# data[].attributes.body
Świetny sposób na tworzenie testów, ankiet czy też kontak z uczniami. Informacje wypisane od razu ukazują się użytkownikom, każdy może dodwać swoje komentarze, a nauczyciel widzi całą historię edycji.

# data[].attributes.attachment_link.title
Google Forms Full Tutorial From Start To Finish - How To Use Google Forms

# data[].attributes.body
Aplikacjia pozwala na tworzenie interaktywnych quizów wielokrotnego wyboru, krótkiej odpowiedzi, testów mieszanych, krzyżówek, ćwiczeń dopasowywania i uzupełniania. Quizy można wykorzystywać w trybie offline.

# data[].attributes.body
Jest to portal z zasobami edukacyjnymi dla nauczycieli. Moźna na nim znaleźć  materiały edukacyjne od multimediów po scenariusze lekcji. podzielone wg. podstawy programowej, poziomów edukacji i przedmiotów.

# data[].attributes.attachment_link.title
Scholaris - portal wiedzy dla nauczycieli

# data[].attributes.body
Jest to platforma do tworzenia i przeprowadzania interaktywnych quizów. Uczniowie odpowiadają na pytania w czasie rzeczywistym poprzez łatwy w obsłudze interfejs, za pomocą dowolnego urządzenia. Możemy wprowadzić limit czasu na odpowiedź, dla każdego pytania (od 5 sekund do 2 minut).Wykorzystaj urządzenia mobilne swoich uczniów i zaplanuj ciekawą lekcję powtórzeniową!

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak stworzyć quiz w Kahoot? - krótki poradnik

# data[].attributes.body
Jest to platforma, która zapewnia bezpieczne środowisko dla uczniów, nauczycieli i rodziców, umożliwiając ich kontakt i współpracę. Zapewnia bezpłatny dostęp do narzędzi do zarządzania klasą, komunikacji i kształcenia online oraz tworzenia testów. Możemy utworzyć edukacyjną sieć społecznościową z własnym kalendarzem, e-dziennikiem.

# data[].attributes.body
Zapewnia nauczycielom i uczniom innowacyjne oraz proste w obsłudze środowisko projektowania. Funkcja „przeciągnij i upuść” umożliwia tworzenie prezentacji, postów w mediach społecznościowych, plakatów i jednostronicowych dokumentów.

Uczniowie mogą tworzyć projekty udostępniane całej klasie. Mogą przyznawać dostęp tylko do odczytu bądź zapewniać innym uczniom lub nauczycielowi możliwość współpracy przy tym samym projekcie.

# data[].attributes.attachment_link.title
Canva.com - Darmowe narzędzie do tworzenia grafiki

# data[].attributes.body
Jest on wirtualną tablicą. Możemy na niej umieszczać wiadomości dla kolegów i uczniów. To proste w obsłudze narzędzie może także służyć jako obszar roboczy do współpracy uczniów i nauczycieli, gromadzenia zbiorów, prostych konkursów, wspólnych opowieści, otrzymywania informacji zwrotnej, czy składania życzeń. Zastosowań może być bardzo dużo.

Na tablicy można umieszczać tekst, zdjęcia oraz linki. Wiadomości dodajemy poprzez dwukrotne kliknięcie w puste miejsce na ścianie i uzupełnienie go swoja treścią.

# data[].attributes.attachment_link.title
Wirtualna tablica korkowa, czyli jak zebrać linki i obrazki w jednym miejscu?

# data[].attributes.headline
                                 YouTube

# data[].attributes.subject
                                 YouTube

# data[].attributes.body
Strona, która zawiera mnóstwo przydatnych do lekcji filmików na dany temat. Można je łatwo znaleźć wpisując w wyszukiwarkę dane hasło.

# data[].attributes.body
Darmowe narzędzie Windows, do tworzenia różnego typu schematów technicznych, diagramów oraz pokazu slajdów. Program jest zlokalizowany w 23 językach, umożliwia łatwą edycję i manipulację obiektami, zawiera parser wyrażeń arytmetycznych oraz sporą ilość gotowych do wstawienia symboli z plików szablonów

# data[].attributes.body
Jest obiektowym środowiskiem programistycznym, dzięki temu możemy za jego pomocą poznać zasady programowania sterowanego zdarzeniami czy pojęcie dziedziczenia. W Logomocji pojawiły się nowe cechy typowe dla środowiska Windows: długie nazwy plików, pola edycyjne, przyciski z ikonami, paski przewijania. Żółwiom możemy przypisywać postacie, tworzone w zupełnie nowy sposób. Łatwo jest uzyskiwać animację, bowiem postaci żółwi są odtwarzane automatycznie przez Logomocję. Nie zapomniano także o multimediach, Internecie oraz pracy w sieci.

# data[].attributes.attachment_link.description
A real 'all in one place' solution, Imagine offers most of Dazzle, My World, Hyper studio, Logo and Notate's capability plus animation and web creation tools. Broad age and ability coverage and curriculum wide application at a fraction of the combined cost make Imagine a versatile, cost effective tool to accompany and facilitate the learning process.

# data[].attributes.headline
                                  Draw.io

# data[].attributes.subject
                                  Draw.io

# data[].attributes.body
Strona draw.io oferuje nam rozbudowane narzędzie służące do tworzenia diagramów i schematów blokowych. Można ją wykorzystać zarówno do nauki programowania na zasadzie tworzenia schematów blokowych, oraz do zebrania sobie informacji w postaci różnorodnych diagramów. Stron oferuje nam przechowywanie danych w chmurze, dzięki czemu mając dostęp do sieci, możemy kontynuować wcześniej rozpoczętą pracę bądź prezentować jej wyniki niezależnie od tego, na jakim urządzeniu działamy. Krótki filmik prezentujący stronę:

# data[].attributes.attachment_link.title
draw.io - Diagrams for Confluence and Jira

# data[].attributes.body
Narzędzie do nauki programowania. Baltie to pierwszy, całkowicie graficzny język programowania, w którym program tworzy się, przeciągając ikony.
Baltie zawiera polecenia dla animacji, multimediów, pętle, podejmowania decyzji, operatory logiczne, polecenia dla myszy, polecenia z klawiatury, polecenia do pracy z katalogami i plikami, funkcji, matematyczne. Przyjazne środowisko sprawia, że z Baltim mogą pracować nawet zupełnie małe dzieci, a możliwości funkcjonalne tworzą z niego narzędzie nawet dla całkiem zaawansowanych programistów.

# data[].attributes.attachment_link.title
Pierwsze kroki z programem Baltie | Programowanie w Baltie

# data[].attributes.headline
                                Scratch 

# data[].attributes.subject
                                Scratch 

# data[].attributes.body
Edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Dzieki niemu można tworzyć historyjki, gry, animację oraz można się nimi dzielić z osobami z całego świata.

# data[].attributes.body
Alternatywą dla programu Scratch jest system dostępny pod adresem Studio.code.org.
Może on być szczególnie atrakcyjny dla dzieci, bo oferuje kursy programowania z ulubionymi
bohaterami popularnych gier i kreskówek. Naszym zdaniem jest także jednym z najlepszych
rozwiązań do nauki programowania wizualnego dla nauczycieli, którzy chcą rozwinąć swój
warsztat.Portal proponuje gotowe zestawy pomysłów na gry i aplikacje dostosowane do odpowiednich
grup wiekowych. Zawiera także przemyślane i skuteczne kursy, które można traktować
jak gotowe rozwiązania do zastosowania w szkole i w domu (np. w ramach nauczania
wyprzedzającego).