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DESCRIÇÃO PARA ELABORAÇÃO E MONTAGEM DE UM ENREDO OU NARRATIVA.

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DESCRIÇÃO PARA ELABORAÇÃO E MONTAGEM DE UM ENREDO OU NARRATIVA.

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GUIA E INSTRUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE PERSONAGENS

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GUIA E INSTRUÇÃO PARA CRIAÇÃO DE PERSONAGENS

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Essa linguagem utilizada nos games é utilizada para classificar os jogos no seu desenvolvimento e projeto.

Começando pelo jogos Triple-A ou AAA:  são jogos de alto nível de produção  no enredo, gráfico ou jogabilidade, ou seja jogos com alto investimento.

Já os jogos double-A ou AA são jogos que não alcançaram o Triple-A, ou seja jogos que tiveram um bom investimento mas que falharam em algo no seu desenvolvimento.

Já os jogos A/B são jogos muitas vezes com boas ideias e com grande promessa mas com um baixo investimento de produção.

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Adobe Photoshop éum software caracterizado como editor de imagens bidimensionais do tipo raster,  considerado o lider no mercado dos editores de imagem profissionais, assim como o programa de facto para edição profissional de imagens digitais e trabalhos de pré-impressão.

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Criação, conceito, definição, dicas e motivos para desenhar: https://www.youtube.com/user/CrasConversaOficial

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-Walkiria is Veronica´s mom.
-Walkiria is Gutembergy´s grandmother.

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Exemplos de produtos/serviços sendo divulgados

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Exemplos de produtos/serviços sendo divulgados

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( DESENHO EM ANDAMENTO DIGITAL)

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http://steamcommunity.com/groups/ecitgames

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Um jogo eletrônico baseado em ladrilho é uma técnica de desenvolvimento de jogo eletrônico onde o cenário é composto por pequenas imagens quadradas, retangulares ou hexagonais, chamadas de ladrilhos, ou o seu termo em inglês tiles. O total de ladrilhos disponíveis para compor o cenário é chamado de tileset. A maioria dos jogos que utilizam ladrilhos dão em 2D podendo ter visão de cima para baixo ou isométrica.

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CENTRAL:
https://www.youtube.com/channel/UCoTIpyf8_RGzJ1LPTmvadaA/community

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( TRABALHO ESCOLAR )

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A pirâmide de maslow trata-se de um método ou esquema que destaca algumas das principais necessidades humanas para sua motivação e desejos, esse esquema pode ajudar o indivíduo a entender suas reais motivações e intenções, o que fazer para ter satisfação no que você faz.

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O esquema de Ebbinghaus relata que quando estamos aprendendo podemos absolver geralmente todo o conteúdo apresentado, mais que se o individuo não manter um ritmo de estudo, em horas ele pode esquecer metade do que aprendeu, e que a porcentagem continua caindo, mas que isso pode ser evitado se você organizar o tempo e como fazer para aprender melhor, fazendo com que possivelmente em um mês ainda lembre de 80% do que aprendeu.

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Tem uma jogabilidade free-roaming, onde o jogador pode explorar o mundo em 3D e jogar os níveis

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É um RPG de ação gratuito baseado no navegador. Com multiplayer síncrono, os jogadores podem escolher entre uma meia dúzia de classes.( infelizmente foi encerrado ).

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Massively multiplayer online role-playing game

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É um jogo de tiro em primeira pessoa free-to-play massively multiplayer online, onde é possível em um servidor ter mais de 2000 jogadores simultâneos.

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É um jogo de estratégia em tempo real  com elementos de RPG.

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PRIMEIROS JOGOS QUE DESPERTARAM MEU INTERESSE  NESSE ÁREA.

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PRIMEIROS JOGOS QUE DESPERTARAM MEU INTERESSE  NESSE ÁREA.

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São elementos que fazem ser importante um momento , ou não pode ser algo que vá ser importante para algo mais adiante, para dar um sentido a um objeto ou em uma cena que apareceu na sua história, ( lembrando que a arma na frase é uma metáfora, em algo que está sendo trabalho, e que pode ser qualquer coisa). É utilizado bastante não só em jogos mas em filmes e séries, ( esses elementos podem ser usados também como puzzles e easter eggs nos jogos ).

