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3개

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1.이모티콘 이름:신입 햄사원
2.주요 타깃 연령대:20대
3.총 작품 개수:1
4.받은 별 개수:
5:작품의 특징: 귀찮아하는 캐릭터
6소감문:이모티콘 제작을 체험 하면서 얼마나 힘든지 알게 되었고 다음부턴 그림에 대한 꿈은 가지지말아야겠다.

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름 : 무심한 대충한
2. 주요 타깃연령대 : 저연령층 (10대)
3. 작품 총개수 : 32
5. 작품의 특징: 대충한듯한 그림체와 심플한 대사
6. 활동소감문: 창작활동에 대하여 흥미를 느꼈다

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1. 이모티콘 이름: 심심한 시골쥐와 귀찮은 서울쥐
2. 주요 타깃 연령대: 10~20
3. 작품 총 갯수: 8장
4.받은 별 갯수:11
5. 작품의 특징:시골쥐는 갈색 쥐에 귀 사이 작은 모자와 짧은 반팔 스카프가 특징 서울쥐는 회색쥐에 나비넥타이와 눈 밑 다크서클이 특징
6. 활동 소감문: 시간이 많이 빠져서 완성하지 못 할거라고 생각했는데 퀄리티가 낮아서 1개라도 완성해서 좋았고 하면서 활동에 집중하고 몰입해서 좀 더 의미 있고 뜻 깊었던 동아리였던 것 같다.

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:사랑스런 동물 친구들 에디션

:모든 연령

:~11

:귀여운 동물캐릭터

:이번 주제 동아리를 하게 되면서 이모티콘 제작반에서 활동을 했다 이모티콘의 이론을 배우고 바로 실습을했다 정말 재미 있었다

# data[].attributes.body
1.이모티콘 이름:고쥬
2.연령대:10~20
3.작품 겟수:한장에 4번8장
5.작품의 특징:과일들이 살아있는것처럼 표연하는것
6소감문:그림에 흥미를 느꼈고 정말 제미있었다.

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름: 호리
2. 주요 타깃연령대: 10대
3.작품 총개수: 1개
4.받은 별 개수: 3개
5.작품의 특징 : 이 이모티콘의 특징은 얼굴이 주황색이고 귀엽다
6.활동소감문: 이모티콘을 직접 만들어봐서 재밌었고 뿌듯했지만 다 끝내지 못해서 아쉽다

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름: 파란 슬라임
2. 주요 타깃연령대: 10대
3. 작품 총개수: 파란 슬라임-32개
4. 받은 별 개수: 5개
5. 작품의 특징: 몸의 색깔은 파란색이고 단순하게 생겼다.
6. 활동소감문: 손이 힘들었지만 만들었을때 뿌듯했고 이모티콘 만드는 사람은 얼마나 힘들지 알것같다.

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1.이모티콘 이름:우리는 송내중앙중학생이다!

2.주요 타깃연령대:10~20대

3.작품 총개수:44개

4.받은별 개수:1개

5.작품의 특징:송내중앙중학교 학생들이 이 이모티콘을 쓸수도있는 송내중만의 자랑스러운 이모티콘이다.

6.활동소감문:그리면서 정말 힘들면서도한편으로는 정말 재밌고 즐거웠던 이모티콘제작기였다.

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1. 이모티콘 이름: 금쪽같은 내 자식, 젬민이
2. 주요 타깃 연령대: 금쪽같은 내 자식: 30~70대
젬민이: 10~20대
3. 작품 총 개수: 금쪽같은 내 자식: 48
젬민이: 4
4. 받은 별 개수:4
5. 작품의 특징: 재미있고 현재시대에 인가많은 그림체가 특징임.
6. 활동 소감문: 생각 이상으로 재미있고 나중에 백수가 되면 이모티콘이나 만들어야겠다고 생각했다.
내가 의외로 많은 수의 작품을 만들어서 놀라웠고 기회가 된다면 한 번쯤은 더 해볼 활동인거같다.

