# data[].attributes.body
En el último trimestre aprendimos a modificar objetos para dar el efecto 3D y también a colocar imágenes dentro de formas y textos

# data[].attributes.body
En el primer trimestre aprendimos como utilizar un graficador de la familia bitmap(Paint), y las diferencias con la familia vectorial.
En el segundo trimestre aprendimos el uso de las herramientas del CorelDraw y como aplicarlas al momento de realizar un proyecto

# data[].attributes.attachment_link.title
Vectores y Mapa de Bits, Diferencias - Amg

# data[].attributes.attachment_link.description
¿Cuáles son las diferencias entre Vectores y Mapas de Bits? En este video-apunte expongo ese tema. A estas alturas de la época quizás muchos conozcan ese asunto a la perfección, pero este video tiene la función de sentar algunas bases para los siguientes, referentes a píxeles, donde sí hay serias confusiones.

# data[].attributes.body
Conocemos la familia bitmap y la vectorial.

# data[].attributes.headline
¿Qué características tiene la familia bitmap?

# data[].attributes.subject
¿Qué características tiene la familia bitmap?

# data[].attributes.body
Formada por pixels, los objetos no son independientes, permite dibujar directamente sobre la pantalla y otorga resultados rápidos.

# data[].attributes.headline
¿Qué características tiene la familia vectorial?

# data[].attributes.subject
¿Qué características tiene la familia vectorial?

# data[].attributes.body
Basado en vectores, los objetos son independientes

# data[].attributes.body
Paint, Paintbrush, Gimp.

# data[].attributes.headline
Da 3 ejemplos de graficadores vectoriales

# data[].attributes.subject
Da 3 ejemplos de graficadores vectoriales

# data[].attributes.body
Corel, Freehand, Illustrator