# data[].attributes.body
Genial.ly : https://www.genial.ly/Account/login
Création d'une présentation ludique et permet également de didactiser un document.

# data[].attributes.body
Socrative : https://www.socrative.com/
Permet à l'enseignant d'évaluer ses élèves de manière neutre

# data[].attributes.body
Fluky : http://fluky.io/
Permet d'interroger un élève de manière neutre et aléatoire.

# data[].attributes.body
Kahoot : https://kahoot.it
Permet de valider une notion de manière ludique.

# data[].attributes.body
Padlet : https://fr.padlet.com/my/dashboard

Permet à l'élève de revenir sur une séance vue en cours.

# data[].attributes.body
ENT PLACE : http://ent-place.fr/

Des groupes de travail sont créés pour les élèves, dans le but de leur permettre d’accéder à une application à réaliser en classe.

# data[].attributes.body
Outil numérique qui permet de réaliser des capsules de vidéo (présentation d'une séance aux élèves via une vidéo animée)

# data[].attributes.body
https://www.plickers.com/
Permet à l'enseignant d'évaluer ses élèves à travers l'utilisation de QR CODE

# data[].attributes.body
https://get.quickkeyapp.com/teachers/
Outil qui permet de corriger rapidement les quizz