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See all the wonderful things LEUNG CHI KWAN has made

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Roblox，世界最大的多人在线创作游戏。至2019年，已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D，VR等数字内容 [1]  ，吸引的月活跃玩家超1亿 [2]  。

《罗布乐思Roblox》是一款兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容的游戏，游戏中的大多数作品都是用户自行建立的。从FPS、RPG到竞速、解谜，全由玩家操控这些圆柱和方块形状组成的小人们参与和完成。在游戏中，玩家也可以开发各种形式类别的游戏。 [3]

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《國際足盟大賽 21》（英語：FIFA 21，中國大陸和香港常用英文）是由EA加拿大和EA羅馬尼亞開發，並由美商藝電發行的足球模擬影片遊戲，是國際足盟大賽系列的第20部遊戲。它首次在2020年6月的EA網路發布會上正式，並將於2020年10月9日在PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows和任天堂Switch平台發售；本作還將登陸次世代新主機PlayStation 5和Xbox Series X/S以及網路雲遊戲平台Google Stadia，其中PlayStation 5和Xbox Series X/S版本將於2020年12月4日發售，而Stadia平台尚未公布發售日期。值得一提的是PlayStation 5或Xbox Series X/S玩家將不能與PlayStation 4或Xbox One的玩家進行同品牌下的跨平台連線遊戲。本作對於中文玩家而言，是系列首次增加了中文的遊戲解說，由蘇東和王濤擔當。此外本作是系列在任天堂Switch平台上首次加入中文的遊戲內容。

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（背景）偵探奧爾菲斯因一封神秘的委託信來到「惡名昭彰的莊園」（歐利蒂絲莊園）調查一名小女孩失蹤的事件。在證據調查過程中，奧爾菲斯將採用演繹法，還原案情（即開始遊戲）。設計背景設定於維多利亞時代，採用哥德式畫風。

（遊戲玩法）遊戲中，求生者要找尋密碼機破譯並且躲避監管者的追擊，破譯完必需的密碼機數量後可開啟大門逃生，而監管者則要找尋求生者阻止他們破譯及逃生，將求生者淘汰出局，在每局比賽完結後，玩家能基於他們在比賽中的演繹得分，獲得相應的經驗。求生者和監管者有不同的天賦系統，雙方的每種天賦均有不一樣的效果，而遊戲中求生者及監管者也分別有不同的道具或技能。

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massively multiplayer online role-playing game

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《Minecraft》（英語：Minecraft，中國大陸譯作「我的世界」，在台灣俗稱「麥塊」，在中國大陸俗稱「MC」）是由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松（Notch）用Java語言開發的沙盒遊戲，於2009年公開alpha版本，隨後由瑞典公司Mojang2011年11月正式發佈，並變為延斯·伯根斯坦（Jeb）負責主要開發。玩家可以在一個隨機程式生成的3D世界內，以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。遊戲有多種模式，生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界；創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行，大多數玩家會使用此模式來建造大型建築；冒險模式中玩家可在其他玩家客製化的地圖中遊玩。遊戲的Java版以其強大的第三方拓展模組（mod）而知名，它們可以為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。

遊戲PC平台（目前稱作Java平台）的Alpha版本在2010年6月30日公開發佈，經逐步更新之後正式版本1.0.0在於2011年11月18日時發佈。Android版和iOS版分別於2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日，Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售，而2013年12月17日及2014年9月4日，亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台，緊接着同年9月5日發佈Xbox One版本，Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日，Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日發售Wii U版本。所有版本的Minecraft都是定期更新的。遊戲的主機版與4J Studios合作開發。

《Minecraft》獲得業界的一致好評，贏得眾多獎項和榮譽。2014年9月，微軟公司宣佈以25億美金收購Mojang及遊戲的知識產權，收購於兩個月後完成。2016年5月，網易宣佈代理《Minecraft》中國版，2017年8月開啟公測。

截至2020年，Minecraft各平台擁有2億銷量、1.26億月活躍用戶，為有史以來最暢銷的電子遊戲。

《Minecraft》是一款開放世界遊戲，玩家沒有具體要完成的目標，即玩家在遊戲內有超高的自由度。雖然遊戲中仍存在在一個進度系統或1.12版前及基岩版為成就系統，但並沒有要求玩家必須達成。遊戲採用第一人稱，但玩家可選擇第三人稱模式。核心玩法大多圍繞破壞和放置方塊。遊戲的世界主要由粗糙的3D方塊組成，表面有些固定的網格（點陣）圖案，代表不同的材料，如泥土、石頭、各種礦物、水和樹幹。雖然玩家可以在世界各地自由移動，但方塊只能被放置在整數的網格中，除了實體之外，玩家可以收集這些方塊，並將其放置在其想要放置的地方，從而進行各項建設（若使用冒險模式則是視遊戲設置而定）。

遊戲開始時，玩家會被放置在一個由程式生成幾乎沒有大小限制的地圖上。世界分為從沙漠、叢林和雪原（英語：Snow field）等的生態域。玩家可以找到各種地理環境，包括平原、高山、雪地、森林和海洋等。遊戲遵循日夜交替周期，一天為現實世界的20分鐘（所以遊戲裏時間的變化速度是現實世界的72倍）。在《Minecraft》的世界裏，玩家可能會遇到很多的非玩家角色，稱為「NPC」，包括動物，村民和敵對生物。牛、豬、雞、綿羊等非敵對生物，它們可以被獵殺產生食物和製作材料。相反的，在黑暗區域如洞穴，會有敵對生物出現，如蜘蛛、骷髏、殭屍等。

《Minecraft》中除了主世界外還有兩個不同維度的世界——地獄與終界。地獄可通過玩家打造的傳送門進入。其包含許多獨特的資源（多數為虛構）例如地獄石、靈魂沙等等，並且可被用於主世界的快速旅行。在1.15.2（含）以下版本在地獄和終界使用床會產生爆炸且時鐘會被無效化。終界是一些漂浮的貧瘠的群島，有一隻名為終界龍的Boss，擁有200點的生命值在終界中沒有水，而且指南針是不管用的。在玩家擊殺終界龍後，將出現終界折躍門，使用末影珍珠可以進入終界城，終界城是漂浮在虛空中的群島，玩家可以在此找到紫頌果，也可以找到終界船獲得寶藏及鞘翅。玩家透過傳送門返回主世界後，會出現「終末之詩」和銘謝名單，「終末之詩」由愛爾蘭作家朱利安·高夫（英語：Julian Gough） 撰寫。玩家傳送回重生點後會獲得「結束了。」（The End.）成就。遊戲中還有第二種Boss生物凋零怪，擁有300點生命值，它在死亡時會掉落一種用來合成信標的特殊材料「地獄之星」，當它處於掉落物狀態時，不會被爆炸所摧毀，若不拾起，也不會消失。信標可用作路標及為位於其附近的玩家提供藥水效果。

