# data[].attributes.body
ให้นักเรียนสืบค้นข้อมูลในหัวข้อดังต่อไปนี้
1. การพัฒนาซอฟต์แวร์

2. โครงสร้างและการควบคุมระบบคอมพิวเตอร์

3. การสื่อสารระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณ์สื่อสาร
4. นำไปใช้งานด้านกราฟิกและมัลติมีเดีย

5. การประยุกต์ใช้งานอย่างชาญฉลาด

6. การคำนวณและการประยุกต์ใช้งานระดับสูง

# data[].attributes.body
หัวข้อ 1 เลขที่   1   7   13   19   25
หัวข้อ 2 เลขที่  2   8   14   20  26
หัวข้อ 3 เลขที่  3   9   15   21
หัวข้อ 4 เลขที่  4  10  16   22
หัวข้อ 5 เลขที่  5  11   17   23
หัวข้อ 6 เลขที่  6  12   18   24

# data[].attributes.body
การคำนวณและการประยุกต์ใช้งานระดับสูง เป็นการศึกษาค้นคว้าและนำไปใช้เกี่ยวกับ หลักการคำนวณของเครื่องคอมพิวเตอร์ และวิธีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ในงานระดับสูงที่มี ความยากในการน าไปประยุกต์ใช้งาน เช่น งานด้านชีวภาพ งานด้านวิทยาศาสตร์ งานด้าน มัลติมีเดียขั้นสูง เช่น
1) ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ (Decision Support System : Dss)
*โปรแกรมพยากรณ์อากาศ
*โปรแกรมแจ้งเตือนภัยธรรมชาติ
2ระบบผู้เชี่ยวชาญ​ (Expert System:ES)
*โปรแกรมตรวจและวินิจฉัย​โรค
*โปรแกรมจำแนกองค์ประกอบของสาร

# data[].attributes.headline
นางสาววลัยพรรณ วงษ์ประดิษฐ์ ชั้น ม5/2 เลขที่18

# data[].attributes.subject
นางสาววลัยพรรณ วงษ์ประดิษฐ์ ชั้น ม5/2 เลขที่18

# data[].attributes.body
การคำนวณและการประยุกต์ใช้งานระดับสูง เป็นการศึกษาค้นคว้าและนำไปใช้เกี่ยวกับ หลักการคำนวณของเครื่องคอมพิวเตอร์ และวิธีการนำคอมพิวเตอร์ไปใช้ในงานระดับสูงที่มี ความยากในการน าไปประยุกต์ใช้งาน เช่น งานด้านชีวภาพ งานด้านวิทยาศาสตร์ งานด้าน มัลติมีเดียขั้นสูง เช่น
1) ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ (Decision Support System : Dss)
*โปรแกรมพยากรณ์อากาศ
*โปรแกรมแจ้งเตือนภัยธรรมชาติ
2ระบบผู้เชี่ยวชาญ​ (Expert System:ES)
*โปรแกรมตรวจและวินิจฉัย​โรค
*โปรแกรมจำแนกองค์ประกอบของสาร

