# data[].attributes.body
1

# data[].attributes.body
(4x4)+4

# data[].attributes.body
4/4+4/4

# data[].attributes.body
4x4

# data[].attributes.body
4-4/4

# data[].attributes.body
4+4+4

# data[].attributes.body
4 + 4 + 4/4

# data[].attributes.body
4

# data[].attributes.body
4/4+4+4

# data[].attributes.body
4-4/4+4

# data[].attributes.body
4x4+4/4

# data[].attributes.body
4+4-4

# data[].attributes.body
4+4

# data[].attributes.body
4+4\4+4