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Dicas para o educador

Um jogo desafiador, que trabalha habilidades essenciais para o desenvolvimento do raciocínio lógico dos alunos. São mais de dez cenários que trazem a opção do nível mais difícil com uma proposta ousada para as crianças "quebrarem a cabeça", literalmente!

Objetivos pedagógicos

Desenvolver o raciocínio lógico;

Desenvolver a auto-confiança na resolução de problemas;

Analisar figuras e ampliar as noções de composição e decomposição a partir da fragmentação de uma imagem;

Perceber as diferentes posições de figuras fragmentadas de uma imagem;

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Quebra-cabeça | Escola Games - Jogos Educativos

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Venha brincar com o quebra-cabeça Escola Games! Aqui você vai encontrar o Dino, o Elfo e outros personagens que fazem parte dos nossos jogos. Escolha o nível de dificuldade e mostre que você consegue montar o quebra cabeça, em poucos minutos.

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02/04/2020- A onça e o sapo - Conto Popular Brasileiro

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02/04/2020- A onça e o sapo - Conto Popular Brasileiro

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A Onça e o Sapo - Conto Popular Brasileiro

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Realizar o cabeçalho com a data de hoje e copiar a atividade no caderno:

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Realizar o cabeçalho com a data de hoje e copiar a atividade no caderno:

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Realizar o cabeçalho com a data de hoje e copiar a atividade no caderno:

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Realizar o cabeçalho com a data de hoje e copiar a atividade no caderno:

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Jogo: Robô Pega Letras

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Dicas para o educador

O aprendizado da identificação das letras do alfabeto é fundamental para posterior formação de palavras. É um dos conteúdos curriculares da disciplina de língua portuguesa, trabalhado principalmente nos anos iniciais do ensino fundamental. Para promover esse aprendizado entende-se que há necessidade de relacioná-lo com atividades lúdicas. Com esse game, as crianças serão capazes de ampliar seu vocabulário, desenvolver o comportamento leitor, para que estas se comuniquem bem e produzam conhecimentos, bem como, conseguir acesso a informações de forma autônoma, consciente e divertida.

Objetivos pedagógicos

Conhecer as letras do alfabeto;

Perceber a utilização do alfabeto na construção das palavras;

Diferenciar vogal de consoante;

Fixar conhecimento adquirido em sala de aula;

Conhecer e identificar as sílabas;

Desenvolver habilidades de leitura, lendo sílabas simples;

Desenvolver atenção e concentração;

Desenvolver a coordenação motora;

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O Robô Pega Letras precisa ser controlado por uma criança bem inteligente! Ele deve andar por toda a fábrica em busca das letras que formam a palavra indicada. A fábrica pode ser um lugar perigoso, cuidado para não trombar com a empilhadeira ou ser esmagado pela prensa.

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Realizar o cabeçalho no caderno com a data de hoje.
Copiar a atividade no caderno:

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Realizar o cabeçalho no caderno com a data de hoje.
Copiar a atividade no caderno:

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Realizar o cabeçalho no caderno com a data de hoje.
Copiar a atividade no caderno:

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Copiar a atividade no caderno:

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30/03/2020 - Jogo: Números antecessores e sucessores.

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30/03/2020 - Jogo: Números antecessores e sucessores.

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Trabalhe os conceitos “antecessor e sucessor” com esta animação pra lá de divertida.

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Dicas para o educador

Trabalhe os conceitos "antecessor e sucessor" com esta animação pra lá de divertida, estimulando o desenvolvimento do raciocínio lógico das crianças e incentivando a elaboração de estratégias para resolver os desafios.

Com um click no grau de dificuldade "difícil", os alunos ainda poderão testar seus conhecimentos e habilidades em operações de adição e subtração.

Objetivos pedagógicos

Fixar a aprendizagem dos conceitos "antecessor" e "sucessor";

Reconhecer regularidades em sequências numéricas relativas a antecessor e sucessor;

Identificar o antecessor e sucessor dos números naturais a fim de ampliar o conhecimento adquirido na vivência diária;

Estabelecer relações de maior e menor entre os números, fazendo relação com as operações de soma e subtração;

Desenvolver o raciocínio lógico com a noção de ordenação e quantificação;

Localizar, nomear, comparar e ordenar números naturais de 0 a 100;

Resolver situações problema envolvendo as operações de adição e subtração;

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Antecessor e sucessor | Escola Games - Jogos Educativos

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O professor Sapão e seu gato vão testar seus conhecimentos sobre números antecessores e sucessores. A cada resposta certa, você evita que o bichano caia na água. Ele odeia tomar banho! Não perca tempo, estamos a sua espera, na lagoa.

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Realizar o cabeçalho no caderno com a data de hoje.
Copiar a atividade no caderno:

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Copiar a atividade no caderno:

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História de hoje: O pequeno elefante teimoso.

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O Pequeno Elefante Teimoso | Historia Completa | Desenho animado infantil com Os Amiguinhos

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Vídeo de hoje: Uma mão lava a outra.

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Uma Mão Lava a Outra 👏🏻🧼 - O Show da Luna! Episódio Completo 71 | Terceira Temporada | Kids

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26/03/2020 - Fábula: O rato do campo e o rato da cidade

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26/03/2020 - Fábula: O rato do campo e o rato da cidade

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O Rato do Campo e o Rato da Cidade | fabulas de Esopo | Desenho animado infantil com Os Amiguinhos

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O objetivo desse jogo da memória é preparar as crianças para se prevenirem do Coronavírus.

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Dicas para o educador

Estamos passando por um momento muito delicado onde a prevenção é a única solução imediata. As formas de prevenção devem ser ensinadas a todas as pessoas, incluindo as crianças. Provavelmente as crianças de hoje nunca viram um cenário tão caótico, e por isso elas não sabem lidar de forma clara com essa situação. Apenas a informação fornecida pela escola em horários esporádicos não é suficiente, visto que a forma de viver mudou e lidamos com esse problema o tempo todo. O jogo sobre a Prevenção do Coronavírus surgiu como alternativa para ensinar as crianças de forma lúdica a como se prevenir.

Objetivos pedagógicos

Aprender sobre os métodos de prevenção ao Coronavírus;

Entender os meios de contágio do Coronavírus;

Entender a importância da vacinação, reconhecendo seus benefícios a curto, médio e longo prazo;

Perceber a importância do cientista e desenvolvimento da ciência para a e promoção da saúde pública;

Compreender a importância de buscar fontes confiáveis de notícias;

Compreender a gravidade que o surgimento de novas epidemias pode trazer às populações atuais;

Desenvolver o raciocínio lógico;

Desenvolver habilidades de concentração, autonomia e confiança;

Identificar, classificar e diferenciar imagens por meio das diferenças e semelhanças entre elas;

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Você já conhece o Coronavírus, não é mesmo?! Esse vírus pode provocar sérios riscos à saúde dos humanos e de alguns animais. A prevenção ainda é o melhor caminho para combater o Coronavírus, que está causando uma pandemia mundial. Com esse game você poderá aprender vários meios de se prevenir contra o COVID-19.

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Realizar o cabeçalho no caderno com a data de hoje.
Copiar a atividade no caderno:

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Copiar a atividade no caderno:

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Pinte os quadrinhos de acordo com a quantidade

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Ler e escrever

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https://www.youtube.com/watch?v=3F_P5ujbc9Q

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https://www.youtube.com/watch?v=vzNZoDivqG4

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https://www.youtube.com/watch?v=gNnb0pMEc6s

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https://www.youtube.com/watch?v=J6tWWpV0W44

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Para fazer no caderno.

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