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É uma invenção humana "Um ato em que sua intencionalidade e curiosidade resultam num processo criativo para modificar, imaginariamente, a realidade e o presente".

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É uma atividade livre que deve ser realizada sem o caráter da obrigatoriedade. Possibilita a liberdade e a criação, permitindo muitas formas de jogos.

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A amarelinha é uma brincadeira infantil tradicional que consiste em um circuito que liga a terra ao céu, através de casas numeradas.

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Material utilizado: pedras ou giz (para desenhar a amarelinha no chão) e uma pedra para atirar nas casas.

Número de participantes: livre.

Objetivo: Executar o percurso da amarelinha com precisão.

A regra principal é que em linhas simples, compostas por uma casa, apenas um dos pés deve tocar o chão. Em linhas duplas, compostas por duas casas numeradas, os pés devem tocar o chão simultaneamente, cada um em uma casa.

Há também o lançamento de uma pedra, que deve cair dentro de uma das casas numeradas. A casa com a pedra não pode ser pisada e ela deve ser recuperada pelo jogador em sua passagem. Também é proibido pisar em qualquer uma das linhas.

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A queimada (ou queimado) é um jogo coletivo cujo objetivo é jogar a bola sobre um dos adversários sem que este consiga agarrá-la.

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Material utilizado: Uma quadra de queimada (espaço para a atividade) e uma bola.

Número de participantes: 4 ou mais.

Objetivo: "Queimar" todos os membros da equipe adversária.

Se a bola bater no adversário e cair no chão, ele foi queimado e está eliminado (podendo ir para a zona de queimados e se libertando quando queimar algum rival).

A equipe que consegue eliminar ou mandar para a zona de queimados todos os jogadores rivais é a vencedora.

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A adedanha, também conhecida como adedonha ou stop!, é um jogo que testa os conhecimentos dos participantes.

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Material utilizado: Papel e caneta (ou lápis).

Número de participantes: 2 ou mais.

Objetivo: Conseguir obter a maior pontuação ao final das rodadas.

São definidas uma série de categorias (lugar, nome, comida, objeto, etc.) que devem ser preenchidas com uma letra sorteada.

Cada resposta correta rende 15 pontos aos participantes. No caso de respostas coincidentes entre os participantes, a pontuação é diminuída para 10 pontos (o critério de pontuação pode variar, de acordo com os participantes).

Vence quem ao final das rodadas somar a maior quantidade de pontos.

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Estátua é uma brincadeira infantil em que seus participantes devem permanecer imóveis (como estátuas) por um tempo determinado.

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Material utilizado: Não necessita de nenhum material.

Número de participantes: 4 ou mais.

Objetivo: Permanecer imóvel (em posição de estátua).

Os participantes podem ser avaliados por sua criatividade e por sua capacidade de concentração durante a tarefa.