# data[].attributes.attachment_link.title
Monter une vidéo avec iMovie sur iPhone / iPad (2018)

# data[].attributes.body
Support de présentation pour l'atelier "Escape Game pédagogique"

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
PRESENTATION

Escape Game

Pédagogique

SOMMAIRE

Debriefing

C'est parti !

Objectifs

Étapes clefs

Organigramme

Conseils

Usages possibles

Ressources

Crédits

Identifier les mécanismes d'un Escape Game

Découvrir un Escape Game sur la thématique "accès aux droits"

Identifier des usages pédagogiques possibles

Sensibiliser à la ludification des apprentissages

Objectifs de la séance

C'est parti !

Vous allez être transportés en 2050, après l'effondrement, dans une colonie qui lutte pour continuer à vivre. Vous plongerez dans la complexité de l'accès aux droits dans une société dématérialisée. Dans cette société futuriste, vous reconnaitrez sans doute des problématiques communes à notre époque actuelle. Toute ressemblance avec des situations existantes ou ayant existées est purement fortuite (ou pas ?).

À la quête du Pass Universel pour Vivre

C'est parti !

SITE : https://www.app.wooclap.comCODE : escale2019

1. QU'EST CE QU'UN ESCAPE GAME ? 2. FORCES / OPPORTUNITÉS3. FAIBLESSE / LIMITES

VERSION PAPIER

Debriefing à chaud

VERSION NUMÉRIQUE

Définir l'objectif pédagogique et le contenu (pluri)disciplinaire.

1

ÉTAPES CLEFS

2

Déterminer le début et la fin du scénario.

4

Concevoir et réaliser les énigmes: le principe - la solution - leur imbrication (organigramme)

3

Tester: l'ergonomie, le scénario, les énigmes, les erreurs possibles

5

Anticiper la remise à zéro de l'escape game.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

L'ORGANIGRAMME

Il permet d'avoir une vue d'ensemble sur le jeu, et d'avoir une lecture plus claire du scénario imbriqué.

Utiliser ou adapter un Escape Game déjà existant.

1

CONSEILS

2

Faites avec les moyens du bord : il 'y a pas d'obligation d'acheter beaucoup de matériel pour un Escape Game pédagogique.

4

Un scénario avec du défi, 4 ou 5 énigmes en parralèle qui permettent de se délivrer.

3

Des énigmes de types différents (manipulatoire, réflexion, superposition...) et sans consigne.

5

Toujours tester les énigmes ou l'EG en entier avant le jour J, avoir une checklist de "game master" avant de lancer le jeu.

ICI

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Pour aller plus loin

Classe traditionnelle ou en groupe

USAGES POSSIBLES

Évaluation classique, badge, par les pairs ...

Collaboration dans et/ou entre classe

Découverte de nouvelles notions

Apprentissage / réinvestissement

Création d'un Escape Game par les élèves

Ressources

Guide à la création : S'capade pédagogique

Site internet S'cape

Site Escapegame Mystrikingly

Les secrets d'un Escape Game réussi

Genially pour scénariser un EG

Professeure de SVT, RRUPN, animatrice Résentice

Mélanie Veyret

Étudiante en master TEF, apprentie à la CPN29

Nelly Dubois

Étudiant en master TEF, apprenti à la CPN29

Baptiste Creux

Un endroit pour tester, apprendre, partager ses pratiques pédagogiques

CPN29

Crédits et contacts

baptiste.creux@ac-rennes.fr

nelly.dubois@ac-rennes.fr

@nellydubois5

@cpnfinistere

@meltou

cpn29@ac-rennes.fr

@breuton

melanie.veyret@ac-rennes.fr

MERCI !

Pour continuer le travail

# data[].attributes.attachment_link.title
Accès aux droits by nelly.dubois10 on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
PRESENTATION Escape Game Pédagogique SOMMAIRE Debriefing C'est parti ! Objectifs Étapes clefs Organigramme Conseils Usages possibles Ressources Crédits Identifier les mécanismes d'un Escape Game Découvrir un Escape Game sur la thématique "accès aux droits" Identifier des usages pédagogiques possibles Sensibiliser à la ludification des apprentissages Objectifs de la séance C'est parti !

# data[].attributes.headline
Panel non-exhaustif de nos applications favorites 

# data[].attributes.subject
Panel non-exhaustif de nos applications favorites 

# data[].attributes.body
Ces applications sont celles que nous avons le plus l'habitude d'utiliser. Elles sont triées par thématique, et ensuite classées par difficulté, esthétique, prix, et support. Il y a des liens interactifs qui permettent d'ouvrir les sites et applications directement via la cart'outils.

# data[].attributes.attachment_link.title
Cart'outils by nelly.dubois10 on Genial.ly

# data[].attributes.attachment_link.description
Cart'outils by nelly.dubois10 on Genial.ly

# data[].attributes.body
Source et crédit : CTREQ
Cette source répertorie les usages pédagogiques de l'iPad, en fonction des matières.

# data[].attributes.attachment_link.title
Répertoire des usages pédagogiques pour iPad - RIRE

# data[].attributes.attachment_link.description
Le Réseau d'information pour la réussite éducative Réseau d'information pour la réussite éducative (RIRE) diffuse de l'information susceptible de répondre aux besoins des acteurs de la réussite éducative. Cette information est repérée grâce aux activités de veille du Centre de transfert pour la réussite éducative du Québec (CTREQ)

# data[].attributes.attachment_link.description
Faire la promotion de la plateforme Toutapod de l'académie de Rennes

# data[].attributes.body
En résumé, il suffit d'appuyer simultanément sur le bouton "home" en bas de l'écran, et sur le bouton "démarrer" en haut de l'iPad

# data[].attributes.attachment_link.title
Effectuer une capture d’écran sur votre iPhone, ou iPad – Assistance Apple

# data[].attributes.body
Extrait de cours d'anglais auprès d'une classe de 6ème au collège la Fontaine Margot, 1ère usage de iMovie pour les élèves !
Nb : Toutapod, c'est le Youtube académique

# data[].attributes.body
Didacticiel qui explique comment partager des fichiers entre deux appareils Apple, et donc entre deux iPad.

