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BLOQUE 0: NORMATIVA PARA TRABAJOS Y HERRAMIENTAS  PARA SU REALIZACIÓN

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BLOQUE 0: NORMATIVA PARA TRABAJOS Y HERRAMIENTAS  PARA SU REALIZACIÓN

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En este bloque, de manera breve, trabajamos la corrección de un documento mal hecho, teniendo este que ser corregido a partir de las herramientas que nos proporcionaron los profesores.

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Dentro de este bloque, como vamos a poder ver, realizamos una gran cantidad de actividades entre las que incluimos la realización de aplicaciones para móviles, trabajar en hojas de cálculo o realizar diagramas de flujo y el desarrollo de un videojuego.

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1.2 CREACIÓN DE APLICACIONES PARA MÓVILES

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1.2 CREACIÓN DE APLICACIONES PARA MÓVILES

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En el siguiente vídeo podemos ver la temática y el objetivo de la aplicación móvil desarrollada, una página web que se centraba en la música alternativa que encontramos en la actualidad.

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De la misma forma, también realizamos diversos ejercicios en hojas de cálculo, es decir, el formato de Excel aplicado a Google que nos permite realizar, entre una gran cantidad de cosas, cuentas matemáticas de manera más simple y efectiva.

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Los diagramas de flujo, nos permiten plantear situaciones y soluciones con muchas alternativas, teniendo una serie de ideas constantemente conectadas entre sí.

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1.5 CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO A PARTIR DE SCRATCH

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1.5 CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO A PARTIR DE SCRATCH

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Sin duda, este es el trabajo, bajo mi punto de vista, más complicado de todo el curso, aunque el buen resultado y las horas de trabajo han dado fruto con un muy buen resultado

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BLOQUE 2: CREACIÓN Y DIFUSIÓN DE CONTENIDOS

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BLOQUE 2: CREACIÓN Y DIFUSIÓN DE CONTENIDOS

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En este bloque deberemos desarrollar nuestra creatividad, pensando en el medio de comunicación más importante en la actualidad: las redes sociales.

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En esta actividad, debíamos simular ser una empresa que tiene como objetivo llegar o atraer a un tipo específico de público. En mi caso se trataba de un restaurante, el Duncan Hills Coffe, un lugar de reunión alternativo, con una temática rockera que nada tiene que ver con los restaurantes de hoy en día.

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En este bloque el objetivo fue crear marcadores y códigos QR, estos son algunos de los ejemplos

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El objetivo de este trabajo fue realizar un trabajo de los problemas que acarrean las redes sociales. Además de realizar el trabajo que queda reflejado con este PDF, para la presentación, creamos una cuenta de Instagram para que esta fuese más original.

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Problemas que acarrean las redes sociales

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En este apartado incluiremos la realización de un currículum vitae y el aprendizaje para una búsqueda rápida y efectiva en internet.

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