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Serious gqmes

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8- Le rapport qu'a Sony et Nintendo avec le E-Sport

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8- Le rapport qu'a Sony et Nintendo avec le E-Sport

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Nintendo et Sony sont deux marque far de jeu vidéo. Ces entreprises créent des consoles et jeux vidéos qui apparaisse très souvent dans les compétition officiel de e-sport.

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1-  Définition PESTEL
2-  Les composante de PESTEL
3-  Définition du E-sport
4-  Présentation éditeurs de jeu vidéo, Sony
5-  Présentation éditeurs de jeu vidéo, Nintendo
6-  PESTEL de Sony
7-  PESTEL de Nintendo
8-  Le rapport qu'a Sony et Nintendo avec le e-sport

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En stratégie d'entreprise, l'analyse PESTEL (Politique, Économique, Sociologique, Technologique, Écologique, Légal) est un modèle permettant d'identifier l'influence (positive ou négative) que peuvent exercer, sur une organisation, les facteurs macro-environnementaux.

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Le sport électronique (en anglais esport ou e-sport pour « electronic sport ») désigne la pratique sur internet ou en LAN-party d'un jeu vidéo seul ou en équipe, par le biais d'un ordinateur, d'une tablette ou d'une console de jeu vidéo.

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Son sloga est depuis peu "There's no play like it". Un slogan difficilement traduisible qui joue sur le mot "Play" (jouer) qui se substitue au mot "Place" ("endroit") pour une expression qui veut dire : "Il n'y a pas d'endroit où jouer comme ça".

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Le slogan de Sony est "Be moved" qui signifie en français ce déplacé, ce slogan fait référence au fait de ce déplacé dans un monde virtuelle a travers la télévision, les téléphones portable ou encire les jeu vidéo.

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- P olitiques : stabilité gouvernementale, politique fiscale, protection sociale, commerce extérieur.

-É conomiques : cycle économique, évolution du produit national brut  (PNB), taux d'intérêt, politique monétaire, inflation, chômage, revenu disponible.

-S ociologiques : démographie, distribution des revenus, mobilité sociale, consumérisme (consommation), niveau d'éducation, attitude de loisir et de travail.

-T echnologiques : dépenses publiques en R&D (Recherche et développement), investissements privés sur la technologie, nouveaux brevets ou découvertes, vitesse de transfert technologique, taux d'obsolescence.

-É cologiques : lois sur la protection de l'environnement, retraitement des déchets, consommation d'énergie.

-L égaux : lois sur les monopoles, droit du travail, législation sur la santé, normes de sécurité.