# data[].attributes.attachment_link.title
Utiliser AirDrop sur votre iPhone ou iPad - Assistance Apple

# data[].attributes.body
C'est une application multiplateforme, elle permet d’interroger simultanément et individuellement à une même question de type fermé ou sondage tous les élèves d’une classe en utilisant de simples étiquettes en papier ou carton (principe de QRcode)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Formative assessment has never been faster.

Plickers is the free card activity your students will love.

Join millions and play in your next lesson.
Sign up for free
Used by K-12 teachers in over 100 countries

# data[].attributes.attachment_link.description
Formative assessment has never been faster. Plickers is the free card activity your students will love. Join millions and play in your next lesson. Sign up for free Used by K-12 teachers in over 100 countries

# data[].attributes.body
Extrait de cours d'anglais auprès d'une classe de 4ème au collège la Fontaine Margot, 1ère usage de Plickers pour les élèves !

# data[].attributes.body
Des modèles de bande annonce avec storyboard sont déjà disponibles sur l'application iMovie. Cette vidéo explique comment utiliser cette fonctionnalité de l'application.

# data[].attributes.attachment_link.title
Créer une bande annonce avec iMovie sur iPhone ou iPad

# data[].attributes.body
Pour enregistrer des sons et des voix. Tutoriel vidéo qui explique comment s'en servir

# data[].attributes.body
Acculturation aux objets numériques

Élaborer un atelier adapté à un public spécifique

Créer des documents multimédia

Développer la créativité et le travail collaboratif

Travailler l’expression orale et la gestion de l’espace

Se familiariser à des applications et des logiciels de montage

S’initier à la création de ressources vidéo ( droits d’aut.eur.rice.s,  incrustation sur fond vert, stop motion )

Découvrir le monde de l’animation : script, techniques, sons, montage …

# data[].attributes.headline
Tutoriel application Veescope ! tout le matériel listé n'est pas obligatoire ! 

# data[].attributes.subject
Tutoriel application Veescope ! tout le matériel listé n'est pas obligatoire ! 

# data[].attributes.body
Compte rendu d'un atelier 'Escape Game Pédagogique' organisé par la coopérative pédagogique du Finistère

# data[].attributes.headline
Ressources pour découvrir ce que sont les Escape Game pédagogiques 

# data[].attributes.subject
Ressources pour découvrir ce que sont les Escape Game pédagogiques 

# data[].attributes.body
Boite à outils, échange de pratiques, conseils, retours ... une véritable mine d'or pour les enseignant·e·s !

# data[].attributes.attachment_link.title
S'CAPE escape games ou jeux d'evasion pedagogiques

# data[].attributes.attachment_link.description
Site pour conseiller et aider les enseignants à créer des escape games ou jeux d'évasion pédagogiques

# data[].attributes.headline
Padlet de ressources autour de la WebRadio et de la Wikiradio académique

# data[].attributes.subject
Padlet de ressources autour de la WebRadio et de la Wikiradio académique

# data[].attributes.body
Cette licence permet toute réutilisation/réadaptation, y compris pour un usage professionnel, à condition de citer la source et de partager à l’identique les modifications (vous ne pouvez pas remettre un copyright dessus)

# data[].attributes.attachment_link.title
Comment utiliser Réseaux sociaux à l'Ecole 2019

# data[].attributes.attachment_link.description
Unnamed pearl. Twitter. Facebook. Instagram. Ask.fm. Pinterest. Snapchat. Spotted. Google + Babelio. WhatsApp. Généralités. Identité, sécurité, responsabilité

# data[].attributes.headline
Base : télécharger sur Toutapod une vidéo

# data[].attributes.subject
Base : télécharger sur Toutapod une vidéo

# data[].attributes.body
https://www.interactik.fr
Nelly Dubois & Baptiste Creux (2019)
Équipe de la CPN29

# data[].attributes.body
Dans le cadre de l’accompagnement personnalisé, une équipe d’élèves de seconde a participé au concours « Mendeleïev 2019 », organisé pour les 150 ans du tableau périodique des éléments chimiques. Leur réalisation, une vidéo d’animation, a obtenu la 5ème place du palmarès académique.

# data[].attributes.attachment_link.description
Les éléments animés est un film d'animation autour du thème de la classification périodique des éléments chimiques de Mendeleïev.

# data[].attributes.body
Crédit : Nadège Franjou - enseignante de musique

# data[].attributes.body
Crédit : Nadège Franjou - enseignante de musique

# data[].attributes.headline
Pour aller plus loin : + de ressources sur le padlet " Comment réaliser une capsule vidéo avec un smartphone, une tablette "

# data[].attributes.subject
Pour aller plus loin : + de ressources sur le padlet " Comment réaliser une capsule vidéo avec un smartphone, une tablette "

# data[].attributes.body
Crédit : CPN35

# data[].attributes.body
Ressources et usages de Genial.ly...

# data[].attributes.attachment_link.description
Genially, l'outil qui donne vie à vos contenus. Créations d'élèves. Créations d'enseignants. Généralités