《Minecraft》有五種主要的遊戲模式：生存模式、創造模式、冒險模式、旁觀者模式和極限模式。遊戲還有四種級別可變的難度系統，最容易的難度（和平）會移除所有自然生成的敵對生物（終界蟎和終界龍除外），且遊戲內飢餓值永為滿格，回血速度最快。而在困難模式中，殭屍會破壞木門，飢餓值為0，玩家會緩慢失去生命值。極限模式中，難度永遠鎖定在困難，而且死後無法重生，存檔會被刪除。

遊戲模式

生存模式

生存模式是Minecraft中的模式，在創造模式發行之後被發行，除了地圖（map），模組（mod）和伺服器（server）之外，和創造模式並列為最常玩的玩法。玩家必須收集從世界各個生態域發現的資源（如木材和石頭）來製作方塊和物品。根據難度的不同，怪物會在較暗的區域、距角色一定的半徑外生成，這意味着玩家需要在夜間建立一個庇護所（亦有人不建立庇護所，在最快的時間內完成游戲）。該模式下玩家具有生命值，受到敵對生物攻擊、跌落（至少4階以上）、溺水、碰到仙人掌、掉入岩漿、窒息、飢餓等事件都會使生命值耗盡。玩家也具有飢餓值，所以必須在遊戲中定期吃食物以補充。在「和平」難度下飢餓值則不會流失。如果飢餓值將滿，生命值會自動回覆。如果玩家處於「和平」難度，那麼無論飢餓值是否全滿生命值都會自動補充。如果飢餓值只剩下三格，玩家將會不能跑步。如果飢餓值耗盡，生命值將會慢慢減少。而在「困難」難度中，生存模式、極限模式以及冒險模式的玩家如果長期不攝取食物會被餓死。 在《Minecraft》中玩家可以製造各種各樣的物品。玩家可以透過打造盔甲來減輕自己受到的傷害，諸如劍的武器可以更容易地殺死敵人和其他動物。玩家可以採集資源製作斧頭、鏟或鎬等工具，分別使用它們伐木、刨土及挖礦。鐵制工具的執行效率要比石製或木制的工具要高，耐久度也更高（鑽石製的工具又更高），可以更快的打碎相關方塊。玩家還可以與村民透過物品交換系統交易，例如可以用其他物品換取綠寶石。村民常用綠寶石或其他材料進行交易。

遊戲還有一個物品欄（背包）系統，它可以使玩家隨身攜帶有限的物品。若玩家死亡，背包里的物品會散落出來（如果設置不掉落物品將不會掉落物品）。玩家會在遊戲開始時的出生點附近重生。但如果玩家曾在床上睡過或使用過重生錨，並且未被阻擋或遺失，重生點則會重設到床或重生錨旁邊（只限地獄）。掉落的物品可以在死亡地點附近撿回，但這些物品會在五分鐘後消失。玩家可以透過殺死怪物和動物或其他玩家、採礦、冶煉礦石，養殖動物和烹調食物，釣魚等方式獲得經驗值。經驗值可以用來給盔甲和武器附魔（附魔需要青金石）或修復物品。附魔後的物品一般更為強力、耐久度更長或有其他特殊效果。

創造模式

創造模式中，玩家可從物品選單中獲得無限的資源及物品（部分物品無法直接透過創造模式的背包獲得而只能透過指令，例如命令方塊），並可以放置它們或瞬間破壞。玩家擁有飛行的能力，除使用指令、掉入虛空過深外基本不會死亡。如果一直往下挖，則會掉進虛空。該模式可以幫助玩家專注於建造大型建築。

冒險模式 編輯

冒險模式是一個在正式版1.3.1中添加的模式。它專門設計用來讓玩家在自訂地圖中進行冒險。遊戲類似於生存模式，但對玩家有諸多限制（如不能放置和破壞方塊），玩家建立的地圖可應用到遊戲世界。目的是讓玩家用繪圖者計劃的方式在冒險中獲得所需的物品和經驗。另一個專為自訂地圖增加的設計是「命令方塊」。命令方塊允許地圖製作者透過一定的命令擴大與玩家或物品的互動。

旁觀者模式

旁觀者模式是一個在正式版1.8中添加的模式，其允許玩家穿越任何實體觀察世界，但無法與它們發生互動，而且當玩家打開箱子或熔爐等可以放置東西的地方時(除了玩家的背包)，旁觀者也可以看到裏面。在這種模式下，物品欄變為一個選單，處於旁觀者模式的玩家可以傳送到地圖中其他玩家的位置。移動時的速度會根據滑鼠滾輪的操作而有所增減。所有生物會無視旁觀者模式的玩家，玩家可使用生物或其他玩家的視角。在另一個生物的視角下有些事物會有所不同。

極限模式

極限模式類似於生存模式。在極限模式中，玩家不可以重生，在 Java1.8 版本中，玩家死亡後遊戲將只有「刪除世界」選項，而在Java1.8版本後，玩家可以選擇將世界轉換為旁觀者模式。 目前，基岩版沒有以上模式，但玩家可以使用第三方應用來實現這個功能。

多人遊戲

《Minecraft》中的多人遊戲透過玩家搭建的伺服器執行，允許多個玩家之間進行互動，並在一個世界中與對方交流。玩家可以執行自己的伺服器，或使用寄存服務商提供的伺服器。單人遊戲世界支援區域網絡，玩家可以在沒有伺服器的前提下進行本地電腦連接。《Minecraft》的多人遊戲伺服器由伺服器營運商指導，他們有使用伺服器命令的權限，如設置每天的時間或傳送附近的玩家。營運商還可以限制某些用戶名或IP位址的存取。多人遊戲伺服器為玩家提供了廣泛的活動空間，一些伺服器有自己獨特的規定和習慣。不同伺服器上的內容大不相同。最大以及最有名的伺服器是Hypixel，登錄次數超過1400萬。玩家對戰（PVP）模式可允許玩家之間進行戰鬥。一個由社群開發的名為「CraftBukkit」的獨立非官方伺服器端，使伺服器端外掛程式的開發更為便利。它可以透過載入外掛程式實現諸如權限、等級、虛擬貨幣和聊天格式等遊戲元素。然而CraftBukkit因為法律問題遭到終止，它被另一個獨立伺服器端Spigot所替代。

2013年，Mojang發佈了伺服器寄存服務「Minecraft Realms」，使玩家省去自己建伺服器的麻煩，從而方便、安全地執行多人遊戲伺服器。只有受到邀請的玩家才可加入Realms的標準伺服器，並且不使用IP。Realms伺服器只能同時支援2人或10人線上，並且不支援用戶製作的外掛程式。

2017年，微軟宣佈將更新《Minecraft》的多人遊戲機制，將Android、iOS、Windows、Xbox One、任天堂Switch以及VR版本整合，更新之後的遊戲將允許在前面提到的這些遊戲平台間相互連線遊戲。此整合版被稱作基岩版，或基岩引擎。玩家在這些平台上所購買的DLC也將可以跨平台共通使用。

都看到這裡了，點個贊再走吧～

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Overcooked
是一款煮食(友誼破壞)遊戲，玩家要操控廚師來煮食，有湯，漢堡，沙拉等各種食物。玩家之間的默契要很好，否則就會一團糟。我有一次和同學一起玩，吳民譽拿着滅火筒(食物煮，煎太久會起火)在轉圈，讓我們拿不到三星😡😡😡

