um desempenho ideal, vida útil esperada e dados de desativação. É possível tomar melhores decisões, por exemplo, em ativos com vida útil mais longa e com maior sentido econômico. Com esse nível de dados em um modelo, você pode planejar as atividades de manutenção com bastante antecedência.

Nem sempre é fácil adaptar esse conceito a um tipo de design sustentável, especialmente em termos de inovação, pois projetar de maneira sustentável impacta em grande monta nos aspectos de qualidade e custos. A adoção de uma metodologia que exija planejamento de processos e gerenciamento de obra permitirá que os processos analíticos envolvidos na avaliação da sustentabilidade de um edifício tenham um desempenho melhor.

A adição desse tipo de detalhe ao seu modelo de informações permite que decisões sejam tomadas durante todo o processo de modelagem - uma caldeira com vida útil de 5 anos pode ser substituída por uma que deve durar 10, por exemplo, se fizer sentido econômico ou operacional fazê-lo. No entanto, é importante, que esse tipo de informação realmente agregue valor ao usuário final.

Essa abordagem mais planejada e proativa oferece benefícios significativos, principalmente em termos de custos, além de permitir um pré-planejamento das atividades de manutenção com anos de antecedência e o desenvolvimento de perfis de gastos durante a vida útil de um ativo construído, evitando que os reparos se tornem dispendiosos ou os sistemas ineficientes.

Dimensão 7D: Gestão e Manutenção

A dimensão 7D é uma abordagem única, na qual tudo relacionado ao processo de gerenciamento de instalações é agrupado em um único local no modelo de informações da construção. Essa tática ajuda a melhorar a qualidade da prestação de serviços durante todo o ciclo de vida de um projeto. O uso do 7D BIM garante que tudo em um projeto permaneça em sua melhor forma desde o primeiro dia até à demolição de uma estrutura.

Um dos objetivos da metodologia BIM é criar um modelo virtual (tridimensional e informativo) mais fiel ao que foi realmente alcançado. Um modelo definido como inclui, de fato, não apenas o que foi projetado, mas também o que está sendo construído durante a fase de construção.

O que é concebido durante a elaboração do projeto é tradicionalmente revisado e modificado no canteiro de obras para lidar com possíveis variações durante a construção ou para resolver conflitos geométricos ou operacionais que não são levados em consideração no estágio inicial da construção.

Ao falar sobre o "ciclo de vida da construção", certamente não se pode desconsiderar os aspectos de manutenção e desmontagem ou a renovação do trabalho de construção.

O 7D BIM tem tudo a ver com operações e gerenciamento de instalações. Essa dimensão é usada para rastrear dados importantes do ativo, como , manuais de manutenção ou de operação, informações sobre garantia e especificações técnicas, para serem utilizados em um estágio futuro.

Principais benefícios no uso dessa dimensão: substituição simplificada e fácil de peças e reparos a qualquer momento durante toda a vida útil de um edifício; processo de manutenção simplificado para empreiteiros e subcontratados.

Referências Bibliográficas

HARTMANN, T.; GAO, J; FISCHER, M. Areas of application for 3D and 4D models on

construction projects . Journal of Construction Engineering and Management, ed. 134, vol.

10, 2007. pag 776-785.

WHYTE, Jennifer. Virtual reality and the built environment . Architectural, Oxford, UK. 2002.
Este artigo contou com a co-criação de Ricardo Cavalli Schmitt. Ele é Designer Gráfico especializado em Design de Interação, trabalha como Product Designer na Unidade da Indústria da Construção da Softplan. Faz parte da equipe que promove o Grupo de Estudos em BIM dentro da empresa.

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Do 3D ao 7D - Entenda todas as dimensões do BIM - Sienge

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O Building Information Modeling (BIM) é o processo de criação de modelos de informações para todo o ciclo de vida de um projeto de construção, contendo informações gráficas e não gráficas em um repositório compartilhado de dados e, à medida que esse projeto progride, tais informações tornam-se cada vez mais detalhadas.

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Hierarquia na equipe BIM: especialista, gerente, coordenador

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Hierarquia na equipe BIM: especialista, gerente, coordenador

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Tudo que precisa saber sobre os principais profissionais BIM (BIM Manager, BIM Coordinator e BIM Specialist)

Gosta do mundo dos profissionais BIM? Deseja se tornar um BIM Manager? Pretende conhecer o papel de um BIM Specialist, ou saber quais softwares utiliza um BIM Coordinator?

Neste artigo de aprofundamento, vamos explicar tudo o que precisa saber sobre os principais atores envolvidos no processo de BIM Management e sobre os melhores softwares BIM essenciais para o trabalho desses profissionais.

Os profissionais BIM

Para gerenciar de forma correta e eficiente todas as informações e os dados envolvidos em um processo BIM (Building Information Modeling), é necessário prever uma estrutura organizacional onde papéis e funções de cada ator do processo sejam bem definidos.

Isso só é possível por meio de novas figuras profissionais, com conhecimentos e responsabilidades específicos.

Entre os profissionais de BIM, vale a pena citar:

BIM Manager (Gerente BIM)

BIM Coordinator (Coordenador BIM)

BIM Specialist (Especialista BIM)

CDE Manager (Gerente de CDE)

BIM Lead (Líder BIM)

Project Manager (Gerente de Projeto)

Design Team Leader (Líder da Equipe de Projeto)

Modeler II (Modelador II)

Modeler I (Modelador I)

BIM / VDC Manager (Virtual Design Construction), ou seja, o Gerente de Construção Virtual.

Cada um deles contribui para o processo BIM com base em seus conhecimentos, habilidades e competências no que diz respeito a:

Também é importante lembrar os BIM Users (Usuários BIM), ou seja, todos os atores incluídos na cadeia BIM, mesmo não tendo um conhecimento específico sobre essa metodologia.

Neste artigo, vamos explorar os perfis dos BIM Manager, BIM Coordinator e BIM Specialist.

O que é que um BIM Manager faz? Qual seu papel?

O BIM Manager é o profissional responsável por criar, gerenciar e atualziar o modelo BIM.

Ele organiza cada fase da criação e atualização do Building Information Model, coordena os demais profissionais envolvidos no processo e gerencia as interferências entre modelos BIM de várias disciplinas (arquitetura, estrutura, instalações).

As tarefas do BIM Manager são muitas, pois ele:

coordena e supervisiona os projetos;

redige os Requisitos de Informação do Empregador;

redige a Plano de Execução BIM pré-contrato;

ajuda na redação do Plano de Execução BIM;

nomeia o BIM Coordinator;

redige e atualiza as linhas guia para o gerenciamento da informação;

promove um programa de treinamento em pesquisa e desenvolvimento;

redige relatórios e colabora na atividade de auditoria;

define os aspectos contratuais.

Quais responsabilidades tem um BIM Manager?

O BIM Manager gerenciar o conjunto de projetos e trabalha de perto com mais dois profissionais, ou seja, o BIM Specialist e o BIM Coordinator. Ele tem autonomia suficiente para tomar decisões autonomamente.

Não é esperado que saiba utilizar perfeitamente todos os softwares autorais BIM, mas deve conhecê-los suficientemente para participar ativamente de todos os processos e poder escolher as ferramentas.

Por outro lado, deve certamente ter domínio dos softwares para gerenciamento, ou seja,

plataformas colaborativas BIM, onde federar modelos BIM e dados em um único ambiente colaborativo na nuvem, permitindo que arquitetos, engenheiros, construtoras, técnicos de manutenção e clientes trabalhem juntos.

Softwares de gerenciamento BIM para gerenciar fluxos e funções do trabalho colaborativo.

Trata-se de programas para coordenação e gerenciamento BIM - geralmente, na nuvem - que permitem sincronizar a equipe e autorizar, rastrear e monitorar suas atividades.

Utilizar um único ambiente de compartilhamento de dados - como as plataformas colaborativas BIM na nuvem - resulta em um grande diferencial na eficiência e na produtividade ao longo do ciclo de vida da construção, e permite criar um avançado sistema de Building Intelligence (inteligência do edifício).

Aqui está uma lista dos softwares necessários para o BIM Manager:

Como se tornar um BIM Manager?

O caminho de aprendizagem é bem abrangente e multifacetado, e requer uma boa dose de prática.

Existem hoje em dia vários cursos que fornecem certificações para abrir várias oportunidades de trabalho.

Preciso de uma certificação para me tornar BIM Manager?

Sim. Para trabalhar como BIM Manager, é preciso ter uma certificação específica, emitida por um órgão autorizado.

A posse de uma certificação acaba tendo bastante relevância, pois é um percurso de estudos focado no setor, que permite adquirir competências chave na organização de um projeto.

Certificações exigidas para o BIM Manager

As certificações podem ser obtidas apenas participando de cursos específicos, tanto presenciais como de forma remota.

A certificação é o melhor instrumento para garantir aos profissionais da adeia (clientes, fabricantes, empresas, etc.) que o profissional contratado desempenhe a sua atividade no respeito dos critérios estabelecidos por órgãos de terceiros, independentes e neutrais.

Quando é bom contratar um BIM Manager?

O BIM Manager é um profissional extremamente importante em qualquer projeto BIM que envolva várias disciplinas, pois ele:

coordena os demais profissionais envolvidos em um projeto BIM;

consegue corrigir as interferências e pode solucioná-las;

gerencia os recursos e o orçamento da empresa, visando o melhor tratamento dos procedimentos empresariais.

