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über Verschwörungstheorien:
https://en.actionbound.com/bound/Klicksafe

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In dem Actionbound „Im Bunker der Lügen" helfen wir dabei, Verschwörungserzählungen und Fake News zu enttarnen. Im Rahmen des Spiels triffst du auf die Figur Y, der dir von der Existenz eines geheimen Bunkers unter dem Bundestag berichtet, in dem sich angeblich ‚dunkle Machenschaften' vollziehen. Mithilfe eines Blogeintrags versucht er seine Behauptungen zu untermauern. K, die sich mit der Verbreitung von Falschmeldungen und Verschwörungserzählungen beschäftigt, hält dagegen und fordert dich in einigen Aufgaben auf, den Wahrheitsgehalt von Quellen zu bewerten. Wem geht am Ende ein Licht auf?

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In dem Actionbound „Im Bunker der Lügen" helfen wir dabei, Verschwörungserzählungen und Fake News zu enttarnen. Im Rahmen des Spiels triffst du auf die Figur Y, der dir von der Existenz eines geheimen Bunkers unter dem Bundestag berichtet, in dem sich angeblich ‚dunkle Machenschaften' vollziehen. Mithilfe eines Blogeintrags versucht er seine Behauptungen zu untermauern.

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Ratgeber für Eltern:
https://www.klicksafe.de/fileadmin/media/documents/pdf/klicksafe_Materialien/Eltern_Allgemein/TikTok_Eltern-Booklet_klicksafe.pdf
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=5LNgUijFbek&t=12s&ab_channel=klicksafegermany

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Mit Google, Yandex und Co: https://www.onlinejournalismus.de/2018/06/11/umgekehrte-bildersuche-mit-google-yandex-und-co/
Oder: https://tineye.com/ Logos prüfen: https://logos.iti.gr/

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Lohnt sich bei der rückwärtigen Bildersuche etwas anderes als Google? Das werde ich häufiger gefragt. Meine Antwort ist klar: Ja! Die Suchmaschinen Yandex und TinEye sollte man bei der Recherche keinesfalls außer Acht lassen. Und sich mit den richtigen Plugins ausstatten.
Natürlich: Auch bei der Bildersuche ist Google der Referenzrahmen, aber seine Stellung ist keineswegs so unangefochten wie in der normalen Suche. Die Suchtreffer unterscheiden sich meiner Erfahrung nach durchaus (ohne dass ich allerdings eine systematische Auswertung vorgenommen hätte). Bei zahlreichen Bildersuchen - unter anderem im Rahmen unserer Verifikations-Quizreihe auf Twitter - stellt sich immer wieder heraus, dass es sich lohnen kann, Alternativen zum Platzhirsch auszuprobieren.

Googles Bildersuche

Googles Algorithmus wertet bei Bildern auch vorhandene Metadaten sowie den Dateinamen aus und ergänzt im Suchfeld Stichworte zum vermuteten Bildinhalt (Das Prinzip dahinter lässt sich sehr gut im kostenlosen Demo von Googles „Cloud Vision"-API ansehen, mehr zum maschinenellen Lernen auch in Googles Blog-Einträgen von 2012 und 2014).

Googles größter Vorteil neben der schieren Größe seines Indexes ist aus meiner Sicht, dass man dort bei der Reverse Image Search das Ausgangsbild mit zusätzlichen Operatoren kombinieren kann - zum Beispiel einem Suchbegriff oder einer Einschränkung auf eine bestimmte Domain oder Top-Level-Domain. Achtung: Diese Kombination funktioniert nicht mehr, sobald man auf der ersten Ergebnisseite auf „Optisch ähnliche Bilder" geklickt hat.

Seit kurzem bietet Google neben Zeit, Bildgröße etc. eine neue Reihe von Sortierfiltern ( Badges) auf der Ergebnisseite an, die ebenfalls auf Stichwörtern und Farben beruhen. Offenbar erkennt Google die im Bild vorhandenen Farben. Möglicherweise sich diese dann auch als Text-Operator abfragen, ohne dass sie als Text auf der Seite des Bildes vorkommen müssen (zum Beispiel Suche nach „Brücke Frankfurt rot"). Ganz neu sind automatisch generierte Bildunterschriften in den Ergebnissen.

Für die Nutzung mit Mobilgeräten ist die Reverssuche von Google Images nicht unbedingt ausgelegt - ein ziemliches Manko. Allerdings gibt es einige Workarounds:

Chrome bietet auch in der Mobilversion des Browsers beim Klick auf Bilder die Option „In Google nach dem Bild suchen".

Den Mobilbrowser so konfigurieren, dass er die Desktop-Ansicht anzeigt

Eine Umleitungsmaske zur Image Search nutzen - wie zum Beispiel die Seite reverse.photos oder die App Reversee (iOS).

Yandex' Bildersuche

Die russische Suchmaschine Yandex hat ebenfalls eine Rückwärtssuche (mit englischsprachigem Interface) und bietet nicht nur meiner Beobachtung nach seit einiger Zeit deutlich bessere Ergebnisse, in denen - nicht ganz unerwartet - aber zumindest bei meinen Suchen tendenziell deutlich mehr Suchergebnisse von Seiten aus Osteuropa auftauchen als beim US-Konkurrenten.

In der mobilen Variante - unter Vorspiegelung eines falschen Browsers auch auf dem Desktop abrufbar - bietet Yandex noch eine Reihe weiterer Funktion: automatische Texterkennung im Bild, Suche nach einem bestimmten Automodell oder, für Journalisten vielleicht weniger interessant, Shopping-Angebote auf Basis eines vorgegeben Bildes.

Außerdem gibt es bei Yandex mobil auch eine Cropping-Funktion: Über ein winziges Icon im der Suchleiste lässt sich ein beliebiger Ausschnitt des Ursprungsbildes als Basis für die Suche festlegen. In der Desktop-Ansicht gibt es Option leider merkwürdigerweise nur, wenn man eine Treffer-Vorschau zum Ausgangspunkt für eine neue Bildersuche machen will.

In unserem Verifikationsquiz hat sich Yandex schon häufiger bei der Suche nach Denkmälern, Statuen und ähnlichen Sehenswürdigkeiten hervorgetan.