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름 : 순이의 하루
2. 주요 타깃연령대 : 10대
3. 작품 총개수 : 이모티콘 종류별로
순이 - 32개
4.. 받은 별 개수 :  5
5. 작품의 특징: 순이의 하루는 귀가 핑크색 하트이고 얄미운 말투를 쓴다.
6. 활동소감문: 순이의 하루를 다 완성해서 뿌듯했지만 시간이 부족해 좋은 퀄리티가 아니라서 아쉽다.

# data[].attributes.body
이모티콘 이름:말 많은 소인이,어린이가 되고 시뻐!
주요 타깃 연령대:10~20대
작품 총 개수 말 많은 소인이 32개,어린이가 되고 시뻐! 16개
받은 별 개수:
작품의 특징:말 많은 소인이는 10대 친구들이 쓰는 말이 많아 공감대를 형성시킵니다
활동 소감문:이모티콘을 창작하면서 창의력도 기르고 누구나 할수있는 취미 혹은 직업이 될 수 있다는걸 알았다 재미있었다.

# data[].attributes.body
1.춘식, 사람
2.10대
3.춘식16개 사람8개
4.1
5.단순하고 그리기 쉽다
6.그림그리는걸 좋아하지 않아 걱정했지ㅏ만 괜찮았다.

# data[].attributes.body
1.이모티콘 이름:바쁜 대학생
2.주요 티깃연령대:대학생 20~25
3. 작풉총개수: 35개
4.받은별 개수:
5.작품의 특징: 바쁜 대학생의 이모트콘 특징은 바쁜대학생을 바탕해 대학생이 하는 말투 하는일 비슷하게 나타내주었다
6.활동소감문:조금 힘들었지만 마무리가 잘되어서 뿌듯하다

# data[].attributes.body
이모티콘 이름:티비티비,아령

타깃 연령대:10~20

작품 총 개수: 티비티비:14(?)
아령:4

받은 별 개수:2

작품 특징: 티비:놀리거나 비꼬는 그런 느낌이 있다

활동 소감문:그림을 계속해서 그리는게 좀 힘들었지만 아이디어를 짜서 그림을 그리는게 재미 있었다 28일 온라인땐 원래 그리던 그림이 잘 기억이 나지 않아 다른 작품으로 만들어 봤는데 역시 좀 부족한 것 같다

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름 : 교이브, 컴퍼
2. 주요 타깃연령대 : 10~20대

3. 작품 총개수 : 이모티콘 종류별로
교이브- 31개, 컴퍼- 2개
4. 별3개
5. 작품의 특징: 단순하고 그리기가 쉽다
6. 활동소감문: 재미없었는데 조금 힘들긴 하지만 재밌어졌다

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름 : 평범한 과일들
2. 주요 타깃연령대 : 10~20대

3작품총개수:한장에 4종류의 캐릭터 한장에각 1캐릭터씩9장
4.. 받은 별 개수 :  ?
5. 작품의 특징:과일들이 감정을 표연하는것
6. 활동소감문:괜찮고 유쾌했고 그림그리는것도
능숙해져서 재미있었다

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름: 엄마엄마!, 잼민이의.하루
2. 주요 타킷연령대: 10대
3. 작품 총 개수: 엄마엄마!: 32개, 잼민: 8개
4. 받은 별 개수:  7!!!!!
5. 작품의 특징: 엄마엄마! 이모티콘은 엄마에게 쓸수있도록 간단하고 알아보기 쉽게 만들었고, 잼민이의 하루 이모티콘은 친구들끼리 간단하게 쓸수있게 만들었다
6. 소감문: 직접 내가 캐릭터를 만들어 그리니 재미있었고 다 한 작품을 보니 뿌듯했다.

# data[].attributes.body
1.빡빡이명수
2.10대~20대
3.50개이상
5.못생겼다.더럽게못생겼다.
6.그림그리는재미를얻었다

# data[].attributes.body
1. 엄마 따라하는 애기, 78세 춘길이
2.타깃 연령층 10~20대
3. 애기- 32개 춘길이-32개
4. 4개
5.애기- 귀여운 애기가 설명을 하고있고 아기자기하다.
춘길이- 재미가 있고 할머니 말투를 써서 병맛끼가 잇다.
6. 친구들이랑 같이 만들 수 있어서 재미있었고 그림 그리는게 좋았다,

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름 : 춘덕이의 스펙타클한 하루
2. 주요 타깃연령대 : 10~20대
3. 작품 총 개수 : 춘덕이-32개
4. 받은 별 개수 : 9
5. 작품의 특징 : 춘덕이의 스펙타클한 하루 이모티콘은 캐릭터가 단순해서 쉽게 따라그릴 수 있다.
6. 활동소감문 : 한 작품을 모두 끝내서 뿌듯하고 부족한 부분을 조금 더 보충했다.