Salário de um BIM Manager

Segundo declarações do site Glassdoor, o salário médio de um BIM Manager no Brasil é de cerca 6.262 BRL por mês, podendo chegar até um máximo de 10.723 BR.

O BIM Coordinator

O BIM Coordinator é o coordenador dos fluxos de informações referentes a cada contrato de construção.

Ele atua em um contrato de cada vez, de acordo com as instruções do BIM Manager. Caso o contrato exija um alto grau de complexidade e multidisciplinaridade, é possível que haja mais de um coordenador. Ele é quem garante a eficiência dos processos digitalizados da organização: principalmente, é responsável por verificar a exatidão e consistência do modelo BIM.

Em particular, suas tarefas são:

garantir o processo digitalizado com referência ao contrato específico;

elaborar asRequisitos de Informação do Empregador;

apoiar ou elaborar o Plano de Execução BIM pré- e pós-contrato;

atribuir requisitos de informação às partes interessadas;

apoiar a atividade do BIM Manager;

selecionar o pessoal e as ferramentas necessárias, e cuidar das relações interpessoais;

gerenciar interferências e conflitos;

definir e analisar as regras de controle;

apoiar o BIM Manager na definição dos aspectos contratuais.

Os softwares do BIM Coordinator

O BIM Coordinator, além de conhecer os softwares que auxiliam a atividade do BIM Manager, deve ter domínio de ferramentas BIM de verificação, colaboração e coordenação de atividades.

Portanto, é essencial usar ambientes de compartilhamento de dados (por exemplo, plataformas na nuvem de BIM Document Management), programas para detecção de interferências, verificação de normas e gestão de fluxos de trabalho.

Os softwares que um BIM Coordinator deve conhecer são:

usBIM.editor - Edição, impressão, renderização e passeios virtuais no modelo BIM diretamente no padrão IFC.

usBIM.checker - Verificar e validar todos os dados de um modelo BIM em formato IFC.

usBIM.clash - Verificação de interferências e a gestão de conflitos entre diversos modelos IFC, tais como projeto de arquitetura, estrutura ou instalações.

Os aplicativos de usBIM:

usBIM.browser - Visualizar e gerenciar modelos BIM, documentos e dados on-line, com qualquer dispositivo.

usBIM.pointcloud - Visualizar, federar, gerenciar e compartilhar nuvens de pontos on-line e em tempo real.

usBIM.federation - Gerenciar federações de modelos BIM (construções e infraestruturas) e nuvens de pontos de grande porte com potência e velocidade máximas, totalmente on-line.

usBIM.gis - Serviço GIS na nuvem para a criação de mapas GIS temáticos integrados aos modelos BIM.

usBIM.bcf - Gerenciar arquivos no formato BCF on-line, simplificar a colaboração e resolver problemas críticos ao longo do projeto BIM.

usBIM.gantt - Aplicativo para o planejamento de projetos BIM, gestão e otimização dos tempos no processo de construção.

usBIM.IoT - Integrar o modelo BIM com sistemas e sensores IoT, visualizar os dados dos sensores no modelo em tempo real e obter um resumo das informações e dos controles dos sensores.

usBIM.project - Organizar o CDE, planejar e controlar tempos e custos das atividades, além de integrar processos, documentos e dados.

usBIM.blockchain - Registrar no Bitcoin Blockchain qualquer arquivo armazenado no sistema integrado usBIM e garantir sua autenticidade, data certa e imutabilidade ao longo do tempo.

usBIM.merge - Combinar em um novo arquivo IFC os elementos de vários modelos BIM exportados no formato IFC, tanto para a parte geométrica quanto para os dados informativos.

usBIM.compare - Comparar diferentes versões de um modelo BIM no formato IFC e entender as diferenças em termos geométricos e informativos.

usBIM.facility - Gerenciar a manutenção da construção e a integração avançada de todos os recursos de gerenciamento de ativos com o modelo e o processo BIM, ou com o sistema documental do gêmeo digital.

O BIM Specialist

Ele é a pessoa de referência no que diz respeito ao gerenciamento e à modelagem da informação.

Acompanha um projeto de cada vez, utilizando ferramentas autorais BIM. Ou seja, ele quem cuida da modelagem de arquitetura, estrutura, instalações, e possui habilidades disciplinares especializadas que lhe permitem colaborar ativamente com os projetistas ou até atuar ele mesmo como projetista.

Sua formação também lhe permite auxiliar o BIM Coordinator, inclusive na redação de um Plano de Execução BIM. Além disso, o BIM Specialist analisa o conteúdo dos Requisitos de Informação do Empregador e do Plano de Execução BIM, de forma a atuar de acordo com os mesmos, e realiza algumas verificações preliminares no modelo.

Em particular, suas tarefas são:

modelar objetos por meio de aplicativos específicos;

analisar o conteúdo dos Requisitos de Informação do Empregador e do Plano de Execução BIM, a fim de cumprir seus requisitos;

aplicar os conhecimentos disciplinares nos modelos;

realizar a verificação preliminar dos modelos;

ajudar a validar a consistência informativa dos objetos dos modelos.

É bom lembrar que um só profissional pode desempenhar os vários papéis, atuando como BIM Specialist, BIM Coordinator e BIM Manager para um contrato de construção.

Os softwares do BIM Specialist

O BIM Specialist é quem mais recorre ao uso de softwares, pois é ele que cuida da verdadeira construção do modelo BIM. Entre as competências esperadas, a mais importante é justamente o conhecimento avançado de um ou mais programas autorais BIM.

Os softwares de sua competência, portanto, são:

Além dessas ferramentas, o BIM Specialist também deve ter domínio de todos os demais softwares utilizados na cadeia BIM, para interagir com os outros atores do processo e compartilhar informações, dados e modelos.

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Profissionais BIM: Manager, Specialist e Coordinator

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Tudo que precisa saber sobre os principais profissionais BIM (BIM Manager, BIM Coordinator e BIM Specialist) Gosta do mundo dos profissionais BIM? Deseja se tornar um BIM Manager? Pretende conhecer o papel de um BIM Specialist, ou saber quais softwares utiliza um BIM Coordinator?

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Visibilidade do terreno e cotas de nível

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Visibilidade do terreno e cotas de nível

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Resolvendo problemas de visualização do terreno em plantas de piso e cotas de nível.

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Visibilidade do terreno e solução para problemas com cotas de nível.

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Não limite-se a DUPLICAR VISTAS somente de 01 maneira NO REVIT

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Como anexar paredes a planos de referência

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Como anexar paredes a planos de referência

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Vídeo útil para quando não é possível anexar a parede ao telhado, mas ela deve seguir o alinhamento do telhado.

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Dica insana 027 -  Anexar paredes em RP - REVIT

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Revestimentos em pilares e vigas - parte 1

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Revestimentos em pilares e vigas - parte 1

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Roberta Vendramini & Professores Convidados

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🔴 Revit 2017 Aula 117/177: Criando revestimentos para vigas e pilares - Parte 1  (CURSO GRATUITO)

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Revestimentos em pilares e vigas - parte 2

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Revestimentos em pilares e vigas - parte 2

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Roberta Vendramini & Professores Convidados

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🔴 Revit 2017 Aula 118/177: Criando revestimentos para vigas e pilares - Parte 2 (CURSO GRATUITO)

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Uma das maiores diferenças entre as plataformas CAD e a BIM é exatamente a possibilidade de detalhamento dos objetos paramétricos devido a possibilidade de informações atrelados entre o 2D e o 3D. Como no Brasil o
Porém esse nível de detalhamento requer outro dimensionamento de hardware e infraestrutura local.
Portanto, o projetista necessita estabelecer um limite de detalhamento que atenda suas demandas de controle, execução e operação.
projeto serão desenvolvidos.
BIM é a atualidade dentro do mercado da AEC, iremos aprofundar um pouco esse assunto mais adiante, a sigla em inglês LOD (Level of Development/Detail ) em português ND (Nível de Desenvolvimento) é uma variável que quantifica o nível em que os elementos do Portanto, é uma variável que precisa ser definida já no início do projeto, junto com o cliente (Atendendo as necessidades especificas e não generalistas), entendendo quais são as demandas e como que o detalhamento deverá ser conduzido para a execução da obra do projeto em específico.

Nível de Desenvolvimento (ND)

O Nível de desenvolvimento (LOD ou ND) é um conceito com diferentes definições. O principal é que o nível de desenvolvimento que define o conteúdo e confiabilidade dos elementos BIM durante as fases do projeto. Compreende-se o conteúdo com todas informações geométricas, dados estruturados e a documentação vinculada ao processo do desenvolvimento do projeto de forma integrada.

As especificações do ND (LOD) acontecem em diferentes fases do ciclo de vida BIM e as atendem as necessidades especificas em todas as etapas.

Provavelmente, a maneira mais comum em que a indústria tem usado o termo Nível de Desenvolvimento é definido como "LOD+ Números", como LOD 100, LOD 200 ou LOD 300.

O sistema foi concebido de maneira genérica e foi padronizado pelo Amerian Institute of Architects (AIA) como ND - Nível de Desenvolvimento, atribuindo assim a importância de que não são apenas questões geométricas, mas a associação das características que envolvem um componente BIM.

O BIM Fórum (atualmente BuildingSmart) tomou a padronização do AIA como base e desenvolveu uma classificação ainda mais profunda, e que foi incorporada à padronização BIM Norte Americana. Desta maneira, é importante, nos contratos, definir qual o tipo de detalhamento que são desenvolvidos durante o ciclo de vida do empreendimento.