TinEye

TinEye ist eine auf die Rückwärtssuche von Bildern spezialisierte Suchmaschine aus Kanada. Sie sucht vor allem nach Varianten des Originalbildes, nicht nach ähnlichen Bildinhalten, und findet manchmal deshalb auch nur sehr wenig.

Größter Vorteil sind die einfachen Sortiermöglichkeiten: Abweichung des Bildes vom Suchobjekt, Treffern nach Domain (Stockphotodatenbanken sind extra erfasst). und nach Uploaddatum des Bildes. Tendenziell haben aber alle Bildersuchmaschinen mit Uploaddaten so ihre Schwierigkeiten.

Achtung, wer TinEye extensiv nutzt, mag an das Limit der kostenlosen Nutzung gelangen. Nach eigenen Angaben hat TinEye mehr als 25 Milliarden Bilder indiziert.

Baidus Bildersuche

Die Suchmaschine aus China biete ebenfalls eine Rückwärtssuche an. Das Kamerasymbol zum Upload des Bildes lässt sich auch ohne Sprachkennntnisse finden, sonst wären die aber schon praktisch. Bei meinen Suchanfragen konnte mich Baidu aber nicht überzeugen, lieferte oft nur Schrott oder gar keine Treffer. Möglicherweise sieht das bei der Suche nach Bildern mit Ursprung in China ganz anders aus. Wie Yandex und Bing bietet Baidu eine Cropping-Funktion.

Bings Bildersuche

Und Bing? Ach, Bing ... Allein schon, die Revers-Funktion in Microsofts Bildersuche zu finden, ist viel zu kompliziert, so dass man jedes Mal überlegen muss, wie das noch mal ging. Vernünftige Treffer bringt sie meiner Ansicht nach auch nicht zustande. Ausnahmen bestätigen die Regel.

Immerhin gibt es bei Bing auch die Möglichkeit, nach Bildausschnitten zu suchen und so möglicherweise abgebildete Gegenstände oder Personen zu identifizieren.

Image Raider

Die Metasuchmaschine Image Raider hat sich darauf spezialisiert, für Fotografen regelmäßig das Web zu durchsuchen und zu melden, wo ihre Fotos verwendet werden. Dazu fragt Image Raider Google, Bing und Yandex ab. Auch im normalen, kostenlosen Webinterface kann man mehrere Bild-URLS auf einmal abfragen. Die Metasuche kann allerdings meiner Meinung nach manchmal auch quälend langsam sein und bietet dann kaum Vorteile gegenüber der Einzelnutzung von Google und Yandex.

Browser-Plugins für die Rückwärts-Bildersuche

Wer Chrome als Browser nutzt, für den genügt ein Rechtsklick auf ein Bild zur Google-Suche nach seinem Ursprung. Auch in Tweetdeck, dem Twitter-Tool der Profis, ist die umkehrte Bildersuche ebenfalls inzwischen integriert (in der Großansicht eines Fotos auf die Lupe in der rechten oberen Bildecke klicken). So muss weder das Bild gespeichert noch die URL kopiert werden - wenn es sich nicht nur um eine rasche Überprüfung, sondern um eine richtige Recherche handelt, ist beides natürlich trotzdem unbedingt zu empfehlen.

Um das auch in anderen Browsern oder mit anderen Suchmaschinen ähnlich einfach machen zu können, gibt es verschiedene Add-ons. Die RevEye Reverse Image Search (kostenlos für Chrome und Firefox) öffnet beim Klick auf ein Bild parallel Tabs für die Suche auf Google, Bing, Baidu, TinEye und Yandex.

Mein momentan bevorzugtes Plugin ist InVID. Das gibt es ebenfalls kostenlos für Firefox und Chrome. Abfragen für Google, Yandex, Baidu, TinEye müssen hier separat gestartet werden. Dafür kann das Plugin des InVID-Konsortiums, zu dem Technologieunternehmen, AFP und die Deutsche Welle gehören, bei der Rückwärtssuche nach Videos auftrumpfen und bietet hier inzwischen mehr als der bekannte YouTube Data Viewer von Amnesty International. Via InVID kann man bequem gleich mit mehreren Suchmaschinen parallel nach den Thumbnails eines Videos bei YouTube, Twitter und Facebook suchen. Außerdem kann InVID auch aus anderen Videodateien auf einen Schlag gleich eine ganz Reihe von Standbildern generieren, die dann wiederum direkt in die Rückwärtssuche geschmissen werden können. Für die direkte umgekehrte Suche nach Bewegtbildern gibt es nämlich leider immer noch kein geniales Tool.
(Mit Dank an Julia Bayer, Tilman Wagner & Wolfgang Wichmann) Hier gibt es ein Update zum Artikel.

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Umgekehrte Bildersuche mit Google, Yandex und Co. - onlinejournalismus.de

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Lohnt sich bei der rückwärtigen Bildersuche etwas anderes als Google? Das werde ich häufiger gefragt. Meine Antwort ist klar: Ja! Die Suchmaschinen Yandex und TinEye sollte man bei der Recherche keinesfalls außer Acht lassen. Und sich mit den richtigen Plugins ausstatten.

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https://www.schau-hin.info/studien/studien-zur-mediennutzung

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Wir stellen Ihnen ausgewählte Studien vor, die sich mit der Mediennutzung und dem Alltag von Kindern und Jugendlichen beschäftigen.

KIM-Studie

2020

Die KIM-Studie 2020 dokumentiert die Mediennutzung sechs- bis 13-jähriger Kinder in der Sondersituation der Pandemie. Dafür wurden rund 1.200 Kinder und deren HaupterzieherInnen vom 31. August bis zum 14. Oktober 2020 zu ihrem Mediennutzungsverhalten befragt. Zum Zeitpunkt der Befragung waren die Kinder zum Großteil im Präsenzunterricht, drei Viertel der Schüler*innen hatten aber bereits Erfahrungen mit Homeschooling gemacht.