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름 : 오두방정또는 오방정
2. 주요 타깃연령대 : 10대
3. 작품 총개수 : 66개
4.. 받은 별 개수 :
5. 작품의 특징:펭귄 특유의 귀여움과 다양한 그림체또 재미있는 말들
6. 활동소감문:하면 할수록 채워지는 그림들을 보니 굉장히 뿌듯하고 시작할땬 귀찮지만 하면 어느새 열심히 그리고 있었다

# data[].attributes.body
1.전에 했던 이모티콘을 다 만들어서 새로운 이모티콘을 그렸다
2.오늘이 마지막날이여서 기분이 이상했고 잘 마무리가 되서 기쁘다

# data[].attributes.body
이모티콘 이름:통통 쌀알눈귀신
주요타깃연령대:10대
작품 총개수:32개
이모티콘 특징:귀엽고 눈이 쌀알처럼 생기고 유령이다
소감문:내 마음대로 캐릭터를 만들어서 그 캐릭터의 다양한 감정들을 만들고 그려서 이모티콘을 만드는것을 그냥 다들 한번씩 해보면 좋겠다 창의적으로만든다는게 최고의 장점같다.

# data[].attributes.body
1.순수결정체 곰돌이,수업시간 돌린 쪽지, 173cm토끼
2. 모든연령
3. 16개
4.3개
5.곰돌이가 정말 귀엽다.
6. 친구들이나 내 말투를 이모티콘으로 표현하니까 진짜 닮아서 신기하고 재미있었다.

# data[].attributes.body
이모티콘 이름: 민둥떡
주요 타깃연령대: 10 ~ 18 정도?
작품 총 개수 : 합:32 + 4
민둥떡 3  애옹이떡 4  양떡 1
새내기떡 1  만둥떡 1  할로윈떡 1
찍찍이떡 1  요정떡 2  또깽이떡 3
이불떡 2  과일떡 4  곰탱떡 1
힘들떡 1  악떡 1  치어리떡 1
마쉬멜로떡 2  펭떡1  상아떡 1
햄찌떡 1  여울떡

받은 별 개수:

작품 특징: 동글동글한 떡이다 솜사탕으로 이루어져있다 다양한 컨셉을 넣었다

활동 소감문 : 제가 이 활동을 하면서 창작도 해보고 이모티콘에 대해서도 알수있었고 생각보다 쉬웠던게 가장 좋았던점 이었습니다 아쉬운점은 더 만들고 싶었는데 못만들어서 아쉬웠고 다음에도 더 할 수 있었으면 좋겠습니다

# data[].attributes.body
1. 이모티콘 이름 : 펭수의 하루.  짱나는 루피 등등
2. 주요 타깃연령대 : 10~20대

3. 작품 총개수 : 이모티콘 종류별로
펭수-   개,     루피 :     개
4.. 받은 별 개수 :  ?
5. 작품의 특징: 펭수의 하루 이모티콘은 색감을 ~~~
6. 활동소감문:

# data[].attributes.body
새롭게 만든 이모티콘을 마저 그리고 콘티를 옮겼다. 색칠도 하였다.

색칠을 하느라 너무 힘들었지만 재미있었고 내가 원하는 캐릭터를 만들어서 굉장히 뜻깊었다,

# data[].attributes.body
이름:연필티콘,멋진꽃씨
주요타깃연령대:10대
작품 총개수:5개
받은 별개수:6개
작품의특징:심플하고 10대들이 많이쓰면서도
어렵지않은 언어들을 삽입함
활동소감문:처음엔 그림에 소질도없고 해서
앞이 막막했는데 이제는 이걸 장점으로 두고
그릴수있게되었다

