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엔트리 - 소프트웨어 교육의 첫걸음

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소프트웨어 교육의 첫걸음

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(강성훈)5일차 : 학생들 활동

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(강성훈)5일차 : 학생들 활동

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https://docs.google.com/presentation/d/1C-C6trQzKfupQyQTJkCysTQFY7kODYyJk1LNiBFGO-8/edit?usp=sharing

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(강성훈)5일차 : 학생들 활동

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(강성훈)5일차 : 학생들 활동

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https://docs.google.com/presentation/d/1C-C6trQzKfupQyQTJkCysTQFY7kODYyJk1LNiBFGO-8/edit?usp=sharing

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(강성훈) 5일차 : 다양한엔트리예제

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(강성훈) 5일차 : 다양한엔트리예제

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https://playentry.org/jaewhi23#!/

https://playentry.org/thdtkdtn#!/

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<네일아트>
https://playentry.org/jjine/562862ffd9f46e872cc4d3d3#!/

<5학년-교과서와 함께 키우는 컴퓨팅 사고력>
https://playentry.org/tt#!/custom/curriculum/view/5893e8ac1393eebe89a62346

<6학년-교과서와 함께 키우는 컴퓨팅 사고력>
https://playentry.org/tt#!/custom/curriculum/view/58807ffc99425c49651d6878?sort=updated&rows=12&page=1

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18-19 동계 핸즈온 교사대상 소프트웨어 EV3 교육연수 안내

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18-19 동계 핸즈온 교사대상 소프트웨어 EV3 교육연수 안내

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- 일시 : 2018년 12월 16일 (일) 오전 10시 ~ 오후 4시 30분 - EV3 베이직 코스
2019년 1월 13일 (일) 오전 10시 ~ 오후 4시 30분 - EV3 문제해결과정
- 시간 : 오전 10시 ~ 오후 4시 30분
- 장소 : 서울시 용산구 청파로74 용산전자랜드 신관3층 450호
- 대상 : 유치, 초, 중, 고 정교사 및 대학 교수, 조교
- 인원 : 각 차시별 최대18명 ( 5명 미만시 폐강 )
- 신청링크 : https://goo.gl/forms/K2qL53iZfa9NfrWu2

- 비용 : 1강좌당 30,000원 ( 점심, 교재 , 6시간 주차비지원 - 단 3시간 단위로 제공 )
- 입금계좌 : 기업은행   534-028049-01-011  (주)핸즈온테크놀러지

문의 - 02-2608-2633

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(강성훈)1일차 : 알고리즘과 단계별 문제해결(라이트봇)

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(강성훈)1일차 : 알고리즘과 단계별 문제해결(라이트봇)

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http://lightbot.com/

잘 안디면 브라우저를 인터넷 익스플로어로 진행하시면 됩니다.

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(강성훈)1일차 : 알고리즘과 단계별 문제해결(엔트리 미션게임)

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(강성훈)1일차 : 알고리즘과 단계별 문제해결(엔트리 미션게임)

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https://playentry.org/course#!/59018df41f4f9d9b391c59d9

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(강성훈)1일차 : 알고리즘과 단계별 문제해결(코드점오알지)

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(강성훈)1일차 : 알고리즘과 단계별 문제해결(코드점오알지)

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https://code.org/

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(강성훈)1일차 : 알고리즘과 단계별 문제해결(코들리)

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(강성훈)1일차 : 알고리즘과 단계별 문제해결(코들리)

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https://codly.co.kr/courses

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(강성훈) 1일차 : 내가 게임 대신 코딩을 하는 이유

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(강성훈) 1일차 : 내가 게임 대신 코딩을 하는 이유

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https://www.youtube.com/watch?v=3PRohkX2TOY

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(강성훈) 2일차 : 보물상자 만들기(변수, 입출력)

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(강성훈) 2일차 : 보물상자 만들기(변수, 입출력)

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https://playentry.org/rocklee81/595ff6b71318ba6fbd2e6a5a#!/

틀리면 계속 묻는 보물상자
https://goo.gl/tRv8mV

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(장지영) 2일차: 엔트리 기초실습

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(장지영) 2일차: 엔트리 기초실습

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https://playentry.org/#!/
스크래치(참고)
https://scratch.mit.edu/