A base conceitual para o sistema LOD XXX são os "números" que descrevem diferentes "níveis de desenvolvimento" assumindo que os elementos do modelo passam por esses níveis e, portanto, aumentam os números à medida que a geometria e os dados se tornam mais específicos, atrelados a fase do empreendimento + necessidade pontual da informação especifica.

No Brasil desenvolveu-se a especificação ND como referência nacional do estado de Santa Catarina ( SC-Caderno BIM), que tem como referência o BIM Fórum (que seguiu o AIA), sendo assim o único que vincula o LOD às etapas do projeto (EV - Estudo de Viabilidade, EP- Estudo Preliminar, AP - Anteprojeto, PL - Projeto Legal, PB - Projeto Básico, PE - Executivo, As Built). Outras interferências são o manual BIM, o caderno ASBEA (Associação Brasileira dos Escritórios de Arquitetura) e os manuais do CBIC (Câmara Brasileira da Indústria da Construção).

A estrutura do SC-Caderno BIM consiste em Níveis de desenvolvimento ( ND), conhecidos como LOD. Podem variar do ND-0 ao ND-400, que corresponde ao projeto concluído e detalhado para a geração da documentação à construção, e por último o ND-500, que corresponde ao como construído (As Built).

ND-0(LOD) - Concepção do Produto. Neste momento é estabelecido o programa de necessidades e verifica-se a viabilidade do negócio. Nesta fase é feito apenas um croqui desenvolvido a fim de contribuir com a análise de viabilidade.

ND(LOD)-500 - Pós-obra - Obra concluída. Neste momento encerras a fase de projeto, gestão de obra e encerramento da gestão de fase de projeto. Conseguinte tendo a geração do projeto "As Built" e manuais.

Relação da Etapa de Projeto com o LOD(ND)

Nos dá SpBim compreendemos e incentivamos a utilização do conceito LOD (ND) no BIM, uma vez que a mesma busca otimizar todo o processo e integra de forma concreta todas as etapas afins do desenvolvimento de informações claras e objetivas para desenvolvimento de maneira a atender as necessidades do cliente tornando adaptável a cada empreendimento e contemplando em todas as fases no projeto.

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O QUE É LOD? - SPBIM - ARQUITETURA DIGITAL

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Uma das maiores diferenças entre as plataformas CAD e a BIM é exatamente a possibilidade de detalhamento dos objetos paramétricos devido a possibilidade de informações atrelados entre o 2D e o 3D. Como no Brasil o Porém esse nível de detalhamento requer outro dimensionamento de hardware e infraestrutura local.

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Bibliotecas Ebooks | Manuais | Objetos e Texturas BIM - SPBIM

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Bibliotecas Ebooks | Manuais | Objetos e Texturas BIM - SPBIM

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Biblioteca BIM - SPBIM - ARQUITETURA DIGITAL

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biblioteca bim Faça o download de objetos, texturas, manuais e consulte nosso dicionário BIM gratuitamente. Receba conteúdos gratuitos DICIONÁRIO BIM Tudo sobre BIM e o vocabulário digital da construção civil. Consulte gratuitamente. Clique aqui e acesse MANUAIS BIM Faça o download do nosso acervo de Manuais BIM gratuitamente.

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Inserindo uma família externa ao template

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Aqui vocês vão encontrar vídeos e tutoriais sobre o Revit.

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Impressão ou plotagem no Revit pode ser considerada uma das mais importantes etapas para apresentar o seu projeto, então aprenda desde inserir o seu desenho na folha, principais ajustes e configurações até chegar a etapa impressão! Aprenda agora!
Impressão e plotagem

De nada adianta você elaborar o projeto mais incrível do mundo se você derrapar justo na etapa de apresentação. Um projeto impresso é praticamente o cartão de visitas do seu trabalho (diga-se de passagem, um cartão beeeem grande!). Mas fique tranquilo, o processo é bem simples, mas recomendo que faça com bastante atenção para evitar eventuais problemas.

Um outro ponto importante é que existem diversas configurações "paralelas". O que quero dizer com isso? Configurações como recortar vista, peso gráfico, alinhamento das vistas, etc. podem/devem ser realizadas, mas explicar todos estes recursos aqui, além de deixar a publicação gigantesca, perderíamos o foco.

Para evitar este problema, vou compartilhar links para publicações que explicam essas ferramentas detalhadamente em outras publicações. Então, caso algum conteúdo seja interessante para você, basta clicar nos links e visualizar o conteúdo.

Bom, já que o objetivo é realizar a impressão do nosso projeto, vamos começar pelo básico, a folha.

Não tem uma folha? Fiz uma publicação passo a passo de como criar uma folha com carimbo personalizada. Bastaclicar no link abaixo:
CRIAR FOLHA COM CARIMBO - REVIT
Após escolher a folha, será exibida uma nova vista com a sua respectiva folha.

Com isso podemos ir para a próxima etapa, inserir as vistas no projeto.

Inserir vistas

O processo para inserir as vistas em uma folha é muito simples. Primeiro você deve estar em uma folha e em seguida deve localizar a vista desejada dentro do Navegador de projetos. Você deve clicar na vista desejada (mantendo o botão pressionado) e arrastar para dentro da sua folha, simples assim.

Claro que nem tudo são flores. Uma coisa muito comum de acontecer é a sua vista ficar "gigante", ao ponto de ficar maior do que a própria folha.

Mas porque isso acontece?

Não é necessariamente um problema, mas sim uma configuração padrão. Quando você elabora o desenho de uma vista é necessário ajustar os elementos que irão ser visualizados, sendo que por padrão o Revit exibe absolutamente tudo. O que gera essa "super vista" é o fato dos símbolos de elevação estarem muito longe do projeto em si, então o Revit faz uma vista grande o bastante para englobar tudo.

Para resolver este problema é necessário recortar a vista. Isso pode ser feito com as ferramentas Recortar Vista e Exibir região de recorte. Esta ferramenta esta disponível na barra inferior.

O processo é bem simples. Primeiro você deve habilitar a visualização, clicando em Exibir Região de recorte. Em seguida você pode redimensionar a caixa de corte e ajustar exatamente o que deve aparecer na impressão.

Ao finalizar o recorte é importante conferir se a opção Recortar vista esta ativada. Ela determina se a caixa de recorte esta realmente "recortando". Não importa se a caixa de recorte esta visível ou não.

Para exemplificar vou deixar a caixa de corte visível e recortando metade da casa. Observe o que acontece quando eu habilito ou desabilito a função Recortar vista.

Acho que deu para perceber o impacto que essa simples ferramenta faz no seu projeto, então se quiser aprender mais sobre o que é possível fazer com as ferramentas Recortar vista e Exibir região de recorte, acesse a publicação que fiz clicando no link abaixo:
RECORTAR VISTA NO REVIT
Com isso temos a nossa folha configurada.

A ferramenta Eixo guia permite inserir uma malha quadriculada que ajuda bastante na composição da sua folha.

Se quiser maiores detalhes de como como usar esta ferramenta, basta acessar a publicação que fiz clicando no link abaixo:
ALINHAR VISTAS COM EIXO GUIA
Agora podemos ir para a etapa principal, a impressão da nossa folha.

Com nossa folha pronta, podemos ir para a etapa de impressão.

Ei, mas e a configuração do peso gráfico?

Essa é uma dúvida muito comum, principalmente para quem usa o AutoCAD. No Revit, o resultado da configuração do peso gráfico é visto diretamente nas vistas, então quando chegamos na etapa de impressão, este assunto já deve ter sido resolvido a muito tempo.

Não sabe configurar o peso gráfico? Fiz uma publicação bem detalhada sobre como o peso gráfico é trabalhado no revit, basta acessar o link abaixo:
CONFIGURAR PESO GRÁFICO - REVIT

Temos basicamente três opções, então vou dar uma breve descrição de cada uma e depois vamos entender o que pode ser configurado.

Imprimir - Dá acesso a janela Imprimir onde fazemos os ajustes finais de impressão.

Visualizar impressão - Exibe uma prévia de como a sua folha vai ficar assim que ela for impressa.

Configuração de impressão - Aqui fazemos os principais ajustes de impressão, como seleção do formato da folha, orientação, qualidade, etc.

Minha recomendação é que você clique na opção Imprimir. Dentro desta janela é possível acessar as opções Visualizar impressão e Configuração de impressão. Você também pode utilizar o atalho no menu de acesso rápido ou o atalho Ctrl + P.

Não se assuste com a quantidade de botões, eles estão organizados em campo e por assunto. Vou passar por cada um dos campo e apresentar o que podemos/devemos configurar, começando pelo Impressora.

Impressora

No campo Nome, podemos localizar a impressora que vamos utilizar para imprimir o nosso projeto e também encontramos o nosso primeiro problema. Caso você precise gerar um arquivo PDF, o Revit não conta com uma impressora própria Porra Autodesk!, provavelmente você já deve ter uma impressora instalada em seu computador, mas caso não tenha, existem diversas opções que podem ser utilizadas.

Vou deixar uma relação de impressoras que você pode utilizar, alertando que eu não testei todas as opções.

Fique a vontade para usar a área de comentário e recomendar uma opção de impressora ou comentar sua experiência (boa ou ruim). Eu costumo usar a Foxit, que até o momento tem me atendido bem.