# data[].attributes.body
1. 활동내용 : 4~8번
2. 소감문 : 재미있었다

# data[].attributes.body
활동내용: 이모티콘 그리기 완성
소감문: 오늘 이모티콘 그리기를 전부 완성하였다
굉장히 뿌듯했고 처음에 힘들었던게 성취감으로 다가왔다

# data[].attributes.body
1.오늘 모든작업을 다 했다.
2.다하고 보니까 뿌듯하다

# data[].attributes.body
이모티콘 그리기 3장

# data[].attributes.body
1. 활동 내역: 이모티콘 그리기-13~20
2. 소감문: 손이 힘들었고 끝내지 못해서 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
오늘 거의다 완성했는데
공포특집도그리고 거의다해서
오늘정말재미있었고 뿌듯했다

# data[].attributes.body
1.활동 내용
(이모티콘 그리기)
2번 3/4스케치

2.소감문
그림을 그리기가 좀 힘들다는것을 알게되었고,
그림을 그리면서 재미있었다

# data[].attributes.body
12/21 1228 현하람
1.이모티콘 스케치를 16번까지 하고 이모티콘 그리기를 4번까지 했다

2.힘들지만 재미있었다

# data[].attributes.body
1. 활동내용 : 25~32번
2. 소감문 : 이모티콘 그리는 것이 재미있었고 다양한 감정들을 한 캐릭터로 표현하려니 어렵기도 재미있기도 했다

# data[].attributes.body
1. 28~32
17~32 채색
28~32 스케치,선따기
이모티콘 스케치따기
선따기,채색

2.
오늘 안에 완성 못할줄 알았는데
집중해서 하다보니 딱 맞게 완성하고 끝나서 뿌듯하고 재밌었다

# data[].attributes.body
1.활동내용
1~1 이모티콘 제작

2.소감문
오늘은 많이 작업했다 뒷자리 친구들이 시끄러워운데 웃겼다 배가아프다.

# data[].attributes.body
1.활동내용:16~22
2.소감문: 이모티콘을 직접 만들고 그려서 재밌다

# data[].attributes.body
4장

# data[].attributes.body
1.활동 내용: 3~8
2.소감문: 그림을 그리고 색칠까지 해서 힘들었지만 재미있게 활동을 해서 기분이 좋다

# data[].attributes.body
활동내용:2번째 이모티콘

소감문:이모티콘을 새로 제작했다
다시 시작하니 새롭고 재밌었다

# data[].attributes.body
1.지난번에 만들었던 이모티콘 마무리하고 새로운 이모티콘 전부 다 만들었다.
2.많이 힘들었지만 새로운 이모티콘을 들어가서 너무 재미있었다.

# data[].attributes.body
그림 3장과 스케치 2장
12/21

할때 더이상 아이디어가 떠오르지 않아서 힘들었다 하지만 잘 생각해내서 그려서 기뻣다

# data[].attributes.body
1. 활동내용 : 25~32번
저번에 했던 활동을 오늘 마무리 했고 저번에 그렸던 그림을 보충했다.

2. 소감문
마무리 해서 뿌듯했고 다음 시간이 기대된다.

# data[].attributes.body
1.집중이 잘 안됬지만 열심히해서 뿌듯했다
2.새로운 작업에 들어감

# data[].attributes.body
활동내용: 이모티콘 스케치
소감문:스케치도 생각보다 어려운것을 다시 한번 느끼게된것 같았다.

# data[].attributes.body
1.활동내용: 29~32번 이모티콘 그리기, 1~4번 이모티콘 그리기

2.소감문: 새로운 이모티콘을 그렸는데 다른 캐릭터를 그리니 재밌었다!

# data[].attributes.body
1.편안하게 앉아서 그릴수있어서 좋았다
2.새로운작업에들어갔다 5번째

# data[].attributes.body
1.17~22번까지
2.재밌었고그림을바꿔봤다
바꾼것은잔인하게바꿔봤다

# data[].attributes.body
1. 활동내용 29~32
2. 소감문 이제 드디어 끝이다

# data[].attributes.body
1.활동내용 오늘은 5번 부터 11번 까지했다

2.소감 아이디어 고갈 때문에 힘들었다.

# data[].attributes.body
3장