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1. 나의 진로 희망 분야 마인드맵하기

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1. 나의 진로 희망 분야 마인드맵하기

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2. 나의 희망 직장에서 현재 사용하고 있는 의자 디자인 분석하기

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2. 나의 희망 직장에서 현재 사용하고 있는 의자 디자인 분석하기

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[용도] ➡장소와 목적 작성
아동들이 심리 상담 센터, 보육원 (활동을 할때)
앉는 의자

[장점] ➡수용
-가볍다.
-등받이가 있어서 자세를 바르게 할 수 있다.
-키가 작아도 쉽게 앉을 수 있다.
-나무로 돼서 튼튼하다.

[단점] ➡개선
-너무 단단해서 위험 할 수 있다.
-너무 오래 앉으면 꼬리뼈가 다칠 수 있다.
-편안하지 않다.
-언제 어디서나 사용하도록 옮기기가 번거롭다.

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3. 내 미래 직장에는 누구를 위한 의자가 필요할까?

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3. 내 미래 직장에는 누구를 위한 의자가 필요할까?

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◾사회복지사,심리상담- 아동, 청소년

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4. 디자인의 5가지 조건에 따라 고려해야할 사항 작성하기

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4. 디자인의 5가지 조건에 따라 고려해야할 사항 작성하기

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1️⃣ 합목적성(기능성, 실용성)
- 친구들, 선생님과 상호작용이 활발하게 일어나도록 다함께 앉을 수 있는 의자.
- 아이들 건강을 고려하여 천을 사용하고 푹신할 수 있는 솜을 안에 넣음.
- 아동의 키를 고려해 쉽게 앉을 수 있도록 함.
- 학생이 바른 자세로 수업에 참여할 수 있도록 등받이 부분은 플리스틱으로 고정.
- 가볍고, 부드러운 소재를 이용하여 아이들이 위험하지 않게 하짐.
- 화려한 색을 이용하여 아이들이 편안하고 활동적이게 만듦.
- 다른곳에서도 쉽게 사용하도록
옮기기 쉽게 가볍게 디자인.
2️⃣ 심미성(아름다움)
- 아이들이 좋아하는 무지개 색을 이용하여 활동적인 색으로 매력적으로 디자인.
- 아동들이 거부감을 느끼는 장소에서 의자로 인해 편인한 감정을 느낄 수 있는 애벌레 모양으로 디자인.
3️⃣ 독창성(차별성)
- 푹신한 인형 의자이지만, 등받이를 포함 하고 있음.
4️⃣ 경제성(가성비)
다른 의자와의 차별성을 위해 플리스틱 등받이를 고려했지만 비용을 더 줄이기 위해 나무로 고정 하는 것이 좋을 것 같음. 친환경을 위해 버려진 솜 (깨끗한)
을 사용하도록 함.
5️⃣ 질서성(조화로움)
- 푹신한 의자를 위해 솜을 천 안에 넣었느나 나무 등받이 가 있는 것은 외형적으로 복잡해 보일 수 있으니 등받이 부분을 최소의 크기로 천 안에 함께 넣음.

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5. 나의 진로 희망 분야와 어울리는 색상 찾기

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5. 나의 진로 희망 분야와 어울리는 색상 찾기

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✅내가 일할 분야의 직업적 특성 - 교육을 통해 아동을 바른 길로 안내한다(초록), 상호작용이 많다(파랑), 친구나 교사(상담가)로부터 감화가 이루어진다(주황),  마음을 열게 하고 거부감이 들게 하지 않는다(분홍).
✅내가 추구하는 직장의 분위기 - 따뜻(주황), 밝음(노랑), 활발(연두), 교류(파랑), 집중(남색), 존중 (흰색), 배려 (노랑), 순수(흰색).
✅내가 추구하는 직업적 가치관 - 긍정(노랑), 안정(초록), 이해(노랑), 사랑(빨강), 행복 (분홍), 희망찬(흰색)
✅아동들의 심신을 안정시켜주는 색 - 밝고 활동적인 색과 편안함을 주는 무지개 계열

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가구에 사랑을 실어 놀이를 담다

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6. 자유로운 주제로 탐구하고 분석하기

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6. 자유로운 주제로 탐구하고 분석하기

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◼ 의자를 손으로 만졌을 때 기분이 좋게 하는 이유는 유아들은 신체 접촉을 통해 많은 정보를 받아들이기 때문이라는 것을 알게 되었다.
◼ 유치원과 학교 그리고 가정에서 이러한 아동들의 정서나 신체적 성장 등을 아동의 입장에서 고려하여 주위환경에 적응할 수 있도록 하고 사물의 통찰력과 이해력, 창의력까지 길러주는 환경으로 이끌고, 세련됨보다 아이들의 지능과 정서 발달에 도움을 줄 수 있는 의자를 만들어야겠다고 생각했다.

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가구에 사랑을 실어 놀이를 담다

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어린이는 미래를 이끌어갈 다음 세대의 주인공이라고 한다. 이러한 인식과 달리 현실 속에서는 약자이자 부모와 어른의 보호와 통제를 받는 존재, 즉 비독립적인 대상으로 취급받는다. 물론 부모의 극진한 사랑을 받는 존재이기도 하지만, 그것과 별도로 아이들의 생각과 감정은 아직 성인이 되지 않은 미숙한 존재의 그

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7. 종합적인 디자인 방향 계획 및 느낀 점 작성하기

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7. 종합적인 디자인 방향 계획 및 느낀 점 작성하기

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◼ 아동 심리 전문가가 꿈인 나는 아이들이 보육원, 심리 센터, 병원 대기실 등에서 사용 할 수 있는 애벌레 모양의 푹신한 의자를 만들 것이다. 동그란 의자가 애벌레 모양으로 붙어있어서 친구들, 선생님들과의 친밀감 뿐만 아니라 정서적 안정감이 들게 하고, 파스텔 톤의 무지개 색을 이용하여 편안함과 활동적인 분위기를 추구 하는 의자를 디자인 하고싶다.
◼ 본 활동을 통해 어린이는 성장의 각 단계에 따라 신체적, 심리적으로 많은 변화를 하며 성장한다. 따라서 아동용 가구는 각 단계의 변화에 맞게 계획되어야 아동의 성장에 도움이 된다는 것을 새롭게 알게 되었고, 발달이 시작되는 아동기의 환경 영향(가구 디자인)이 특히나 중요하다는 것을 느꼈다.