# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Neben den Kampf- und Sammlerklassen, gibt es in Final Fantasy XIV auch noch die Handwerkerklassen - insgesamt 8 Stück. Die Handwerker stellen nicht nur Ausrüstung her, sondern beispielsweise auch Housing-Gegenstände, Begleiter oder auch Mounts.
Außerdem kann man dank ihnen auch selber Materia reinsockeln oder auch die eigene Ausrüstung selbst reparieren. Den Materia Guide von uns findet Ihr hier.

Im Folgenden werden wir euch die Grundlagen für die Handwerkerklassen näherbringen.

Zunächst einmal muss man zu der jeweiligen Gilde und bei einem NPC die jeweilige Handwerkerklassen-Quest annehmen:

Wie bei jeder Kampfklasse oder jedem Sammler, benötigt Ihr natürlich auch Ausrüstung, merken könnt ihr Euch hier, dass die Handwerker sich ihre Ausrüstung, bis auf die Werkzeuge, teilen. Man sollte also nicht unbedingt sofort die Ausrüstung verkaufen oder wegwerfen, wenn man sie nicht mehr aktuell benötigt. Es lohnt sich nicht nur, die Handwerksklassen parallel hochzuziehen, da sie sich nicht nur die Ausrüstung teilen, sondern auch weil sie oft auch hergestellte Materialien von anderen Klassen benötigen.

Man sollte versuchen, die Ausrüstung aktuell zu halten, damit die Herstellung erleichtert wird. Die Ausrüstung für die jeweilige Stufe kann man entweder durch Klassenquests, Herstellung oder auch durch Kauf bei einem Händler bekommen. Die Händler findet Ihr beispielsweise in den Hauptstädten. Der Quartiermeister Eurer jeweiligen Staatlichen Gesellschaft verkauft auch einige Teile, die Ihr für Staatstaler erwerben könnt.

Bei den Handwerkern gibt es drei Attribute, die für die Herstellung wichtig sind:

Kunstfertigkeit: Je höher die Kunstfertigkeit ist, umso schneller geht die Synthese voran

Kontrolle : Je höher die Kontrolle ist, umso stärker ist der Anstieg der Qualität

Herstellungspunkte (HP): Je höher die HP sind, umso öfter kann man Skills einsetzen

Diese Attribute sind immer auf der Ausrüstung vorhanden. Solltet Ihr mehr Attribute haben wollen, könnt Ihr immer noch Materia hinein sockeln.

Sobald Stufe 10 erreicht wurde, schaltet ihr die Eilsynthese frei, mit der ihr bis zu 99 Gegenstände auf Einmal - also 99×1 hintereinander - herstellen könnt. Bei dieser Herstellungsmethode habt ihr durch das Attribut Kontrolle Einfluss darauf, ob der Gegenstand in normaler Qualität (NQ) oder in hoher Qualität (HQ) fertiggestellt werden kann, denn je höher die Kontrolle ist, desto höher ist die HQ-Wahrscheinlichkeit.
Ihr müsst für die Eilsynthese den Gegenstand, den Ihr auswählt, bereits einmal hergestellt haben. Wenn die erforderliche Kunstfertigkeit nicht hoch genug ist kann es allerdings passieren, dass auch ein Gegenstand zerstört wird. Zerstörte Gegenstände werden im Eilsynthese-Fenster unter „Patzer" angezeigt. Außerdem sind bei den aktuellsten Spezialisten-Rezepten, sowie bei den meisten Möbelstücken und Mounts keine Eilsynthese möglich.
Die Herstellung von 99 Gegenständen dauert ca. 5 Minuten und man kann sich währenddessen nicht von der Stelle bewegen. Durch die Eilsynthese wird man aber vom ständigen Skill drücken verschont. Diese Herstellungsmethode lohnt sich meist nur, wenn man beispielsweise Unmengen von Barren oder Bauholz braucht und/oder bereits die maximale Stufe erreicht hat. Man bekommt durch die Eilsynthese selbst bei „High Quality" (HQ)-Gegenstände weniger Erfahrungspunkte, als wenn man den Gegenstand per Hand oder Makro herstellt.

Bei den Handwerkern gibt es viele verschiedene Wege, das maximale Level zu erreichen. Wir zeigen Euch, welche Wege es gibt.

Herstellen

Klassen-Quests

Liefereinsätze

Freibriefe

Wunschlieferungen

Wilde Stämme

Manufaktur

Wiederaufbau Ishgards

Artikel #1 von 2 der Artikelserie "FFXIV: Die Handwerker"

# data[].attributes.attachment_link.title
FFXIV: Handwerken für Anfänger · Crystal Universe

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Neben den Kampf- und Sammlerklassen, gibt es in Final Fantasy XIV auch noch die Handwerkerklassen - insgesamt 8 Stück. Die Handwerker stellen nicht nur Ausrüstung her, sondern beispielsweise auch Housing-Gegenstände, Begleiter oder auch Mounts. Außerdem kann man dank ihnen auch selber Materia reinsockeln oder auch die eigene Ausrüstung selbst reparieren.

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In unserem Guide „Handwerken für Anfänger" haben wir bereits einige Punkte aufgeklärt. Nun folgt ein Guide über die Handwerkerscheine bis hin zum Spezialist.