O botão Propriedades vai exibir configurações de acordo com modelo de impressora que foi selecionado. Mas você só vai precisar acessar este campo para ajustes muito específicos, então não se preocupe com ele por enquanto.

Faixa de impressão

Um detalhe importante de se lembrar é que você não precisa obrigatoriamente imprimir uma folha. Se precisar você tem a liberdade de imprimir qualquer vista do seu projeto. Na caixa Faixa de impressão você pode escolher o que será impresso. Por padrão temos três opções:

JANELA ATUAL - Imprime todos os elementos presentes na vista atual (conforme configuração de corte realizada na vista).

PORÇÃO VISÍVEL DA JANELA ATUAL - Imprime exatamente o que está visível na tela (você pode dar zoom em uma área específica que você deseja imprimir).

VISTAS/FOLHAS SELECIONADAS - Permite selecionar múltiplas vistas ou folhas em uma lista. Ao selecionar esta opção, o botão Selecionar é habilitado, dentro dele você tem acesso a uma lista com todas as vistas presentes no projeto.

Na janela Conjunto de vistas/folhas você pode selecionar quantas vistas você quiser. Como geralmente o objetivo é imprimir as folhas, no campo inferior da janela temos a opção Exibir, onde você pode optar por visualizar apenas Folhas. Basta desmarcar a opção de exibir vistas.

Também é possível salvar a relação de folhas/Vistas que serão impressas. Isso é ótimo, pois te da a liberdade de criar vários "pacotes" de impressão, por exemplo: Folhas de detalhamento, Layouts, Cortes, etc.

Um outro detalhe, é que quando você deseja imprimir múltiplas vistas/folhas, principalmente quando vai fazer uma impressão no formato PDF, precisamos fazer mais um ajuste, no campo Arquivo.

Quando definimos que múltiplas folhas serão impressas, podemos escolher se os arquivos serão salvos em um único arquivo PDF ou se serão salvos em arquivos separados. Inclusive podemos escolher em que pasta o arquivo será Salvo. Vamos analisar as opções.

Combinar múltiplas vistas/folhas selecionadas em apenas um arquivo - Todas as folhas selecionadas serão salvas em um único arquivo PDF.

Criar arquivos separados. Nomes de vistas/folhas serão anexados ao nome especificado - Vai criar um PDF para cada vista selecionada. O nome da vista será acrescentado ao final do arquivo. Por exemplo, se o nome do arquivo for Casa popular e a folha tem o nome de 01 - Planta baixa o nome do arquivo PDF será Casa popular - 01 - planta baixa.

Nome - Aqui você define onde o arquivo (ou arquivos) será salvo e também pode alterar o nome do arquivo.

Em seguida temos um campo bem simples, mas nem por isso menos importante, o Opções.

Não há muito o que se explicar aqui, então serei breve. Vamos ver o que pode ser configurado aqui.

Número de cópias - selecione a quantidade de cópias que você precisa.

Ordem de impressão reversa - Permite inverter a sequência de impressão de múltiplas vistas/folhas.

Intercalar - Aqui você pode configurar para que a impressão seja feita de forma intercalada.

A disponibilidades de uso destas opções vai depender do tipo de impressora selecionada, então para algumas impressoras parte dos campos podem aparecer desabilitado.

Configurações

Aqui temos acesso a outra janela, onde podemos refinar as configurações de impressão do nosso projeto. Vamos conferir agora a janela Configuração de Impressão.

Configuração de impressão

Enquanto na janela Imprimir fazemos configurações "gerais", como escolher a impressora, quantidade de folhas, etc, na janela Configuração de impressão é que fazemos os ajustes mais importantes. Os principais problemas que encontramos na impressão dos projetos é resolvida nesta janela.

temos vários campos, porém são campos bem simples e intuitivos, então vou explicar cada um deles, lembrando que alguns deles você precisa fazer ajuste e em outros a melhor opção é não fazer alterações.

Apesar de ser um campo pequeno e simples, aqui definimos um dos itens mais importantes, a folha de impressão. De nada adianta você configurar, por exemplo, uma folha A2 e não indicar o tamanho do papel corretamente. Dentro do campo Tamanho podemos escolher um dos formatos oferecidos pela impressora selecionada.

O Revit sempre vai identificar o que esta presente na respectiva vista e colocar na folha que for selecionada aqui, porém será ajustado para caber na folha (mesmo que você escolha uma carta como folha). Vou dar um exemplo do que acontece quando eu tento imprimir uma folha com todos os layouts dentro e o que acontece quando eu coloco um layout fora da folha.

Nos dois exemplos o projeto foi impresso em um formato de folha do tamanho Carta, ou seja, você precisa tomar o cuidado de deixar tudo 100% dentro da área da sua folha e também se preocupar em selecionar a folha correta. No meu exemplo é o formato A2.

No campo Origem você seleciona de onde virá o papel, que por padrão vem como bandeja-padrão, que seria a principal bandeja de abastecimento de folhas da impressora. Caso esteja configurando uma impressão como PDF nem precisa se preocupar em fazer alterações aqui.

Orientação

Na maioria dos formatos ABNT você vai usar paisagem, salvo raros casos, por exemplo uma folha em formato A4.

Colocação do papel

O campo Colocação do Papel cuida do alinhamento da impressão da sua folha/vista. O recomendado é manter a opção Centro, pois utilizar a opção deslocamento pode desalinhar a sua folha, salvo em casos especiais.

Vista de linhas ocultas

No Revit é muito comum que algumas vistas tenham imagens coloridas ou mesmo renderizadas, o que pede alguns cuidados para garantir uma boa qualidade de impressão, então no campo Vista de linhas ocultas permite escolher a forma de processamento das imagens como vetorizado ou rasterizado.

Mas qual a diferença?

Existem duas formas de se processar imagens no computador, sendo o processamento vetor e o processamento raster.

Em imagens vetorizadas são utilizados fórmulas matemáticas para para se criar linhas ou curvas. No Revit mesmo, todas as formas geométricas apresentadas na sua tela são linhas vetorizadas. Uma forma de se perceber isso é que ao dar zoom em um elemento qualquer, como uma parede, as linhas que representam a espessura da parede não ficam mais grossas conforme nos aproximamos.

Em imagens rasterizadas estamos trabalhando com pixels, que em uma explicação bem grosseira são aqueles pequenos quadradinhos que compõem uma imagem. Para garantir uma boa qualidade precisamos de uma grande quantidade de pixels. Para você ter uma ideia, eu peguei uma parede do Revit, fiz um print da tela e inseri a "imagem" ma mesma parede dentro do Revit e dei zoom.

O fato da parede não ser mais vetorizada, conforme eu utilizo o comando zoom a imagem vai ficando "pixelada", ou seja, eu consigo visualizar os "quadradinhos" quem compõem a imagem.

A primeira coisa que você deve estar pensando é "vou usar processamento de vetor sempre, a qualidade é bem maior!". Mas a resposta correta é "depende". Quando você tem uma folha composta por vistas que só contenham linhas ou preenchimentos sólidos (sem gradiente), vai resolver super bem. Porém, quando temos vistas renderizadas, imagens, decalques, etc, a melhor opção é o Raster.

Agora vou entrar com minha opinião sobre estas opções. Nas impressões que fiz a opção vetor apresentou um resultado muito bom, mesmo tendo imagens na folha, então é aquela história, faça alguns testes e tire suas próprias conclusões. Se puder compartilhe sua experiência aqui nos comentários.

Acredito que esse seja o campo mais simples e ao mesmo tempo o principal causador de problemas.

Por que causador de problemas?

Simples. Aqui você determina a escala que a sua vista será impressa. Por padrão a opção Ajustar para a página faz com que o seu desenho "caiba" em qualquer folha. Isso é um problema quando estamos usando formatos padronizados, por que o que acontece quando uma imagem é "ajustada" na verdade ela esta sendo impressa fora de escala.

Para evitar problemas aqui o ideal é que você selecione a opção zoom e coloque o valor de 100%, assim você garante que seu projeto não sofra alterações quando for impresso.

Em Aparência nós escolhemos a qualidade do processamento raster e o padrão de cores de impressão.

No campo Qualidade raster temos opções que vão de baixa até a qualidade apresentação. Quanto maior a qualidade mais demorado o processo de impressão da respectiva folha.

Uma informação importante é que você não pode ficar achando que seu cliente vai imprimir o projeto colorido porque é mais "bonito". Impressões de projetos, principalmente quando usamos grandes formatos costumam ter um custo significativo, então sempre considere a possibilidade do projeto ser impresso em preto e branco ou mesmo em escala de cinza.

Aqui temos alguns recursos que em um primeiro momento podem parecer apenas frescura personalizações, mas algumas opções aqui são bem importantes e devem ser habilitadas ou desabilitadas conforme a necessidade do seu projeto.

Vamos entender o que cada uma dessas opções controla.

Exibir vínculos em azul (somente impressão em cores) - quando vinculamos arquivos externos ao Revit eles ficam com um contorno em azul, por exemplo, um arquivo de topografia. Caso esses arquivo precise ser impresso você pode escolher se este contorno em azul apareça ou não.

O recomendado é que não apareça, mas em alguns casos você pode ter a necessidade que o vínculo fique destacado, então basta ativar esta opção. Por padrão ele vem desabilitado.

Ocultar planos de referência/trabalho - Planos de referência e planos de trabalho são excelentes para nos auxiliar no processo de desenvolvimento do nosso projeto, porém são recursos efetivamente não fazem parte do projeto.

