# data[].attributes.body
(Bat-mobilen)

# data[].attributes.body
Opbygge en historie

# data[].attributes.body
Man bruger beretter modellen til de fleste historier, da det gør historien mere interresant hvis man følger de forskellige punkter på modellen.

# data[].attributes.headline
Berettermodellen er en model for dramatiske skelet der bærer en beretning, f.eks en fortælling, en film, et teaterstykke, en TV-dokumentar eller en hvilken som helst anden form for dramatisk værk der udfolder sig over tid.

# data[].attributes.subject
Berettermodellen er en model for dramatiske skelet der bærer en beretning, f.eks en fortælling, en film, et teaterstykke, en TV-dokumentar eller en hvilken som helst anden form for dramatisk værk der udfolder sig over tid.

# data[].attributes.body
Man kan bruge grafiske modeller til at få et overblik over den tekst man skal/har læst

# data[].attributes.body
Man bruger beretter modellen til at gøre historien spændende for læseren, og for at vide hvor man skal lægge spændingen, slutningen osv. henne

# data[].attributes.body
man bruger den til at skrive historier

# data[].attributes.body
Man reflektere over, hvad man ved.

# data[].attributes.body
Grafiske modeller er en form for skabelon af en tekst.
Det er flere forskellige hjælpemidler og redskaber der kan hjælpe dig med, at sætte rammer for den tekst du skal til at skrive.

# data[].attributes.body
Vi kender til berettermodellen, det er en meget almindelig model. Grafiske modeller er en vejledning til en tekst. Det er lidt ligesom et stel til en cykel. I berettermodellen er der en del punkter fx et klimaks.