Bei allen Handwerkern spielen die Handwerkerscheine eine sehr wichtige Rolle. Es gibt gelbe und weiße Handwerkerscheine. Nicht nur Meisterbücher werden von den Handwerkerscheinen geholt, sondern beispielsweise auch Materialien für Meisterrezept-Herstellungen oder auch Materia, die spätestens im Endgame unerlässlich sind. Aber um überhaupt erstmal Handwerkerscheine bekommen zu können, muss die Hauptszenario-Quest „ Einladung in die Schwaden" und die Quest „ Mit Sammlerwert heißt heiß begehrt" von Morgayne in Ishgard (Fundamente x:10.1, y:10.4) abgeschlossen sein, um den Skill „ Sammlerstück-Synthese " zu bekommen. Handwerkerscheine kann man über drei Wege erhalten: Rowenas Haus der Wunder, die Wunschlieferungen und ab der Erweiterung Shadowbringers auch über die Manufaktur. Bei Rowenas Haus der Wunder und bei den Wunschlieferungen werden die Gegenstände als Sammlerstück benötigt. Wenn man dann in hoher Qualität herstellt und dabei den Skill „Sammlerstück-Synthese" aktiviert hat, wird am Ende der Herstellung ein Sammlerstück daraus. Je höher der Sammlerwert ist, desto höher ist die Belohnung beim Abgeben. Außerdem wird ein Mindest-Sammlerwert benötigt. Alles was unter diesem Mindestwert liegt, kann nicht abgegeben werden. Hat man erfolgreich die Sammlerstücke für Rowenas Haus der Wunder hergestellt, kann man diese in folgenden Städten gegen Handwerkerscheine eintauschen:

Limsa Lominsa: Untere Decks (x:6.0, y:11.9)

Gridania: Alt-Gridania (x:14.1, y:9.1)

Ul'dah: Thal-Kreuzgang (x:14.2, y:10.8)

Mor Dhona (x:22.4, y:6.7)

Frohehalde (x:5.7, y:7.0)

Rhalgrs Wacht (x:9.9, y:12.5)

Crystarium (x:9.8, y:8.5)

Eulmore (x:11.5, y:10.7)

Hinweis: Solltest Du noch rote Handwerkerscheine aus der Stormblood-Zeit besitzen, kannst Du diese bei der Scheine-Wechslerin in Mor Dhona (Geisterzoll x: 22,4, y: 6,7) gegen gelbe Handwerkerscheine umtauschen.

Voraussetzung für die Quest-Annahme ist die abgeschlossene Hauptszenario-Quest „ Leben, Materia und der ganze Rest" von Minfilia im Westlichen Thanalan (Sonnenwind x: 6.9, y: 6.1). Um die Materialverwertung freizuschalten, muss man die Quest „ Recycling" abschließen. Man bekommt sie von Syntgoht in Ul'dah (Thal-Kreuzgang x: 14.0, y: 10.0).
Die Materialverwertung, auch Desynthese genannt, ist die Zerlegung von Gegenständen. Wenn man Gegenstände zerlegt, sammelt man Verwertungsgeschick, welches für jede Klasse hoch gelevelt werden muss. Das Maximum des Verwertungsgeschicks liegt bei 460 für jede Klasse. Sobald der Gegenstand zerlegt wurde, bekommt man einen Teil an Rohstoffen, die für die Herstellung des Gegenstandes benötigt werden, zurück. Außerdem ist es möglich, seltene beziehungsweise mehr Gegenstände heraus zu bekommen, wenn das Verwertungsgeschick der jeweiligen Klasse über der Gegenstandsstufe des zerlegten Gegenstandes liegt.
Neben den Rohstoffen und Scherben ist es möglich, Demimateria zu erhalten. Manche Demimateria wird für bestimmte Handwerker-Rezepte gebraucht und andere wiederum sind einfach nur für den Verkauf da. Eine weitere Besonderheit gibt es beispielsweise bei der Zerlegung von Fischen und Meeresfrüchten (Gourmet). Dort winken Belohnungen wie zum Beispiel Glamourteile.

Jeder, der die aktuellsten Gegenstände herstellen will, muss sich mit bestimmten hergestellten Gegenständen oder mit Handwerkerscheinen die Meisterbücher der jeweiligen Klasse kaufen. Die Meisterbücher haben im Handwerker-Notizbuch ihre Eigene Kategorie: „Meisterrezepte" -> „Meister (1)" - „Meister (7)" und „Meister (Andere)".
Neben der Ausrüstung kann man dann zum Beispiel auch so manches Housing-Item oder Glamour-Teil herstellen.

Eine Liste der Meisterbücher und deren kosten haben wir hier für Euch:

Handwerker können dank eines Spezialistenkristalls ab Stufe 55 zum Spezialist werden. Dadurch können die Handwerker auf einen speziellen Skill zugreifen, bekommen je 20 Kontrolle und Kunstfertigkeit sowie 15 Herstellungspunkte hinzu und können Spezialistenrezepte hergestellen. Es ist möglich, 3 Handwerker zum Spezialisten zu machen.
Um den Spezialisten freizuschalten, muss die Hauptszenario-Quest „ Einladung in die Schwaden" abgeschlossen sein und dann die Quest „ Spezialist statt Durchschnittsmist" von Lydirlona in Mor Dhona (x:22,3, y:6,8) erledigt werden.
Ihr bekommt dann drei „Blanko" Spezialistenkristalle, welche gebraucht werden um einen Spezialisten auszuwählen. Die „Blanko" Spezialistenkristalle kann man später - falls man Spezialisten wechseln will - mit480 gelben Handwerkerscheinen beim Scheinewechsler kaufen. Wenn man bereits 3 Handwerksspezialisten hat, kann man bis zu 5 Mal die Woche mit dem „Blanko" Spezialistenkristall nach Ishgard (Strebewerk x:14,7, y:10,7) zu Alderan hingehen und einen Spezialisten wechseln.

