# data[].attributes.body
Öğrencilerimiz kendi avatarlarını oluşturdular.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
In our project, it is aimed that our students understand the importance of mathematics in daily life and overcome their fear of mathematics with developing technology. Throughout the project, we want our students to find mathematics in life and direct their lives ...

Projemizde öğrencilerimizin günlük yaşam içerisinde matematiğin önemini kavraması ve gelişen teknoloji ile matematik korkularını yenmeleri amaçlanmaktadır..Proje boyunca öğrencilerimizin hayattaki matematiği bularak ,yaşamlarına yön vermelerini istiyoruz...

# data[].attributes.attachment_link.description
In our project, it is aimed that our students understand the importance of mathematics in daily life and overcome their fear of mathematics with developing technology. Throughout the project, we want our students to find mathematics in life and direct their lives ...

# data[].attributes.body
Poster yapımı için CANVA, sunumu için de KİZOA web2.0 araçlarını kullandım.

# data[].attributes.body
Logo yapımı için LOGOPİT, sunumu için de KİZOA web2.0 araçlarını kullandım.

# data[].attributes.body
Öğretmenlerimiz kendi avatarlarını oluşturdular.

# data[].attributes.body
Öğrencilerimiz kendi avatarlarını sınıfımıza eklediler.

# data[].attributes.body
Öğrencilerimiz kendilerini tanıtıyor.

# data[].attributes.body
18 Mart Çanakkale Zaferi
e twinning logo kodlama kolaj çalışmamızı tamamlayarak ay yıldız oluşturduk.

# data[].attributes.body
Afiş tasarımlarımızı yaptık.

# data[].attributes.body
Logo tasarımlarımızı yaptık.

# data[].attributes.body
Logo ve afiş seçimleri için anketler kullandık.

# data[].attributes.body
Projemiz için blog sayfası oluşturduk.

# data[].attributes.body
Anket Sonuçlarımız

# data[].attributes.headline
RENDERFOREST web2.0 aracı ile projemizin sosyal medya sayfalarını tanıttık.

# data[].attributes.subject
RENDERFOREST web2.0 aracı ile projemizin sosyal medya sayfalarını tanıttık.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
In our project, it is aimed that our students understand the importance of mathematics in daily life and overcome their fear of mathematics with developing technology. Throughout the project, we want our students to find mathematics in life and direct their lives ...

Projemizde öğrencilerimizin günlük yaşam içerisinde matematiğin önemini kavraması ve gelişen teknoloji ile matematik korkularını yenmeleri amaçlanmaktadır..Proje boyunca öğrencilerimizin hayattaki matematiği bularak ,yaşamlarına yön vermelerini istiyoruz...

# data[].attributes.attachment_link.description
In our project, it is aimed that our students understand the importance of mathematics in daily life and overcome their fear of mathematics with developing technology. Throughout the project, we want our students to find mathematics in life and direct their lives ...

# data[].attributes.headline
Proje başlangıcımızda veli izin belgeleri alarak, bu belgeleri kolajla birleştirmek için inshot kullandık.

# data[].attributes.subject
Proje başlangıcımızda veli izin belgeleri alarak, bu belgeleri kolajla birleştirmek için inshot kullandık.

# data[].attributes.headline
18 Mart Çanakkale Zaferi ve Şehitleri Anma Günü etkinliğimiz için phinsh  kullanarak ay yıldız yaptık.

# data[].attributes.subject
18 Mart Çanakkale Zaferi ve Şehitleri Anma Günü etkinliğimiz için phinsh  kullanarak ay yıldız yaptık.

