# data[].attributes.headline
  5.AR в біології

# data[].attributes.subject
  5.AR в біології

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
DEVAR Media - Детский образовательный канал

# data[].attributes.attachment_link.title
Дополненная реальность в образовании   Биология 'Модель сердца целовека'   Devar education   AR

# data[].attributes.headline
10. Програми доповненої реальності

# data[].attributes.subject
10. Програми доповненої реальності

# data[].attributes.body
Egg, Inc

Ферма з курми радує розслабленим геймплеєм, насиченою графікою і можливістю поставити всі будівлі (і поганяти курей!) на реальні об’єкти. У доповненої реальності над фермою кружляють дрони. І там можна поганяти курей!

# data[].attributes.attachment_link.title
Egg, Inc. game iOS 11 ARKit first experience

# data[].attributes.headline
                 4.AR в кінематографії       

# data[].attributes.subject
                 4.AR в кінематографії       

# data[].attributes.body
Назва технології «3D» виникло від англійського 3 dimensions - три розмірності, або тривимірний простір. Геометрична модель нашого повсякденного світу має три виміри: довжину, ширину і висоту. Людина здатна візуально сприймати навколишній світ «об'ємно», в трьох вимірах, за рахунок бінокулярного зору і ефекту паралакса (тобто за рахунок того, що кожне око бачить предмети під своїм кутом). Ця здатність називається «сприйняття глибини простору»

Для цього створюють синхронну картинку - «стереопару» з двох різних зображень, призначених для роздільного спостереження правим і лівим оком. Робиться це за допомогою двох камер, об'єктиви яких розташовані на відстані, рівному або більшому, ніж відстань між очима дорослої людини. При перегляді картинки кожне око глядача бачить тільки ту частину стереопари, яка призначена для одного «свого» очі, а зорова зона кори головного мозку «збирає» зображення з двох незалежних джерел в єдине ціле вже з ефектом «обсягу»

# data[].attributes.headline
 9. Переваги та недоліки AR

# data[].attributes.subject
 9. Переваги та недоліки AR

# data[].attributes.body
Як і у будь-якої технології, у AR і VR є зворотна сторона: поки їх досить важко використовувати. Від носіння AR-окулярів за цілий день дуже втомлюються очі, особливо це було помітно в ранніх версіях девайсів; плюс людині надходить в рази більше інформації. Але в майбутньому люди до цього адаптуються - паралельно з розвитком технологій », - каже [6] футуролог Роберт Скоубл. Інша проблема сучасної доповненої реальності - незручність у використанні AR-окулярів через їх громіздкого розміру, а також висока ціна таких девайсів. Окуляри ж для широкої аудиторії, які дешевше і більше поширені (наприклад, Google Glass) - малопотужні, тому не можуть виконувати безліч функцій

# data[].attributes.headline
                           7. AR в археології

# data[].attributes.subject
                           7. AR в археології

# data[].attributes.attachment_link.title
VR и AR для музея Археологии "Розы Хутор"

# data[].attributes.headline
       8.AR в музеях і археології

# data[].attributes.subject
       8.AR в музеях і археології

# data[].attributes.body
Виставки та музейна діяльність. Відеоінсталяції. І це не весь список, продовжувати його немає сенсу, він нескінченний.

# data[].attributes.headline
        6.AR в архітектурі і будівництві

# data[].attributes.subject
        6.AR в архітектурі і будівництві

# data[].attributes.body
Інструменти віртуальної і доповненої реальності, розроблені для сфери AEC (архітектури, проектування і будівництва), постійно удосконалюються і оптимізуються, при цьому їх вартість поступово знижується. VR і AR стають доступнішими для архітекторів, інженерів і підрядчиків, з допомогою цих інструментів можна втілювати в життя будь-які проекти.

Віртуальна і доповнена реальність поступово стають середовищем спілкування, створення та тестування проектів у сфері AEC. Інструменти VR і AR, ґрунтуючись на розробках і досвід інших галузей, стають галузевим стандартом для AEC, з їх допомогою можна виконувати швидку ітерацію, удосконалювати проекти у тісній співпраці з клієнтами та колегами.

# data[].attributes.headline
3. Доповнена реальність у маркетингу та рекламному бізнесі

# data[].attributes.subject
3. Доповнена реальність у маркетингу та рекламному бізнесі

# data[].attributes.body
За допомогою AR технологій бренди можуть проводити більш креативні інтерактивні рекламні компанії, тим самим привертаючи додаткову увагу до своїх продуктів. Наприклад, для реклами п'ятого сезону серіалу "Ходячі Мерці", на автобусній зупинці встановили AR систему, яка "приводила" зомбі в реальний світ.

# data[].attributes.headline
                                                                             2. Де можна використовувати доповнену реальність?                                                                                                                                                                                                                                                 

# data[].attributes.subject
                                                                             2. Де можна використовувати доповнену реальність?                                                                                                                                                                                                                                                 

# data[].attributes.body
Можливості використання AR технологій практично безмежні та можуть бути застосовані майже в усіх аспектах нашого життя. Вони якісно змінять способи нашого спілкування, споживання інформації та ведення бізнесу. Ось декілька прикладів їх використання в реальному житті.

# data[].attributes.headline
                                                                              1. Що таке доповнена реальність?                                                                                                                                                                 

# data[].attributes.subject
                                                                              1. Що таке доповнена реальність?                                                                                                                                                                 

# data[].attributes.body
Доповнена реальність (в перекладі з англійської augmented reality або AR) – це доповнення фізичного світу за допомогою цифрових даних, яке забезпечується комп'ютерними пристроями (смартфонами, планшетами та окулярами AR) в режимі реального часу.