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São jogos voltados com o objetivo de divulgar uma marca, um produto ou um serviço, sendo de uma forma mais interativa/interessante, do que um panfleto ou uma propaganda em uma rede social, sendo mais dinâmica com chance de ganhar mais compartilhamento e etc, claro dependendo da sua proposta, dependendo da maneira que você coloca esse jogo de publicidade. Existem três tipos de classificações: o Above the line ( um jogo que gira em torno da marca ou serviço ), o Below the line ( ele é um jogo que apresenta propaganda mas que não gira em torno dela ), e o Through the line ( ele é um jogo que possui um tipo de banner que te leva a outra postagem ).

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A pirâmide de aprendizagem é um esquema que explica as melhores maneiras que o cérebro humano pode usar para aumentar a capacidade de retenção de um conteúdo, demonstrando o que seria melhor para uma pessoa fazer para melhorar seu progresso, assim analisando em que precisa melhorar e o que repetir.

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2º TESTE DE PREVALÊNCIA DAS INTELIGÊNCIAS DE HOWARD GARDNER´S MI MODEL.

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2º TESTE DE PREVALÊNCIA DAS INTELIGÊNCIAS DE HOWARD GARDNER´S MI MODEL.

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( As metodologias foram montadas com base no meu intendimento, não me critiquem se estiver algo errado ).

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É um método utilizado para aprender algo de forma rápida mas ao mesmo tempo eficiente, utilizado bastante para aprender algum assunto novo em pouco tempo, esse método faz com que o individuo realmente aprenda algo e não apenas o decore, além de ajudar a melhorar o que já sabe, de forma que se utilize em cinco etapas: escolher o assunto, escrever, falar enquanto escreve, revisar e por ultimo simplificar o que aprendeu.

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A técnica pomodoro é um método para gerenciar melhor o tempo de um individuo, utilizando um cronômetro para dividir o horário do trabalho geralmente em 25 min com intervalos de 5 min a não ser que o pomodoro possua uma marcação maior 4 ai então o tempo de intervalo é aumentado para 15 ou 30 min. Esse método é muito eficaz para uma prova ou apresentações, além de outas atividades.

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GameBrodis Indie:

https://www.youtube.com/channel/UCcsDDeidswjIe7wRpxDV9ug/featured

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-Mércia is Gutembergy´s and Gutierry´s aunt.

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-Letícia is Gutembergy´s and Gutierry´s cousin.

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-Lucas is Gutembergy´s andGutierry´s cousin.

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-Ramon is Gutembergy´s and Gutierry´s cousin.

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-Lúcilia is Jefferson´s sister.
-Lúcilia is Gutembergy´s and Gutierry´s aunt.
-Lúcilia is Lucas and Leticia´s Mother.

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-Geane is Jefferson´s and Lúcilia´s sister.
-Geane is Gutembergy´s and Gutierry´s aunt.
-Geane is Ramom´s Mother.

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-Gutierry is Gutembergy´s brother.
-Gutierry is Veronica´s and Jefferson´s Son.

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-Jefferson is Veronica´s husband.
-Jefferson is Gutembergy´s and Gutierry´s dad.

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-Veronica is Jefferson´s wife.
-Veronica is Gutembergy´s and Gutierry´s mom.

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-Gutembergy is Gutierry´s brother.
-Gutembergy is Veronica and Jefferson´s son

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-UNITY:
-CONSTRUCT:

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-Paint tool Sai
-Adobe Photoshop

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Engines são programas de computador no desenvolvimento de jogos, chamados de motores gráficos em português, é aonde todos os elementos de um jogo são unificados. A escolha do programa para a produção e criação do jogo, é algo importante, pois nem toda engine pode se adequar  as suas exigências, além de que um motor não faz um jogo , pensar que possuir um programa potente vai fazer seu jogo ficar tão bom quanto outros é uma grande ingenuidade, porque você pode ter um ótimo mas fazer um jogo  que não seja adequado para os jogadores, algo ineficiente.