Laut der Studie ist Fernsehen weiterhin die häufigste mediale Freizeitbeschäftigung von Kindern. Zudem spielen Streaming-Dienste eine immer wichtigere Rolle. Deren Verfügbarkeit ist deutlich angestiegen - 44 % der Haushalte mit Kindern haben ein entsprechendes Abo. Die erstmals erhobene Nutzungsdauer zeigt mit durchschnittlich 24 Minuten am Tag, dass Netflix & Co. dabei einen wichtigen Platz im Alltag von Kindern einnehmen. Zudem offenbart die Studie, dass 71 Prozent der Sechs- bis 13-Jährigen das Internet nutzen. Bei den Sechs- bis Siebenjährigen ist es nur ein Drittel, während es bei den Zwölf- bis 13-Jährigen mit 97 Prozent nahezu alle sind. Im Internet werden WhatsApp, Suchmaschinen, Filme/Videos und YouTube am häufigsten genutzt. Die beliebteste Internetseite bei Kindern ist YouTube, gefolgt von Google. Trotz der besonderen Situation im Jahr 2020 hat sich zumindest während des Befragungszeitraumes im Herbst 2020 keine relevante Änderung der täglichen Internetnutzungszeit ergeben und liegt bei den Sechs- bis 13-Jährigen durchschnittlich bei 46 Minuten.

Die miniKIM-Studie 2020 gibt Einblicke in die Mediennutzung von Zwei- bis Fünfjährigen. Vor allem alternative Möglichkeiten zum linearen Fernsehen werden immer beliebter: Im Schnitt verbringen Kleinkinder aktuell bereits genau so viel Zeit damit genauso viel Zeit wie mit
Streamingdiensten. 46 Prozent der Kleinkinder schauen sich bereits Sendungen über kostenpflichtige Anbieter, 38 Prozent über kostenfreie Videoportale. Die meisten Medienangebote werden gemeinsam mit den Eltern genutzt - nur Hörmedien bilden die Ausnahme, die von der Mehrheit der Kinder eher alleine konsumiert werden (54 %). Das erste Mal beschäftigen sich die Kinder durchschnittlich mit 2,7 Jahren mit einem Handy oder Smartphone.

Cyberlife-Studie

2020

Die „Cyberlife III"-Studie des Bündnisses gegen Cybermobbing ergibt, dass Kinder und Jugendliche immer häufiger Cybermobbing ausgesetzt sind. Mittlerweile sind 17,3 Prozent der SchülerInnen in Deutschland betroffen, 4,6 Prozentpunkte mehr als im Jahr 2017. Mit zunehmendem Alter steigt auch der Anteil der Opfer: Während in der Grundschulte rund jedes zehnte Kind Erfahrungen mit Cybermobbing gemacht hat, sind es bei SchülerInnen über 18 Jahren 56 Prozent. Jugendliche, die mit ihrer sozialen Situation unzufrieden sind, gelten als besonders bedroht, sie sind um 20 Prozentpunkte mehr von Cybermobbing betroffen als zufriedene Jugendliche. Rund ein Viertel der Cybermobbingopfer gaben in der Studie an, unter Suizidgedanken zu leiden. In Instant-Messaging Diensten wie zum Beispiel WhatsApp (88%) oder auf Sozialen Netzwerken wie Facebook (78%) geschieht Mobbing im Netz am häufigsten.

Mit der Umstellung des Schulbetriebs auf Fernunterricht und den Kontaktbeschränkungen verschärft sich die Situation von Mobbing im Netz. Denn Kinder und Jugendliche müssen zurzeit das Internet viel intensiver nutzen. Als Grund für den Anstieg der Zahlen wird in der „Cyberlife III"-Studie die Verlagerung des sozialen Leben in den digitalen Bereich genannt.

DAK-Studie

2020

In der Studie der DAK „Mediensucht 2020" wurde das Medienverhalten sowie die Medienerziehung innerhalb des ersten coronabedingten Lockdowns erforscht. Die Untersuchung stellt eine Folgebefragung da, in der die Ergebnisse mit denen aus dem Jahr 2019 über Game- und Social-Media-Konsum verglichen werden.

In der Coronazeit ist die durchschnittliche Nutzungsdauer von Sozialen Medien bei Jugendlichen unter der Woche um mehr als eine Stunde auf fast dreieinhalb Stunden pro Tag gestiegen. Am Wochenende beträgt sie sogar durchschnittlich vier Stunden am Tag. Als Motivation, Soziale Netzwerke zu benutzen, gaben 89 Prozent der Kinder an, soziale Kontakte aufrechterhalten zu wollen, 86 Prozent versuchen, ihre Langeweile damit zu bekämpfen. Emotionsbewältigung ist ebenfalls ein wichtiges Motiv: 38 Prozent möchten durch die Mediennutzung ihre Sorgen vergessen, 36 Prozent der Realität entfliehen. Für 37 Prozent der Jugendlichen stellen Soziale Medien auch eine Informationsquelle zu den neuesten Nachrichten bezüglich Corona dar. Laut der Studie deckt sich die Nutzungsintensität der Eltern demnach mit den Angaben der Kinder und Jugendlichen.

Signifikant ist laut der Studie der DAK der Unterschied in der Game-Nutzung zwischen den Geschlechtern. So verbrachten Jungen im Durchschnitt eine Stunde mehr Zeit mit digitalen Spielen als Mädchen. Die Wahrnehmung und Durchsetzung von Medienregeln lassen während des Lockdowns keine Veränderungen im Vergleich zum Vorjahr erkennen.

Kinder Medien Studie

2018

Eine der zentralen Ergebnisse der Kinder Medien Studie ist, dass es kein „entweder oder", sondern eher ein „sowohl als auch" gibt. Kinder in Deutschland wachsen in die Dualität von analogen und digitalen Medien- und Freizeitaktivitäten hinein und sind smart genug, beide Welten exzellent zu managen.

Freizeitaktivitäten wie „mit Freunden zusammen sein" (89%) oder „im Freien spielen" (81%) bekommen über alle Altersklassen hinweg eine sehr große Bedeutung zugeschrieben. Gleichzeitig wird das digitale Spielerlebnis auf Tablet, Smartphone oder Computer (mehrmals pro Woche) mit zunehmendem Alter immer relevanter (71 Prozent der 13-Jährigen gegenüber sieben Prozent bei den Vierjährigen).