Wie bereits erwähnt, kann ein Handwerker-Spezialist einen besonderen Skill einsetzen. Hier die Beschreibung der Fähigkeit.

Planänderung

Artikel #2 von 2 der Artikelserie "FFXIV: Die Handwerker"

# data[].attributes.attachment_link.title
FFXIV: Handwerken für Fortgeschrittene · Crystal Universe

# data[].attributes.attachment_link.description
In unserem Guide „Handwerken für Anfänger" haben wir bereits einige Punkte aufgeklärt. Nun folgt ein Guide über die Handwerkerscheine bis hin zum Spezialist. Bei allen Handwerkern spielen die Handwerkerscheine eine sehr wichtige Rolle. Es gibt gelbe und weiße Handwerkerscheine.

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Neben den Kampf- und Handwerksklassen, gibt es in Final Fantasy XIV auch noch die Sammlerklassen, um genau zu sein den Minenarbeiter, den Gärtner und den Fischer.

Die Sammlerklassen liefern die Rohstoffe für die Handwerksklassen, sie sind daher im Spiel auch sehr wichtig. Zudem kann man mit ihnen auch recht gut Gil im Spiel verdienen.

Im Folgenden werden wir euch die Grundlagen für die Sammlerklassen näherbringen, auf die einzelnen Sammler selbst werfen wir mit jeweils einem extra Guide einen Blick.

Zu nächst einmal wo sich die jeweilige Gilde befindet und bei welchen NPC ihr die jeweilige Sammlerklasse annehmen könnt.

Der Fischer hebt sich hier doch sehr vom Minenarbeiter oder Gärtner ab, er wird anders gespielt und hat komplett andere Fertigkeiten zur Verfügung, während sich der Minenarbeiter und der Gärtner doch recht ähnlich spielen lassen.

Habt ihr euch entschieden? Ok, dann kann es ja losgehen.

Wie auch bei jeder Kampfklasse oder jedem Handwerker, benötigt ihr natürlich Ausrüstung, merken könnt ihr euch hier, dass die Sammler sich ihre Ausrüstung, bis auf die Werkzeuge, teilen. Man sollte also nicht unbedingt sofort die Ausrüstung verkaufen oder wegwerfen, wenn man sie nicht mehr aktuell benötigt.

Bei diesen beiden Sammlern ist die Fertigkeit „Prospektion" (Minenarbeiter) und „Geodäsie" (Gärtner) sehr wichtig und muss immer erst aktiviert werden (später erhaltet ihr eine Eigenschaft, mit der diese Fertigkeit automatisch aktiviert wird, sobald ihr auf eine Sammlerklasse wechselt), erst jetzt könnt ihr die Sammelstellen auf der Karte sehen.

Leider könnt ihr die Sammelstellen nur auf eurer Minikarte sehen, auf der Großen Übersichtskarten, werden diese leider nicht angezeigt.

Wenn ihr nun eine Sammelstelle anklickt, werdet ihr sehr häufig so ein Bild vorfinden.

Einige der Items, die sort abgebaut werden können, sieht man direkt und andere Items, sind für uns noch unbekannt und müssen erst aufgedeckt werden.
Was heißt das genau?
Bereits aufgedeckte Items können wir mittels Klick auf das Item abbauen.

Hier gibt euch der oberste Zahlenwert an, mit welcher Chance ihr dieses Item abbauen könnt, im Beispiel habt ihr eine 57% Chance beim Abbauen.

Der Wert darunter gibt an, mit welcher Chance ihr das Item in hoher Qualität abbauen könnt, im Beispiel ist der Wert 0%, also könnt ihr dieses Item nicht oder noch nicht in hoher Qualität erhalten.

Items die für euch noch unbekannt sind, sehen in der Liste folgendermaßen aus.

Hier könnt ihr aktuell nur erkennen, mit welcher Chance ihr dieses Item abbauen könnt, den Namen des Items, erfahrt ihr erst, wenn ihr das Item einmal erfolgreich abgebaut habt.

Die Chance zum Abbauen, könnt ihr über 2 Sachen erhöhen:

1. Die Fertigkeiten Scharfer Blick vom Minenarbeiter oder Meister der Felder vom Gärtner

2. Euren „Sammelgeschick" Wert erhöhen, durch das steigern dieses Wertes, erhöht sich auch die Chance ein Item ab zu bauen.

Damit könnt ihr dann die Chance auf bis zu 100% erhöhen und erhaltet damit bei jedem Abbau versuch ein Item.

In eurem Sammler-Notizbuch könnt ihr auch nach Items suchen, die ihr Abbauen wollte und euch auch darüber das Zielgebiet anzeigen lassen, in dem ihr die Sammelstellen findet.

Jeder Sammler hat gerade am Anfang noch ein sehr großes Problem, die Gegner auf dem Feld. Begibt man sich zu Sammelstellen, die von Gegnern mit höherem Level umgeben sind, kann das Sammeln schnell für uns vorbei sein.

Doch die Sammler bekommen dafür eine nützliche Fertigkeit an die Hand „Coeurl-Pfoten", mit dieser Fertigkeit wird man für Gegner Unsichtbar.

Der Nachteil ist aber leider, dass man mit aktivierten Coeurl-Pfoten nur noch laufen und nicht mehr rennen kann.

Nutzt diese Fertigkeit, sie wird euch viel Ärger ersparen.

Der Fischer hingegen funktioniert komplett anders, hier müsst ihr bestimmte Fischgründe aufsuchen um entsprechend benötigte Fische fangen zu können.

Über euer Fischer-Notizbuch, habt ihr die Möglichkeit diese Fischgründe zu finden, auch werden hier direkt die Fische markiert, die ihr an diesem Fischgrund angeln könnt.

