# data[].attributes.headline
A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

# data[].attributes.subject
A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

# data[].attributes.body
Alguns exemplos: JavaScript, Python e Java.

# data[].attributes.headline
Os sistemas operacionais como Windows, macOS, Linux, iOS, Android, por exemplo, são softwares de sistema. Em alguns casos, softwares de aplicação podem assumir o papel de sistemas operacionais, como o Chrome OS, onde o navegador é um software de sistema e de aplicação.

# data[].attributes.subject
Os sistemas operacionais como Windows, macOS, Linux, iOS, Android, por exemplo, são softwares de sistema. Em alguns casos, softwares de aplicação podem assumir o papel de sistemas operacionais, como o Chrome OS, onde o navegador é um software de sistema e de aplicação.

# data[].attributes.headline
Sistema Operacional. Conceito: É o conjunto de programas que gerenciam recursos, processadores, armazenamento, dispositivos de entrada e saída e dados da máquina e seus periféricos. O sistema que faz comunicação entre o hardware e os demais softwares.

# data[].attributes.subject
Sistema Operacional. Conceito: É o conjunto de programas que gerenciam recursos, processadores, armazenamento, dispositivos de entrada e saída e dados da máquina e seus periféricos. O sistema que faz comunicação entre o hardware e os demais softwares.

# data[].attributes.body
O que são softwares aplicativos e como são classificados?

Há tanto os softwares aplicativos voltados para computadores como também aqueles feitos para aparelhos móveis, os quais são conhecidos simplesmente como aplicativos ou, algo mais específico, aplicativos móveis. E os quais são feitos para smartphones, tablets, leitores de livros, players de música, entre outros.

# data[].attributes.headline
Tipos de Software: O software é todo programa rodado em um computador, celular ou dispositivo que permita ao mesmo executar suas funções. Eles vão desde sistemas operacionais, como Windows, macOS, iOS e Android aos apps que você usa todos os dias.

# data[].attributes.subject
Tipos de Software: O software é todo programa rodado em um computador, celular ou dispositivo que permita ao mesmo executar suas funções. Eles vão desde sistemas operacionais, como Windows, macOS, iOS e Android aos apps que você usa todos os dias.

# data[].attributes.headline
Dispositivos de armazenamentos mais comuns são: Os diversos dispositivos podem ser dos seguintes tipos, de acordo com a escala de evolução: Disquete, Disco Rígido, CD, CD-R, CD-RW, DVD, HD DVD, SSD, Cartão de Memória e Pen Drive (USB), além da Memória RAM, que é também considerada um dispositivo de armazenamento.

# data[].attributes.subject
Dispositivos de armazenamentos mais comuns são: Os diversos dispositivos podem ser dos seguintes tipos, de acordo com a escala de evolução: Disquete, Disco Rígido, CD, CD-R, CD-RW, DVD, HD DVD, SSD, Cartão de Memória e Pen Drive (USB), além da Memória RAM, que é também considerada um dispositivo de armazenamento.

# data[].attributes.headline
Os hardwares são as peças físicas que compõem um computador, como as placas, o monitor, o teclado, a placa-mãe e o disco rígido.

# data[].attributes.subject
Os hardwares são as peças físicas que compõem um computador, como as placas, o monitor, o teclado, a placa-mãe e o disco rígido.

# data[].attributes.headline
Alguns exemplos de dispositivos de entrada e saída : Teclado, scanner, microfone, mouse, mesa digitalizadora, joystick são exemplos de entrada agora vamos ver exemplos de saída: Monitor, impressoras, projetor, alto-falantes, caixas de som.

# data[].attributes.subject
Alguns exemplos de dispositivos de entrada e saída : Teclado, scanner, microfone, mouse, mesa digitalizadora, joystick são exemplos de entrada agora vamos ver exemplos de saída: Monitor, impressoras, projetor, alto-falantes, caixas de som.

# data[].attributes.headline
A CPU é composta por: unidade de controle (UC) unidade lógica e aritmética (ULA) registradores.

# data[].attributes.subject
A CPU é composta por: unidade de controle (UC) unidade lógica e aritmética (ULA) registradores.

# data[].attributes.body
São exemplos de memória secundária?

Memórias secundárias: Sua informação precisa ser carregada na memória primária antes de passar pelo processador. O computador não precisa estritamente dela para funcionar. Elas geralmente são não-voláteis, permitindo assim guardar os dados permanentemente. Como por exemplo, os discos rígidos, CDs, DVDs e disquetes.

# data[].attributes.headline
O hardware é a parte física de um computador, as peças que o compõem. O monitor, impressora e o mouse são exemplos de hardware. O software diz respeito aos programas que fazem com que a máquina funcione, como os aplicativos e sistemas operacionais.

# data[].attributes.subject
O hardware é a parte física de um computador, as peças que o compõem. O monitor, impressora e o mouse são exemplos de hardware. O software diz respeito aos programas que fazem com que a máquina funcione, como os aplicativos e sistemas operacionais.