# data[].attributes.headline
นริศรา ถ่ายเนียม ม.5/2 เลขที่ 22

# data[].attributes.subject
นริศรา ถ่ายเนียม ม.5/2 เลขที่ 22

# data[].attributes.body
นำไปใช้งานด้านกราฟิกและมัลดิมีเดีย
1.  คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานออกแบบ (Computer – Aided Design)
คอมพิวเตอร์กราฟิกได้เข้ามามีบทบาทกับงานด้านออกแบบในสาขาต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก เช่น การออกแบบรถยนต์ การออกแบบเครื่องจักร การออกแบบผลิตภัณฑ์ การออกแบบตกแต่งภายใน และการออกแบบเครื่องประดับ เป็นต้น
2.  งานนำเสนอ (Presentation)
ในการนำเสนอผลงานโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก สามารถแสดงผลทางหน้าจอโปรเจคเตอร์ (Projector) หรือพิมพ์งานลงในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เช่น โปรแกรม Microsoft Office PowerPoint ใช้สำหรับการนำเสนองาน การนำเสนอสินค้า ส่วนมากนิยมจัดทำเป็นรายงานในรูปแบบต่าง ๆ เช่น รายงานสรุปงบการเงิน รายงานข้อมูลลูกค้า เป็นต้น
3.  งานบันเทิง (Entertainment)
คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานบันเทิง โดยเฉพาะงานด้านมัลติมีเดีย ได้รับความแพร่หลาย ในวงการบันเทิงเป็นอย่างมาก เช่น การโฆษณาสินค้าทางโทรทัศน์ รายการข่าว ละคร เกมออนไลน์ การสร้างภาพการ์ตูน การสร้างภาพเคลื่อนไหว การสร้างภาพวิดีโอ การสร้างฉากภาพยนตร์ เป็นต้น
4.  การศึกษาและฝึกอบรม (Education and Training)
คอมพิวเตอร์กราฟิกเข้ามามีบทบาทกับวงการศึกษา และวงการฝึกอบรมอย่างแพร่หลาย ทำให้เกิดเครื่องมือสำหรับช่วยสอนต่าง ๆ มากมาย รวมทั้งเกิดสื่ออิเล็กทรอนิกส์ช่วยสอนในรูปแบบ  ต่าง ๆ เพื่อสนับสนุนและส่งเสริมการศึกษา เช่น คอมพิวเตอร์

# data[].attributes.body
การพัฒนาซอฟต์แวร์
การพัฒนาซอฟต์แวร์ (อังกฤษ: software development) เป็นกระบวนการก่อร่าง กำหนด ออกแบบ เขียนโปรแกรม จัดทำคู่มือ ทดสอบ และแก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับการสร้างและการปรับปรุงแอปพลิเคชัน เฟรมเวิร์ก หรือส่วนประกอบซอฟต์แวร์อื่น ๆ อีกทั้งการพัฒนาซอฟต์แวร์ยังเป็นกระบวนการเขียนและปรับปรุงซอร์ซโค้ด แต่ในแง่มุมที่กว้างขึ้นนั้นการพัฒนาซอฟต์แวร์รวมทุกอย่างที่เกี่ยวข้องระหว่างแนวคิดของซอฟต์แวร์ที่ต้องการตลอดไปจนถึงการเสร็จสมบูรณ์ของซอฟต์แวร์ โดยในบางครั้งอาจอยู่ในกระบวนการวางแผนและวางโครงร่าง[1] ดังนั้นการพัฒนาซอฟต์แวร์จึงเกี่ยวข้องกับการค้นคว้า การพัฒนาใหม่ การสร้างต้นแบบ การแก้ไข การใช้ซ้ำ การออกแบบและสร้างอีกครั้ง การปรับปรุง หรือการกระทำใด ๆ ก็ตามที่ก่อให้เกิดผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์[2]

# data[].attributes.headline
ชื่อ ธนภัทร ธาระ ชั้น ม.5/2 เลขที่8

# data[].attributes.subject
ชื่อ ธนภัทร ธาระ ชั้น ม.5/2 เลขที่8

# data[].attributes.body
โครงสร้างและการควบคุมระบบคอมพิวเตอร์

เป็นการเรียนรู้โครงสร้างและสถาปัตยกรรมทางด้านคอมพิวเตอร์ทั้งด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เช่นซอฟต์แวร์พื้นฐานที่คอมพิวเตอร์ต้องมีเพื่อใช้ในการติดต่อสื่อสารกับผู้ใช้งานที่เรียกว่าระบบปฏิบัติการให้ทำงานได้เร็วและมีความเสถียรภาพมีวงจรคอมพิวเตอร์ที่ใช้เฉพาะที่เรียกว่าไมโครโปรเซสเซอร์รวมถึงการเข้ารหัสถอดรหัสเพื่อใช้ในการควบคุมดูแลความปลอดภัยของข้อมูลที่อยู่ในคอมพิวเตอร์และบนเครือข่ายคอมพิวเตอร์โดยสร้างของระบบคอมพิวเตอร์จะต้องประกอบไปด้วย​ หน่วยรับข้อมูล​ หน่วยประมวลผลข้อมูล​ และหน่วยแสดงผลข้อมูล

