# data[].attributes.attachment_link.title
Top 5: Los mejores usos para la realidad aumentada

# data[].attributes.body
VOKI

# data[].attributes.body
Al mismo tiempo que el investigador de Boeing Tom Caudell inventaba el término realidad aumentada, la tecnología nacía propiamente dicha de otros dos trabajos. Surge el que está considerado como el primer sistema de realidad aumentada, de mano de L.B. Rosenberg, que trabajaba para la fuerza aérea de Estados Unidos.

# data[].attributes.body
Complete Anatomy 2018: El cuerpo humano por fuera y por dentro al completo en realidad aumentada, ¿qué más se puede pedir?

Fitness AR: Explora tus rutas de Strava en tres dimensiones para conocer la altura de cada tramo.

3-in-1 Ruler: Una sencilla regla con la que medir al instante cualquier objeto.

Graphmented: Gráficos en tres dimensiones perfectos para entender algunos datos.

Atlas de anatomía: Si quieres explorar el cuerpo humano esta app es para ti.

IKEA Place: La app de IKEA para ver cómo quedarían los muebles en tu casa, pero tan sólo en Estados Unidos de momento.

AR MesureKit: Una regla extremadamente básica pero también extremadamente útil.

World Brush: Dibuja sobre el mundo real gracias a los pinceles en realidad aumentada de esta app.

CARROT Weather: La app del tiempo más graciosa de todas ahora también tiene un modo de realidad aumentada para ver el tiempo en tres dimensiones.

Sky Guide AR: Todas las constelaciones y objetos astronómicos se entremezclan con la información de la app y la realidad.

magicplan: Una sencilla herramienta para hacerse un plano de la casa.

PCalc Lite: Una de las calculadoras más míticas de la App Store ahora incluye un pequeño juego en realidad aumentada.

GIPHY World AR: Los stickers de GIPHY ahora en realidad aumentada y en tres dimensiones.

TapMeasure: Además de medir esta app te permite nivelar cualquier objeto real.

PLNAR: Ideal para hacerse un plano del apartamento.

Edmunds: Puedes ver todos los coches que te interese en tres dimensiones y en la realidad antes de comprarlos para saber su tamaño y estilo.

Cubit: Aplicación para medir en dos dimensiones y en tres dimensiones cualquier espacio.

Night Sky: Una interesante app para conocer el cielo visible.

Quartz: Algunas historias del medio Quartz ahora te muestran objetos en realidad aumentada.

Stack AR: Es uno de los juegos más adictivos de la App Store, y ahora es más increíble que nunca porque puedes jugar sobre la mesa de tu cocina por ejemplo.

Monster Park: Todos los dinosaurios que quieras ahora son reales gracias a la realidad aumentada de este juego.

Euclidean Lands: Una mezcla de Monument Valley con el cubo de Rubik, y es en tres dimensiones.

Splitter Critters: Un juego en el que tenemos que ir cortando la plataforma para pasar el nivel, pero ahora lo podemos hacer en tres dimensiones también.

Warhammer 40,000: Freeblade: Haz reales a tus luchadores favoritos con el nuevo modo de realidad aumentada.

# data[].attributes.body
Recordemos que la realidad virtual no es lo mismo que la realidad aumentada. Larealidad virtual es la propiedad tecnológica de crear un entorno completamente digital, sin absolutamente nada de realismo, mientras que la realidad aumentada es la cualidad de agregar virtualidad a la realidad. Ambas se suelen realizar con lentes físicos o también de contacto (con pantallas) en un futuro cercano. Ya hemos hablado de lasventajas y desventajas de la RA, pero ahora vamos a hablar de las contras y los pros de la realidad virtual. En la actualidad se utiliza más que nada en juegos, aunque tiene otros campos obviamente, como la medicina, la aviación, entre otros. En los video juegos se suelen utilizar lentes o también ya están saliendo varios cascos virtuales al mercado. Este entorno creado por la realidad virtual puede parecerse a la realidad, puede parecer un mundo estéticamente artístico, alejado de lo cotidiano, y también es posible compartir esta tecnología con personas mientras que la estamos utilizando, por ejemplo en un juego, en modo multijugador. Ya es posible comprar un casco de realidad virtual pero que todavía está en fase de desarrollo, que se llama Oculus Rift. Vamos a hablar de las ventajas y desventajas de la realidad virtual, que se pueden

# data[].attributes.body
Los videojuegos nos han estado entreteniendo por casi 30 años, incluso desde la llegada de Pong al mundo de los arcades a principios de los años 1970. Los gráficos de computadora se han vuelto mucho más sofisticados desde entonces, y los gráficos de los juegos están tocando la barrera del foto-realismo. Ahora, investigadores e ingenieros están “sacando los gráficos” de tu televisión o computadora y los están integrando en el mundo real.