Por padrão essa opção esta desabilitada, mas caso precise por algum motivo exibir estes elementos, basta ativar esta opção. Não sabe trabalhar usando planos de trabalho e planos de referência? Vou deixar o link das publicações que fiz para essas ferramentas:
PLANOS DE TRABALHO - REVIT
Ocultar identificadores de vista não utilizados - acredito que a primeira dúvida seja: o que são esses identificadores de vista? São elementos que referenciam alguma outra vista do projeto, como cortes, símbolos de elevação, etc.

Agora vamos a segunda dúvida, o que ele quer dizer com "utilizados"? É bem simples, por exemplo, observe que quando criamos um corte, temos um campo a ser preenchido dentro dele. Esta informação só é preenchida a partir do momento em que este respectivo corte é inserido em uma folha.

Ou seja, cortes, detalhes, vistas, etc que estejam vazios já nos dão o indicativo de que eles não estão inseridos em nenhuma folha, logo você pode configurar sua impressão para que estes identificadores não sejam exibidos.

Isso é ótimo, afinal esses identificadores tem que fazer referência a qual folha o respectivo detalhe esta sendo exibido. Por padrão este recurso já esta ativado (e é recomendado que permaneça assim!) mas se por algum motivo você precisa que os identificadores apareçam mesmo assim, basta desmarcar esta opção.

Linhas coincidentes da máscara de aresta da região - aqui temos uma opção bem específica, mas pode lhe ajudar justamente nestes casos. Quando criamos uma Região preenchida ou de máscara, estamos trabalhando com um elemento 2D, ou seja, ele só será visível na respectiva vista em que ele foi criado. Até aqui sem muitas novidades.

Por exemplo, digamos que eu precise colocar uma máscara na quina de duas paredes. Ao inserir a máscara ela cumpre o seu papel, que é mascarar aquele espaço onde ela foi inserida.

Porém na etapa de impressão eu posso ter alguns problemas relacionados ao peso gráfico das linhas, uma vez que a minha parede tem o peso gráfico X e a máscara tem um peso gráfico diferente. Com isso o peso gráfico pode ser prejudicado em algumas situações.

Se você quiser que as linhas da máscara fiquem sobrepostas, basta ativar a opção Linhas coincidentes da máscara de aresta da região. Por padrão, o recurso vem desabilitado.

Ocultar caixas de escopo - sem dúvidas, uma ferramenta muito prática no Revit é a caixa de escopo. Com ela você consegue delimitar regiões específicas do seu projeto, controlando a visualização das mesmas. Para identificar as caixas de escopo do seu projeto o Revit faz uma representação com linhas verdes tracejadas.

Apesar de ficar bem destacado a caixa de escopo, por padrão, não aparece na impressão. Porém habilitar a visualização desativando a opção Ocultar caixas de escopo. Particularmente só recomendo que faça isso se realmente for necessário.

Ocultar Limites de recorte - como visto anteriormente, precisamos configurar a área de impressão das vistas, para isso utilizamos as ferramentas Recortar vista e Exibir região de recorte, porém esta última deixa visível uma área retangular ao redor da vista, delimitando o espaço de impressão.

Em um primeiro momento temos a impressão que se esquecermos a região de recorte ela vai aparecer na impressão, porém isso não é verdade, mesmo com a opção Exibir região de recorte ativada, por padrão, ela não aparece na impressão.

Porém, se por algum motivo você precisar que esta área apareça na impressão, basta desativar a opção Ocultar limites de recorte.

Substituir meio tom por linhas finas - quando configuramos a forma de exibição das geometrias do nosso projeto é possível escolher uma opção chamada Meio-tom, que nada mais é do que deixar todas as linhas daquele respectivo objeto em cinza. Por exemplo, deixei todo o mobiliário da cozinha em cinza.

O resultado é muito interessante, porém tons de cinza são uma coisa que devemos tomar cuidado quando decidimos imprimir. A chance dessas linhas ficarem difíceis de visualizar ou mesmo não aparecerem na impressão é altíssima! Para evitar esse problema você pode ativar a caixa Substituir meio tom por linhas finas. A vantagem aqui é que na tela continuamos com os elementos em meio tom, porém na impressão as linhas vão ficar finas, porém bem visíveis.

Salvando as configurações

Temos muita coisa que pode ser configurada, claro que muitas delas para casos bem específicos, mas mesmo assim isso toma tempo. Outro problema, em um mesmo projeto podemos ter diferentes tipos de folhas, como pranchas técnicas, pranchas de apresentação (com renders e imagens coloridas), etc.

Essa liberdade que o Revit nos oferece é uma grande vantagem, mas ter que fazer ajustes diferentes para cada impressão que eu fizer é um problema sério! Mas a solução é bem simples. Você pode fazer as configurações necessárias e salvá-las para usar posteriormente. Lembrando que essas configurações ficarão disponíveis apenas para o respectivo arquivo.

Após finalizar as alterações, clique no campo Salvar como.

Na janela Novas escolha um nome que seja simples de identificar o padrão de impressão. Eu costumo começar o nome com o formato da folha, em seguida aplicação e por fim se é colorido ou não.

Você pode salvar quantos padrões você precisar. Todos eles estarão disponíveis no campo Nome.

Outro aspecto interessante é que o nome escolhido é exibido no campo Configurações na janela Imprimir.

Apesar dos diversos campos de configuração, conseguimos perceber que o processo de impressão de um projeto dentro do Revit não é complicado e muito menos travado. Você tem liberdade de fazer personalizações e ajustes conforme as necessidades do seu projeto.

Se tiver encontrado alguma dificuldade ou precisa fazer uma configuração específica de impressão, compartilhe nos comentários, será um prazer ajudar.

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Materiais realistas (PBR) no Revit oferecem um alto nível de qualidade e realismo nos seus projetos, porém é fundamental compreender como usar e configurar os diferentes mapas de textura. Aprenda agora!
O Revit é um software totalmente voltado ao processo BIM, mas ainda assim temos uma ferramenta de renderização que consegue oferecer resultados muito satisfatórios, mas para isso é preciso configurar os materiais e demais recursos corretamente.

Boa parte dos recursos voltados a renderização no Revit já foram apresentados aqui, inclusive vou deixar um link dos principais artigos logo abaixo:
RENDERIZAÇÃO NO REVIT MATERIAIS PERSONALIZADOS NO REVIT MATERIAIS DE BAIXA E ALTA RESOLUÇÃO VISUALIZADOR DE MATERIAIS MATERIAIS PROCEDURAIS NO REVIT
Mas neste artigo vamos nos concentrar nos materiais de alta resolução, conhecidos como PBR.

Materiais PBR - Physically Based Render

Desde a versão 2019 o Revit oferece suporte aos materiais PBR - Physically Based Render ou Renderização baseada em física, que são materiais que quando expostos a luz reproduzem com alto grau de realismo as características dos materiais reais.

Materiais simples podem ser obtidos através da configuração de cores e parâmetros que controlam o comportamento da sua superfície, como metais, vidros ou paredes pintadas, porém os materiais do universo da arquitetura e construção civil vai muito além disso.

Materiais como pedras, madeiras, tecidos e diversos outros que não possuem um padrão de cores, brilho, relevo e outras características, de forma que para estes materiais "complexos" temos que recorrer a imagens que representem estas informações corretamente.

Vamos entender o que são essas imagens e onde conseguimos estes arquivos.

Mapas e texturas no Revit

Quando precisamos utilizar uma imagem em um material é muito comum usarem o termo mapa ou textura para se referir a este tipo de arquivo. Mas porque usam esse nome?

Quando criamos um material precisamos que ele reproduza as características de um material real como um mármore ou um piso de madeira. Para obter este resultado com qualidade precisamos utilizar um arquivo de imagem.

Esta imagem deve ser aplicada sobre a superfície 3D do seu projeto, porém não queremos que a imagem fique retorcida ou mal posicionada, desta forma ela precisa ser "mapeada" sobre a superfície, é daí que vem o nome mapa.

Em resumo, podemos dizer que um mapa é uma imagem que é mapeada sobre uma superfície 3D.

Mas e a textura?

Um material PBR bem configurado precisa de um conjunto de vários mapas, que podem ser procedurais ou arquivos de imagem, onde cada um deles controla uma característica diferente, sendo que o mapa que contém as cores é popularmente conhecido como textura.

Como assim um material precisa de vários mapas?

Isso pode ser meio estranho no início mas para quem trabalha com renderização não é novidade. Para que um materiais PBR possa reproduzir com realismo todas as características de um material real precisamos de um conjunto de diferentes mapas.

Cada imagem (mapa) cuida de uma diferente informação do material, que vão desde cores, relevo, rugosidade, reflexo, transparência, entre outros. Felizmente, existem diversos sites que disponibilizam todo o pacote de mapas de forma gratuita.

Vou deixar o link de alguns para os sites mais conhecidos:
AMBIENT.GC.COM FREE-3DTEXTURESHD.COM POLYHAVEN.COM 3DASSETS.ONE
Para poder apresentar todos estes mapas e como usá-los dentro do Revit, vou acessar o site Free-3dtextureshd e baixar uma textura com o padrão xadrez.

Ao abrir a pasta com as imagens observe que temos uma ampla lista de mapas.

Um ponto muito importante sobre mapas PBR baixados nestes e em diversos outros site é que as imagens não foram criadas pensando exclusivamente no Revit, mas sim nos principais softwares de renderização do mercado.