# data[].attributes.headline
น.ส ณัฐพร สาระกูล เลขที่20  ม.5/2 โครงสร้างเเละควบคุมระบบคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.subject
น.ส ณัฐพร สาระกูล เลขที่20  ม.5/2 โครงสร้างเเละควบคุมระบบคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.body
1.อินพุต-เอาท์พุต  (Input-Output)  เป็นส่วนของคอมพิวเตอร์ที่ใช้ติดต่อกับดลกภายนอกโดยรับ-ส่งข้อมูลกับคอมพิวเตอร์  เพื่อให้กลไกภายในตอบรับไปปฏิบัติโดยผ่านทางอินทำให้ผู้ใช้สามารถรับทราบผลการปฏิบัติงานขอเครื่องได้  ตัวอย่างของอุปกรณ์อินพุต  ได้แก่  แป้นพิมพ์  ตัวขับดิสก์  เป็นต้น  และตัวอย่างของอุปกรณ์เอาท์พุต
ได้แก่  จอภาพและเครื่องพิมพ์  เป็นต้น
2.หน่วยประมวลผลกลาง  หรือ  ซีพียู  (Central  Processing  Unit  :  CPU)  เป็นส่วนที่ทำหน้าที่ปฏิบัติตามคำสั่งที่ได้รับมาจากอินพุตหรือนำเอาข้อมูลจากส่วนอินพุตมาประมวลผล  เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ  การปฏิบัติงานตามคำสังหรือการประมวลผลนี้เราเรียกว่าการเอ็กซีคิ้ว  (Execute)  การเอ็กซีคิ้วชุดคำสั่งหรือโปรแกรมเรียกว่าการรันหรืออาจกล่าวว่าโปรแกรมถูกเอ็กซีคิ้วหน่วยประมวลผลกลางเราสามารถแบ่งย่อยได้  2  ส่วนดังนี้
-หน่วยควบคุม  (control  unit)  มีหน้าในการาควบคุมการทำงานของอุปกรณ์ต่างๆในระบบทั้งหมดให้มีการทำน้าที่ให้ถูกต้อง

-หน่วยคำนวณ  (arithmetic  logic  unit) มีหน้าที่ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์  เช่น  บวก  ลบ  คูณ  หาร  และงานทางด้านตรรกะศาสตร์  เช่น  AND  OR  นอกจากนี้ยังสามารถทำโอเปอร์ชั่นอื่นๆอีก  เช่นการเลื่อนบิต(shift)  หรือการทำคอมพลีเมนต์  (complement)  เพื่อสลับค่าตัวเลขจากบวกเป็นลบหรือจากลบเป็นบวกเช่น -5 หรือ +5 เป็นต้นสำหรับหน่วยควบคุมมีหน้าที่ควบคุมการทำงานส่วนต่างๆเป็นไปตามลำดับขั้นตอนที่ถูกต้องอาศัยเทคโนโลยีก้าวหน้าในปัจจุบัน  เราสามารถผลิตซีพียู  ลงบนแผงวงจรหริอไอซี  (Integrated  Circuit)  ที่มีขนาดเล็กได้  และเราเรียกกันว่าไมดครโปรเซสเซอร์ หรือ  โปรเซสเซอร์
3.หน่วยความจำ  (Memory)  เป็นอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นเพื่อสามารถเก็บข้อมูลหรือคำสั่งที่คอมพิวเตอร์ต้องการใช้เอาไว้  ดังนั้นหน่วยความจำจึงเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก  ในคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ๆ  อาจมีหน่วยความจำขนาดหลายเมกะไบต์(109ไบต์)  เราอาจแบ่งหน่วยความจำออกเป็น  2  ประเภทใหญ่ๆก็คือ