Bevor es aber mit dem Angeln losgehen kann, benötigt ihr, auch wie im richtigen Leben, Köder zum Angeln. Die Köder müsst ihr euch vorher noch kaufen, z.b. bei jedem Werkzeug-Händler unter dem Punkt „Waren". Sobald ihr den Köder im Inventar liegen habt, kann er über die Köderbox verwendet werden.

Die Auswahl des passenden Köders ist hier, wichtig den nur mit bestimmten Ködern kann man einige Fische fangen oder hat eine größere Chance das dieser Fisch anbeißt.

An köderarten gibt es:

Lebendköder, verbrauchen sich mit jedem Einsatz

Naturköder, verbrauchen sich mit jedem Einsatz

Künstliche Köder, können für mehrere Einsätze genutzt werden

Nachdem der Köder ausgewählt wurde, kann das Angeln losgehen, hierzu wirft man mit „Angeln" die Angel aus und wartet.

Nun wartet man bis man sieht das die Angel nach unten gezogen wird, daran erkennt man das ein Fisch angebissen hat. Nun ziehen wir die Angel mit „Anschlag" ein und begutachtet seinen Fang.

Beim Fischen müsst ihr allerdings sehr viel Geduld mitbringen, ihr könnt eigentlich nur durch den Köder die Chance, dass ihr den Richtigen Fisch angelt, erhöhen. Auch wird der Fang des Fisches durch das Wetter beeinflusst.

Auch eure Ausrüstung ist wichtig, hier solltet ihr immer darauf achten, dass ihr immer möglichst aktuelle Ausrüstung tragt.

Den alleine durch eure Ausrüstung könnt ihr euren Sammelgeschick-Wert erhöhen, aber auch eure Wahrnehmung, wodurch eure Chance steigt, das ihr Items in hoher Qualität abbauen könnt und auch eure Sammelpunkte, kurz „SP", erhöht, wodurch ich in der Lage seid mehr Fertigkeiten beim Abbauen einsetzen zu können.

Dabei sieht die Verteilung der Werte auf der Ausrüstung wie folgt aus:

Wahrnehmung
Haupthand, Nebenhand, Kopf, Rumpf, Füße, Hüfte

Sammelgeschick
Haupthand, Nebenhand, Rumpf, Beine, Hände

Sind eure Grundwerte schon entsprechend hoch, so könnt ihr beim abbauen SP sparen, da ihr eventuell nur Scharfer Blick oder Meister der Felder einsetzen müsst und nicht eine der höheren Varianten dieser Fertigkeiten.

Auch Materia könnte ihr noch zusätzlich in eure Ausrüstung Sockeln, wodurch ihr oben genannte Werte noch einmal um einiges steigern könnt.

Mit der Sammlerschlich, erhöht ihr eure Wahrnehmung, mit der Sammlersold, erhöht ihr euer Sammelgeschick und mit der Sammlersinn, erhöht ihr eure .

Schaut man sich einige Items an, so haben diese auch mit einer hohen Wahrnehmung eine niedrige Chance dieses Item in hoher Qualität abbauen zu können.

Aber auch hier kann man sich das Leben einfacher gestalten, wie schon für das normale Abbauen, gibt es auch für das Abbauen in hoher Qualität auch Fertigkeiten die uns dabei helfen. Und natürlich auch das Erhöhen unserer Wahrnehmung spielt hier eine Rolle.

Beim Minenarbeiter haben wir die Fertigkeit „Exkavieren".

* Der Prozentwert hängt hier davon ab, wie hoch eure Wahrnehmung ist.
Zu beachten gilt hier allerdings, dass diese Fertigkeiten nur wirken, wenn der vorherige Wert des Items bei der Chance für hohe Qualität mindestens bei 1% liegt, liegt der Wert bei 0%, zeigen diese Fertigkeiten keine Wirkung.

Die Wirkung dieser Fertigkeiten hält für den gesamten Abbauvorgang des Items an.

Das Angeln von Fischen in hoher Qualität kann zu einer nerven aufreibenden Angelegenheit werden, da man beim Fischer keine Fertigkeit hat, mit der man die Chance darauf steigern kann.

Beim Fischer kann nur darauf achten, dass man zum einen den passenden Köder auswählt und zum anderen auch auf das Wetter, denn das Wetter beeinflusst ebenfalls wie hoch eure Chance ist diesen Fisch zu fangen.

Ein Hilfsmittel für die Wahl des richtigen Köders sowie des Wetters, bietet folgende Webseite.
de.ff14angler.com
Hier könnt ihr alle Informationen finden, die euch das fischen etwas erleichtern können.

# data[].attributes.attachment_link.title
FFXIV: Sammeln - Guide für Einsteiger · Crystal Universe

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Neben den Kampf- und Handwerksklassen, gibt es in Final Fantasy XIV auch noch die Sammlerklassen, um genau zu sein den Minenarbeiter, den Gärtner und den Fischer. Die Sammlerklassen liefern die Rohstoffe für die Handwerksklassen, sie sind daher im Spiel auch sehr wichtig. Zudem kann man mit ihnen auch recht gut Gil im Spiel verdienen.

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Wir kennen nun die Grundlagen des Minenarbeiters und des Gärtners.

Aber beide Sammler haben noch mehr zu bieten und sind dafür ganz schön auf Achse auf der Gesamten Welt.

Mit den nächsten Guides durchleuchten wir daher einmal die weiteren Fertigkeiten dieser beiden Sammler und werden damit folgendes behandeln.

Wir kennen die sogenannten Rotationen ja bereits von unseren Kampfklassen, nun bekommen wir auch bei den Sammlern Rotationen dazu.