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(장지영) 2일차 : 엔트리 접속

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(장지영) 2일차 : 엔트리 접속

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https://playentry.org/#!/

스크래치
https://scratch.mit.edu/

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(장지영)4일차: 햄스터스쿨

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(장지영)4일차: 햄스터스쿨

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http://hamster.school/ko/

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(장지영)2일차: 꽃밭 만들기(순차,반복)

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(장지영)2일차: 꽃밭 만들기(순차,반복)

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https://goo.gl/waJ2Xh

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(장지영)4일차:피지컬컴퓨팅(햄스터)

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(장지영)4일차:피지컬컴퓨팅(햄스터)

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1. 근접센서를 이용한 장애물 피하기
2. 바닥센서를 이용한 로봇청소기
3. 미로탈출(최종미션)
4. 로보이드어플소개
5. 햄스터축구

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(장지영)2일차: 로봇청소기 만들기(선택구조)

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(장지영)2일차: 로봇청소기 만들기(선택구조)

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https://goo.gl/BSpV1z

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(장지영)2일차: 구글독스로 공유하기

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(장지영)2일차: 구글독스로 공유하기

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-freenom
www.freenom.com

-유투브 설명동영상
https://www.youtube.com/watch?v=xhRkhUm_HRI

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(강성훈) 5일차 : 워드 클라우드 (인터넷 익스플로어에서)

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(강성훈) 5일차 : 워드 클라우드 (인터넷 익스플로어에서)

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http://www.tagxedo.com

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(강성훈) 5일차 : 망고보트

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(강성훈) 5일차 : 망고보트

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https://www.mangoboard.net/

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(강성훈) 5일차 : 망고보트

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(강성훈) 5일차 : 망고보트

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https://www.mangoboard.net/

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(강성훈) 5일차 : 줌잇 다운로드(강의시 활용 가능 어플)

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(강성훈) 5일차 : 줌잇 다운로드(강의시 활용 가능 어플)

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https://drive.google.com/file/d/0B20VME4jCX6bOXgwRXVxbE1TSGs/view?usp=sharing

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(강성훈) 5일차 : 패들렛

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(강성훈) 5일차 : 패들렛

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https://padlet.com/

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(강성훈) 5일차 : 아이스크림 몰(언플러그드 활동 관련 교재를 사고 싶을 때)

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(강성훈) 5일차 : 아이스크림 몰(언플러그드 활동 관련 교재를 사고 싶을 때)

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http://m.i-screammall.co.kr/goods/search?keyword_log_flag=Y&search_text=%EC%97%94%ED%8A%B8%EB%A6%AC&x=12&y=23

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(강성훈) 5일차 : 교과연계엔트리예제(엔트리 자료)

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(강성훈) 5일차 : 교과연계엔트리예제(엔트리 자료)

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(강성훈) 5일차 : 그림판 만들기(신호)

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(강성훈) 5일차 : 그림판 만들기(신호)

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https://goo.gl/BSi7Pe

굵기를 조정할 수 있는 그림판
https://goo.gl/Mx7xRh

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(강성훈) 5일차 : 산술 및 논리 판단

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(강성훈) 5일차 : 산술 및 논리 판단

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산술계산
https://goo.gl/XpA6Zo

논리 판단
https://goo.gl/uMKWRw

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(강성훈) 5일차 : 자판기 만들기 (산술 비교계산)

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(강성훈) 5일차 : 자판기 만들기 (산술 비교계산)

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https://goo.gl/3c2TeZ

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(강성훈) 5일차 : 이벤트 신호 주고 받기(신호)

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(강성훈) 5일차 : 이벤트 신호 주고 받기(신호)

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https://goo.gl/CsePEq

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엔드라이브
(비번 1234)
http://naver.me/FUA1HsuV

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(강성훈) 5일차 : 이벤트 신호 주고 받기(신호)

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(강성훈) 5일차 : 이벤트 신호 주고 받기(신호)

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https://goo.gl/CsePEq

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(강성훈) 5일차 : 이벤트 신호 주고 받기(신호)

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(강성훈) 5일차 : 이벤트 신호 주고 받기(신호)

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https://goo.gl/CsePEq