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体型与智慧并进&
攀登蛇技巅峰！

在竞技场上穿梭驰骋，完成任务、升级技能，并摧毁其他玩家。吞食对手留下的花蜜和能量，壮大体型，提升技能和能力。不断进化，攀爬食物链，成为《Little Big Snake》世界的终极大蛇。

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中文名：《集合啦！動物森友會》英文名： 是款生活模擬遊戲[3]，玩家扮演的角色參與Nook Inc.推出的「无人岛移居计画」，打算展開全新的生活[4]。遊戲一開始，玩家將設定角色姓名、生日及外觀[5]，並在北半球、南半球共4座島嶼中選擇移居的島嶼[3]，兩者在季節上會有不同的變化[6]。到了無人島，遊戲角色狸克會讓玩家自行搭建帳篷，並要求玩家幫忙準備營火大會。活動結束後，狸克會帶著請款單要求玩家繳清活動費用，玩家能選擇「鈴錢」和「哩數」償還債務，前者透過販賣物品賺取，後者需要完成「Nook集哩遊」上的目標獲得[3][5][7]。

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中文名：《集合啦！動物森友會》英文名： 是款生活模擬遊戲[3]，玩家扮演的角色參與Nook Inc.推出的「无人岛移居计画」，打算展開全新的生活[4]。遊戲一開始，玩家將設定角色姓名、生日及外觀[5]，並在北半球、南半球共4座島嶼中選擇移居的島嶼[3]，兩者在季節上會有不同的變化[6]。到了無人島，遊戲角色狸克會讓玩家自行搭建帳篷，並要求玩家幫忙準備營火大會。活動結束後，狸克會帶著請款單要求玩家繳清活動費用，玩家能選擇「鈴錢」和「哩數」償還債務，前者透過販賣物品賺取，後者需要完成「Nook集哩遊」上的目標獲得[3][5][7]。

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遊戲的魔力—SCRABBLE Scrabble是世界流行的文字圖版遊戲，在一塊15×15方格的圖版上，2或4名參加者拼出詞彙而得分，使用100個字母牌。詞彙以填字遊戲的方式橫豎列出，並必須收錄在專用的詞典裡。Scrabble最初只有英語，由美國作家艾佛·畢斯設計，他根據1930年代的紐約時報英語出現頻率訂定不同字母的分數，如經常出現的E、N、R、S和T只值1分，但不常用的Q和Z則值10分。圖版上有不同顏色的格子，參加者可從中獲得額外分數，一次出完手中的七個字母可獲得額外50分獎勵。
我非常推薦給大家玩，因為這個遊戲，能使大家的英文能力提升。

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李子木 6B (24)  遊戲的魔力一魔力橋 

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李子木 6B (24)  遊戲的魔力一魔力橋 

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魔力橋共有紅、橙、藍、黑四種顏色，每種顏色各有1—13點，每點各有2隻牌。另外還有2隻百搭牌（俗稱鬼牌），合共106隻牌。
玩法：2人以上
1  首先將所有牌面朝下洗均，然後各人選1隻牌（百搭牌不算），數字最大的先開始，按順時針方向進行遊戲。
2  每人獲派14隻牌，其餘的作為「後備牌」。
3  第一次出牌者必須先作出「破冰行動」，若未能破冰，可先取1隻「后備牌」，下回再續。
4  完成「破冰行動」後，出牌者可於1分鐘內將手上的牌與桌上的牌組成新組合，組合必須以3隻以上為一組，完成後必須喊「完成」示意下一位開始。若在該回合沒法出牌，可取1隻「後備牌」。
5  若出牌者在1分鐘內未能完成，就必須將所有的牌還原並取3隻「後備牌」作為懲罰。
6  當有玩家將牌架上的牌子排完，就會喊「Rummikub」，其餘的參加者就是輸家。

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*****結尾有彩蛋，一定要看到最後*****
surviv.io是一款平面大逃杀游戏，玩家需要在地图上搜集各式物资，与其他玩家对战，并成为最后一个存活者，为自己赢来一顿全鸡大餐！除了要具备过人的技术与知识外，你还需要从各式各样的武器、装备中挑选最强且最适合你的组合，来战胜来势汹汹的敌人们。

控制

移動: W、A、S、D
瞄準: 滑鼠
近戰/射擊: 滑鼠左鍵

變更武器: 數字鍵1至4，或滑鼠滾輪

收起武器（近戰模式）: 3或E

換回先前的武器: Q
變更槍械欄位: T或拖曳槍械到其他欄位

換彈: R

瞄具縮放: 滑鼠左擊縮放

撿拾/搜刮/復活: F

使用醫療道具: 滑鼠左擊道具或是數字鍵7至0
丟棄道具: 滑鼠右擊道具

取消行動: X

檢視地圖: M或G

切換小地圖: V

使用隊伍提示轉輪: 按住C，按住滑鼠右鍵並拖曳滑鼠，接著放開滑鼠右鍵
使用表情轉輪: 按住滑鼠右鍵並拖曳滑鼠，接著放開滑鼠右鍵

如何遊玩

《surviv.io》的目標是成為最後一名存活的玩家。每場遊戲只有一條命，而且無法重生！

2D《絕地求生》

如果你玩過《絕地求生》、《要塞英雄》或《Apex英雄》等大逃殺遊戲，那你就差不多都知道了！把《surviv.io》想成是2D的《絕地求生》就好（不過更少延遲情況，更容易吃雞）。

