# data[].attributes.body
Możliwość zakupu maty do nauki kodowania w szkole oraz nauki gry w szachy.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
KodujMata i SzachMata - mata do nauki programowania w szkołach

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Nowa podstawa programowa, określona rozporządzeniem MEN z dnia 24 lutego 2017 r. (Dz.U. 2017, poz. 356) wprowadza elementy kodowania i programowania online dla przedszkoli oraz klas 1-3 szkoły podstawowej. W programie znalazła się także nauka gry w szachy dla najmłodszych.

Maty w dużym formacie 180 x 180 cm. Rozłóż na podłodze lub dywanie.

Zastosowanie:

nauczanie zintegrowane w szkole, edukacja przedszkolna, rewalidacje, zajęcia kompensacyjne, świetlica,

zajęcia z dziećmi ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, w szkołach integracyjnych i szkołach specjalnych, zajęcia logopedyczne, terapeutyczne,

kółka matematyczne, polonistyczne, informatyczne, zajęcia językowe, zajęcia robotyki, korytarze szkolne, biblioteka, domy kultury, półkolonie/zimowiska, etc.

KodujMata to planszo-dywanik edukacyjny o wymiarach 180 cm x 180 cm, z nadrukowanymi polami. Na nich Twoi uczniowie układają przygotowane przez nas elementy, m.in. postaci, kształty, literki, cyferki i inne, tematyczne kartoniki.

Sprawdź szczegóły i zamów

Darmowa baza elementów do pobrania Kupując maty otrzymujesz dostęp do puli ponad 1000 elementów do wycinania. Wystarczy drukarka i gotowe!

Sprawdź bazę

Zabawy i scenariusze zajęć na matach Sprawdź, jakie możliwości dają maty. Zobacz opisy zabaw i zestawienia potrzebnych do ich zrealizowania elementów.

Przeglądaj scenariusze

KodujMata lub SzachMata

Kup jedną z wielkoformatowych mat dla dzieci, a otrzymasz specjalny kod dostępu do bazy elementów i scenariuszy zabaw dla przedszkolaków i dzieci z klas 1-3.

Bank elementów

Odkryj pulę ponad 1000 elementów do pobrania i wydrukowania. Możesz je też wydrukować na twardszym papierze lub zalaminować. Korzystaj z nich przez wiele lat.

Scenariusze

Sprawdź opisy zabaw oraz przyporządkowane do nich elementy, w które możesz się zaopatrzyć w banku z elementami. Zrealizuj zajęcia tematyczne już jutro.

Dlaczego mata do nauki programowania w dużym formacie?

Z doświadczenia wiemy, jak ważne w pracy z małymi dziećmi jest przedstawienie idei i logiki ćwiczeń w przejrzysty i naoczny sposób. Wersja makro oraz działanie na dużych elementach stymulują mózgi dzieci:

Wykorzystaj KodujMatę w każdej części nauczania zintegrowanego, nie tylko w zakresie kodowania. Przykłady zabaw polonistycznych, matematycznych i przyrodniczych znajdziesz w banku elementów i scenariuszy.

Maty wykonane zostały z bezpiecznych, ekologicznych, certyfikowanych i trwałych materiałów. Umożliwia to zastosowanie ich zarówno wewnątrz szkoły, jak i na zewnątrz.

Dlaczego mata do nauki programowania w dużym formacie?

Z doświadczenia wiemy, jak ważne w pracy z małymi dziećmi jest przedstawienie idei i logiki ćwiczeń w przejrzysty i naoczny sposób. Wersja makro oraz działanie na dużych elementach stymulują mózgi dzieci:

Z użyciem KodujMaty, dzieci o wiele łatwiej przyswajają logikę kodowania i programowania, jednocześnie ucząc się wartościowych treści przez zabawę.

Dzięki temu w kolejnej fazie, przechodzą naturalnie do programowania w środowisku online oraz pracy z komputerami i dedykowanymi aplikacjami.

KodujMata może być wykorzystywana w każdej części nauczania zintegrowanego, nie tylko w zakresie kodowania. Przykłady zabaw polonistycznych, matematycznych i przyrodniczych znajdziesz w banku elementów i scenariuszy.
Maty wykonane zostały z bezpiecznych, certyfikowanych i trwałych materiałów. Umożliwia to zastosowanie ich zarówno wewnątrz szkoły, jak i na zewnątrz.