Desta forma é comum você fazer download de um pacote contendo vários mapas para configurar um mesmo material e não conseguir usar todos eles, devido sua complexidade e pelo fato do Revit não ser um software robusto para renderização.

Mas fique tranquilo, mesmo não usando todos os mapas é possível obter resultados muito bons! Mas antes disso precisamos entender quais os mapas que podem ser trabalhados no Revit e onde eles devem ser inseridos.

Trabalhando com mapas PBR no Revit

Antes de mais nada é importante que você saiba diferenciar um material de baixa resolução e um de alta resolução dentro do Revit. Isso é fácil de fazer, basta conferir se o material da sua biblioteca tem um "alerta" no canto da miniatura, se tiver, ele é de baixa resolução.

Ah, mas eu vou criar meu material personalizado do zero!

Cuidado redobrado! Quando criamos um material novo no Revit, por padrão, ele é criado em baixa resolução! Precisamos convertê-lo em um material de alta resolução se quisermos trabalhar com mapas PBR.

Criando um material de alta resolução

Será exibida a janela Navegador de materiais, onde vamos criar o nosso material personalizado.

No canto inferior esquerdo clique sobre o ícone Criar material e selecione a opção Criar novo material.

Um novo material foi adicionado a biblioteca, porém observe que ele tem um alerta no canto esquerdo, ou seja, ele é de baixa resolução!

Antes de mais nada, vamos renomear o nosso material, para ficar mais fácil localizá-lo. Clique com o botão direito e selecione a opção Renomear. Vou chamar o meu de: !Piso xadrez.

Note que coloquei um exclamação antes do nome. Como o Revit organiza os materiais numa sequência alfanumérica o seu material passa a ser o primeiro da lista.

Será exibida a janela Navegador de recursos, onde podemos "converter" nosso material de baixa resolução em alta resolução.

Este processo foi explicado em maiores detalhes no artigo Materiais personalizados no Revit, vou deixar o link logo abaixo:
MATERIAIS PERSONALIZADOS NO REVIT

Observe que no material Superfície - fosca tem uma seta dupla. Clique sobre ela para converter seu material para alta resolução.

Pode fechar a janela Navegador de recursos. Observe que o alerta que indica que o material é de baixa resolução foi removido e agora temos novos campos de configuração do nosso material de alta resolução PBR.

Carregando mapas PBR no Revit

Quando vamos configurar um material no Revit, temos uma série de campos que controlam cada característica deste material separadamente.

Cada campo tem uma série de parâmetros que podem ser configurados conforme as características do material que você deseja criar, porém observe que no lado direito de vários destes campos temos uma "seta".

Cada uma dessas setas permite que o parâmetro de controle seja substituído por um mapa.

Como assim substituído?

Fica mais simples explicar isso com um exemplo. No campo Parâmetros temos o campo Cor, que permite escolher qualquer tipo de cor para o seu material. Vou escolher uma cor bem chamativa.

Quando queremos uma cor única em toda a superfície o campo Cor resolve muito bem, mas digamos que você quer criar um padrão Xadrez.

Para isso precisamos adicionar um mapa, então vou clicar na seta ao lado do campo Cor. Observe que temos duas opções: Cor e imagem.

Clique na opção Imagem. Será exibida uma janela para que você localize a imagem desejada. localize o mapa Color (este mapa pode vir com diferentes nomes de acordo com o site que você usar para baixar os mapas, onde os mais comuns são: Diffuse, Color, Colormap e Albedo).

Ao confirmar, observe que imediatamente o campo Cor foi substituído pelo campo Imagem, onde temos uma amostra da imagem. Também conseguimos visualizar como o material foi aplicado na janela de Preview.

Percebemos aqui que a cor foi substituída pela imagem com padrão xadrez, ou seja, você não precisa mais inserir manualmente as informações de cores, o próprio mapa se encarrega de fazer isso.

Mas muitas vezes não basta simplesmente inserir o mapa no campo correto, também pode ser necessário fazer alguns ajuste s. Para isso basta clicar sobre a miniatura que aparece no campo Imagem.

Clicando na miniatura do mapa teremos acesso a janela Editor de textura.

Editor de Textura

Como o nome já deixa claro, na janela Editor de textura podemos fazer pequenos ajustes no mapa. A janela é dividida em campo, onde cada um cuida de um tipo de informação diferente.

Lembrando que alguns mapas "especiais" podem ter campos específicos. Então vou apresentar a maioria deles aqui.

PREVIEW - Exibe uma prévia, mostrando as medidas de paginação do seu mapa.

Como assim "paginação"?

Quando usamos uma imagem como mapa, ela precisa ser mapeada sobre uma superfície, porém temos duas informações importantes aqui. Qual o tamanho da superfície e qual o tamanho do mapa?

Vamos considerar um íso de madeira que tem 0,30m x 0,30m. Isso quer dizer que quando uma superfície for maior do que 0,30 x 0,30m o Revit vai inserir um mapa ao lado do outro até preencher toda a superfície, porém os encaixes são perfeitos e não percebemos as "emendas" da imagem.

Voltando ao nosso mapa Xadrez, perceba que temos as informações de largura e altura do mapa mas também que o mapa esta no centro e ao redor temos o mesmo mapa encaixado de todos os lados (destaquei em vermelho).

Desta forma você consegue saber antecipadamente se terá problemas de "emendas", que nada mais são do que texturas mal encaixadas.

IMAGEM - Exibe a fonte (qual arquivo de imagem esta sendo usado) e permite ajustar o brilho ou inverter a imagem.

O campo Fonte mostra o nome do arquivo do mapa utilizado e também permite corrigir o caminho caso o mapa apresente algum erro. Basta clicar sobre o nome do mapa.

O campo Brilho permite ajustar o brilho da imagem, mas recomendo jamais mexer neste valor! Se estamos usando uma imagem PBR ela não precisa de ajustes!

Por fim o campo inverter imagem inverte as cores da imagem (recurso muito usado em alguns mapas de relevo!).

TRANSFORMAÇÕES - Oferece opções para alterar a posição, dimensões e padrão de repetição do mapa.

A opção Vincular transformações de textura é um dos mais importantes recursos do Editor de textura. Ao ativar esta opção qualquer alteração na posição, dimensão ou repetição do mapa também será aplicada aos demais mapas.
Recomendo que sempre deixe ativado a caixa Vincular transformações de textura.
POSIÇÃO -permite deslocar ou rotacionar o mapa do seu material.

O campo Deslocamento permite reposicionar o mapa em X (esquerda/direita) e Y (cima/baixo). Caso esteja usando um mapa PBR não será necessário fazer ajustes aqui.

Já o campo Rotação, como o nome já diz, permite girar seu mapa, recurso que pode ser interessante em algumas situações.

DIMENSIONAR - Permite definir a largura e altura do seu mapa.

Este é um campo importantíssimo! Com ele é possível definir o tamanho de cada "repetição" do seu mapa. Observe que na imagem acima temos o valor de 0,30 x 0,30m. Isso quer dizer que o seu mapa será "adesivado" na superfície 3D a cada 30cm.

Ah, basta eu colocar o tamanho de cada "peça" aí que está resolvido!

Na verdade não é tão simples assim. O primeiro passo antes de ajustar as dimensões das "peças" é abrir a imagem e conferir quantas placas tem a imagem.

O meu mapa xadrez tem 8 "quadradinhos" de largura por 8 de altura.

Se eu utilizar o valor padrão de Tamanho da amostra, dividindo isso por 8 temos peças de 0,0375m (3,75cm), o que para um piso de pastilha até funciona, mas se for um piso cerâmico com peças grandes ficaria totalmente desproporcional!

Ah, mas eu quero cada peça com 0,25 x 0,25m!

Bom, vamos fazer uma conta simples. Se uma amostra tem 8 peças de largura, multiplicamos este isso por 0,25 o que nos dá 2,00m. Ou seja, precisamos trabalhar com a dimensão de 2,00 x 2,00m.

Com esse ajuste, olhe a diferença que temos no piso.

Importante! As medidas que trabalhamos aqui são puramente estéticas, isto é, não tem impacto em qualquer quantitativo do piso do seu projeto! São recursos pensados para a visualização, mas nada mais justo do que representar o seu projeto com as medidas reais do seu piso não é mesmo?

REPETIR - define se o mapa terá ou não um padrão de repetição.

Este campo é bem simples, onde temos os campos Horizontal e vertical e temos basicamente duas opções:

Azulejo - O mapa é repetido várias vezes até preencher toda a superfície do objeto.

Nenhum - O mapa é inserido uma única vez.

A opção padrão (azulejo) é utilizada em 99% dos casos. Já a opção nenhum é utilizada em casos isolados.

Importante! Caso precise utilizar a opção Nenhum, para corrigir o posicionamento do mapa o campo Posição é fundamental para o correto posicionamento do mapa!

Agora que você conheceu o Editor de textura vamos conhecer os outros mapas que podem ser utilizados no seu material de alta resolução PBR no Revit!

Tipos de mapa PBR usados no Revit

Como apresentado no início, os mapas PBR que encontramos em sites são desenvolvidos para uso em diversos tipos de softwares especializados no processo de renderização, desta forma, não é possível utilizar alguns dos mapas disponibilizados.

Mas não se preocupe, desde que você carregue no local correto e configure os mapas adequadamente, é possível obter resultados excelentes no Revit. Então vamos conhecer os principais mapas.