搜刮並擊殺

遊戲開始時除了一個小背包外，你身上什麼道具都沒有。在地圖上四處移動來搜刮武器、彈藥、瞄具和醫療道具。消滅其他玩家，你也能搜刮他們身上的道具！

紅色=不妙！

玩家不是唯一能傷害你的事物。致命的紅區會在地圖上逼近，如果身在其中就會受到相當高的傷害。留意地圖上的情況來保障自己的安全。

surviv.io傳說：

“我们经历了这八天的荒谬旅途，我甚至无法想起这段时间发生了什么，只能勉强回忆这场灾难。八十名的船员，在一场暴风雨之后仅存四人，而幸存的清水估计也会在我们停泊前撒手人寰……
流星号在 6 月 23 日从日本雉内市向北启程，天晴、风平、浪静，天气一片祥和。船只的导航员久贺每天都会确认航向黑龙江的航道，我也很确定每天的路程都是安全无虞的。离开北海道的第三天，浓雾垄罩船只，但除了船员的鼻息与副船长咀嚼缆绳的声音以外，什么声音也没有。这时候川口突然说话了：他说他眼睁睁看见一条蛟龙盘旋于海潮底下。但我们只将他送下甲板，从此以后再也没人提起那条蛟龙。
‘是岛屿’，清水在瞭望台上说道，‘右舷艏两点处，有岛屿！’尽管在这开放海域中，这个消息是多么荒唐，但我确实亲眼看到了，隔着窗户隔着雾：是一座岛屿。蓦地，有如一支长矛直直地射向我们，有如伊邪那岐的天沼矛一般射向我们，这座小岛正迫使我们更加靠近，更加深入迷雾。在一切还没发生以前，我的直觉就已经感知到了：我们不属于这个地方。我赶紧命令船员回到他们的岗位，但没人理睬，我只好唤醒副船长，终于在暴风雨来临之时，让所有船员就定位。
从那之后，我的记忆似乎就这样随着这场暴风雨冲刷殆尽，我只记得那时候大家呐喊著、挣扎著、最后跌落在甲板上，鲜血染红了甲板、染红了迷雾、染红了倾泻的暴雨，我还记得志藤逆着腥红的狂风，颤抖的身躯卖力地攀上染血的船桅，但如今他已不见踪影。我醒来的时候是躺在我的房间内，严重的耳鸣以及枯干的喉咙使我意识更加模糊，我看到门口被一个沉重的木桶挡着，而门的另一面沾满了血，还有几片错落的指甲嵌在上头。清水是我第一个找到的队员，他与其他两具尸体被铁链栓在一起，醒过来时还是神智不清，他的额头似乎被什么打中了，也许是加农炮吧，只见他微微张开了他的左眼，那只仅存的左眼。另外两名船员是在甲板下方发现的，倒卧在破碎的船桅之中。清点一番，我们一共找到了 16 具尸体，其他的可能都落入海中了，我们将那 16 名同胞葬入海中。之后俄罗斯的渔船才发现了我们。
我们是幸存者，四名从暴风雨中侥幸存活的船员。我，间宫林藏，是流星号的船长；清水，是船上的望风者，他在这场腥风血雨中奋斗后，失去了他的右眼；川口，是船上的厨师也是最年轻的船员，虽然他在甲板下躲过了一劫，但他因为亲眼见到了那只蛟龙，早已堕入了无尽的恐慌之中；至于久贺，从此之后都不说话了，只是坐在船首，无声地望向辽阔的海面，每时每刻。但愿他不是在寻找那支长矛，那支属于伊邪那岐的天沼矛。”
模式輪轉：

星期模式人数
单周
星期三 |  沙漠之境 |  单人
星期四 |  钴蓝之境 |  四人
星期五 |  马铃薯之地 |  单人
星期六 |  林木之境 |  双人
星期日 |  红蓝战地 |  五十人
星期一 |  钴蓝之境 |  双人
星期二 |  马铃薯之地 |  双人

双周
星期三 |  莽原之境 |  单人
星期四 |  林木之境 |  四人
星期五 |  红蓝战地 |  五十人
星期六 |  沙漠之境 |  双人
星期日 |  马铃薯之地 |  单人
星期一 |  钴蓝之境 |  四人
星期二 |  莽原之境 |  双人
介紹一把我喜歡的武器：
SV-98（全名：Snaiperskaya Vintovka Model 1998），是游戏中的一把狙击步枪，使用 7.62 毫米子弹。
战略：
使用

你可以将 SV-98 看成是伤害更高、弹匣更大、射速更快的莫辛-那甘，只是因为此枪装填时必须将整个弹匣拆下，使用上会与 Mosin 有些微的差距，你可能需要在装填前先找好掩蔽物，或依靠队友掩护你。

当你正处于战斗中，且弹匣内的子弹量没有低于 5 发时，就不要贸然装填，五发子弹就很能够应付一群敌人了，如果在这时候装填反而会让敌人有补血的机会。

尽管这是把狙击步枪，你也可以把他用来作为近距离武器，它的伤害比 SPAS-12 高，而且子弹也不会扩散。

如果你懂得如何快速切换，SV-98 将会成为非常强大的武器，尤其是你有两把 SV-98。

SV-98 的子弹速度是游戏中最快的，因此在瞄准时也更加地容易。

对付

尽量贴近使用 SV-98 的敌人，让敌人没有机会发挥远距攻击的优势，但你也要注意，某些老手在近距离时也可以很熟练地操作此枪。

尽量不要是以直线或容易预测路径方式移动，这样会使敌人轻松地击中你。

Scout Elite (另一狙擊槍）在攻击后的缓速惩罚没有那么严重，即使不使用快速切换也不会对移动速度造成太大的影响，但如果敌人的装备好，你可能需要一点时间才可以杀死他。

在没有肾上腺素时尽量寻找不可破坏的物件来当掩护，因为 SV-98 只需要几发子弹就能将任何可破坏的物件摧毁，让你不得不逃跑。如果能选择金属物件如货柜、路障，敌人还有可能会被反弹回去的子弹击中。

你知道吗

开发者们会将 SV-98 称作“Mosin 2.0”，因为此枪的各项数据都比莫辛-那甘还要优秀，SV-98 少数的缺点是装填速度慢，且较为稀有。

现实生活中，SV-98 通常都会在枪支上附带一个倍镜，但游戏中的图标似乎没有这项细节。

附帶彩蛋：
此視頻是我努力奮鬥，精心製作的，請在下方按喜歡：）

致6b 學生，老師：
請在6B中文群組中看視頻。

致6a 學生，老師：
如有需要，請在與CHEN CHAK KUEN TYRONE
的私信中發消息“視頻”來看視頻，謝謝。

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Fire Emblem Three Houses (中文：風花雪月）是一個由switch製作的遊戲。玩家跟隨故事的發展（是一款要寫筆記的遊戲）去進入不同的戰鬥埸去打戰。故事發展很複雜，也有很多不同的結局給玩家體驗，很像看一本小說一樣，打戰方法與玩棋差不多，推薦給喜歡下棋或有玩 Nintendo switch 的人。

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Roblox 是一種由玩家自由創作的遊戲，裏面有很多不同類型的遊戲。這個遊戲需要網絡，因為這樣才能與別人網上同步玩樂。他的創作者是David (短名）。

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光遇sky有七個地圖（章節），即晨島、雲野、雨林、霞谷、暮土、禁閣、暴風眼（包括暴風眼和伊甸之眼兩部分），當然，還有一些小地圖和隱藏地圖(還有季節地圖)。玩家將操縱一個光明之子（child of the light）在其中探險(收集季節先祖或一般先祖的動作)，逐漸揭開天空王國沒落的真相。最後將在伊甸之眼將用光之翼拯救旅人（遊戲中叫做「獻祭」，能得到昇華蠟燭解鎖先祖等級），得到救贖並從伊甸重生(獲得昇華的先祖將在重生之路給予永久光翼)。 [物品] 遊戲裏，玩家可以在地圖大廳內的墓碑或遇境的星盤(登入遊戲時最初的地方)中與先祖使用蠟燭(地圖內的黑色花或蠟燭中獲得，也可以使用商店課金獲得)及愛心(從好友或先祖中獲得)交換物品，季節先祖只會在星盤上才能交換物品，其使用的是季節蠟燭。 [季節] 平均每個季節約2-3個月，之後會有3-4星期的空檔期。 在季節中，可在季節地圖裏找到季節先祖，完成任務並獲得愛心獎勵，亦可以在遊戲商店中課金並獲得季卡，能夠有特別獎勵(先祖)。 [永久光之翼] 越解鎖多需要昇華蠟燭的先祖，永久光之翼越多。 [昇華蠟燭] 在遊戲裏唯一不能課金獲得的蠟燭，從伊甸之眼獻祭中獲得，用於解鎖需要昇華蠟燭的先祖及好友動作。