Kinder nutzen verschiedene Kommunikationswege: vom Telefonat über die SMS bis hin zum klassischen Brief.

Plüschtier, Puzzle, Fahrrad oder Smartphone - Kinder haben viele Wünsche. Dabei ist es Vier- bis 13-Jährigen vor allem wichtig, digital ausgestattet zu sein: Ein Handy oder Smartphone ist Wunschobjekt Nr. 1.

Kritisch-differenzierte Begeisterung - Kinder haben ein klares Bild vom Internet: „Das coolste Medium, das es gibt", aber auch „schlecht für den Menschen".

JIM-Studien

2020

Die Auswirkungen der Corona-Pandemie spiegeln sich in der Mediennutzung der Kinder und Jugendlichen wieder. Ein Grund für Zunahme von Mediennutzung ist laut JIM-Studie, dass der persönliche Kontakt zu FreundInnen und MitschülerInnen stark eingeschränkt ist.

Die Ausstattung mit Mediengeräten hat in dieser Zeit einen großen Zuwachs erfahren. 72 Prozent der Heranwachsenden besitzen eigene Computer oder Laptops, 38 Prozent ein eigenes Tablet.

Die tägliche Internetnutzungsdauer ist im Vergleich zu 2019 von 205 auf durchschnittlich 258 Minuten angestiegen. Unterhaltende Inhalte zählen zu der liebsten Beschäftigung. Das regelmäßige Streamen von Serien, Sendungen und Filmen ist von 74 Prozent im Jahr 2019 auf 87 Prozent 2020 gestiegen. Zu den beliebtesten Streaming-Plattformen zählen YouTube und Netflix. Die durchschnittliche Nutzungszeit von digitalen Spielen hat um 40 Minuten zugenommen und beträgt 141 Minuten täglich. Auch auf Sozialen Netzwerken wird 2020 mehr Zeit verbracht. Besonders die Plattform TikTok hat einen Boom erfahren. Die regelmäßige Nutzung der App ist um 19 Prozentpunkte gestiegen.

2019

Jugendliche wachsen mit einem breiten Repertoire an Medienangeboten auf: Smartphone, Computer und WLAN sind in praktisch allen Familien vorhanden, einen Fernseher gibt es bei 96 Prozent. Zwei von drei Familien besitzen einen Smart-TV.

Laut JIM-Studie 2019 sind 89 Prozent der Jugendlichen täglich online, pro Tag für durchschnittlich 205 Minuten. Ein Drittel der Mediennutzung fällt dabei auf die Online-Kommunikation. 93 Prozent der Befragten tauschen sich mehrmals pro Woche über WhatsApp aus. Auf dem zweiten Platz der Nutzung landen unterhaltende Inhalte: Hier nennen die Befragten am häufigsten die Video-Plattform YouTube, die vor allem zum Ansehen von Musikvideos genutzt wird. Die Informationssuche via YouTube hat sich im Vergleich zum Vorjahr um die Hälfte auf ein Drittel reduziert.

Die Befragten nutzen am liebsten Musik-Streaming-Dienste wie Spotify (66%), um Musik zu hören - zum Nachteil von Radiosendern (50%) und YouTube (52%).

Im Rahmen der JIM-Studie 2019 wurden Jugendliche zu Hass im Internet befragt. Zwei Drittel der Jugendlichen gaben an, im Monat vor der Befragung mit Hass im Internet, Fake News und extremen politischen Ansichten in Berührung gekommen zu sein.

2018

Fast alle befragten Jugendlichen (97%) besitzen laut JIM-Studie 2018 ein Smartphone, das bereits einen großen Teil der Mediennutzung abdeckt. 71 Prozent besitzen einen Computer oder einen Laptop. In praktisch allen Familien sind im Jahr 2018 Smartphones, Computer/Laptop und Internetzugang vorhanden. In drei von fünf Familien haben Jugendliche Zugang zu einem Smart-TV.

Netflix wird inzwischen von fast der Hälfte (47%) der Zwölf- bis 19-Jährigen genutzt. Im Vergleich zum Vorjahr hat sich der Anteil regelmäßiger jugendlicher NutzerInnen verdoppelt. Jede/r fünfte Jugendliche nutzt Amazon Prime (22 %). Auch Spotify wird von Jugendlichen verstärkt dem linearen Radio vorgezogen. 90 Prozent der Befragten nutzen mehrmals die Woche die Video-Plattform YouTube.

Unter den Nachrichtenangeboten genießen „Tagesschau" beziehungsweise „Tagesthemen" der ARD sie das höchste Vertrauen (84%), gefolgt von regionalen Print-Tageszeitungen (77%) und öffentlich-rechtlichen Radiosendern (75%). Als Informationsmedium nutzen die Jugendlichen das Internet in erster Linie für Suchanfragen bei Google oder anderen Suchmaschinen (85%). Aber auch YouTube ist eine relevante Größe und wird von etwa zwei Drittel regelmäßig verwendet, um sich über ein Thema zu informieren.

2017

Im Rahmen der JIM-Studie (Jugend, Information und Multimedia) werden seit 1998 Kinder und Jugendliche zwischen zwölf und 19 Jahren zu ihrer Mediennutzung befragt. Die Ergebnisse zeigen, dass mittlerweile eine Sättigung hinsichtlich des Besitzes von Mediengeräten erreicht ist. Nahezu 100 Prozent der Befragten besitzen oder verfügen über ein Smartphone, einen Computer, ein Fernsehgerät und einen Zugang ins Internet. Die Zeit, welche Jugendliche online verbringen, hat sich im Vergleich zum Vorjahr um zehn Prozent gesteigert und beträgt jetzt wochentags einen Durchschnittswert von 221 Minuten online. Des Weiteren belegt die Studie die wachsende Beliebtheit von Streaming-Diensten. Die Nutzung von Netflix, Amazon Prime und Co. ist im Vergleich zum Vorjahr um 14 Prozent gestiegen.