# data[].attributes.headline
pixton kullanarak proje öğretmenleriyle ve sınıfımızla toplu bir fotoğraf oluşturduk

# data[].attributes.subject
pixton kullanarak proje öğretmenleriyle ve sınıfımızla toplu bir fotoğraf oluşturduk

# data[].attributes.headline
logopit ve canva web 2.0 araçlarıyla logo ve posterler oluşturduk.

# data[].attributes.subject
logopit ve canva web 2.0 araçlarıyla logo ve posterler oluşturduk.

# data[].attributes.headline
logo ve poster seçimlerimizde google form dan yararlandık.

# data[].attributes.subject
logo ve poster seçimlerimizde google form dan yararlandık.

# data[].attributes.headline
renderforest web 2.0 aracıyla tanıtım filmini oluşturdum.

# data[].attributes.subject
renderforest web 2.0 aracıyla tanıtım filmini oluşturdum.

# data[].attributes.headline
pictramap ile proje ortaklarımızı yerlerinde ziyaret ettik.

# data[].attributes.subject
pictramap ile proje ortaklarımızı yerlerinde ziyaret ettik.

# data[].attributes.body
Picsart

# data[].attributes.headline
Eser canlandırma etkinliğimizde eserleri düzenlerken picsart ve inshot kullandık.

# data[].attributes.subject
Eser canlandırma etkinliğimizde eserleri düzenlerken picsart ve inshot kullandık.

# data[].attributes.headline
Eserlerimizi ebook şekline getirirken story jumperdan yararlandık.

# data[].attributes.subject
Eserlerimizi ebook şekline getirirken story jumperdan yararlandık.

# data[].attributes.attachment_link.title
Make and read illustrated story books | StoryJumper

# data[].attributes.attachment_link.description
StoryJumper: Make and read illustrated story books

# data[].attributes.body
Eser canlandırma çalışmalarımızı yaptık.

# data[].attributes.body
Eser canlandırmalarımızı e book kitabı haline getirdik.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Adile şahin, Kübra Semizer, Müzehher E, METİN B., Mehtap Kurtçu, Melike Yılmaz, Mustafa özdiner, nezthec

# data[].attributes.attachment_link.title
"SANAT ESERLERİ VE ALTIN ORAN ESER CANLANDIRMAE BOOK"

# data[].attributes.body
Alışveriş videolarımızı oluşturduk.

# data[].attributes.body
Oyunlar tasarladık.

# data[].attributes.headline
Öğrencilerimizin STORYJUMPER Web 2.0 aracıyla çalışması

# data[].attributes.subject
Öğrencilerimizin STORYJUMPER Web 2.0 aracıyla çalışması

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Adile şahin, Kübra Semizer, Müzehher E, METİN B., Mehtap Kurtçu, Melike Yılmaz, Mustafa özdiner, nezthec

# data[].attributes.attachment_link.title
"SANAT ESERLERİ VE ALTIN ORAN ESER CANLANDIRMAE BOOK"

# data[].attributes.body
Wordwall

# data[].attributes.body
Hazırlanan öğrenci oyunlarının QR kodları oluşturuldu.

# data[].attributes.body
unitag ile öğrencilerimiz oyunları Qr koda dönüştü

# data[].attributes.body
Koda döüşen oyunlar Book creator ile birleştirildi.

# data[].attributes.body
https://hayatinmatematiki.blogspot.com/

# data[].attributes.headline
Wordwall kullanarak konularımıza uygun oyunlar yaptık.

# data[].attributes.subject
Wordwall kullanarak konularımıza uygun oyunlar yaptık.

# data[].attributes.headline
QR Code Generator ile oyunlarımızı QR koda çevirdik.

# data[].attributes.subject
QR Code Generator ile oyunlarımızı QR koda çevirdik.

# data[].attributes.attachment_link.title
ORAN - EBRAR -BEHİYE SELİM PARS ORTAOKULU

# data[].attributes.headline
Book Creator ile QR kodlarını birleştirerek oyun kitabı hazırladık.

# data[].attributes.subject
Book Creator ile QR kodlarını birleştirerek oyun kitabı hazırladık.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
In our project, it is aimed that our students understand the importance of mathematics in daily life and overcome their fear of mathematics with developing technology. Throughout the project, we want our students to find mathematics in life and direct their lives ...

Projemizde öğrencilerimizin günlük yaşam içerisinde matematiğin önemini kavraması ve gelişen teknoloji ile matematik korkularını yenmeleri amaçlanmaktadır..Proje boyunca öğrencilerimizin hayattaki matematiği bularak ,yaşamlarına yön vermelerini istiyoruz...

# data[].attributes.attachment_link.description
In our project, it is aimed that our students understand the importance of mathematics in daily life and overcome their fear of mathematics with developing technology. Throughout the project, we want our students to find mathematics in life and direct their lives ...

# data[].attributes.body
QR kodlardan e game book kitabı yaptık.

# data[].attributes.attachment_link.description
Book Creator is a simple tool for creating awesome digital books. Create your own teaching resources or have your students take the reins.

# data[].attributes.body
23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı kolaj çalışmasına katıldık.

# data[].attributes.body
Etkinlik öncesi kelime bulutu oluşturduk.

# data[].attributes.body
Çektiğimiz fotoğrafları sanal sergi haline getirdik.

# data[].attributes.body
Poster çalışmalarında Canva' yı kullandık

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Adile şahin, Kübra Semizer, Müzehher E, METİN B., Mehtap Kurtçu, Melike Yılmaz, Mustafa özdiner, nezthec

# data[].attributes.attachment_link.title
"SANAT ESERLERİ VE ALTIN ORAN ESER CANLANDIRMAE BOOK"