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Listen to this episode from HISTORIA DE LAS TIC on Spotify. Este episodio constituye una breve historia del conocimiento y conceptualización de las TIC en las últimas tres décadas, pero se centra en el impacto que han tenido para la educación. Si estás interesado en el tema este podcast es para ti.

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El Commodore 64

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Commodore 64 – Historia de la Informática

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PRIMER PERSONAL COMPUTER: Con este aspecto realiza actividades básicas de retenmiento de información.

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Historia del Disco compacto

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Aparecen los buscadores de Internet WebCrawler, Lycos y Excite!

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WORLD WIDE WEB (la Web): nació en Ginebra (Suiza), de la mano del ingeniero y físico británico Tim Berners-Lee páginas conocidas como el Internet

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CÁMARA WEB: Stafford-Fraser y su equipo consiguieron que la cámara transmitiera a través de internet.

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ALTAVISTA, YAHOO Y MÁS: Aparición de los primeros navegadores web como un motor de búsqueda de páginas y archivos a través de una red pública.

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GOOGLE: El buscador de Google, lo que lo convierte en una de las fuentes de información más importantes del planeta, creado por Page y Serguéi Brin.

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DVD: Reemplazó a las cintas de VHS como el medio principal para reproducir vídeos en casa a finales de los 90.

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Aparición del internet inalambrico

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Creada el 15 de enero por Jimmy Wales y Larry Sanger, y es el mayor y mas popular sitio de consultas en internet.

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Redes sociales: Se lanza LinkedIn siendo la primera red social profesional de la historia. Este año también aparecen MySpace y Hi5.

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Se crea YouTube, DailyMotion y Reddit.
En este año también se generan cambios en el sistema educativo, se genero globalización a travès de las tecnologias de la información, se dió un entorno competitivo, surgieron nuevas necesidades de autorrealización y formación; llegando a maneras distintas de tener acceso al conocimiento.

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Se hace visible el entendimiento de las TIC como las herramientas tecnológicas digitales que facilitan la comunicación y la información, y la educación.

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Interactividad: Las TIC permiten a el usuario una interacción total ya que, permiten elaborar mensajes y también decidir la secuencia de información a seguir, establecer el ritmo, cantidad y complejidad de la información que se desea y elegir.
Mengual y Rodríguez, 2013.

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REALIDAD VIRTUAL: En smartphones y weareables (gafas) para una experiencia de entretenimiento completa.

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5 futuras aplicaciones de la realidad aumentada | Tecnología

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PAGOS MÓVILES: Aplicaciones y softwares programados para realizar pagos en empresas de manera automática y en el smartphone o weareables.

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5G: Esta nueva tecnología móvil aumentará la velocidad de conexión, reducirá al mínimo la latencia  y multiplicará  el número de dispositivos conectados.

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Webb K. (2019): Los 20 inventos más importantes de los últimos 30 años: desde Internet hasta el iPhone. Bussiness Insider. https://www.businessinsider.es/20-inventos-importantes-ultimos-30-anos-429261
Norman J. (2013) DVDs are Introduced https://www.historyofinformation.com/detail.php?id=1093#:~:text=(Digital%20Video%20Disc)%20was%20finalized,1997%20in%20the%20United%20States.

Gutierrez A. () Evolución de las TIC`s de 1990 a 2015. TIMELINE. https://www.timetoast.com/timelines/evolucion-de-las-tic-s-de-1990-a-2015
Prieto M., Arrieta J. (2015) Las 10 tecnologías que serán clave en 2016. ECONOMYDIGITAL. https://www.expansion.com/economia-digital/innovacion/2015/12/28/5681871cca4741830d8b457f.html
Flores J. (2019) Qué es el 5G y cómo cambia la vida. National Geographic. https://www.nationalgeographic.com.es/ciencia/que-es-5g-y-como-nos-cambiara-vida_14449