2018

Im Vergleich zum vorherigen Jahr sind noch einmal knapp eine Million InternetnutzerInnen hinzugekommen. Auch die Nutzungszeit nimmt weiter zu. Der größte Zuwachs entfällt dabei auf das Sehen, Hören und Lesen von Inhalten sowie auf die Kommunikation im Netz. Deutlich ist die Zahl der Menschen gestiegen, die das Internet täglich nutzen (77%) und auch die Nutzungszeitenzeiten haben sich verlängert (196 Minuten - 3:16 Stunden).

2016

84 Prozent der Deutschen sind online. Die Nutzung über mobile
Geräte als auch die Nutzung unterwegs hat 2016 deutlich zugenommen. Angestiegen ist auch die Anzahl der NutzerInnen von Video-, und Fernsehinhalten
sowie von Audioangeboten. Nachdem die Internetverbreitung insgesamt in den
vergangenen Jahren nur noch leicht zugenommen hat, erfährt sie 2016 wieder
einen deutlichen Zuwachs.

Bitkom Umfrage zu Gaming und Smartphone

2017

Die neue Bitkom-Umfrage zeigt: Kinder und Jugendliche in Deutschland sind immer früher, immer länger und immer mobiler im Netz unterwegs. Rund 89 Prozent der Zehn- bis 18-Jährigen spielen fast 2 Stunden täglich Computer- und Videospiele. Auch die Smartphonenutzung der Jüngeren nimmt zu.

Die meisten „Vielspieler" finden sich vor allem unter den 16- bis 18-Jährigen, ein Fünftel (21%) in dieser Altersgruppe spielt pro Tag im Schnitt drei Stunden oder länger. Bei den Zehn- bis Elfjährigen sind es lediglich drei Prozent.

Bitkom-Studienbericht

2015

Die Bitkom-Studie "Jung und vernetzt - Kinder und Jugendliche in der digitalen Gesellschaft" befragte 962 Kinder und Jugendliche im Alter von sechs bis 18 Jahren zu ihrem Medienkonsum.

In der Altersgruppe von zehn bis elf Jahren sind mit einem Anteil von 94 Prozent nahezu alle Kinder online und verbringen im Schnitt 22 Minuten pro Tag im Internet. Bei Jugendlichen von 16 bis 18 Jahren sind es schon 115 Minuten.

Im Alter von zwölf bis 13 Jahren gehören Smartphones mit einer Verbreitung von 84 Prozent zur Standardausstattung.

Für ältere Jugendliche ist das Smartphone das wichtigste Zugangsgerät zum Internet: 89 Prozent der 16- bis 18-Jährigen gehen damit online. Auf Platz zwei liegen Notebooks mit 69 Prozent, gefolgt von stationären Computern mit 52 Prozent und Tablet Computern mit 26 Prozent.

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Wir stellen Ihnen ausgewählte Studien vor, die sich mit der Mediennutzung und dem Alltag von Kindern und Jugendlichen beschäftigen.

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https://www.bundesgesundheitsministerium.de/fileadmin/Dateien/5_Publikationen/Praevention/Berichte/Abschlussbericht_BLIKK_Medien.pdf - Kritik an der Studie: https://medienkompetenz.katholisch.de/blikk-studie/

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https://www.klicksafe.de/themen/kommunizieren/youtube/mein-kind-moechte-youtube-star-werden-was-nun/

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Bevor Ihr Kind eigene YouTube-Clips veröffentlicht, sollte es folgende Dinge beachten:

Das Google Konto: Voraussetzung für den eigenen YouTube Kanal
Für die Erstellung eines Google-Kontos ist laut DSGVO das Alter von mindestens 16 Jahren Grundvoraussetzung. Man geht davon aus, dass Jugendliche ab diesem Alter die Tragweite ihrer YouTube-Nutzung besser einschätzen können. Hierbei spielt insbesondere der Umgang mit personenbezogenen Daten eine Rolle. Allerdings ist für die Registrierung bei YouTube laut Nutzungsbedingungen bei Kindern und Jugendlichen unter 18 Jahren außerdem die Zustimmung der Eltern erforderlich.
Tipp: Lesen Sie hier weiter zum Thema Datenschutz-Grundverordnung.

Eigene Privatsphäre wahren
Bereits bei der Erstellung eines YouTube-Kanals sind einige Aspekte zu beachten: der YouTube-Nutzername sollte keinen Rückschluss auf personenbezogene Daten, wie den richtigen Namen, das Alter oder den Wohnort erlauben. Bei der Produktion eines jeden Videos ist abzuwägen, welche Aspekte des persönlichen Lebens ausgeblendet bleiben sollen. So ist es bspw. davon abzuraten, Videos im eigenen Kinderzimmer zu drehen.

Privatsphäre-Einstellungen nutzen
Für jedes auf YouTube veröffentlichte Video sollte geprüft werden, welchem Nutzerkreis der Zugang dazu erlaubt werden soll. YouTube bietet die Möglichkeit, Videos lediglich einem eingeschränkten Nutzerkreis zugänglich zu machen, so dass das Video nicht über die Google- oder YouTube-Suche angezeigt wird. Zudem ist es möglich, ein Video als „nicht gelistet" auf YouTube hochzuladen. Hierbei erhält der Nutzer einen Link auf das Video, der an andere weitergegeben werden kann. Allerdings ist zu beachten, dass auch ein solcher Link von Dritten unkontrolliert an andere weitergebeben werden kann.
Zum Weiterlesen: Tipps zum Thema Selbstdatenschutz und Privatsphäre auf YouTube stellt der Kompass Soziale Medien zusammen.

YouTube: Funktionen und Sicherheitseinstellungen
klicksafe stellt in dem Leitfaden " Sicher unterwegs in YouTube" das Video-Portal sowie seine Funktionen und Sicherheitseinstellungen vor.