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《夢幻聯賽足球2021》(DLS 21)以嶄新的外觀和全新功能將您帶入動作的核心！由4,000多名獲得FIFPro™許可的球員組成您的理想團隊，並與世界上最好的足球俱樂部一較高下！晉升8個部門，同時享受完整的3D動作捕捉玩家動作，身臨其境的遊戲內註釋，團隊定制以及更多其他功能。漂亮的遊戲再好不過了！
全新的動畫和經過改進的AI可以為您帶來最佳的夢幻聯賽足球體驗，我們徹底改變了移動設備上最引人入勝的足球體驗。夢幻聯賽足球2021是完美的足球套裝，它捕捉了美麗比賽的真實精神。
盡享夢幻般的夢幻聯賽足球體驗！通過多種不同的選項來自定義您的經理，包括髮型和服裝。隨著我們新的和改進的圖形引擎，您的理想團隊再也沒有如此出色了！
*請注意：該遊戲是免費遊戲，但您可以用真錢購買其他內容和遊戲內物品。
*此遊戲需要互聯網連接，並包含第三方廣告。

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《荒野亂鬥》（英語：Brawl Stars）是由Supercell公司開發和發布的一款免費增值的手機實時戰略遊戲第三人稱射擊。2017年6月14日，Supercell通過YouTube上的直播宣布了這款遊戲。它於2017年6月15日在加拿大的iOS應用商店上架，並於2018年1月19日進行公測。安卓版本於2018年6月26日在其他國家公開測試。兩個平台的全球版已經於2018年12月12日正式發行。玩家可以透過戰鬥獲取代幣池中的代幣。每144分鐘代幣池中會增加20代幣，上限為200。除了代幣池外，亦可透過完成主題季的任務來獲得額外代幣，獲取的代幣將用於解鎖通行券獎勵，包含各種寶箱、金幣、英雄能量、表情符號包與寶石。（完成任務可獲得代幣）。 玩家也能在寶箱抽出金幣、雙倍代幣與英雄的升級點數，英雄點數可升級英雄。

玩家可以加入戰隊（最多100人）與其他玩家一起進行遊戲，也可將其他玩家加為好友並一起遊戲。遊戲內主要資源如下：

金幣：用於購買角色能量、閃耀銀和璀璨金造型與升級英雄。可透過寶箱、解鎖通行券獎勵、榮耀之路獲得，或以寶石購買，但沒有人會這樣做。

寶石：能用於購買英雄、金幣、寶箱、造型與能力之星和其他遊戲內資源。可透過解鎖通行券獎勵或是付費獲得。

星光點數：用於購買皮膚與寶箱。可透過賽季結算、全球錦標賽勝場、星光競賽和把英雄升到R10、15、20、25、30和35獲得。

雙倍代幣：遊戲結束後獲得的代幣數將會變為兩倍直到用完為止。

攻擊

普通攻擊：可使用紅色遙控桿瞄準敵人，或可點擊紅色桿以射向最近的敵人。

超級技能：把普通攻擊射準敵人以儲存超級技能，超級技能的攻擊方式因角色而異。

武裝配件：點擊綠色按鈕可使用武裝配件，每局遊戲的武裝配件只能使用2～3次。（當英雄戰力等級達到7，便能於寶箱抽出武裝配件）

能力之星：各個角色達到9等時可抽到的特別加成。

模式

玩家可以選擇不同的遊戲模式，分別為：

三人模式

寶石爭霸/寶石爭霸戰：初始玩家僅可選擇寶石爭奪戰:雙方玩家爭奪場中出現的寶石，率先取得十顆的一方獲勝。（得到後十五秒而擁有寶石的玩家未被擊殺者獲勝，若雙方都有十顆則繼續,擁有十一顆者開始倒數）

亂鬥足球：雙方玩家爭奪場中的足球，率先踢進敵方球門兩球的一方或時間結束時踢進球數較多的一方獲勝。

搶星大作戰：擊敗敵方英雄能獲得賞金之星，時間結束時賞金之星較多的一方獲勝。

金庫攻防：雙方均有一個金庫，率先摧毀敵方金庫的一方或時間結束時金庫血量較多的一方獲勝。

機甲攻堅戰：雙方均有一個多功能炮台，率先摧毀對方炮台的一方獲勝或時間結束時炮台血量較多的一方獲勝。雙方能爭奪場中的螺栓來製造攻堅機甲攻擊敵方多功能炮台。

據點搶奪戰：場中有一或數個區域，進入區域能累積占領進度，率先占領據點或時間結束時累積占領進度較多的一方獲勝。

單人模式

荒野生死鬥：分為單人與雙人組隊模式，共十名玩家互相戰鬥，誰存活至最後便獲勝。

周末活動

巨型獵場/巨型獵人跟住場（單人活動或五人活動）：由六名玩家中選出一個首領，首領的生命值與攻擊能力將被強化。首領存活至時間結束時則首領獲勝，其他玩家在時間結束前擊敗首領則玩家玩家獲勝。

首領之戰（三人活動）：玩家需擊敗機甲，三人皆死則失敗。

機甲入侵（三人活動）：玩家需在時間內保護金庫不被機甲摧毀。

城市大激鬥（三人活動）：玩家需在怪獸摧毀所有建築物前擊敗他，若怪物摧毀所有建築物或三名玩家均死亡則玩家失敗。

另外，星光競賽/星光競賽是一種比賽模式，包括全部模式（除了周末活動），限定使用有能力之星的英雄，賽季結束後，會獲得對應的星徽 點數。英雄是對戰中使用的角色。

英雄稀有度

分為七大類，分別是：

榮耀之路獎勵：有10位，這類英雄只要達到指定獎杯便能獲得。

稀有：有4位，這類英雄能從寶箱開出或是從商店購買而獲得。

超稀有：有5位，這類英雄能從寶箱開出或是從商店購買而獲得。

史詩：有7位，這類英雄能從寶箱開出或是從商店購買而獲得。

神話：有7位，這類英雄能從寶箱開出或是從商店購買而獲得。

傳奇：有5位，這類英雄能從寶箱開出或是從商店購買而獲得。

星虹：有4位，這類英雄可從主題季、在商店購買或是從寶箱開出。

連同 初始英雄- 雪莉，一共有43個英雄

能量點數

每位英雄有對應的能量點數，用來升級英雄的等級，能夠在商店購買或從寶箱開出。
這個就是我最鍾意嘅遊戲————荒野亂鬥。

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Roblox 是一種以多人或單人的模式遊戲，裏面有萬千世界供選擇。有些考驗意志，有些講求團隊合作精神，創作人是David，起始人的帳號是ROBLOX。