Aber keine Panik, wir werden euch alles genau erklären und zeigen.

Hier auch noch ein Aufruf an die Community, sollte euch hier etwas fehlen, haben wir etwas zu ungenau oder kompliziert erklärt, so gebt uns hier bitte Bescheid, dann schauen wir uns die Guides noch einmal an und werden sie Überarbeiten.

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FFXIV: Sammeln für Profis · Crystal Universe

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Wir kennen nun die Grundlagen des Minenarbeiters und des Gärtners. Aber beide Sammler haben noch mehr zu bieten und sind dafür ganz schön auf Achse auf der Gesamten Welt. Mit den nächsten Guides durchleuchten wir daher einmal die weiteren Fertigkeiten dieser beiden Sammler und werden damit folgendes behandeln.

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4.1 Items added and minor bug fixes.

New Items:
Azim Cotton Boll Azim Cotton Boll
Gyr Abanian Spring Water Gyr Abanian Spring Water

Time Updates:
Windtea Leaves and Perlite times were swapped.

Routes Updated:
Added the remaining recommended teleports for Stormblood nodes.

Positions Fixed:
Azim Steppe Ephemeral Node and Lumythrite Ore had their positions fixed.

Perception Added:
Chromite Ore, Palladium Ore, Torreya Log, and Rhea all had 1200 Perception added to their info.

Triple Triad NPCs Added:
Linu Vali, Tataru, Tapklix, House Fortemps Manservant, Klynthota, Mordyn, O'kalkaya
New items added: Meteorite Crystallized Sap These updates should also be part of the Android App. We are still working out some performance and bug issues. Happy 4th!

We have finally released the official Android App in the Google Play Store. You can find it by searching for 'FFXIV Clock'.
Please let us know via comments or contact us page if you find any bugs or problems with it. The node information should be the latest copy of the data we use on the site.

I added the 4 new items supplied by users in the Disqus comments below.
Smithsonite Ore @ The Sea Of Clouds New Node
Lumythrite Ore @ The Churning Mists New Node
Old-Growth Camphorwood Log @ The Churning Mists New Node
Frost Cotton Boll @ Coerthas Western Highlands New Node
Already got all of the coordinate/positions for the new node locations. If you find them to be incorrect, please let us know. Thanks!

We added a statistics dashboard with interesting data including the most popular items and recently updated items. Let us know what you think! FFXIVClock Dashboard

We are in the midst of pushing out language support for German, French, and Japanese. We also updated quite a few items based on user submissions. Let us know by email or Disqus if you are having any issues.
FFXIVClock German FFXIVClock French FFXIVClock Japanese

We pushed an update with some structural changes to the page. Additionally, we added all of the timed Final Fantasy 14 Triple Triad NPCs. We're slowly going to start filling out information for all of the items, zones, and NPCs.
For those who aren't familiar, Triple Triad was a mini-game originally in Final Fantasy VIII. It is now playable at the Gold Saucer in Final Fantasy XIV, and players can collect their own set of cards. Players play against NPCs to earn Gold Saucer Points (GSP), and these Gold Saucer Points can be used to purchase more cards. Certain cards can be obtained by beating NPCs, and certain NPCs are only available during certain Eorzea hours.
We have added those NPCs as selectable timers, so hopefully you won't forget to challenge them when they are ready!
The following NPCs were added to FFXIV Clock: Elaisse Dominiac Voracious Vath Laniaitte Seika Lewena Noes Gibrillont Yellow Moon Wawalago Yayake Marielle Marcechamp Idle Imperial Trachtoum Helmhart Piralnaut Marcette Vorsaile Heuloix Swift R'ashaht Rhiki

4.1 Items added and minor bug fixes.

New Items:
Azim Cotton Boll Azim Cotton Boll
Gyr Abanian Spring Water Gyr Abanian Spring Water

Time Updates:
Windtea Leaves and Perlite times were swapped.

Routes Updated:
Added the remaining recommended teleports for Stormblood nodes.

Positions Fixed:
Azim Steppe Ephemeral Node and Lumythrite Ore had their positions fixed.

Perception Added:
Chromite Ore, Palladium Ore, Torreya Log, and Rhea all had 1200 Perception added to their info.

Triple Triad NPCs Added:
Linu Vali, Tataru, Tapklix, House Fortemps Manservant, Klynthota, Mordyn, O'kalkaya
New items added: Meteorite Crystallized Sap These updates should also be part of the Android App. We are still working out some performance and bug issues. Happy 4th!

We have finally released the official Android App in the Google Play Store. You can find it by searching for 'FFXIV Clock'.
Please let us know via comments or contact us page if you find any bugs or problems with it. The node information should be the latest copy of the data we use on the site.

I added the 4 new items supplied by users in the Disqus comments below.
Smithsonite Ore @ The Sea Of Clouds New Node
Lumythrite Ore @ The Churning Mists New Node
Old-Growth Camphorwood Log @ The Churning Mists New Node
Frost Cotton Boll @ Coerthas Western Highlands New Node
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We added a statistics dashboard with interesting data including the most popular items and recently updated items. Let us know what you think! FFXIVClock Dashboard

We are in the midst of pushing out language support for German, French, and Japanese. We also updated quite a few items based on user submissions. Let us know by email or Disqus if you are having any issues.
FFXIVClock German FFXIVClock French FFXIVClock Japanese