-หน่วยความจำปฐมภูมิ  เป็นหน่วยความจำที่ติดต่อกับซีพียูโดยตรงมี  2  ชนิดคือ  แบบที่ข้อมูลที่เก็บไว้ไม่สูญหายแม้ไม่มีไฟฟ้าป้อน  เป็นหน่วยความจำที่เรียกกันทั่วไปว่า  รอม  (Read  Only  Memory : ROM) ข้อมูลที่เก็บไว้ภายในถูกสร้างขึ้นในขณะที่สร้างหน่วยความจำจากโรงงาน  ผู้ผลิต  และไม่สามารถแก้ไข้ได้  (แต่ปัจุบันหน่วยความวจำประเภทนี้ได้รับการพัฒนาให้สามารถบันทึกและลบข้อมูลภายในได้  แต่ต้องอาศัยอุปกรณ์พิเศษเฉพาะหน่วยความจำชนิดนี้ได้แก่  programmeble  ROM  หรือ  PROM  และ  erasable  PROM  หรือ  EPROM)  ส่วนหน่าวยความจำอีกชนิดหนึ่งคือ  แรม  (Random  Access  Memory,  RAM)  ข้อมุลที่เก็บไว้จำเป็นต้องใช้กระแสไฟฟ้าเพื่อรักษาข้อมูลให้คงอยู่  ถ้าไม่มีกระแสไฟฟ้าข้อมูลที่เก็บไว้ก็หายไปหมด

# data[].attributes.headline
นางสาว สุรารักษ์ สุภาพันธ์ เลขที่25 ชั้นม.5/2

# data[].attributes.subject
นางสาว สุรารักษ์ สุภาพันธ์ เลขที่25 ชั้นม.5/2

# data[].attributes.body
โครงสร้างและการควบคุมระบบคอมพิวเตอร์เป็นการเรียนรู้โครงสร้างและสถาปัตยกรรมทางด้านคอมพิวเตอร์ทั้งด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เช่นซอฟต์แวร์พื้นฐานที่คอมพิวเตอร์ต้องมีเพื่อใช้ในการติดต่อสื่อสารกับผู้ใช้งานที่เรียกว่าระบบปฏิบัติการให้ทำงานได้เร็วและมีความเสถียรภาพมีวงจรคอมพิวเตอร์ที่ใช้เฉพาะที่เรียกว่าไมโครโปรเซสเซอร์รวมถึงการเข้ารหัสถอดรหัสเพื่อใช้ในการควบคุมดูแลความปลอดภัยของข้อมูลที่อยู่ในคอมพิวเตอร์และบนเครือข่ายคอมพิวเตอร์โดยสร้างของระบบคอมพิวเตอร์จะต้องประกอบไปด้วย​ หน่วยรับข้อมูล​ หน่วยประมวลผลข้อมูล​ และหน่วยแสดงผลข้อมูล

# data[].attributes.headline
กมลชนก บุญเรือง  ม.5/2เลขที่16

# data[].attributes.subject
กมลชนก บุญเรือง  ม.5/2เลขที่16

# data[].attributes.body
นำไปใช้งานด้านกราฟิกและมัลดิมีเดีย
เป็นกลุ่มซอฟต์แวร์ประยุกต์ที่พัฒนาขึ้นเพื่อช่วยสำหรับการจัดการงานทางด้านกราฟิกและมัลติมีเดียให้เป็นไปได้โดยง่าย มีความสามารถเสมือนเป็นผู้ช่วยในการออกแบบด้านต่าง ๆ นั่นเอง เช่น ตกแต่งภาพ วาดรูป ปรับเสียง ตัดต่อภาพเคลื่อนไหว รวมถึงการสร้างและออกแบบพัฒนาเว็บไซต์ ซึ่งอาจแบ่งกลุ่มย่อยลงไปได้