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In questo progetto consiste nel doppiaggio e nell'utilizzo della foley art per ricreare tutti i suoni e le voci presenti all'interno di una scena del film di animazione "Ratatouille". La scena dura 2:30 minuti circa ed è ricca di suoni che si possono sentire in cucina o mentre cucini.

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La foley art (in italiano la professione del rumorista) consiste nel creare e registrare materialmente gli effetti sonori di film, telefilm, cartoni animati, ecc. Per fare ciò il rumorista, all'interno del suo studio, ha a disposizione una grande varietà di oggetti e superifici con cui può ricreare il rumore esatto di una precisa scena. In caso non abbia un oggetto con un rumore specifico mostrato all'interno di una scena, il rumorista se lo fa procurare, al fine di ottenere la massima fedeltà del suono. Lo studio è strutturato in modo da eliminare qualsiasi eco e creare assoluto silenzio per non avere disturbi nelle registrazioni. Questo è anche dotato di uno schermo che riproduce la scena, senza audio, che aiuta il rumorista a fare in modo che la registrazione sia perfettamente sincronizzata con il video.

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Non avendo a disposizione né uno studio di registrazione, né un microfono professionale, né tantomeno una grande varietà di oggetti di ogni tipo, mi sono adeguato con ciò che avevo a casa.

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Per lo studio ho scelto la stanza della casa più silenziosa e con meno eco, cioè uno sgabuzzino che, essendo piccolo e pieno di scatole, era la miglior soluzione per i requisiti. Nell'angolo in cui registravo ho anche inserito un cuscino per ridurre ulteriormente l'eco e la dispersione. Purtroppo tutti gli oggetti che non potevano essere portati nello "studio" (es. frigorifero, alimenti, vetri ecc...) sono stati registrati in cucina (che presenta dell'eco) o in altri luoghi.

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Per il microfono ho fatto varie prove su microfoni di dispositivi diversi, e alla fine quello con la qualità migliore è risultato quello del mio telefono, un Iphone 12. Per registrare ho utilizzato l'app "Registratore Vocale" con la funzione "Audio senza perdita" per una qualità maggiore. In aggiunta per comodità e pulizia del suono, ho montato il telefono su un piccolo treppiedi.

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Gli oggetti utilizzati sono oggetti comuni che puoi trovare in casa, soprattutto in cucina. Nella maggior parte dei casi i suoni sono stati missati ed effettati per essere più puliti e il più realistici possibile.

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Gli effetti applicati alla colonna sonora

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VOCE
Il doppiaggio è stato fatto sempre da me per entrambi i personaggi. Preciso che non mi sono concetrato sulla qualità e la correttezza del doppiaggio (non essendo un doppiatore), ma sulla qualità e la pulizia della voce registrata. Anche questa missata ed effettata per essere pulita e coerente in ogni scena.

COLONNA SONORA
La colonna sonora, essendo sempre presente nella scena, è stata presa originale e completa, e successivamente missata per renderla più personale.

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Per montare il tutto ho usato il software di Apple Logic Pro X. Sono state fatte 64 registrazioni  in totale. Alcune sono state riutilizzate per rumori uguali o simili in parti diverse. In aggiunta, la colonna sonora e pochi secondi di strumento software violino per riprodurre quello originale, fanno un totale di 79 tracce.

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COME SI PRESENTA IL PROGETTO SUL SOFTWARE

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COME SI PRESENTA IL PROGETTO SUL SOFTWARE

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Questo è il video originale su cui è basato il mio progetto

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Remy comanda Linguini in cucina - Ratatouille

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Questo è il risultato finale.

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Progetto Sound Design 2 - Santoro Cristian

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Questo è il video originale ma con l'audio creato da me

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Progetto Sound Design 2 + video   Santoro Cristian

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I volumi sono stati regolati in modo da essere coerenti alla scena e all'ascolto

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Di seguito sarà mostrato lo sviluppo dei suoni principali e il relativo missaggio. A quasi tutte le tracce è stato applicato l'Equalizzatore e il Compressore. Spesso anche il Pitch Shifter.

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Usando un tablet e delle cuffie, guardavo la scena e registravo la stessa frase detta da me. Gli effetti principali che ho usato sono Equalizzatore e Compressore con questi settaggi.

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Equalizzatore: ho aumentato i bassi e ridotti i medi per rendere la voce più profonda e per ridurre le alte frequenze fastidiose

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Compressore: stessa cosa per il compressore. Ho aumentato Threshold e Ratio per un suono più immerso e meno dispersivo

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Pitch shifter: Il suono era troppo acuto, perciò ho diminuito il pitch per renderlo più simile a quello del film

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Il protagonista butta vari alimenti sulla cucina

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Il protagonista butta vari alimenti sulla cucina

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Ho rifatto questo suono prendendo vari alimenti e coppe dalla cucina e simulando l'azione esattamente come nella scena. Anche in questo caso ho usato Equalizzatore, Compressore e Pitch Shifter cercando di eliminare disturbi ed eco che si creavano in cucina.

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Per simulare il vetro che si rompe, ho preso un martello, una bottiglia di vetro e l'ho spaccata dentro il bidone del vetro, così da non creare detriti pericolosi. Anche per questo suono ho usato Equalizzatore e Compressore.

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Per fare il rumore delle cadute del protagonista ho preso un paio di scarpe e le ho buttate per terra, così da riprendere anche i piedi che sbattono. Con i vari effetti l'ho reso più profondo e simile a una caduta.

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Per fare le tante volte che il topo tira i capelli del protagonista, ho registrato uno sfregamento dei miei capelli usando le mani, per rendere il suono il più fedele possibile.

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Per fare il rumore della scatola di spaghetti ho usato una scatola di sale grosso, essendo il rumore più simile che potevo riprodurre

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Ho simulato la scena in cui il protagonista gira la crema con una frusta da cucina, prendendo proprio una coppa di metallo molto simile riempita d'acqua, e una frusta appunto, andando a tempo col video.

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Nella scena in cui il protagonista prende il coltello in mano, si sente un rumore simile a quando un coltello viene affilato. Così ho preso 2 coltelli abbastanza grandi e gli ho sfregati tra di loro

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Ho ricreato il rumore del taglio della cipolla e del sedano, prima facendo finta di tagliare con un coltello sul tagliere, e poi tagliando una cipolla vera

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Ho rifatto il suono del coperchio che cade facendolo sbattere sul pavimento. Oltre all' Equalizzatore e al Compressore, qui ho aggiunto il Pitch Shifter che serve ad aumentare o diminuire la tonalità dei suoni.

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Ho simulato l'apertura di un uovo semplicemente aprendo un uovo

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Stessa cosa per l'acqua che bolle

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Link al progetto completo su Logic con tutti i file

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Link al progetto completo su Logic con tutti i file

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Progetto Sound Design 2 - Santoro Cristian.zip