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Después del radio, la televisión se convirtió en un suceso social ya que no sólo podías oír lo que pasaba en el mundo, ahora lo podías ver.

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En el ámbito social la tecnología estaba más enfocada a los medios de transporte, a las grandes corporaciones y al mejoramiento de la transmisión de datos, esta en puerta el teléfono inalámbrico, la televisión satelital, los videojuegos y más. La tecnología que más se utilizó en esa época era la de reproducción de música mediante las rockolas en cafeterías y bares.

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Sólo las corporaciones y en áreas estratégicas contaban con computadoras. La tecnología utilizada para el trabajo en las empresas era el teléfono y la máquina de escribir, aquí la competencia de escribir en un teclado se empieza a desarrollar, era una competencia sólo para secretarias, oficinistas y estudiantes de universidad.

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La televisión se consolidó pero los más intrépidos y amantes de tecnología incursionaron en los videojuegos, aquí se empiezan a desarrollar las competencias digitales combinando las inteligencias y desarrollando los tipos de aprendizaje. La toma de decisiones, el desarrollo visomotor, para primeros geeks el desarrollo y uso de tecnología, de ahí nace la primera computadora personal.

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Si bien en los 70's y en los 80's las TIC's ya eran accesibles, pocos intrépidos iniciaron a adentrarse en este nuevo mundo, los geeks. Se iniciaron club's de computación y los niño genio empezaron a sobresalir por sus inteligencias y tipos de aprendizaje. Si bien se empezaron a aislar debido a estos nuevos intereses, seguían socializando de la forma tradicional. Dispositivos como el walkman, luego el discman también fueron compañeros de esta generación

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Las computadoras empezaron a hacer su aparición como base fundamental de la educación para los hombres del futuro. Todos los que se habían resistido a las nuevas tecnologías tenían empezaron a desarrollar las competencias de captura y proceso de la información.

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En sectores de amplio desarrollo como el financiero y grandes empresas el uso de la computadora para el análisis, proceso de información y desarrollo de modelos para la toma de decisiones fue fundamental. Otros medios electrónicos como el fax, el biper y los teléfonos celulares comenzaron su boom y con ello el mundo comenzó a habituarse a las nuevas tecnologías y las necesidades del nuevo mundo.

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Si bien la televisión ha evolucionado a su versión Smart, los dispositivos como las consolas de videojuegos, el Gameboy y otros, fueron fundamentales para el desarrollo de habilidades, inteligencias y tipos de aprendizaje gracias a su complejidad e historías intrínsecas. Hoy en día las tablets han pasado a hacer el medio de integración familiar ya que permite a los padres interactuar con su hijo en el proceso de aprendizaje.

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Ahora todos geeks. La tecnología ha sido parte de su crecimiento y son ávidos de lo nuevo y revolucionario, su amigos no se limitan a su ubicación geográfica, viven en un mundo sin fronteras, lo que visualizan lo logran, comparten su vida con el mundo y son felices interactuando en dos mundos, el digital y el real, que es lo mismo, su mundo.

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Si bien el sistema presencial ha evolucionado con la integración de pizarras digitales, el acceso a internet y la integración de los dispositivos que cada alumno lleva consigo, es en la educación a distancia en donde se esta generando el cambio de nuestros días. Gracias a las habilidades desarrolladas en los videojuegos y en el manejo de los dispositivos, los Millenials desarrollaron habilidades fundamentales que les están permitiendo modificar el mundo como lo conocemos. Estas habilidades son el proceso y análisis de la información, una rápida toma de decisiones, la visualmotor, la multitarea, en fin.

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Aman lo que hacen y hacen lo que aman. Siempre aprendiendo, ávidos de conocimiento y de nuevas tecnologías, han creado nuevos trabajos y profesiones, su oficina es el mundo. Encuentran aburridos los procesos tradicionales, las estructuras lineales y las jerarquías. Son el ejemplo ideal de estructuras orgánicas como lo es Google. Aplican las habilidades desarrolladas por la sensibilización temprana a la tecnología y aprenden nuevas mediante todos sus sentidos, inteligencias y tipos de aprendizaje. Sea cual fuese el que predomine todos son audiokineticovisuales. Su punto débil, la constante aprobación, el aislamiento y la baja inteligencia emocional.

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What's on their minds??!!

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Capitalismo, una historia de amor - Administración Reagan

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Como Entender La Crisis Mundial Que Comenzó

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Trailer de "Inside Job" (subtitulado en castellano)

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Os recomendamos leer la noticia completa (términos, definiciones...) disponible en: http://goo.gl/7apTn Después de su exitoso paso por los festivales de Cine Cannes, Toronto, Nueva York y Valladollid, donde recibió enormes elogios de la crítica, "INSIDE JOB" fue galardonada con el Oscar a Mejor Película Documental en la 83 edición de la Academia.

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La Agenda Transhumanista del NWO (La Farza de Zeitgeist) 1-7

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