# data[].attributes.body
Elevii primesc o listă de sarcini prin care trebuie să identifice și să utilizeze diferite resurse educaționale digitale (prezentări interactive, videoclipuri explicative, platforme de învățare online). Fiecare sarcină îndeplinită primește puncte, promovând atât colaborarea, cât și autonomia.

# data[].attributes.body
Fiecare elev sau grup alege un instrument digital (ex: Canva, Genially, Prezi) și realizează o prezentare despre un subiect la alegere, folosind resurse digitale. Ulterior, prezentările sunt evaluate de colegi și profesor.

# data[].attributes.body
Elevii își aleg o resursă educațională digitală (ex: platformă sau aplicație) și realizează un tutorial video scurt în care explică modul de utilizare și beneficiile acesteia. Tutorialele sunt distribuite colegilor pentru feedback.

# data[].attributes.body
Profesorul sau elevii creează un quiz online cu Kahoot!, Quizziz ori Google Forms pe tema resurselor digitale. Acesta se rezolvă în clasă, individual sau pe echipe, și permite consolidarea cunoștințelor într-o manieră interactivă.

# data[].attributes.headline
Analiză comparativă între resurse digitale și tradiționale

# data[].attributes.subject
Analiză comparativă între resurse digitale și tradiționale

# data[].attributes.body
Elevii lucrează în grupuri și compară resursele educaționale digitale cu cele tradiționale (manuale, fișe de lucru). Rezultatele se prezintă sub formă de tabel sau infografic.

# data[].attributes.body
Elevii își creează un portofoliu digital folosind Google Sites sau Padlet, în care adaugă exemple de resurse educaționale digitale utilizate/descoperite. Portofoliile pot fi prezentate colegilor la finalul unității.

# data[].attributes.body
Organizează un webinar cu un specialist în domeniul EdTech sau un profesor experimentat, care povestește despre integrarea resurselor digitale în predare, urmat de o sesiune de Q&A.

# data[].attributes.body
Elevii realizează un podcast scurt în care discută despre utilitatea și impactul resurselor digitale asupra activității lor școlare/universitare. Podcasturile pot fi publicate pe platforme dedicate educației.

# data[].attributes.headline
Atelier: Găsește cea mai bună aplicație!

# data[].attributes.subject
Atelier: Găsește cea mai bună aplicație!

# data[].attributes.body
Elevii formează echipe și caută aplicații educaționale relevante pentru o anumită temă sau materie. Fiecare echipă prezintă aplicația găsită, argumentând alegerea prin exemple sau demonstrații practice.

# data[].attributes.body
Folosind aplicații precum MindMeister sau Coggle, elevii construiesc o hartă mentală despre „Resurse educaționale digitale”, completând ramurile cu exemple, avantaje și recomandări.