We pushed an update with some structural changes to the page. Additionally, we added all of the timed Final Fantasy 14 Triple Triad NPCs. We're slowly going to start filling out information for all of the items, zones, and NPCs.
For those who aren't familiar, Triple Triad was a mini-game originally in Final Fantasy VIII. It is now playable at the Gold Saucer in Final Fantasy XIV, and players can collect their own set of cards. Players play against NPCs to earn Gold Saucer Points (GSP), and these Gold Saucer Points can be used to purchase more cards. Certain cards can be obtained by beating NPCs, and certain NPCs are only available during certain Eorzea hours.
We have added those NPCs as selectable timers, so hopefully you won't forget to challenge them when they are ready!
The following NPCs were added to FFXIV Clock: Elaisse Dominiac Voracious Vath Laniaitte Seika Lewena Noes Gibrillont Yellow Moon Wawalago Yayake Marielle Marcechamp Idle Imperial Trachtoum Helmhart Piralnaut Marcette Vorsaile Heuloix Swift R'ashaht Rhiki

# data[].attributes.attachment_link.description
4.1 Items added and minor bug fixes. New Items: Azim Cotton Boll Azim Cotton Boll Gyr Abanian Spring Water Gyr Abanian Spring Water Time Updates: Windtea Leaves and Perlite times were swapped. Routes Updated: Added the remaining recommended teleports for Stormblood nodes. Positions Fixed: Azim Steppe Ephemeral Node and Lumythrite Ore had their positions fixed.

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Favoriten

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# data[].attributes.attachment_link.title
Fishing Locations - Final Fantasy XIV A Realm Reborn Wiki - FFXIV / FF14 ARR Community Wiki and Guide

# data[].attributes.attachment_link.description
Create FINAL FANTASY XIV crafting lists and collaborate with others, set gathering alarms, simulate crafting rotations, and more...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Hauptwaffe der Gladiatoren Hauptwaffe der Faustkämpfer Hauptwaffe der Marodeure Hauptwaffe der Pikeniere Hauptwaffe der Waldläufer Druiden-Waffe Druiden-Zweihandwaffe Thaumaturgen-Waffe Thaumaturgen-Zweihandwaffe Grimoire

Main Zimmermannszeug Zimmermannszeug (sekundär)Schmiedezeug Schmiedezeug (sekundär) Plattnerzeug Plattnerzeug (sekundär)Goldschmiedezeug Goldschmiedezeug (sekundär)Sub Gerberzeug Gerberzeug (sekundär)Weberzeug Weberzeug (sekundär)Alchemistenzeug Alchemistenzeug (sekundär)Gourmetzeug Gourmetzeug (sekundär)

Main Minenarbeiterzeug Minenarbeiterzeug (sekundär)Fischerzeug Sub Gärtnerzeug (sekundär)Gärtnerzeug Angelköder

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Hauptwaffe der Gladiatoren Hauptwaffe der Faustkämpfer Hauptwaffe der Marodeure Hauptwaffe der Pikeniere Hauptwaffe der Waldläufer Druiden-Waffe Druiden-Zweihandwaffe Thaumaturgen-Waffe Thaumaturgen-Zweihandwaffe Grimoire Main Zimmermannszeug Zimmermannszeug (sekundär) Schmiedezeug Schmiedezeug (sekundär) Plattnerzeug Plattnerzeug (sekundär) Goldschmiedezeug Goldschmiedezeug (sekundär) Sub Gerberzeug Gerberzeug (sekundär) Weberzeug Weberzeug (sekundär) Alchemistenzeug Alchemistenzeug (sekundär) Gourmetzeug Gourmetzeug (sekundär) Main Minenarbeiterzeug Minenarbeiterzeug (sekundär) Fischerzeug Sub Gärtnerzeug (sekundär) Gärtnerzeug Angelköder

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Mit Patch 5.11 wurde nun die Restauration von Ishgard in Final Fantasy XIV implementiert.

Baut zusammen mit anderen Spielern von eurem Server die Himmelsstadt von Ishgard wieder auf.

Wo startet die Quest-Reihe?

Offizielle Ausschreibung

Fundamente (X: 9.7 | Y: 11.5)
Man benötigt mindestens Stufe 60 um diese Quest annehmen zu können.

Wie Funktioniert der Wiederaufbau?

In der Himmelsstadt sprecht ihr zunächst mit Augebert, Potkin und Enie, sie erklären euch genau wie der Wiederaufbau funktioniert.

Hier gibt es vier Schritte.

Zunächst einmal muss Material für den Wiederaufbau beschafft werden, hier sind Sammler sowie Handwerker gefragt.

In Sammler- sowie Handwerker-Notizbüchern gibt es einen neuen Eintrag „Wiederaufbau Ishgard's", hier findet ihr alle neuen Materialien sowie Rezepte für die Herstellung.

Bei Potkin findet ihr eine Übersicht, welche Gegenstände aktuell benötigt werden.

Hinweis:
Aktuell stehen hier für die Abgabe nur hergestellte Gegenstände von Handwerkern zur Verfügung. Es gibt noch keine Möglichkeit, das Sammler direkt Material abliefern können.

Über das Handwerker-Notizbuch bekommt man dann auch schnell heraus, welche Materialien benötigt werden.

Nun geht es an das Sammeln der Materialien, hier findet ihr in den Gebieten komplett neue Sammelstellen, die diese Materialien beherbergen.
Hier solltet ihr auch auf die Werte eurer Sammler achten, da diese Sammelstellen sehr häufig sehr nützliche Boni gegeben, so gibt es einen Sammelversuch dazu oder aber auch die Menge für den gesamten Abbauvorgang ist erhöht.

Habt ihr alle Materialien zusammen, so geht es nun an das Herstellen der benötigten Gegenstände, hier gibt es kein Limit, ihr könnt jeder Zeit soviel herstellen wie ihr wollt und auch abgeben.