Zamów już dzisiaj:

Maty możesz zakupić pojedynczo, w zestawie lub wraz ze szkoleniem dla grona pedagogicznego " Kodowanie przez zabawę z wykorzystaniem KodujMaty w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej według nowej podstawy programowej "

# data[].attributes.attachment_link.title
KodujMata - mata do kodowania w szkołach

# data[].attributes.attachment_link.description
KodujMata to mata do nauki kodowania w szkołach i przedszkolach. Programowanie może być wspaniałą zabawą - KodujMata to duża plansza 180 x 180 cm z darmową bazą ikon do pobrania i wycięcia oraz scenariuszami lekcji. Dzięki niej, dzieci uczą się logicznego myślenia oraz ortografii i matematyki.

# data[].attributes.body
Dostępne polskie napisy

# data[].attributes.attachment_link.title
What Happened to Horses Is Happening to Us

# data[].attributes.attachment_link.description
Kami merupakan pengedar flash card 4D yang telah dilantik oleh Octagon Studio. Flashcards are no longer boring with Augmented Reality Cards. Animal4D+ Cards is a collection of 26 animals, ascending from A-Z. Download the Animal 4D+ App for free on the App Store and Google Play Store, scan the flashcards to witness the animals come to life in 4D and even feed the virtual monkey!

# data[].attributes.body
aplikacja do projektowania rozszerzonej rzeczywistości

# data[].attributes.body
lektura obowiązkowa :)

# data[].attributes.body
- Z powodzeniem czyta z małego ekranu
- Przedkłada obraz i dźwięk nad tekst

Neutralność technologii

# data[].attributes.body
- Nollywood, kraje rozwijające się
- wpływ na ekonomię, politykę, społeczeństwo, etc.

# data[].attributes.attachment_link.title
Nauka programowania - fazy rozwoju mózgu

# data[].attributes.headline
Scottie Go! - połączenie gry planszowej i tabletu

# data[].attributes.subject
Scottie Go! - połączenie gry planszowej i tabletu

# data[].attributes.attachment_link.description
Akademia Scottie Go! to ekscytująca przygoda z nauką programowania. Dzieci uczą się mądrego korzystania z nowoczesnych technologii, tworzenia algorytmów, pracy zespołowej. Zajęcia w Akademii Scottie Go! to czas spędzony na mądrej zabawie. Przekonajcie się sami!

# data[].attributes.body
Zestaw musi być wydrukowany na 6 arkuszach standardowego papieru A4:
- plansza,
- pudełko składane,
- strona z 10 kartami przesuwania, druga strona z 10 innymi kartami przeniesienia naprzód,
- strona z 8 kartami skręconymi w lewo oraz 2 dodatkowe karty przesuwania,
- strona z 8 kartami z prawej strony i 2 dodatkowymi kartami przeniesienia.
Każda strona jest dostarczana zarówno w formacie png, jak i w formacie pdf. Proszę używać plików PDF w celu uzyskania wysokiej jakości wyników. Możliwość wydruku w kolorze i indywidualnego ozdobienia mazakami.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
This page is just meant to provide the links to the png and pdf files that compose the Europe Code Week edition of the Cody-Roby starter kit. Please refer to the Cody-Roby page for general information, and on the video tutorial for building the kit.

The kit has to be printed out on 6 sheets of standard A4 paper: a board, a folding box, a page with 10 move-forward cards, a second page with 10 more move-forward cards, a page with 8 turn-left cards and 2 additional move-forward cards, a page with 8 turn-right cards and 2 additional move-forward cards. Each page is provided both in png and in pdf format. Please use pdf files for high quality results.

The four pages o cards are also provided with fancy card backs. Card backs are optional. If your printed does not support double sided printing just print the front pages on regular printer paper.

Specific instructions for professional printing are provided for each page, specifying both the weight and type of paper and the printing options. Pdf files have to be used to this purpose.

1. Board (pdf) Paper: Demimatt, 170gr. Printing: Single side

2. Box (pdf) Paper: Demimatt, 250gr. Printing: Single side

3. Move forward cards 1 (pdf-front, pdf-back) Paper: Gloss, 300gr. Printing: Double side - long edge

4. Move forward cards 2 (pdf-front, prf-back) Paper: Gloss, 300gr. Printing: Double side - long edge

5. Turn left cards (pdf-front, pdf-back) Paper: Gloss, 300gr. Printing: Double side - long edge

6. Turn right cards (pdf-front, pdf-back) Paper: Gloss, 300gr. Printing: Double side - long edge

# data[].attributes.attachment_link.description
This page is just meant to provide the links to the png and pdf files that compose the Europe Code Week edition of the Cody-Roby starter kit. Please refer to the Cody-Roby page for general information, and on the video tutorial for building the kit.