Mapa Color / Diffuse / Albedo (Cor ou Textura)

O mapa de cor (ou textura) define a cor padrão do material, que pode ser encontrado com diferentes nomes sendo os mais comuns Color ou Diffuse. Em ambos temos tanto cores como alguns padrões de sombra.

No mapa Albedo é a iluminação da sua cena que será responsável pelas sombras, mas como sabemos que o renderizador do Revit é mais simples, recomendo que utilize as opções Color ou Diffuse.

Mas onde eu coloco esse mapa?

Inserindo um mapa de Color / Diffuse, basta fazer os ajustes da dimensão do mapa que já podemos conferir o resultado.

Apesar do bom resultado oferecido pelo mapa de Diffuse, não temos a presença de relevo, de forma que este material pode não ficar tão bom em determinados ângulos.

Mapa Specular (Reflexão)
O mapa especular controla o quanto de luz não é absorvido pela superfície e é devolvida como "brilho".
Imagine que você criou um material plástico azulado e ele está sendo iluminado por uma fonte de luz branca. O material vai absorver todas as cores e exibir a cor azul, porém parte da luz branca não é absorvida e é devolvida como luz branca mesmo.

Mas onde eu coloco esse mapa?

Importante 1! O resultado da reflexão da superfície depende do valor (ou mapa) utilizado no campo Rugosidade.

Importante 2! O mapa de Specular usa as cores preto e branco, onde o branco representa 100% de specular e o preto 0% de specular, ou seja: branco não absorve a luz e preto absorve a luz.

Isso vai ficar mais claro com um exemplo. Fiz uma esfera com a cor preta e no campo Reflexão utilizei um mapa em preto e branco dividido ao meio.

Observe que onde o mapa de Specular estava branco (à esquerda) a luz não foi absorvida, já do lado preto (à direita) a luz foi absorvida.

Mapa Roughness e Glossiness (rugosidade)

Os mapas Roughness e Glossiness controlam a microsuperfície do objeto, definindo se ela perfeitamente lisa ou se tem algum grau de rugosidade.

Mas qual a diferença entre elas?

Glossiness - quanto maior o valor, mais lisa (menos rugosidade) a superfície fica.

Roughness - quanto maior o valor, mais rugosa a superfície fica.

Basicamente eles fazem a mesma coisa, porém de forma invertida. O Revit trabalha com mapas de Roughness, porém é possível usar o mapa de Glossiness invertendo as cores do mapa (não é o ideal mas funciona).

Mas onde eu coloco esse mapa?

Mas e se eu só tiver o mapa de Glossiness?

O caminho é o mesmo, porém você vai precisar entrar no Editor de textura e no campo Imagem marcar a opção Inverter imagem para que o Revit leia as informações do mapa corretamente.

O mapa de Roughness permite determinar áreas específicas da superfície que possuem algum grau de rugosidade, sua intensidade ou mesmo ausência de rugosidade. Isso é bem útil em alguns tipos de pedras, que possuem micro irregularidades e até mesmo a presença de alguns cristais.

No exemplo abaixo eu deixei o material de um piso em pedra com o valor de Rugosidade como 0,00, que corresponde a uma superfície perfeita e ao lado adicionei um mapa com o padrão de rugosidade correto, note a diferença!

O controle de rugosidade deixa o material polido demais, muito artificial. Com o mapa o resultado é muito melhor!

Mapa Translucency (Translucidez)

O mapa de Translucidez controla o comportamento da luz ao atravessar uma superfície.

Translucidez não é transparência!

Quando falamos de translucidez estamos falando do comportamento da luz ao atravessar uma superfície, onde a luz pode simplesmente atravessar ou se propagar por dentro da superfície, onde um bom exemplo para isso seria um pirulito.

Observe que podemos ver o palito dentro do pirulito mas ele não é exatamente transparente. Isso é translucidez.

No Revit é muito raro a necessidade de se usar mapas de translucidez (a não ser que seu projeto tenha algum pirulito), uma vez que são mapas que controlam a intensidade ou as áreas da superfície que tem translucidez ou não.

Mas onde eu coloco esse mapa?

O mapa de translucidez não tem um nome padrão, podendo variar bastante, mas deve ser inserido no campo Translucidez, dentro da opção Peso (no slot a direita).

Este é um tipo de mapa difícil de conferir o resultado pela janela de Preview (mesmo com a qualidade de renderização alta), desta forma, recomendo que insira o mapa e faça um render de teste.

Peguei um vitral como exemplo, nele o mapa tinha a função de identificar quais partes tinham translucidez (vidro) e quais partes eram o metal (sem translucidez).

Importante! O campo Translúcido vem desabilitado por padrão, não se esqueça de ativar este campo!

Mapa Emissive (Luminosidade)
O mapa emissive controla quais partes da superfície emitem algum grau de luminosidade.
Qualquer coisa que emita luz já entendemos que é uma "lâmpada", mas emissividade pode ser mais sutil do que isso, indo desde um pequeno led até mesmo a uma tela como TVs, monitores de computador ou celulares.

Mas a ideia de usar um mapa Emissive é controlar quais partes da superfície emitem luz e quais não emitem, ou mesmo controlar diferentes intensidades de luz. Para isso utilizamos um mapa com "tons de cinza".

Quanto mais próximo do branco, mais luz será emitida. Quanto mais perto do preto, menos luz será emitida.

Mas onde eu coloco esse mapa?

O mapa não costuma ter um nome padronizado, uma vez que ele apenas "filtra" a emissividade. De qualquer forma, ele deve ser inserido no campo Emissividade, dentro da opção Cor do filtro (no slot a direita).

Importante! O campo Emissividade vem desabilitada por padrão, não se esqueça de ativar este campo!

Mapa Bump e Normal (Relevo)
Os mapas Bump e Normal conseguem simular relevos suaves e pequenas saliências no material, oferecendo maior realismo sem a necessidade de adicionar novos polígonos a uma superfície.
Para obter um resultado mais convincente é importante que os mapas de relevo trabalhem com conjunto com outros mapas, como por exemplo um mapa de cor. Observe que um mapa de Cor já oferece um excelente resultado, porém quando iluminado percebemos a a falta de relevo.

Para adicionar relevo podemos recorrer a alguns tipos de mapas, que no Revit são as opções Bump e Normal.

A técnica mais antiga é o uso do mapa Bump, que consiste em uma imagem com diferentes escalas de cinza, onde quanto mais próximo do branco mais evidente fica o relevo e quanto mais próximo do preto menor ou sem relevo fica a superfície.

Apesar do resultado satisfatório o mapa Bump possui algumas limitações, onde de determinados ângulos o resultado não fica muito bom. Vou remover o mapa de Cor e manter apenas o mapa Bump, porém vamos visualizar na diagonal.

Isso acontece devido o mapa Bump trabalhar apenas verticalmente, de forma que este mapa vem sendo substituído pelo mapa chamado Normal.

Em um mapa Normal temos uma textura RGB onde cada pixel representa uma diferença no relevo nos eixos X, Y e Z do espaço 3D, oferecendo um padrão de sombras muito mais preciso. Vamos comparar a diferença entre um mapa de Bump e o mapa de Normal.

No mapa de Bump, o sombreamento fica muito marcado e com manchas estranhas, dando um aspecto mais artificial. Já no mapa de Normal temos um padrão de sombras suave, porém mais convincente. Vamos conferir ambos os mapas com a textura de cor.

O mapa de Bump exagera nas sombras, deixando o resultado mais artificial. Em uma parede de tijolos, sombras e buracos não são um problema, ficando até interessante, mas em outros materiais esse aspecto pode ser bem problemático.

Mas onde eu coloco esse mapa?

Já o mapa de Normal também deve ser inserido no campo Padrão de liberação (relevo), dentro da opção Imagem (no slot a direita), porém, por se tratar de um tipo específico de mapa de relevo, dentro do Editor de texturas você deve ir até o campo Avançado e alterar para Mapa Normal.

Eu consigo controlar a altura do relevo desses mapas?

Consegue sim, em ambos os mapas o controle da altura do relevo deve ser feita dentro do Editor de texturas, no campo Dimensionar.

Importante! Existem dois tipos de mapa de Normal, o Normal DX (DirectX) e o Normal GL (OpenGL). No Revit utilizamos o mapa Normal GL.

Mapa Opacity (Recorte)
Os mapas de Opacity permitem que determinadas áreas do seu material fiquem vazadas ou com recortes, sem a necessidade se modelar aberturas complexas em uma superfície.
As aplicações são inúmeras indo desde chapas perfuradas, alambrados ou até mesmo algumas situações com vegetações.

Um mapa de Opacity utiliza valores em preto e branco, onde o branco exibe a superfície normalmente e preto exibe uma "abertura na superfície.

Mas onde eu coloco esse mapa?

Importante! O campo Opacity vem desabilitado por padrão, não se esqueça de ativar este campo!

Mapas - Diversos

Existem alguns mapas que vão "sobrar", que geralmente são bem específicos ou mais complexos. Para quem trabalha com outros softwares de renderização vai perceber que mapas como Displacement (Height), Ambient Occlusion e alguns outros não podem ser utilizados.

Outro ponto importante é que me concentrei nos mapas "principais", de forma que dependendo do tipo de material pode ser que você encontre outros campos que permitam a utilização de mapas.

Desta forma, se tiver alguma dúvida sobre algum mapa específico, fique a vontade para perguntar aqui na área de comentários!