Wichtig ist, das nur abgegeben werden können!

Für jeden Gegenstand den ihr abgebt, erhält das Projekt selbst Punkte, zudem erhaltet ihr „Himmelsstadt-Aufbauscheine", die gegen ein paar nette Gegenstände eingetauscht werden können.

Je höher der Sammelwert, des Sammlerstücks ist, desto mehr Punkte und Aufbauscheine gibt es.

Wurden genügend Gegenstände von den Spielern hergestellt, wird der Arbeitsauftrag Vorbereitet, dies kann man ebenfalls am Schwarzenbrett erkennen.

Sobald die Uhrzeoit erreicht wurde, startet ein Event, an dem sich alle Helfer beteiligen können.

Tipp: Gründet am besten eine Vollständige Gruppe für dieses Event.

Wenn ihr in Richtung des Schwarzenbrettes schaut, findet ihr links von diesem mehrere Materialstappel, hier holt ihr euch zunächst etwas Roh-Material und begebt euch damit auf die rechte Seite des Schwarzenbrettes, um an einer Werkbank ein Bauteil herzustellen. Ist dies erledigt, müsst ihr dieses Bauteil an einer der Baustellen anbringen.

Je mehr Bauteile ihr anbringen könnt, desto höher eure Belohung.

Kurz:

Roh-Material von Materialstappel holen (links)

Bauteil an der Werkbank herstellen

Bauteil an der Baustelle anbringen

Im Anschluss startet dann der nächste Timer, für den nächsten Arbeitsauftrag.

Nach diesem Event beginnt dann wieder alles mit Schritt 1.

Fortschritt des Wiederaufbaus

Am Schwarzenbrett der Himmelsstadt kann man den Fortschritt der aktuellen Aufgabe sehen.

Jeder Gegenstand, der von einem Spieler hier hergestellt und bei Potkin abgibt, trägt hier zum Fortschritt bei.

Über das Schwarzebrett kann man sich auch immer über neue Projekte am laufen halten.

Den Fortschritt von anderen Datenzentren und Servern könnt ihr euch über den Lodestone anschauen: Wiederaufbau Ishgards

Aktuell ist es nur Möglich Phase 3 abzuschließen, weitere Phase folgenden mit kommen Patchen.

Auch nachdem die letzte Phase abgeschlossen wurde, kann man weiterhin noch Sammlerstücke bei Potkin abgeben.

Himmelsstadt-Aufbauscheine

Diese Scheine kann man bei Enie gegen ein paar nette Belohnungen eintauschen. Von Glamour, Reittieren, Begleitern und Materia ist hier alles dabei.

Hier ein Einblick zum aktuellen Glamour:

Erreichen der Himmelsstadt

Die Himmelsstadt kann man über drei Wege erreichen.

Möglichkeit 1:

Über den Hauptätheryten von Ishgard in den Fundementen.

Möglichkeit 2:

Über den NPC Thomelin in den Schwaden von Ishgard.

Möglichkeit 3:

Über spezielle Teleport-Tickets, die man für 500 Himmelsstadt-Aufbauscheine pro Stück erhalten kann.

Wir wünschen frohes Sammeln und Handwerken.

# data[].attributes.attachment_link.title
FFXIV: Wiederaufbau von Ishgard · Crystal Universe

# data[].attributes.attachment_link.description
Mit Patch 5.11 wurde nun die Restauration von Ishgard in Final Fantasy XIV implementiert. Baut zusammen mit anderen Spielern von eurem Server die Himmelsstadt von Ishgard wieder auf. Offizielle Ausschreibung Fundamente (X: 9.7 | Y: 11.5) Man benötigt mindestens Stufe 60 um diese Quest annehmen zu können.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Mit Patch 3.55a wurden „Wunschlieferungen" in Final Fantasy XIV eingeführt, die man mit seinen Sammlern oder Handwerkern erledigen kann.
Die NPC's
In Eorzea gibt es verschiedene NPC's, bei denen ihr bestimmte Items abgeben könnt, für die ihr als Belohnung Sammler- oder Handwerkerscheine erhaltet, sowie ein paar Gil und Routine für den jeweiligen Sammler oder Handwerker.

Zhloe Aliapoh (Dravanisches Hinterland - Frohehalde)

Adkiragh (Dravanisches Hinterland - Frohehalde)

M'naago (Rhalgrs Wacht)

Kurenai (Rubinsee - Tamamizu)

Jeder dieser NPC's hat auch eine eigene Geschichte, die ihr während dem Sammeln von Sammlerstücken für sie erleben werdet.
Die Wunschlieferungen
Der Ablauf einer Wunschlieferung ist ziemlich einfach.

Sprecht ihr den jeweiligen NPC an, so erhaltet ihr eine Liste von den Items, die der NPC benötigt und die ihr für ihn sammeln sollt.

Die Items können allerdings nicht einfach nur in HQ abgebaut, herstellt oder geangelt werden, nein es müssen Sammlerstücke sein.

Nur Sammlerstücke akzeptiert der jeweilige NPC.

Die Sammlerstücke müssen dabei einen bestimmten Sammelwert besitzen, besitzen sie diesen nicht, kann er beim NPC nicht abgegeben werden.

Je höher der Sammelwert ist, desto größer fällt auch unsere Belohnung aus.

Wie ihr Sammlerstücke abbauen könnt findet ihr hier: Sammlerstücke und Sammlerscheine

Wie ihr Sammlerstücke herstellen könnt, findet ihr hier: Guide folgt!
Begrenzung der Wunschlieferungen
Beachten solltet ihr, das man pro Woche insgesamt nur 12 Items abgeben kann und pro NPC sind maximal 6 Abgaben pro Woche möglich.