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Skillet - "The Resistance" [Official Lyric Video]

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Brave The Royals - Dreamer (Official Music Video)

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EPIC ROCK | ''I'm Dangerous'' by The Everlove

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POWERWOLF - Army Of The Night (Official Video) | Napalm Records

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Sabaton - The Last Stand (Lyrics English & Deutsch)

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On 6 May 1527 a leaderless mercenary army, consisting of German Landsknechts as well as Spanish and Italian mercenaries, invaded the city of Rome. No sooner had the Janiculum fallen into the hands of the looters they began advancing on the Vatican Hill. On St.

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Escutadas apenas no descanso, pois não me ajudam a me concentrar enquanto estudo.

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It is responsible for bringing to life characters and objects designed by technical artists, creating a sequence - all made with digital motion capture techniques, all stages of their work are performed together with programmers and testers, always seeking to leave everything else. close to the possible reality he has a certain relationship with the (character and scenario designer), who is going to think about the anatomy, stylization, creation of accessories and also, choosing the best color palette for the game.

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-Softaware - Conhecimento dos conceitos básicos

-Alinhamento - Proximidade - Contraste - Referências - Repetição

-Ser observador(a) - Sentir as coisas e estar em contato com a arte.

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              IA  -  INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

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              IA  -  INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

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A utilização de Inteligência Artificial em jogos não é algo novo/recente, pois já começou em jogos clássicos como o xadrez ou o jogo da velha, e seu avanço foi tanto que é difícil encontrar um jogo sem uma inteligência artificial no seu código. Ela é definida como uma série de técnicas e métodos com o objetivo de programar um software que possua a capacidade racional humana de resolver problemas, mas a grande desvantagem nesse caso é que os movimentos dessas inteligências artificiais são previsíveis, dando uma chance de estudar seu comportamento e definir uma estratégia para vencê-lo.

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Assine, ouça e compartilhe os melhores podcasts do Jovem Nerd, como o NerdCast, o Mau Acompanhado, o Lá do Bunker e muitos outros!

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PREVALÊNCIA DAS INTELIGÊNCIAS - BASEADO EM HOWARD GARDNER´S MI MODEL.

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PREVALÊNCIA DAS INTELIGÊNCIAS - BASEADO EM HOWARD GARDNER´S MI MODEL.

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( em sala de aula )

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GRADE DE COMPETÊNCIAS NECESSÁRIAS AO GAME DESIGNER.

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GRADE DE COMPETÊNCIAS NECESSÁRIAS AO GAME DESIGNER.

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Artes Visuais - Animação - Redação Criativa

Cinematografia - Brainstorming - História

Arquitetura - Negócios - Gerenciamento - Matemática - Redação Técnica - Economia  Engenharia Moderna

Antropologia - Comunicação -Psicologia Música - Oratória - Design de Áudio

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The game designer is the professional who gives the most general and conceptual view of the game. It is he who designs the initial project, centralizes the ideas of those involved, and ensures that the parts that are created by separate teams work together in practice. Thus, the responsibility of the game designer is to take care of all the interface planning, interactivity, plot and game mechanics that should entertain the player in other words: it is this professional who should think of ways to make the game fun, engaging and interesting. to the public. Basically a game designer, you have to understand a little about each part of game development which makes it a lot more fun and challenging.

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Meio utilizado para estudo, em função no desenvolvimento de um jogo, orientado por pessoas que passam seus conhecimentos profissionais sobre jogos (aprendizagem, elaboração,debate e montagem), através do youtube.

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RELACIONADO A GAME DESIGN E ÁREA DE JOGOS:

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RELACIONADO A GAME DESIGN E ÁREA DE JOGOS:

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FABRICA DE JOGOS: https://www.youtube.com/user/fabricaDjogos

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Como Fazer Jogos? Conheça o Fábrica de Jogos | Fábrica de Jogos

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MARCOS GAME DEV:
https://www.youtube.com/channel/UCC0RqWklkXJwAd_HIsxRZDg

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técnicas, conceito e dicas de desenho digital 2D e 3D:
https://www.youtube.com/user/PalavraNerd