Criar materiais complexos utilizando mapas é um processo relativamente simples, basta ter um pouco de atenção para colocar os mapas nos slots corretos, desta forma podemos dar aquela turbinada na renderização dos nossos projetos!

Tem alguma dúvida no processo de trabalho com mapas no Revit ou alguma outra sugestão? Compartilhe sua dúvida, ela pode virar uma publicação exclusiva!

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Materiais realistas (PBR) no Revit - Aprenda! QualifiCAD!

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Materiais realistas (PBR) no Revit oferecem um alto nível de qualidade e realismo nos seus projetos no Revit. Aprenda agora!

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A ferramenta uniões de paredes no Revit controla o comportamento da junção das paredes em diversas situações, sendo muito útil para solucionar pequenos problemas como quinas extremamente agudas ou mesmo definir o padrão de acabamento entre paredes. Aprenda agora!
Em todo projeto temos uma série de situações em que as paredes se unem, onde o Revit adota um padrão de união "limpo", sem nenhuma marca de emenda, que para uma boa parte dos casos funciona muito bem.

Porém é possível alterar este padrão de união no campo Exibição de união da parede.

EXIBIÇÃO DE UNIÃO DE PAREDE

A união de paredes no Revit obedece uma configuração independente para cada vista, isto é, por padrão, todas as paredes da respectiva vista irão se comportar da mesma maneira.

Em qualquer vista, vá ao painel de Propriedades, localize o campo Gráficos e encontre a opção Exibição de união de paredes.

Caso o campo esteja bloqueado, de forma que você não consegue alterar as opções disponíveis, é necessário alterar o nível de detalhe da vista para Baixo.

Agora que o campo esta habilitado, observe que aqui temos duas opções, então vamos entender o que cada uma delas controla.

LIMPAR TODAS UNIÕES DE PAREDES

A opção Limpar todas uniões de paredes, faz com que sempre que duas ou mais paredes sejam unidas, as emendas das camadas não sejam visualizadas, o que nos dá aquela impressão de "junção perfeita".

Porém se você selecionar a parede é possível entender como a união é realizada.

LIMPAR OS MESMOS TIPOS DE UNIÕES DE PAREDE

Já a opção Limpar os mesmos tipos de uniões de parede, se limita a limpar paredes do mesmo tipo, sendo que quando paredes diferentes são unidas, a junção das camadas fica visível.

Ambas as opções afetam todos os tipos de paredes, porém é possível fazer ajustes personalizados de acordo com as necessidades do seu projeto, usando a ferramenta Uniões de parede.

UNIÕES DE PAREDES

A ferramenta uniões de paredes permite controlar adequadamente como será a exibição da união das paredes. Para acessar a ferramenta basta ir até a aba Modificar e dentro do painel Geometria clicar em Uniões de paredes.

Ao ativar a ferramenta, na barra de opções será exibida uma série de ferramentas de configuração.

Para um melhor entendimento, é importante que você compreenda como funciona o sistema de camadas das paredes dentro do Revit, então recomendo que leia uma publicação sobre o tema, basta clicar no link abaixo:
FUNÇÃO DAS CAMADAS - REVIT
Entendida a função das camadas, podemos aprender trabalhar com a ferramenta União de paredes, onde temos diferentes formas de aplicação, vamos conhecer alguns deles.

UNIÃO DE PAREDES - TOPO / CHANFRO / COLOCAR NO ESQUADRO

Na ferramenta União de paredes, as opções Topo, Chanfro e Colocar no Esquadro, permitem fazer uma série de diferentes ajustes na junção das paredes, de forma que vou tentar mostrar o máximo de situações possíveis para sua aplicação.

JUNÇÃO DE DIFERENTES PAREDES - QUEM PASSA DIRETO?

Quando temos o encontro de paredes com diferentes camadas é comum ter que decidir qual é a " parede de topo" e qual é a " parede de chegada ".

Nestes casos podemos recorrer a ferramenta Uniões de paredes e selecionar alterar o encontro com a opção Topo.

A opção Topo permite alterar qual das paredes será a "parede de topo", onde basta clicar nas opções Anterior ou Próximo.

Você irá perceber que em uma situação simples como duas paredes a 90° só existem duas possibilidades de união, porém temos casos mais complexos, com três ou quatro paredes, que podem ter diversas opções de junção.

JUNÇÃO DE PAREDES A 45° OU CHANFRADAS

Dependendo da situação, pode ser necessário que a junção das paredes não tenha necessariamente um "topo" mas sim uma junção em chanfro.

Nestes casos a opção Chanfro permite que a união seja chanfrada, independente do ângulo de relação das paredes.

JUNÇÃO DE PAREDES COM MENOS DE 90°

A junção de paredes com ângulos inferiores a 90° costumam apresentar alguns problemas, como por exemplo, ângulos muito agudos.

Nestes casos a melhor solução é usar o recurso Colocar no esquadro, onde é possível remover essa "quina" da parede, deixando o acabamento mais condizente com a realidade.

Caso o chanfro não tenha sito realizado na parede desejada, basta usar as opções Anterior ou Próximo para alterar a parede que estabelece o a união em esquadro.

LIMPAR UNIÃO DAS PAREDES

Por padrão, o Revit faz a união automática de paredes, de forma que as camadas de mesma função imediatamente se unem, porém em alguns casos precisamos que isso não aconteça

Para remover esta "união automática", basta ativar a ferramenta Uniões de parede e ir no campo Exibir.

No campo Exibir você vai observar que temos três diferentes opções: Limpar União, Não limpar união e Usar a configuração da vista.

Vamos entender o que cada campo faz:

Limpar união - mantém as paredes unidas;

Não limpar união - remove a união das paredes, mas mantém as paredes conectadas;

Usar a configuração da vista - a regra de união das paredes selecionada no painel Propriedades, no campo Exibição de União de parede é aplicada (configuração padrão).

DESUNIR PAREDES

Uma outra alternativa para remover a"união automática" é acessar a ferramenta Uniões de paredes e posicionar o mouse sobre as paredes unidas. Observe que será exibido um quadrado indicando que uma situação de junção foi detectada.

Detectada a junção, basta clicar para as ferramentas na barra de opções serem ativadas. Neste caso para solucionar o nosso problema vamos até o final da barra, onde temos as opções Permitir união e Não permitir união.

Observe que o Revit detectou que esta junção está com a função Permitir união (que é a configuração padrão). Então basta alterar para não permitir união, assim a junção das paredes é desfeita.

Observe que como não temos mais união entre as paredes elas ficam sobrepostas, sendo necessário realizar um ajuste manualmente. Selecione a parede e com auxílio da alça de edição (bolinha azul), arraste a extremidade até ficar alinhada a face da parede.

Agora temos a representação da parede da maneira que precisamos. Observe que um pequeno ícone é exibido sempre que a parede é selecionada. O nome dele é permitir união, onde ao clicar sobre ele, a parede se une novamente.

Apesar de ser uma forma um pouco mais elaborada, ela permite definir manualmente como será a união das paredes.

ALTERAR A ORDEM DE UNIÃO DAS PAREDES

Quando duas paredes estabelecem um transpasse, temos um conflito relacionado ao limite de núcleo da parede.

Imagine duas paredes interseccionadas, onde uma foi feita com blocos e outra com tijolos. Será necessário definir se o bloco ou o tijolo é o material "passante".

Por incrível que pareça, a solução para este problema não é usar a Uniões de paredes, mas sim a ferramenta Unir/Desunir Geometria.

Quando temos paredes "cruzadas" uma das paredes é a "passante" enquanto a outra parede é a de "topo". Para inverter o padrão vá em Unir/Desunir Geometria e selecione a opção A lternar a ordem de união.

Mais simples impossível. basta selecionar as paredes desejadas que o padrão é alterado.

A ferramenta Uniões de paredes permite fazer os ajustes necessários em qualquer tipo de junção de paredes, representando de forma correta como a parede será executada.
Mesmo não sendo possível prever todas as situações possíveis de junções de paredes acredito que as principais situações foram apresentadas, permitindo que você faça os ajustes necessários com essa simples porém muito eficiente ferramenta.

Tem alguma dúvida no processo trabalho com uniões de paredes ou alguma outra sugestão? Compartilhe sua dúvida, ela pode virar uma publicação exclusiva!

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Uniões de paredes no Revit - Aprenda agora! QualifiCAD!

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A ferramenta uniões de paredes no Revit controla o comportamento da junção das paredes em diversas situações. Aprenda agora!

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RAMPA ACESSÍVEL NBR 9050 REVIT - QUALIFICAD

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RAMPA ACESSÍVEL NBR 9050 REVIT - QUALIFICAD

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Revit - Rampa acessível NBR 9050 - QualifiCAD!

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Criar uma rampa acessível NBR 9050 no Revit é um processo simples, mas nem todo profissional consegue o resultado desejado. Aprenda agora!

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Como criar profundidade em fachadas? Roberta Vendramini

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Como criar profundidade em fachadas? Roberta Vendramini

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15/20 Revit 2021: Como criar profundidade em fachadas?

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Modelagem e parametrização avançada - Webinar Alan Araújo - parte 1

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Modelagem e parametrização avançada - Webinar Alan Araújo - parte 1

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Webinar Revit - Modelagem e parametrização avançada

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O Building Information Modelling (BIM) ou, em português, Modelagem da Informação da Construção, é uma representação digital