Seid ihr noch keine der Wunschlieferungen angegangen, so könntet ihr bei jedem NPC pro Woche immer 3 Items abliefern oder aber ihr konzentriert euch immer erst auf einen NPC.
Zufriedenheit
Jeder der NPC's besitzt mehrere Zufriedenheitsränge, je mehr Items ihr an die NPCS liefert, lässt dies ihren Zufriedenheitsrang ansteigen. Immer wenn ein NPC einen Zufriedenheitsrang aufsteigt, wird die Story von ihm fortgeführt.

Habt ihr die maximale Zufriedenheit bei Zhloe, Adkiragh und Kurenai errreicht, so habt ihr nun die Möglichkeit diesen ein neues Glamour zu verpassen.

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FFXIV: Die Wunschlieferungen · Crystal Universe

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Mit Patch 3.55a wurden „Wunschlieferungen" in Final Fantasy XIV eingeführt, die man mit seinen Sammlern oder Handwerkern erledigen kann. Die NPC's In Eorzea gibt es verschiedene NPC's, bei denen ihr bestimmte Items abgeben könnt, für die ihr als Belohnung Sammler- oder Handwerkerscheine erhaltet, sowie ein paar Gil und Routine für den jeweiligen Sammler oder Handwerker.

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Auch mit Der Erweiterung Shadowbringers gibt es wieder für Handwerker und Sammler die sogenannten „Wunschlieferungen", jedoch sind diese diesmal etwas anders aufgebaut.

In Crystarium finden wir die „Manufaktur der Gemeinschaft", hier hat sich durch 5 Spezialisten des Handwerkes und des Sammelns eine Gemeinschaft gebildet, die sich um viele belange in Crystarium kümmern.

In der Manufaktur der Gemeinschaft gibt es insgesamt 5 Abteilungen:

Schwarzeisen-Schmiede: Grobschmied, Plattner, Goldschmied

Erinnerungswerkstatt: Zimmerer, Gerber, Weber

Kräuter, Düfte & Aromen: Alchemist, Gourmet

Materialbeschaffung: Minenarbeiter, Gärtner

Fischerei: Fischer

Die Bedingung, um diese Aufträge annehmen zu können, ist, dass die die Hauptstory bis zu einem bestimmten Punkt abgeschlossen ist und ihr einen Handwerker oder Sammler auf Stufe 70 habt. Dann könnt ihr den ersten Auftrag bei „Katliss" in der Manufaktur der Gemeinschaft annehmen.

Jede Abteilung hat hier seine eigene kleine Story.

In jeder dieser Abteilungen erhaltet ihr Aufgaben, bei denen ihr ein bestimmtes Item herstellen oder sammeln müsst, insgesamt könnt ihr dieses Item 6-mal beim jeweiligen NPC abgeben, zudem wird bei jeder Abgabe auch eine bestimmte Menge des Items benötigt.

Das Item könnt ihr in Normaler, Hoher Qualität (HQ) oder einem Mix aus beiden beim NPC abgeben, bei Hoher Qualität erhaltet ihr natürlich eine bessere Vergütung, das heißt mehr Routine (50%), Gil und gelbe Handwerker oder Sammlerscheine.

Ihr könnt hier insgesamt über 76.000.000 Routine-Punkte und über 3.000 Gelbe Scheine (Handwerker oder Sammler) pro Abteilung erhalten.

Die Items, die ihr Abgeben müsst, sind dabei einzigartig, man kann sie nicht handeln und damit auch nicht am Marktbrett kaufen. Das benötigte Material hingegen kann selbst gesammelt oder am Marktbrett gekauft werden.

Insgesamt erhaltet ihr 5 solcher Lieferaufträge.

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FFXIV: Die Manufaktur der Gemeinschaft · Crystal Universe

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Auch mit Der Erweiterung Shadowbringers gibt es wieder für Handwerker und Sammler die sogenannten „Wunschlieferungen", jedoch sind diese diesmal etwas anders aufgebaut. In Crystarium finden wir die „Manufaktur der Gemeinschaft" , hier hat sich durch 5 Spezialisten des Handwerkes und des Sammelns eine Gemeinschaft gebildet, die sich um viele belange in Crystarium kümmern.

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These are just a couple I put together for my own use while I craft the new gear.

35 Durability
Craftsmanship: 1988
Control Minimums:
2335 - No HQ materials
2061 - 1 HQ material
CP: 612

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/ac "Prudent Touch" <wait.3>
/ac "Prudent Touch" <wait.3>
/echo Macro #1 finished <se.1>

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/ac Innovation <wait.2>
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/echo Craft finished <se.3>

70 Durability
Craftsmanship: 2173
Control: 2304 No HQ mats
2149 1 HQ mat
CP: 620

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/ac "Brand of the Elements" <wait.3>
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/ac "Delicate Synthesis" <wait.3>
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/ac "Great Strides" <wait.2>
/ac Ingenuity <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Prudent Touch" <wait.3>
/ac "Prudent Touch" <wait.3>
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/ac "Prudent Touch" <wait.3>
/ac "Prudent Touch" <wait.3>
/ac "Great Strides" <wait.2>
/ac Ingenuity <wait.2>
/ac Innovation <wait.2>
/ac "Preparatory Touch" <wait.3>
/ac "Great Strides" <wait.2>
/ac "Byregot's Blessing" <wait.3>
/ac "Careful Synthesis" <wait.3>
/echo Craft finished <se.3>

# data[].attributes.attachment_link.description
These are just a couple I put together for my own use while I craft the new gear.