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identity V
identity V是一種多人遊戲，遊戲裏會隨機匹配模式在線玩家一起玩，但也會可能匹配到人機。進行遊戲時，會有一個監管者去捉四個求生者，求生者要逃避監管者追捕，上了第3次狂歡之椅，便會被淘汰出局。求生者需破譯5部密碼機方可開啟大門逃生。求主者需要逃生多於3人或以上才可以獲得勝利，監管者則需要淘汰3人或以上便獲得勝利，如果2人被淘汰或2人逃脫則是平局。
這個遊戲有很多模式，如：匹配、聯合狩獵、排位、黑傑克、塔羅⋯⋯也有玩家自創的鬼屋、鬼船、鬼校等等。
玩家可以通過匹配或簽到以賺取線索，去購買角色和抽獎。

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是一種多人策略擲賽遊戲。玩家分得遊戲金錢，憑運氣擲骰子及交易策略，買地、建樓以賺取租金。獲得最多錢及地便是贏家

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over cook

over cook是一種要合作的遊戲。 玩家要和其他隊友一起合作然後烹調不同菜式，例如：漢堡包
我覺得這個遊戲要非常團結才能過關

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《空洞騎士》(Hollow Knight)
遊戲故事講述一位小騎士所進行的冒險，前往探查一座荒廢多時的昆蟲王國聖巢（Hallownest）。在旅途中探索未知地區、擊敗敵人、收集物品&護符、認識各式各樣的蟲，並解開這座王國隱藏的歷史與秘密，並在過程中了解自身的使命，最後成為空洞騎士。

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眼明手快
這款遊戲是將6塊拼圖拼成一張大圖形，分發塑膠幣的顏色，一人一色；一個玩伴同時擲出3個骰仔，根據骰仔所擲出的顏色和圖形，快速把手上塑膠幣放在拼圖上。
這款遊戲可以訓練思考能力丶反應和手眼協調能力。

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動物森友會                                                          是一種設計遊戲,原本係一個無人島,玩一陣之後,變咗一個好靓嘅城市.

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是一種訓練手指靈敏度的遊戲。遊戲中，玩家只要伴隨著音樂節奏點擊黑塊就行了，更加的簡單，還能體驗到鋼琴家的彈奏樂趣。

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《寶可夢大師》（英語：Pokémon Masters）是一款由DeNA開發，寶可夢公司負責發行的寶可夢系列衍生角色扮演遊戲。故事舞台是名叫「帕希歐」的人工島嶼。在帕希歐，訓練家與寶可夢結成為拍檔一起出發冒險，於帕希歐舉行的大賽中—「世界寶可夢大師賽（WPM）」的冠軍為目標。這個遊戲採用3對3的即時戰鬥，先擊敗對手所有的隊伍即可獲勝。

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啤牌是我最喜歡玩的桌上遊戲之一，他的玩法有很多種方式，例如：「潛烏龜」、「衾棉胎」、「數字配對」⋯⋯⋯⋯⋯⋯有各式各樣的玩法，但是每種玩法的規則都是第一個把啤牌用完的就是贏家。

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啤牌是我最喜歡玩的桌上遊戲之一，他的玩法有很多種方式，例如：「潛烏龜」、「衾棉胎」、「數字配對」⋯⋯⋯⋯⋯⋯有各式各樣的玩法，但是每種玩法的規則都是第一個把啤牌用完的就是贏家。

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《魔法琴鍵》這個遊戲可以提高玩家手指的靈活度，而此遊戲亦可通過彈奏不同的樂曲以解鎖更多樂曲

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第五人格是由1位監管者對陣四名求生者，玩一場捉迷藏。監管者可以在正面衝擊中直接打暈求生者，但失手也會導致對方逃跑。搜索，躲藏，在牆壁之間遊走，心臟急速跳動，眼神交會的那一刻，也許就會決定生死。求生者要想贏得最終勝利，就得去破譯五台密碼機，打開逃生之門，並且四人中逃走至少三人。而監管者則要打暈求生者，但要徹底讓一個人出局，得將其綁在氣球上發射出去。這需要花一些時間，而＂時間＂對於雙方都極端重要。

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《虹彩六號：圍攻行動》《是一款由育碧蒙特婁開發、育碧軟體發行的第一人稱戰術射擊遊戲。遊戲中玩家可以選擇不同特勤幹員為角色，每位角色皆擁有不同的裝備，且可以在槍枝上面裝上不同的小配備，如選擇新進人員作為參與遊戲的特勤幹員，則會擁有數個固定的預設配備可以選擇。遊戲分為攻擊方與防守方，在排名戰模式以及休閒模式下選取角色完畢後隊伍可以以投票的形式選擇要在哪一個地點重生。回合開始後攻擊方可以使用無人機探查地圖不同地方試圖找出防守方的位置，防守方則要破壞無人機、用木板封阻門框或窗戶、加固牆面以避免該牆壁被攻擊方破壞用以侵入目標，防守方也可利用監視器找出敵人位置。遊戲的目標為攻擊方必須攻堅目的地後達成條件，防守方則要防止攻擊方達成勝利條件。攻擊方除了可以破壞牆面之外也可以在建築物外側進行繩降，這些可破壞的表面也可以被防守方拿來偷襲與利用。遊戲中的武器可以擊傷隊友，且角色死亡後直到下一回合前都無法復活。遊戲共有四種完結方式：攻擊方達成條件後勝利、防守方成功守住據點並且撐到時間結束後勝利、其中一隊殲滅敵隊後勝利、兩隊僅存的最後一名隊友剛好同時死亡後平手。 遊戲的破壞系統為其一大特色，遊戲中易碎材質（如木頭、玻璃等）所組成的表面皆可破壞，包含了牆壁、天花板與地板。這些材質除了使用炸藥也可以用槍擊或近戰攻擊破壞，若牆面遭到加固則需要特殊的炸藥方可擊破。遊戲中玩家可以選擇不同特勤幹員為角色，每位角色皆擁有不同的裝備，且可以在槍枝上面裝上不同的小配備，如選擇新進人員作為參與遊戲的特勤幹員，則會擁有數個固定的預設配備可以選擇。遊戲分為攻擊方與防守方，在排名戰模式以及休閒模式下選取角色完畢後隊伍可以以投票的形式選擇要在哪一個地點重生。回合開始後攻擊方可以使用無人機探查地圖不同地方試圖找出防守方的位置，防守方則要破壞無人機、用木板封阻門框或窗戶、加固牆面以避免該牆壁被攻擊方破壞用以侵入目標，防守方也可利用監視器找出敵人位置。遊戲的目標為攻擊方必須攻堅目的地後達成條件，防守方則要防止攻擊方達成勝利條件。攻擊方除了可以破壞牆面之外也可以在建築物外側進行繩降，這些可破壞的表面也可以被防守方拿來偷襲與利用。遊戲中的武器可以擊傷隊友，且角色死亡後直到下一回合前都無法復活。遊戲共有四種完結方式：攻擊方達成條件後勝利、防守方成功守住據點並且撐到時間結束後勝利、其中一隊殲滅敵隊後勝利、兩隊僅存的最後一名隊友剛好同時死亡後平手。 遊戲的破壞系統為其一大特色，遊戲中易碎材質（如木頭、玻璃等）所組成的表面皆可破壞，包含了牆壁、天花板與地板。這些材質除了使用炸藥也可以用槍擊或近戰攻擊破壞，若牆面遭到加固則需要特殊的炸藥方可擊破。遊戲中玩家可以選擇不同特勤幹員為角色，每位角色皆擁有不同的裝備，且可以在槍枝上面裝上不同的小配備，如選擇新進人員作為參與遊戲的特勤幹員，則會擁有數個固定的預設配備可以選擇。遊戲分為攻擊方與防守方，在排名戰模式以及休閒模式下選取角色完畢後隊伍可以以投票的形式選擇要在哪一個地點重生。回合開始後攻擊方可以使用無人機探查地圖不同地方試圖找出防守方的位置，防守方則要破壞無人機、用木板封阻門框或窗戶、加固牆面以避免該牆壁被攻擊方破壞用以侵入目標，防守方也可利用監視器找出敵人位置。遊戲的目標為攻擊方必須攻堅目的地後達成條件，防守方則要防止攻擊方達成勝利條件。攻擊方除了可以破壞牆面之外也可以在建築物外側進行繩降，這些可破壞的表面也可以被防守方拿來偷襲與利用。遊戲中的武器可以擊傷隊友，且角色死亡後直到下一回合前都無法復活。遊戲共有四種完結方式：攻擊方達成條件後勝利、防守方成功守住據點並且撐到時間結束後勝利、其中一隊殲滅敵隊後勝利、兩隊僅存的最後一名隊友剛好同時死亡後平手。 遊戲的破壞系統為其一大特色，遊戲中易碎材質（如木頭、玻璃等）所組成的表面皆可破壞，包含了牆壁、天花板與地板。這些材質除了使用炸藥也可以用槍擊或近戰攻擊破壞，若牆面遭到加固則需要特殊的炸藥方可擊破。