Urheberrecht beachten
Wie auch sonst im Internet gelten auf YouTube Gesetze, die alle unbedingt beachten müssen: So darf man ohne die Erlaubnis der Urheberin und des Urhebers keine fremden Videos auf dem eigenen YouTube-Kanal hochladen. Falls in dem Video andere zu sehen sind, sollte man diese vor dem Posten fragen, ob sie damit einverstanden sind. Vor allem, wenn es sich um „peinliche" Aufnahmen (z.B. sogenannte Pranks) handelt. Denn laut dem Recht am eigenen Bild darf man Bilder nicht ohne die Zustimmung der abgebildeten Person veröffentlichen und niemanden auf Bildern „bloßstellen" oder „herabsetzen". Vorsicht ist auch bei Hintergrundmusik in den Videos geboten. Hierbei sollten am besten eigene Lieder oder Musik verwendet werden, die unter einer Creative Commons-Lizenz veröffentlicht wurden.

Kommentarfunktion: Umgang mit Kritik zu eigenen Videos
Der Umgangston im Internet ist nicht immer nett. Bereiten Sie Ihr Kind darauf vor, dass es möglicherweise nicht nur positives Feedback zu eingestellten Videos erhalten wird. Besprechen Sie, wie mit solchen Kommentaren umgegangen werden kann. Man kann Kommentare an die Plattform melden (Hinweise zum Melden von Kommentaren gibt es unter www.handysektor.de/yt-einstellen). Alternativ gibt es die Möglichkeit, die Kommentar-Funktion auszuschalten.
Tipp: Hier findet sich die Anleitung zum Ausschalten der Kommentarfunktion bei YouTube.

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Mein Kind möchte YouTube-Star werden - was nun?

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Bevor Ihr Kind eigene YouTube-Clips veröffentlicht, sollte es folgende Dinge beachten: Das Google Konto: Voraussetzung für den eigenen YouTube Kanal Für die Erstellung eines Google-Kontos ist laut DSGVO das Alter von mindestens 16 Jahren Grundvoraussetzung. Man geht davon aus, dass Jugendliche ab diesem Alter die Tragweite ihrer YouTube-Nutzung besser einschätzen können.

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https://www.handysektor.de/artikel/grundkurs-influencer-wer-oder-was-ist-das-ueberhaupt

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Den Begriff Influencer hat mittlerweile fast jeder schonmal gehört. Doch was muss man über Influencer eigentlich wirklich wissen? Wir zeigen's im Grundkurs Influencer.

Für viele (junge) Menschen weltweit trifft das mittlerweile zu. Doch was genau ist das überhaupt? Einfach gesagt sind Influencer Beeinflusser. Genau das heißt nämlich das englische Verb „to influence" - beeinflussen. Womit Influencer uns beeinflussen kann aber ganz unterschiedlich sein. Typisches Beispiel ist natürlich die Werbung, die Influencer auf ihren Plattformen in Social Media machen. Sie erzählen uns vielleicht, wie toll dies oder jenes Produkt ist. Im Gegensatz zur Werbung im TV schauen wir uns das ganze gerne an. Warum? Meistens, weil wir die Influencer mögen. Wir folgen ihnen auf YouTube, Instagram, Snapchat und Facebook und schauen uns gerne an, was sie so zu erzählen haben. Das gehört übrigens auch ganz fest zu Influencern: Social Media. Denn darüber erreichen sie uns - ihr Publikum - ja erst.

Lernen von Influencern

Influencer beeinflussen uns aber nicht nur, indem sie Werbung machen. Natürlich können wir uns auch in vielen anderen Bereichen etwas von ihnen abschauen. Vielleicht betreibt dein Lieblingsinfluencer einen bestimmten Sport, der dich jetzt auch interessiert. Oder dein Influencer setzt sich für Umweltschutz ein und zeigt dir, worauf man im Alltag achten kann. Auch verschiedene Handlungen, Interessen und Meinungen von Influencern können uns beeinflussen. Wir können aus dem, was der Influencer erzählt und erlebt etwas lernen.

Influencer wirken oft so, als könnten sie auch unsere Nachbarn sein, in die Parallelklasse gehen oder neben uns im Bus sitzen. Sie wirken wie ganz normale Menschen, die uns spontan etwas auf ihrem Leben erzählen. Da man die Influencer durch ihre Stories und Videos kennt, mag man sie und glaubt ihnen gerne das, was sie erzählen. Dabei sollte man aber immer im Hinterkopf behalten: Influencer verdienen Geld mit dem, was sie uns in den sozialen Medien zeigen. Stellen sie uns Produkte vor, die sie angeblich toll finden, muss das nicht immer die ganze Wahrheit sein. Nur weil ein Influencer ein Produkt in einem Video oder Foto als toll bezeichnet, muss es das noch lange nicht sein.

Natürlich wählen Influencer ganz bewusst aus, was sie ihrem Publikum zeigen wollen. Meistens sind das nur die schönsten Fotos, die tollsten Erlebnisse, die coolsten Geschichten. Auch Influencer haben mal einen miesen Tag, langweilige Aufgaben oder kriegen einen Pickel. Das zeigen sie nur eben nicht in Instagram, YouTube und Co. Auch wenn das Leben von Influencern oftmals perfekt aussieht: Das ist es sicher nicht.

Wer sind deutsche Influencer?

Zu den großen deutschen Influencern zählen natürlich YouTube Stars wie Bibi ( BibisBeautyPalace), Dagi ( dagibee) oder Julien Bam, aber auch Lisa und Lena, die über musical.ly zu Stars wurden. Außerdem gibt es viele Blogger, die zu großen Influencern wurden ( Riccardo Simonetti) und auch Teilnehmer von TV Casingshows wie das Model wie Stefanie Giesinge r bleiben nach ihren TV-Auftritten in sozialen Medien als Influencer bekannt.

Artikel vom 03.05.2018.

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Handysektor: Grundkurs Influencer - Wer oder was ist das überhaupt?

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Den Begriff Influencer hat mittlerweile fast jeder schonmal gehört. Doch was muss man über Influencer eigentlich wirklich wissen? Wir zeigen's im Grundkurs Influencer. Für viele (junge) Menschen weltweit trifft das mittlerweile zu. Doch was genau ist das überhaupt? Einfach gesagt sind Influencer Beeinflusser. Genau das heißt nämlich das englische Verb „to influence" - beeinflussen.

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http://meda-go.de/

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DLF: Facebook, Instagram, WhatsApp und Co. sammeln Daten über euch! 

