# data[].attributes.body
Hello :) Przywitajmy się piosenką

# data[].attributes.headline
Animals: sprawdź czy pamiętasz nazwy zwierząt

# data[].attributes.subject
Animals: sprawdź czy pamiętasz nazwy zwierząt

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Twórz lepsze lekcje w krótszym czasie

# data[].attributes.attachment_link.description
Zakręć kołem i zobacz, co wypadnie.. , , , , , .

# data[].attributes.body
MY TOYS - moje zabawki.
Kliknij link poniżej polecenia. Są tu fiszki (karteczki ze słówkami). Gdy zjedziesz niżej na dół strony znajdziesz nowe słówka = obrazki i znaczek głośnika. Włącz głośnik i powtarzaj nowe słówka. A może już jakieś znasz? Potem poćwicz swoją pamięć na fiszkach: kliknij na fiszkę i powiedz po angielsku, co na niej widzisz.

# data[].attributes.attachment_link.description
The security system for this website has been triggered. Completing the challenge below proves you are a human and gives you temporary access.

# data[].attributes.body
Otwórz podręcznik na str. 20. Znasz tę bajkę? to "Toy Story 3". Wskaż na dużym obrazku zabawki, których nazwy już znasz po angielsku i nazwij je.
Teraz popatrz na  6 małych obrazków na str. 20. Posłuchaj i powtórz. Najpierw 1 raz. Włącz nagranie ponownie i sprawdź, czy uda Ci się powtórzyć 2 razy po każdym słowie. Potem - 3 razy. Ale 4 razy to już mistrzostwo:) Dasz radę!

# data[].attributes.body
Posłuchaj rymowanki. Potrafisz wskazać zabawki o których mowa w rymowance?

Jak pokazałbyś ruchem poszczególne zabawki? Pobaw się z rodzicem w kalambury - Ty pokazujesz zabawkę, a rodzic odgaduje (po angielsku) co to za zabawka. Potem zamieńcie się rolami. To świetna zabawa! Spróbuj!

# data[].attributes.headline
Zakończenie: Workbook - WB p. 20 (Zeszyt ćwiczeń str. 20)

# data[].attributes.subject
Zakończenie: Workbook - WB p. 20 (Zeszyt ćwiczeń str. 20)

# data[].attributes.body
Teraz znasz już nazwy kilku zabawek po angielsku. Sprawdź, czego się dziś nauczyłeś. Otwórz zeszyt ćwiczeń na str. 20
Zadanie 1. Posłuchaj nagrania i zaznacz V (tak)  jeśli nazwa zabawki jest taka sama jak obrazek lub X (nie) jeśli nazwa zabawki i obrazek różnią się od siebie.
Zadanie 2. Pokoloruj pola z kropkami i powiedz jaka to zabawka(oczywiście po angielsku).
Zadanie dla chętnych:
Zmień się w nauczyciela, a Twój rodzic będzie uczniem. Wskazuj obrazki  na str. 20 w podręczniku i zadawaj rodzicom pytanie: "What's this?"  Ciekawe, ile zapamiętali ;)