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massively multiplayer online role-playing game

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他們比普通版不同的是增加了「雙人百搭牌」、「變色百搭牌」、「鏡射百搭牌」。

雙人百搭牌：
雙人百搭牌是用來代表在牌組中兩塊連續牌。用來破冰時，這雙人百搭牌的數值是其代表的兩塊牌的數字的總和，例如：黃2－雙人百搭牌－黃5。

變色百搭牌：
變色百搭牌只能用在順牌，可以讓一組順牌中有兩種不同的顏色，例如：紅3－變色百搭牌－黃5－黃6。

鏡射百搭牌：
鏡射百搭牌可用於順牌和組牌，用來讓一牌組的牌左右兩邊產生對稱，例如：黃5－普通百搭牌－黃7－黃8－鏡射百搭牌－黃8－普通百搭牌－黃6－普通百搭牌，

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成語填填字

它是一款好玩的闖關類文字免網路遊戲，界面由不同的横豎空格組。我們只要用在下方提供給我們的詞語，把空格填滿，便會通關。
這遊戲不但給了我們樂趣，還能學習。

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[我老婆超兇]是一款讓你練習如何面對你的終身伴侶的問題。😂小心點，惹到她/他會被踢飛🤕,要靠眼力找出物品解決問題🤔

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《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED（简称CDPR）开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中，并且兼有开放世界元素与RPG机制。游戏支持包括波兰语、汉语、英语、法语、德语、葡萄牙语（巴西）、日语等10种不同语言的配音，所有配音都有相应的口型动画 。该款游戏于2019年6月在E3游戏展展出。  2020年6月19日，CD Projekt将游戏的发布时间推迟至2020年11月19日。

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《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED（简称CDPR）开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中，并且兼有开放世界元素与RPG机制。游戏支持包括波兰语、汉语、英语、法语、德语、葡萄牙语（巴西）、日语等10种不同语言的配音，所有配音都有相应的口型动画 。该款游戏于2019年6月在E3游戏展展出。  2020年6月19日，CD Projekt将游戏的发布时间推迟至2020年11月19日。

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大家好，我是梁景期，今天我要給大家介紹一種既新鮮又好玩的遊戲——和平精英。

《和平精英》是一款在2019年5月8日於中國大陸發佈，使用虛幻4遊戲引擎打造，騰訊旗下光子工作室群研發的手機版本軍事競賽體驗手遊（官方稱作“綠色體驗手遊”），改編自藍洞公司的《絕地求生》，其前身為同工作室旗下的另一款遊戲《絕地求生:刺激戰場》（已停服）（下簡稱《刺激戰場》）

《和平精英》繼承了《絕地求生：刺激戰場》的位置，它原本與騰訊推出的另一款手遊《絕地求生：全軍出擊》同樣改編自藍洞推出的大逃殺遊戲《絕地求生》，這兩款遊戲因為中國大陸廣電總局認為過於暴力血腥而一直無法取得版號，因此一直處於“遊戲本體完全免費，也沒有充值系統”的狀態。2019年4月26日12時開放下載測試服，測試服名《孤島行動》。《絕地求生：刺激戰場》於2019年5月7日停止測試並下線，騰訊在同時發佈《孤島行動》的正式版本《和平精英》，並將《絕地求生：刺激戰場》玩家的帳號資訊全部遷入《和平精英》。《和平精英》開啟遊戲伺服器後隨即開始新賽季SS1賽季，並且開放充值系統。

首先，點擊進入“和平精英”介面。裏面有3種模式：經典模式、娛樂模式、創意工坊。經典模式裏有四張地圖：海島、沙漠、雨林、雪地；娛樂模式裏有4種玩法，分別是：鷹眼特訓、八分鐘極速戰場、空降奇兵、百人對抗；創意工坊裏卻有一種模式（4個遊戲地圖），那就是4VS4團隊合作比賽。不過，創意工坊裏的模式只能15級或15級以上才能玩

接下來，我給大家介紹的是經典模式裏的四張地圖，這四張地圖中有些地方富，有些些地方窮（比較少稀有裝備），有些地方合適打野站。海島地圖中G港、N港、P港、軍事基地P城雖然富（比較多稀有裝備），但也是個名副其實的“鋼搶聖地”，一般大神級別的玩家都會挑那裏，所以我建議新手玩家最好跳Z城、M城，適合打野戰，還有那裏一般都會刷新二級套（二級頭盔、二級防彈背心、二級背包）；沙漠地圖中皮卡多（地名），發電站、火車站這幾個字地方最容易刷新信號槍，但是最好這三個地方中挑火車站，因為火車站在信號區邊緣，第一次刷圈就會不在圈裏，因此，大神玩家不回去那兒，新手玩家去了，我可以保證，如果十個新手挑那裏，4個可以平安無恙地進入第二次刷圈，除非，有個黃金段位的人，盯上了你，拿著步槍“突突突突突.......”把你變成盒子。雨林地圖中軍事基地最肥（比較多稀有裝備），肥得落地就有槍，房子也多，如果還嫌不肥，就去旁邊的野區搜點物資。因為時間緊迫，下麵的一個地圖就不說了。