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DLF: Facebook, Instagram, WhatsApp und Co. sammeln Daten über euch! 

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Auf die richtigen Einstellungen kommt es an. Von Annette Bäßler
https://www.kakadu.de/facebook-instagram-whatsapp-und-co-sammeln-daten-ueber-euch.2728.de.html?dram:article_id=440339

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Von Annette Bäßler Beitrag hören

Vorsicht in den sozialen Netzwerken! (picture alliance / dpa / imageBROKER / Valentin Wolf)

Instagram finden viele große Klasse, Fotos gehen hin und her, man folgt seinen Idolen, Sängern oder Schauspielern zum Beispiel. Allerdings - wie so oft - gibt es auch schwierige Seiten.

Was passieren kann, wenn ihr Facebook und Co. Daten sammeln lasst, erklärt euch Annette Bäßler in einem neuen Beitrag der Reihe "Toms Welt".

Außerdem an diesem Medientag zu hören:

" Ailos Reise" Ein Kinotipp von Anna Wollner

" Tomi Ungerer ist gestorben" - Ein Rückblick auf den großartigen Zeichner und Illustrator von Katja Ernst.

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Facebook, Instagram, WhatsApp und Co. sammeln Daten über euch! - Auf die richtigen Einstellungen kommt es an.

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Von Annette Bäßler Beitrag hören Vorsicht in den sozialen Netzwerken! (picture alliance / dpa / imageBROKER / Valentin Wolf) Instagram finden viele große Klasse, Fotos gehen hin und her, man folgt seinen Idolen, Sängern oder Schauspielern zum Beispiel. Allerdings - wie so oft - gibt es auch schwierige Seiten.

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DJI - Datenbank: Gute Apps für Kinder und Jugendliche

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DJI - Datenbank: Gute Apps für Kinder und Jugendliche

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DJI - Apps für Kinder - Angebote und Trendanalysen

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Dein Smartphone, das unbekannte Wesen...

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Dein Smartphone, das unbekannte Wesen...

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Hilfreiches auf Handysektor

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Startseite - handysektor

Digitaler Erste Hilfe Kasten

Im digitalen Erste-Hilfe-Kasten findest du zu allen wichtigen Themen rund um Smartphones, Apps und dem Internet Tipps und Rat.

Handysektor ist ein Angebot der Landesanstalt für Kommunikation (LFK). Die LFK ist die Landesmedienanstalt in Baden-Württemberg und setzt sich für mehr Medienkompetenz ein. Mit Handysektor bietet sie dir eine unabhängige Anlaufstelle für deinen digitalen Alltag - mit vielen Tipps, Informationen und auch kreativen Ideen rund um Smartphones, Tablets und Apps.

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Handysektor ist deine unabhängige Anlaufstelle für den digitalen Alltag - mit Tipps, Informationen und auch kreativen Ideen zu Smartphones, Tablets, Apps.

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für den Klassenschat - Oder Alternativen zu WhatsApp testen: https://www.verbraucherzentrale.de/wissen/digitale-welt/datenschutz/whatsappalternativen-messenger-im-ueberblick-13055

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NEU: Unterrichtseinheit und Plakat zum Thema Klassenchat-Regeln

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Das neue Unterrichtsmaterial wurde in Kooperation mit dem Jugendportal Handysektor entwickelt und thematisiert Probleme in Klassengruppenchats.

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Klicksafe: Hilfreiches zur Sicherheit im Netz für Eltern, PädagogInnen, Kinder und Jugendliche

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Klicksafe: Hilfreiches zur Sicherheit im Netz für Eltern, PädagogInnen, Kinder und Jugendliche

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Material zu sicheren Einstellungen in Apps: https://www.klicksafe.de/bestellung/

Klicksafe - Gemeinsam quizzen: https://www.klicksafe.de/service/aktuelles/quiz/

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klicksafe.de: Die EU-Initiative für mehr Sicherheit im Netz

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klicksafe hat zum Ziel, die Online-Kompetenz der Menschen zu fördern und sie beim kompetenten und kritischen Umgang mit dem Internet zu unterstützen

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Mobilsicher prüft Apps für Sie

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Cleaner-Apps für Android versprechen, den Cache zu leeren, den Arbeitsspeicher aufzuräumen und vor Viren zu schützen. Dabei fordern sie oft heikle Zugriffe aufs Smartphone. Im Video klären wir, welche Funktionen überflüssig sind und wann Cleaner wirklich helfen.

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Welches Spiel ist für welche Altersgruppe geeignet?

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Pädagogischer Ratgeber zu digitalen Spielen. Wir testen Games mit Kindern und Jugendlichen.

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Der medienpädagogische Forschungsverbund stellt regelmäßig Studien vor:

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Mit der Studie SIM 2021 legt der Medienpädagogische Forschungsverbund (mpfs) gemeinsam mit einer Arbeitsgruppe Gerontologie der Universität Heidelberg (IfG) und der Katholischen Hochschule Freiburg (KH Freiburg) eine Basisstudie zur Mediennutzung von Personen ab 60 Jahren in Deutschland vor.

Thematische Schwerpunkte der Untersuchung sind die Mediennutzung und -ausstattung sowie das alltägliche Informationsverhalten. Ergänzt wird diese Medienbetrachtung um gerontologische Aspekte, wie der allgemeine Gesundheitszustand, die Lebenszufriedenheit und die soziale Einbettung.

Analog der Tradition der Studienreihen „KIM" (Kindheit, Internet, Medien) und „JIM" (Jugend, Information, Medien") sollen die Daten neben der Darstellung des Status-Quo Ansatzpunkte für innovative Konzepte in den Bereichen Bildung, Kultur und Arbeit bieten.

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Mit der Studie SIM 2021 legt der Medienpädagogische Forschungsverbund (mpfs) gemeinsam mit einer Arbeitsgruppe Gerontologie der Universität Heidelberg (IfG) und der Katholischen Hochschule Freiburg (KH Freiburg) eine Basisstudie zur Mediennutzung von Personen ab 60 Jahren in Deutschland vor. Thematische Schwerpunkte der Untersuchung sind die Mediennutzung und -ausstattung sowie das alltägliche Informationsverhalten.