# data[].attributes.headline
Film instruktażowy - jak samodzielnie stworzyć i przygotować się do gry w Cody Roby

# data[].attributes.subject
Film instruktażowy - jak samodzielnie stworzyć i przygotować się do gry w Cody Roby

# data[].attributes.attachment_link.title
How to build and use the CodyRoby starter kit

# data[].attributes.headline
Rozszerzona rzeczywistość w podręcznikach do nauki

# data[].attributes.subject
Rozszerzona rzeczywistość w podręcznikach do nauki

# data[].attributes.attachment_link.title
„Wczoraj i dziś” – pierwszy podręcznik z aplikacją w rzeczywistości rozszerzonej

# data[].attributes.attachment_link.description
To pionierska inicjatywa edukacyjna - wybrane rozdziały doładowane są interaktywnymi treściami. Aplikacja dostępna za darmo na Google Play i Apple AppStore

# data[].attributes.headline
QUIZIZZ - tworzenie gier i pytań online na zgrywalizowanej platformie, konieczność zalogowania się przez nauczyciela

# data[].attributes.subject
QUIZIZZ - tworzenie gier i pytań online na zgrywalizowanej platformie, konieczność zalogowania się przez nauczyciela

# data[].attributes.headline
Moduł III: Programowanie - nie tylko kodowanie

# data[].attributes.subject
Moduł III: Programowanie - nie tylko kodowanie

# data[].attributes.body
Agnieszka Szefer-Trela

# data[].attributes.headline
Baza ćwiczeń interaktywnych z wygenerowanymi QR kodami dla każdego ćwiczenia

# data[].attributes.subject
Baza ćwiczeń interaktywnych z wygenerowanymi QR kodami dla każdego ćwiczenia

# data[].attributes.body
Wystarczy wyświetlić na ekranie, uczniowie skanują telefonami QR kody zamieszczone pod ćwiczeniem i wykonują je na własnych ekranach urządzeń.

# data[].attributes.attachment_link.title
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.attachment_link.description
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.headline
Aplikacja do samodzielnego generowania QR kodów

# data[].attributes.subject
Aplikacja do samodzielnego generowania QR kodów

# data[].attributes.body
Możliwość zakodowania linka i tekstu - darmowo, bez zakładania konta.
Wklejenie linka ->Tworzenie kody QR -> po prawej stronie "Pobieranie" (plik pobiera się na komputer.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Monitoruj wyniki kampanii

Po rozpoczęciu kampanii możesz monitorować statystyki skanowania - ile razy, kiedy, gdzie i za pomocą jakich urządzeń zeskanowano kody. Możesz zatem natychmiast zauważyć wszelkie zmiany w wynikach. Wszystkie informacje są prezentowane w formie przejrzystych wykresów i diagramów. Statystyki obejmują także tabele z surowymi danymi, które można pobrać w formacie PDF lub CSV.

# data[].attributes.attachment_link.title
QR Code Generator | Create Your Free QR Codes

# data[].attributes.attachment_link.description
Po rozpoczęciu kampanii możesz monitorować statystyki skanowania - ile razy, kiedy, gdzie i za pomocą jakich urządzeń zeskanowano kody. Możesz zatem natychmiast zauważyć wszelkie zmiany w wynikach. Wszystkie informacje są prezentowane w formie przejrzystych wykresów i diagramów. Statystyki obejmują także tabele z surowymi danymi, które można pobrać w formacie PDF lub CSV.

# data[].attributes.headline
Aplikacja odczytująca QR kody - do pobrania na Androida

# data[].attributes.subject
Aplikacja odczytująca QR kody - do pobrania na Androida

# data[].attributes.body
QR Code Reader by Scann

# data[].attributes.headline
Moduł II: Podchody z QR kodami i telefonami, czyli ruszamy w teren

# data[].attributes.subject
Moduł II: Podchody z QR kodami i telefonami, czyli ruszamy w teren

# data[].attributes.body
Monika Skucińska

# data[].attributes.headline
Moduł I: Telefon, tablet i laptop: sprzymierzeńcy nauczyciela

# data[].attributes.subject
Moduł I: Telefon, tablet i laptop: sprzymierzeńcy nauczyciela

# data[].attributes.body
Agnieszka Szefer-Trela

# data[].attributes.attachment_link.description
Join an activity with your class and find or create your own quizzes and flashcards.