接下來，我就說一下和平精英裏的裝備：槍械分為自動步槍，狙擊槍（拉栓視），衝鋒槍，霰彈槍，射手步槍，手槍，十字弩和信號槍七大類。槍械配件分為瞄準鏡、握把、槍口、彈匣和槍托。瞄準鏡有2倍鏡，3倍鏡，4倍鏡，6倍鏡和8倍鏡，6倍鏡可以在3倍和6倍中自由調節，8倍鏡可以在4倍和8倍中自由調節。握把：種類有很多，最受人關注的有垂直握把（可以減少後坐力）、輕型握把（可以提升開機速度）。槍口：消音器（可以減少槍聲並減少子彈發射時的火焰）、消焰器（可以減少子彈發射時的火焰）、制退器（可以減少後坐力）。彈匣有寬容彈匣（狙擊槍）、快速彈匣（狙擊槍）、快速寬容彈匣（狙擊槍）、寬容彈匣（步槍）、快速彈匣（步槍）、快速寬容彈匣（步槍）、寬容彈匣（手槍）、快速彈匣（手槍）、快速寬容彈匣（手槍）。因為時間關係，剩下的裝備和內容就待大家到遊戲裏探索。

這就是和平精英的一部分，感興趣的朋友可以在遊戲中心裏下載，點進去看它的真實面目吧。

——梁景期6B(22)

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Call of duty （伍俊延）

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他是一款一vs四的手機遊戲遊戲內容主要是講求生者要逃出莊園但有監管者處處阻攔，他們要運用自己的技能和識破密碼機來逃出大門！陳奕熹

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UNO：
每副遊戲牌共有108張卡牌，遊戲牌分四種顏色：紅色、綠色、藍色及黃色，每種顏色各有25張牌（合共100張），其中19張為數字牌（0牌有一張，1-9有兩張），其餘6張（24張）為功能牌："skip"（跳牌）、"draw two"（罰牌2張）及"reverse"（反轉出牌方向），每種各2張。另有黑色特別牌8張："wild"（轉色）及"wild draw four"（轉色及罰牌4張），每種各4張。
遊戲開始時，每人輪流抽七張牌，然後抽一張牌當底牌。牌只能是數字或顏色相同才能出。當你只剩最後一張牌時，要説“UNO”，否則要罰两張牌。

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圍棋
圍棋是由兩人一起玩的棋類遊戲。
圍棋的玩法：雙方分別使用黑色和白色的棋子，輪流把棋子下在橫線和直線的交叉點，先在橫線、直線或斜對角線上形成五子，連線者獲勝。

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國際象棋♟：
國際象棋是一個雙人遊戲，一共有32個棋子，每邊16個，一邊是黑色一邊是白色，棋子共有16個小兵、4個車、4個馬、4個象、2個國王和2個皇后，不同的棋子有不同的走法，例如：兵往前走一格、象斜著走等，到最後，誰把對方的國王給吃了，誰就會成為最後的贏家。

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6A張軒鳴
角落生物農場是一種悠閒類的遊戲。背景故事講述一眾角落生物經營一個農場，遊戲內會慢慢解鎖不同的建築物，做出不同的點心或飲料。遊戲中，可以從寶箱(從做任務中獲得)中獲得角落生物的不同造型和物品的製作配方(從而製作不同物品，裝飾農場)。

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呢個遊戲有很多不同的Pokémon,它有三種不同顏色的隊伍和道館對戰，它就是三種不同顏色的隊伍的成員去佔領道館。他還新增了模擬戰，就是跟全世界的玩家們對戰。我很喜歡這個遊戲因為我有很多朋友都玩這個遊戲，所以我經常跟他們一起對戰。陳思轅 6B (｡ì _ í｡)

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黑白棋
黑白棋的玩法：只要落子和棋盤上任一枚己方的棋子在一條線上（橫、直、斜線皆可）夾著對方棋子，就能將對方的這些棋子轉變為我己方（翻面即可）。 如果在任一位置落子都不能夾住對手的任一顆棋子，就要讓對手下子。 當雙方皆不能下子時，遊戲就結束，子多的一方勝。

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這是一款三維立體音樂遊戲，玩家需要按照音樂節奏點擊屏幕完成曲目。遊戲初始給予玩家兩個搭檔：光以及對立。遊戲的劇情也圍繞著這兩個人物展開。完成歌曲後可獲得一定數量的殘片，殘片可作補充體力和解鎖難度及部分地圖，也可作增加Step加成與好友欄位。

# data[].attributes.body
這是一種多人桌上遊戲。參賽者分得一定數量的金錢，接着開始買地，建樓，收租金。具有一定的運氣成分（因玩家需要擲骰子決定移動步數）。英文名「Monopoly」原意為「壟斷」，因為錢多者勝，其餘均破產收場。1935年11月5日，大富翁第一次在美國發售。
遊戲中分別有兩套規則，反壟斷及壟斷。反壟斷目標為在創造財富同時得到各種獎勵；壟斷則為粉碎對手成為單一贏家。目前較為人熟悉的是壟斷版本。
在2008年，大富翁第一次出現紙牌版本。在這版本中，玩家需盡快集齊三套不同顏色的物業，也沒有破產這回事。到了現在，大富翁更出現了手機版本，證明了大富翁對社會的影響力。
這個桌上遊戲會讓你玩了還想再玩！快去試試看吧！

# data[].attributes.body
這個是球類運動，講求合作精神。躲避盤其實是一隻軟飛盤，融入閃避球的玩法，以躲避盤擲中敵隊內場隊員為目標。 隊員即使被躲避盤擲中，仍能在外場幫忙助攻，最終比賽會計算內場人數，多者為之勝出。 此運動講求團體精神，飛盤速度快，隊員間要合作傳遞和接盤，整場比賽刺激緊湊。 然而，玩躲避盤時隊員間並無身體接觸，故男女可以同場作賽。

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鄭鳴峻
這是一種講求戰鬥力的遊戲，玩家每戰鬥元一局都可以拿到八杯，玩家可以透過加配這個方法來得到榮耀之路的獎勵，玩家也可以透過寶箱來獲得新英雄和升英雄的金幣和升級英雄的能量指數。這個遊戲有很多模式，例如例如生死決鬥和搶星大戰.........

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这是一种大逃殺類吃鸡游戏，也是射擊遊戲。在每局比賽完結後，玩家能基於他們在比賽中的生存時間及傷害和殺死敵對玩家的數目，獲得相應的遊戲貨幣，而這些貨幣能購買適用於改變人物外表的道具。

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關旭桐我最喜歡玩的遊戲是「Bra

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關旭桐
我最喜歡玩的遊戲是「Brain out」它是一個需要用腦思考的遊戲,例如需要:尋物、找不同等等。十分益智!你們有玩過嗎?(請在下面回覆)

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同學們有玩過Rummikub嗎?
葉老師

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花舞宮廷
（朱思穎）

# data[].attributes.body
龙族幻想
(徐绮彤)

# data[].attributes.body
這是我小時候最喜歡玩的棋類遊戲之一。玩法有兩種﹕跳棋和食棋。你會玩嗎？
(陳老師）

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我也會玩！但我最喜歡玩象棋！你們有玩過嗎

# data[].attributes.body
我也會玩！但我最喜歡玩象棋！你們有玩過嗎？😆
（胡老師）

# data[].attributes.body
2+2=4
4+4=8
8+8=16
這個game很無聊，不過很有成就感：）
林雨陽 6B (17)