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Der Jugend-Internet-Monitor ist eine Initiative von Saferinternet.at und präsentiert aktuelle Daten zur Social-Media-Nutzung von Österreichs Jugendlichen. Welche Sozialen Netzwerke stehen bei jungen Nutzer:innen in Österreich gerade hoch im Kurs? Welche Netzwerke werden am liebsten von Mädchen genutzt? Welche haben bei Jungs die Nase vorne?

Welche Sozialen Netzwerke nutzen Österreichs Jugendliche 2023?

BeReal neu im Ranking, Verluste für Discord

An der Spitze der beliebtesten Internetplattformen österreichischer Jugendlicher behaupten sich auch in diesem Jahr WhatsApp (Nutzung insgesamt: 96 %, davon täglich 91 %), YouTube (insg. 94 %, davon täglich 59 %) und Instagram (insg. 75 %, davon täglich 71 %).

Die Foto-Sharing-App Snapchat (insg. 69 %, davon 76 % täglich) und die Video-App TikTok (insg. 68 %, davon 80 % täglich) liegen weiterhin nah beieinander und praktisch auf demselben Niveau wie im Vorjahr. Snapchat hat jedoch im Jahresvergleich mit plus neun Prozentpunkten den stärksten Zuwachs bei der täglichen Nutzung verzeichnet.

Aus den Top sechs herausgefallen ist die Chat-Plattform Discord (insg. 34 %, davon tägl. 40 %), die im Jahresvergleich ganze 12 Prozentpunkte ihrer jugendlichen Nutzerinnen und Nutzer verloren hat. Die Möglichkeit sich nach Pandemie und Lockdowns wieder persönlich mit Freundinnen und Freunden treffen zu können, spiegelt sich hier wider. Die digitale Pinnwand Pinterest (insg. 39 %, davon tägl. 16 %) hat Discord dieses Jahr überholt. Der Messenger-Dienst Telegram verzeichnet sieben Prozentpunkte Rückgang (insg. nur 17 %, davon 32 % täglich), ist erstmalig nicht mehr unter den Top 14 vertreten und damit aus dem Ranking des Jugend-Internet-Monitor gefallen. Das erste Mal vertreten ist hingegen die Instant-Foto-Plattform BeReal, die rasch wächst und inzwischen von 18 Prozent der befragten Jugendlichen genutzt wird, davon bereits von 71 Prozent täglich.

Welche Sozialen Netzwerke nutzen Mädchen, welche Jungs?

Der Jugend-Internet-Monitor 2023 zeigt auch auf, dass es weiterhin in vielen Bereichen große Nutzungsunterschiede zwischen den Geschlechtern gibt. Pinterest ist weiterhin bei der weiblichen (58 %) Zielgruppe deutlich beliebter als bei männlichen Jugendlichen (21 %).

Im Gegensatz dazu werden die aus dem Gaming-Bereich stammenden Plattformen Twitch (Mädchen: 13 %, Jungs: 38 %) und Discord (Mädchen: 14 %, Jungs: 54 %) von wesentlich mehr männlichen Jugendlichen genutzt. Auch das Bild-Forum Reddit (Mädchen: 9 %, Jungs: 30 %) ist vor allem bei männlichen Jugendlichen beliebt. Ausnahme bleibt dabei weiterhin die Spieleplattform Roblox, die gleich häufig genutzt wird (jeweils 21 %).

Musik- und Videostreaming: Netflix weiterhin auf dem ersten Platz

Bereits zum dritten Mal wurde im Rahmen des Jugend-Internet-Monitors ebenfalls erhoben, welche und wie häufig Musik- und Videostreaming-Plattformen von Österreichs Jugendlichen genutzt werden. Das Ergebnis: 75 Prozent der Jugendlichen nutzen Netflix, davon 38 Prozent täglich. Mit deutlichem Abstand folgen Amazon Prime Video (58 %, davon 19 % tägl.), Spotify (68 %, davon 64 % täglich), Sky (17 %, davon 26 % täglich) Apple Music (12 %, davon 57 % täglich), Soundcloud (10 %, davon 27 % täglich) und Dazn (11 %, davon 29 % täglich). (Anm.: Mehrfachnennungen waren möglich)

Bei den Streaming-Diensten Netflix (Mädchen 80 %, Jungs 70 %) und Disney+ (Mädchen 41 %, Jungs 33 %) zeigte sich im Rahmen der Erhebung außerdem, dass diese von deutlich mehr weiblichen als männlichen Jugendlichen genutzt werden.

Für den Jugend-Internet-Monitor 2023 wurde eine repräsentative Online-Umfrage des Instituts für Jugendkulturforschung durchgeführt. Dazu wurden 400 Jugendliche im Alter von 11 bis 17 Jahren im Dezember 2022 zu ihrer Nutzung von Sozialen Netzwerken befragt.

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Der Jugend-Internet-Monitor ist eine Initiative von Saferinternet.at und präsentiert aktuelle Daten zur Social-Media-Nutzung von Österreichs Jugendlichen. Welche Sozialen Netzwerke stehen bei jungen Nutzer/innen in Österreich gerade hoch im Kurs? Welche Netzwerke werden am liebsten von Mädchen genutzt? Welche haben bei Burschen die Nase vorne?

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DIE Austausch- und Lernplattform

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Alles neu und ungewohnt? Auch Zusammensein per Video braucht Regeln. Klicksafe hat Material dazu veröffentlicht:

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DJI - Apps für Kinder - Angebote und Trendanalysen

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Unsere Onlineseminare ergänzen die Lernangebote der Medienbox NRW. Sie gewähren Einblicke in die Praxis, ermöglichen den Austausch zwischen Lehrenden und Teilnehmenden und lassen Raum für Deine persönlichen Fragen. Ein Onlineseminare dauert etwa 60 Minuten.

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Die Medienbox NRW ist die Werkzeugkiste für Dein Thema in Bild und Ton. Ein kostenfreies Angebot für alle, die sich medial äußern wollen.

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und selbst Rätsel machen, auch mit einer App für Schulen: https://www.biparcours.de/

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