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Robótica Educacional é uma metodologia de ensino que tem como objetivo provocar no aluno a investigação e materialização dos conceitos aprendidos. Vai muito além da construção de projetos e programação de robôs. Proporciona um aprendizado prático que desenvolve não aluno a capacidade de pensar e encontrar soluções para os desafios propostos. Incentiva o trabalho em grupo, uma empresa, planejamento, pesquisa, tomada de decisões, definição de ações, promoção do diálogo e respeito a diferentes aulas.

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-desenvolve a autonomia nos estudos

-estimula diversas atividades simultâneas

-promove a interação de disciplinas diferentes

-facilita a compreensão de conteúdos

-expande habilidades

-exige o entendimento do inglês

-aumenta as oportunidades no mercado de trabalho

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     Porque ensinar robótica nas escolas?

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     Porque ensinar robótica nas escolas?

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As aulas de programação e robótica são um caminho para os alunos descobrirem a tecnologia além do entretenimento e usá-la de forma mais crítica. Essas disciplinas ajudam a desenvolver também a criatividade, o pensamento lógico, a capacidade de planejamento, de resolução de problemas, além de estimular o trabalho em equipe. No Brasil, a aplicação dessas atividades nas escolas é recente.

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Finalidade do trabalho com a Robótica Educacional

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Finalidade do trabalho com a Robótica Educacional

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A Robótica ela é uma ciência multidisciplinar com potencial para desenvolver uma série de habilidades.

O fato de a metodologia propor um ensino prático, faz com que o aluno se encontre apto a desenvolver cada vez mais a capacidade de raciocínio rápido para encontrar as soluções dos problemas apresentados a ele.
e o entendimento das disciplinas acaba ficando muito mais simples, já que o aluno usa o que aprendeu na prática e em benefício próprio

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Java- é uma linguagem de programação interpretada orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores da empresa Sun Microsystems.

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MATLAB é um sistema interativo cujo elemento básico de informação esse sistema permite a resolução de muitos problemas numéricos em apenas uma fração do tempo que se gastaria para escrever um programa semelhante